Уже два года пытаемся сделать качественную браузерную игру
Игра называется Бурить-Копать!, это 2D рогалик про ломание блоков и сбор ресурсов
Предыдущий пост я писал почти полтора года назад и за это время:
Мы сильно доработали игру
У нас всего 2 человека в команде, художник и программист, разработка ведется по вечерам после основной работы, но тем не менее, мы сделали довольно много
Добавили систему квестов в игру, реализовали обучение с помощью цепочки квестов.
Написали свой сервер для таблиц лидеров (лидербордов).
Встроили в игру систему шаблонов - заранее заготовленных интересных участков шахты.
Добавили сундуки, которые можно найти в шахтах и из которых выпадают ресурсы.
Добавили портреты (аватарки) для лидербордов.
Добавили особые облики, которые красиво выглядят и дают особые свойства буру.
Добавили "Систему сжигания топлива", чтобы темп игры не замедлялся на глубине.
Сделали круче анимации ломания блоков.
Заменили почти все спрайтовые анимации на Spine.
Несколько раз переработали весь UI.
У нас все ещё огромные планы на игру, а именно добавление новых миров, с новыми блоками, бурами и уникальными особенностями.
Мы несколько раз переработали рекламную монетизацию
С самого начала мы не хотели перебарщивать с рекламой. Наша идея была сделать хорошую игру, в которую игроку будет нравиться играть долго, и добавить немного рекламы, чтобы она не мешала.
Но игра не особо взлетела на веб-площадках, а взлетают те игры, которые хорошо зарабатывают. Мы добавили больше рекламы, но доходы не выросли, а остальные метрики упали.
В итоге мы отказались от принудительной рекламы во время спуска, заменили награду за просмотр рекламы на награду за монетки, которые можно найти в земле или получить за просмотр рекламы, но получить сразу 10 монеток.
Мы добавили внутриигровые покупки
К сожалению или к счастью, сейчас браузерным и мобильным играм не получается выживать только на одной рекламе. Игре нужно уметь что-то продавать, чтобы окупать разработку и быть конкурентной среди других игр. Мы добавили внутриигровую валюту, реликвии, которые можно приобрести за реальные деньги. За эту валюту можно купить облики, дающие необычные свойства. Но, эту валюту также можно получить и в самой игре. Она выпадает из сундуков, и прямо сейчас у нас в разработке новые способы её получения.
Мы участвовали в онлайн фестивале российских игр Игропром и победили в номинации лучшая браузерная игра
Всего в конкурсе участвовало 65 игр, среди них 10 браузерных и наша игра оказалась лучшей. Мы выиграли стенд на оффлайн фестивале Игропром, а также фичеринг на Пикабу Играх. Конкурс завершился в мае, мы попросили немного времени, чтобы доделать игру, и на прошлой неделе игра появилась на Пикабу!
Сыграть можно по ссылке:
Будет очень круто, если вы поделитесь вашим мнением об игре, в отзывах или здесь в комментариях. Мы максимально открыты к аудитории, даже разрабатываем игру в прямом эфире на твиче и ВК видео лайф, всегда обрабатываем всю обратную связь, и, конечно, ответим на любые ваши вопросы