15 Сентября 2024
0

Пишу книгу, приглашаю в "гости"

(все бесплатно, а то вдруг...)

Книга ЗДЕСЬ

Пишу книгу, приглашаю в "гости" Авторский рассказ, Рассказ, Роман, Длиннопост

Один из персонажей книги.

Имя: Арса.

Раса: дикарь (получеловек-полузверь).

Любимое оружие: клинки с изогнутым лезвием.

Роль в группе: воин ближнего боя, учится у опытных наемников. Ходит в Рейды, не любит Разломы.

Любимая еда: мясо.

Не любит главную героиню и всячески пытается от нее избавиться.

* * *

-Арджун, ну скажи ему! - доказывала девушка-дикарь главе группы свое, - Не ребенок я! Не надо опять держать меня на расстоянии!

-Арса, - позвал кот со стороны, - Не лезь. Не то в следующий раз оставлю дома.

-Я не ребенок! - в очередной раз буквально прорычала та, скалясь, - Хватит со мной обращаться, как-будто я первый раз в Рейде!

-Будешь кричать, - равнодушию и спокойствию того, кого девчонка звала Арджуном, Икара откровенно завидовала, - Вернешься на подъемнике обратно сразу, как попадем в измерение. Это ясно?

-Ясно, - с явным недовольством пробормотала Арса.

-И второе, - продолжил мужчина, - Слушай отца. Он в Рейды ходил, когда тебя еще в планах на жизнь не было. У тебя задача обучиться, а не сдохнуть. Это монстры, Арса. Непредсказуемые и агрессивные. Всегда прикрывать Морзан не сможет.

-Поняла я, - виновато прижала ушки девушка.

До встречи!

(Коварный Светляк)

Показать полностью 1
54

Ответ на пост «Курск. Как за 1.5 месяца изменилась жизнь в городе»1

Действительно странно. В августе все обсуждали и не понимали как вообще такое могло произойти? Как никто не видел колонну техники с той страны? Спутники? Разведка? Да ну.... Убивают наших под Курском где не было врага с 1941 года? И забыли все. Конечно мем про 3 сентября важнее... это действительно печально...

3

Утильсбор повысят с 1 октября

Правительство утвердило пошаговую ежегодную индексацию утилизационного сбора на автомобили, автобусы и отдельные категории спецтехники на период до 2030 года. Постановление вступит в силу с 1 октября 2024 года, сообщила пресс-служба Минпромторга.

«Утильсбор на автомобильную технику и прицепы будет проиндексирован с 1 октября 2024 года — на первом этапе ставка вырастет в среднем на 70–85%, в дальнейшем она будет индексироваться на 10–20% с 1 января каждого последующего года», — говорится в пресс-релизе.

Повышение утильсбора для дорожно-строительной техники запланировано на 1 января 2025 года, ставку будут увеличивать на 15% ежегодно. При этом на экскаваторы и экскаваторы-погрузчики предусмотрена отложенная индексация — она вступит в силу не ранее 2026 и 2028 годов.

Меры коснутся видов техники, которые серийно производятся в России в достаточном для удовлетворения внутреннего спроса объеме. Новые коэффициенты будут действовать как для импортеров, так и для производителей, отметили в ведомстве.

8

Дневник разработчиков Victoria 3 — Массовая национализация и сооружения компаний

Привет, викторианцы!

Просыпайтесь, хватайте зубную щётку и приводите себя в порядок, сегодня мы поговорим о массовой национализации. Сегодня я также расскажу подробнее о следующем шаге эволюции компаний: владении сооружениями. Готовы?

Массовая национализация

С выхода обновления 1.7 и национализации сообщество (и мы) больше всего хотели инструмент, который позволит национализировать больше сооружений сразу и выбирать, какие именно уровни вы хотите национализировать.

Именно его мы и добавили!

Что им воспользоваться, нужно перейти в реестр сооружений, который находится снизу в окне сооружений.

Дневник разработчиков Victoria 3 — Массовая национализация и сооружения компаний Victoria 3, Перевод, Стратегия, Компьютерные игры, Симулятор, Paradox Interactive, Длиннопост, Дневник разработки

Большая кнопка. Большое окно. Круто.

Обратите внимание на кнопку «Национализировать сооружения по фильтру».

Дневник разработчиков Victoria 3 — Массовая национализация и сооружения компаний Victoria 3, Перевод, Стратегия, Компьютерные игры, Симулятор, Paradox Interactive, Длиннопост, Дневник разработки

Массовая национализация ждёт вас за этой кнопкой в реестре сооружений.

Как уже понятно из названия, для составления списка сооружений для национализации учитываются все выбранные вами фильтры в реестре сооружений.

Поэтому если вы, к примеру, отфильтровали сооружения, принадлежащие другим державам или их населению, то в окне массовой национализации будут учитываться только эти сооружения. Или же вы могли составить список сооружений в западной Бенгалии с нехваткой товаров и не нанимающих рабочих. Чем больше фильтров, тем больше у вас контроля над национализируемыми сооружениями.

А теперь давайте посмотрим что произойдёт, если нажать на кнопку.

Дневник разработчиков Victoria 3 — Массовая национализация и сооружения компаний Victoria 3, Перевод, Стратегия, Компьютерные игры, Симулятор, Paradox Interactive, Длиннопост, Дневник разработки

Список всех ферм, мебельных фабрик и сталелитейных заводов, принадлежащих британцам, которые я отфильтровал в реестре сооружений и национализирую одним махом.

Сверху показаны все затронутые сооружения, а под ними ползунки, чтобы определить, сколько уровней сооружений вы хотите национализировать. Если будут другие группы владельцев, то для них будет отдельный ползунок.

Более того, слева мы добавили ярлыки для фильтра по особому типу сооружений, чтобы вы могли выбрать только усадьбы, к примеру (кому сдались эти землевладельцы?).

Дневник разработчиков Victoria 3 — Массовая национализация и сооружения компаний Victoria 3, Перевод, Стратегия, Компьютерные игры, Симулятор, Paradox Interactive, Длиннопост, Дневник разработки

Быстрый фильтр для особых сооружений.

Справа от окна показаны последствия, стоимость и возможность отключить оплату (если закон это позволяет).

Осталось только нажать кнопку и получить сооружения.

Массовая национализация должна стать мощным инструментом в ваших руках, когда речь зайдёт о державной собственности, и мы с нетерпением ждём, как вы ею воспользуетесь.

Сооружения компаний

Как мы уже писали, когда говорили о компаниях, у нас всегда была куча идей о том, как расширить эту функцию, чтобы лучше интегрировать её в моделирование.

Одна из этих идей заключалась в том, чтобы предоставить компаниям право собственности на уровни сооружений, на которые они могли бы положительно влиять, вместо того чтобы воздействовать на все сооружения в стране.

Итак, после выхода обновления 1.7, в котором мы переработали функцию владения сооружениями, которая фактически позволяет контролировать уровни сооружений, казалось вполне естественным, что компании тоже сделают этот шаг.

Для этого мы даём каждой компании штаб-квартиру. Это сооружение будет во многом напоминать финансовый район или усадьбу. В них будут работать руководители, акционеры и т.д.

Таким образом, вы по-прежнему решаете, какие компании создавать, чтобы специализироваться в вашей стране, но результат будет другим.

Создание штаб-квартиры компании может потребовать от вас предоставления некоторых из ваших собственных уровней здания или выделения необходимых финансовых средств. Детали этого ещё предстоит оценить и внедрить, поскольку мы приближаемся к 1.8, но условия, скорее всего, будут зависеть от ваших экономических законов.

При основании компании, расположение её штаб-квартиры определяется тем, где в вашей стране наиболее развиты соответствующие отрасли промышленности. Например, если вы создадите компанию Friedrich Krupp, которая занимается производством стали, оружия и артиллерии, она найдёт область с наибольшим количеством уровней сооружений соответствующего типа и обоснуется там.

Дневник разработчиков Victoria 3 — Массовая национализация и сооружения компаний Victoria 3, Перевод, Стратегия, Компьютерные игры, Симулятор, Paradox Interactive, Длиннопост, Дневник разработки

Компания Friedrich Krupp была основана в Вестфалии — центре сталелитительной промышленности Пруссии.

После создания, компании могут инвестировать в новые уровни сооружений, аналогично финансовым кварталам и усадьбам. И они используют инвестиционный пул. От величины вклада зависит и желание компании спонсировать новое сооружение.

Как и в случае с другими зданиями — хозяевами, уровень штаб-квартиры будет повышаться с каждым уровнем сооружения, который она построит или купит.

Цель, которую мы преследуем в рамках их инвестиционной логики, заключается в том, чтобы компании начали инвестировать гораздо больше на местном уровне, например, в своей области, прежде чем расширяться в вашей стране. Но, конечно, если у вас есть права на иностранные инвестиции, компании также смогут воспользоваться ими и начать строить новые сталелитейные заводы на другом конце света!

Но имейте в виду, что компании всегда инвестируют только в здания определенного типа, поэтому, например, Friedrich Krupp никогда не будет строить фермы.

Дневник разработчиков Victoria 3 — Массовая национализация и сооружения компаний Victoria 3, Перевод, Стратегия, Компьютерные игры, Симулятор, Paradox Interactive, Длиннопост, Дневник разработки

Обзор компании Friedrich Krupp и её портфолио владений.

Другое важное изменение, которое будет в обновлении — это изменение бонусов к товарообороту и строительству. Теперь компании дают бонусы только тем сооружениям, которыми сами владеют, а не всем соответствующим сооружениям. В качестве компенсации мы усилили сами бонусы. Бонус к строительству, в свою очередь, применятся к сооружениям, проспонсированных компанией.

В окне сооружения компаний будут указаны их значком. Мы также думаем о добавлении нового цвета, чтобы ещё больше отличать этот тип собственности, но нам нужно будет подробнее изучить этот вопрос.

Что мы также делаем для визуализации собственности компании, так это переводим её в третье измерение. Мы покажем на карте мира, что здание ассоциируется с компанией, в виде рекламных щитов.

Если хотя бы один уровень принадлежит компании, мы размещаем на здании соответствующий рекламный щит с логотипом компании.

Дневник разработчиков Victoria 3 — Массовая национализация и сооружения компаний Victoria 3, Перевод, Стратегия, Компьютерные игры, Симулятор, Paradox Interactive, Длиннопост, Дневник разработки

Наша команда дизайнеров разработала несколько дизайнов для рекламных щитов, очень красивых (но пока ещё не окончательных)

В будущем мы видим потенциал для распространения такого рода визуализации на другие области, например, на корабли и грузовики, но это выходит за рамки обновления 1.8.

Хотя изменения владения является шагом вперёд для компаний, на этом наши планы в отношении них не заканчиваются. Мы пока не можем предоставить вам график дальнейших улучшений, но мы видим потенциал для их расширения за счёт таких функций, как политическое влияние (например, влияние на заинтересованные группы или принятие законов) и, среди прочего, ведущие персонажи компании.

Но это в другой раз.

Следующий дневник разработчиков выйдет через две недели, 19 сентября, и Мартин расскажет вам об изменениях, которые мы вносим в политические движения.

На этом я покидаю вас на сегодня и желаю вам счастливого четверга!

Показать полностью 7
Мои подписки
Подписывайтесь на интересные вам теги, сообщества, авторов, волны постов — и читайте свои любимые темы в этой ленте.
Чтобы добавить подписку, нужно авторизоваться.

Отличная работа, все прочитано! Выберите