Ну привет!
Привет! Я Полли
У меня стандартный набор слабостей и нет суперспособностей. Веду себя, как хочу. Моё мнение не призвано кого-то обидеть или наоборот воспеть 😈
Привет! Я Полли
У меня стандартный набор слабостей и нет суперспособностей. Веду себя, как хочу. Моё мнение не призвано кого-то обидеть или наоборот воспеть 😈
Наш выбор пал на самый доступный фотополимерный принтер что сейчас есть на рынке это Anycubic Photon Mono 4
Данный принтер был приобретён на OZON за 15 тыс рублей. После того как он пришел напечатали тестовые фигурки
И сразу начали печать первой фигурки, выбор пал на Yoshimitsu из легендарной игры Tekken
Так как решили не заморачиваться и не полоскать фигурки в изопропиловом спирте, выбрали смолу которую можно промыть просто в воде.
Данный принтер был перемещён на работу и там мы с коллегами начали совместно, в свободное время, разбираться со всеми тонкостями 3д печати.
После того как первая фигурка была напечатана, мы её загрутновали и начался ещё более неизвестный для нас опыт, покрас, из безликой фигурки сделать живую, более привлекательную 3д модель. К сожалению изначально не было мысли что то об этом тут писать, по этой причине многое не было зафиксировано. Мы обязательно исправим этот момент.
Приобрели начальный набор акриловых красок и начали пробовать что и как
После непродолжительных тестов сразу приступили к окрасу первой фигурки и вот что из этого вышло (Самого процесса окраса к сожалению нет)
Высота данной фигурки 20см, в целом для первого опыта в 3д печати и первый раз взяв в руки кисточки считаю что вполне не плохо.
Вот конечный результат и более хорошие фото
Параллельно пока красили первую фигурку, уже печаталась фигурка номер два, это был Балрог из Властелин Колец, высотой тоже 20см но уже более объёмный и масштабнее в плане работы
нюансов тоже было много, но покажу сразу готовую фигурку что бы не растягивать пост
Вот такой наш первый опыт в 3д печати. К сожалению сложно уместить все в одном посту. Если будет интересно и найдем здесь отклик то продолжу писать о нашем опыте. Если у вас есть вопросы по поводу проделанной работы, пишите, буду рад ответить. Так же если есть более опытные люди то будем рады вашим советам. В целом пост для того что бы по возможности поделиться небольшим опытом и перенять чужой опыт что бы стать в этом более компетентным.
1. Черновая графика / звук / решения геймплея / код, могут быть надолго. Иногда и навсегда.
2. "Я хочу создать игру суть такова..." - пилите демо, ваши слова и описалова ничего не стоят и не дают понимания. На чем угодно пилите, включабельное и играбельное.
3. Имя героя не должно звучать как жопная болячка.
4. Игра без цели - бывает. А без задачи в игровом цикле - нет.
5. Любая фича масштабируется и делится на уровни / тиры, при этом не нужно тупо копипастить, а нужно - объединять задачи и фичи в цепочки с логикой развития. Пример: домик синий - зеленый-красный. Неа.
Домик - домик двухэтажный - башенка - а вот уже лучше, так как и жителей больше, и прогрессия видна не только физически, но и логически.
6. Схема со стрелками, полезнее текста.
Наверное на этом наш фанартинг по ванильной UFO Defense'94 подходит к концу. Дальше будут наши оригинальные миниатюрки по Байкам Плазменного Кота. В заключении одна из наших персонажей, Света Шумовая "Граната", примерила летающий силовой комбез из коллекции Зима-Лето 1994.
Лёгким нажатие на гашетку сектоид превращается... Сектоид превращается... В кучку пепла! Аплодисменты!
За сочного чибика благодарим КАЛЯ-МАЛЯ , а за потрясающую цифровую скульптуру SculptorFusion
Ванильный летающий силовой комбез (худохник: КАЛЯ-МАЛЯ, https://vk.com/club63330207)
Ванильный летающий силовой комбез для печати (скульптор: SF, https://vk.com/club63330207)
Ванильный летающий силовой комбез для печати (скульптор: SF, https://vk.com/club63330207)
Кстати о 3Д-принтере детства - я в школе, году этак в 1985, помню нарисовал фигуру, что давала в одной проекции круг, в другой квадрат, а в третьей треугольник. Но до реализации в физическом материале как-то не дошло. Видимо лень было. Теперь у меня есть сын с 3д-принтером, он сейчас в том возрасте приблизительно, что я эту фигуру рисовал, вот сделал мне эту фигуру: Понимаю что фотки не очень, но мне лень
У друга имеется отличный металлоискатель Nokta Makro Simplex Plus/Legend, но обнаружился один минус, в креплении его катушки, в частности сам крепёжный винт, который со временем стал проворачиваться несмотря на упорную резьбу, из-за чего нужно постоянно поправлять катушку, так как её не затянуть как следует. Попробовали спроектировать и напечатать свой болт и гайку с простой метрической резьбой из PLA, активно пользовались металлоискателем в течении сезона, болт хорошо продержался, катушка держит нужный угол, не сворачивается.