19 Августа 2020
40

«Дети, не играйте в войну. Никогда»

Однажды матушка на время летних каникул взяла подработку – устроилась начальником пионерского лагеря. И заявила:

– Собирайся, со мной поедешь.

– За что? Мне четырнадцать лет, что я буду там делать – с малышнёй в песочнице играть? – заверещала я.

Но, получив от жестокой матери словарём по кумполу, поплелась складывать вещи.

Лагерь оказался очень хорошим. Огромная территория окружена сосновым лесом, рядом цветущие поля и пологий берег реки. Корпуса – добротные кирпичные двухэтажные домики со всеми удобствами. Оно и понятно, этот объект назывался «Дзержинец» и находился под патронажем МВД и других уважаемых структур.

Детвору от 8 до 15 лет поделили на шесть отрядов, по годам рождения. И начался отдых.

Для меня главным злом оказалась общественная работа. Мама иногда забегала ко мне в отряд перед сном, чтобы устроить выволочку:

– Тебя назначили в редколлегию, доверили оформить стенгазету. А ты голубя мира как нарисовала? Чёрным и с тремя головами!

– Ну я же внизу написала: «Свобода, равенство и братство неграм всего мира!»

– На спартакиаде так хорошо выступила, призовые места заняла по бегу и прыжкам. А потом золотую медаль в туалете на крючок повесила, грамоту на сливном бачке оставила. Светочка, ваша вожатая, даже плакала, и физрук очень обиделся. Зачем так делать?

– Случайно! Мыла руки и забыла, – убедительно оправдывалась я, но, честно говоря, лукавила.

Если заставляют делать то, что не хочется, сожми зубы и сделай. Но так, чтобы тебя никогда больше об этом не просили. В итоге от меня все отстали. Я увильнула от нескольких мероприятий – Дня Нептуна, конкурса талантов и пионерской песни.

Но тут грянула «Зарница». Это вам не шутки, а всеобщая повинность.

К военно-спортивной игре готовились почти неделю и очень серьёзно. Детвору поделили: второй, четвёртый, шестой отряды – «зелёные», первый, третий, пятый – «синие». Строили оборонительные линии, организовывали штабы, командные пункты, госпитали.

Мне всё это категорически не нравилось. Бессмысленная беготня по лагерю, всем велели пришить на плечи бумажные погоны: если их сорвали – убит, если всего лишь порвали – ранен.

Меня приписали к генеральному штабу «зелёных», рисовать боевые листки.

– Иди, разнеси листовки по подразделениям, – приказала вожатая Света.

Проклиная горькую судьбу, я поплелась на задание. Госпиталь «зелёных» расположился под соснами. Там деловито суетились девочки, у каждой на рукаве белая повязка с красным крестиком. Две брезентовые палатки были отведены для раненых, в третьей разместился начальник госпиталя – Танечка из моего отряда. Когда я вошла, она вскочила и побледнела. Я молча протянула ей пачку боевых листков.

Она с облегчением выдохнула:

– Я испугалась, что твоя мама прислала тебя на моё место. А мне так нравится быть начальником госпиталя!

Потом гордо развернула лист ватмана на столе, покрытом платком с яркими красными маками.

– Смотри, что я придумала. Это таблица статистики. Зелёным отмечаются легко раненные, жёлтым – тяжёлые, красным – убитые. Меня мама научила, она в Горздравотделе работает.

– Клёво. А где у тебя йод, зелёнка, бинты? – промямлила я.

– Зачем? – искренне удивилась Танечка, которую мама, видимо, не посвятила в медицинские нюансы. – У санитарок есть иголки и нитки – раненым погоны пришивать.

– Да ведь обязательно кто-нибудь упадёт, разобьёт колено или связки растянет, – поделилась я своим спортивным опытом.

– Точно! Может, сходишь в медпункт, принесёшь? А я сейчас запрос напишу и печать поставлю.

По всему лагерю разносился крик – шли активные боевые действия. Фельдшерица, увидев мой мандат, рассмеялась:

– Ладно. Но как наиграетесь, всё принеси обратно.

Холщовая сумка с красным крестом была до отказа набита перевязочным материалом и антисептиками, я крепко придерживала её двумя руками.

Решила срезать путь через лазейку в заборе, пробежать часть дороги по лесу, и вдруг увидела – над кустом маячил пышный розовый бант. Видимо, меня тоже заметили, бант нырнул в листву, а из куста высунулась рука и поманила к себе. Осторожно подошла, раздвинула ветки. Прямо на траве сидело трое малышей, восьмилетки из шестого отряда, наши, «зелёные», – две девочки с бантиками и мальчишка, совсем крошечный, о таких говорят – ростом с кошку. Только глазища за толстыми стёклами очков казались огромными. Он приложил палец к губам, кивнул в сторону, шепнул:

– Смотли туда!

Ещё и картавит, с раздражением подумала я и глянула, куда указал гном. А там на сухом бревне сидели «синие». Двое пацанов из третьего отряда сосредоточенно пытались раскурить папиросу, но спички гасли и ломались. Чуть в сторонке стояла группка малышни в зелёных погонах, головы опущены, носы хлюпают, ясно – военнопленные.

– Мы связисты. Нитки по лесу тянули, чтоб донесения пеледавать, – объяснил гном.

Из леса вышел третий «синий», держа на ладошке лист лопуха, и весело крикнул:

– Накопал, ща будем «зелёных» пытать. Как по червяку съедят, сразу скажут, где штаб.

Девчонки с бантами собрались плакать, а гном сжал кулачки:

– Фашисты. Наши ничего не ласкажут!

Но пытка не состоялась, поскольку на полянку выскочила группка «зелёных» ребят постарше. «Синим» отвесили пару подзатыльников, сорвали погоны, отобрали сигарету и погнали с плацдарма.

Гном собрался закричать «ура!», но я успела зажать ему рот. «Зелёные» были из моего отряда, а верховодил парень по фамилии Миронович, гроза всего лагеря, от него ничего хорошего ждать не стоило. Говорили – папа у него генерал, поэтому Мирону всё можно.

Начальственный отпрыск в 14 лет со знанием дела сколотил банду единомышленников, слабых гнобил, девчонок травил, вожатых посылал. Только маму мою побаивался.

Победители со знанием дела раскурили трофейную папироску, а малыши-«связисты» всё так же нерешительно топтались в сторонке.

Подойдя к ним, Миронович грозно спросил:

– Предатели?

– Нет, нет, мы ничего не сказали! – хором загалдела ребятня.

– На колени, руки за голову! – рявкнул Мирон. – По закону военного времени – расстрел на месте.

После чего собственноручно сорвал с каждого погоны.

Мальчики и девочки попадали на землю и горько зарыдали. Главарь вместе со своей ватагой отправился через дыру в заборе на территорию лагеря, а «расстрелянная» малышня, всхлипывая, покорно побрела следом. Мы ещё долго сидели в кустах и молчали.

Да, это была игра, но какая-то неправильная, злая. Гном отвернулся, ссутулился и снял очки, видимо, плакал. «Бантики» от страха даже хныкать не решались, только дрожали как мышки. Надо было срочно что-нибудь делать.

– Теперь мы партизаны. К «синим» попадём – плохо будет, к «зелёным» – ещё хуже. Отцепите банты, их издалека видно, и сидите тихо. Мне надо в госпиталь. Вернусь, вас заберу.

Гном решительно нацепил на нос свои окуляры.

– Я с вами пойду.

Он бежал за мной по лесу как хвостик и без умолку болтал:

– Вы не думайте, я сильный и смелый, меня папа в честь Ильи Муломца назвал. Он милиционел и огломный, как дядя Стёпа.

Под соснами в госпитале никого не было. Ветром носило по траве порванные плакаты и зелёные лычки бумажных погон. Створки палатки начальника госпиталя качнулись, и на полянку выбрался Виталька Щербаков из моего отряда. В руке у него был узелок из платка с красными маками.

– Это не твоё. Зачем взял?

– Да ладно тебе, – заныл Щербаков. – Все убежали, значит, никому не нужно.

Я разозлилась и со всей силы пнула его по коленке.

– Мародёр ты!

Виталька взвизгнул, уронил узелок, запрыгал на одной ноге и, падая, вцепился в мою куртку. А я – ему в волосы.

Упали вместе, покатились по траве. Мы были одного роста, но он сильнее, мальчишка всё-таки. Очень вовремя подоспел гном Илюшка, принялся молотить Щербакова кулачками по спине, но потом вспомнил смысл игры и одним махом сорвал с него погоны. Виталька разом обмяк, удивлённо, почти испуганно уставился на нас:

– Вы чё, убили меня? Я же свой.

– По закону военного времени, – хрипло дыша, процитировала я Мироновича.

– Малодёр ты! – процитировал Илюшка меня.

Над лагерем завыла сирена, что означало конец игре, конец войне. В отряд мы вернулись порознь. Таня, получив узелок со своим добром, очень обрадовалась, даже обняла меня.

– Ты как ушла, на нас «синие» напали. Всех убили – врачей, раненых. Думала, и тебя тоже.

– Не, ранили сильно, – я постучала пальцем себе по плечу, на котором сохранился крошечный клочок зелёного погона.

В отряде ребята восторженно делились фронтовыми подвигами. Щербаков доказывал приятелям, что никакой он не дезертир, а от роты случайно отбился и попал в плен, но сопротивлялся до последнего, причём реально. И гордо демонстрировал поцарапанное мною лицо.

А я вспомнила, что в лесу ещё и «партизанки» остались, надо за ними сбегать. Но «бантики» оказались на месте, на игровой площадке весело качались на качелях и о войне, похоже, уже забыли.

Навстречу мне выбежал гном Илюшка, мы обнялись, как настоящие однополчане.

– Я один из всего отляда живой остался, ещё и девчонок из леса пливёл!

– Значит, они тоже живы?

– Нет, – Илюшка грустно покачал головой. – Пока по кустам плятались, случайно погоны солвали. А вожатая сказала, меня на линейке Звездой Гелоя нагладят!

Я улыбнулась.

– Пусть папа тебя к логопеду отведёт. Герой должен выговаривать все буквы.

Свердловск, театральный институт, 1991 год. Утром объявили:

– Занятие по актёрскому мастерству переносится на полтора часа. Пока займите себя чем-нибудь.

Через дорогу видеосалон. Первый сеанс, фильм под названием «До первой крови». Мы обрадовались – наверное, боевик про Рембо. Замелькали кадры: лето, пионерский лагерь, «Зарница». Часть курса, презрительно фыркнув, ушла. Оставшиеся решили вздремнуть в мягких креслах, но не удалось. Юные актёры играли настолько искренне и отчаянно, что вымышленный мир стал реальным и страшным.

Более жуткого фильма о войне, чем это детское кино, я не видела. Напряжение нарастало с каждой минутой. Вот они, непростые категории – подлость, предательство, героизм, отвага. Всё представлено в чистом виде, причём детьми.

Мои однокурсники, будущие циничные лицедеи, смотрели не дыша. А у меня просто был шок. Я играла в «Зарницу», всё это видела и знаю, как больно, когда срывают бумажные погоны, как сжимаешься и холодеешь от летящих тебе в лицо слов: «расстрел», «плен», «убит».

Досидела до самого последнего титра. Вот автор сценария – Григорий Остер. Кто же не читал его «Вредные советы». Но в данном случае совет был правильный и очень полезный: «Дети, не играйте в войну. Никогда».

Показать полностью
62

Лайфхак: заполнение капчи

Этот лайфхак я открыл для себя сам. Если что-то такое было — сорян, поиском не нашёл.


Допустим, вам надо заполнить капчу типа такой (указать все квадраты, где есть дорожные знаки):

Лайфхак: заполнение капчи Капча, Лайфхак

Я с таких капч все время бесился, т.к. они требуют внимания. Вот, например, на этой капче маленький кусочек знака залезает на второй квадрат в верхнем ряду. Ещё больше я бесился от того, что мою капчу раз за разом не принимали, и приходилось отмечать чертовы знаки по пять раз и более.


А потом я открыл секрет: НЕ НАДО ЗАПОЛНЯТЬ ЕЁ ВНИМАТЕЛЬНО. Не знаю, что там происходит внутри — полагаю, твоё поведение просто сравнивается с теми, кто системой уже признан не-роботом. Поэтому если ты всё заполнил хорошо — это как раз знак системе, что-то не так.


Заполняй эту капчу так, как будто ты ленивый американский негр, валяющийся на диване и тыкающий в экранчик одним толстым пальцем. Быстро натыкал тяп-ляп — и так сойдёт!


Факт, работает.

Показать полностью 1
273

Старые игры-шедевры: "Zanzarah: в поисках затерянной страны"

Привет! В этом треде я расскажу про одну замечательную игру, которая, возможно, прошла мимо многих игроков в своё время- Zanzarah (по крайней мере я поспрашивал многих своих друзей и знакомых и все как один сказали, что не знают этой игры, хотя игра чертовски интересна).


Обложка русской версии игры:

Старые игры-шедевры: "Zanzarah: в поисках затерянной страны" Компьютерные игры, Фея, Волшебство, Zanzarah, Видео, Длиннопост

Начнём с сюжета, который повествует нам историю девушки, живущей в Лондоне - Эми. В один из серых, а точнее коричневых дней, судя по виду из окна, в квартире главной героини появляется странное зелёное существо, которое потихоньку пробирается на чердак и оставляет там красивую резную шкатулку. Естественно, наша героиня не видела этого чудика, но слышала шум наверху. Открыв шкатулочку, она обнаруживает там руну телепорта, которую тут же и использует, переносясь в затерянный мир Занзара. Мир этот зелен и красив, в нём обитают феи, эльфы, гномы и гоблины, но ему грозит гибель, ибо пробудились тёмные силы, которые убивают Занзару (мы даже сможем увидеть каким образом: валунами и колючими кустами). Естественно, у нашей героини не остаётся выбора, кроме как спасти этот умирающий мирок и уничтожить злого злодея (именно так 😄 ибо не хочу спойлерить).

Так же в этом мире существуют феи, которые являются как НПЦ, так и боевыми единицами. Вообще вся боевая система похожа на игры серии Pokémon, где вы ловите покемона, качаете его и сражаетесь им с другими коллекционерами или дикими покемонами. Только у этих покемонов есть крылья и заклинания, которые делятся на два типа: пассивные и активные. Активные заклинания наносят урон, накладывают эффекты на противника или ещё как-то воздействуют на него (эти заклинания нужно кастовать- стрелять ими), в то время как пассивные усиливают вашу фею, давая ей скорость бега, увеличивают силу прыжка, добавляют защиты или усиливают активный спелл. Комбинаций может быть множество. И так же как и покемонов, ваших фей можно тренировать и они имеют свойство эволюционировать, приобретая новые уровни для заклинаний и усиливая свои характеристики.


Вся коллекция фей +некоторые феи, добавленные глобальным модом:

Старые игры-шедевры: "Zanzarah: в поисках затерянной страны" Компьютерные игры, Фея, Волшебство, Zanzarah, Видео, Длиннопост

Таблица эффективности. Да-да: против каждой феи вам нужно будет выбрать контрпик:

Старые игры-шедевры: "Zanzarah: в поисках затерянной страны" Компьютерные игры, Фея, Волшебство, Zanzarah, Видео, Длиннопост

Но игра интересна не только своими механиками. В ней прекрасно всё: и душа и тело. Раз уж про душу я вам рассказал, то пора рассказать про тело!


Игра чертовски красивая: здесь и бескрайние болота, покрытые туманом, и зачарованый лес, в котором легко заблудиться, и чудесный эльфийский город, и горы, покрытые снегом, и парящие в небесах островки земли, и даже подземный город гномов, где они копают железо и делают из него инструменты и фей. Каждая локация игры умеет удивить и создать нужную атмосферу: в лесу вы почувствуете себя немного неуютно из-за постоянного чувства опасности, а в горах можно будет почувствовать через монитор тот свежий горный воздух. Атмосфера будто просачивается через экран вашего компьютера и наполняет помещение вокруг вас.


Горный мир, вершины:

Старые игры-шедевры: "Zanzarah: в поисках затерянной страны" Компьютерные игры, Фея, Волшебство, Zanzarah, Видео, Длиннопост

Переход с болот в зачарованый лес:

Старые игры-шедевры: "Zanzarah: в поисках затерянной страны" Компьютерные игры, Фея, Волшебство, Zanzarah, Видео, Длиннопост

Данмор - болотная деревня гоблинов:

Старые игры-шедевры: "Zanzarah: в поисках затерянной страны" Компьютерные игры, Фея, Волшебство, Zanzarah, Видео, Длиннопост

Царство облаков. Парящие острова и величественные древние постройки на них:

Старые игры-шедевры: "Zanzarah: в поисках затерянной страны" Компьютерные игры, Фея, Волшебство, Zanzarah, Видео, Длиннопост

Но не стоит забывать о музыке! Музыка в этой игре встречается не во всех локациях, а только в крупных и не очень хабах (тот же город эльфов или Данмор), в основном на локациях слышен эмбиент: пение птиц, капли воды в пещере, ветер и так далее. Но если музыка начинает играть, то она ещё сильнее дополняет атмосферу того или иного места.


К примеру музыка мною так любимой болотной деревушки: она прекрасно передаёт дух тяжелого болотного воздуха и одинокой деревни, которая стоит посреди бескрайних топей, способных погубить кого угодно.


Zanzarah OST: Dunmore.

Полный саундтрек, начиная с заставок:

Подводя итоги скажу, что если вы не играли в эту игру, то обязательно сыграйте. Желательно купить её в стиме, но придётся поплясать с бубном, если ваш компьютер младше, чем игра хотя-бы лет на 5-7, ибо игрушка не оптимизирована под современное железо и постоянно глючит. Но поверьте: оно того стоит!

И да, я знаю что JW (если не ошибаюсь) делает ремейк этой игры. Желаю ей успехов!


Спасибо вам большое за внимание! Подписывайтесь чтобы не пропускать новые публикации, связанные с играми и всем, что к ним относится.

Показать полностью 7 2
9

Лучшие игры для Sharp MZ-2500

Серия Sharp MZ-2500 (SuperMZ) была выпущена на рынок Японии в 1985 году, все компьютеры этой серии использовали процессор Z80B с тактовой частотой 6 МГц. Они включали в себя устройство записи данных и по крайней мере один внутренний дисковод для гибких дисков 3,5, а также звуковой чип YM2203 FM, аппаратную прокрутку и палитру из 256 цветов (с возможностью обновления до 4096), и определение PCG занимает от 2 до 8 секунд ( пользовательские символы, похожие на спрайты). Это делает их одними из самых мощных 8-битных машин, когда-либо выпущенных для домашнего использования. Некоторые модели также совместимы с MZ-80B и MZ-2000.

Мои подписки
Подписывайтесь на интересные вам теги, сообщества, авторов, волны постов — и читайте свои любимые темы в этой ленте.
Чтобы добавить подписку, нужно авторизоваться.

Отличная работа, все прочитано! Выберите