Делаем анимацию - ветвление деформеров в toon boom harmony
Всем привет!
В этом уроке расскажу как выключить влияние деформера на отдельные слои в иерархии
Путь 2D аниматора
Привет друзья! Вот прошло уже два года когда я опубликовал пост с моей первой анимацией. Уровень мастерства моих роликов, что в прошлом, что сейчас, оставляет желать лучшего. Поняв что быть самоучкой аниматором - путь слишком долгий и мучительный, я решил выучится. Встал вопрос выбора программы для создания анимации, Moho в которой я пытался разобраться самостоятельно меня не устраивала. Изучил отзывы, возможности и однозначно понял, это программа Toon Boom Harmony! Минусы только в стоимости и сложности обучения, в остальном это полноценная студия! Кроме стандартных менюшек, в Toon Boom Harmony (TB) присутствует Нодова структура проекта:
Network (Node) часто многих отпугивает от изучения, а меня это зацепило и повлияло на выбор образовательного курса. Летом 2020 года я записался на курсы "Риггинг в Toon Boom Harmony" в школе Анимации (г. Москва) с преподавателем Илья Еськов. Этот курс обучает навыку создания персонажей (построение РИГа, марионетки ) для дальнейшей анимации в студии. Обучение не из дешевых, но оно того стоит. Мое обучение стоило около 13000 р. за месяц и длилось 3 месяца. По окончанию обучения необходимо сдать проект с РИГом собственного персонажа и простенькую анимацию, которая показывает возможности РИГа. Моего персонажа звали Эдуард, клепал я его более месяца денно и нощно, за то время я его настолько возненавидел настолько, что больше никуда не использовал.
Вообще, я наверное в глазах нормального человека выгляжу не совсем нормальным. Мне уже 42 года, после школы поступил в военное училище, отдал армии более 17 лет. Уволился, работаю инженером, и пора уже думать о пенсии, а я делаю все что бы осуществить детскую мечту, - научится хорошо делать мультики)! А совсем будет хорошо создать анимационную студию и делать ролики международного уровня!
После выпуска я участвовал в проекте на муниципальном телевидении "Максимальная Безопасность" , создал свой Ютуб канал и выпустил свой первый анимационный ролик, но об этом я расскажу в следующей раз.
В мае этого года был объявлен грант губернатора Югры для физ лиц. Я сразу решил, что обязательно буду участвовать, это мой шанс хоть как то показать себя и сделать что то полезное и как я надеюсь это будет ступенью для создания анимационной студии. Проект рассчитан на год и включает в себя создание анимационного фильма про краснокнижных западно-сибирских бобров, которых совсем мало осталось в Югре.
сам проект, его описание и концепция находятся тут https://грантгубернатора.рф/funding/view/11052021-02-5260674...
Надеюсь тут можно постить ссылки.
Очень надеюсь на вашу поддержку друзья, надо зайти и в конце проекта нажать "Мне нравится". Сайт запросит регистрацию с указанием населенного пункта проживания, это ужасно раздражает. Извините, что так заморочено, но оно того стоит. Помогите продвинуть проект!
Жизнь индустрии: Канада
Канадские аниматоры и анимационные компании одни из самых креативных и успешных в мире. Эта страна собирает лучших специалистов. Знали ли вы, что многие известные и любимые нами мультфильмы произведены именно в этой стране? Например, пилотный эпизод «Гравити Фолз» сделан в канадской студии, а работой над анимацией «Рика и Морти» занималась канадская компания «Bardel».
Над «Риком и Морти» работали канадские аутсорсеры
Канада — страна аутсорса
Аутсорсинг — это привлечение к работе специалистов со стороны, в целях экономии: например, аниматору в США платят больше, чем в Индии или на Филиппинах, поэтому американской студии выгоднее заказать анимацию за рубежом. Многие американские сериалы: «Симпсоны», «Вселенная Стивена», «Время приключений» частично нарисованы в Южной Корее.
Но вы логично заметите, что Канада не самая дешевая страна и, скорее всего, аниматоры там берут не маленькие деньги. Почему же Канада — страна аутсорса? А причин много. Так исторически сложилось, что анимационных студий и собственных проектов в стране было не много. Зато есть хорошее образование, вузы, которые обучают специалистов на высоком уровне, а еще есть довольно мягкая миграционная политика, (по сравнению с Америкой) позволяющая переехать аниматорам со всего мира. В совокупности данные факторы создали в стране сильное анимационное комьюнити, которое оказалось не прочь аутсорсить высококлассные проекты, требующие сильной анимации.
И большинство студий, которые сейчас создают свои личные проекты в Канаде как раз появились из аутсорс команд.
Канадские анимационные студии
House of Cool Studios
Самый типичный представитель индустрии, эта созданная для аутсорса и разросшаяся студия отличный пример того, куда вы попадете работать, если приедете в Канаду.
Студия находится в Торонто. Основана в 2004 году и сегодня это производственная компания с полным спектром услуг от создания сюжетов и дизайна до готовой анимации.
Заказчиками фильмов и сериалов House of Cool являются Disney, 20th Century Fox, Blue Sky Studios, DreamWorks, Laika, Warner Bros., Nelvana, Universal Studios, Pixar, Reel FX, Paramount Pictures, Sony Pictures Animation, DHX Media, HIT Entertainment, Teletoon. и Nickelodeon.
House of Cool Studios работала над производством таких мультфильмов, как «Хортон», несколько частей «Ледникового периода», «Рио», «Гадкий я», «Гравити Фолз», «Кипо и эра чудо-зверей», «Охотники на троллей».
Постер «Хортона»
Средняя годовая зарплата на студии для художников-раскадровщиков — от 70 000 до 110 000 долларов. Для режиссера-аниматора — от 104 000 до 120 000 долларов (все это до вычета налогов).
В офисе студии есть много плюшек для сотрудников. Например, четверг — день пирогов, когда каждый может принести пирог и угостить коллег. Интересно оформлено и пространство: колонны в офисе украшены граффити.
Граффити в офисе студии
Bardel Entertainment, Inc.
Еще одна крупная студия, созданная для аутсорса, держится на рынке уже более 30 лет.
Студия расположена в Ванкувере. Начиналась как семейный бизнес: была основана супружеской парой Барри Уордом и Дельной Бхесанией. Сейчас компанию возглавляет Рик Мишель, ранее работавший продюсером в Sony Pictures Animation.
Bardel одновременно работает над полнометражками, мультсериалами в прайм-тайм, детским и дошкольным телевидением, а также проектами для платформ SVOD и VOD. Заказчиками являются Nickelodeon, DreamWorks Animation, Warner Bros., Adult Swim и др.
В фильмографию студии входит «Шоу Рена и Стимпи», «Ох уж эти детки» (для Nickelodeon), «Юные титаны, вперед!» (для Warner Bros.), «Рик и Морти» для Williams Street Productions и др.
В 2020 году Bardel Entertainment выступила в качестве производственной студии, которая выиграла две премии Эмми сразу за два проекта — «Рик и Морти» и «Принц-дракон» в номинациях «Лучший анимационный сериал» и «Лучший детский мультсериал».
CinéGroupe
Эта студия, тоже созданная для аутсорса, производит не только мультфильмы, но и игры.
Основана в Монреале в 1974 году. Компания также имеет штаб-квартиру в Торонто и Лос-Анджелесе в США.
Наиболее известные мультсериалы от CinéGroupe: «Что с Энди?», «Дети из класса 402», «Вуншпунш» (все транслировались на Fox Family Channel). В 2004 году она сняла «Пиноккио 3000».
В 2002 и 2003 годах CinéGroupe разработала несколько видеоигр для Game Boy Advance по мотивам «Тома и Джерри» и «Даши-путешественницы».
Самый свежий проект студии — мультсериал Tshakapesh Superhero (2019) (на основе фольклора индейцев) и игра по сериалу.
«Tshakapesh Superhero»
L'Atelier Animation
Небольшая студия, сотрудничает в основном с французскими заказчиками. Специализируется на 3D-анимации.
L'Atelier Animation была образована в 2014 году В Монреале в результате партнерства между Лораном Зейтун и Янном Зену для производства фильма «Балерина» . Директором компании был назначен Тед Тай. Студия также снимает мультсериал «Робозуна» , который транслируется на ITV и Netflix.
В списке проектов студии есть 4D-аттракцион для французского парка Астерикс. Аттракцион, как вы могли догадаться, по мотивам франшизы об Астериксе и Обеликсе.
Постер «Балерины»
Atomic Cartoons
Студия работает не только на заказ, но и над собственными проектами. Если вы устроитесь сюда работать, вам могут предоставить жилье, принимает студия и заявки от людей с ограниченными возможностями.
Основана в Ванкувере в 1999 году. В 1999-2002 студия выпускала мультсериал «Кураж, трусливый пес». Между 2004 и 2008 годами компания производила «Атомную Бетти» для Teletoon совместно с Breakthrough Entertainment и Tele Images Kids. Это первое полностью оригинальное творение Atomic, главная героиня сериала в течение многих лет служила талисманом студии.
В промежуток с 2005 до 2014 шла работа над мультсериалом «Джонни Тест».
В декабре 2018 года компания открыла вторую анимационную студию в Оттаве. Первый их проект для Netflix — мультсериал «Последние дети на Земле» (2019).
Атомная Бетти — талисман студии
Учебные заведения
В Канаде есть множество колледжей и вузов, связанных с анимацией, визуальными технологиями, дизайном. Их выпускники работают в индустрии не только в Канаде, но и в США и других странах.
Sheridan College
Sheridan College основан в 1967 году. Он состоит из четырех кампусов, два из которых находятся в Оквилле, а один — в Брамптоне (провинция Онтарио).
Традиционная область специализации — анимация, причем колледж носит неофициальное прозвище «Гарварда среди анимационных школ», что многое говорит об уровне преподавания. Выпускники и студенты Sheridan College внесли огромный вклад в развитие канадской анимационной индустрии, фактически став ее отцами-основателями. Бывшие студенты колледжа сегодня являются ведущими сотрудниками мультипликационных студий, вплоть до Disney и Pixar.
Колледж предлагает более 130 программ на всех уровнях обучения. Помимо анимационных, режиссерских и дизайнерских специальностей, здесь есть бакалаврские и магистерские программы по бизнесу, прикладным вычислительным и инженерным наукам, гуманитарным наукам и др.
Стоимость обучения варьируется в зависимости от специальности – от 15 000 до 29 000 Канадских долларов (CAD) в год. Дополнительно оплачивается проживание в кампусе.
Колледж Шеридан
Ванкуверская киношкола
Vancouver Film School основана в 1987 году, специализируется на подготовке кадров для кино и телевидения. Сегодня школа предлагает 14 программ, охватывающих все виды деятельности в сфере зрелищных искусств.
Одна из самых сильных программ — анимация. Она рассчитана на 4 года (но можно пройти ускоренный курс за 48 недель) и включает изучение кинопроизводства, анимации персонажей, игрового дизайна. Среди преподавателей есть известные писатели, режиссеры, продюсеры.
Так проходят занятия
Ванкуверский институт медиаискусств
Vancouver Institute of Media Arts был основан в 1995 году. Здесь разработана всесторонняя учебная программа по визуальным, медиа и исполнительским искусствам. Среди них — 2D и 3D анимация, визуальные эффекты, разработка игр.
VanArts предоставляет своим студентам фундамент и наставничество, необходимые для начала карьеры. Многие выпускники VanArts в настоящее время являются успешными, креативными профессионалами, задействованными в художественных фильмах, в качестве режиссеров по всему миру.
Почти половина студенческого сообщества VanArts — это иностранные студенты со всего мира. Для тех студентов, которые хотят продолжить учебу после окончания института, доступны программы получения степени через университетских партнеров в Канаде, США, Великобритании, Австралии и Новой Зеландии.
Здание института
Анимационные фестивали
В Канаде проводятся и анимационные фестивали. Самый крупный и известный — Ottawa International Animation Festival. Он нацелен на способствование развития и роста талантов анимационного кино в Канаде.
OIAF был основан в 1975 году и проводился раз в два года. В 2005 году он перешел от двухгодичного к ежегодному фестивалю, проводится каждый сентябрь. OIAF стремится объединять региональные, национальные и международные сообщества аниматоров, создать форум, в котором художественная сторона будет объединена с коммерческой.
Сегодня OIAF продолжает расти, он известен в фестивальном мире практикой состязания коммерческих и независимых проектов друг с другом.
В OIAF представлены проекты, сделанные в 2D, 3D, а с недавних пор даже созданные в виртуальной реальности.
Постер 2020 года
Награды на фестивале получили такие мультфильмы, как «Персеполис» Марджан Сатрапи (2007), «По ту сторону изгороди» Патрика МакХейла (2015), «Ночь коротка, гуляй, девочка» Масааки Юаса (2017) и др. В 1990 в список победителей вошел мультфильм российского режиссера Игоря Ковалева «Его жена — курица».
Анимационная индустрия в Канаде находится на высоком уровне. Сюда стекаются лучшие специалисты со всего мира. Особенно развит аутсорсинг, многие американские мультфильмы и мультсериалы производятся именно на канадских студиях. Эта страна — хороший выбор для аниматора.
Автор: Мария Гринкевич
Редактор: Дима Шрамко
ЗАРПЛАТЫ! Сколько зарабатывают 2D аниматоры в разных странах?
Вы когда-нибудь задумывались, сколько стоят ваши любимые мультфильмы? Например, у Pixar на создание «Головоломки» ушло 175 млн. долларов, на «Тачки» 120, а на последнюю их работу — «Душа» — было потрачено 150. Откуда такие внушительные цифры? Сколько зарабатывают люди, создающие для нас всю эту красоту? Какие зарплаты в разных странах? И почему быть аниматором это круто?
Этой статьей мы начинаем серию разборов зарплатного вопроса по всем специальностям в анимации.
И сегодня — средние зарплаты 2D аниматоров. Страны, по которым сравниваем: Россия, США, Канада, Франция и Япония. Расчеты происходили по средним зарплатам сотрудников на основании данных с сайтов по поиску работы и фриланс бирж. Расписывали сразу из расчета на месяц по курсу на 14 февраля.
Россия
В России junior аниматоры получают в среднем от 35 до 60 тысяч рублей, хотя встречаются и более вкусные вакансии. Тем более, мы надеемся, что на позиции джуна вы больше года не задержитесь и сможете подняться выше, ведь большинство студий это только поощряют.
Если говорить об обязанностях, например, в компании ПИК в них входит отрисовка в векторе персонажей по эскизам, анимация планов по раскадровке и монтаж готовой серии.
В Matryoshka Games требуется анимировать персонажей и объекты в Spine, чтобы позже их перенести в игру. Также часто на этой позиции работодатели предлагают прорисовывать промежуточные кадры, подготавливать раскадровку для аниматиков и создавать моушен-дизайн для роликов на youtube.
Зарплата middle — от 60 до 120 тысяч рублей. И такой большой разброс не случаен, в наших реалиях попасть на middle позицию вы сможете даже без опыта работы, главным фактором для работодателей выступают портфолио и то, как вы покажете себя на собеседовании. Аниматоров в России мало, хороших еще меньше, а тех кто умеет себя позиционировать и набивать цену совсем единицы, так что не бойтесь и дерзайте.
А что там по обязанностям?
В Блины Геймз 2D аниматоры занимаются всем: персонажами, элементами интерфейса, объектами на локациях и т.д. А также готовят анимации для интеграции в проект.
В Matryoshka Games они выполняют те же задачи. Но на этой позиции работодатели уже начинают требовать знаний в игровых движках или в дополнительных программах по циклу производства. Так что с голыми руками не суемся, в портфолио пытаемся отразить, что вы знакомы не только с одним софтом, да и на собеседовании пытаемся проявить себя.
Senior 2D аниматор зарабатывает от 80 до 250 тысяч рублей, а иногда и больше, даже в разы! Тут все зависит напрямую от количества обязанностей и размера студии.
В компании Social Quantum, как и везде на рынке, от 2D аниматоров высокого уровня требуются знание полного пайплайна производства, умение руководить командой и обучать менее опытных коллег. В России редко встречаются вакансии, где от senior аниматора будет требоваться именно скилл. Но редко, не значит никогда!
Вывод: работа в России есть, ее много, вакансии постоянно пополняются, все ищут специалистов. Если вы хотите хорошо зарабатывать, то лучше сначала вложитесь в свое портфолио, потому что на данный момент это может сэкономить вам пару лет работы джуном.
США
В США у аниматоров самая высокая зарплата среди сравниваемых стран. И не удивительно, родина современной анимации, страна с самой большой индустрией развлечений. Там базируются Disney, Pixar!
Хотя важно учитывать, что от штата к штату зарплаты все равно будут меняться. А также большую роль играет уровень жизни и налоги в самой стране, что тоже сильно сказывается на размерах зарплат.
Зарплаты указаны до вычета налогов и на скриншотах они за год.
Junior 2D аниматоры в США получают 230-380 тысяч рублей в месяц.
В Disney junior аниматоры помогают в раскадровке, чистке кадров, а также создают промежуточные кадры… В общем, стандартная работа джунов, как и на всех вакансиях.
Middle зарабатывает 380-610 тысяч рублей в месяц.
В компании Warner Bros. в студии Lighthouse аниматор должен хорошо понимать стиль проекта, работать в Toon Boom Harmony и знать сторонний софт.
И тренд на Harmony заметен в вакансиях всего мира. При этом на позицию middle аниматора уже требуются глубокие знания в боди механике и анимации персонажей в целом.
Зарплата senior аниматора — 510-600 тысяч рублей в месяц.
В Lighthouse схожие обязанности с middle. Но помимо создания анимации, нужно присутствовать на совещаниях. И это еще повезет, если найдете такую вакансию. В большинстве других требуют навыки менеджмента и управления командой, передавая вам всю ответственность.
Канада
Канада — страна самого качественного аутсорса. Поэтому зарплаты поменьше, чем в США, но все равно большие, а обязанности от позиции к позиции такие же.
Канадские junior аниматоры получают 190-240 тысяч рублей в месяц.
Middle аниматоры зарабатывают 240-310 тысяч рублей в месяц.
Senior их зарплата — 310-410 тысяч рублей в месяц.
Франция
Франция славится своей необычной анимацией и тем, что спонсирует всю Европу мультфильмами и специалистами. Студий много, рук не хватает, зарплаты растут. По условиям труда и спецификациям вакансий — ничего нового.
Junior аниматоры зарабатывают 220-290 тысяч рублей в месяц.
Middle получают 290-440 тысяч рублей в месяц.
Senior — 440-520 тысяч рублей в месяц.
Япония
Аниме, вечные переработки и маленькие зарплаты? Наверно, это основная информация, которую вы слышали об этой стране. Но это далеко не так. Конечно, аниме там делают и частенько перерабатывают, однако ситуация на самом деле очень сильно разнится от студии к студии, а в некоторых условиях намного лучше даже по сравнению с США и Канадой.
Хотите подробный материал об условиях работы в разных странах? Если да, то ждем в комментариях.
Junior аниматоры получают 210-350 тысяч рублей в месяц.
Middle аниматоры — 350-400 тысяч рублей в месяц.
Senior — 400-580 тысяч рублей в месяц.
Аккуратно, переводчик автоматически переводит в миллионы, это не правильно, там десятки тысяч.
Сначала в компании аниматор приходит на минимальную ставку, а потом происходит повышение зарплаты 2 раза в год (через 5 месяцев и 11). Также зарплата может увеличиться из-за переработок, о которых мы все с вами слышали.
В таблице указана з/п за месяц в рублях.
Автор статьи: Анастасия Суворова
Редактор: Дима Шрамко
Я пришёл к Моршу, но у него только верёвки
Акции падают, ему не хватает немножко рупий! :D
Анимация от Hallody