Игры на MacBook( ° °)
Где вы качаете игры на на свой MacBook?
Не надо сейчас писат: нахуй игры на макбук? Я говорю про какие-то инди игры, лёгкие.
А у вас такое бывает ?
Звоню сегодня другу ,не дозвонится .Друг активно осваивает компьютер на предмет поиграть.
Тогда пишу его супруге в ватцапе.
А сам задумался..вот что значит слаженный экипаж.
Шоураннер сериала The Last of Us вежливо послал весь Интернет. Он не даст Интернету победить
Шоураннер сериала по The Last of Us Крейг Мазин (Craig Mazin) высказал опасения, связанные с его проектом. В частности, он недвусмысленно дал понять критикам из Интернета, что не прогнётся под давлением:
«Сообщество видеоигр не стесняется [в выражениях]. [Представители сообщества] любят и ненавидят в равной степени и с одинаковой отдачей. [Любовь] — замечательная часть [сообщества]. И конечно, когда я разговаривал с Нилом Дракманном [(Neil Druckmann] об адаптации сериала, я чувствовал страх перед тем, что будет, знаете ли, некоторый гнев и осуждение. Что бы вы ни делали, кому-то это, конечно, не понравится. Вы стараетесь сделать все, что в ваших силах, но вы также не хотите, [постоянно следить за] эмоциональным состоянием Интернета.
[Самое главное] — работа, и, если вы её делаете, людям это понравится. Поэтому вы должны делать то, чего вы боитесь. Вы не можете позволить интернету победить».
Крейгу есть чего опасаться. Спорные решения разработчиков в The Last of Us 2 вызвали много вопросов у игроков.
Например, дошло до того, что на агрегаторе оценок MetaCritic ввели задержку перед публикацией отзывов о проекте. После релиза пользователям теперь приходится немного подождать.
https://www.gametech.ru/news/2021/10/08/souranner-seriala-th...
Ответ на пост «Пособие для родителей: Brawl Stars»
ТС ну я с вами не соглашусь с: "только реакцию развивает". Вы явно в эту игру не сильно погружены и не сильно вообще в играх разбираетесь. В прочем как и большинство родителей.
У каждого персонажа есть свой скилл:умение, его атака, супер сила. И от этого надо строить тактику для каждого персонажа и при этом нужна ещё реакция и скорость принятия решения и надо учитывать кто против тебя играет. В шахматах вы этого не найдете. Если только при игре на время.
Лучше попробуйте ребенку рассказать про тактику и стили игры и что если просто тыкать в экран - малоэффективно, надо подходить к этому с умом.
Ребенку надо пояснить, что всякие унижающие факторы в виде эмоций победившего игрока ни как не влияют на его место в социуме.
P.s. шахматы тоже уважаю, как шашки, и т.п. но смиритесь, сейчас мир изменился.
Пособие для родителей: Brawl Stars
Возможно вы замечали как ваш ребенок постоянно говорит про "Бравл Старс", но Вы не понимали что это такое, игра какая-то, а что в ней нужно делать?
Игра работает за счёт интернета, потому что в неё играют другие люди.
Да, вы правы Brawl Stars — это игра. Игра командная, в ней есть несколько режимов, присутствуют игры 3 на 3 (трое игроков против других трех), также присутствуют режимы, где идет сражение одного игрока против десяти ("Королевская битва", в переводе "Battle Royale", дети могут произносить и на английском, в игре оно называется "Состязание").
Если Ваш ребенок в процессе игры начинает злиться, то скорее всего из-за этого режима, после того как его персонаж в игре погибает, его противник может начать крутиться или показывать "палец вниз" (некий знак унижения, работает по принципу людей, которые никак иначе не могут показать свои эмоции, например водители, которые могут показать какой-либо знак благодарности мигая аварийным сигналом)
Общение в игре
В игре присутствует командный чат, появляется он когда друзья, одноклассники или знакомые из игры создают команду, для совместной игры, чат серьезно редактируется (модерируется), мат заглушается мгновенно и отправляется в виде "*******" (пример на картинке внизу), дети мало им пользуются, в основном просто играют и переписываются в другом мессенджере или социальной сети.
Зависимость
Игра действительно может серьезно тратить время, от 30 минут до нескольких часов, если ваш ребенок слишком долго играет, можете ему сказать: "что от постоянной игры уровень "скила" (умения) падает, отдохни немного".
Интеллектуальное развитие
Brawl Stars никак не развивает вашего ребенка, игра обыкновенная стрелялка, максимум — это улучшение реакции, но и это под вопросом. Тут нечего добавить, вот процесс игры:
Режим захват кристаллов, нужно набрать десять и сохранить их в течении 15 секунд, пока оппоненты пытаются их отнять
До шахмат игре далеко :)
Донат или трата денег на игру
В игре присутствует функция "доната" (донат — это покупка игровых вещей за реальные деньги). Функция "доната" помогает игроку за счёт реальных денег добиться успеха в игре, благодаря покупке персонажей, открытию сундуков и т.д. Цена "доната" большая, вот примеры стоимости:
В игру можно спокойно играть и без затрат, выполняя ежедневные задания можно получать очки, за которые потом открываются сундуки, из сундуков могут выпадать различной редкости персонажи.
Итог
Обычная игра для уничтожения собственного времени, не вредная, ребенку можно в неё играть в меру, особенность игры (да и всех игр этой компании "Supercell"), заключается в том, что она очень социальная, поверьте, большинство класса играет в эту игру на переменах, они занимаются обсуждением персонажей, кому что выпало, у кого сколько кубков (рейтинг в игре), так что полностью играть в неё ребенку советую не запрещать, лучше отправьте его на интересную секцию, вроде шахмат. (Это просто предложение, необязательно слушать мой совет).
Спасибо за прочтение
Китай продолжает ограничивать онлайн-активности
Правительство планирует создать систему единой аутентификации для несовершеннолетних в онлайн-гейминге.
Власти Китая на сайте Госсовета (высший орган исполнительной власти в КНР) опубликовали программу развития китайских детей на 2021-2030 годы. В нем в целом задекларировано намерение властей усилить «защиту личной информации и частной жизни детей», а в частности — обозначены новые конкретные ограничения для участия детей в онлайн-играх.
Документ предполагает введение единой системы аутентификации несовершеннолетних для онлайн-игр. Такая мера, по мнению разработчиков документа, «позволит улучшить классификацию игр, проверку контента и реализацию мер по ограничению времени, которое ребёнок или подросток может проводить за игрой». По закону, провайдеры онлайн-игр должны обеспечить идентификацию возраста пользователей и не позволять несовершеннолетним играть более 3-х часов в неделю (+дополнительный час в праздничные дни), а также не давать вести онлайн-трансляции лицам младше 16 лет. Для проверки возраста провайдеры онлайн-игр теперь должны при регистрации пользователей запрашивать их реальные имена и номера мобильных телефонов — об этих нововведениях уже было объявлено в августе.
Кроме того, сообщается, что власти Китая также планируют активнее заниматься выявлением, отслеживанием и удалением нежелательной информации, для чего планируют создавать новые и улучшать имеющиеся системы мониторинга.
Напомним, именно Китай был пионером и наиболее на сегодняшний день успешным апологетом идеи «автономного» интернета: понятие «великого китайского файервола» давно стало нарицательным. Теперь Китай снова в авангарде с реализацией идеи тотальной идентификации интернет-пользователей. Будем наблюдать, как станет развиваться это начинание.