Сложность - Эксперт
Сейчас многие старые игры проходятся легче чем в детстве, ну вот я и пофантазировал.
Сейчас многие старые игры проходятся легче чем в детстве, ну вот я и пофантазировал.
Набрёл на одну старую игру от британской компании Elite Systems - Hopping Mad (Cataball) для Commodore 64 (1987 год):
И её порт на Amstrad CPC (также был порт на Спектрум), 1988:
Ничего не напоминает?)
...
Графика уровня полностью скопипащена с легендарного Вандер бой))
В целом, Hopping Mad неплохая игра, тут можно найти сравнения её версий https://frgcb.blogspot.com/2014/11/hoppin-mad-elite-systems-..., планировался даже порт на Nintendo Famicom/NES (Денди), но что-то не срослось, хотя в сети можно найти демку.
Wonder Boy, в свою очередь, популярнейший платформер, разработанный японской компанией Escape (теперь известной как Westone Bit Entertainment) и впервые вышедший на игровом автомате SEGA в 1986 году. Позже игра была перенесена на кучу других платформ.
Многим из нас она известна по порту, разработанному Hudson Soft, для приставки NES в 1986 году.
Hudson Soft (в настоящий момент поглащены Konami) получили от Escape права на создание игры, но права на персонажей игры и название остались у Sega, поэтому на "Денди" она вышла под названием Adventure Island (или Takahashi Meijin no Bouken Jima в Японии). Геймплей остался тем же, но главный персонаж был заменён на сотрудника Hudson Soft, отвечающего за коммуникации - Тосиюки "Мэйдзин" Тахакаси, известного тем, что он вёл детские передачи, посвящённые видеоиграм, пел, засветился в кино и манге, в общем был шоуменом (что-то типа нашего Сергея Супонева). В версии для западного рынка персонажу дали имя Master Higgins.
Впоследствии Sega и Hudson выпустили продолжения своих версий игр, создав две независимые популярные игровые серии. Такие дела.
(продолжения серий Wonder Boy и Adventure Island - Monster World IV и Adventure Island: The Beginning)
История эта началась в 1992 году, когда за поступление в институт батя подарил мне клон zx spectrum Оршанского розлива, называлось сие чудо « Квант». Комп на уровне других был, честно говоря так себе, но подарил массу приятных моментов, просто первые три курса вся группа собиралась практически каждый день у меня попить пивасика и поиграть в Болдер Даш и Элвин вариор. И вот, через много лет пробила меня ностальжи. Покупать Квант душа не лежала, в связи с чем появилась увлеченность эмуляторами. Но попробовав кучу эмуляторов zx spectrum я случайно попробовал поиграть в NES и SNES и понял что супернинтедо это моя любовь. Эмулятор SNES был установлен на андроид тв бокс и вот оно счастье! Беда пришла откуда не ждали! Коварная Нинка выпустила фамиком мини катастрофически похожую на нашу денди (да я знаю.....) у нас фамиком мини тогда вообще было не возможно заказать и эта история прошла лесом. Но через год Нинка решила нас добить. А вот нетушки, мы были готовы, предзаказ, и не за долго до дня рождения звонок: «Ваш заказ пришёл можете забирать!». Счастье было просто безграничным... До тех пор пока не появилась Sega mini. Как долго они рвали нам нервы. Как хотелось получить эту приставку, даже если она от айти геймс. Как это все тянулось, но наконец предзаказ и она на столе. Если честно, Sega не скажу что прям разочаровала, (она реально сделана очень классно, и проект лунар на старте был не хуже поздних версий хакчи) но просто я в неё в молодости не играл. Правда есть одна игра за которую можно было ее взять, это Тинитун. Чёт я увлёкся. Как вы наверное поняли, болезнь ретро гейминга поразила меня конкретно. Но в коллекции явно не хватало Денди. Конечно можно было заказать фамиком мини, благо в Минске они еще есть, но убивала цена. В итоге на Алиэкспресс была найдена приставка по размеру повторяющая фамиком мини. Естественно я её купил, на полку поставить шикарно, но играть так себе, в виду никакущей картинки и откровенно гадкого звука. И вот тогда появилась идея торкнуть в корпус китайского чуда raspberry pi. С целью максимально удешевить проект выбор пал на raspberry pi zero w. Для сохранения аутентичности и поддержки родных дендевских джойстиков были куплены две платы digispark которые установились в корпус приставки. На выходе мы имеем вполне себе играбельный клон денди с родными джойстиками 9 пин (можно вторкнуть любые) и возможность закачивать через вай-фай любые игры. Кстати маленькие джойстики оказались вполне себе нормальными и играть на них можно без проблем, но чтобы не ушатать их раньше времени подключил через блютуз китайский джойстик. Если честно вопросов по приставке ещё много, собрана она еще на коленке, но надеюсь приведу в порядок, после чего выложу фотки внутренностей и подробное описание. Главная проблема это взаимодействие джойстиков на digispark и эмуляторов. Lakka их вообще не увидела а batocera видит только если включать последовательно, но думаю это тоже победим. Кстати перепробовав четыре эмулятора: RetroPie, RecallBox, Lakka и Batocera остановился на Batocera, так как на слабом железе zero w только lakka и batocera заработали более менее адекватно. А интерфейс lakka он конечно крут, но только не для ретро консоли, хотя на вкус и цвет фломастеры разные.
Как и обещал в моем прошлом посте Battletoads , что найду время и зарублюсь в Battletoads, а в комментах мне советовали надолго не откладывать, я это сделал! Отвез жену с ребенком к родителям и достал денди!))
Уже на втором уровне я попотел с непревычки- сказалось многолетнее отсутствие практики)))). Третий уровень так и не прошел, но и так было весело, всем рекомендую!))
На фотку не ругайтесь, фоткал на джойстик.
Ходили сегодня с женой в местный ТЦ и увидел новый "островок" с интригующим названием "Бруталити", естественно, подошел и увидел такое чудо))).
Нахлынули воспоминания как мы с пацанами в детстве играли в эту великолепную игру на денди. И всего за 300 рублей это чудо стало моим))). Дома откопал старую приставку ( да да, не смог выбросить).
Немного танцев с бубном и игра запустилась!!!
Эх, так бы и "зарубиться" с кем- нибудь из друзей, как в детстве, но пока нельзя- ребенку 1.5 года и поиграть он не даст, так что буду ждать подходящего момента, чтоб вспомнить как оно все было))). Надеюсь, кому то напомнил о приятных воспоминаниях из детства! За фотки не ругайте- фоткал на картридж.
Для всех поклонников футбола Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.
Реклама ООО «Горенье БТ», ИНН: 7704722037
Всем здравствуйте, в очередной раз мы вновь вспомнить одну из игр нашего детства и юности, в которую мы играли на NES и Dendy. "ICE CLIMBER" относилась к тем играм, в которые играть одному скучно и не особо интересно, а вот вдвоем весело, но часто это веселье перерастало в ругани и скандалы, все из за того что один из игроков обязательно играл хуже второго, и портил тем самым ему игру.
Сюжет игры такой: гигантский кондор украл у племени эскимосов всю еду, и вам во чтобы то не стало нужно найти ее и вернуть. Вы управляете простым эскимосским пареньком по имени Попо, а если к вам присоединяется второй игрок, то он будет управлять эскимосской девушкой по имени Нана, и вот именно эти персонажи под вашим управлением и будут возвращать украденную еду, а именно это овощи, и как не странно практически всегда это баклажаны.
Всего в игре 32 уровня, которые состоят из 8 этажей, а так же небольшого бонуса на самом верху, за 40 секунд вам нужно постараться собрать как можно больше украденных овощей, подняться на самый верх, и вцепиться в пролетающего вороватого кондора, но если вы этого не сделаете, ничего страшного, уровень все ровно будет считаться пройдённым, только ваш эскимос будет плакать, и вы не получите дополнительные очки.
Помимо «Ice Climber», эскимосы появляются как играбельные персонажи в нескольких частях кроссовер файтинга «Super Smash Bros.».