В уютной норке хоббита
Немного тепла холодным декабрьским вечером. Поставим чайник на огонь, достанем добрую трубочку.. ^^)))
Немного тепла холодным декабрьским вечером. Поставим чайник на огонь, достанем добрую трубочку.. ^^)))
... Кархарота на скаку остановит,
в горящий Ангбанд войдет...
Перечитывал Сильмариллион и дошел до главы про Берена и Лутиен. И вот не понимаю я хайпа вокруг Берена. В песнях он Лев Толстой, а на деле хикки веган простой.
Единственный его крутой поступок, пойти к Тингулу просить руки дочери. И то, его почти заставили. На этом, как бэ, всё. Самостоятельно он бы и дальше её просто тискал за гаражами.
Когда он отправился за Сильмариллем (отдельная, на мой взгляд, история про тупость, ибо зная историю камней и клятву Феанора, только дурачок может на такое повестись), то едва дошел до соседнего Нарготронда самостоятельно, где его и приняла местная стража. И, если бы не колечко Фелагунда, то на этом история бы и закончилась.
Всё остальное за него сделали Лутиен и Хуан. Спасли из темницы Тол Сириона, надавали лещей Саурону, спасли от Куруфина и Келегорма, довели за ручку до Ангбанда, разобрались с Кархаротом и Морготом. И то, в конце Берен чуть не проебал все полимеры, попытавшись второй камень вытащить.
Дальше хочу прочитать отдельную книгу "Берен и Лутиен", так как, не глядя на всё вышеуказанное, история всё же очень интересная. Может быть там он раскроется с интересной стороны, потому что пока я не понимаю, в чем его особенность и почему Толкин себя с ним отождествлял. Выглядит как красивая сказка про любовь без особых достижений. А благими намерениями, как говорится, вымощен путь в ад.
Версия 7.5, с кратким описанием героев
Источник https://www.reddit.com/r/LOTR_on_Prime/comments/y2wlj4/oc_th...
Оригинал
https://i.imgur.com/aiJDjZW.jpg
Краткое описание героев (англ)
https://www.dropbox.com/s/w822b8n5i1bitya/People of Lord of the Rings .pdf?dl=0
Решив как-то очередным скучным вечером приобщиться к новейшему сериалу от Amazon по вселенной "Властелин колец" я навряд ли ожидал, что уже на первой минуте просмотра многомиллионного "шедевра" начну яро благодарить всех себе известных Светлых Богов за то, что никогда не являлся больши́м фанатом произведений английского писателя и отца всего современного жанра фэнтези Дж. Р. Р. Толкина. В ином бы случае жара от полыхания собственного седалища с лихвой бы хватило на создание и закаливание не одного десятка Колец Всевластия. Короче говоря, сериал не стоил даже малейшего внимания и успешно был отправлен в урну, а на его место была выбрана видеоигра, о которой и пойдёт сегодня речь в этом обзоре.
Middle-earth: Shadow of Mordor, или же на русском Средиземье: Тени Мордора — это, возможно, последняя мультиплатформенная видеоигра от третьего лица в жанре Action/RPG, которая с больши́м уважением к первоисточнику и без бредовой примеси в виде современной западной толерантности позволяет с головой погрузиться во вселенную Средиземья. Разработчики из студии Monolith Productions проделали огромную работу, ибо, опираясь только лишь на так называемый Легендариум Толкина — черновики, опубликованные после смерти писателя, им удалось создать потрясающее произведение.
Сюжет
Сюжет Теней Модора разворачивается между трилогиями "Хоббит" и "Властелин колец" и повествует о Следопытах Гондора, которые, после падения Тёмного Властелина, призваны по зову долга нести неотложную службу на Чёрных Вратах Мордора — грозном оборонительном сооружении, протянувшемся на тысячи миль.
Игроку предстоит взять на себя роль храброго капитана Следопытов Гондора по имени Талион, который после парочки неожиданных сюжетных поворотов и в лучших традициях игр от компании Ubisoft встаёт на путь праведной мести.
Более подробно рассказывать о сюжете будет как-то не честно с моей стороны по отношению ко всем тем, кто ещё не успел прикоснулся к Теням Мордора. Поэтому простите мою вынужденную краткость, но запомните торчащие уши компании Ubisoft, потому как они ещё не раз дадут о себе знать в этом обзоре.
Геймплей
Игровой процесс Теней Мордора построен на удачном сочетании механик ранних частей Assassin's Creed и липучей боёвки Batman: Arkham: Origins. Да, вы всё правильно поняли. Перед нами ещё одна игра в открытом мире с элементами паркура, где игроку предстоит покорять десяток вышек, коллекционировать различный хлам и скрытно или не очень выкашивать толпы врагов. Однако не спешите клеймить игру очередным клоном и закрывать этот обзор, потому как всё не так однозначно.
Игра выделяется необычной фишкой, которой нет ни у одной части Assassin's Creed и навряд ли в будущем когда-то появится. Я говорю о революционной системе Nemesis, что наделяет орков случайными личностными характерами со своими слабыми и сильными сторонами, а также способностью к обучению и запоминанию действий игрока.
Убитый когда-то в начале игры случайный орк может стать безумным сталкером (не путать с парнями из Припяти) и выслеживать игрока на протяжении всей игры, готовясь в самый неподходящий момент воткнуть отравленный кинжал в спину. А не обдуманная вылазка в лагерь противника с последующим бегством ещё не раз аукнется множеством неприятных высказываний из зелёных ртов и усилением патрулей. Такое необычное поведение компьютерных болванчиков заставляет поверить, что перед тобой хоть и противные, но до жути живые создания, которых не сто́ит недооценивать.
Боевая система и прокачка
Боевая система Теней Мордора также весьма хороша, потому как не ограничивает игрока со стилем истребления зелёнокожих и позволяет экспериментировать не только с прокачкой и сочетанием классических навыков: мечник, лучник, убийца, маг. Но и с рунами усиления, которые, как в какой-нибудь MMORPG, наделены случайными свойствами и добываются с особенно сильных противников.
Получается этакий круговорот геймплея, где если игрок жаждет получить новое усиление, то ему каждый раз следует готовиться к новой непредсказуемой битве. ЗУБОДРОБИТЕЛЬНО!
Подливает масла в огонь интереса от битв и красочность самого смертельного танца. Кровь фонтаном хлещет из врагов, безумные добивания сносят головы, а мозги ошмётками разлетаются во все стороны. Настоящий рай для садиста. Да что там описывать, просто посмотрите сами. Это же прекрасно!
Отсылки
Отдельно сто́ит выделить и отсылки, которые порадуют фанатов вселенной. Шастая по развалинам старого лагеря, будьте уверены, что наткнётесь на кандалы заключённого, которые поведают мрачную историю о жизни и смерти бедняги. А наткнувшись в пещере на обглоданную рыбу, вы ещё не раз словите улыбку на словах: "Моя прелесть".
Звук
Похвалить хочется и качество звука. Хотя в игре нет ни одной запоминающейся музыкальной композиции, Тени Мордара — это первая игра за долгое время на моей памяти, что так потрясающе звучит. Жаль, конечно, что посредством Ютуба я не могу вам этого продемонстрировать, но прошу поверить мне на слово. Когда ты слышишь звук извлекаемого из ножен вдали клинка, ночные разговоры полушёпотом и шум дождя, у тебя просто сносит башню от эффекта присутствия. Тем не менее, возможно, что всё это моё больное воображение и вы ничего не услышите, а я же просто не могу не нарадоваться своей отдельной звуковой карте Asus Strix Soar 7.1. В любом случае весьма грустно, что современные разработчики так мало уделяют вниманию звуку, а рынок звуковых карт лежит в руинах. Ладно, пора заканчивать этот обзор, пока я не ушёл в рассуждения, почему разработчики такие плохие.
Плюсы
* Неплохой сюжет
* Умный противник
* Баланс сложности (кроме арбалетов, ненавижу арбалеты)
* Обширные тактические возможности
* Атмосфера
Отличный звуковой движок
* Нативная версия для Linux
* Подходит для слабого ПК
Минусы
* Пустой мир
* Нет запоминающихся музыкальных композиций
* Вышки, вышки, снова вышки!
Если вам понравился материал, то, пожалуйста, посетите блог автора ---> ТЫК.
Заключение
Перед нами уже не новая, но весьма захватывающая игра, которая дарит фанатам Средиземья именно то, что они так сильно любят и ценят. Если вы в своё время пропустили её, то чего вы, собственно, ещё читаете этот обзор? Бегом играть! Купить игру на Plati.
8 счастливых голов Виталика из 10
Трейлер
Полчаса музыки по миру Дж. Р. Р. Толкина в ленту. :)✸
Далеко за гор туманных строй
В подземный хлад, старинный ход,
Нам в путь идти с лучом зари
За златом древним, укрытым злом..
Автор: Serena Malyon
The Definitive Family Tree of the Tolkien Legendarium (V7.4), now with updated companion guide!