00:00 Начало 01:00 Пропавший Prince of Persia 02:31 Плоская судьба ближневосточной монархии 03:39 Государство и видеоигры 06:14 Нейрочипы от разработчиков Valve 10:00 Правительственные связи Гейба Ньюэлла 12:00 Dragon’s Dogma 2 14:05 Богатая история отечественного шутера 15:31 Сериал Fallout от Amazon и современные тенденции
Несколько игр серии «Tales of» пропали из PlayStation Store
К счастью, еще есть эмуляторы.
Bandai Namcoудалила несколько игр из популярной серии «Tales of» из магазина PlayStation Store по всему миру без предупреждения. В Северной Америке были удалены игры Tales of Hearts R, Tales of Xillia 2 и Tales of Symphonia Chronicles для PlayStation 3 и PlayStation Vita. Однако, в случае с Tales of Symphonia Chronicles, можно приобрести две главы по отдельности благодаря специальному бандлу. Если же вы ранее купили эти игры – скачать их все еще можно.
В европейском PlayStation Store больше не доступны для покупки Tales of Hearts R, Tales of Graces f и Tales of Zestiria. В Японии была удалена только Tales of Innocence R.
Некоторые игры серии «Tales of» выходили эксклюзивно на консолях PlayStation, а значит, единственный способ в них сыграть – эмулятор. Что достаточно печально. В какой-то момент эти игры просто исчезнут.
Невозможность добыть платину в Final Fantasy 7 Rebirth из-за технической ошибки
Цифровая версия игры оставляет охотников за трофеями без шансов
Игроки Final Fantasy 7 Rebirth столкнулись с неожиданным препятствием на пути к заветному платиновому трофею: из-за ошибки в последнем обновлении игры, выполнить задание «Не могу остановиться, не хочу останавливаться» стало невозможно, а это значит, что полный комплект трофеев стал недостижимой мечтой. Проблема касается всех, но обходной путь есть только для владельцев физической копии игры – они могут переустановить игру, не подключаясь к интернету, чтобы вернуться к первоначальной версии игры и обойти ошибку. Владельцы цифровой версии, в отличие от них, вынуждены ждать патч от Square Enix.
Об этой уязвимости сообщает Kotaku, подчеркивая, что ошибка влияет на важное побочное задание и делает невозможным его завершение из-за неправильного подсчета очков. Согласно PSN Profiles, лишь 0.2% игроков смогли разблокировать платиновый трофей.
Демоверсия и слив «Смуты»
Релиз отечественного исторического экшена будет интересным
До выхода «Смуты» осталось 4 дня. Cyberia Novaвыпустила демоверсию игры и с ней не все так гладко. Судя по отзывам игроков, оптимизация демоверсии на достаточно низком уровне. Имея 4060Ti на средних настройках получить больше 60 кадров в секунду удается редко. Но картинка у игры все же красивая. Есть и претензии по балансу и боевой системе. В демке нет обучения, поэтому первая же схватка вызвала у некоторых сложности.
Но самое интересное, что после выхода демоверсии, на торрентах появилась полная версия «Смуты». Скорее всего – это предрелизный билд, который каким-то образом утек из студии. Те, кто рискнул ознакомится, говорят, что по техническому состоянию полная версия гораздо лучше демоверсии и сносно работает на системе с 3060Ti. Озвучка игры, тоже не вызывает серьезных нареканий. Видимо авторы учли критику актёра озвучки Егора Васильева и решили не выпускать проект, озвученный «профессиональными программистами».
Что до наполнения игры – в «Смуте» много диалогов и кат-сцен, а боёвка, хоть и разнообразная, но врагов можно победить и «закликиванием». Но так, как речь идет не про релизную версию, 4 апреля все может изменится. Ждем и следим.
CD Projekt Red отказывается от микротранзакций в одиночных играх
Уроки Capcom обеспечивают стратегию для будущих проектов
CD Projekt Redзаняла четкую позицию по вопросу микротранзакций, объявив, что не будет внедрять их в однопользовательские игры, оставляя эту практику исключительно для многопользовательских проектов. Пётр Нелюбович, финансовый директор компании, подчеркнул этот подход во время общения с инвесторами, указывая на стремление избежать негативного восприятия, подобного тому, с которым столкнулась Capcom после введения микротранзакций в Dragon's Dogma 2.
«Мы не видим места для микротранзакций в однопользовательских играх», - отметил Нелюбович, добавив, что возможное применение таких покупок рассматривается только в рамках многопользовательских проектов. Среди разрабатываемых игр CD Projekt Red - The Witcher 4, ремейк первой игры The Witcher и сиквел Cyberpunk 2077, известный как Orion, которые предполагают только одиночный контент.
Проект Sirius, спин-офф The Witcher, уже анонсирован как гибрид одиночной и многопользовательской игры, что может открыть двери для микротранзакций. А также, CDPR обдумывает добавление многопользовательского режима в следующую игру Cyberpunk.
Minecraft может получить нативную версию для PlayStation 5
Если не будет RTX, то не надо.
Minecraft еще до того как Microsoft приобрела Mojang был мультиплатформенным проектом. К радости фанатов, после поглощения, «Майки» не стали ничего менять и Minecraft сейчас доступен на ПК, всех консолях и портативных устройствах. Правда в отличии от Xbox, у которого с обратной совместимостью нет проблем и игры с One работают лучше, у Sony все это сделано не так хорошо. На PS5 сейчас существует только версия для PS4. Но вскоре все может измениться. В базе данных PlayStation Networkнашли упоминание нативной версии Minecraft для PlayStation 5.
Было бы здорово, если бы кубическая песочница получила графические улучшения для текущей консоли Sony. Но ведь их нет и в версии для Xbox Series. Возможно, Microsoft планирует выпустить обновленный Minecraft сразу для Xbox Series и PlayStation 5. Не зря компания закупила девкиты PlayStation. Еще бы версию с RTX, и я вообще в онлайне не появлюсь.
Джим Райан обновил данные о продажах PlayStation 2
Более 160 миллионов проданных консолей подтверждают её легендарный статус
PlayStation 2, одна из самых успешных игровых консолей всех времен, продемонстрировала невероятные результаты продаж, превысив отметку в 160 миллионов устройств. Джим Райан, вышедший на пенсию глава PlayStation, раскрыл эти цифры в эпизоде официального PlayStation Podcast, напомнив миру об исключительном вкладе PS2 в историю видеоигр.
Запущенная в октябре 2000 года, PS2 быстро стала символом игровой культуры, объединивший в себе не только огромную библиотеку игр, но и возможности DVD-плеера, что сделало её неотъемлемой частью домашних развлечений.
IGN France против Stellar Blade
Разработчики не просто видели женщин, они их еще и сканировали)
В пятницу вышла демоверсия Stellar Blade и игроки во всю наслаждаются видом героини сзади и геймплеем, который, к слову, достаточно интересный и сложный, а мир вокруг радует деталями и отсутствием копипасты, свойственной для японских Hack and Slash проектов. Но не мало тех, кто игру (еще до релиза) записал в недостойные внимания. И основной посыл таких личностей – в Stellar Blade слишком сексуализированные персонажи. Нападки начались еще с первых трейлеров, ну а выход демо разжег пламя пониже спины до предела.
Особенно отличилось издание IGN France. Но словам журналистов, образ Евы – это «сексуализированная кукла, создатель которой никогда не видел женщин». Что иронично, образ героини взят напрямую с южнокорейской модели, которую сканировали со всех сторон. Конечно, некоторые части фигуры дизайнеры немного подкорректировали, но сказать, что это образ не реального человека, будет враньем. К тому же, руководитель студии Shift Up, который по логике IGN France никогда не видел женщин и, наверное, вообще затворник-извращенец, уже 10 лет как женат на симпатичной южнокорейской художнице. В общем игрожуры, как всегда, ткнули пальцем в небо…
Фанаты Capcom голосуют за возвращение любимых серий
Опрос выявляет желание видеть новые части и ремейки Ace Attorney, Dino Crisis, Mega Man и Resident Evil
Опрос, проведенный Capcom среди фанатов через Capcom Town, раскрыл народное желание: в списке желаемого на возрождения оказались такие франшизы, как Ace Attorney, Dino Crisis, Mega Man и Resident Evil. Этот опрос является частью стратегии Capcom по вовлечению сообщества в процесс разработки.
С опросом, набравшим более 200 000 голосов, Capcom демонстрирует свою готовность слушать фанатов и возможно, удовлетворить их запросы по возвращению и обновлению классических игр. Слухи уже витают вокруг ResidentEvil 9 и потенциального ремейка ResidentEvil 5, но фанаты также выражают интерес к менее знаменитым играм, таким как CodeVeronica и Outbreak, указывая на возможное направление для будущих проектов Capcom.
EGS и Xbox перестали предлагать выгодные сделки инди-разработчикам
Инди игр сейчас даже слишком много. Пусть выживает сильнейший.
Недавние изменения в индустрии видеоигр сказываются на инди-разработчиках, которые теперь сталкиваются с трудностями в получении финансирования через сделки с Epic Games Store и XboxGame Pass. Ранее, заключение сделок с этими платформами было одним из способов для малых студий окупить разработку еще до релиза, но сейчас таких возможностей стало гораздо меньше.
Издание PC Gamer взяло интервью у руководителей студий ответственных за инди-хиты Slay the Spire и Darkest Dungeon, которые подтвердили ухудшение финансовых условий для инди-разработчиков. Они сообщили о том, что многие студии сталкиваются с проблемами в финансировании, сокращениями и отменами проектов. Сейчас сделки с EGS и Xbox стали менее выгодными и редкими, что вызывает тревогу среди разработчиков.
Для помощи коллегам по индустрии, Mega Crit, Red Hook и другие студии запустили инициативу The Triple-i Initiative, которая стартует 10 апреля и где представят более 30 анонсов от лучших независимых команд. Это позволит студиям продолжать работу над своими проектами и заявить о себе на широкую аудиторию, которая может финансово поддержать их проекты.
Джим Райан покидает пост главы PlayStation
На фоне рекордных продаж PS5 и слухов о новых разработках, Райан уходит, оставляя за собой богатое наследие
29 марта стало днем прощания с Джимом Райаном, исполнительным директором PlayStation, который уходит в отставку, оставив после себя заметный след в истории компании. Во главе с 2019 года, Райан способствовал достижению PlayStation важных вех, включая запуск PS5, продажи которой превзошли 38 миллионов единиц, обогнав PS4 на аналогичном этапе жизненного цикла. Райан сыграл важную роль в укреплении позиций Sony на игровом рынке. Хироки Тотоки временно займет его место, пока не будет найден постоянный преемник.
Перенос XDefiant может быть связан с токсичной атмосферой в команде
Да отмените вы его уже! Ну всем же понятно, что это провал.
Продюсер XDefiant обещал представить свежие новости, и он сдержал свое слово, хотя новости касаются не сроков релиза, а переноса запуска и проведения нового теста игры.
Основные моменты из официального анонса включают в себя планы на запуск игры, который изначально планировался до конца марта, но из-за необходимости дополнительных улучшений проекта был отложен. В настоящее время команда XDefiant готовится к 12-часовому стресс-тесту по всему миру на ПК, PS5 и Xbox Series. Результаты этого теста помогут определить окончательную дату релиза и начать публикацию информации о планируемых обновлениях после запуска. Дата проведения теста будет объявлена позже.
Помимо этого, инсайдер Том Хендерсонпредоставил дополнительные детали о производстве XDefiant. Он упомянул о некоторых проблемах внутри команды разработчиков, включая наличие негласного «элитного клуба», где лидеры часто игнорируют советы и просьбы остальных членов команды. Это приводило к ошибкам в проекте, включая проблемы с сетевым кодом. Также было упомянуто, что XDefiant ранее планировалась как часть бренда Tom Clancy’s, но затем было принято решение отойти от этой идеи, что привело к дополнительным сложностям в разработке и переносам релиза. Также возможно, что XDefiant откажется от версий игры для PlayStation 4 и Xbox One из-за технических сложностей. Это превращается в новый Skull and Bones.
Требования к играм для «Улучшено для PS5 Pro» раскрыты
PS5 Pro устанавливает новые стандарты для игр с повышенными требованиями к графике и производительности
Утечка информации о PS5 Proраскрывает требования к играм для получения отметки «Улучшено для PS5 Pro». Ожидается, что игры с этой пометкой предложат игрокам более высокое качество графики и производительности, включая 4K разрешение, стабильные 60 FPS и продвинутые эффекты трассировки лучей. Эти характеристики будут достигнуты благодаря улучшенным компонентам, в том числе GPU, скорость которого на 45% выше по сравнению с базовой моделью PS5.
Дополнительные требования включают увеличение разрешения в играх с фиксированным и переменным разрешением, повышение целевой частоты кадров и поддержку усовершенствованных эффектов трассировки лучей. Слухи указывают, на то что PS5 Pro может предложить значительно улучшенную трассировку лучей, до 33,5 терафлопсов вычислительной мощности, новую архитектуру машинного обучения и более эффективное использование памяти.
Predator: Hunting Grounds получит PS5-версию и выйдет на Xbox Series
Только кому он сейчас нужен?
Четыре года назад Sony выступила издателем асимметричного экшена Predator: Hunting Grounds от студии IllFonic. Игра была консольным эксклюзивом PlayStation 4. На ПК она вышла сначала в Epic Game Store, а позже и в Steam. Уже не самое лучшее решение издателя. Но «Хищника» погубило не это, а обилие багов и не самый интересный геймплей. На Predator активно пытались заработать, выпуская DLC и косметику вместо исправлений ошибок. В январе 2023 года поддержка игры остановилась.
Но студия IllFonic решила возродить проект. Во-первых, она сама станет издателем Predator: Hunting Grounds. Во-вторых, в ближайшем обновлении, которое выйдет уже в апреле, переработают практически все аспекты игры, от интерфейса, до системы передвижения и оружия Хищника. И в-третьих, игра получит не только PS5-версию, но и выйдет на Xbox Series. Это произойдет до конца года. А после обещают активную контентную поддержку игры. С учетом, что сейчас у Predator: Hunting Grounds в пике в Steam нет и ста игроков, интересно посмотреть, поможет ли это игре.
Ускорение разработки The Witcher 4 и планы на сиквел Cyberpunk 2077
CD Projekt Red раскрывает свои амбициозные планы, рассказывая на будущем своих игровых серий.
The Witcher 4 становится одним из главных проектов CDPR. Ранее в этом году генеральный директор Адам Бадовский заявил о намерении задействовать к середине 2024 года около 400 сотрудников в работе над игрой, которая пока носит кодовое имя Polaris. По последним данным, студии удалось достичь этой цели.
Из обнародованной информации следует, что Polaris все еще находится на стадии предварительного производства, так что до релиза игры еще далеко. Также в разработке находится ремейк The Witcher, пока что в стадии концепции. Что касается сиквела Cyberpunk 2077, известного как Project Orion, его выпуск также не скоро, ведь игра находится лишь в начальной фазе разработки. Кроме того, студия занимается созданием новой игры, пока под кодовым именем Project Hadar, которая находится в фазе концепции.
Снежки сломали Helldivers 2
Не смотря на новые баги, игра все ее затягивает и дарит веселье
Разработчики Helldivers 2 из Arrowhead предупреждают, игра в снежки опасна для Адских Десантников. И нет, это не очередная шутка от авторов. На снежных планетах вроде Вандалон IV и Хиит можно слепить снежок и бросить в товарища или врага, правда урона много не нанесешь. Эта функция существует для развлечения. Вот только развлечение часто заканчивается вылетом игры. У механики снежных забав обнаружился серьезный баг, из-за которого бросок снежка приводит к вылету. Чаще всего это происходит на PS5, реже на ПК. А с учетом того, что в Helldivers 2 нет возможности вернутся в бой после перезапуска – проблема достаточно серьезная. Так что разработчики на официальном Discord-сервере просят воздержатся от зимних игр, пока проблему не решат.
А пока ее решают, стоит отправится на планеты автоматонов, где нет снега. Тем более, что в Helldivers 2 добавили две новые стратегемы оружия. Это энерго-пушка «Квазар» LAS-99 с бесконечным боезапасом и долгой перезарядкой. И крупнокалиберный пулемёт MG-101, мощный, но с дикой отдачей. Так что пора навести демократию, а в снежки поиграем после победы.
Первая информации о цифровой Xbox Series X
Ожидается летний релиз новинки по сниженной цене, но без дисковода.
Согласно новым слухам, бездисковая версия Xbox Series X должна выйти этим летом по цене ниже стандартной модели. Согласно утечке, опубликованной на портале eXputer, новая консоль получит дизайн, схожий с текущей Series X, но выполненный в белом цвете и без дисковода. Новинка обещает улучшения во внутренних компонентах, таких как система охлаждения.
Microsoft планирует увеличить встроенное хранилище, ускорить Wi-Fi, снизить потребление энергии и представить новый контроллер с кодовым именем «Sebile». О новом контроллере известно, что он будет поддерживать Bluetooth и прямую работу с облаком, а также получит улучшенную обратную отдачу, которая также будет выполнять функции динамиков.
Twitch снова меняет политику по откровенному контенту
А когда-то главными на Twitch были именно игры
Самый популярный игровой стриминговый сервис Twitch давно перестал быть про игры. В центре внимания там стримерши и их не всегда прикрытые достоинства. В декабре 2023-го сервис даже разрешил демонстрацию «художественной наготы», но через пару дней запретил. Видима та волна фривольных трансляций, что хлынула – превзошла все самые смелые прогнозы.
А теперь новый запрет. С сегодняшнего дня запрещено стримить контент, который «фокусируется на интимных частях тела в течение длительного времени». Все дело в том, что хитрые стримерши при помощи хромакея стали стримить игры прямо на свои груди или попы. А некоторые просто добавляли отдельный фрейм, где на протяжении всей игровой сессии демонтировалась та или иная часть тела.
Вряд ли это поможет Twitch вернутся к корням - стриминг игрового, а не сексуализированного контента. Уж слишком много денег приносят эти трансляции и сервису, и авторам. Да и стримы из бассейна в купальниках никто не запрещал.
В Разработке Guild Wars 3
ArenaNet готовит продолжение культовой MMORPG, несмотря на обновления Guild Wars 2.
На недавнем собрании акционеров NCSoft стало известно, что ArenaNet активно работает над Guild Wars 3. Guild Wars 2, вышедшая в 2012 году и являющаяся продолжением оригинальной MMORPG Guild Wars 2005 года, по-прежнему получает новые обновления и расширения. Так, разработка Secrets of the Obscure продолжается, и запланировано как минимум еще два дополнения на ближайшие два года.
По информации от родительской компании NCSoft ArenaNet, на собрании акционеров было объявлено о разработке Guild Wars 3. Исполняющий обязанности председателя Пак Бийонг-му, представляя генерального директора NCSoft Кима Тэк-джина, упомянул: «У ArenaNet есть значимая интеллектуальная собственность под названием Guild Wars, и после Guild Wars 2 они сейчас работают над Guild Wars 3».
Слухи о продолжении Guild Wars 2 ходили с 2019 года, но официальное упоминание весомее любых догадок. Guild Wars 2 обновляется уже почти в два раза дольше, чем оригинальная игра, так что переход к разработке новой части кажется логичным шагом.
SEGA снова проводит сокращения
Дела у владельцев Соника не очень
В начале декабря прошлого года SEGAсократила часть сотрудников своей студии CreativeAssembly. Виной тому отмена игры-сервиса Hyenas и не самая успешная часть серии Total War. А в конце января из подразделения SEGA of America уволили 61 сотрудника. Новая волна сокращений затронет SEGA HARDlight, SEGA Europe и снова Creative Assembly. В общей сложности работу потеряют 240 человек.
А вот студия Relic Entertainment, создатели серий Warhammer 40,000: Dawn of War и Company of Heroes, покинут не дружную семью SEGA и обретут независимость. Сейчас студия занимается поддержкой третей части Company of Heroes.
Но есть и хорошие новости. SEGA утвердила соглашение с профсоюзом Allied Workers Guild Improving Sega. Для сотрудников SEGA of America, состоящих в профсоюзе, это означает прибавку к заработной плате, медицинское страхование, защиту от произвольных дисциплинарных взысканий и увольнений и так далее.
Выход Marvel Rivals на консолях не исключен
Разработчики намекают на мультиплатформенный релиз геройского шутера.
Сразу после публикации трейлера Marvel Rivals, бесплатного геройского шутера, разработчики дали понять, что версия игры для консолей может быть в разработке, хотя она была анонсирована как эксклюзив на ПК.
Marvel Rivals — это шутер от третьего лица с командными боями 6 на 6, который очень похож на Overwatch. На данный момент игра анонсирована только на ПК, но издание Pure Xboxсообщает, что разработчик из NetEase Games активно исследует возможности выпуска на других платформах. Закрытая альфа-версия игры запланирована на май, а точная дата или окно релиза пока не объявлены.
Gearbox уйдет от Embracer к Take-Two
От одно «злой» корпорации к другой
Многострадальный холдинг Embracer Group продолжает терять активы. В начале месяца от EmbracerсбежалаSaber Interactive, прихватив несколько студий, а сейчас холдинг покидает Gearbox Entertainment. Создателей серии Borderlands уходят к Take-Two. Сумма сделки 460 млн. долларов. Что даже логично. 2K, которое уже давно принадлежит Take-Two, издавало все части популярной серии.
Как и в случае с Saber, у Embracer останется часть активов Gearbox и права на некоторые проекты. В том числе на серию Remnant, Star Trek Online, Neverwinter Online и Hyper Light Breaker.
К Take-Two переходят права на Borderlands, Tiny Tina’s, Homeworld, Duke Nukem и так далее. Посмотрим, как Штраус Зельник распорядится этим богатством.
Dune: Awakening хочет, чтобы сражались за ресурсы, а не за базу
Вместо осад баз игроки будут бороться за пряности на планете Арракис.
В новом MMO на выживание Dune: Awakening разработчики предлагают уникальный подход к PvP: вместо традиционных боев за базы, игроков призывают сражаться за ресурсы, главным из которых является пряность — самый ценный ресурс в галактике. На конференции разработчиков игр в Сан-Франциско было объявлено, что игрокам придется платить императору за право занять территорию на Арракисе, даже через 20 000 лет в будущем на чужой планете.
Функция вторжения на базы других игроков, хотя и присутствует во многих многопользовательских играх, в Dune: Awakening это не будет основной задачей. Вместо этого разработчики хотят, чтобы игроки соперничали за вспышки пряности, которые визуально напоминают извержение вулкана и видны на карте всем игрокам. Эти события станут поводом для битв, когда игроки пытаются собрать или транспортировать пряность.
В то время как ваша база может быть защищена с помощью устройства, называемого консолью субфеодала, создающего защитный щит, разработчики подчеркивают, что PvP будет наиболее увлекательным, когда конфликты возникают из-за ресурсов, а не нападений на личные базы. Однако если ваш щит исчерпается или вы его отключите, база станет уязвимой как для других игроков, так и для погодных событий, например, песчаных бурь.
Hellgate: London получит продолжение
Анонс игры в то время меня поразил. Но поиграть так руки и не дошли.
Hellgate: London – проект с трагичной историей. Анонс игры был многообещающий. Амбициозный лутер-шутер с процедурной генерацией, онлайн-составляющей, стабильными контентными добавками и микротранзакциями должен был стать хитом, но не стал. Игра прожила всего два года после релиза. После этого Hellgate: London трижды перезапускали под разными подзаголовками. Но результат был всегда один – провал.
И вот, очередная попытка. Билл Роупер – один из авторов оригинальной игры, в составе студии Lunacy Games, работает над сиквелом. Hellgate: Redemption создается для ПК и консолей на движке Unreal Engine 5. Проект сохранит лор и геймплейные особенности Hellgate: London, но учтет все ошибки предшественника.
Поучится ли у Hellgate в этот раз завоевать сердца и кошельки игроков, помним про микратранзакции и сервисную модель, посмотрим. Даты релиза у игры пока нет.
Remedy разрабатывает мультиплеерный спин-офф Control для новой аудитории
Спин-офф Control, Condor, нацелен на привлечение поклонников, которых у Remedy еще нет.
Директор Remedy по коммуникациям, Томас Пуха, поделился новостями о мультиплеерном спин-оффе Control под названием Condor, который будет представлять собой игру на сервисной основе, но по фиксированной цене. Пуха признается, что вхождение в сегмент кооперативных мультиплеерных игр представляет собой немалый вызов. Он отмечает, что хотя внутри компании установлены реалистичные ожидания, всегда есть элементы, которые невозможно предусмотреть.
По словам Пуха, Condor предназначен для «поклонников, которых у нас еще нет». Эта стратегия направлена на расширение аудитории Remedy. Он подчеркивает, что мультиплеерные проекты, такие как Condor, представляют собой попытку компании привлечь внимание новых игроков и расширить свою базу фанатов.
Апрельский PS Plus
Вот теперь можно и поиграть в Immortals
Брет Роббинс, глава студии Ascendant, выпустившей не слишком успешный Immortals of Aveum, в ноябре рассказал, что ведет переговоры о добавлении проекта в подписки Game Pass и PlayStation Plus. С Sony Роббинс уже договорился. Апрельская подборка PlayStation Plusвключает в себя Immortals of Aveum. Так что, если вы хотели поиграть в дебютный проект Ascendant, но 70 долларов за него платить не были готовы – со 2 апреля это можно сделать бесплатно при наличии подписки. Кроме Immortals в апреле раздадут Minecraft Legends. Экшн-стратегия, которая стартовала еще хуже чем магический шутер и уже лишилась контентной поддержки. Ну а третей игрой в раздаче будет Skul: The Hero Slayer. Двухмерный рогалик про одинокого скелета.
В PlayStation Plus игра выходит. Ждем, когда Брет Роббинс договорится с Microsoft и Immortals of Aveum пополнит подписку Game Pass.
Очереди на серверах Final Fantasy 14: Dawntrail начались еще до релиза
Онлайн-магазин Square Enix не выдержал наплыва предзаказов на новое дополнение.
Final Fantasy 14: Dawntrailсталкивается с проблемами очередей на серверах за несколько месяцев до своего выхода, поскольку онлайн-магазин Square Enix перегружен из-за огромного количества предзаказов. Директор игры Наоки Йошида сообщил на недавней конференции PAX, что команда готова к трудностям, ожидаемым в конце июня - начале июля, однако проблемы начались уже сейчас. Сайт испытывает трудности: от неудачных платежей и неработающих кнопок до ошибки 404.
Даже Steam-версия игры столкнулась с проблемами, а коды предзаказа, дающие доступ к уникальным бонусам, таким как серьга для увеличения опыта и миньон, доставляются с задержкой из-за большого количества заказов. Это напоминает ситуацию с очередями, с которыми столкнулись игроки при запуске Endwalker в 2021 году, только на этот раз проблемы начались задолго до выхода игры.
Кен Левин, создатель великой трилогии BioShock, готовит свой новый проект Judas, который так же будет иммерсивным шутером от первого лица. В большом интервьюДжеффуКили и IGN геймдизайнер рассказал много интересного про свой проект.
Сюжет:
События Judas разворачиваются на корабле-городе «Мэйфлауэр». Корабль с оставшимися представителями человечества летят к новому дому – планете Проксима Центавра. Естественно, за долгий перелет идеальное общество слетело с катушек. Главная героиня – Иуда. Инженер, которая погибла и была заново напечатана на органическом принтере. Вот только в результате ошибки она утратила часть воспоминаний. А еще она последний человек на корабле. И возможно во вселенной. Все остальные пассажиры погибли и теперь являются роботами с человеческим сознанием, о чем сами не догадываются. Иуда сообщает им об этом и начинается хаос. Главных злодеев трое. Они представляют игровые фракции, с которыми игрок будет взаимодействовать. У каждого свои цели, так что подружится со всем не выйдет. Главная цель Иуды - сбежать с корабля на Пороксиму.
Геймплей:
Judas находится на таком этапе разработки, что в нее уже можно сыграть и те счастливчики, которым это удалось говорят, что игра похожа на BioShock. Есть стрельба, спецумения, взлом и конечно глубокий сюжет, и лор.
Главные злодеи игры, представители трех фракций: глава отдела безопасности Том, биолог Нефертити и их приемная дочь Хоуп, не просто банальные цели для уничтожения, а двигатели сюжета. Их поведение и действия зависят от принятых игроком решений. Во время выполнения квестов одной фракции, лидеры других будут пытаться вас подкупить и уговорить саботировать задание, а порой и ставить палки в колеса. В Judas будут элементы рогалика. Смерть не означает возврат на чекпоинт. Наоборот, это возможность изменить героя и сам корабль. Что до корабля-города «Мэйфлауэр» — это не опеворлд, но посетить можно будет почти каждую его часть.
Даты выхода у Judas пока нет, но новый проект Кена Левина заранее интригует.
Разработчики теряют интерес к Xbox
Xbox сталкивается с угасающим интересом разработчиков, но не сдаётся без боя!
На недавней конференции Game Developer Conference возникли слухи о том, что многие разработчики теряют интерес к платформе Xbox. Крис Дринг из GamesIndustry.bizотметил, что Xbox испытывает трудности как производитель аппаратного обеспечения, особенно в Европе, где компания «застряла на месте», а некоторые ритейлеры уже сокращают заказы игр и железа.
Небольшие издатели выражают недовольство необходимостью адаптации игр под версии Series S и X, указывая на ПК и PS5 как на более приоритетные платформы. Однако Xbox не собирается останавливаться и уже начала предлагать свои эксклюзивы, такие как Grounded и Sea of Thieves, на других платформах.
Последний апдейт для Grounded
Игра прямо пропитана вайбом фильма «Дорогая я уменьшил детей»
Выживач в микромире Grounded прощается с консольной эксклюзивностью Xbox и 16 апреля выходит на PlayStation и Nintendo Switch. А вместе с релизом на новых платформах разработчики выпустят последнее обновление к игре. Оно добавит в каждую из трех колоний муравьев, что есть в игре, Королеву. С ней можно подружиться, а можно предать. Разработчики обещают, что у решений будут последствия.
В режиме «Новая игра +» в мире появятся аномалии с секретами, боссы станут сильнее. Зато из мощных врагов будет выпадать новый ресурс, который позволит прокачать оружие еще сильнее.
В игру добавят 12 новых строений, новую мутацию, питомцев муравьишек и самое важное, кроссплей между всеми консолями и ПК.
Патч выходит в день релиза Grounded на PlayStation и NintendoSwitch 16 апреля.
Педро Паскаль завершил съёмки второго сезона The Last Of Us
Поклонники готовятся проститься с Джоэлом, но Паскаль в отпуск не уходит.
Первый сезон «Одни из нас» только что завершился, а Педро Паскаль уже закончил съемки второго сезона, следующий событиям второй игры. Слухи гласят, что его роль Джоэла Миллера закончилась на этой неделе, что намекает на верность сериала одному из самых спорных моментов оригинальной игры.
Дата выхода следующего сезона пока неизвестна, но у Педро Паскаля нет времени на отдых. Актёр утверждён на роли Рида Ричардса в фильме «Фантастическая четвёрка», а также снимется в «Гладиатор 2», Drive-Away Dolls, Freaky Tales, The Wild Robot и The Uninvited, все премьеры запланированы на этот год. Кроме того, ожидается его участие в фильме «Мандалорец и Грогу», запланированном на 2026 год.
Спин-офф Control, сетевой шутер Condor будет платным
Если игра будет достойная – то можно и заплатить.
Интересные новости про PvE-шутер под кодовым именем Condor, который является спин-оффом Control и позволит игрокам примерить шкуру простого оперативника Федерального бюро Контроля, который вынужден выживать в Старейшем Доме во время карантина, сражаться с врагами, встречать паранормальные явления, использовать гаджеты и помогать друг другу.
Из отчета Remedy стало известно, что игра больше не позиционируется как фритуплей. На релизе за Condor придется платить. Правда цена будет не как за ААА-проект и будет сравнима с ценой, например на Helldivers 2. Собственно и модель монетизации будет похожей. Remedy планирует получать прибыль за счет расширений и микротранзакций.
Бюджет игры 27 мин. долларов. Разработка ведется на собственном движке Northlight для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. Сроков выхода у игры пока нет.
В Bethesda уже играют в ранние версии The Elder Scrolls 6
После долгого ожидания The Elder Scrolls 6 наконец-то обретает очертания игры.
Празднуя 30-летие серии The Elder Scrolls, Bethesdaподтвердила, что работа над следующей игрой ведётся. Разработчики уже тестируют «ранние версии»The Elder Scrolls 6.
С момента анонса игры почти шесть лет назад, новостей о проекте было мало. Тем не менее, команда разработки поделилась, что испытывает те же чувства радости и волнения, возвращаясь в мир Тамриэля.
С выходом Starfield у команды освободилось больше времени для работы над The Elder Scrolls 6. Также известно, что до выхода Fallout 5 мы не увидим новой части Elder Scrolls, но у Bethesda уже есть идеи для сюжета следующего Fallout.
70% игроков Star Wars Jedi: Survivor не бросили игру после финала
Хорошую игру бросать не хочется.
Star Wars Jedi: Survivor к сожалению был несправедливо забыт. Уж больно много было в прошлом году масштабных релизов. Отличный джедайский солс-лайк остался без наград, но хотя бы продажи порадовали авторов и издателя. Те, кто игру распробовал, получили максимум удовольствия и не хотели прощается с Кэлом Кестисом. По словам разработчиков из Respawn, 70% игроков после завершения основного сюжета продолжил свои приключения. Авторы изначально предусмотрели такую возможность. После титров можно отправится в салун на Кобо, где вас ждут NPC с новыми диалогами. Так же доступны к прохождению и нетронутые побочные квесты. Кроме того, после завершения компании разблокируется скрытый контент. Например, новые отзвуки силы.
Star Wars Jedi: Survivor вышла в апреле прошлого года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. Без русского перевода в принципе. Respawn уже работают над третей частью.
СМИ: Tencent трудится над клонами Palworld
В погоне за успехом Palworld, китайский гигант готовит не одну, а две игры в аналогичном жанре.
Китайский игровой магнат Tencent работает над созданием двух новых игр, вдохновлённых популярностью Palworld, которая смешала в себе элементы нескольких жанров и продалась миллионами копий с момента релиза в январе 2024 года. Компания стремится к тому, чтобы их новые игры повторили успех Palworld.
По информацииBloomberg, студии LightSpeed и TiMi работают над своими версиями Palworld, надеясь привнести что-то новое в проверенную формулу. Этот шаг обусловлен желанием Tencent найти новый хит, особенно после того, как продажи их игр упали на 2% в праздничный сезон 2023 года.
2024 год начался для Tencent с ряда неудач, включая отмену мобильной игры по серии Nier и задержку выпуска Assassin’s Creed Jade до 2025 года. К тому же, шутер Undawn с Уиллом Смитом в главной роли, стоивший в разработке $140 млн, показал лишь $300 тыс. дохода в феврале 2024 года, не оправдав ожиданий.
Diablo 4 в Game Pass потребует запись Battle.net
Просто скачать и поиграть не выйдет, а жаль.
Diablo 4появится в Xbox Game Pass 28 марта и станет первой ласточкой среди игр ActiBlizz, которые попадут в сервис Microsoft. Однако для тех, кто планирует играть на ПК, есть несколько важных шагов, которые нужно выполнить перед тем, как начать играть.
Прежде всего, игрокам необходимо иметь активную подписку Game Pass, привязанную к аккаунту Microsoft. После этого нужно зайти в приложение Xbox на ПК и найти Diablo 4, чтобы начать установку. Далее следует установить Battle.netот Blizzard.
При первом запуске Battle.net будет предложено связать вашу учетную запись Battle.net с аккаунтом Microsoft для синхронизации игрового прогресса и доступа к онлайн-функциям игры. Видимо Microsoft не планирует пока закрывать сервис Blizzard. Какую никакую прибыль он приносит.
Фил Спенсер о будущем портативного Xbox
Глава игрового подразделения Microsoft делится своим видением портативного устройства Xbox.
Фил Спенсер, руководитель игрового департамента Microsoft, поделился своими размышлениями о потенциальном портативном устройстве Xbox. В интервью с PolygonСпенсер выразил желание, чтобы портативное устройство предоставляло полноценный Xbox-опыт. Он упомянул, что хочет видеть интерфейс Xbox в полноэкранном, но компактном режиме, особо акцентируя на важности синхронизации сохранений игр.
Спенсер предложил два подхода к созданию портативного Xbox. Первый подразумевает разработку устройства самой Microsoft, где внимание будет уделено эргономике и форм-фактору. Второй подход основан на программном обеспечении, предоставляя игрокам свободу выбора устройства на базе Windows для игры в эксклюзивы Xbox, не чувствуя себя «игроком второго сорта».
Alone in the Dark может получить русскую нейроозвучку
Для Phantom liberty такая озвучка уже есть.
Alone in the Dark вышла с текстовым русским переводом, но без озвучки. Исправить это решил энтузиаст с ником Peter Rodgers, который работает над добавлением русской озвучки в игру с использованием оригинальных голосов актеров Дэвида Харбора и Джоди Комер. Как такое возможно, спросите вы? Легко, нейросеть! На основе голосов актёров игры при помощи ИИ создается локализация. Peter Rodgersпоказал отрывок из начала игры с русской озвучкой. Звучит не слишком впечатляюще. Но во-первых – это тестовая демонстрация, а во-вторых, сами актеры в Alone in the Dark не особо активно отыгрывали. Сейчас упор делается на озвучке катсцен, а затем будут добавлены голоса для геймплея и других элементов. Дата релиза полной версии с русской озвучкой пока не объявлена, однако автор заверяет, что она будет доступна в будущем.
Обновление Orbital для No Man's Sky добавляет кастомизацию кораблей
Hello Games радует игроков новой возможностью – теперь можно настраивать свой космический корабль по своему вкусу.
После загадочных твиттовШона Мюррея, Hello Games официально объявила об обновлении Orbital для No Man's Sky, вносящем долгожданную функцию кастомизации кораблей. Это стало возможным благодаря нововведениям, представленным в обновлении Orbital, которое, по мнению многих, является одним из крупнейших за последнее время.
Трейлер обновления показывает, как работает кастомизация кораблей: игроки смогут выбирать дизайн кабины, крыльев и корпуса. Также становится возможным определить тип корабля – будет ли он грузовым, истребителем, шаттлом или исследовательским.
Кроме того, в обновлении произошёл кардинальный редизайн космических станций: изменена внешняя архитектура и расширены интерьеры, что упрощает поиск необходимых магазинов и делает станции более понятными для исследования. Каждая станция теперь обладает уникальной эстетикой, зависящей от системы.
Новый патч для Dragon's Dogma 2 разрешит начать игру заново
Capcom обещает исправить один из самых обсуждаемых недостатков и улучшить производительность игры.
Capcomанонсировала ряд обновлений для Dragon's Dogma 2, в том числе добавление возможности начать игру заново. Разработчики признали недовольство игроков, вызванное отсутствием функции удаления текущей кампании, что вынуждало их вручную удалять сохранения для старта новой игры.
В ближайших патчах появится и другое значимое улучшение: игроки на консолях смогут ограничить производительность игры до 30 fps, чтобы избежать падений кадров при внезапном увеличении нагрузки. Capcom также обещает общее улучшение частоты кадров.
29 марта выйдет демоверсия Stellar Blade
Наконец то можно будет погонять Еву по лестнице совершенно бесплатно
Внезапное появление демоверсии Stellar Blade в американском PS Store подтвердило, что у игры она будет. Оставался только вопрос, когда мы сможем опробовать её. Демоверсия станет доступна всем обладателям PlayStation 5 29 марта в 17:00 по Москве. В демке можно будет пройти начальные этапы игры и дойти до первого босса. Весь прогресс можно будет перенести в полную версию игры. Кроме того, тех, кто пройдет демоверсию ждет некий сюрприз.
Сам же релиз приключений Евы по спасению Земли от пришельцев назначен на 26 апреля эксклюзивно на PlayStation 5. В игре будет текстовый перевод на русский язык и около 30 костюмов, в которые можно наряжать красотку Еву.
Baldur's Gate 3 обогатится новыми злыми концовками
Директор проекта обещает множество новых концовок для злодеев.
Свен Винкеанонсировал добавление в игру новых концовок для Baldur's Gate 3, которые он описывает как «по-настоящему злые». Это заявление последовало за новостью о том, что Larian Studios не будет работать над дополнениями к игре и не планирует создавать продолжение.
В интервью с IGN, Винке рассказал о нововведениях, уточнив, что разработчики сейчас заняты работой над злыми концовками. «Я видел некоторые из них, и они действительно злые. Поклонники злых персонажей останутся довольны,» - сказал он.
Пока подробности этих финалов не раскрыты, можно предположить, что они расширят возможности игроков, выбравших злую сторону. В настоящее время самый злой исход игры связан с превращением в Абсолют, причём существует несколько вариантов развития событий в зависимости от выбора партнёра или стремления к абсолютной власти. Однако последствия таких действий в игре не показаны.
Конкретная дата добавления новых финалов не объявлена, но учитывая, что обновления выходят довольно часто, игрокам, возможно, не придется ждать слишком долго. Также анонсирована поддержка модификаций и кроссплей.
XDefiant не закрыт, но проблем вагон
Попытка выпустить свою Call of Duty была обречена на провал
Бесплатный сетевой шутер от Ubisoft XDefiant должен был выйти еще осенью прошлого года. Но попытку создать свою «Колду» преследуют неудачи. Том Хендерсон, ссылаясь на свои источники в Ubisoft, рассказал, как у проекта дела.
Основной причиной задержек стало стремление руководства сделать игру более похожей на Call of Duty, что приводит к техническим сложностям и переносам даты выхода.
Несмотря на неопределенность с датой релиза, Ubisoft пока не планирует отменять проект XDefiant. Разработка продолжается, проводятся тестирования сетевого кода, онлайн-магазина и других элементов игры. Команда надеется провести ещё один публичный тест как можно скорее.
Исполнительный продюсер XDefiant Марк Рубинответил на пост Хендерсона. По его словам, игра скорее стремится быть похожей на старые части Call of Duty. А все переносы связаны с обнаруженными техническими проблемами.
Toys for Bob готовит новую игру в партнерстве с Xbox
После отделения от Activision Blizzard, студия, возродившая Crash и Spyro, возможно, вернётся к созданию подобных игр.
Студия Toys for Bob, возродившая серии Crash Bandicoot и Spyro the Dragon, вступила в соглашение с Xbox о разработке новой игры. Этот шаг был сделан вскоре после того, как студия стала независимой от своей материнской компании Activision Blizzard, которая теперь принадлежит Xbox. По информации от Windows Central, Toys for Bob прямо сотрудничает с Xbox, минуя Activision Blizzard.
Источники, близкие к Windows Central, сообщают, что первая игра Toys for Bob под эгидой Xbox будет схожа с предыдущими работами студии. Однако пока неясно, означает ли это, что нас ждут новые игры в сериях Crash и Spyro. В любом случае, ожидается, что команда создаст игру в аналогичном жанре.
Несмотря ни на что, любовь к Dragon's Dogma 2 растет
Технические проблемы и микротранзакции не мешают игре быть хорошей
Dragon's Dogma 2 знатно отхватила негатива на релизе за технических проблем и микротранзакций. Игра имела всего 39% положительных отзывов Steam. Но несмотря ни на что, у неё уже 52% положительных отзывов и эта цифра постепенно растет. Растет и пиковый онлайн игры. Сейчас он 228 тыс. игроков.
О популярности и интересе к игре говорит и то, что для Dragon's Dogma 2 начали появляется интерактивные карты с секретами, сундуками и предметами игрового мира. Даже издание IGNвыпустило такую карту. Это очень актуально для игры, ведь на ней нет кучи вопросиков, которые нужно разведать. Все секреты нужно находить самостоятельно, либо при помощи внутриигровых возможностей.
Новая игра от Bend Studio будет с элементами лайв-сервиса
Создатели Days Gone работают над проектом с мультиплеером и лайв-сервис элементами
Вакансия на сайте Bend Studio, известной благодаря Days Gone и Syphon Filter, намекает на то, что их новая, пока не анонсированная игра, будет включать лайв-сервис элементы. Несмотря на то, что 2024 год выглядит довольно скудным для PlayStation в плане крупных релизов, компания тем не менее работает над множеством проектов. Одним из самых интригующих является новый IP от Bend Studio, подтверждённый после новостей об отмене Days Gone 2.
О проекте пока известно немного, но Bend Studio ранее упоминала о планах использовать элементы открытого мира из Days Gone. Также в 2021 году появилась информация, что игра будет мультиплеерная, что было подтверждено спустя год и теперь, согласно вакансии для главного менеджера проекта, окончательно подтвердило наличие лайв-сервис элементов.
В описании вакансии указано, что кандидат должен иметь опыт руководства разработкой AAA-лайв-сервис игр, включая ключевые фазы разработки: предпродакшн, продакшн и пост релизную поддержку.
Дополнение для Final Fantasy 14 перенесли из-за Elden Ring: Shadow of the Erdtree
Разработчики тоже люди и хотят поиграть
Дополнение для Final Fantasy 14 Dawntrail должно принести в MMOне только новый контент, но и графический редизайн, который подтянет картинку игры до современных стандартов. 21 июня должен был состоятся релиз Dawntrail, но руководство студии приняло решение перенести его на 28 июня. И дело не в технических проблемах или том, что разработчики не успевают. Всему виной Shadow of the Erdtree, дополнение для Elden Ring. Оно выходит 20 июня и обязательно перетянет внимание на себя. А кроме того, по словам геймдиректора FinalFantasy 14, Наоки Ёсида, разработчики MMOтоже хотят поиграть в Shadow of the Erdtree. Поэтому ранний доступ к Dawntrail перенесли на неделю, а полноценный релиз на 2 июля. Хотя, на мой взгляд, в первую очередь тут не желание соседствовать с таким опасным конкурентом, как Elden Ring.
Разработчики No Man's Sky анонсируют новое обновление
Создатель игры намекает на скорое появление нового контента через твитты с эмодзи.
Создатель No Man's Sky, Шон Мюррей, уже начал подогревать интерес к новому обновлению, хотя с момента выхода Omega прошло чуть более месяца. Используя серию твиттов с определённым эмодзи, Мюррей в очередной раз заинтриговал фанатов, которые уже привыкли к частым и бесплатным обновлениям за семь лет существования игры.
Развитие No Man's Sky не останавливается, привнося в игру многочисленные обновления, которые кардинально изменили восприятие игры и значительно увеличили её популярность и количество игроков. Недавнее обновление Omega, добавило новую экспедицию, пиратские фрегаты и другой контент.
Первый намёк на новое обновление появился в сообщении Мюррея с эмодзи падающей звезды, что уже стало своего рода сигналом для сообщества о предстоящем обновлении. Хотя точные детали пока неизвестны, фанаты предполагают, что обновление может принести с собой новые космические станции, на что указывают данные из прошлогоднего трейлера и находки датамайнеров.
В сеть утек трейлер Sonic Toys Party
Еще один Free2Play, который затухнет сразу после релиза
Компания SEGA планирует выпустить условно-бесплатную игру Sonic Toys Party, которая вдохновлена популярной Fall Guys. В этой игре для телефонов игроки будут управлять персонажами серии Sonic, такими как сам Синий Ёж, Тейлз, Наклз, Шэдоу, доктор Эггман и другие. Уровни игры выполнены в стиле классических Sonic the Hedgehog, а геймерам предстоит собирать золотые кольца и выживать на уровнях, чтобы финишировать первыми.
В трейлере, который утек в сеть, показаны основные механики игры, включая расстановку участников у линии старта, использование особых умений для борьбы с оппонентами и выживания на уровнях. Однако стоит учесть, что трейлер основан на раннем билде, и финальная версия игры может отличатся.
Инсайдер Том Хендерсон ранее сообщал, что релиз Sonic Toys Party ожидается летом 2024 года, и что игроков ждут динамичные матчи, в которых смогут участвовать до 32 пользователей одновременно.
Слух: Sony и Marvel ведут дискуссии о Spider-Man 4
Разногласия между студиями касаются масштаба фильма и персонажей.
По слухам, Sony и Marvel Studios почти достигли соглашения относительно фильма Spider-Man 4, но между студиями все еще есть разногласия. Sony, по-видимому, хочет создать фильм с гораздо более широким масштабом, чем это представляется Marvel и Кевину Фаги для четвертой части франшизы с Томом Холландом.
Том Холланд заявил, что его возвращение во франшизу будет условным, учитывая, что он подписал контракт только на три фильма. Слухи говорят, что студии близки к завершению дискуссий о сюжете и выйдет фильм в начале 2026 года.
Sony настаивает на включении множества персонажей из вселенной Spider-Man, включая Венома, Крейвена Охотника и даже Майлза Моралеса, а также классических злодеев, таких как Скорпион, Мистерио и Норман Осборн. Также сообщается, что в Spider-Man 4 может появиться неизвестный герой MCU, а Sony требует включить в финал фильма мультивселеную, которая могла бы заложить основу для возвращения «Спайди» в исполнении Тоби Магуайра и Эндрю Гарфилда в будущих фильмах.
Зараженные пешки в Dragon’s Dogma 2 могут испортит вам прохождение
Крутая механика, но немного пугающая.
Еще немного интересного о Dragon’s Dogma 2. В игре не мало любопытных скрытых механик, в которых игрокам предстоит разбираться самостоятельно. Но одна из них может конкретно испортить игрокам жизнь. В мире Dragon’s Dogma 2 есть болезнь, Драконья чума, которая поражает пешек, ваших верных спутников. Она не отображается в виде статуса и выявить ее можно по косвенным признакам: хватание за голову, игнорирование приказов и красные глаза. О существовании недуга предупреждают сами спутники в разговорах во время странствий. Болезнь развивается сама или может прийти к вам в мир с новой нанятой пешкой. Если ее запустить, то пешка во время отдыха может превратиться в Призрачного дракона и устроить геноцид в городе, убив в том числе торговцев и важных для сюжета NPC. А камней воскрешения в игре не так уж и много. Ситуация усложняется тем, что в Dragon’s Dogma 2 всего один слот для сохранений, так что, упустив момент, вам придется «жить в проклятом мире, который сами создали».
Если же вы заметили, что с пешкой что-то не ладно, выходов два. Убить ее, например скинув с высоты или отправить ее в разлом, чтобы другой игрок ее нанял. Тогда Драконья чума станет его проблемой.
Слух: в разработке может находиться шутер от первого лица по вселенной Marvel
Marvel может удивить поклонников новым жанром в своей игровой вселенной.
По последним слухам, в разработке находится новая игра Marvel. В настоящее время в разработке находятся пять игр во вселенной Marvel, в том числе Marvel 1943: Rise of Hydra, выход которой запланирован на 2025 год. Эта новая игра войдет в число проектов Marvel без конкретной даты выхода, к числу которых также относятся не анонсированные игры про Железного Человека и Черную Пантеру, а также Marvel's Wolverine и Marvel's Blade.
Сообщается, что игра получила название Marvel Rivals и будет представлять собой шутер от первого лица AAA-класса во вселенной Marvel. Слухи начали распространяться после того, как неуказанная студия в Китае разместила вакансию на LinkedIn о найме на работу над игрой с большим бюджетом. Учитывая опыт NetEase в разработке мобильных игр Marvel, предполагается, что студия может быть вовлечена в проект.
Завтра состоится релиз дарк фэнтези RPG Dragon's Dogma 2, а вчера спало эмбарго на обзоры. Издания спешат высказать свое мнение про новую игру от Capcom. И мнение это положительное. На OpenCritic у игры 89 из 100 баллов, а рекомендуют ее 96% авторов на основе почти сотни рецензий.
В плюсы игре записали интересный мир, который генерирует события, захватывающие сражения и не стандартный подход к RPG миру. В Dragon's Dogma 2 вас не будут вести за ручку от маркера к маркеру, подробно разжевывая что нужно сделать. Что от вас хочет тот или иной квестодатель нужно понять. Кого-то такой подход может отпугнуть, но фанатов жанра, которым надоело зачищать сотни однотипных «вопросиков» на карте, такое решение должно порадовать. Отмечают рецензенты и интересное взаимодействие с миром игры. NPC реагируют не только на действия игрока, но и на события вокруг. Отдельно отмечу наличие русских субтитров. Для большой RPG – это важно.
В минусы игре записали некоторую недружелюбность. Игра заставит вас хорошенько побегать по миру, ведь быстрое перемещение – удовольствие не из дешевых. Инвентарь персонажа маловат, что тоже может огорчить. Ну и конечно то, что игра не ведет за ручку – это и минус, и плюс. Тут зависит все от конкретного игрока. В минусы можно записать некоторые технические шероховатости, которые возможно исправит патч первого дня, и работу на консолях в 40 fps максимум.
В общем, есть чем занять себя на следующий месяц.
Завершающий квест Starfield был создан в спешке
Главный дизайнер квестов Starfield признался, что у команды не было времени на доработку финального задания.
На прошлой неделе, выступая на конференции разработчиков игр, главный дизайнер квестов Starfield, Уилл Шен, признал, что времени на разработку последнего основного квеста у него совсем не было. «Когда мы наконец смогли пройти игру целиком, стало очевидно, что нам не хватает большой финальной локации, которая бы связала всю историю воедино и обеспечила удовлетворительный экшен в концовке,» - поделился Шен. Из-за перегруженности графика всей команды дизайнеров квестов, ему пришлось обратиться к старшему дизайнеру уровней, Стиву Корнетту, который предложил идею «перемещения между измерениями». Это позволило игрокам по-новому взглянуть на уже известные локации, экономя время и ресурсы на создание новых.
Несмотря на спешку в завершении, Starfield был тепло встречен критиками, получив в среднем 83 балла на Metacritic. Однако сообщество игроков в Steam выразило недовольство из-за багов и однообразного геймплея, что привело к снижению оценок до «В основном негативных».
Денег на ремейки Max Payne 1-2 не пожалеют
Еще бы права на Max Payne вернуть Remedy и вообще супер.
Ремейки культовых Max Payne 1 и 2 – вещь ожидаемая. Как минимум армия фанатов оригинальных игр ждет и надеется на превосходный перезапуск классики. И шансы на это велики. По данным финансового отчетаRemedy, бюджет Max Payne 1-2 сопоставим с бюджетом Alan Wake 2, который по данным журналистов составил около 70 млн. евро. Если вам кажется, что это мало, то вспомните, что первые две части Max Payne – игры не слишком продолжительные и масштабные. Обе части можно пробежать часов за 12. Тот же Alan Wake 2 требует около 20 часов. Тем более, что не мало денег ушло на постановку и создание лучшей картинки прошлого года.
Так что можно с уверенностью сказать, что бюджет позволит нам получить отличные ремейки Max Payne 1-2 в новой обертке. Тем более, что платят за все Rockstar Games, которые владеют правами на серию. А уж они-то не позволят тратить деньги впустую.
Ubisoft представила первого NPC, созданного искусственным интеллектом, и всем это не понравилось
Новшество от Ubisoft вызвало шквал критики за бездушные диалоги NPC, созданные искусственным интеллектом.
В прошлом году Ubisoft объявила о создании ИИ инструмента, способного генерировать диалоги NPC. Игры Ubisoft никогда не славились выразительными или интересными NPC, и многие опасались, что диалоги, созданные ИИ, сделают их еще более невыразительными.
Почти ровно через год после анонса, Ubisoft сообщила о результатах своих усилий в области генерации диалогов NPC, представив исследовательский проект под названием NEO NPCs. В анонсе был показан диалог с NPC по имени Bloom, чей характер был создан писателем, но диалоги генерируются спомощью ИИ.
Реакция на это не заставила себя долго ждать. Тысячи пользователей высказались против идеи и раскритиковали компанию за отказ от найма писателей.
Другие указывают на игры с запоминающимися взаимодействиями с NPC, такие как Skyrim, Disco Elysium и Shenmue, которые были бы испорчены диалогами, созданными ИИ.
Striking Distance рогалик во вселенной The Callisto Protocol
The Callisto Protocol не была популярной. Какой шанс, что эта игра будет востребованной?
The Callisto Protocol была провалом. Провалом студии Striking Distance и личными провалом Глена Скофилда, после которого отец Dead Space спешно покинул студию и теперь работает над новым проектом. В Striking Distance прошли сокращения, но студия по прежнему существует и даже работает над не названным ААА-проектом. А пока проект в работе, студия представила трейлер нового скромного проекта в жанре top-down и roguelike – игры Project Birdseye. Интересен он тем, что события разворачиваются там же, где и события The Callisto Protocol – в тюрьме «Черная Жесть» на спутнике Юпитера Каллисто.
Подробностей сюжета пока нет, но из трейлера становится ясно, что основное занятие в игре – это зачистка локаций от монстров и прокачка. Такой скудный набор информации связан с тем, что Project Birdseye разрабатывает небольшая команда, а демонстрация необходима, чтобы собрать обратную связь от игроков об идее, геймплее и визуальном стиле игры.
Ни даты выхода, ни списка платформ у Project Birdseye, естественно, нет.
Классическая трилогия игр от Bungie возвращаются в Steam
Легендарная трилогия Marathon скоро будет доступна на Steam с обновленной графикой для старых и новых поклонников.
Хотя сегодня студия более известна своими франшизами Halo и Destiny, именно трилогия Marathon была самой значимой серией для Bungie в 90-е. Первая игра Marathon вышла в 1994 году для Apple Macintosh. Действие игры разворачивается в 2794 году, где игроки вживаются в роль безымянного офицера UESC Marathon, большого колониального космического корабля, атакованного группой пришельцев. Выпущенная вскоре после Doom, Marathon заняла свое место среди первых игр в жанре FPS и имела большой успех. Это привело к выпуску Marathon 2: Durandal и Marathon Infinity, которые имели похожие игровые элементы и продолжали историю предыдущей части.
Теперь игроки наконец получат возможность поиграть в современные версии игр Bungie 90-х. Ремастер Classic Marathon разрабатывается командой Aleph One Developers, стоящей за популярным движком Marathon 2 Aleph One, на котором изначально были сделаны ремастеры всех трех игр. Согласно официальной странице игры на Steam, Classic Marathon работает на движке Aleph One и предлагает поддержку широкоформатных мониторов, возможность игры в 60 fps, позиционное аудио и 3D-фильтрацию. На данный момент у игры нет официальной цены или даты выхода.
Marvel 1943: Rise of Hydra – одиночный блокбастер!
В прогнозах я ошибся и это хорошо.
Буквально 4 дня назад была новость от инсайдера о Marvel 1943: Rise of Hydra, где я предположил, что это будет еще одна игра-сервис с кооперативом и донатными скинами. Рад сообщить, что я ошибся.
На презентации State of Unreal студия Skydance New Media официально представила игру про Капитана Америку и Чёрную ПантеруMarvel 1943: Rise of Hydra, а Marvel Entertainment опубликовала сюжетный трейлер игры. Это будет одиночное кинематографичное приключение в духе серии Uncharted, над которой работала Эми Хенниг, глава Skydance New Media. В роли Кэпа, Черной Пантеры, который дедушка Т’Чаллы из фильмов, члена отряда Howling Commandos и главы шпионской сети Ваканды, нам предстоит охотится за артефактом Око Силы в оккупированном Париже времен 2-й Мировой Войны.
Про геймплей игры не рассказали ничего, ведь презентация посвящена технологиям Unreal Engine. Именно на версии 5.4 этого движка разрабатывается Marvel 1943: Rise of Hydra. И конечно же игра получит все передовые технологии от EpicGamesвроде MetaHuman, Nanite и Lumen. Релиз игры намечен на 2025 год.
Проблемы с производительностью Dragon's Dogma 2 на ПК
За несколько дней до релиза Dragon's Dogma 2, первые игроки на ПК столкнулась с проблемами с производительностью, Capcom работает над исправлениями.
Dragon's Dogma 2 сталкивается с проблемами частоты кадров на ПК, и Capcom полностью осведомлена о ситуации, надеясь вскоре исправить проблему. Эти отчеты появляются всего за несколько дней до запуска Dragon's Dogma 2, и игрокам, ожидающим релиза игры на ПК, возможно, придется подготовиться к этой конкретной проблеме.
Capcom высказалась по поводу этих проблем с частотой кадров, заявив, что причиной, вероятно, является количество NPC в данной области. В ответ на запрос от IGN, Capcom заявила, что объем контента в некоторых областях приводит к падению частоты кадров, и по сообщениям первых игроков, достигают 30-40 fps, делая производительность довольно нестабильной. Представитель Capcom заявил: «В определенных ситуациях, когда одновременно появляется множество персонажей, использование центрального процессора может быть очень высоким и может повлиять на частоту кадров». Команда Dragon's Dogma 2 ищет решения, которые помогут улучшить производительность игры в будущем, но конкретные сроки, к сожалению, не были названы.
Apex Legends получит патч для устранения уязвимостей
Хакеры, своим перфомансом, заставили разработчиков конкретно попотеть
Срыв финального этапа турнира по Apex Legends из-за хакерской атаки – событие из ряда вон выходящее. Мало того, что организаторам пришлось отложить соревнование до выяснения всех обстоятельств, так и обычные игроки Apex Legends могут быть в опасности. Не известно, как злоумышленники действовали и откуда получили доступ к ПК киберспортсменов.
Respawn Entertainment не стали отмалчиваться и выпустили официальное заявление. Студия выпустит рад патчей, для создания высокого уровня защиты игры и фанатов. Первая заплатка уже вышла. Безопасность геймеров у студии в приоритете. Киберспортивные мероприятия отложены. Решение по срокам перепроведения финального этапа турнира будет принято позже.
Respawn не озвучили причин взлома. Оно и понятно. Ни к чему давать хакерам наводку. Создатели античита Easy Anti-Cheat, который используется в Apex Legends, заявили, что на их стороне взлома не было. Есть мнение, что дело в уязвимости движка Source Engine, исходный код которого ранее утек в сеть.
Paramount неожиданно выпускает анимационный сериал по Ark: Survival Evolved
Четыре года спустя после анонса, Paramount+ выпускает анимационный серал Ark со звездным составом.
Через четыре года после объявления, Paramount+ неожиданно выпустила анимационную серию по мотивам игры Ark: Survival Evolved, и состав актеров впечатляет. В сериале задействованы Вин Дизель, Мишель Йео, Джерард Батлер, Дэвид Теннант, Рассел Кроу, Джеффри Райт, Карл Урбан, Зан Макларнон, Девери Джейкобс, Эллиот Пейдж и Алан Тьюдик.
Вин Дизель играет главную роль в предстоящей игре Ark 2, так что анимационная серия, скорее всего, будет напрямую связана с сюжетом сиквела. Он также является исполнительным продюсером шоу и даже работает над фильмом, основанным на Survival Evolved.
В настоящее время доступны для просмотра шесть эпизодов, и впереди еще больше. Ожидается, что Ark 2 выйдет позже в этом году, хотя конкретная дата пока не названа.
Сюжет следует за Хеленой Уокер (Мадлен Мэдден), которая была воскрешена на первобытном острове, полном динозавров. Она должна выжить в этой опасной доисторической земле, пока не раскроет происхождение мира, в котором она оказалась.
В Electronic Arts новый руководитель направления экшен-RPG
Не все у EA плохо, раз туда приходят такие люди.
Из Electronic Arts сотрудники не только уходят, как Маркус Лехто, но и приходят. Генеральным менеджером направления экшен-RPG в EA стала Конни Бут. В ее сферу ответственности входят BioWare с сериями Mass Effect и Dragon Age, EA Motive с игрой про «Железного Человека» и Cliffhanger Games, которые делают игру про «Чёрную Пантеру».
Бут не простой человек со стороны. Она много лет работала в должности главы по разработке продуктов в Sony Interactive Entertainment. Под ее руководством геймеры получили такие серии, как The Last of Us и Uncharted. А кроме того, Конни Бут является членом зала славы Академии интерактивных искусств и наук. Ее увольнение из Sony было большой неожиданностью. Некоторые разработчики считают, что Бут стала козлом отпущения и поплатилась за недальновидные решения Джима Райана. Зато теперь у Electronic Arts есть свой профессионал с большой буквы.
Обновление Final Fantasy 7 Rebirth принесет улучшение графики и добавление опций производительности
Square Enix выпускает крупное обновление для Final Fantasy 7 Rebirth, внося улучшения в графику, частоту кадров и многое другое.
Square Enix выпустила обновление v.1.020 для Final Fantasy 7 Rebirth, которое включает в себя ряд улучшений, в том числе опции производительности, повышение качества графики, корректировку частоты кадров и многое другое. Кроме того, обновление содержит многочисленные исправления ошибок и функциональные усовершенствования, направленные на улучшение игрового процесса Final Fantasy 7 Rebirth.
Среди заметных исправлений в обновлении v.1.020 Final Fantasy 7 Rebirth - корректировка опечаток и пропусков в некоторых текстах, решение проблем с поведением управляемых персонажей на определенных картах, а также исправление проблем с способностями Red XIII во время битв. Кроме того, обновление устраняет случаи, когда враги прекращали действия во время боя, и исправляет проблемы с прогрессом в квестах при определенных условиях.
В обновлении реализованы улучшения частоты кадров и общей стабильности игры для обеспечения более плавного и стабильного игрового процесса. Кроме того, Square Enix ввела новые опции для улучшения режима производительности Final Fantasy 7 Rebirth, предлагая игрокам выбор между настройками отображения «Четкий» и «Мягкий». Визуальные улучшения остаются ключевым аспектом этого обновления, с улучшениями качества графики, повышающими общую привлекательность Final Fantasy 7 Rebirth.
Физические копии Baldur's Gate 3 уже в пути, но не ко всем
Опять заставили оставили ждать Baldur's Gate 3.
Larian Studios любит заставить игроков подождать. Сначала 3 года раннего доступа Baldur's Gate 3. Потом игроки на PlayStation ждали релиза месяц. Владельцы Xbox Series вообще получили лучшую RPG года только в декабре. А теперь все ждут физическое изданиеBaldur's Gate 3, которое обещали в начале года, но… Larian снова заставили ждать.
Возрадуйтесь! Предзаказы на Baldur's Gate 3 Deluxe Edition уже едут к счастливчикам. Правда и тут не без подковырки. Получат заветные коробочки только ПК-игроки. Отгрузки консольных изданий будут в апреле-мае. Вызвана эта задержка производственными трудностями.
Вроде бы обидно. Но кто хотел пройти Baldur's Gate 3 – уже давно это сделал. Думаю, большинство покупателей физического издания просто хотят иметь в коллекции коробочку с игрой, которая стала феноменом. Ну и от бонусов не откажутся. Ведь внутри ждут саундтрек на дисках, карта мира, постер, нашивки, стикеры и цифровые бонусы.
В 2024 году Sea of Thieves обогатится новым оружием и кораблем
Rare анонсировала добавление в Sea of Thieves нового арсенала и Горящего Клинка.
Разработчики Sea of Thievesподелились планами на 2024 год, включая новое оружие, предметы и корабль Горящий Клинок. Игра, известная своими морскими приключениями вновь расширяется, добавляя элементы, такие как Пушка-Гарпун и новые мини-игры.
Среди новинок 12 сезона - Пистолет Двойного Выстрела и Разрывное Ядро. В 13 сезоне появится Горящий Клинок, представляющий собой мировое событие, после победы над которым игроки могут захватить корабль. Добавятся также Лагеря Скелетов с головоломками и добычей.
14 сезон введет механику скрытности, позволяя маскироваться под сундуки, и Пушку-Гарпун для захвата добычи и передвижения.
00:00 Начало 00:30 Когда ждать от Summer Game Fest 01:42 Глобальное похолодание в South Park 02:55 Как пережить распродажу в Steam 04:38 Почему тормозит жадная Blizzard 07:04 Округлые формы Stellar Blade 09:30 Тактические зарубы Unicorn Overlord 11:23 Хтонический ужас Alone in the Dark 13:10 Ближайшие релизы месяца
По последним даннымBloomberg, Sony приостановила производство PlayStation VR 2 из-за низкого спроса. Это произошло после того, как компания не смогла продать запасы гарнитур, накопившиеся на складах из-за недостаточного интереса покупателей. PS VR 2 не пользовалась большим успехом из-за малого количества игр, высокой цены в 550 долларов и отсутствия обратной совместимости с играми PS VR 1.
Информаторы, предпочитающие остаться анонимными, сообщили, что продажи PS VR 2 снижались с каждым кварталом после её выхода в феврале 2023 года. Начальные запасы составляли 2 миллиона единиц. В настоящее время у Sony есть избыток гарнитур на складе, поэтому они временно приостановили производство.
Аналитики из IDC сообщили, что за год было продано менее 1,7 миллиона PS VR 2, в то время как конкурент Quest 3 достиг того же уровня за два квартала. Чтобы улучшить ситуацию, Sony работает над совместимостью PS VR 2 с ПК, что может увеличить количество потенциальных покупателей.
Использование ИИ в разработке видеоигр
Более половины студий используют искусственный интеллект при создании игр, несмотря на скептицизм сообщества
Недавно опубликованный отчет компании-разработчика движка Unity показал, что 62% опрошенных студий используют искусственный интеллект на разных этапах разработки игр.
Большинство студий находят применение ИИ за пределами маркетинга, активно используя его для прототипирования, создания концептов, ассетов и построения мира. Среднее время разработки игр увеличивается, и ИИ помогает ускорить некоторые процессы. Например, 46% разработчиков используют его для улучшения анимации персонажей, 37% - для ускорения написания кода, а 36% - для генерации артов и уровней, тестирования геймплея или автоматизации нарратива.
Интересно, что 56% разработчиков, использующих ИИ, применяют его для создания миров в своих играх, для формирования уникальных персонажей и ситуаций. Студии, использующие ИИ, чаще всего работают над проектами в жанрах AR/VR, многопользовательские онлайн-игры, казуальные и игры с открытым миром.
Cities: Skylines 2 наконец получит поддержку модов
Вроде бы хорошо, но только это бета.
Команда Colossal Order планировала с самого релиза включить поддержку пользовательских модификаций в Cities: Skylines 2, но из-за технических проблем игры эту функцию пришлось отложить. Однако спустя практически пять месяцев после выхода игры, разработчики объявили, что поддержка модов скоро появится, правда только в бета-версии.
Обновление выйдет 25 марта. Разработчики разбили выпуск обновления на несколько этапов. В первой волне будет доступен редактор карт с инструментами терраформирования для создания собственных локаций и их обмена через Paradox Mods и средства программирования для работы с кодом игры.
После этого будут выпущены последующие обновления, в которых улучшат вышеописанные инструменты и добавят поддержку ассетов модов. Colossal Order призвали сообщество давать обратную связь по поддержке модификаций, обещая учитывать мнение игроков при доработке редактора.
И вроде бы порадоваться можно, но плохой старт, перенос контентных дополнений и молчание по поводу консольного релиза не дают этого сделать.
Denuvo представляет новую технологию TraceMark для борьбы с утечками игровых файлов
Разработчики смогут отслеживать утечки благодаря уникальным ID файлов
Компания Denuvo, известная своим программным обеспечением против пиратства, анонсировала новую технологию TraceMark для игр. Эта разработка позволит отслеживать источники утечек игровых файлов, добавляя к ним уникальные, иногда невидимые идентификаторы. Такой подход должен помочь разработчикам выявлять, кто распространяет конфиденциальную информацию, и возможно, снизить количество таких случаев.
Новая технология TraceMark, по словам вице-президента Irdeto, разработчика Denuvo, НильсаХаверкорна, является «прорывом» в защите разработчиков, особенно в преддверии релиза игры, когда файлы передаются контентмейкерам и инфлюенсерам. Это решение, вероятно, будет встречено более тепло, чем предыдущие продукты компании, учитывая постоянные утечки в индустрии, такие как преждевременный слив в сеть трейлера Grand Theft Auto 6 в прошлом году.
Еще немного информации о «Война Миров: Сибирь»
Я все еще считаю концепцию странной, но интерес к проекту растет.
1С Game Studios работает не только над «Сказками Старой Руси», студия разрабатывает игру под названием «Война Миров: Сибирь», которая является приключенческим боевиком с альтернативным сюжетом в Российской Империи.
Коротко о ней мы уже рассказывали. События игры разворачиваются в вымышленном 1896 году, когда земля подверглась вторжению марсиан. Несколько героев из Петрограда вынуждены бежать на восток, пытаясь спасти свои жизни. В игре игроков ждут разнообразные задания, такие как стелс-миссии, головоломки и сражения, с использованием различного оружия, включая капсюльные винтовки, пистолеты на дымном порохе и пулемет Максима.
Студия выдала новые ответы на вопросы, из которых стало известно следующее:
Игра создается для ПК, но появление версий для других платформ возможно
В игре не будет реальных исторических персонажей. История альтернативная, возможны только аналогии с известными личностями того времени.
Открытого мира не будет. Игра линейна, а размеры локаций варьируются от небольших, до обширных.
Игра предложит 3 уровня сложности, а вот поддержку модов не предложит.
Даты релиза у «Войны Миров: Сибирь» пока нет.
Больше слухов о PlayStation 5 Pro: новый гибридный GPU обещает значительные улучшения
Новинка от Sony совместит архитектуру RDNA 3 и RDNA 4 для повышения производительности
Подоспели новые слухи о возможной начинке PlayStation 5 Pro. Процессор обновленной консоли сохранит архитектуру Zen 2, обеспечивая восемь ядер и 16 потоков, что соответствует потребностям большинства игр. Однако нововведения касаются графического процессора: предполагается, что он получит 30 рабочих групп (WGPs), что сопоставимо с Radeon RX 7800 XT и обеспечит пиковую производительность в 33,5 TFLOPS.
Это улучшение стало возможным благодаря архитектуре RDNA 3, предполагающей наличие двух банков по 64 ALU в каждом вычислительном блоке. Кроме того, ускорители трассировки лучей в новом GPU поддерживают шейдеры для обработки восьми потоков в каждом узле, что должно ускорить процесс трассировки лучей.
Новые характеристики AI-ускорителей, достигающих 67 TFLOPS в режиме FP16, также указывают на использование элементов архитектуры RDNA 4. Это делает PS5 Pro особенно привлекательной для задач, связанных с искусственным интеллектом, таких как масштабирование изображения или другие виды машинного обучения.
Читеры прервали турнир по Apex Legends
Еще один повод не любить тех, кто создает и тех, кто использует подобное ПО.
На прошедших выходных произошел одновременно курьёзный и печальный инцидент. На финальном этапе турнира Global Series по Apex Legendsв Северной Америке, в ходе соревнования как минимум двое участников стали читерами, правда не по своей воле, а из-за хакеров. Один игрок внезапно обнаружил у себя aimbot, а другой получилwallhack.
Хакеры даже воспользовались внутриигровым чатом, чтобы оставить сообщение о взломе. Пострадавшие немедленно сообщили своим напарникам о ситуации и приняли меры: игрок с автоматическим прицеливанием прекратил стрельбу, а второй игрок вышел из матча.
Пока точный механизм взлома неизвестен, предполагается, что киберспортсмены стали жертвой удаленного выполнения кода (RCE), который позволяет запускать вредоносный код на чужом ПК и делать практически что угодно с зараженным устройством. Ситуация остается туманной, так что фантам Apex Legends не стоит пока заходить в любимую игру.
Новая консоль Xbox получила сертификацию в Корее
Xbox возможно готовит ответ на PS5 Pro
В Южной Корее новый девкит Xboxполучил рейтинг от Национального агентства по исследованиям радио. Пока неясно, о какой именно консоли идет речь, но предполагается несколько вариантов, включая упомянутые в утечках полностью цифровую Xbox Series X и портативное устройство.
Как сообщает Games Horizon, это устройство является девкитом и производится в Китае и Вьетнаме, как и другое оборудование Xbox. Возможно, это улучшенная версия Xbox Series X, чтобы противостоять Sony, которая, по неподтвержденным слухам собирается выпустить PS5 Pro в этом году.
В Steam появятся «Семейные группы»
Почти как «шеринг» аккаунтов на консолях, но не совсем.
Valveдобавили в бета-версию Steam новую функцию под названием «Семейные группы». По выходу в релиз она заменит Steam Family Sharing и семейный просмотр. Самое важное из изменений относительно предыдущих функций. Во-первых, в семейную группу нельзя добавить аккаунт другого региона. Так что покупать игры на казахстанский или турецкий Steam, а играть на своем больше не вариант. Во-вторых, члены группы могут одновременно играть в игры из общей библиотеки. То есть, если вы раньше играли в Helldivers 2, а жена хотела зарубиться в «Контру», одновременно играть было невозможно. Теперь же это доступно.
Но не думайте, что это работает, как «шеринг» аккаунтов на консолях. Если у вас одна копия Dragon’s Dogma 2, то и играть одновременно может один человек. Хотите вместе? Извольте прикупить еще одну копию. А вот бан будет общий. В случае если вы или кто-то из членов группы были забанены в игре за читерство, поиграть не сможет никто. Конечно, есть функции родительского контроля, которые позволяют скрывать игры, запрещать покупки и ограничивать время в игре. Опробовать можно уже сейчас, включив бета-версию клиента.
Lies of P привлекла более семи миллионов игроков
Игра отметила свой полугодовой юбилей, завоевав сердца миллионов
Издатель Neowizобъявил, что игра Lies of P преодолела отметку в семь миллионов игроков по всему миру.
Разработанная студией Round8 Studio из Южной Кореи, Lies of P была выпущена в конце лета 2023 года и получила высокие оценки критиков. Игра была отмечена за систему крафта, динамичную боевую механику и оригинальных врагов. Сюжет игры, представляющий собой мрачное пересказывание приключений Пиноккио Карло Коллоди, также был тепло встречен за запоминающийся и захватывающий рассказ.
Neowiz выразили благодарность игрокам. С этого момента Lies of P закрепилось в списке самых успешных и высоко оценённых игр в жанре soulslike 2023 года.
Для сравнения, последний коммерческий отчет об игре был представлен в октябре 2023 года, когда Neowiz сообщили о продаже миллиона копий за первые четыре недели на рынке. С тех пор игра продолжала привлекать более миллиона новых игроков в месяц. Учитывая, что Lies of P была доступно в Xbox Game Pass с первого дня, общее количество игроков не равно общим продажам.
Еще один проект, который я пропустил на релизе, но могу пройти сейчас в дороге.
Nintendo Switch консоль технологически слабая. Ее преимущество в портативности и использовании Joy-Con’ов. Но консоль не раз проверяли на прочность порты таких игр, как The Witcher 3: Wild Hunt, трилогия Crysis или Doom Eternal.
15 марта на Switch вышел масштабный симулятор мрачного и жестокого средневековья Kingdom Come: Deliverance. Игра не новая, в феврале ей стукнуло 6 лет. Но большая и достаточно красивая, чтобы нагреть вашу портативку. Спецы из Digital FoundryисследовалиSwitch-версию игры и по их мнению, то ли порт вышел не очень, то ли старушка Switch не справляется.
Динамическое разрешение скачет от 540p до 720p. Текстуры, тени, модели и эффекты значительно порезали по сравнению с ПК-версией. Частота кадров не редко падает до 15, а чаще всего выдает от 20 до 25 fps, иногда радуя 30 кадрами в секунду. Есть предположение, что дело в движке CryEngine 3, который консоли переваривают не то, чтобы хорошо. В общем, порт KingdomCome: Deliverance выжимает все соки из NintendoSwitch и дает, хоть и не равномерный, но полноценный портативный опыт страдания в средневековой Богемии.
Для Red Dead Redemption 2 вышло обновление
Rockstar выпускает патч 1.32, добавляющий стабильность и поддержку AMD FSR 2.2
Rockstar неожиданно выпустила обновление для Red Dead Redemption 2, предлагая ряд исправлений для повышения стабильности, а также добавляя поддержку AMD FSR 2.2. Обновление доводит игру до версии 1.32 на платформах ПК, Xbox One и PlayStation 4.
Последнее крупное обновление, 1.31, было выпущено почти год назад, что делает этот патч неожиданным, учитывая, что с момента первого релиза игры прошло почти шесть лет. Недавний патч для Red Dead Online был направлен на борьбу с эксплойтами читеров, однако сюжетная часть игры давно не получала внимания от студии. Тем не менее, любые улучшения Red Dead Redemption 2 всегда встречаются сообществом с радостью.
На сайте поддержки Rockstar были опубликованы примечания к обновлению 1.32, и список изменений оказался довольно коротким. Помимо общих исправлений стабильности, обновление 1.32 также включает поддержку AMDFSR 2.2 и HDR10+ на совместимых системах. Также была исправлена проблема, не позволявшая играть в разрешении 3200x2400.
Том Хендерсон: Новая Battlefield будет безопасной и предсказуемой
Не то, чтобы это плохо. Серии пора сделать шаг назад, чтобы позже сделать два вперед.
Инсайдер Том Хендерсонподелился своим мнением о франшизе Battlefield, называя её «проклятой».
Battlefield 2042 вышла с серьезными проблемами в техническом плане, но разработчики все еще продолжают её поддержку и развитие.
Согласно Хендерсону, следующая часть Battlefield, скорее всего, не будет экспериментировать с формулой серии и не принесет ничего нового. Он отмечает, что после ухода старой команды разработчиков, франшиза начала испытывать трудности и нынешние разработчики пытаются понять, как выйти из кризиса.
Решение Electronic Arts закрыть студию Ridgeline Games тоже не выглядит обнадеживающим. Она должна была работать над кампанией для новой Battlefield под руководством Маркуса Лехто, соавтора серии Halo, который ушел из компании и теперь не может сказать ни чего хорошего об EA.
По словам Хендерсона, следующая Battlefield может иметь более традиционный подход к изменениям и новым идеям. Она будет «безопасной» и «предсказуемой».
Final Fantasy 14 на Xbox вводит уникальную валюту FFXIV Coin
Игрокам на консолях Xbox потребуется новая валюта для покупки услуг и дополнительных предметов
К запуску Final Fantasy 14 на платформах Xbox Series, Square Enixобъявила, что игрокам на консолях Xbox будет необходимо использовать новую валюту под названием FFXIV Coin для оплаты услуг и дополнительных предметов. Эта валюта будет эксклюзивной для версии Final Fantasy 14 на Xbox, хотя компания не уточнила, для каких именно услуг она будет использоваться.
FFXIV Coin будут использоваться для покупок на Мог Станции и в Онлайн Магазине. Продажи FFXIV Coin начнутся в четверг, 21 марта. Square Enix уточнила, что покупки, совершенные на Мог Станции и в Онлайн Магазине, будут использовать только FFXIV Coin при доступе через клиент Xbox. При доступе с настольного или мобильного браузера будут использоваться текущие методы оплаты, включая кредитные и дебетовые карты. Square Enix напомнила игрокам, что подписчики Xbox Game Pass Ultimate могут получить Starter Edition Final Fantasy 14 как бонус до 19 апреля, но не объявила о дополнительных преимуществах.