Хотелось бы уточнить весь список стран
Канцлер Германии Ангела Меркель заявила, что во вторник обсудила ситуацию в Беларуси с президентом РФ Владимиром Путиным, подчеркнув, что в стране должна быть гарантирована свобода протестов.
Канцлер Германии Ангела Меркель заявила, что во вторник обсудила ситуацию в Беларуси с президентом РФ Владимиром Путиным, подчеркнув, что в стране должна быть гарантирована свобода протестов.
Представляю вам очередную подборку стоящих игр на разных платформах. Игры шикарные и вы ни на секунду не пожалеете о потраченном времени.
The Pirates of Dark Water
Платформа: SEGA Genesis, SNES
Разработчик/Издатель: Iguana Entertainment/Sunsoft
Год выхода: 1994
Рейтинг журнала GamePro (май 1994): 4,5 из 5
Шикарный двумерный платформер с видом сбоку. Продолжал сюжетную линию некогда популярного мультсериала "Пираты Темной воды". Действие происходит на далекой планете Мер, которой угрожает загадочная "Темная вода". Для спасения планеты героям необходимо разыскать 13 Сокровищ Правления, путь к которым укажет Магический компас.
Игра предлагает на выбор трех различных героев, каждый со своим набором характеристик. Присутствуют элементы RPG и экономическая составляющая. БОльшую часть времени вы будете заняты истреблением врагов, причем способов убийства в игре очень много. На выбор оружие ближнего боя, но есть и различные метательные сюрикены и дротики, кроме того присутсвуют магические зелья с различные эффектами. Есть NPC, которые могут поделиться нахождением секретных сундуков или помочь с прохождением трудных мест.
Для своего времени - The Pirates of Dark Water удивляла качеством прорисовки фона на уровнях, да и в целом графика радовала глаз. Отзывчивое управление, множество секретов и логичных загадок - только прибавили этой игре шарма. Единственное, что может оттолкнуть неподготовленных игроков - довольно высокая сложность игры.
Phoenix 3
Платформа: 3DO
Разработчик/Издатель: Gray Matter Inc./Studio 3DO
Год выхода: 1995
Рейтинг журнала GamePro (май 1996): 3 из 5
Одна из тех игр нового поколения, в которой разработчики еще не понимали, что делать с такой колоссальной мощностью платформы 3DO (по сравнению с 16-битными платформами). Не самая богатая студия-разработчик, не самый богатый издатель... В общем, ни денег, ни умения, ни особого опыта. Но тем не менее, этим ребятам удалось создать отличную игру, с интересным сюжетом и не менее интересным наполнением.
Phoenix 3 - это научно-фантастическое приключение с двумя совершенно разными стилями игры. Первая половина игры - это медленный двумерный шутер, другая половина - это космический трехмерный экшн, похожий на Wing Commander. В Phoenix 3 есть видеоролики, в которых разворачивается история. Большая часть игры происходит на планете Галеарт. В Галеарте веками царил мир, но теперь ему угрожают инопланетные захватчики, известные как Гралы.
Присутствуют все составляющие успеха: широкий выбор оружия, разнообразие врагов, умеренная сложность и передовая на тот момент графика для двумерной игры. Единственный спорный момент - это чересчур большое количество крови и расчлененки, в которую превращаются враги органического происхождения.
Космическая часть игры не менее интересна, хоть и выполнена в диаметрально противоположном жанре. Красивая графика, чуткое управление и ураганный геймплей.
Banjo-Kazooie
Платформа: Nintendo 64 (позже на XBOX360)
Разработчик/Издатель: Rare Limited/Nintendo Co., Ltd.
Год выхода: 1998
Рейтинг журнала 64 Power (июнь 1998): 94 из 100
Один из лучших 3D-платформеров на платформе Nintendo 64, да и на других тоже. Была разработана авторами легендарной Donkey-Kong и во многом расширила и продолжила привычный безбашный стиль. Игра рассказывает о медведе Банджо и птице Казуи и о том, как они пытаются остановить планы ведьмы Грутнильды, которая намерена украсть красоту у сестры Банджо, Тути.
Игра радует огромным количеством юмора, интересных головоломок, очень детально проработанным миром и шикарной графикой (как для 1998 года). Игра добилась значительного коммерческого успеха: в одной только США было продано почти 2 миллиона копий. Множество наград от авторитетных изданий, череда продолжений и переизданий на современных платформах и любовь игроков со всего мира. Настоящий хит своего времени, который и сегодня легко увлечет вас до самых финальных титров.
P.S. Телеграм-канал для умных и уже бородатых геймеров - Mal0Bit
Из воспоминаний советского танкиста встретившего 22 июня 1941 года в составе экипажа танка БТ-7 отдельного механизированного разведывательного батальона.
В детстве увидел по телеку фильм, вроде как сказка. Не знаю какой страны.
Там парень шёл куда то, торопился, что бы успеть кого то спасти и у него был некий предмет, как шкатулка или коробочка, в которой были бусы/жемчужины и они гасли со временем, так он понимал сколько времени у него ещё осталось.
Уже несколько лет пытаюсь вспомнить. Гугл не помогает. Может кто нибудь из пикабучан тоже видел это фильм? Помогите, пожалуйста, найти его.
Если это, конечно, не плод моей детской фантазии.
UPD. Волшебный портрет, 1997 г.
Последние лет так 8 живу на одном и том же месте и искренне полагал, что с соседями мне повезло- соседи добрые люди, дружелюбные. Если и возникали проблемы, то решали их мирно. Так, однажды, соседи снизу попросили меня не играть на гитаре в определенное время, пока они пытаются уложить ребенка спать. Просто мирно подошли и попросили. Никаких конфликтов, скандалов. Также у меня есть песель, которого знает весь подъезд и, переодически, подкидывают комплиментов, мол "какая воспитанная у вас собачка, мы по утрам смотрим, как вы с ней трюками занимаетесь. Какая умница!" Вот мне и казалось, что все у нас у всех хорошо.
За нашим домом есть пустырь. Постоянно пустующая территория, где нет совершенно ничего и на которой не происходит ничего. Обычно я и другие жители дома выгуливаем там своих собак. Стоит отметить, что большинство- адекватные и всегда убирают за своими собаками, ну и я в их числе. И вот на днях я вдруг узнаю, что на меня написали жалобу, мол гуляю с собакой на детской площадке. Я, конечно же, удивляюсь, потому что никогда вообще такого не было и начинаю свое расследование.
Опросив всех кого можно, я пришел к общедомовому чату в вайбере. Спрашиваю, мол, "что за дела? В чем проблема?" Некоторые соседи отозвались и честно ответили, что понятия не имеют, откуда такое могло взяться.
"Странно..."- пишу им я и неожиданно получаю ответ:
"А что странно? Ничего странного тут нет!! Между прочим, когда дом только сдался (а это, на секунду, было году в 95) на этом пустыре стояла детская песочница!! Это детская площадка!! Нечева там гулять!! Это была моя жалоба!!!"
Выясняю предысторию так называемой детской площадки. И действительно, в конце 90х там стояла песочница, которую убрали спустя несколько месяцев, поскольку она мешала спецтехнике и вообще не должна была там стоять.
Но с песочницей понятно, решил выяснять, кто ж это активист у нас такой. Выяснилось это дело быстро- это оказалась дама, живущая парой этажей выше, которая за последние полгода видела меня едва ли не каждый день и ни разу не высказала своих претензий.
И жалоба ее, скорее всего, была подана из мести- пару лет назад она (или ее дочь) приноровилась хранить у нас на лестничной площадке зимнюю резину, на что мы возмутились и в ответку это семейство засыпало песок в нашу замочную скважину.
Выгул собак- была и есть актуальная проблема, я это прекрасно понимаю. И понимаю, что не все готовы снизойти до того, чтобы взять пакетик и собирать продукты жизнедеятельности питомца. За все годы, что здесь живу, приучил почти всех соседей, которые готовы были пойти на контакт, что убирать за животными не стыдно и нужно. За пустырем ухаживаем практически мы одни, собачники. Жители домов периодически выбрасывают на несчастный пустырь мусор, иногда могут и просто из окон бутылки кидать. И теперь весьма и весьма обидно, что и единственную территорию, где мы гуляем, у нас пытаются отобрать.
Привет! Сегодня вы откроете для себя отличную инди-игру, в которой прекрасно всё: графика, геймплей и музыка. Внимание! Furi!
Начнём, как обычно, с сюжета. Вы- неоновый самурай, которого почти все называют Странником, заключённый в особой тюрьме, где вас стережёт тюремщик по имени Цепь и постоянно бьёт самурая электричеством. Цель проста: убей тюремщика и путь свободен.
Странник, Голос и наша камера:
И вот игра начинается. Странник выходит из своей камеры и вступает в бой с Цепью. И именно в боях суть Furi: это дуэли 1х1, где исход зависит от двух равнозначных факторов: ваша реакция и ваша способность запоминать паттерны врагов. Из оружия у вас есть ваша верная катана и бластер. Думаю, что они делают и как работают, пояснять не стоит
Скажу лишь то, что в бластере бесконечный боезапас. Когда вы приноровитесь и поймёте правила, по которым вас заставляют играть, вы пройдёте дальше. Каждая арена содержит одного противника, а перед каждой ареной (не считая первой) пройдёт длинный монолог Голоса о главном герое: его истории, судьбе, поступках и о самом Голосе. Советую просто нажать "Space" на клавиатуре и наслаждаться видами и гипнотизирующим голосом нашего спутника.
Одна из особенностей игры- огромное количество снарядов, которые летят в вас:
Графика в игре очень сочная и однородная: нет того, что бросалось бы в глаза- все элементы окружения идеально сочетаются между собой. Нет такого, как в Farcry 3: ты бежишь по красивой горке с хорошими текстурами и на спуске под твоими ногами появляется мыльная текстурка (видимо, чтобы скользить было проще, ага). И вся графика, кроме эффектов, выполнена в таком, пластилиновом, что-ли, стиле. Здесь вы не увидите 8к фотореалистичных текстур. Только суровый минимализм. Но, благодаря такому подходу к созданию графики, вы узнаете текстурку из Furi моментально.
Мыльцо рукожопное. Заметьте как сильно различаются текстуры слева и справа от оружия игрока:
Мыльцо стилистическое:
Ну и теперь поговорим о самой сочной, самой крутой части игры- о музыке.
Вы играли в Hotline Miami? Помните те забористые synthwave и retrowave треки, по типу Roller Mobster или Le Perv (смотри/слушай видео)?
Carpenter Brut - Roller Mobster:
Carpenter Brut - Le Perv:
Так вот, в Furi есть треки и помощнее. И каждый из них передаёт дух вашего врага или локации, в которой вы находитесь. Саундтрек написали: Lorn, Waveshaper, Danger, Kn1ght, The Toxic Avenger и Carpenter Brut (да, он писал музыку для Hotline Miami). Вся музыка сыграна на синтезаторах и написана в секвенсорах типа FL Studio. Многие треки быстрые, агрессивные, толкающие в бой, но есть и те, которые тонка вам намекают на то, что вы где-то ошиблись, что вы делаете что-то не так (и я говорю не про микроошибки в бою). Многие треки, которые были использованы в игре, навсегда осели в моём плейлисте. И да, в игровом процессе есть отсылки на треки. Сможете их найти?
Kn1ght - Something Memorable:
The Toxic Avenger - Make This Right:
В конце стоит сказать, что игра, так сказать, strongly recommended. Советую всем любителям сложностей и игр на реакцию и запоминание в неё сыграть. А ежели вы не любите такой жанр игр, то сыграйте хотя бы из-за саундтрека. Обещаю, вам понравится!
И да, купите лицензию. Я себе две приобрёл: на пк в Steam и на PS4 в PlayStation Store. Стоит недорого, но по эмоциям окупается на 200%.
Спасибо вам большое за внимание! Подписывайтесь чтобы не пропускать новые публикации, связанные с играми и всем, что к ним относится.
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.