20 Августа 2020
11

Российские инженеры разработали дешевую «атомную» батарейку

Российские инженеры разработали инновационный источник питания, который в 10 раз мощнее зарубежных аналогов. Речь идет о компактной и дешевой «атомной» батарейке.


Как сообщает пресс-служба НИТУ «МИСиС», сотрудники учреждения создали новое энергосберегающее устройство, которое задействует процесс распада химического элемента. На самом деле, компактная батарейка представляет собой своеобразный мини-реактор, состоящий из двух частей. Первая из них является полупроводниковой, которая преобразовывает электричество, а вторая - радиоактивной с изотопом никеля, излучающим бета-частицы.


Авторы научного проекта говорят, что их аккумулятор может обеспечивать энергией микроэлектронику. Размеры разработки не сильно отличаются от иностранных аналогов, но она вдвое дешевле и намного производительнее. Применение возможно и в экстремальных условиях - в космосе, под водой или в высокогорных районах. В основе батарейки лежит микроканальная конструкция, которая предотвращает потерю мощности при обратном токе.

Российские инженеры разработали дешевую «атомную» батарейку
2

Хотелось бы уточнить весь список стран

Хотелось бы уточнить весь список стран

Канцлер Германии Ангела Меркель заявила, что во вторник обсудила ситуацию в Беларуси с президентом РФ Владимиром Путиным, подчеркнув, что в стране должна быть гарантирована свобода протестов.

https://yandex.ru/turbo/s/germania.one/merkel-podcherknula-n...

78

Во что поиграть на этой неделе

Представляю вам очередную подборку стоящих игр на разных платформах. Игры шикарные и вы ни на секунду не пожалеете о потраченном времени.

The Pirates of Dark Water

Платформа: SEGA Genesis, SNES

Разработчик/Издатель: Iguana Entertainment/Sunsoft

Год выхода: 1994

Рейтинг журнала GamePro (май 1994): 4,5 из 5

Шикарный двумерный платформер с видом сбоку. Продолжал сюжетную линию некогда популярного мультсериала "Пираты Темной воды". Действие происходит на далекой планете Мер, которой угрожает загадочная "Темная вода". Для спасения планеты героям необходимо разыскать 13 Сокровищ Правления, путь к которым укажет Магический компас.

Игра предлагает на выбор трех различных героев, каждый со своим набором характеристик. Присутствуют элементы RPG и экономическая составляющая. БОльшую часть времени вы будете заняты истреблением врагов, причем способов убийства в игре очень много. На выбор оружие ближнего боя, но есть и различные метательные сюрикены и дротики, кроме того присутсвуют магические зелья с различные эффектами. Есть NPC, которые могут поделиться нахождением секретных сундуков или помочь с прохождением трудных мест.

Для своего времени - The Pirates of Dark Water удивляла качеством прорисовки фона на уровнях, да и в целом графика радовала глаз. Отзывчивое управление, множество секретов и логичных загадок - только прибавили этой игре шарма. Единственное, что может оттолкнуть неподготовленных игроков - довольно высокая сложность игры.


Phoenix 3

Платформа: 3DO

Разработчик/Издатель: Gray Matter Inc./Studio 3DO

Год выхода: 1995

Рейтинг журнала GamePro (май 1996): 3 из 5

Одна из тех игр нового поколения, в которой разработчики еще не понимали, что делать с такой колоссальной мощностью платформы 3DO (по сравнению с 16-битными платформами). Не самая богатая студия-разработчик, не самый богатый издатель... В общем, ни денег, ни умения, ни особого опыта. Но тем не менее, этим ребятам удалось создать отличную игру, с интересным сюжетом и не менее интересным наполнением.

Phoenix 3 - это научно-фантастическое приключение с двумя совершенно разными стилями игры. Первая половина игры - это медленный двумерный шутер, другая половина - это космический трехмерный экшн, похожий на Wing Commander. В Phoenix 3 есть видеоролики, в которых разворачивается история. Большая часть игры происходит на планете Галеарт. В Галеарте веками царил мир, но теперь ему угрожают инопланетные захватчики, известные как Гралы.

Присутствуют все составляющие успеха: широкий выбор оружия, разнообразие врагов, умеренная сложность и передовая на тот момент графика для двумерной игры. Единственный спорный момент - это чересчур большое количество крови и расчлененки, в которую превращаются враги органического происхождения.

Космическая часть игры не менее интересна, хоть и выполнена в диаметрально противоположном жанре. Красивая графика, чуткое управление и ураганный геймплей.


Banjo-Kazooie

Платформа: Nintendo 64 (позже на XBOX360)

Разработчик/Издатель: Rare Limited/Nintendo Co., Ltd.

Год выхода: 1998

Рейтинг журнала 64 Power (июнь 1998): 94 из 100

Один из лучших 3D-платформеров на платформе Nintendo 64, да и на других тоже. Была разработана авторами легендарной Donkey-Kong и во многом расширила и продолжила привычный безбашный стиль. Игра рассказывает о медведе Банджо и птице Казуи и о том, как они пытаются остановить планы ведьмы Грутнильды, которая намерена украсть красоту у сестры Банджо, Тути.

Игра радует огромным количеством юмора, интересных головоломок, очень детально проработанным миром и шикарной графикой (как для 1998 года). Игра добилась значительного коммерческого успеха: в одной только США было продано почти 2 миллиона копий. Множество наград от авторитетных изданий, череда продолжений и переизданий на современных платформах и любовь игроков со всего мира. Настоящий хит своего времени, который и сегодня легко увлечет вас до самых финальных титров.


P.S. Телеграм-канал для умных и уже бородатых геймеров - Mal0Bit

Показать полностью 6
12

"Мы начали войну не с бегства, а с боя! - Воспоминания Советского Танкиста

Из воспоминаний советского танкиста встретившего 22 июня 1941 года в составе экипажа танка БТ-7 отдельного механизированного разведывательного батальона.

4

Помогите, не могу вспомнить что за фильм [Найдено]

В детстве увидел по телеку фильм, вроде как сказка. Не знаю какой страны.
Там парень шёл куда то, торопился, что бы успеть кого то спасти и у него был некий предмет, как шкатулка или коробочка, в которой были бусы/жемчужины и они гасли со временем, так он понимал сколько времени у него ещё осталось.

Уже несколько лет пытаюсь вспомнить. Гугл не помогает. Может кто нибудь из пикабучан тоже видел это фильм? Помогите, пожалуйста, найти его.

Если это, конечно, не плод моей детской фантазии.


UPD. Волшебный портрет, 1997 г.

26

Стартую за deavuille(продолжение)

Итак приступим...

Вначале кратенько о впечатлениях и ощущениях от мотоцикла(чисто мое субьективное).

При росте 182 очень удобно сидеть. Первое чувство-между ног будто-бы гироскоп,

мот верткий и предсказуемый, после небольших наклонов как ванька встанька

стремится принять вертикальное положение.Разгонял на трассе до 184км/ч,

все так-же управляем и послушен.Маршрут:Воронеж-Тамбов-Сызрань-Тольятти.

В Воронеж я добрался к 2м часам ночи... то да се поспал 3 часа и полдевятого

тронулся в сторону дома. Первый участок привыкали друг к другу;-),а вот после Тамбова меня начало ломать:

руки болят,шея болит,спину ломит..да когда-же будет эта долбаная Пенза!

Пенза. заехал на заправку выпил Эспрессо и...пришло второе дыхание.

Пролетел по окружной и на М5 скорость от 100 до 180, всё как рукой сняло! Еду и песни ору в полный голос,

а тут уже и Сызрань. Заходящее солнце светит в спину,виды красивые-лепота!

После Сызрани потемнело и пришла вторая волна усталости,выбирал ведущего,садился на габариты

и вот так почти вырубаясь доехал до дома. Когда слез с мотоцикла и пошел ножками ...

короче не шли ножки и головка кружилась.Дальше осилил я только 1_бут. пива и баиньки...

P/S

Картинок нет, не хватает рейтинга.

Дальше часть 2я, самое итересное, и речь пойдет не о мото ,а о людях и воплощении желаний.

Всем бобра,пока-пока,

ваш Андреич

Показать полностью
7

Битва за пустырь. Part I

Последние лет так 8 живу на одном и том же месте и искренне полагал, что с соседями мне повезло- соседи добрые люди, дружелюбные. Если и возникали проблемы, то решали их мирно. Так, однажды, соседи снизу попросили меня не играть на гитаре в определенное время, пока они пытаются уложить ребенка спать. Просто мирно подошли и попросили. Никаких конфликтов, скандалов. Также у меня есть песель, которого знает весь подъезд и, переодически, подкидывают комплиментов, мол "какая воспитанная у вас собачка, мы по утрам смотрим, как вы с ней трюками занимаетесь. Какая умница!" Вот мне и казалось, что все у нас у всех хорошо.

За нашим домом есть пустырь. Постоянно пустующая территория, где нет совершенно ничего и на которой не происходит ничего. Обычно я и другие жители дома выгуливаем там своих собак. Стоит отметить, что большинство- адекватные и всегда убирают за своими собаками, ну и я в их числе. И вот на днях я вдруг узнаю, что на меня написали жалобу, мол гуляю с собакой на детской площадке. Я, конечно же, удивляюсь, потому что никогда вообще такого не было и начинаю свое расследование.

Опросив всех кого можно, я пришел к общедомовому чату в вайбере. Спрашиваю, мол, "что за дела? В чем проблема?" Некоторые соседи отозвались и честно ответили, что понятия не имеют, откуда такое могло взяться.
"Странно..."- пишу им я и неожиданно получаю ответ:
"А что странно? Ничего странного тут нет!! Между прочим, когда дом только сдался (а это, на секунду, было году в 95) на этом пустыре стояла детская песочница!! Это детская площадка!! Нечева там гулять!! Это была моя жалоба!!!"

Выясняю предысторию так называемой детской площадки. И действительно, в конце 90х там стояла песочница, которую убрали спустя несколько месяцев, поскольку она мешала спецтехнике и вообще не должна была там стоять.
Но с песочницей понятно, решил выяснять, кто ж это активист у нас такой. Выяснилось это дело быстро- это оказалась дама, живущая парой этажей выше, которая за последние полгода видела меня едва ли не каждый день и ни разу не высказала своих претензий.
И жалоба ее, скорее всего, была подана из мести- пару лет назад она (или ее дочь) приноровилась хранить у нас на лестничной площадке зимнюю резину, на что мы возмутились и в ответку это  семейство засыпало песок в нашу замочную скважину.

Выгул собак- была и есть актуальная проблема, я это прекрасно понимаю. И понимаю, что не все готовы снизойти до того, чтобы взять пакетик и собирать продукты жизнедеятельности питомца. За все годы, что здесь живу, приучил почти всех соседей, которые готовы были пойти на контакт, что убирать за животными не стыдно и нужно. За пустырем ухаживаем практически мы одни, собачники. Жители домов периодически выбрасывают на несчастный пустырь мусор, иногда могут и просто из окон бутылки кидать. И теперь весьма и весьма обидно, что и единственную территорию, где мы гуляем, у нас пытаются отобрать.

Показать полностью
Мои подписки
Подписывайтесь на интересные вам теги, сообщества, авторов, волны постов — и читайте свои любимые темы в этой ленте.
Чтобы добавить подписку, нужно авторизоваться.

Отличная работа, все прочитано! Выберите