Скрытые квесты (также известные как секретные квесты) — это тип квестов, которые не отображаются в журнале квестов или на карте.
Многие пропускают скрытые квесты или проходят этот квест думая что обычный квест.но многие незнают что есть скрытые квесты.
В ведьмаке 3 скрытые квесты отображаются жёлтым восклицательным знаком на персонаже.
В некоторых квестах спрятан другой квест.Также попадаются случаи когда в самом квесте спрятаны скрытые диалоги.
Многие сочтут это за спойлеры к самой игре,то для них необязательно читать про скрытые квесты в игре "Ведьмак 3". Особенно касается тех кто впервые проходят данную игру и другие части ведьмаков.
Начнём:
1) Квест "Перемена".
Квест активируется на главном рынке Боклера.К Геральту подойдёт молодой посыльный, который вручит ему письмо.Отмечено красной галочкой.
2) Квест "Если не хочешь моей погибели...".
1/3
3) Квест "Реконструкторы".
1/3
4) Квест "Клиент всегда прав".
1/2
5) Квест "О чём говорят лошади".
Квест отмечен зелёным маркером.
6) Квест "В старой мельнице".
Место где находится квест обведен красным кружком.После квеста "Отзвук" Геральт может отправиться в старую мельницу.
7) Маска Зайца.
1/2
Эту маску сможете найти после пролога DLC "Кровь и вино".
8) Квест "Муза, воспой ведьмака...".
1/3
9) Потерянное кольцо.
1/4
Место квеста указано красным кружком.Геральт должен будет спуститься вниз как на скриншотах и найти кольцо.
10) Квест "Портретист".
1/2
Квест становится доступен после квеста "Песнь рыцарского сердца".
11) Квест "Тайна исчезнувшей ложки".
В самом поместье Трастамара в одном из полок найдете ложку-ключ подсвеченный красным цветом.В месте черного маркера найдете труп с запиской.Квест "Отзвук" по сюжету.
Активация квеста начнется когда в самом поместье Трастамара найдете ложку-ключ.
На месте черного указателя Геральт найдет лишь записку объясняющая почему ложку-ключ так важна.
12) Квест "Голодные игры".
1/2
После основного квеста "Отзвук" при случаи, если пятнистого вихта Геральт вылечит.То через некоторое время квестодатель выдаст квест в Корво Бьянко.
13) Белый огонек.
В стране 1000 сказок в конце пути.Где Геральт с Сианной взобрались по бобовому стеблю, то на мосту встретит данный огонёк.
14) Квест "Страдания юного Француа".
1/2
15) Квест "Черная вдова".
1/2
16) Квест "В ожидании Го и До".
Место нахождения квеста обведено красным кружком.Недалеко от имения Кастельдачии.
Скрытые квесты (также известные как секретные квесты) — это тип квестов, которые не отображаются в журнале квестов или на карте.
Многие пропускают скрытые квесты или проходят этот квест думая что обычный квест.но многие незнают что есть скрытые квесты.
В ведьмаке 3 скрытые квесты отображаются жёлтым восклицательным знаком на персонаже.
В некоторых квестах спрятан другой квест.Также попадаются случаи когда в самом квесте спрятаны скрытые диалоги.
Многие сочтут это за спойлеры к самой игре,то для них необязательно читать про скрытые квесты в игре "Ведьмак 3". Особенно касается тех кто впервые проходят данную игру и другие части ведьмаков.
Начнём:
1) В квесте "Сезам откройся!" спрятан скрытый квест "Коллекционер".
Для активации квеста "Коллекционер" Геральту придется правильно угадать одну картину из нескольких.Это действие игрок должен выполнить до аукциона.
2) В квесте "Сезам откройся!" спрятана ведьмачья броня школы змеи.
Для того чтобы получить чертежи к доспеху ведьмачьей школы змеи Геральт должен будет поговорить с графиней Миньель и посредником должен быть Вивальди:
Чертеж стального меча школы змеи Геральт найдет в сокровищнице Барсоди.
А вот с серебряным ведьмачьим мечом школы змеи немного посложнее:
Для этого в финальном месте встречи Геральта , Гюнтера О Дима и Ольгерда Фон Эверека сам Геральт должен будет выбрать сторону Ольгерда и разгадывая загадку Гюнтера должен будет найти этот меч:
Вот здесь.
Геральт должен будет пробежать под мостом.Встретить лешего.Сам меч будет воткнут в камень как Экскалибур.
Тот кто разгадал загадку Гюнтера О Дима до Геральта был ведьмак из школы змеи.
3) Скрытые диалоги с графиней Миньель об Весемире.И диалог от самого Весемира про Миньель тоже.
Справка: если игрок прошел полностью игру "Ведьмак 3 Дикая Охота", а потом начал проходить DLC "Каменные сердца", то диалога не увидите.Вернее диалог будет, только где Миньель будет жалеть что не смогла раньше повидаться с Весемиром.
Для этого нужно совместно проходить основную игру "Дикая Охота" и DLC "Каменные сердца".Обычно игра предупреждает с какого уровня предпочтительнее начать DLC "Каменные сердца".
Весемир должен быть жив в Каэр Морхене и Геральт должен начать проходить квест "Сезам откройся!".Игрок может услышать историю похождения от Весемира и от графине Миньель.
4) Комментарии Витальда Фон Эверека езжая к деревне "Броновицы" в квесте "И я там был, мёд-пиво пил".
Не спешите сразу ехать с Витальтом в деревню "Броновицы".
Витальд Фон Эверек будет оставлять уникальные комментарии к каждому месту которое проезжает Геральт.Это будет касаться мест которые относятся к DLC "Каменные сердца".Только Оксенфурт к комментариям Витольда не входит.
5) Квест "Темное достояние".
Чтобы запустить этот квест Геральту придется купить в аукционе Барсоди статуэтку:
Далее идёшь к броннику или кузнецу и разбираешь эту статуэтку.
6) Офирский торговец и его квесты.
Офирский торговец находится возле указателя Верхняя мельница.
7) Гюнтер О Дим о Цири.
Если Геральт выберет сторону Гюнтера О Дима в квесте "Кто сеет ветер",то Гюнтер может дать подсказку Геральту как сделать самую хорошую концовку игры "Ведьмак 3 Дикая Охота".Это вариант где Цири становится ведьмачкой.
Справка: Для этого нужно совместно проходить основную игру "Дикая Охота" и DLC "Каменные сердца".Обычно игра предупреждает с какого уровня предпочтительнее начать DLC "Каменные сердца".
8) Квест "Приговоренные к Дракенборгу".
1/2
9) Охота на кабана.
Квест находится возле хижины травника.Для активации сценки с кабаном и самого мини квеста Геральт должен будет пройтись пешком до хижины травника в квесте "Сезам,откройся!".
10) Отметина Гюнтера на правой стороне лица Геральта.
1/2
Об этой отметине Геральт может поспрашивать Йэннифер, Трисс и Цири.
Хотел узнать что значат эти рунические символы на лице Геральта:
Справка: Для этого нужно совместно проходить основную игру "Дикая Охота" и DLC "Каменные сердца".Обычно игра предупреждает с какого уровня предпочтительнее начать DLC "Каменные сердца".
P.S: В DLC "Кровь и вино" Регис также может спросить Геральта о шраме Гюнтера.Этот момент происходит когда Геральт с Регисом ждут прихода высшего вампира Детлафа в мастерской игрушек.
Это при условии, если игрок проходит совместно DLC "Каменные сердца" и DLC "Кровь и вино".
Напомним:
Если игрок прошел полностью игру "Ведьмак 3 Дикая Охота", а потом начал проходить DLC "Каменные сердца", то многих диалогов не увидите.Некоторые диалоги появляются за совместное прохождение основной игры и DLC "Каменные сердца".
Обычно игра предупреждает с какого уровня предпочтительнее начать DLC "Каменные сердца".Тоже самое касается DLC "Кровь и вино".
Скрытые квесты (также известные как секретные квесты) — это тип квестов, которые не отображаются в журнале квестов или на карте.
Многие пропускают скрытые квесты или проходят этот квест думая что обычный квест.но многие незнают что есть скрытые квесты.
В ведьмаке 3 скрытые квесты отображаются жёлтым восклицательным знаком на персонаже.
В некоторых квестах спрятан другой квест.Также попадаются случаи когда в самом квесте спрятаны скрытые диалоги.
Многие сочтут это за спойлеры к самой игре,то для них необязательно читать про скрытые квесты в игре "Ведьмак 3". Особенно касается тех кто впервые проходят данную игру и другие части ведьмаков.
Начнём:
1) Квест "Меч Беренгара".
1/3
Квест становится доступен когда Геральт в Каэр Морхене.Весемир должен быть жив.
2) Серёжка Трисс Меригольд.
1/3
Сережка Трисс и выбрашенная кровать находятся возле входа в замок.
3) Квест "Ведьмачья кузница".
Квест запустится после прочтения этой записи.Сможете найти в Каэр Морхене на первом этаже возле винтовой лестницы.
4) Квест "Соседская ссора".
1/2
Квест активируется возле указателя "Хата у озера".
Акции CD Projekt активно дорожают на фоне разработки «Ведьмак 4».
За 2025 год их цена выросла на 40 %, а если сравнивать с летом 2024-го — почти удвоилась. Суммарная стоимость акций превышает прогнозируемую выручку в следующем году в 29 раз. По информации Bloomberg, это самый высокий показатель в Европе, опережающий даже крупные IT-компании.
Спрос обусловлен ожиданиями инвесторов. По прогнозам, в 2027 году, когда, вероятнее всего, выйдет «Ведьмак 4», продажи компании утроятся.
На мой взгляд основная проблема Цири в том, что она вундервафля, Мэри Сью, имба, т.д.
Тут ведь вообще как получилось у Сапковского: есть в мире ведьмаки. Они жесть какие необычные: мутации, хренации, способности, это вот всё. Есть среди ведьмаков Герка. Он жесть какой необычный даже среди необычных ведьмаков: белый волк до хрена, испытание перенес лучше прочих, учился быстрее, да и вообще почти что Марти Сью. Пишу "почти что", потому что у Герки было одно (ну, не одно так-то, но я про конкретное) важное качество: очень хорошо прописанный характер. Несмотря на то что Герка получился откровенным паладином, за счёт его характера, харизматичности, тонкой душевной организации, которая пряталась под толстой душевной организацией, выглядел он интересным персонажем во-первых и очень живым персонажем во-вторых. Характер его раскрывался очень неторопливо, испытания, выпавшие на его долю и во многом определившие его характер, тоже были прилично растянуты по времени.
А есть Цири. И она жесть какая необычная даже по сравнению с необычным Геркой, который необычный среди ведьмаков, которые необычны среди людей и прочих живых существ. В доме, который построил Сапковский.
И если с Геркой вся эта схема ещё работала по вышеописанным причинам, то у Цири, на мой взгляд, нет ни характера особенного, ни харизматичности. У меня лично за всё время прочтения не сложился в голове образ, я не увидел персонажа. Я увидел некую фигуру, которая является избранной, должна сделать то, должна сделать это, вся из себя необычная и непонятая, но при этом по сути абсолютно пустая и не интересная.
Я не Сапковский, да и вообще не писатель и не знаю, как и почему это произошло. Возможно, формула "а этот ГГ у нас будет необычным среди необычных" наконец-то дала сбой, возможно, всё это уже начинает выглядеть какой-то сатирой, судить об этом не возьмусь. Но, тем не менее, для меня Цири так и осталась абсолютно пресным, скучным, пустым и "рваным" персонажем, которого лично я бы не хотел видеть в роли главного героя.
P.S. Коммент не имеет своей целью какое-то разжигание срача, не стремится кого-то обидеть или оскорбить, являясь лишь выражением личного мнения о персонаже.
Пасхалка — это секрет в компьютерной игре, фильме или программном обеспечении, заложенный создателями.
Отличие пасхалки в игре от обычного игрового секрета состоит в том, что его содержание, как правило, не вписывается в общую концепцию, выглядит в контексте неправдоподобно, нелепо и зачастую является внешней ссылкой.
Отсылка — явление, при котором в одном произведении упоминается другое произведение.(Также в играх,фильмах и так далее.).
Многие сочтут это за спойлеры к самой игре,то для них необязательно читать про пасхалки и отсылки в игре "Ведьмак 3" и "Ведьмак"(2007). Особенно касается тех кто впервые проходят данную игру и другие части ведьмаков.
Начнем:
1) В сериале "Ведьмак" от Netflix есть отсылка к игре "Ведьмак 3".
В сериале "Ведьмак" от Netflix 2 сезон 1 серия Геральт в этом моменте успокаивает Плотву аксием.В игре "Ведьмак 3" Геральт также это делает.
2) В игре "Ведьмак" (2007) есть пасхалка на броуновские частицы.
1/2
Частицы, которые создают постоянное движение, называются броуновскими частицами.
Это мельчайшие видимые частицы твёрдого вещества, которые хаотично и безостановочно движутся в газе или жидкости.
3) В игре "Ведьмак" (2007) есть отсылка в схожести произносимых фраз про Лютика.
Цитата из книги Сапковского: "Лютик знал всех королей, князей, владык и сеньоров от Яруги до Драконьих гор.".
4) В игре "Ведьмак" (2007) есть пасхалка на рестлера Скалу Джонсона.
1/2
Дуэйн Дуглас Джонсон по прозвищу Скала
5) В игре "Ведьмак" (2007) есть отсылка в схожести произносимых фраз из игры "Ведьмак 3 Дикая Охота".
Цитата Цири из игры "Ведьмак 3 Дикая Охота": "Предания говорят правду. Я видела миры, скованные льдом...Я видела, что вас ждет. Только Старшая Кровь может остановить Белый Хлад. Только я.... Он неизбежен. Он идет, вымораживая один мир за другим, уничтожая всякую жизнь. Только я могу остановить разрушение.".
6) В игре "Ведьмак" (2007) есть возможная пасхалка на Warhammer.
1/3
Рыцари и Святой Грааль — элементы вселенной Warhammer: Fantasy Battles, связанные с Бретоннией — человеческим государством на западе Старого Света.
7) В игре "Ведьмак" (2007) есть отсылка к книге Сапковского "Ведьмак: Последнее желание".
1/2
8) В сериале "Ведьмак" от Netflix есть отсылка к игре "Ведьмак 3".
В сериале "Ведьмак" от Netflix 2 сезон 2 серия Ламберт в этом моменте рассказывает историю про мора.А в некстген версии игры "Ведьмак 3" в квесте "В тени вечного огня" показали мора.
9) В игре "Ведьмак" (2007) есть пасхалка на фильм "Царство небесное".(2005)
1/5
В фильме эта сцена посвящение в рыцаря.
10) В игре "Ведьмак 3 Дикая Охота" есть пасхалка на фильм "Иван Васильевич меняет профессию".(1973)
1/2
Выполняя квест "Сейчас или никогда", Геральт будет сражаться с мечом в порту с охотниками за колдуньями, которые бросаются в атаку, крича "Живьём брать демонов!".
Из второго сезона сериала "Ведьмак" от Netflix.Хоть сериал ведьмак от нетфликс разочаровал поклонников.
Вспомним:
Русские субтитры есть.Включите автоперевод на русские субтитры:
В книге Эскель описан как рослый и худощавый, с ведьмачьими глазами, но с другим цветом волос. Лицо изуродовано шрамом, который тянется через всю щеку, от уха до линии губ. У героя есть привычка потирать шрам при размышлениях.
Ламберт из книг Сапковского.Разные варианты:
1/5
Ламберта, по описанию автора, - высокий, худощавый и поджарый. Более тщательно внешний облик героя "прописан" в компьютерных играх: тёмные, коротко остриженные волосы, борода-щетина, жёлтые глаза с вертикальным, "звериным" зрачком.
Знаменитый шрам Цири появится в финальном сезоне сериала "Ведьмак":
Сайт на английском языке.Используйте переводчик на русский язык:
Ссылки на Ютуб выкладываю отдельно на случай, если в Пикабу не можете посмотреть видео.
В видео где нужно включать автоперевод на русские субтитры,то вам нужно будет переходить по отдельной Ютуб ссылке.и включать самим автоперевод на русские субтитры.
Недостающие отсылка и пасхалки смотри в прикреплённом комментарии.
Не так давно CD Project Red вывалили общественности трейлер Ведьмака 4, в котором повзрослевшая Цири с кошачьими глазами идет по стезе ведьмачки и рубит чудовище чисто ведьмачьими методами, бахает алкозелья, способные убить обычного человека и убеждается, что чудовища — не всегда монстры с когтями и фасеточными глазами. И после трейлера в интернете поднялся сущий кошмар.
Летняя распродажа в Steam уже скоро завершится, промокод от меня на пополнение Steam в конце статьи 😉
Часть этого кошмара была посвящена опухшему и постаревшему лицу весьма молодой ещё ведьмачки, а часть — тому, что поляки жидко насрали в лор, потому что женщин-ведьмаков не бывает. И касательно внешности все довольно просто — ведь те, кто играл в первые части Ведьмака, знают, что трейлеры, синематики и внутриигровые персонажи настолько отличаются, что Гервант из первой части и его аналог из трейлера, на скулах которого можно построить новый замок Вызимы — совершенно разные люди.
Это вы ещё забыли как выглядел Ламберт с его лбом размером с арбуз
А вот что касается превращения в ведьмачку...Давайте для начала условимся в том, что как и многие, я и сам считаю довольно кринжовым тот факт, что Реды не нашли ничего лучше, чем взять уже знакомых персонажей, чья история УЖЕ ЛОГИЧНО ЗАКОНЧИЛАСЬ, и снова кинуть их в проблемы. Игровая сага сказала всё, что хотела сказать, и пора уже было бы отпустить персонажей, взяв на их место кого-нибудь другого. Да знаете, хоть того же Ламберта и его взаимоотношения с Кейрой. Пусть ищут лекарство от чумы в окровавленных северных королевствах - тут целую игру можно замутить, если не серию.
Но увы, мы уже знаем, что Цири станет главной героиней новой игры без шуток легендарной серии. Тут же толпы фанатов начали выкатывать разные портянки на тему того, что решение сделать Цири ведьмачкой в полном смысле слова ломает лор, что это противно природе, она должна умереть от этого, Сапковский запретил и так далее.
А я такого не очень люблю. Одно дело просто нежелание играть за Цири, и другое - пытаться подтягивать в защиту этого мнения аргументы, даже если они высосаны из пальца. И потому я решил задаться вопросом - «Будет ли противоречить лору, если Цири и правда станет ведьмачкой, пройдя трансмутацию и испытание травами?». Самый краткий ответ — нет, не будет. CD Project Red вообще в целом любители насрать в лор, но делают это мастерски, что всем в итоге нравится. Ведь это они придумали вернуть Геральта с Авалона после смерти, это они придумали, что серебряный меч хорош против всех монстров (а не только некоторых, ради которых меч расчехляется как на большой государственный праздник), и таскать его можно за спиной вместе со всем остальным арсеналом городской оружейной, и это они придумали оголить Трисс вместо закрытых платьев после Содденского холма.
Впрочем, как я уже сказал, людям это все равно понравилось — кромсали лор они мастерски, и подобных примеров в медиа немного. Лично мне на ум приходит Питер Джексон, который так же располосовал Властелин колец, отчего фанаты Профессора хоть и пускали тугие струи плазменной ненависти, но не смогли приблизиться к той любви, которая сделала экранизацию все ещё лучшей фэнтези-трилогией всех времен.
Однако мы (пока что) не ищем легких путей и оставим пока создателей игры, ведь нас интересуют книги, а если книги твердо указывают на то, что Цири никак не может стать ведьмачкой, то так тому и быть. И тут возникает другая сложность. Дело не только в том, что «Сезон Гроз» 2014 и «Перекресток воронов» 2024 года пан Сапковский писал уже под влиянием игр, перевесив мечи на ведьмаку на спину. Проблема для лороведов строится на том, что когда писатель издавал первые книги, он не особо стремился к ворлдбилдингу, на который так принято дрочить в наше время.
Это сейчас на «Автор.Тудее» каждый первый пытается впихнуть в книгу подробное описание каждой расы и курс местных валют в зависимости от лунного цикла, задалбывая читателя этим вместо интересной истории. Во времена товарища Анджея этим ещё не так болели, и потому строению мира, истории ведьмаков и прочему он посвятил совсем немного места своей истории — менее трех страниц в сумме, я считал. И не все они согласованы между собой, sad but true.
Кроме того, некоторые уникумы пытаются ссылаться, что-де, ведьмак — маскулятив от слова ведьма, а следовательно, Цири будет ведьмой, но никак не ведьмачкой. Для этих людей особенно подчеркну, что «ведьмак» — семантический неологизм, который со словом «ведьма» имеет такое же сходство, что слово «конь» со словом «конина». Надеюсь, аналогия понятна, и слово «ведьмачка» — аналогично неологизм. Я не поленился залезть в оригинал:
Поэтому для ясности, давайте вопрос «Могла ли Цири пройти испытание травами и трансмутацию?», поделим на три части:
Что именно в лоре запрещает проводить такие эксперименты над Цири?
Есть ли у Цири возможности и условия для прохождения Испытания травами?
Есть ли у неё хоть одна причина делать это, если она Госпожа времени Владычица озера.
1. Сапковский не запрещает.
Итак. Запрещает ли что-нибудь в лоре попытаться Цири пройти испытание? Как мы знаем из рассказа «Дорога без возврата» и книги «Сезон гроз» (которой лучше бы не было, честно, мне больно было перечитывать это для поста), ведьмаков создали чародеи-ренегаты Косимо Маласпина и Альзур. В особенности последний — он был известен также нездоровой тягой ко всяким членистоногим типа кащеев, которых он создал сам, идров и вия, последний из которых убил своего создателя, будучи неуязвимой для магии стометровой сколопендрой, разнесшей половину Марибора и сбежавшей в леса.
Сезон гроз, глава 9:
«И вот что я ещё скажу, — продолжал сопеть Ортолан, — ты ведь отцов своих труд неумным убийством опозорил. Потому как се Косимо Маласпина, а после ученик его Альзур, именно Альзур, ведьмаков сотворили.»
Непосредственно процесс описывается в первых книгах саги.
Последнее желание. Глас рассудка 4:
«Да, Каэр Морхен… Я прошел там обычную мутацию Испытание Травами, а потом — как всегда. Гормоны, вытяжки, вирусы. И все заново. И ещё раз. До результата. Считалось, что я перенес Трансмутацию удивительно хорошо, болел очень недолго. Ну и меня сочли достаточно иммунизированным — есть такое ученое слово — парнем и отобрали для следующих, более сложных… экспериментов. Эти были и того чище. Гораздо. О, как видишь, я выжил. Единственных из тех, кого для этих экспериментов отобрали. С тех пор у меня белые волосы.»
Меч предназначения. Нечто большее:
«…Поскольку у дитяти Паветты есть шансы стать ведьмаком, я взяла на себя этот труд. Однако мои источники, Геральт, молчат относительно того, сколько детей из десятка выдерживают Испытание Травами. Ты не мог бы удовлетворить мое любопытство? — Королева — откашлялся Геральт, вероятно, ты немало потрудилась, изучая проблему, и должна знать, что кодекс и клятва запрещают мне даже произносить это название, не то что рассуждать о нем. Калантэ резко остановила качели, упершись каблуком в землю. Трое, самое большее — четверо из десяти, — сказала она, покачивая головой в притворной задумчивости. — Крутая селекция, я бы сказала, очень крутая и притом на каждом этапе. Вначале отбор, затем испытания. А затем изменения. Сколько юношей в результате получают медальоны и серебряные мечи? Один из десяти? Один из двадцати? Ведьмак молчал. Я долго размышляла, — продолжала Калантэ уже без улыбки. — И пришла к выводу, что селекция детей на этапе выбора имеет ничтожное значение. Какая в общем-то разница, Геральт, какой ребенок умрет или спятит, напичканный наркотиками? Какая разница, чей мозг разорвется от бредовых видений, чьи глаза лопнут и вытекут вместо того, чтобы стать глазами кошки? Какая разница, в собственной ли крови и блевотине умрет действительно указанный Предназначением или же совершенно случайный ребенок? …В том, что ты сказала раньше, была чистая правда. Годится любой ребенок. Все дело в селекции. Последующей. … Вы верите, что Дитя Предназначения пройдет Испытания без риска? Мы верим, что такому ребенку не понадобятся Испытания. … Да?.. Значит, ни один ведьмак… Ни один. Испытание Травами, Калантэ, ужасно. А то, что с мальчиками происходит по время трансмутации, ещё страшнее. И необратимо.»
Ща сделаем проще.
Как вы можете видеть, здесь нигде не указывается именно про девочек или женщин. Более того — сами Калантэ и Геральт не говорят об ограничениях ни здесь, ни где бы то ни было в оригинальной саге. Так откуда взялось про женщин?
Как ни странно, упоминания есть в «ГВИНТ: Ведьмак. Карточная игра». Оттуда вы можете узнать, что из 38 детей обоего пола, взятых изначально, выжило только 5 мальчиков, а сам Альзур, проводя испытания на взрослых людях, угробил двух испытуемых-мужчин и одну женщину, которая умерла без признаков мутаций. Но это все. И я бы не стал обращаться к такому источнику, тем более что в таком случае можно обратиться и к сериалу 2001 года, в котором дополнительные мутации типа кошачьих глаз, достигались точечными мутациями во время испытания Снами, которые могли проводить как чародеи, так и друиды.
Теперь снова обратимся к книгам. Из них мы узнаем что (помимо того, что сериал тоже насрал в лор) кошачьи глаза появлялись во время непосредственно мутаций:
Кровь эльфов:
«На третий день умерли все дети, кроме одного отрока годов едва десяти. Оный, мучимый бурным безумием, вдруг впал в глубокое беспамятство. Очи его стали аки стекло, он непрестанно хватал руками покрывало либо водил ими в воздухе, как бы желаючи ухватить перо пишущее. Дыхание стало громким и хриплым, пот хладный, липучий и смердящий выступил на коже. Тогда снова ввели ему эликсир в жилы, и приступ повторился. На сей раз начался из носа кровоток, а кашель перешёл во рвоту, после коей отрок совсем светшал и обессилел. Признаки таковые не мягчали два дни. Кожа отрока, прежде залитая потом, сухой стала и горячей, пульс утратил полноту и жесткость, был, однако же, довольно сильным, скорее медлительным, нежели быстрым. Ни единого разу отрок сей уж не приходил в себя и не кричал боле. Наконец настал день седьмый. Отрок очнулся как бы ото сна и отверст очи, а очи его были как у змеи…»
Иными словами, кроме опасения, что Цири не попадет в 1\10 - 3\10 счастливчиков, успешно переживших мутации, сам пан Сапковский нигде не писал про полный запрет на участие женщин в Испытании Травами. Игры, сериалы, снова игры — все они пытаются переписать лор, каждый своими словами, и даже там не выжившие после Испытаний девочки не выходят за пределы выживаемости. А поскольку игры все же куда как более популярны, чем книги, то и точка зрения из них куда как чаще распространена.
И да, поскольку сама постановка вопроса "Сапковский не запрещал" говорит и том, что Сапковский точно так же не запрещал Цири летать на радуге и стрелять лазером из глаз, полагаться только на это было бы глупо. Следовательно, второй вопрос - а есть ли условия для того, что Цири вообще могла пройти испытание травами?
2. Лабораторные условия
Не устану повторять, что с точки зрения CD Project Red нет никаких проблем, чтобы сделать Цири ведьмачкой, как они уже не раз вертели книжный лор на причинном месте. В "Крови и Вино" они уже придумали доктора Моро, который на основе внутренностей белых сколопендр случайно усилил ведьмачьи мутации, поэтому стоит держать в голове, что они могут высрать едва ли не любое обоснование, по которому Цири станет ведьмачкой, и это все ещё будет меньшим натягиваем совы на глобус, чем возвращение Геральта в мир живых.
Они могли придумать и про наследие Саламандр из первой игры, и изучение лабораторий других Школ (которых у Сапковского не появилось даже в последней книге, хотя Коты там упоминались как самоназвание дефектных маньяков-убийц). Поэтому мы разбираемся, какие у Цири могут быть возможности стать ведьмачкой с точки зрения именно книг как первоисточника лора. Самая популярный аргумент фанатов — никак, все, технологии потеряны, полимеры просраны, патогены разложились а грибочки сгнили. И что характерно, в последней книге пан Сапковский пишет схожее:
Перекресток воронов. Глава 12:
"— Мутации, — кивнул Хольт, — способны мутировать сами по себе. При создании эликсиров ошибки неизбежны. А выведенные и хранящиеся в подвалах патогены разлагаются. Ничто не вечно. Я считал — и был не единственным — что Испытания нужно прекратить. Выживал один ребёнок из десяти. Тут уже нельзя было говорить о допустимых потерях. Это походило на преступление."
На первый взгляд звучит безнадежно. Хольт — ведьмак из книги, который пережил эпическую битву сотни крестьян с восемью ведьмаками, где все умерли. После чего он покинул Каэр Морхен и отправился мстить авторам набега. А спустя время после этого эпического разорения (и это теперь установлено автором) Испытание травами прошел Геральт и из цитаты первой книги мы знаем, что ничего подобного не было и в помине. В погоне за шекелями пан Сапковский разочаровывает лороведов.
Во-первых, некоторые дети могут переносить Испытание более или менее успешно (есть теория что это из-за того что Гера — сын чародейки). Во-вторых — что даже во времена Геральта проводились не только Испытания травами, но и различные ЭЭЭЭКСПЕРИМЕНТЫ, из-за чего Герланд из Рыбли и стал седым. А если проводятся эксперименты, то следовательно — технология не только не потеряна, но и продолжает развиваться. Сапковский противоречит себе, увы, но не слишком сильно.
Также из книг (в первую очередь, речь про третью книгу, Кровь эльфов) мы узнаем, что перед собственно испытанием кандидатов приводили в более менее приличную физическую форму, от которой, как мы можем догадаться, и зависят шансы успешного прохождения испытания. Запомним эту зарубочку. Поставим зарубку на память. А теперь перейдем к мякотке, за которую цепляются противники Цири-ведьмачки. Это тотальный разнос, который Трисс устроила, узнав что девочку кормят секретными стероидами, благодаря которым она до конца седьмой книги будет мегаимбой и завалит Бонарта. Неплохие такие грибочки.
Кровь эльфов, глава вторая:
"Потому что, совершенно ясно, мутагенные эликсиры разработал в незапямятные времена какой-то чародей-ренегат, а его наследники годами совершенствовали их, годами с помощью магии контролировали процесс трансмутации, которым подвергали детей. И однажды цепь прервалась. Не хватило магических знаний и способностей. У ведьмаков есть травы, лаборатория. Они знают рецептуру. Но у них нет чародея… Как знать, думала она, - может, и пытались? Давали детям декокты, приготовленные без участия магии? ... А теперь, - подумала она, - собираются мутировать девочку, но не знают как. ... Грибочки и салат. В декабре? Ясно, - подумала Трисс. - Ее кормят легендарными пещерными грибками, неизвестной науке горной растительностью, поят знаменитыми напитками из таинственных трав. Девочка развивается быстро, набирается сатанинской, ведьмачьей кондиции. Естественным путем, без мутации, без риска, без гормональной революции. но чародейке это знать не положено. … Я видела, как эта девчушка бегает. Видела, как она с мечом пляшет на бревне, ловкая и быстрая, полная прямо-таки кошачьей грации, двигается словно акробатка. Я должна, - подумала она, - обязательно должна ее увидеть раздетой, посмотреть, как она развивается под влиянием того, чем ее здесь пичкают. … Опять вода? - вдруг заворчала Цири, заглянув в кубок. - У меня от воды зубы болят! Я хочу соку! Того, голубого! … Грибочки, секреты, которые вы так оберегаете, - пояснила она, - действительно сохраняют девочку в прекрасной форме и укрепляют мышцы. Травы гарантируют идеальный обмен веществ и ускоряют развитие. Однако все, вместе взятое, дополненное тренировками, приводит к определенным изменениям в строении тела. В жировой ткани. Цири - женщина. Если вы не калечили ее гормонально, то не калечьте физически. Когда-нибудь она может обидеться на вас за то, что вы так безжалостно лишили ее женских…атрибутов. Вы понимаете, о чем я? А как же, - буркнул Ламберт, бесстыже рассматривая бюст Трисс, натягивающий ткань платья. … Без мутации ведьмачка из нее все равно не получится, но ведьмачья тренировка ей не повредит."
Вот и всё. У нас прямым текстом написано — легендарные зелья, грибочки, которые из ребенка лет двенадцати делают бойца, уступающего разве что взрослым ведьмакам. А технологии, рецептуры, оборудование — все это есть, не хватает лишь опытного и разбирающегося технолога.
Единственное, за что можно зацепиться — это восклицания Трисс о том, что Цири — девушка. Но не надо быть академиком, чтобы понять — речь идет о пубертате, взрослении, которое при передозе секретных грибов и трав приведет девочку к превращению к качка и мечту воук-тусовки. И с точки зрения банальной физиологии Трисс права, ведь развитие девочек происходит несколько раньше, чем у мальчиков, и в 10-12 лет процесс взросления уже запущен - вмешательство в него на этом этапе вполне может привести, что вместо Цири у нас будет Цирь. В отношении уже сформировавшейся девушки это возражение работать не будет.
И давайте на добивочку. Каэр Морхен — не единственное место, где готовили ведьмаков. Об этом товарищ Сапковский написал в Перекрестке воронов:
"— Чародей-ренегат, — задумчиво продолжал Хольт, — вскоре умер при загадочных обстоятельствах. Но до этого успел построить лабораторию, где начали создавать этих улучшенных существ. Лаборатория появилась на Севере, у самых истоков реки Тоины. — Мирабель, — произнёс Геральт утвердительно. — Мирабель, — подтвердил Хольт. — Старая цитадель под горой Траанберг. У чародея были ученики. Именно они и создали в Мирабели первых ведьмаков. — А Беанн Грудд и Каэр Морхен? — Появились позже."
Каэр Морхен — не последняя инстанция хранения ведьмачьих тайн. Минимум было ещё две лаборатории, и да, как бы я ни относился к новым книгам, это канон по праву создателя. И потому в сухом остатке мы имеем следующее:
для повышения шансов на успешное прохождение Испытания травами ребенок должен быть физически крепким. Есть, Цири уж точно крепче сверстников, а уж в конце третьей игры - тем более.
для проведения процедур необходимы травы, зелья и оборудование, которые в Каэр Морхене были гарантированно, но это не единственная крепость.
для проведения процедур необходим чародей, и будем честны, если Цири попросит - из них очередь выстроится, не считая Трисс и Йен. Начиная с Мышовура и заканчивая любым, кто хочет проникнуть в тайны ведьмачьих знаний.
главное опасение и риск, о котором Трисс сообщала ведьмакам, устранены просто в силу того, что Цири выросла и вышла из пубертата. Можно, разумеется, спорить на тему того, как эликсиры повлияют на женский организм, какие из этих трав опасны, но это все рассуждения из серии "если бы да кабы, да во рту росли ведьмачьи грибы, то и Испытание травами было бы не нужно".
предположение, что дети лучше переносят трансмутацию, будучи более "пластичными" ни в одной из девяти книг ни разу не упоминается.
А значит, все необходимое для попытки провести Трансмутацию и Испытание травами у нас есть. Результат мы можем гарантировать сюжетной броней, Старшей кровью, Пророчеством (о котором тоже кстати поговорим) и чем хотите. Важен лишь факт, что книги это дозволяют. И потому остается лишь один вопрос - а на кой черт это нужно Госпоже Времени и Владычице Озера?
3. Мотивация - наше всё
Какой вообще резон Цири проходить мутации и становиться ведьмачкой в полном смысле этого слова? Ведь она уже обладает завидной скоростью и реакцией, она может перемещаться во времени и пространстве, её силу мечтал бы заполучить любой сильный мира сего и что главное - именно о ней было Пророчество Итлинны, которое и стало драйвером всех этих событий. Итак, зачитаем. *прокашлялся*:
"И поднимется король Юга против королей Севера, и зальёт их земли могучим потоком; и будут они разбиты, а народы их уничтожены. Земли будут истоптаны, а затем верёвкою отмеряны. И разрушены будут города и пустынны. Нетопырь, ворон и филин поселятся в домах. И змей угнездится в них. И так начнётся гибель мира. Кто далеко — умрёт от болезни, кто близко — падёт от меча, кто останется — умрёт с голоду, кто выживет — того погубит мороз… Ибо наступит век Меча и Топора, век Волчьей Пурги. Придёт Час Белого Хлада и Белого Света. Час Безумия и Час Презрения. Tedd Deireadh. Час Конца. Мир умрёт, погружённый во мрак, и возродится вместе с новым солнцем. Воспрянет он из Старшей Крови, из Hen Ichaer, из зерна засеянного. Зерна, кое не прорастёт, не проклюнется, но возгорится пламенем. Уцелеют лишь те, что пойдут за Ласточкой. Ласточка — символ весны, избавительница. Она отворит запретные двери, укажет путь спасения. И возвестит возрождение мира. Ласточка, Дитя Старшей Крови. А потомкам её предстоит править в новом мире. Ess'tuath esse! Да будет так! Внимайте знамениям! А каковы будут оные, глаголю вам: вначале изойдёт земля кровью Aen Seidhe. Кровью эльфов…"
Я бы сказал, что этот сюжетный ход Сапковского был потрясающим - он спровоцировал эксперименты эльфов со Старшей кровью, наделенной способностью открывать врата между мирами, он же спровоцировал чародеек Капитула на свои генетические фокусы, Вильгефорца на предательство и много чего ещё - а все из-за пророчества.
А у пророчеств есть ровно два свойства, которые никуда не деваются: 1. Они сбываются 2. Их часто неверно трактуют.
И если мы исходим из того, что Цири станет ведьмачкой, не передав свои гены дальше, то сама она пополнит список победителей премии Дарвина, а её ребенок так образом не будет править миром. То есть произойти этого не может по одной единственной причине - это нарушит пророчество. Или...Многие не обращают внимание на то, что во время книг, когда Нильфгаард идет стальной поступью на север во время Второй войны, пророчество Итлинны цитируется особенно часто. Ну, знаете, когда вы видите своими глазами вот это "И поднимется король Юга против королей Севера, и зальёт их земли могучим потоком; и будут они разбиты, а народы их уничтожены. Земли будут истоптаны, а затем верёвкою отмеряны.", сложно не поверить.
Но как только война заканчивается Цинтрийским миром, про пророчество как-то резко забывается. Земли не истоптаны (ну да, но не все), народы не уничтожены и дальше по списку. Война как война, не последняя и не первая. Примерно 120 лет спустя Владычица Озера Нимуэ вместе с онейроманткой Кондвирамурсой будут рассуждать об этом и читатель выяснит, что до ледникового периода осталось каких-то 2-3 тысячи лет. Рановато идти за Ласточкой в таком случае, не находите? И таким образом естественно вытекает следствие - Пророчество Итлинны не влияет на жизнь Цири. А значит, как это было уже не один раз - скорее всего его неверно истолковали. Да и сложно назвать "истекающими кровью" эльфов, которые отвоевали себе Доль Блатанна. По крайней мере, кроме "белок", но там и после войны казнили лишь несколько десятков их командиров.
То же касается и Предназначения. Например, мы не знаем даже толком, что оно из себя представляет. Прохождение мутаций будет следованием ему или наоборот? Никто не даст ответа. А раз так, то Цири вольна выбирать свою судьбу. Пусть проблему наследования Старшей Крови изучают Лажа Чародеек и Авалак'х, её это волнует в последнюю очередь.
Так почему она могла пожелать стать ведьмачкой? Из плюсов её Трансмутации ждет:
кошачьи глаза, а все любят кошкодевочек, факт.
улучшенные рефлексы, скорость, сила и регенерация (последнее вот вообще не лишнее, знаете ли). Думаю, не надо пояснять, что даже убив Бонарта, она крайне далека была от именно ведьмачьей кондиции.
более высокая по сравнению с человеческой продолжительность жизни.
возможность использовать знаки.
полный иммунитет к болезням и большинству ядов (блядовать можно сколь угодно), а также возможность использовать эликсиры, которые и без того нечеловеческие способности выводят на запредельный уровень.
Но есть тут и минусы:
болезненный и необратимый процесс с некоторым шансом незапланированной мутации (например, Геральт стал седым в результате экспериментов).
неизвестно, как Испытание травами повлияет на Старшую кровь и ее способности.
бесплодие.Это мы учитываем тот факт, что Цири уже стала ведьмачкой, прошедшей трансмутацию.
потенциально высокий шанс вообще умереть.
И самым большим минусом этого называют потерю способностей Владычицы времени. Беда в том, что...одну минуту, надо нагнать немного интриги, еще чуть-чуть...ну так вот. Ни в одном официальном заявлении никто и никогда не говорил, что Цири отказывается или теряет способности Госпожи Времени. И точно так же нигде нет никаких упоминаний как мутации могут на эти способности повлиять.
Нет, серьезно, я перечитал вдоль и поперек официальные заявления, интервью для IGN, но нигде про способности Цири управлять временем ни слова. Это пошло от фанатского предположения, что Цири в игре будет имбой, и чтобы её сбалансировать, у нее придется эту силу отобрать. Сомнительно, потому что перемещение в пространстве ещё не дает тебе ультимативных сил, и одной блохи с Катрионы тебе будет достаточно, чтобы откиснуть со всей твоей старшей кровью.
И что-то не старшая кровь помогла Цири порубить всех врагов на куски как в книгах, так и в игре, а скорость реакции и острый меч. Поэтому одно не обязательно исключает второе. Но даже если мы предположим, что Трансмутация может отобрать у нее способности и лишить Старшего гена (скажем, пусть даже и на время), для многих не совсем понятна мотивация, при которой она могла бы пойти на такое.
"Отказываться от таких способностей ради ведьмачества? Вы че, ненормальные?" - слышно на каждом форуме. И это в целом был бы логичный вопрос, если бы не одно но. Представьте себе, что ваша судьба была сформирована другими людьми до вас, ещё до вашего рождения. Куда более могущественными и сильными чем вы, которые действуют сообща и могут щелчком пальца обратить в пыль целый город. И с самого рождения вас постоянно преследуют войны, чародеи, Дикий гон, эджлордствующая эльфийская молодежь и короли всех более менее крупных стран. И все это - в лучшем случае для того, что засунуть в вас половой член, не спрашивая разрешения и лишь в некоторых случаях ставя перед фактом и отсутствием выбора. А в некоторых случаях (привет Вильгефорцу) и не член, а набор хирургических инструментов, и вообще не факт что с наркозом.
Мальчики, я полагаю, вы об этом не особо задумывались, но вся книжная сага говорит нам о том, что Цири всю жизнь не дают ни выбора, ни возможности, и ей КАЖДЫЙ РАЗ приходится выгрызать право на свободу выбора. Или бежать, потому что сюжеты игр о чем нам рассказывают? Правильно - что даже со своими супер имбовыми способностями она не может убежать окончательно он проблем, и что они будут продолжать её преследовать.
Испытание Травами лишит ее способности рожать, и это даст ей, наконец, возможность пожить для себя, а не бегать всю свою оставшуюся жизнь, борясь за свободу, вне зависимости от того, сохранятся ли ее способности перемещения в пространстве или нет в любом виде. И это весьма, весьма солидный аргумент конкретно для нее. Кроме того, вспомним, что именно в Каэр Морхене она считала себя как дома - с ней не носились как с писаной торбой, учили как могли, но не требовали что-то взамен. Именно поэтому она и считала полуразрушенный замок своим домом.
Сама она себя звала ведьмачкой, и другие - тоже. И не потому что она мутант, а потому что она хочет быть ведьмачкой, хочет самостоятельно выбрать именно эту стезю и идет к ней. И что немаловажно, но не является прямой мотивацией - ведьмаки находятся вне большинства юрисдикций. Неурегулированный правовой статус в свою очередь требует от них гораздо меньше, чем от многих других.
И вот получается, что если мы можем гарантировать, что Цири пройдет Испытание Травами (что Проджекты объявили напрямую), то она рискует потерять возможность телепортироваться, но обрубит все проблемы, связанные со своей Старшей кровью и наконец-то сможет жить, самостоятельно выбирая свою судьбу, не слушая дур из Лажи чародеек, не пытаясь скрыть от любого дауна со своим королевством и не думая, что твою родню могут в любой момент взять в заложники, чтобы ты начала рожать от кого скажут.
Может ли этот выбор внезапно обречь людей на вымирание без Старшей крови? Кто знает, не исключено. Но в любом случае, принимая его, Цири получит все то, к чему стремилась в книгах - свободу и шанс выстроить собственную судьбу. А это, извините, не "насрать в лор" - за такую подводку к превращению в Цири можно будет только поаплодировать.
Впрочем, это все - лишь рассуждения на основе того лора, который прописал Сапковский для своей саги о Ведьмаке. И хотел он того или нет, но он дал все инструменты и возможности, чтобы в будущем Цири могла пройти трансмутацию и стать ведьмачкой. Может, Цири попытается уйти от Предназначения, чтобы жить своей жизнью, как всегда хотела, и вокруг последствий будет строиться сюжет?
Или может, её поставят перед выбором, при котором шанс умереть и остаться без потомства лучше чем уготованная ей судьба? Не знаю. Все зависит лишь от CDPR, и у них есть все шансы сделать это красиво. Жаль, это не поменяет лишь одного - если бы я и хотел четвертую часть "Ведьмака", то предпочел бы новую эпоху и новую историю.
А теперь для самых стойких, тех кто дочитал до конца, специальный бонус от меня и Пикабу!
Скоро завершится летняя распродажа в Steam, успей пополнить Steam наиболее выгодно и без каких-либо конвертаций. С помощью сервиса games.payberry.ru вы сможете пополнить Steam, купить ключи для российских аккаунтов или купить карты пополнения для Steam и других сервисов.
При пополнении Steam c моим промокодом MorGott комиссия составит 3% без каких-либо конвертаций или курсов валют, в которые прячут комиссию другие сервисы.
Просто укажите свой логин и пополняйте аккаунты всех постсоветских стран, вы сразу увидите сколько вам придёт на счёт в рублях или тенге.
Также вы можете купить ключи на недоступные в российском стиме игры, теперь вам не надо будет изучать рейтинги и репутацию каждого продавца на площадках: https://payberry.ru/games-catalog