Наши 90е
Нанюхаются клея и ходят!
Нанюхаются клея и ходят!
Присоединяйтесь к нашему сообществу независимых разработчиков игр! Мы помогаем с развитием проектов и поиском инвестиций <3
В Steam стал доступен юморной экшен с Ящерами под названием Смутные Ящеры
Вам предстоит бросить вызов древнему злу и вернуть все запасы Байкальской Водицы, нагло похищенной Ящерами. Выполняйте задания жителей деревни, прокачивайте героя и истребите всех Ящеров на Руси!
Ссылка на игру:
https://store.steampowered.com/app/2941170
Всем привет!
Сегодня решил показать раскадровку некоторых страничек из манги-сегментов (что-то по типу катсцен игры) для тестов работы игрового движка.
Планируется что один фрейм будет появляться по нажатию клика мышки или через некоторое время если нет диалогового облачка.
Всем привет!
Потихоньку работаем с движком и показываем некоторые кадры непосредственно игры, а также концепты как игра по итогу выглядеть будет в части визуальной новеллы
Также сделали отдельно карточки с тремя главными героинями:
Спасибо за внимание и до скорой встречи!
Уже завтра встретимся с вами для общения и приятных активностей!
Завтра нас ждут несколько площадок:
12:00 — 16:00 — Тестирование игр.
17:15 — 18:00 — Приятная музыка для нетворкинга.
12:00 — 18:00 — Игровая зона с большой дженгой и кикером.
14:00 — 14:50 — «Игры с древнейших времен и до наших дней».
Спикер — Соня Жеревчук, руководитель проекта Indie Go.
15:00 — 15:50 — «Современные настольные игры: тренды и развитие»
Спикер: Пегасов Николай, креативный директор Hobby World. Николай организовал издание первых официальных локализаций Catan («Колонизаторы»), «Каркассон», Dungeons & Dragons, а также художественных романов из цикла Warhammer. Также известен как создатель журнала «Мир фантастики».
16:00 — 16:50 — «Иллюзии, в которые мы влюбляемся: как делаются персонажи в играх и литературе»
Спикер: Ульяна Волина, член Союза Литераторов России.
16:55 — 17:15 — Представление Летней школы для разработчиков игр.
17:20 — 18:00 — «Как выехать за счет рассказов (и немного заработать)»
Спикер: Анастасия Шалункова, член Союза Литераторов России, нарративный дизайнер.
13:00 — 13:50 — Лекция «Показатели успеха проекта: Как определить его потенциал на запуске». Спикер — Элла Губарева, директор по маркетингу в Innova.
15:00 — 16:50 — Турнир по Джекбоксу.
17.00 — Объявление результатов шоукейса.
18.00 — 20.00 — Питчинг, церемония награждения.
12.00 — 19.00 — Игротека от Hobby World.
15.00 — 17.00 — Интерактивная игра по типу D&D.
Ждем всех любителей геймдева завтра с 12:00 по адресу: Москва, Аргуновская ул., 14, стр. 2, библиотека-медиацентр №67.
Еще не с нами? Регистрируйся и присоединяйся!
Присоединяйтесь к нашему сообществу независимых разработчиков игр! Мы помогаем с развитием проектов и поиском инвестиций <3
Моя первая игра добралась до магазинов. Почти всю работу делаю один.
Ориентируясь на подсказки людей в нашей группе дискорд.
К этому событию подготовил геймплейный трейлер.
Ещё много работы впереди. Буду рад поддержке.
Это сложный путь =)
Игра представляет собой юмористический симулятор дуэлей. Отстреливаем конечности, копим финансы, прокачиваем пушки и покупаем скины с уникальными перками. Всё это под саркастические высказывания ИИ комментатора.
На релизе будет лидер борд и турниры с элементами ROGUE-LITE.
Итоги проделанной сегодня работы:
Создание куба и плоскости:
Добавлен объект "Cube" с компонентами Rigidbody и PlayerController.
Добавлена плоскость с тегом "Ground" для предотвращения падения куба в бесконечность.
Скрипт для управления движением и прыжками:
Написан скрипт для управления движением и прыжками куба.
Реализована проверка на наличие компонента Rigidbody и коллизий с объектами.
Настройка камеры и физических параметров:
Изменена позиция камеры для лучшего обзора.
Отрегулирована масса куба для более реалистичного поведения.
Для обучения использую Chat GPT-4, а точнее надстройку Universal Primer. По заявлениям создателя, эта штука заточена на обучение.
Действительно, сразу видно отличие в опыте использования ИИ.
Он как бы тащит тебя вперед, постоянно подкидывая новую информацию. Тебе не нужно его постоянно спрашивать, что делать дальше. Он ведет, а ты ведомый. В обычном опыте использования на 2-3 ответе Chat GPT "сдувается" и приходится уточнять, что делать дальше.
Обучение идет итерациями: он объясняет что-то новое, далее задает вопросы и дает задачу сделать что-то большее, нежели он объяснил.
Полный каеф.
Подписывайтесь на мой канал https://t.me/+rP-zjLe1xf8zMjVi