Защита от детей
Ветка: #comment_189848109
Ветка: #comment_189848109
Автор: Александр Горячев.
Доброго и пушистого всем вам!
Всем известно, что привычную нам батарейку изобрел Алессандро Вольта в 1800 году. Однако, часть археологов считает иначе и сейчас я расскажу, почему.
В 1938 году немецкий археолог Вильгельм Кениг впервые описал сосуд, найденный в Куджут-Рабу, что под Багдадом. Возраст артефакта оценивают примерно в 2000 лет, а представляет собой он глиняный сосуд высотой около 14 см с битумной пробкой. Через верхнюю часть пробки проходит железный стержень, который окружен медным цилиндром. Причем стержень цилиндра не касается. Внутри, судя по исследованиям, могло находится некое кислотное вещество – уксус или вино. "Верхний конец стержня примерно на сантиметр выступал над цилиндром и был покрыт тонким, светло-желтым, но полностью окисленным слоем металла, по виду похожего на свинец. Нижний конец железного стержня не доставал до днища цилиндра, на котором находился слой асфальта толщиной примерно три миллиметра" – позже напишет он в своей книге «В потерянном раю».
В 1940 году немец опубликовал статью, в которой утверждает, что сие «устройство» похоже на электрическую батарейку – ему казалось, что все очевидно – есть катод и анод, а электролит просто не мог сохранится из-за древности артефакта.
После войны американскими исследователями из Главной лаборатории Высокого Напряжения в Массачусетсе был проведен ряд исследований, в ходе которых было доказано, что сосуд-устройство работает и может при заполнении электролитом (использовали виноградный сок) давать напряжение в 2 вольта. Зачем электричество в бронзовом веке? Греки, например, использовали живого электрического угря для лечения подагры, а вавилоняне использовали электрических скатов для местной анестезии.
Версию Кенига подтвердили и в Университете Северной Каролины. Там экспериментировали с пятипроцентным винным уксусом, точной копией «батарейки» и получили напряжение в 0,5 вольта.
Также существует интересная теория про электрическое освещение в Древнем Египте. Так, некоторые исследователи считают, что на рельефе из храма богини Хатор в Дендере (создан во времена царицы Клеопатры) изображена колба электрической лампы (фото ниже). С одной стороны, это может объяснить отсутствие копоти в темных коридорах и комнатах древних сооружений. С другой стороны… Ну, как-то странно по одному рисунку выстраивать столь глобальную теорию.
Стоит отметить, что время создания «батарейки» относят к временам существования Парфии. Парфяне, конечно, много чем известны (нет), но вот в научных прорывах замечены до сих пор не были. Да и такой артефакт был найден всего один. Да и не найден, а «раскопан» в подвалах музея (а может быть и куплен у черных археологов). Странно всё это, ну да ладно.
Вот, к примеру, у индусов в «Адастии Самхите» есть такое описание:
«…положите хорошо очищенную медную пластинку в глиняный горшок. Накройте ее сначала сульфатом меди, а потом влажными опилками. Далее сверху следует положить цинковую пластину, амальгированную ртутью. Контакт этих пластинок даст энергию, которая известна под названием Митра-Варуна. Эта энергия расщепляет воду на Пранаваю и Уданаваю.»
Если принять, что Митра-Варуна – это анод и катод, то в этой книге мы находим инструкцию по созданию батарейки.
Однако главным во всем этом остается один единственный вопрос: если люди еще в древние времена изобрели батарейки и лампы накаливания – куда они все это дели? Прости, Цезарь, мы все про*бали? Так что изобретение «батарейки» в бронзе является всего лишь одной из недоказанных гипотез.
Тем более, что в 2003 году, в ходе войны с США, большая часть артефактов из Национального музея Ирака бесследно исчезла. Как и багдадская батарейка. Теперь можно строить различные теории, но догадаться что это – искусная подделка немецкого археолога, работа «попаданца» из будущего, банальный сосуд для хранения свитков или действительно батарейка – мы не можем.
Автор: Александр Горячев (@archeolog).
Оригинал: https://vk.com/wall-162479647_261644
Лет в 8-9,зимой,ходил в школу в шапке-ушанке черной.Примерно такой.
Но с большим количеством меха.
Одним зимним утром в состоянии "поднять подняли разбудить забыли" собирался в школу.
В прихожей стоял комод с зеркалом,на комоде моя шапка.Думал мать положила.
На автомате беру своими ручонками за мех и собираюсь её одеть,как "шапка"взвизгнула кошачим ором и в стиле "сукаблядьнахуймаленькийфашист"пыталась вывернуться из моих рук с одновременной попыткой достать своими сюрикенами до моего лица,офигившего от увиденного .
Тут уже моя очередь была заорать и отбиваться от кота)))Неожиданное сражением закончилось бегством кота под диван и царапинами на руках и лице для меня.
Кот после этого с месяц меня избегал,шипел и показывал когти.В ботинки не ссал,видимо попытка натянуть его вместо шапки запомнилось и на дальнейшие эксперименты он не был готов.
p.s.кот был черным и пушистым как и моя шапка.Он лежал свернувшись калачиком на комоде так,что я не заметил ни хвоста,ни головы в этой его пушистости)
Всем привет! В этом году празднует 10-летие одна из старейших в рунете карт, находящаяся на моём сервере.
Хочу немного показать, что можно построить за 10 лет, и рассказать небольшую историю проекта.
Это - карта проекта. Карта имеет размер 5700x4500, и расширялась за всё время существования проекта 4 раза. Справа и по углам можно заметить так называемые "новые земли" - результат расширения 3 года назад.
Земли не являются "ванильными" - был написан генератор, который убирает бесконечные океаны из 1.7.10 и добавляет немного изменённые "ванильные" биомы, где присутствует рудная система из 1.8.
Сейчас из-за застроенности центра - на спауне установлена система телепортов, перемещающая игроков в случайные места на данных участках.
На скрине выше - парк развлечений, построенный в таком биоме.
Перейдём к достопримечательностям.
МАЭС - Майнкрафтовская Атомная Электростанция за авторством Vellester. Здесь - только одна из малых её частей - суммарно она имеет 6 энергоблоков, один из которых разрушен.
Так же присутствует объект "укрытие" и несколько жилых секторов.
Заман. Подземный город, существующий с эпохи 1.4 beta.
Авторские проекты игрока Mask - часы "Back to Future" (которые даже не вмещаются в экран), и архитектурная композиция "Счастливого рождества".
Средневековый Ноксфорд и подводный комплекс "Сити-2".
Дом правительств. Подземно-подводный комплекс, построенный в 2014 году.
Скульптура ангела в городе Экзорцистов за авторством Agito.
Огромным и интересным проектом на сервере является город Елово - он появился на сервере в 2013 году, и является крупнейшим городом по количеству уникальных арт-объектов.
Например, Лиговский квартал - назван в честь одноимённого проспекта из Санкт-Петербурга за счёт того, что все постройки являются здесь барами, офисными пространствами, и магазинчиками. Эдакие "Этажи" в мире Minecraft.
Отгрохали здесь даже того самого Пиксельного Ленина из Красноярска.
Как можно заметить - графика, да и блоки немного отличаются от "ванильного" Minecraft - для сервера специально был написан мод, существенно расширяющий архитектурные возможности.
Мод включает в себя белый камень (для получения которого нужна белена и белая пыль из неё), а так же огромное количество вариаций блоков - ступени, горизонтальные и вертикальные полублоки.
Так же изменены цвета биомов, но это можно отключить через меню клиента.
К сожалению, это сыграло злую шутку - сервер остался на версии 1.7.10.
Часть блоков из 1.8 портировали, но вопрос дальнейшего обновления всё ещё под вопросом - всё же основная работа и личная жизнь требуют очень много сил. Но, продолжим.
Бизнес-центр "Тетрис".
Ктулху около Бугров.
Дом, на постройку которого вдохновили работы Виктора Энрича.
Обслуживает всё это наш местный метрополитен - суммарно под моим руководством построено более 100 станций. Метро полностью автоматическое, для того чтоб попасть на нужную станцию - нужно набрать /st имя станции, и сесть в нужном направлении. Дальше система маршрутизации проведёт вагонетку сама.
Есть всё - даже "горизонтальные лифты", вдохновлённые метро Петербурга. И точно так же они вызывают у гостей вопросы "как же здесь ехать" :)
К сожалению, показать больше одним постом не могу - сказывается ограничение Пикабу на количество картинок.
А ведь помимо официального метро есть 3 частных метрополитена - Брикследские узкоколейки, метро Dizert'a, и метро Вестибулума.
Несмотря на постоянно кажущуюся динамику - были у сервера и трудные времена.
Например, длительные недоступности сервера из-за "удачного" отключения электроэнергии в Новосибирске. Такие, что сервер пришлось переносить в Петербург - и это был тот ещё квест.
К счастью, сейчас всё работает очень стабильно.
Этот непопулярный шаг объясняется прежде всего необходимостью выполнения требований новых законов, в частности закона Яровой, предписывающего хранить записи переговоров и переписку клиентов. К тому же сотовые операторы потеряли много денег из-за пандемии. Ну и вообще в России принято каждый год повышать цены)))
О вероятном росте цен на сотовую связь предупреждает агентство Content-Review. По мнению его руководителя Сергея Половникова, коррекция, скорее всего, затронет тарифы в диапазоне 500–900 руб.: «Их пользователи наиболее инертны, их мало волнует повышение оператором цены на 100 руб.». Также, по прогнозу Content-Review, в 2021 г. вырастут цены на дополнительные услуги операторов, например на облачное хранение данных.
Эксперты отмечают, что в арсенале сотовых компаний есть множество инструментов для повышения цен. По предварительной оценке аналитика Mobile Research Group Сергея Потресова, в прошлом году тарифы выросли почти на 10%: «Например, в пакеты услуг могут добавить минуты, гигабайты, sms. Еще один действенный метод – увеличение стоимости или введение тарификации дополнительных услуг». Платным может стать sms-информирование о пропущенных вызовах, стоимость международных и междугородных переговоров может вырасти, поясняет Потресов: «Впрочем, резервы для осторожного, скрытого повышения уже выбраны и в этом году цены будут поднимать напрямую».
Источник: https://www.vedomosti.ru/technology/articles/2021/01/14/8541...