Та игра, которую Кирилл ждал джва года
Помните тот древний мем рунета, о корованах? Мне кажется эта игра наконец вышла=)
Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова... Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы... И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес... А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда подходиш они преобразовываются в 3-хмерные деревья[1]. Можно покупать и т.п. возможности как в Daggerfall. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т.п. Если играть за охрану дворца то надо слушаться командира, и защищать дворец от злого (имя я не придумал) и шпионов, партизанов эльфов, и ходит на набеги на когото из этих (эльфов, злого...). Ну а если за злого... то значит шпионы или партизаны эльфов иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона людей (нейтрал), 2- зона императора (где дворец), 3-зона эльфов, 4 - зона злого... (в горах, там есть старый форт...)
Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее... поставить протез. Сохранятся можно...
P.S. Я джва года хочу такую игру.
Дорогие выживальщики! Ваш выход
Ну, чего, как там дела с планами на грабеж караванов? Что там с крахом государственности? Получается нагибать неподготовленных обывателей, много хабара с них собрали?)
Про корованы
Тут у @Abraham.Simpson вышел пост под названием "сделайте мне Вконтакте" - Сделайте мне «Вконтакте»
Так вот, немного о том, что происходит в голове у тех, к кому подобные идеи в голову приходят. Я об этом немного знаю, потому что однажды подобная идея пришла в голову мне.
Лет десять назад я подумал о том, что было бы неплохо сделать сайт, в котором каждый пользователь смог бы рассказывать о том, что происходит вокруг него. Ну там мелкие городские новости, вроде новой урны, покрашенной скамейки, разбитой машины и так далее. И чтобы у каждого пользователя был свой район, про который он больше всех знает. Короч хитрая система рейтингов, не суть.
Год я ходил и в голове продумывал все детали, - как модерировать, как добавлять, какой должен быть интерфейс. Но разбивалось все об один крохотный нюанс, - моих познаний php на подобный проект не хватило бы даже близко. И я начал искать себе разработчика. И по канону, денег ему платить у меня тоже не было. Ну хер ли нам татарам, - я решил искать бесплатного) Обратился к одному, по канону предложил долю. Был послан. Обратился к другому, предложил долю - был послан. Забил на идею на пару лет, а потом случайно познакомился с парнем, который знал другого парня, который спонсировал подобные проекты. И договорился о встрече.
Неделю я по черновикам восстанавливал суть проекта, и рисовал макеты основных страниц. На встрече присутствовало человек шесть - инвестор, менеджер проектов и пять разрабов. И пока я рассказывал и показывал, все молчали, как закончил - посыпались вопросы. Я ожидал издевательских, - а задавали восторженно уточняющие. По итогу инвестор согласился выделить одного из своих разработчиков, и оплатить найм еще одного.
И дело пошло. Мы рисовали интерфейсы ночами, ругались, чуть не дрались, но работали как проклятые месяца четыре. А потом инвестор разорился и прикрыл нашу лавочку)
Идея для релакс-игры, или "Корованы 2".
Всем привет. Прашу пращеньяв за ашыпке, писал носом (не своим).
Много текста.
Тег: Без рейтинга.
Чуть-чуть текста в начале...
Есть ли среди вас те, кто пользуется релакс-приложениями или аудиозаписями для сна?
Тогда, думаю, что моя дурацкая идея (нет, не грабить корованы) вам будет интересна.
Немного про себя.
Часто страдаю бессонницей. Чтобы заснуть, обычно я использую аудиокниги, релакс-видео на Youtube, специальные приложения для телефона.
Но иногда прямо перед тем как отключиться, внимание заостряется на разных деталях, и сонность моментально исчезает.
Например, внимание заостряется на тексте аудиокниги, на неестественности звучания в приложениях, с аудиозаписями с Youtube та же проблема.
Сама идея.
А что если сделать релакс-игру, где можно было бы задавать параметры персонажа, его некоторые предпочтения в виде музыки и хобби. И этот персонаж с ИИ, рандомно посещал бы разные локации. И звуки определенных локаций, предметов и npc, в зависимости от того, на сколько отдаляется от них персонаж, меняли бы громкость, что делало бы звучание более живым.
Ещё ко всему добавить смену погоды, с соответствующими звуковыми эффектами и анимацией.
Дальше идёт пример, можешь не читать.
Например, наш персонаж, назовем его Альберт, посещает разные локации, как
1. Локация - Дом. Зал. День.
Альберт живёт в уютном доме. Он читает книги у камина. Из граммофона играет лёгкий джаз (все ссылки приведены для примера фоновой музыки) https://youtu.be/o26qoCYLdS8.
2. Локация - Улица. День.
Альберт идёт по улице. На фоне смус джаз https://youtu.be/TVlZBephrEU.
Торопящиеся и просто гуляющие прохожие, проезжающие машины, перелетающие с карниза на карниз птички. Добавить привычные городские звуки: звуки беседующих людей, звуки животных, звуки работающего кондиционера и ТП. И не в одном звуковом файле, а в разных, которые воспроизводились бы в зависимости от задействования в сцене.
3. Локация - Кафе.
Альберт пьет кофе у окна. Мимо проходит официант, разные посетители.
На фоне играет босса лаундж https://youtu.be/_h10IiCeAoA, https://youtu.be/wZstyLe7gFs. Так же все со звуками характерными для мест скопления людей.
4. Локация - Кафе. Сцена.
Альберт садится играть за пианино, или играет на саксофоне спокойную музыку.
В конце его игры звучат аплодисменты.
5. Локация - Личный транспорт.
Альберт за рулём своего минивэна. Здесь подойдёт любая музыка. Должна обязательно быть негромкой, с эффектом радиоприемника.
6. Локация - Пляж.
Альберт попивает коктейль, лёжа в шезлонге под пляжным зонтом.
На берегу играют дети. В небе летают чайки. Волны бьются о берег.
Звуки купающихся и отдыхающих на берегу людей. На фоне чилаут музыка https://youtu.be/szL8QmWgCGo.
7. Локация - Озеро.
Альберт ловит рыбу с помоста.
Звуки птиц, воды, звуки лягушек и летающих насекомых и ТП.
На фон подойдёт спокойная банджовая или гитарная музыка https://youtu.be/AtOs26kB8Zw.
8. Локация - Парк.
Альбер читает книгу сидя на скамье. Мимо проезжают велосипедисты. Гуляют мамаши с колясками. Играют дети.
На фон подойдёт любая спокойная музыка.
9. Локация - Улица. Вечер.
Альберт гуляет по вечерней улице. Светят уличные фонари и неоновые вывески, гуляют пары, по дороге проносятся спорткары и ТП.
На фоне играет синтвейв или чилвейв музыка
https://youtu.be/dgCnYsDTiXU.
10. Локация - Дом. Спальня. Ночь.
Альберт спит в своей кровати. За окном звёздное небо. У кровати горит ночник. Звуки сверчков, звуки сверкания падающих звёзд (sparkle effect), шум качающихся деревьев.
На фон подойдёт музыка поющих чаш или музыка для медитаций https://youtu.be/9y-QIBq9nEs.
Вот так наш Альберт рандомно бывал бы в разных дневных локациях, а вечером приходил бы домой, чтобы поспать, а утром заново посещать разные места.
И если все это сделать в красивой пиксельной графике, то я и множество таких же, как я полуночников, страдающих бессонницей, с радостью бы приобрели такую релакс-игру.
Пы.Сы.
Во многих релакс приложениях нет рандома. Все, что бесконечно повторяется иногда начинает давить на мозг.
А если заснул под фильм, то есть вероятность проснуться от какого-нибудь громкого звука, крика или фразы актера. И заснуть заново вряд ли получится.
А вот релакс-игра с рандомными действиями, думаю, самое то. Вдобавок с красивой графикой игра будет приятно нагружать глаза, если вы ещё не заснули, и смотрите в экран телефона.
Вангую комментарии:
1. Блеа, читая твой текст, можно уснуть и без всяких релаксов.
2. Блеа, ты как тот школьник, который писал про корованы.
3. Лошара!
4. Что бы ты там ни писал, я круче тебя!
5. Да я тебя по айпы вычислю, и под дверь насру!
6. Ыыыыы, го минусы лепить!
Не злитесь на меня. Лучше будьте как Альберт! Удачи!😚😚😚✌️
Истинное лицо современного геймдева
Решил полистать свежие посты, чтобы слегка отдохнуть от работы, и не прогадал =). Сначала хотел написать комментарий под постом, но понял, что все мысли туда не влезут, так что...
Встречайте! Именно так и выглядит презентация своего творения инди-студией:
https://pikabu.ru/story/dero_6519797#comments
С самого начала поста, нас встречает фраза: "Если вы ненавидите инди игры, идите лесом" - оригинальный ход. Ну, я вроде к индюшатине отношусь нормально, так что читать дальше можно =).
Дальше идёт описание того, какими играми авторы вдохновлялись, краткое описание завязки сюжета и небольших фишечек игры. И, с каждой прочитанной строкой, появляется твёрдая уверенность, что автор решил создать стёбный пост, ибо всё написанное вызывает воспоминания о таких шедевральных работах как "Жестокая Голактика" и письма в студию «Мистленд» (о чём в комментариях уже упомянули, поинтересовавшись, можно ли в игре будет "грабить корованы"). Ну не может адекватный взрослый человек, на полном серьёзе так писать.
А, ларчик просто открывался - в конце статьи автор привёл ссылки на страницы вк, дабы народ писал об идеях. И, слегка исследовав их, становится понятно, что разработкой, на самом деле занимаются школьники (у одного из них на странице указан год рождения, и у обоих указана одна и та же школа).
И, вот на этом моменте, вероятность, что весь пост написан на полном серьёзе резко вырастает до неприличных величин. Хотя, вероятность стёба всё ещё остаётся, но я буду рассматривать именно первый вариант, ибо сам подход к работе - слишком типичен.
К чему я всё это веду? Тут дело в том, что я уже встречал на пикабу пост от нескольких студентов, которые задумали строить игру, но у них ничего не вышло. Да и на других ресурсах об этом читал.
К людям приходит в голову классная (как минимум, по их мнению) идея и они с места в карьер, на голом энтузиазме, начинают её реализовывать. Постепенно приходит понимание, что не всё так просто, и чтобы реализовать все их задумки требуется вложение огромного количества времени сил и знаний. А в результате может получиться пшик, т.к. их разработка не будет никому интересна. В команде начинаются споры, и в итоге она распадается, оставляя всем участникам как минимум недоверие к разработке игр.
Пример, который я привёл в начале - очень показательный. Я не хочу сказать, что мой прогноз сбудется на 100%, но с большой вероятностью, эти ребята забросят свой проект через пару месяцев (зависит от того, насколько им энтузиазма хватит).
Я не говорю, что это плохо - наоборот! Они занимаются интересным делом, и получают навыки, которые в будущем смогут стать профессией. Но, всё это будет актуально только в случае, если они примут провал своей текущей задумки, сделают из этого верные выводы, и продолжат развитие. В противном случае, это будет только негативный опыт и обозлённость на тех кто "не понял их гениальное творение". Печально, но факт.
Надеюсь, содержимое этого поста никто не воспримет как оскорбление, его можно рассматривать скорее как "старческое брюзжание, над молодыми и глупыми". У меня самого, ещё со школьных времён валяются на диске старые проекты, которые тогда казались мне "гениальными" и "крутыми" (слава богу, что тогда я особо в интернете не сидел, чтобы делиться этими идеями...). Иногда, я даже сдуваю с них пыль и усмехаюсь наивности тех мыслей.
Ладно, что-то я в ностальгию ударился. Как бы то ни было, желаю этим ребятам успешного завершения проекта (каким бы оно ни было), и советую идти вперёд. Негативный опыт - это тоже опыт. И, чем его больше, тем выше шансы сделать что-то по настоящему годное. Всем добра.
Вот она - работа мечты
Какая-то хитрая жопа придумала как спасти коровку от участи львиного ужина. На коровьих задах трафаретом и краской рисуются глаза. Наблюдательные аборигены заметили, стадо с глазами на задницах сохраннее, чем стадо без них. Лев, решивший "вот она, корова моей мечты" подкрадывается к филею, видит внезапные глаза и с хохотом убегает в горизонт, ибо разрыв шаблона. Такой вот ботсванский лайфхак. Ну и да, глаз хватает на месяц, потом обновлять надо. Хорошая работа, душевная - рисовать глаза на коровьих жопах.
В Питере шаверма и мосты, в Казани эчпочмаки и казан. А что в других городах?
Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.
Реклама АО «Кордиант», ИНН 7601001509