Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Перемещайте деревянные блоки и направляйте их в ворота, соответствующие их цвету! Это спокойная и расслабляющая головоломка без таймеров и ограничений — играйте в комфортном темпе.

Деревянные цветные блоки

Головоломки, Казуальные, Логическая

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
Anarysta
Anarysta

Знакомьтесь - Мия⁠⁠1

1 месяц назад

Сегодня я хочу начать знакомить вас с героями и героинями небольшой визуальной новеллы, в создании которой я принимаю непосредственное участие. Хотя на данный момент проект все еще находится в разработке, мне уже хочется поделиться проделанной работой.

Мия на разных этапах разработки

Мия на разных этапах разработки

Началось все, признаться, с Тру Крайма. Волна хайпа, с которой он пронесся за последний год не обошла меня стороной, а потому ни одна моя работа не создавалась без серии подкаста “Холмов” в ушах. Что вообще-то интересно - Почему людям так нравится забираться в голову к маньякам?. И почему даже не смотря на такой, так скажем “Тренд” , большинство произведений все так же рассказываются от лица жертвы? Так и зародилась главная идея нашей истории. 

Главным источником вдохновения для нас стала книга «Ты» с одноименным сериалом от Netflix. История там рассказывается от лица простого парня, работающего в книжном. Он влюбляется в девушку, начинает её преследовать и заставляет влюбиться в себя, используя самые грязные методы. Если без спойлеров... К моменту, когда мы нашли этот сериал, у нас уже был набросок сюжета, и он стал для нас наглядным примером того, как можно рассказывать подобную историю. Но о сюжете новеллы и других источниках вдохновения я расскажу как-нибудь в другой раз.

Начну с Мии. Она стала первым созданным персонажем истории.

Завязка истории очень проста: Мия случайно появляется в жизни главного героя - просто переезжает в квартиру напротив, становясь новой загадочной соседкой. Для создания ее характера мы постарались исследовать образ травмированного человека. Человека, который для доступа к ресурсам и заработку, казалось бы, выбрал самый простой путь. Что неизбежно накладывает отпечаток на саму личность.
Так Мия не доверяет людям, боится мужчин и страдает от бездонного чувства одиночества. С другой стороны, привыкнув быть в центре внимания и умело используя себя и своё тело, она просто не может построить новые искренние отношения. Всё потому, что она производит впечатление легкодоступной девушки, хотя для неё это всего лишь игра. Однако в глубине души она все еще хочет найти того самого человека. И поскольку это визуальная новелла, развитие сюжета и отношения к ней будут зависеть от игрока.

Работа над визуалом игры также началась с Мии. Нам хотелось уйти от образа роковой женщины, при этом не упрощая до «красоты» в общем понимании для мужчин. Если вы посмотрите как выглядят жёны футболистов и некоторых артистов, то поймёте о чём речь: тёмные длинные волосы, немного пластики, увеличенные губы... Такой образ точно не раскрыл бы героиню. Она должна быть скорее приятной соседкой, такой «girl next door» - яркой, но скромной, милой, но не столь доступной.

Однако, как мы уже говорили, прошлое тоже не проходит без следа. Отсюда и излишне откровенные наряды и выражения лица, никогда не позволяющие ясно понять, что конкретно она чувствует. Даже идя на работу, она неосознанно хочет ловить на себе взгляды - это стало частью её личности.


Но давайте кое-что проясним

Выкладывая прошлые работы, я столкнулась с обвинениями, что это не мои работы, а просто арты, сгенерированные нейросетью. Хочу прокомментировать это один раз и больше не возвращаться к теме.

Использую ли я в работе нейросети? Ответ - да.

Нейросети - это инструмент, и глупо ими не пользоваться из-за выдуманных принципов. Лет 20 назад, когда когда стало возможным рисовать напрямую в цифре, многие тоже плевались. Мол, есть краски, карандаши, чернила и сканеры: нарисовал, отсканировал - готово. Даже первые плакаты к приквелам «Звёздных войн» были сделаны именно так, хотя выходили они уже в достаточно современное время. Но ведь вам сейчас и в голову не придёт думать, что плакаты для новых фильмов тоже надо рисовать красками? Ну или более знакомый пример для жителей снг. Кино плакаты которые рисовались от руки в небольших кинотеатрах. Мир изменился навсегда с приходом цифры.


Так и современные художники будут всё активнее использовать нейросети в работе. Если вы не в теме, то, возможно, не знаете, что для мультфильмов, комиксов и артов часто заимствуют фотографии или другие рисунки. Особенно это заметно в аниме: художники манги нередко буквально копируют реально существующие объекты с фото. Так и нейросеть позволяет решать сложные, но не самые важные для рисунка задачи: найти референс, набросать фон, толпу или другие детали.

Самое важное для меня как художника - это эмоция и идея, которые несёт работа. Потому ключевые элементы артов, вроде персонажей, их эмоций, всегда рисуется мной вручную. Я рисую людей и рассказываю историю про людей. И если можно так перераспределить ресурсы, чтобы отдать роботу часть не важной сопутствующей работы, самой при этом сконцентрировавшись на более важных для арта элементах - да за милую душу.

И не нужно с лупой искать косяки и на каждый кричать, что это «явно нейросеть». Я живой человек и могу допускать ошибки. Если вы учились в художественной школе, то наверняка знаете, как можно увлечься проработкой одной детали, забыть про что то другое или напрочь упустить очевидную ошибку в композиции.

Я пока не до конца освоилась здесь и не знаю, можно ли прикреплять ссылки. Напишите в комментариях, как вам арт, и можно ли поделиться ссылками на проект.

Показать полностью 3
[моё] Девушки Иллюстратор Арт Картинки Игры Визуальная новелла Аниме Персонажи Длиннопост
33
2
WAVEgamedevteam
WAVEgamedevteam
Лавкрафт

Земли Мертвых богов: Морар. Презентационный ролик⁠⁠

1 месяц назад

Презентационный ролик нашей текстовой RPG «Земли Мертвых богов: Морар». Немного рассказываем про основной конфликт игры, показываем аниматик и геймплей. Ссылки на страницу игры в Steam и VK Play.

Это нелинейная история в жанре темного фэнтези в эпоху шпаг и пороха, с элементами лавкрафтианского хоррора и кельтской мифологии, где ведется обратный отсчет до события, способного изменить ход истории. Миру грозит нашествие неведомых существ, и нужен герой, который их остановит. Или не остановит. Может, вообще встанет на их сторону? Только от вас зависит, кем станет Морар.

Показать полностью
[моё] RPG Визуальная новелла Gamedev Фэнтези Темное фэнтези Нелинейность Говард Филлипс Лавкрафт Кельтская мифология YouTube (ссылка) Видео YouTube
0
1
lorvinbrick
Лига Потерянных Игр

Хочу найти визуальную новеллу⁠⁠

1 месяц назад

Всем привет. Меня тревожит одна мысль... Иногда я вспоминаю одну игру, в которую играл давным-давно, но не очень, года два назад, не больше... Но она вылетела из головы, и я не знаю, что делать, потому что не могу нормально спать... Пожалуйста, найдите её. Помню, это была игра про человека в катакомбах, и там был злодей с зубами вместо лица, голова была обмотана бинтами, а зубы торчали, и ещё на нём была военная фуражка... Ещё помню, что, кажется, это была русская игра, и она была на русском... И, кажется, она называлась как-то вроде «One way up» или «Step to freedom».

Визуальная новелла Хоррор игра Текст Ищу игру
3
0
Vizualnovell

Ищу сценариста для визуальной новеллы⁠⁠

1 месяц назад

Собираю команду для создания визуальной новеллы жанра психологический хоррор, детектив.В команде уже есть кодер, художник, и музыкант.Желательно иметь опыт и быть знакомым с жанром визуальной новеллы.

Пока что работаем на энтузиазме(

Визуальная новелла Разработка Бесконечное лето (визуальная новелла) Текст
6
1
WAVEgamedevteam
WAVEgamedevteam
Лавкрафт

Привет, Пикабу! Добро пожаловать в Земли Мертвых богов!⁠⁠

1 месяц назад
Привет, Пикабу! Добро пожаловать в Земли Мертвых богов!

«Земли Мертвых богов: Морар» — нелинейная текстовая RPG/визуальная новелла в жанре темного фэнтези от российско-белорусской инди-команды WAVE gamedev team. Вдохновением для разработчиков послужили такие игры как The Life and Suffering of Sir Brante и классические тайтлы студии Bioware, кельтская мифология, а также произведения Говарда Филлипса Лавкрафта.

Над главным героем, известным как Морар, с детства навис обратный отсчет до Прибытия — нашествия неведомых существ из загадочных морских далей.

Готовьтесь пройти путь Морара с самого рождения до одной из множества концовок в текстовом приключении с атмосферными иллюстрациями и разветвленным динамичным сюжетом! Ход истории зависит от ваших действий и решений. Спасите мир меча и магии шпаг, пороха и магии от лавкрафтианского катаклизма! А может наоборот, вы этот катаклизм возглавите? Или будете держаться от всего подальше, пытаясь жить обычной жизнью? Кем станет Морар — спасителем, предателем, наблюдателем? Кем-то еще?

Это ваш выбор!

Добавляйте страницу игры в желаемое в Steam и избранное VK Play.

Показать полностью
[моё] RPG Визуальная новелла Говард Филлипс Лавкрафт Фэнтези Темное фэнтези Кельтская мифология Инди игра Нелинейность
0
189
EvilSasha
EvilSasha
Аниме

Natsuki⁠⁠

1 месяц назад
Natsuki

Pixiv: Hellkids2

Anime Art Аниме Doki Doki Literature Club Natsuki Визуальная новелла Pixiv
2
11
Lost.Galaxy
Lost.Galaxy

Yandex и порнозависимость⁠⁠

1 месяц назад

Спешу поделиться с вами довольно забавной историей взаимоотношений между нами и компанией Яндекс, а точнее его подразделения Яндекс.Игры.
Однако небольшая предыстория. Мы с братом решили попробовать сделать маленькую новеллу для браузера и мобилки. Так сказать попробовать себя в геймдеве. С свободное от работы и выпивки время писали сценарий, абстрагировались, делали картинки.
И вот когда пришло время - мы релизнулись, не прошло, конечно, без замечаний, но то технического характера. Нас наконец-то выпустили.
А через две недели прилетает замечание:

ПОРНОМАТЕРИАЛЫ. ВОТ ТАК

ПОРНОМАТЕРИАЛЫ. ВОТ ТАК

Неожиданно для себя открыли, что мы являемся разработчиками игр с клубничкой и тегом 18+

И вот что конкретно стрегирило модератора:

ОСТОРОЖНО, ЖОСКОЕ ПОРЕВО

ОСТОРОЖНО, ЖОСКОЕ ПОРЕВО

Для понимания все того же контекста приведу содержание пункта 8.3.6 правил:

Пункт требований 8.3.6

Медиаматериалы безопасны, этичны и пригодны для демонстрации пользователям всех возрастов, а также соответствуют правилам сервиса. В противном случае сервис имеет право отказать в отображении игры на главной странице, в тематических разделах, подборках и иных материалах платформы или не допустить к публикации на платформе.

Чтобы всем игрокам было комфортно пользоваться Яндекс Играми, мы не публикуем и удаляем из каталога игры, медиаматериалы которых содержат неприятный или шокирующий контент.

Модераторы снимают или не допускают до публикации игры, промоматериалы которых сосредоточены на:

  • Туалетном контенте.

  • Страшных персонажах и сеттинге.

  • Обилии крови или ее визуализации.

Неприятный контент может присутствовать в игре, если он не нарушает правила сервиса и законодательство, а у игры есть отметка о возрастном ограничении.

Тут я естественно призадумался. Туалетным контентом и не пахнет. Обилия крови нет, игра вообще не про это. Значит остается только вариант номер 2. СТрашные персонажи. Видимо модератор после увиденных женских персонажей в ужасе просыпается ночью в хладном поту и каждое мимолетное воспоминание о них приводит его в хтонический ужас.

Но нет же, причина описана явно: ПоРнОгРаФиЯ
И тут конечно вопрос у меня возник. А для модератора яндекса в принципе женщина является порнографическим объектом? Или дело только в размере разреза ее декольте?)
Или модератору конкретна эта женщина из нашей новеллы чем-то насолила. Впрочем вопрос риторический.
Скорее всего это просто банальная ошибка и все исправят.
Но вышло довольно таки забавно.

А вам хорошего дня :D

P.S. если вдруг кому-то стало интересно попробовать игру, то она есть и на Пикабу играх. Она недолгая, это наша проба пера, но вдруг вам понравится)
https://games.pikabu.ru/game/grekhi-i-zhelaniya

Показать полностью 1
Компьютерные игры Инди Инди игра Визуальная новелла Новелла Яндекс Игры Яндекс Gamedev Пикабу Игры Длиннопост
14
2
yarbush
yarbush

Нарисовал обои себе на телефон⁠⁠

1 месяц назад
Нарисовал обои себе на телефон

Не совсем нейросетка, собрано из кусочков, часть из которых делал в сетках. Неплохая обложка для будущей ролевой игры, что я делаю. Если надо кому - забирайте на телефон себе

Показать полностью 1
[моё] Визуальная новелла Арты нейросетей Длиннопост
0
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии