Вальхалла
Сущность рая для викингов, куда попадали самые достойные и великие воины.
Сущность рая для викингов, куда попадали самые достойные и великие воины.
Assassin’s Creed Valhalla / Трейлер "Место в Вальгалле"
Место, откуда викинги сбрасывали неверных, врагов и богохульников.
Вопрос чисто рабочий (не буду сейчас вдаваться в подробности). Так вот, читал я тут биографию скандинавских конунгов (надо сказать был в лёгком шоке от количества крови и братоубийств) и мало кто там умирал своей смертью. Но у этих мужиков были жёны, порой даже не одна. И вот о жёнах как раз мало что известно. Мне вот интересно, а какова была судьба вдовы конунга? Ведь после его смерти все владения забирал конкурент. Сыновья убитого часто выживали (я бы сказал практически всегда), но вот про жену информации почти нет.
Всем категорическое "ку", товарищи!
Не так давно я с удовольствием посмотрел сериал "Викинги" и, будучи под впечатлением от просмотра, решил в очередной раз запустить Mount & Blade: Warband - Viking Conquest. Игра завладела моим вниманием с новыми силами, а в таких случаях мое воображение довольно часто начинает дополнять виртуальную вселенную не прописанными в ней деталями. Так сами по себе придумались персонаж и история, которые и легли в основу моего нового литстрима. Можно сказать, что я уже отыграл репетицию, поэтому новую игру я начинаю имея сценарий, а также готовую стратегию действий и развития персонажа. Спойлер: это вовсе не избавило меня от неожиданностей )
По традиции, небольшая вводная. Mount & Blade - это песочница, не имеющая сюжета и определенной цели, здесь игроку предлагается самостоятельно выбирать, чем он будет заниматься. В дополнении Viking Conquest карта очень велика и завоевывать ее целиком будет делом долгим, поэтому я ставлю перед собой менее амбициозную задачу, а именно - взять за уши никому неизвестную простолюдинку и сделать ее королевой объединенной Скандинавии, подчинив ей Нордвег, Данию и Фризию.
Для меня уже стало традицией при написании стрима ставить уровень сложности выше привычного, в целях генерации драмы и превозмогания. В этот раз я поступил так же и впервые поставил уровень сложности "реализм" со всеми вытекающими последствиями. В этом режиме герой дохнет так же быстро, как и НПС, также он может получить долговременное ранение или свалиться с ног от кровотечения, снаряжение может сломаться, войска нуждаются в отдыхе, а размеры недружелюбных банд в начале будут больше сил игрока. Но все же я сделал себе единственное послабление, отключив параметр "выносливость", если при всех прочих условиях я еще смогу затаскивать бои скиллом и тактикой, то с включенной выносливостью мне придется сильно ограничить личное участие ГГ в сражениях, что может отрицательно сказаться на ЭПИЧНОСТИ персонажа )
Главный герой этой истории - молодая низкорослая девчушка из норманов по имени Сванвейг, дочь торговца и язычница. Детские навыки - ораторство, призвание - странник... На практике это означает, что Сванвейг со старта умеет читать, хороша в торговле, но хреновый боец.
Начальные умения я также выставляю не ориентируясь на бой. Характеристики - побольше очков в харизму и чуток в силу. По возможному максимуму навыки "торговля", "убеждение", "упаковка багажа", "атлетика" и "поиск пути", наша героиня с детства путешествовала со своим отцом по купеческим маршрутам и с точки зрения отыгрыша логично наделить ее именно такими умениями. Две единички в умение "верховая езда" и... все. Как я уже говорил, героиня этой истории изначально крайне дохленький воин ) Это несколько извратный подход к игре с большим акцентом на сражения, но именно такой я увидел Сванвейг, так что мы будем наблюдать за ее превращением в великую воительницу с самого начала.
Редактор персонажа в Mount & Blade по современным меркам откровенно слабенький, поэтому я не стал изгаляться и оставил один из стартовых сетов, изменив героине только прическу. На этом этапе меня посетило озарение - охренеть, я в первый раз пишу стрим не про стратегию )
Серия не имеет претензии на историчность и задумана как описание событий, происходящих где-то в альтернативной вселенной ) Небольшой оффтоп: музыка в Viking Conquest мне совершенно не понравилась, поэтому проникнуться настроением при игре и написании этого текста мне помогали группы "Wardruna" и "Heilung", неофолк оказался в тему. Оченно атмосферно, рекомендую )
На этом предисловию каюк, поехали! )
* * *
Год 868 от рождества Христова. Не столь давно Великая языческая армия, возглавляемая сыновьями Рагнара Лодброка, Иваром и Хальфданом, высадилась в землях англов и завоевала Нортумбрию, силой утвердив право северян на владение этим королевством. Но война на этом не закончилась, на юге острова лежат населенные христианами Уэссекс и Мерсия, их властители исполнены решимости пролить кровь детей старых богов и изгнать их из Англии. Конунги Дании и Нордвега блюдут лишь свои интересы и не готовы придти на помощь единоверцам, однако в стане христиан единения так же нет и каждый король всегда готов отгрызть лакомый кусочек от соседа.
В противостоянии двух культур и религий язычество медленно, но верно теряет позиции, однако старые боги еще не готовы сдаться и покинуть Мидгард под натиском новой веры. Как никто лучше они понимают, что иногда достаточно ничтожно малого для того, чтобы навсегда изменить судьбу мира.
В холодных землях Дании, неподалеку от деревеньки Скуфа-Бу, молодая северянка утирает с лица последние слезы, оплакав своего погибшего отца. Разбойники напали на их караван, сквозь лязг стали и рык воинов отец крикнул "беги" и она побежала... чтобы потом вернуться и предать земле тело единственного любящего ее человека.
Странствуя по торговым маршрутам, отец Сванвейг планировал вскоре осесть, выдать дочь замуж за почтенного землевладельца и нянчить внуков, но теперь огонь его доброго сердца погашен холодом стали, а его дочь рыдает в одиночестве без друзей, семьи и дома.
Король обременен властью, на великом воине лежит груз славы, и даже старейшина захудалой деревеньки не спит ночами в страхе перед очередным разбойничьим набегом или приездом сборщика податей. Великий гнет забот тяготит их и заставляет крутить колесо истории, не позволяя изменить ее ход и порушить существующий порядок вещей.
То, что Сванвейг видела утратой, боги сочли свободой.
* * *
2 февраля 868 года
И так, наша героиня начинает путешествие по дороге своей судьбы в Дании. Кроме одежды у нее есть приличный запас провизии, корзина шерсти и 940 пеннингов, а также охотничий нож, плохонький топорик, праща и запас камней. Сванвейг вроде как бы вооружена, да только не очень-то и опасна, при большом везении она сможет защититься от одного, максимум двоих бандитов-голодранцев с аналогичным оружием. Я не знаю, существует ли в скандинавском пантеоне богиня удачи и поэтому не готов делать на нее ставку, так что пока мы будем руководствоваться лишь моим здравым смыслом. Временами.
Гораздо более эффективным средством избежания неприятностей мне видятся крепкие ноги северянки, а так же ее умение ориентироваться и находить удобный путь на пересеченной местности. Кроме того, как драпать от разбойников, Сванвейг умеет так же и торговать, да только вот в этом плане условия у нас тоже далеко не идеальные. Через Данию проходят несколько торговых маршрутов, что порождает в этой местности стойкий спрос на практически любые товары, из-за чего здесь почти нереально что-то дешево купить для перепродажи.
Но в любом случае торговля в пределах одной маленькой страны не сулит больших прибылей и поэтому я направляю нашу героиню в столицу Дании, портовый город Рибе. Местные перевозчики платят дань морским разбойникам, из-за чего путешествие на их корабле будет дорогим, но безопасным удовольствием. 279 пенингов до Тунсберга, и без того небольшой стартовый капитал оскудел еще сильнее!
После прибытия в столицу Нордвега мы направляемся к расположенной неподалеку ферме, где можно недорого купить лен, мед и шерсть. В этот раз в продаже было только различное мясо, но нам даже такие крохи пригодятся, потратив полдня на дорогу, Сванвейг перепродала продукты в столице и заработала на этом 200 пенингов, уже хорошо!
Теперь можно идти на обход близлежащих деревень в поисках железа и мыльного камня, за которые местные крестьяне просят сущие гроши. Немного железа по 30 пенингов за слиток, пара мыльных камней, на лесопилке древесина без наценок - интересно, но но не сейчас, такая торговля не для бедняков... Из имеющихся средств на закупку товара выделена лишь малая часть, поэтому процесс поиска выгодных предложений не слишком затянулся.
* * *
Гудели ноги, набитый добром мешок тяжко давил на плечи, идущая на подъем дорога вытягивала последние силы, но Сванвейг была довольна. Усталость отвлекала ее от грусти, да и в целом прошедшие несколько дней можно считать удачными. Северянка подошла к воротам Тунсберга уже после заката, но мысленно она была уже в море и даже дальше - во Фризии, где корабелы охотно берут шерсть на паруса...
Из граничащих с дремой грез ее вырвали громкие, злобные выкрики. На миг Сванвейг показалось, что она вернулась в прошлое и через пару часов ей предстоит повторно хоронить отца. Трое мужей, подняв щиты, появились из-за угла в десяти шагах и бегут к ней с оружием в руках.
Где стража? Возле города должна быть стража! Отец велел бежать. И его убили! Не бежать, сражаться!
Сжигавшие северянку горе и ненависть рванули наружу, в оставшийся миг она успела выхватить из-за пояса топор и с протяжным криком рубануть ближнюю тень куда-то поверх белесого в свете звезд щита. И попала, лезвие лязгнуло и вмяло пережженое железо дешевого шлема, разбойник замычал и пошатнулся, его товарищ умело ткнул в сторону Сванвейг копьем, но она отскочила вправо и рубанула первого еще раз - нна!
Дубина третьего грабителя на миг зажгла в голове северянки солнце и она рухнула на землю без сознания. Утром горожане нашли ее возле дороги и помогли добраться до постоялого двора, где Сванвейг обработала свои раны и подсчитала убытки. Бандиты не тронули мешок с товарами, они предпочли забрать кошель и унести ноги с ценной добычей. Не желая быть узнанными, вместе с серебром они забрали и тело своего товарища.
Сванвейг так никогда и не узнала, что в эту ночь она впервые убила человека.
* * *
2 февраля 868 года
Вот вам и реализм, один раз палкой по незащищенному кумполу и прощай, 500 пенингов. Примерно столько нам и надо для того, чтобы отплыть в Доррестад, лишь морская торговля может гарантировать нам быстрое развитие! Приходится изменить планы на ходу и продать два мыльных камня здесь, в Тунсберге, так мы теряем некоторую выгоду, но теперь Сванвейг может отплыть в столицу Фризии.
В запланированных мною торговых маршрутах именно Доррестад играет ключевую роль, здесь можно оптом закупать соль, вино и ювелирные изделия, в других городах такой товар можно перепродать в три-пять, а то и десять раз дороже. С собой у нас есть два мыльных камня, брусочек железа и корзина шерсти, в Доррестаде этот товар превратится в 1600-1800 пенингов, и этого будет достаточно для закупки довольно приличной партии вина.
Но первым приобретением Сванвейг в этом городе стал не товар. Решив немного развеяться и посетить медовый зал, она повстречала христианского проповедника по имени Беда. Путники разговорились, и, сама того не ожидая, северянка наняла этого странного для нее человека себе в сопровождающие.
Насчет своей пользы в битве Беда слегка загнул, боец он никудышный, его навыки владения оружием и сила даже еще хуже, чем у Сванвейг. Но в целом в ближайшее время я планирую всеми силами избегать драк, так что пусть будет.
Проверив текущие расценки на товары, я увидел, что за вино дают наилучшую цену в Босвенеге, этот город расположен на западном побережье Англии и значительная часть пути к нему пролегает по земле. Маршрут длинный, денег уже прилично, можно и сопутствующий товар закупить! Решено, плывем на восток Англии, в Дунвик, там в довесок закупаем партию медовухи, затем идем пешком на запад через Кирен-Сестер, продаем медовуху, привозим вино в Босвенег, а потом, ух!..
...и так жаба в очередной раз победила благоразумие. Или из-за присутствия в отряде худосочного Беды, или от большого количества груза наш микро-отряд движется гораздо медленнее, чем я рассчитывал. Лихо избегать бандитов на дороге не получилось, первая же группа из троих викингов спокойно догнала северянку и проповедника, Сванвейг попыталась применить свой дар убеждения и завербовать разбойников, но безуспешно. Викинги быстро, больно и несмертельно побили путников и забрали их в плен, планируя продать ближайшему работорговцу.
Ночью они упились конфискованным вином и медовухой, что позволило Сванвейг и Беде сбежать, забрав с собой большую часть отобранного добра и денег. Казавшееся выгодным путешествие обернулось утерей около 400 пенингов, части вина и медовухи, а также одежды Сванвейг, северянка покинула плен в сапогах и меховом белье.
Тем не менее, даже после покупки новой туники наше благосостояние остается в приличном виде, есть выгодно купленный товар и денег достаточно на оплату очередного морского путешествия. Идея передвигаться самостоятельно не является перспективной, так что пока будем пользоваться услугами перевозчиков.
Вдоль берега Англии плывем в Беббанбур и продаем там вино и медовуху, покупаем немного шерсти, затем в Тунсберг, после в Доррестад....Нордвег-Дания-Фризия, морем, только морем!
Однако даже такой метод передвижения не гарантирует полной безопасности в этой жестокой вселенной, в медовом зале Тунсберга на Сванвейг напал какой-то пьянчуга, вооруженный ножом. Один? Без щита и брони? Ну-ка иди сюда...
Северянка зажала агрессора в угол и от души отоварила его голыми руками, избежав кровопролития, чем снискала уважение местного трактирщика. Из угла за дракой с некоторым недоумением наблюдал низенький, лысый и бородатый человечек, и когда Сванвейг встретилась с ним взглядом, он заговорил с ней. Агатинос был рабом у ярла Хордаланд-Бу и лишь недавно он смог выкупить свою свободу. Он отрекомендовал себя, как знатока зодчества и мастера осадного дела...
Еще один бесполезный персонаж в пати, как тут отказаться? Втроем огребать веселее!
Бандиты Нордвега в большинстве своем такие-же голодранцы, как и наши путешественники, так что я опять рискую и посылаю Сванвейг и Ко во второй шопинг-тур по деревням. Здесь железо по 30, а в Доррестаде - по 500, за такую выгоду можно и прогуляться!
И действительно можно, если осторожно, от одной банды отряд ускользнул сам, от второй ушел, удачно пристроившись в хвост местному ярлу, куда-то спешащему во главе своего войска. Пять брусков железа, три мыльных камня и три корзины шерсти - это уже солидно. Минутка магии, и в Доррестаде этот товар превращается в девять кувшинов вина, семь мешочков соли и три золотых браслета, а в кошельке звенит уже 4000 пенингов!
Прирастают и наши... кхм... силы. В медовом зале Доррестада Сванвейг повстречала беглую рабыню по имени Брюнхильда. Бедная девушка хлебнула немало горя и готова на все ради свободы, но помочь она может лишь своими скромными знаниями медицины и добрым словом.
И так, торговка, проповедник, зодчий и рабыня... Разве можно придумать более подходящую группу для подготовки большой захватнической войны?
(Продолжение следует)
ЗЫ: Примерная география с места событий ) Будет дополняться по мере надобности.
ЗЗЫ: Написал, перечитал, подправил. Перечитал ) Смесь стеба и драмы неравномерна, будем считать, что это биполярочка увлеклась творческим поиском ))) Формат несколько контрастный, и мне интересно, как он зайдет.
До начала истории сразу скажу, что в моем родном Авалоне есть такой ночной клуб - "Асгард".
Сравнительно недавно в конце трудового дня на выходе с товарищем пересеклись с моей хорошей знакомой. В процессе разговора она все время попивала из бутылки минералку и активно рассказывала о том, как прошел ее вчерашний день рождения. В какой-то момент она громко заявляет:
- И потом к нам подошел с бокалами директор Асгарда.
Затем она свысока взглянула на нас, ожидая восхищенную реакцию. Ни я, ни мой товарищ никогда не были в этом баре, да и не слышали о нем, потому закономерно зависли и озадаченно смотрели на нее. Повисла неловкая пауза. Спустя полминуты тишины появилась первая и единственная до истеричного смеха версия:
- Сам Один чтоль?
Я очень люблю эту прекрасную песню. Есть много музыкальных клипов, основанных на ней, но моя версия сосредоточена на лирике и атмосфере. Здесь я использовал кадры из сериала «Викинги» и клипа Wardruna под названием «Voluspá». Мир и уважение Heilung и Wardruna, они замечательные музыканты! Спасибо за просмотр! Я надеюсь, вам понравится!
Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.
Реклама АО «Кордиант», ИНН 7601001509