Совпадение?
Факт о Франции и французах # 9
У пожарных Франции особенно удивительная работа, потому что помимо пожаротушения они также заняты выездом по всем неотложным (и не очень) делам и даже продажей календарей... Начну с небольшой общей информации и затем поделюсь личным опытом встречи с ними)
О масштабности функций французских пожарников хорошо говорит это фото)
Пожарные Франции называются "саперы-пожарные" (sapeurs-pompiers) и являются подразделением МВД. Есть лишь два исключения: в Марселе пожарные относятся к военно-морскому флоту, а в Париже — к вооруженным силам. Пожарные Франции называются «саперы-пожарные» (sapeurs-pompiers). Это название пришло из Средних веков, когда в городах не было запасов воды и все дома были деревянными. В случае пожара бойцы сносили все соседние с горящим домом постройки, «окапывали» (глагол "saper") очаг бедствия.
В больших городах штат пожарных может быть смешанным — добровольные (78 %) и профессиональные пожарные. Профессиональные пожарные задействованы постоянно на всех видах чрезвычайных ситуаций, а в качестве подкрепления выступают добровольные пожарные, которые выходят на дежурства в ночные смены и по выходным или вызываются в качестве подкрепления на операции высокой сложности. В некоторых особо больших городах штат пожарных целиком состоит из профессионалов, а в коммунах сельского типа с низкой плотностью населения – целиком из добровольцев.
Вот уж не знаю, с какими пришлось столкнуться мне, но место, повод да и время для встречи были странными). Встретились мы в полночь в палате роддома, так как сломался замок в двери и я была заблокирована в своей палате. Сначала сотрудники роддома попытались открыть, а потом и сломать замок сами, но после неудачных попыток они вызвали пожарников. И вот пришли ночью два больших мужика и взламывали замок. Я сидела на кровати и офигевала от того, по какому поводу оторвали этих людей от возможно более важной работы... Но здесь именно так. Кстати, когда у мужа на работе клиентке стало плохо (истерика случилась), то также вызывали пожарных. Я не первый год живу во Франции, но мне всё ещё странно к этому привыкнуть.
Ещё более странной миссией французских пожарников является продажа календарей перед Рождеством. Выглядит это так: в ноябре месяце к вам стучатся в дверь пара пожарников в форме и предлагает календарь с фотографиями местной пожарной службы за любую сумму. В обмен выдают что-то вроде чека с указанием подаренной суммы. Эти деньги потом отправляются в "общую кассу". Как они расходуются? Обычно они идут на организацию ёлки для детей персонала, страховку пожарникам, отдаются различным спортивным ассоциациям и сиротам. Кстати, подобной деятельностью занимаются и почтальоны с мусорщиками, но мне они в таком качестве не встречались.
Кто сейчас решит попробовать поискать фото таких календарей, непременно наткнётся на что-то подобное)
Возможно, в каком-то городе найдутся такие затейники, но всё-таки это профессиональная фотосессия. А обычно фото таких календарей выглядят так:
Вот коллекция календарей пожарников: https://soldatdufeu.wordpress.com/category/ma-papeterie/cale...
Кстати, пожары пожарники всё же тушат)
Источники:
1) http://france-ru.touristgems.com/country/9305-pozharnye/
2) https://fr.m.wikipedia.org/wiki/Pompier_en_France
3) https://www.francebleu.fr/infos/societe/facteurs-pompiers-qu...
Про патриарха, конец света и Матильду
Автор: Иван Котт (https://vk.com/kottoblog)
Вчера у патриарха Кирилла случился день рождения - 71 год. В этот знаменательный день он сообщил, что грядет конец света, признаки которого уже видны невооруженным глазом. Далее он развернул мысль и назвал главные источники:
«Грех демонстрируется самым притягательным способом — через кинематограф, через театр. И искусство, которое призвано культивировать человеческую личность, обогащать ее, подымать ее к небу, становится гирей, которая не дает человеку взлететь.»
Как говорит Патриарх, "нужно быть слепым, чтобы не видеть" очередной камень в огород "Матильды" Учителя. И это меня бесконечно удивляет.
С самого начала всем, кто смотрел хоть один фильм данного режиссера, было ясно, что снимает он жуткую бредятину, которая никому не интересна. Лично я начал и закончил знакомство с его творчеством просмотром художественного фильма "Край" в далеком 2010. Трейлер был красивый, там устраивали гонки на паровозах и я растаял. Пошел на премьеру в кинотеатр на Чистых прудах, сел, начал внимать. Это, дорогой читатель, оказался такой маразматичный пиздец, что тушите свет, сливайте воду. Я даже не буду брать в расчет идеологическую антисоветскую часть, он просто по своим художественным качествам никакой: идиотский сюжет, невменяемые герои, тупые поступки и т.д. Режиссер элементарно не понимает, как вообще живут люди и чем руководствуются, потому у меня не было ни малейшего сомнения в том, что с Матильдой будет точно так же.
И она бы действительно повторила судьбу Края: сходило бы два с половиной зрителя, поплевалось и забыло. Но нет! Постоянными нападками добились того, что пошли даже те, кто о ней и Учителе ранее знать не знали. Сходили, посмотрели и сделали тот же вывод, что я о Крае - полное говно. Не из-за того, что там фигурирует "святой" и Матильда. А потому как не умеет Учитель снимать. Не умеет и все. За что не возьмется - все херня выходит: хоть про паровозы, хоть про царя.
И вот, фильм уже вышел, прокат закончился, ничего, опошляющего царя там не оказалось вообще. Но все равно надо фильм пнуть! Если бы патриарх действительно не хотел, чтобы этот "грех" видели люди, то он запретил бы РПЦ вообще комментировать фильм, а одного депутата попросил бы угомониться. Этим он бы реально добился того, что его увидело два с половиной калеки. Но именно церковь во главе с патриархом сделали фильму такой пиар, что этот "грех" видела уже каждая собака и некоторые продвинутые коты. А которая не видела - та слышала. И именно высказывания церковных деятелей побудили людей заниматься террором в отношении режиссера, делая фильму еще большую рекламу.
В итоге получилось так: церковь показывает на фильм и кричит "грех"! Люди у нас простые и всем очень хочется поглядеть, что там за грех. Запретный плод ох как сладок! И они бегут, отпихивая друг друга, чтобы хоть глазком, хоть на секундочку. А церковь, в лице ее деятелей, еще громче кричит: "Смотрите! Страшный грех! Самый худший грех!" Люди, естественно, бегут еще быстрее. Где ж такое увидеть? Раз даже церковь говорит, значит там действительно ого-го! Под это дело долбоебы с криками "грех!!!" еще и взрывают кинотеатры. Люди вообще в шоке, раз ТАКОЕ творится, то там точно что-то небывалое и билет надо брать всеми способами, а лучше два!
Своими действиями РПЦ во главе с патриархом добилась того, что грех, ведущий к концу света, увидел максимально широкий круг лиц. А теперь патриарх, почему-то, этим огорчен. Может, если ты реально против распространения "греха", то стоило себя иначе вести?
Источник: https://vk.com/wall-142894214_10451
Для родителей!
С самого детства пишу стихи, сначала детские , потом про любовь, выросла,начала посвящать стихи близким людям, особо никуда не выкладывала,только если в VK. Одно время было некогда, работа-дом, а в декрете у меня прямо окткрылась поэтическая чакра) Муж говорит,что здорово получается! Вот решила поделиться,последним стихотворением ,которое написала к годовщине родителей) Надеюсь, понравится!
Сегодня важный день,для вас,родные
Вы встретились когда то так давно,
Пусть отношенья ваши не простые
Но преданны друг другу всё равно!
Ваш дом всегда заполненный гостями
Встречает всех обеденным столом,
Умеете ценить и быть друзьями,
Не оставляете семью,вы,на потом!
Всегда на кухне пахнет пирожками
В них мама нежность и тепло кладёт,
А папа любит мастерить руками
Любому болтику он гаечку найдёт!
Года летят, но чувства не стареют,
Вы вместе и проблемам всем назло,
Рука в руке, в морозы души греют
И мне быть дочкой вашей повезло!
Сердца свои,вы, внучке подарили
И мы хотим,чтоб знали вы о том,
Что ,мы про эту дату не забыли
Спасибо вам за тёплый,милый дом!
Star Wars: Battlefront II - Подводим итоги Первой лутбоксовой войны
Поле было усыпано гневными комментариями и разгромными оценками. Сердитое клацанье клавиатуры до сих пор звенело в ушах. Эхо от этой пулеметной очереди на сотни километров распростерлись по просторам интернета. А запах, этот запах - его ни с чем не спутать... Смердящий запах микротранзакций все еще не покинул это мертвое поле.
Первая лутбоксовая война - так многие из игроков прозвали крупномасштабное противостояние против компании Electronic Arts, происходившее на протяжении последних двух недель. Причиной того, почему сотни тысяч интернет пользователей взяли в руки оружие и выступили против корпорации зла, скандируя одни и те же лозунги, стал выход Star Wars: Battlefront II. Платный проект от DICE был наполнен микротранзакциями, целиком и полностью влияющими на боевые качества вашего персонажа. Pay to win, если говорить другими словами.
Канонада гневных комментариев и взрывы пуканов разразились по многим фронтам интернета, вызвав крупный общественный резонанс. Однако сейчас, когда EA отключили возможность покупать внутриигровую валюту за реальные деньги, многие из солдат Первой лутбоксовой смогли вздохнуть с облегчением. Но все ли так просто? Победили ли мы на самом деле, или враг лишь отступил, дабы бросить на нас новые силы? Пока, я боюсь, это узнать не удастся.
Меня зовут Quicksilvered - рядовой первого класса восточного фронта Первой лутбоксовой. Данная статья написана с целью освятить события, напрямую повлиявшие на игровую индустрию, а именно - заведомо проигрышную войну с Electronic Arts, первую битву в которой комьюнити удалось выиграть. Перед вашими глазами вся хронология событий Первой лутбоксовой войны, а конкретно той эпопеи, что крутилась вокруг Star Wars: Battlefront II. Приятного прочтения!
"ГРИНД НА ГОРИЗОНТЕ"
С самого анонса DICE и EA единогласно твердили о том, что в отличие от серии Battlefield и первой части Battlefront, во второй игре серии никаких DLC не будет, ибо специфика проекта другая и нацелена на более "казуальную" аудиторию. Тогда многие фанаты масштабных шутеров от шведских игроделов расслабились - наконец можно купить полноценную игру. Однако остальные, впрочем как и я, насторожились: никто из них не мог поверить в то, что EA готовы так просто отказаться от лишних денег. Как оказалось, не могут.
Чем ближе был анонс, тем отчетливее доносились вести о том, что в SWB II введут систему микротранзакций. И вот, когда пришел час бета теста, на EA полилась первая часть гневных воплей о том, что очень многое напрямую зависит от карточек, которые можно выбить из этих самых лутбоксов. Ответ от DICE пришлось ждать недолго - они дружелюбно пообещали исправить неугодившую систему прогрессии. Как оказалось, не исправили.
Почти перед самим релизом игры для обладателей специального издания игры, блогер TheHotterPotato, используя свои навыки математики, смог вычислить количество времени, которое понадобиться для открытия одного героя в SWB II (к слову, их тоже можно приобрести, просто напросто заплатив реальные деньги) и данные весьма неутешительны.
Почти каждый герой в новой игре про Звездные Войны разблокируется за 60 000 кредитов. Соответственно, для того, чтобы игрок смог накопить подобную сумму без вливания денежных средств, ему понадобится всего 40 часов игрового времени.
Вот подробная таблица, если кому вдруг интересно: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1iidE0zYPjtIIK-qb4sdi...
"ОТВЕТ EA, ИЛИ НАЧАЛО ПЕРВОЙ ЛУТБОКСОВОЙ ВОЙНЫ"
Именно с этого, как считает большинство, началась основная конфронтация игроков и великой и ужасной Electronic Arts. Так как гринд в новом шутере от DICE стал довольно сильно освящаться игровым сообществом, официальные страницы игры на всевозможных порталах буквально сыпались от всевозможных вопросов. Разработчики, в свою очередь, отвечали на эти вопросы с разной степенью "адекватности". Однако градусом кипения геймеров стали оправдания комьюнити-менеджера, который буквально стал историческим.
На вопрос пользователя Reddit о том, что при покупке специального издания, которое включает в себя Дарта Вейдера, данный персонаж станет доступен лишь после покупки за внутриигровую валюту. По словам комьюнити-менеджера, игроки должны испытывать “чувство гордости и выполненного долга”, когда наконец получат доступ к долгожданному герою.
Этот комментарий в считанные часы набрал огромное количество минусов и в одночасье стал самым "непопулярным" постом на Reddit за всю его историю. На данный момент количество минусов превышает 650 тысяч (!)
Ссылка на тот самый злосчастный комментарий: https://np.reddit.com/r/StarWarsBattlefront/comments/7cff0b/...
ИСТОРИЯ ОБМАНОВ И ИХ РАЗОБЛАЧЕНИЙ
Война началась - это было понятно как игрокам, так и издательству. Репутация Electronic Arts была испорчена, а кредит доверия игроков уменьшался в геометрической прогрессии. EA надо было с этим что-то делать - на носу был полноценный релиз, а подобные распри явно не шли на пользу бизнесу.
Именно поэтому корпорация зла решила пойти на хитрость - в ревью копиях игры (версиях SWB II, которые раздают игровым журналистам) был чуть меньше чем полностью удален гринд. В отличие от настоящей версии Battlefront 2, герои в которой все еще стоили 60 тысяч кредитов, журналисты могли приобрести любого из них всего за 10 тысяч. Таким образом, EA попыталась замылить глаза рецензентам, дабы масштаб гринда был не так сильно заметен. Естественно, подобный обман (или хитрость, называйте как хотите) был сразу замечен игровым сообществом.
Второй по нелепости ситуацией стали действия EA, которые судя по всему, почувствовав шквал говна, что на них льется, решили сократить стоимость персонажей на 75% процентов. Отныне большинство персонажей стоят по 15 тысяч, вместо 60, как раньше. Но все не так просто, ибо количество кредитов за различные награды тоже СОКРАТИЛИ на 75%! Теперь, после прохождения сюжетной кампании, вам в кошелек упадет всего 5 тысяч кредитов, а не 20 тысяч, как изначально планировалось. Челленджи, которые в ранней версии игры можно было выполнять сколько угодно, к слову, также стали ограниченны в рамках 24 часов.
ИГРОКИ ПЕРЕШЛИ В НАСТУПЛЕНИЕ
День релиза для обладателей раннего доступа стал настоящим адом для DICE и EA. Крупномасштабные дивизии игроков по всему миру выстроились по всей линии фронта. Предварительный артобстрел на Reddit сменился на наступление. Клавиатуры, заряженные минусами, наконец пошли в бой.
Star Wars Battlefront II на данный момент является самой низкооцененной игрой в истории, по версии игроков. Подобный антирекорд побить удастся совсем нескоро.
ИМПЕРИЯ НАНОСИТ ОТВЕТНЫЙ УДАР
Поняв, что разработчики загнали себя в котел, EA попыталась исправить массовую отмену предзаказов, что начали совершаться после высадки войск на Metacritic просто напросто убрав кнопку отмены предзаказа со страницы SWB II в Origin. При всем при этом его можно было отменить, связавшись с техподдержкой. EA несла тяжелые потери, а линия фронта неумолимо сдвигалась не в ее сторону.
Помимо этого, DICE внесли корректировки в аркадный режим, попытаясь тем самым защитить фронт микротранзакций. Боясь того, что игроки станут использовать накрутку валюты, или же просто фармить кредиты, в казульном режиме ввели ограничение, при котором пользователям игры можно будет получить лишь определенное количество кредитов за определенное время. Хотите больше? Приходите через 14 часов!
За все это время я так и не затронул проблему лутбоксов, из-за которых и началась вся шумиха. Весь геймплей строится на карточках, используя которые вы перманентно получите значимые улучшения во время матча. Один контейнер с пятью случайными (дубликаты не исключены) предметами стоит 4400 кредитов, или вы можете "сэкономить время" и приобрести его за реальные деньги. Между тем, для открытия всех карточек в игре, игроку придется потратить около четырех (!) тысяч долларов (!!), с учетом того, что ему не попадется ни одного дубликата (!!!).
"МИКРОТРАНЗАКЦИИ ПОМОГАЮТ НАМ СТРОИТЬ СТАБИЛЬНЫЙ БИЗНЕС"
Настоящим выстрелом себе в голову стали слова финансового директора EA Блэйка Йоргенсена, которые расставили все точки над "и". В своем выступлении на конференции UBS он затронул тему монетизации собственных игр:
Необходимо дать возможность людям тратить деньги на то, что они хотят, всего лишь оплачивая 9-10 долларов в месяц за подписку. Мы подсчитали, что люди в два раза больше играют в игры и тратят в них в два раза больше денег лишь потому, что стоимость пробной версии равна нулю. К примеру, Battlefield 4 зачастую оказывается на 4-5-6 месте по количеству играющих, а это игра, которой четыре года. Всё меньше наш бизнес зависит от новых игр. Мы можем выпустить несколько суперхитов, и превратить их во франшизы, как например, со «Звёздными войнами». Мы попытаемся это сделать и с Anthem от BioWare. Я несколько дней назад был в Эдмонтоне и поиграл в неё. Она выглядит очень интересно, и мы будем рады её представить в следующем году. Мы стараемся перенести наш бизнес в живые сервисы, вырастить базу подписчиков и построить более устойчивый бизнес.
Переводя слова Блэйка с корпоративного на человеческий, можно с уверенностью сказать, что он черным по белому заявил о том, что Electronic Arts не желает создавать новые игры, а просто собирать деньги при помощи своих старых проектов.
ПОБЕДА, ИЛИ ЕЩЕ НЕТ?
17 ноября 2017 года произошло то, чего явно не ожидали игроки: они победили. Electronic Arts временно отключили микротранзакции в Star Wars Battlefront 2. По их словам, они ошиблись и из-за недостатка времени им пришлось прибегнуть к подобной системе прогрессии (жалкие оправдания), и их целью не было оскорбить игровое сообщество.
По словам DICE, они отключили возможность доната в игре на некоторое время и собираются вновь ввести его, но после значительной корректировки. И здесь есть три возможных варианта развития событий:
1. Самый маловероятный - полное отключение доната навсегда
2. Более правдоподобный, если издатель может учиться на своих ошибках - введение лутбоксов исключительно для продажи косметических товаров.
3. Самый идиотский - не изменяя ничего вновь вести старую систему. Ну, здесь комментарии излишни - игроки вновь возьмутся за оружие.
В любом случае, покупать игру на данном этапе совершенно не советую. Подобные решения в игре за 60 долларов абсолютно недопустимы и ситуация с SWB II должна послужить тому примером. Игра все еще ничем не отличается от кота в мешке, ибо новости об игре всплывают чуть ли не несколько раз на дню. Поэтому приобретать продукт на данном этапе очень и очень рискованно, повторюсь.
Также, стоит отметить, что по слухам именно Disney намекнула Electronic Arts на то, что последняя портит репутацию сверхпопулярного франчайза, особенно когда на горизонте маячит восьмой эпизод космооперы. Это подтверждают последние новости, согласно которым Disney рассматривает вариант расторжения контракта на права франшизы Звездных войн с EA. Ибо первая все еще дорожит своей репутацией.
В любом случае это хоть и не окончательная, но все же победа для всех солдат Первой лутбоксовой войны. Не каждый день игровому сообществу удается достучаться до компаний, особенно таких крупных, как Electronic Arts. Ну а с вами был Quicksilvered, пишите о вашем мнении в комментариях, буду рад обсудить эту тему. И помните - играйте только в хорошие игры!
Мой аккаунт StopGame - https://stopgame.ru/users/profile/Quicksilvered
Мой аккаунт Канобу - https://kanobu.ru/accounts/1062174/
"Enlisted - Масштабный симулятор Второй Мировой войны" - https://pikabu.ru/story/enlisted__masshtabnyiy_simulyator_vt...
"Star Citizen - главные новости с начала разработки" - https://pikabu.ru/story/star_citizen__glavnyie_novosti_s_nac...