Я на самом деле не пессимист, но особых надежд на новую Готику не испытываю. Я решил немного поиграть в этот так называемый тизёр ну и поделиться впечатлениями.
Начальный текст на экране вроде бы настраивает на положительный лад.
Однако что они собрались добавлять в уже и так хорошую игру? Неужели восстановят вырезанные квесты, элементы сюжета и гемплея? Посмотрим.
Итак, ролик пролога как-то совсем не впечатляет, в оригинале, в убогой шакальной графике он выглядел гораздо более эпичнее. Тут всё почему-то в черно-белом цвете, Робар в истерике бьющий посуду, самой эпичной части с орками бегущими на лучников хладнокровно натягивающих тетиву нету, вместо ролика с созданием барьера как в оригинале, руки какого-то мага -дистрофика.
Сцены с приговором и посланником магов нету, тупо швыряют в руки свиток с посланием и спускают вниз на лифте.
Как мы видим внешность Безымянного несколько пострадала изменилась. Он даже слегка поседел.
Надеялся что тёплую встречу внизу хоть не изменили, но нет...
Её превратили в горячую. ГГ драматически висит на одной ручке.
А затем драматически падает.
Подымается, оглядывается, вокруг всё горит, но этого мало он подбирает валявшийся неподалёку факел, зажигает его (будто мало света вокруг).
В оригинале Безымянный не так уж и часто разговаривал сам с собой, здесь же постоянно к месту или нет вставляет комментарии.
И тут, внезапно на горизонте появляется драконовский снеппер, все игравшие 1-2 части должны помнить какой это быстрый и грозный противник, тем более на старте игры. Но здесь он что-то не спешит нападать. Поэтому герой пользуясь случаем пытается его уболтать.
И это у него получается, зверский зверь уходит... чтобы потом, пока герой рассматривает труп недоеденного стражника, подкрасться к нему из-за спины.
Причём их уже трое. И что выдумаете, ГГ опять вступает в переговоры, но в этот раз чего-то не получается.
Далее следует бессмысленная и беспощадная, во всех смыслах этого слова битва, где я так и не смог сориентироваться, слишком быстро меня закусал снеппер, в одиночку причём, остальные два почему-то так и не разу не атаковали, стоя рядышком, видно ожидая своей очереди. Это полная жесть, я сейчас про режим битвы, он настолько корявый, что я на всякий случай перечитал надпись на первом скриншоте, неужели они считают это удобнее чем было в оригинале. Ладно, думал загрызли, но тут опять включается движковый ролик и нас спасает Диего изрубив динозавриков в капусту своей шпагой.
И тут мне внезапно расхотелось в это играть. Нет, конечно многие могут сказать что это всё только начало, может сделают лучше, только мне сдаётся что в итоге выйдет то же, что и с сериалом по Ведьмаку. Там был, сюжет, весьма неплохой, оригинальный, но тоже его решили улучшить. Хотя с другой стороны, определённой аудитории сериал понравился, может и с Готикой так будет, на любителей олдскула вряд-ли кто-то сейчас ориентируется.