18 Февраля 2019
35

Обзор «Fallout. Настольная игра»

Относительно недавно вышла русская локализация настольной игры Fallout от Fantasy Flight Games и Bethesda , и мы не смогли пойти мимо настолки по одной из любимых вселенных. Русская локализация HobbyWorld .


Для тех кто не знаком с вселенной, лёгкий экскурс в историю:

Действие серии игр происходит в будущем, в результате войны между Америкой и Китаем и массированного ядерного удара 2077 года вымерла большая часть населения планеты. Некоторым Американцам удалось спастись в специально подготовленных убежищах, где они жили и ожидали момента, когда можно наконец выйти на поверхность (а кому-то и в убежище норм было). Внешний мир (а точнее, пустошь на западе США), помимо людей, населен Мутантами (Супермутанты и Гули) и монстрами (Кротокрысы, радтараканы и прочая нечисть), что делает выживание в пустоши ещё более сомнительной и опасной затеей.

А теперь, после небольшого вступления, приступаем к обзору и, как говорится, Война никогда не меняется!

Начинаем, как обычно, с наполнения коробки:


❇Справочник

❇5 пластиковых фигурок с начальными компонентами

❇3 кубика V.A.T.S.

❇12 указателей

❇21 фрагмент игрового поля

❇14 карт преимуществ

❇4 листа сценариев

❇75 карт встреч

❇4 планшета игроков с 8 креплениями

❇100 карт заданий

❇23 карты замыслов

❇54 жетона крышек

❇35 S.P.E.C.I.A.L.-жетонов

❇27 жетонов врагов

❇12 жетонов особенностей

❇34 карты добычи

❇25 карт активов

❇11 карт уникальных активов

❇2 жетона могущества

❇10 жетонов группировок

❇8 жетонов заданий

❇Правила игры


К картонным компонентам на этот раз претензий нет. Картон плотный, хорошая печать и точная вырезка. Отдельный плюсик за жетоны крышечек (местная валюта в Пустошах) в виде крышечек! Но вот карты заданий и встреч настолько тонкие, что гнутся сами).


Придирка, но хотеть, как говорится, не вредно. Пластиковые миниатюрки, хоть и не как у Вархаммера (Эталон же!), но детализацией не обделены. Так что тут тоже все ок!

По геймплею и правилам:


Fallout - приключенческая настольная игра для 1-4 игроков. У нас есть 4 сценария и целая стопка квестов, встреч и прочих радостей Пустоши. В первой же партии игра мне напомнила Остаться в живых (от всё тех же FFG), но с доработанной системой квестов, навыков и в новой, знакомой многим обёртке. Как говорится, «На максималках». Квесты сделаны намного интереснее, чем в вышеупомянутой настолке, и у нас есть право выбора: например, мы можем помогать гражданским, встретившимся по пути, а можем и пройти мимо. О том, как выполнять подобные квесты, расскажу дальше.


Для начала партии мы выбираем один из представленных сценариев. По нему собираем карту из фрагментов, раскладываем все нужные элементы так, чтобы до них было удобно дотянуться всем игрокам, открываем первоначальный квест. Далее выбираем, за кого будем играть (у каждого персонажа есть свои особенности) и вперёд, покорять Пустоши! Игровой процесс состоит из раундов, которые делятся на Ход игрока и Активацию врагов.


В ход игрока мы выполняем до 2х действий. Какие варианты действий у нас есть:


🌟Разведка – мы открываем соседний закрытый фрагмент поля и выставляем на него врагов, согласно значкам на поле.


🌟Движение – даёт нам два очка передвижения. Некоторые части поля имеют особенности. Наступая на некоторые мы получаем радиацию, а другие отнимают у нас не одно очко действий, а два.


🌟Задание – позволяет взять новое задание или выполнить условие уже активного задания, если мы соответствуем условиям и находимся в локации, где нет врагов.


🌟Встреча – когда мы находимся в локации со специальным значком, мы можем совершить это действие, чтобы вытянуть карту встречи, соответствующую значку на карте.


🌟Бой – это действие позволяет нам атаковать врага на поле. Для этого используются кубы и система "V.A.T.S.". Враги бывают разных уровней, и у всех свои уязвимые места, которые нужно поразить. На бой сильно влияет экипировка. Броня защищает от урона, а оружие позволяет перебрасывать кубики “V.A.T.S” и атаковать врага с соседней клетки.


🌟Привал – позволяет нам восстановить 3 очка здоровья, восстановить карты, а также поторговаться с другими игроками, если они находятся поблизости.


Действия мы можем выполнять в любом порядке и сочетании. Можно сначала передвинуться по карте, а потом сразу атаковать или выполнить квест, а можно все действия потратить на перемещение. Мы в свободной стране... пустоши.


Далее происходит активация врагов. Монстры, рейдеры и прочая гадость движется в направлении ближайшего игрока, а если уже стоит с ним на одной клетке - немедленно атакует.

Цель игры: набрать максимальное количество очков влияния, которое вы получаете при выполнении квестов. Кстати, квесты в игре ввели достаточное разнообразие, что немного увеличило реиграбельность Fallout в сравнении с подобными играми. Когда мы берём новый квест, наш сосед зачитывает художественный текст, текст задачи и что мы можем сделать. После мы решаем, будем мы выполнять его или нет, и при успешном выполнении - получаем какие то плюшки.


Игра заканчивается, если игрок набрал необходимое количество очков, либо если пройдена основная линия сюжета, либо пока одна из противоборствующих фракций (они указаны на карте сюжета, там же находится трек их влияния) не добивается максимального влияния в Пустошах. После этого подсчитываются очки, и игрок или игроки, набравшие больше всего очков, побеждают.

В итоге мы имеем интересную, не сложную приключенческую игру в интересном сеттинге. Очень порадовала система характеристик S.P.E.C.I.A.L, перенесённая из компьютерной игры ☺ Жаль, что влияет она в основном на количество перебросов кубиков в бою или при проверке навыков в квестах. Также хотелось бы больше взаимодействий между игроками, так как тут есть только обмен. Ни совместного прохождения квестов, ни убийства монстров (если ты не добил монстра, то другой игрок дерётся с уже здоровым монстром). Есть атмосфера, квесты проходить интересно, за счёт большого количества квестов реиграбельность выше, чем у многих подобных игр. Фанатам вселенной рекомендую, просто настольщики тоже не отставайте.


8 браминов из 10

Показать полностью 6
4

Пожалуйста, найдите

Скажите название игры.. Помню только то, что в начале игры главный персонаж напился и лежал на полу и к нему приходит девушка (вроде зовет на помощь) дальше они идут недалеко от дома и убивают крабов а дальше я только помню что нужно было еще победить каменного человека - если найдете буду очень благодарен (ищу игру уже неделю)

112

ЮГРА. Хантыйское стойбище рода Казамкиных. Строганина из оленины, брусника, покатушки на нартах и...

Шесть лет назад уезжал из этих краев с желанием оказаться на настоящем стойбище оленеводов.

И в этот оно осуществилось. Хотя в итоге с каждым разом хочет оказаться еще дальше от цивилизации, где, уверен, будет интереснее

;-))

зы. кстати, сегодня вылетаю снова в ХМАО, буду экстримальную часть ЮГРЫ познавать на Приполярном Урале, обещаю и сюда перетащить публикации из блога ;)

В детстве мне несколько раз приходилось искать своих сбежавших коров в Кукморских лесах...

Вспомнилось глядя на это фото. ;-)))

мы в ХМАО, примерно в 30 км. от с.Варьёган Нижневартовского района.

А теперь подробнее про этот день:


3. Машина довезла нас до неприметного поворота в лес, дальше только на нартах.

Раньше были только олени, но теперь снегоход - более удобный и практичный вариант.

Инструктаж. Ноги под нарты не совать, быть внимательным, если близко деревья, садиться в шахматном порядке.

Двинули! За хозяйкой медной горы ;))

Татары в городе)))

По пути проехали летнее стойбище.

Нас везет Валентин Казамкин. Сзади за рулем ехал его отец - Егор Андреевич.

Я сначала не понял, почему он едет стоя ивсе время смотрит наверх.


А потом говорит смотрите наверх!

Мы поднимаем голову и тут с шумом с вершины дерева над нами слетает огромный глухарь и приземляется в метрах 20 от нас!

Всё произошло так стремительно, что я даже сфотать не успел)


Оказалось, что он присмотрел его по пути к нам)

Приехали в родовое имение хантов - семьи Казамкиных.

Тише, тише - я женат! ;)))

Что тут скажешь - они милахи)

Валентин предлагает покататься на нартах.

А этого только начинают приручать, для этого надолго привязывают к дереву у дома, через некоторое время станет смирным и сможет возить нарты.

Когда еще будет возможность завернуться в шкуру медведя. Там еще лежали лисьи шкуры, но цены я забыл спросить

Нам вынесли большую бадью с хлебом и мы за полчаса его скормили ;))

Запрягают для первого покатуна)

Захожу внутрь погреться

На каждом уважающем себя стойбище хантов, есть работник из Иваново

Большой, сильный, добрый и работящий..

Таких загонов по пути немало.

Оленей постоянно перегоняют с места на место - это дает возможность восстановиться мху-ягелю, который животные подъедают со скоростью хорошего комбайна.

Строганина из мороженного мяса.

Я ее ем всегда с солью и перцем - как научили в Якутии, где я впервые ел строганину ;)

ММММ вкусно!!!

Подошла и моя очередь.Пока ехали по лесу, казалось, что вот вот сейчас из-за поворота покажется костер и 12 месяцев!

;-)

Больше всего мне и Мише понравилась мороженая брусника, мне кажется мы половину на двоих умяли ;)))

А после ложки супа из оленины с мукой, жизнь совсем наладилась)

Вечереет.

Расспрашиваем, как они тут живут

Пора прощаться.

Хозяйка нам на прощание спела хантыйскую колыбельную.

Было очень душевно!


СПАСИБО!!!


На Бураны И дальше за приключениями ;)

Хантыйскую колыбельную от бабушки Агафьи Дмитриевны записал dobriy_vasya, за что ему большое спасибо!

оригинал поста, где чуть больше фотографий, которые сюда не влезли - тут

Показать полностью 24 1
Мои подписки
Подписывайтесь на интересные вам теги, сообщества, авторов, волны постов — и читайте свои любимые темы в этой ленте.
Чтобы добавить подписку, нужно авторизоваться.

Отличная работа, все прочитано! Выберите