Это GingasVR. Она известна своими экспериментами с играми виртуальной реальности. Ранее она даже использовала специальный жилет, который бил её током, когда она получала урон в игре.
В этот раз она установила мод под названием Ai NPC, который использует ChatGPT для придания NPC осмысленных диалогов.
Только вот один нюанс: с этим модом заговорил пёс и даже автоматическая турель.
Хотя, с другой стороны, минусов и нет. Кто бы не хотел поговорить с хорошим мальчиком?
Стример под ником StanleyNPC проводил стрим по Minecraft с шлемом виртуальной реальности. В какой-то момент он решил вздремнуть прямо в виртуальном мире. Однако сон был не самым спокойным.
Он забыл отключить мод «Человек в тумане». Этот мод случайным образом вызывает жуткое существо, которое способно проходить сквозь стены.
Представляете, как страшно проснуться от того, что сквозь стену на вас надвигается жуткое существо? Мы бы тоже больше не рискнули засыпать в Minecraft с таким модом.
Девушка по имени GingasVR решила сыграть в Skyrim так, чтобы полностью прочувствовать атмосферу игры. Для этого она использует специальные жилеты: один из них оснащён электродами и бьёт её током, а другой может вибрировать.
Но это ещё не всё! За температурой в комнате следит запрограммированный вентилятор.
GingasVR также добавила мод, который интегрировал ChatGPT в NPC и мод с пушками.
«Чат на чат» — новое развлекательное шоу RUTUBE. В нем два известных гостя соревнуются, у кого смешнее друзья. Звезды создают групповые чаты с близкими людьми и в каждом раунде присылают им забавные челленджи и задания. Команда, которая окажется креативнее, побеждает.
В современном мире, где технологии развиваются с каждым днем, видеоигры стали неотъемлемой частью культуры. Они предлагают не только развлечение, но и уникальные способы исследования комплексных идей и эмоций, искусственного интеллекта, виртуальной реальности и многого другого.
Эту небольшую статью я написал как выражение безмерной любви к их мирам, как представление путешествия по миру видеоигр, отражая их эволюцию, влияние на культуру и научные достижения.
Истоки видеоигр
История видеоигр начинается в 1950-60-х годах, когда первые компьютерные игры были созданы на огромных университетских компьютерах.
Spacewar 1962г.
"Spacewar!" (1962) часто упоминается как одна из первых компьютерных игр. Конечно с тех пор индустрия видеоигр претерпела огромные изменения, от простых аркад до сложных многопользовательских онлайн-игр, предлагающих реалистичные виртуальные миры.
Видеоигры как форма искусства
Современные видеоигры часто сравнивают с искусством благодаря их способности передавать глубокие эмоции, рассказывать запоминающиеся истории и создавать великолепные визуальные эффекты.
The Last of Us II
Игры вроде "The Last of Us", "Bioshock Infinite" и "Journey" демонстрируют, как видеоигры могут быть мощным средством повествования и исследования человеческого опыта.
Технологии в мире игр
Прогресс в области компьютерной графики, искусственного интеллекта и интерфейсов взаимодействия привел к значительному повышению реалистичности и погружения в видеоиграх. Виртуальная реальность (VR) и дополненная реальность (AR) открывают новые горизонты для игровой индустрии, позволяя игрокам еще глубже погружаться в виртуальные миры.
Beat Saber VR
Влияние на общество
Видеоигры оказали значительное влияние на современную и соревновательную культуру от формирования новых социальных связей до предоставления платформ для обсуждения социальных, политических и экологических вопросов. Они также вдохновляют на образование и обучение, предлагая инновационные способы изучения истории, науки и технологий.
Заключение
Видеоигры продолжают развиваться, предлагая все более сложные и интересные формы развлечения и обучения. Они представляют собой уникальное сочетание искусства, технологии и культуры, способствуя развитию креативного мышления и инноваций.
Применение игр в школьных программах
Погружение в мир видеоигр открывает безграничные возможности для исследования, обучения и развлечения, делая его важной частью современной жизни!
Так же я сейчас пишу статью на тему "Как правильно подобрать игру для каждого возраста: советы родителям" Подписывайтесь чтобы не пропустить!
Обязательно пишите своё мнение об этой статье, рассказывайте как вы познакомились с миром видеоигр!
Инновационное напольное покрытие позволяет перемещаться в VR пространстве, но оставаться на одном месте в реальном мире. HoloTile (так назвали разработку) состоит из маленьких звеньев, которые вращаются при ходьбе. Это и позволяет геймеру оставаться на месте.
За VR-ом будущее?
Видео с демонстрацией (сначала болтовня, непосредственно демонстрация начинается с 3:20)
Подписывайся на наш телеграмм канал, там ты найдешь больше информации об игровой индустрии - GameLAB 👾
Всем студентам, поступившим в школу, Metaverse предоставит бесплатное оборудование и позволит выбрать свой собственный аватар.
А самое главное — после успешного завершения учебного курса студенты могут получить официальный диплом об окончании средней школы! Так как учебный план включает все предметы, предписанные законодательством Японии для школьного образования.
Представьте, что каждый ваш страх — это невидимый монстр в бесконечном доме. Сможете ли вы найти выход и освободиться? Сегодня есть возможность узнать ответ — в нашей новой игре!