13 Января 2025
4

Чем не угодило людям ЕГЭ?

Сам сдавал ЕГЭ больше 10 лет назад, также сдавал экзамены и «традиционным» методом.
Искренне не понимаю чем многим людям не угодила эта система? (как правило старшее поколение или люди не сдававшие его)
Да, она не без изъянов, но явно возвращение к традиционной системе увеличит коррупцию кратно, по сравнению с нынешней ситуацией.

Фалийский Язык

Abôt дорогие гномы и huvi! Давно сюда ничего не писал...
Сегодня напишу об Фалийском Языке!
На Фалийском Языке говорят в прекрасной стране Фалии, сами фалийцы и их язык очень далек от южных, не слишком близкий, но родственник некоторых загорских языков.

А теперь про сам язык:

Алфавит:
A Â Ā B C D E Ê Ē F G Ĝ H Ĥ I Î Ī J Ĵ K L Ļ M N O Ô Õ Ō Ô P R Ŕ S Ş Š T Ţ U Û Ū V Z Ž

В фалийском языке как в кайкаимайтском 12 падежей (Именительный, винительный, родительный, разделительный, дательный, лишительный, соответственный, творительный, местный, переходный, направительный и предельный).
Также в нём 8 времён.

Пока я изучал Фалию я выучил и сам язык!

6

Ответ на пост «Конкурс зимних фотографий на Пикабу»

Зима в этом году многообразна. То дождь, то снег. То радиоактивная пыль навевает.

Ответ на пост «Конкурс зимних фотографий на Пикабу» Новый Год, Пикабу, Конкурс, Фотография, Волна постов, Ответ на пост, Длиннопост, Мобильная фотография, 2025
Ответ на пост «Конкурс зимних фотографий на Пикабу» Новый Год, Пикабу, Конкурс, Фотография, Волна постов, Ответ на пост, Длиннопост, Мобильная фотография, 2025
Показать полностью 2
12

Хитрости и правила для начинающих ведущих НРИ

Небольшое предисловие

Что ж, давно я ничего не публиковал, надо исправлять. Сим постом открою новую серию, где будут публиковаться заметки, мысли, идеи, статьи и прочий контент от Дмов сервака где я обитаю. Итак, текст ниже написан не мною, а одним из моих ДМов, где он подробно объяснит за свой метод вождения игр. Приятного чтения!

Доброго времени суток. Меня звать Zefis. И я один из ДМов на сервере, где обитает мой коллега Арден. Видя, что он запилил длиннопост о НРИ, решил подключится к его идее. И первый пост будет больше полезен тем, кто только начал вести игры или только готовится к этой роли. Тут я опишу свои правила и хитрости для проведения как компаний, так и ваншотов.

И так для начала опишу свой бекграунд и как я докатился до жизни с Инквизицией, Бехолдерами и прочими Камарильями с Шабашитами. Начну с того, что я в подростковом возрасте 5 лет служил в театре. После институт, экзамены, сессия и я забросил это дело. На 3 курсе я случайно узнал, что есть такая игра как Vampire The Masquerade Bloodlines.

Хитрости и правила для начинающих ведущих НРИ Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Гайд, Наше НРИ, Длиннопост

Мне зашел этот сеттинг, да и вообще, как оно выглядит. Но каково было мое удивление, что оказывается, есть такая штука как ролевые игры (не те, что ДМы Мира Тьмы любят практиковать, а настольные). Посмотрев приличное кол-во видео про НРИ, я начал сам играть, а потом водить.

Хитрости и правила для начинающих ведущих НРИ Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Гайд, Наше НРИ, Длиннопост

Так как я пришел в этот мир настолок с ВТМ, мой стиль игры больше про социальную часть и сюжет, нежели про боевку, так же опыт в театре дал неплохую базу для перевоплощения в НПС. Теперь перейдем к тем правилам и хитростям, которые я частенько использую на играх.

Игроки — это очень наглые создания.

Хитрости и правила для начинающих ведущих НРИ Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Гайд, Наше НРИ, Длиннопост

Они жаждут крутую шмотку и желательно просто так, за красивые глаза. Я зачастую разрешаю их взять, но всегда есть какие-то последствия. Да, как в меме я даю игроку латы, и делаю из этого проблему. Например, эти латы оказываются какого-то аристократа, и на него послали убийц с ориентировкой как раз именно на такие латы. И у нас есть довольный игрок и квест с возможностью его завязать на основное задание. Или другой вариант игроки стартуют в лесу, а латы персонажу достались от бати. Они уже видали несколько битв и в первой боевой сцене у них лопается заплатка. Теперь нашему игроку надо придумать как это починить, может в пачке есть игрок с заговором «Починка» или кузнечных дел мастер? Ну или ему придется до прихода в поселение пострадать, так как кд меньше.

Игроки — это очень эгоистичные создания, когда им что-то надо они пойдут именно за тем, что им надо.

Хитрости и правила для начинающих ведущих НРИ Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Гайд, Наше НРИ, Длиннопост

Рельсы… Сколько боли в одном слове и для игроков, и для ДМа… Сколько раз они ломались… Итак, я практикую рельсы, посыпанные песком. Что имею ввиду, если надо донести информацию до игроков, зачастую не важно, как она будет получена. Если это должна быть старуха, которая направит игроков по ложному следу, а в итоге окажется что она главный враг, а игроки ее игнорируют и идут в таверну, так почему бы не сделать это как заказ от бармена. Он расскажет про бабку, которой нужна какая-то помощь. Информация передана? Передана. Игроки пошли, как они хотели? Пошли.

Игроки — это зачастую ленивые существа.

Хитрости и правила для начинающих ведущих НРИ Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Гайд, Наше НРИ, Длиннопост

Квента или предыстория персонажа. Сколько боли для ДМа, когда ее слишком мало или слишком много.  В основном я сталкивался с не расписанной квентой. Есть брат, кум или вообще никого, как-то стал таким какой есть. Я обожаю такие квенты. Чем меньше написано, тем больше свободы для меня любимого. Была у меня игра по киберпанку. Игрок просто написал, что у него был брат, но он с ним давно не виделся. Из этого я делал драму для игрока, что его брата держала банда, которая промышляла экстремальными брейндансами и ставками. При проигрыше человеку удаляется рандомный орган и заменяется кибернетикой. А когда он на гране киберпсихоза, его бросают в пустошах. Как говорил игрок после моих описаний, ему самому было не по себе… Это вылилось в личный миниквест. Подытожим, квенту с игроков надо требовать, а к пустым местам относиться как к части, данной на откуп мастера. Если игрок говорит, что все не так, то ответ простой: а где это прописано?

Как писал ранее, игроки — это очень жадные существа, а те, кто знает сеттинг лучше мастера вообще превращается в красного дракона.

Хитрости и правила для начинающих ведущих НРИ Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Гайд, Наше НРИ, Длиннопост

Я люблю делать свои миры, так как я их лучше чувствую и понимаю, как они работают (я ведь их прописал). Но что делать, если сеттинг готовый, например Warhammer 40000?

Я игрокам говорю сразу у меня неправильный сеттинг и описываю, создаю сюжет и т.д. в соответствии со своим его понимаем. У меня был игрок, который из-за знания сеттинга постоянно пытался выбить плюшки, то он агент жентаримов, а раз таймскип, хочу личную сеть профессиональных шпионов и отряд бойцов. То так как он очень старый тремер, хочет больше дисциплин и дополнений. После него я как раз взял правило, если мне то, что просит игрок мешает, я душу игрока. При чем в итоге он придет к тому, что начнет доказывать свою правоту с помощью книг по сеттингу. А тут какой у нас ответ? Это мой неправильный сеттинг, да и вообще я художник, я так вижу.

Игроки — это очень недальновидные существа.

Хитрости и правила для начинающих ведущих НРИ Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Гайд, Наше НРИ, Длиннопост

Игроки подобно жабе при варке. Если медленно поднимать температуру, не поймут, что уже сварены. Однако добавим, то, что они сами поднимают температуру. Я люблю давать игрокам частичную свободу. Это дает возможность видеть, как они сами себя загоняют в угол. Была у меня игра, где игроки пытались спасти торговца от стражи города. Персонаж игрока пытался уговорить стражника, что этому торговцу надо подписать важные бумаги, а без них корабль не сможет отбыть. Я бы мог сразу задушить это, но мне стало интересно к чему это приведет. Стража и торговец с игроками пришли на корабль. Игрок начал убеждать стражника, что документы в каюте и прошу пройти туда. Стражник понятное дело отказывается. И тишина… После пары минут тишины игрок просто кидает фаербол и начинается боевая сцена. В итоге игроки потеряли корабль, они преступники и единственная надежда подполье, которое поможет конечно же будет не за красивые глаза. Что это дало? Поощрение идей игроков (вдруг они не настолько провальные, как кажутся на первый взгляд), ощущение у игроков последствий своих действий, они начинают чувствовать, что своими тупыми идеями себя сварили, а также конфетку для маленького садиста внутри вас (а как же без него, вы же ДМ).

ДМы бывают тоже ленивыми существами.

Хитрости и правила для начинающих ведущих НРИ Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Гайд, Наше НРИ, Длиннопост

Я отношу себя к ленивым ДМам. Это не лень такая, как постоянное повторение формулы для игры: Социалка (дали задание или еще одну деталь для выполнения), боевка и социалка (выход из ситуации). Как в сюжетах книг все зачастую идет по мономифу, так и в игровой сессии идет примерно по одному и тому же сценарию 3-4 сцены социальных и 1-2 боевых.

Как действую я, беру и рисую в голове точку куда пачка должна прийти. Например, игроки видят, что своими действиями пробудили древнее зло и оно направляется в город. Это точка Б. И уже после понимания, что игроки увидят в конце, я придумываю начало. В итоге это превращается в: Персонажи игроков являются охранниками археологов и своими действиями пробуждают древнего лича, что направляется в город.  Отлично есть точка А. Больше мне не надо. Как говорил ранее я использую рельсы, посыпанные песком. Мне не важно, как игроки придут к точке, мне важен факт движения к ней. Что это дает? Свободу для игроков, меньше траты времени на подготовку к игре.

Что касается боевки, я бывает просто описываю тварь и кидаю ее на игроков. Как только я пойму, что, игроки уже настрадались (много ресурсов потрачено, хп мало), я заканчиваю боевку. А чтобы она казалась еще более напряженной, советую кидать кубы в закрытую и не бояться мухлевать. Так можно накидать крит урона танку, из-за чего маги будут чувствовать себя не хорошо, так как большая тушка кончается, так и наоборот сказать, что бос не прошел спас по телу и это добивающий удар.

Для освоения подобного метода построения сессии, советую практиковать ваншоты с импровизацией. Вы собираете игроков, говорите, что надо собрать к игре (какая система, уровень и т.д.) и уточняете во что они хотят поиграть. Получив примерный сеттинг, пока игроки собирают персонажей, вы ищете несколько или придумываете карт и описаний локаций, и какие примерно монстры могут там обитать. На этом ваша подготовка все. По ходу игры вы полностью отдаетесь импровизации и тому, куда идут игроки. В итоге у нас имеется хорошая практика импровизации и довольные игроки, что ДМ не душит своими рельсами.

Наверное, стоит сделать небольшое заключение.

Как писал в введении это мой набор правил и приемов, которыми активно пользуюсь, чтобы всем было комфортно. Может вы что-то подчерпнете для себя, а может имеете другое мнение. Его, а также ваши хитрости по играм пишите в комментариях, а я с радостью почитаю.

Спасибо всем, кто дочитал до конца, надеюсь было интересно. Ну и если хотите связаться со мною то вот мой дискордовский айдишник hellothere1403, а если интересует автор текста выше то .zefis. На сим пока что всё, ещё увидимся!

Показать полностью 8
11

Могила без памятника

Повесть, жанр - попаданство, социальная драма.

Глава 1

Игорь Берестов не любил тратить время впустую и жил, словно в вечной гонке, не давая себе расслабиться. Работе он посвящал много времени и сил, проявляя порой излишнее усердие. Заподозрить, что у него имеется давнее хобби, которым он очень дорожил и считал его важнее семьи, было совершенно невозможно. А оно существовало – мотогонки. Ради них он готов был пожертвовать всеми выходными, и частенько жена с детьми оставались в эти дни одни. Ирина давно смирилась с таким положением вещей, ведь в остальном ее все устраивало. Игорь владел салоном сотовой связи, а она работала педиатром в детской поликлинике. В деньгах семья недостатка не испытывала. Двое детей – мальчик Семен и девочка Татьяна – очень любили отца.
Увлечение мужа спортивными мотоциклами причиняло Ирине беспокойство: синяки и ссадины появлялись у него так часто, что на них уже не обращали внимания – это казалось мелочью по сравнению с тремя переломами и сотрясением мозга.
В субботу Игорь встал рано и, стараясь не шуметь, прошел к шкафу за одеждой. Доставая футболку, он задел вешалку и она со звоном упала на пол. Ирина проснулась.
– В мотоклуб опять?
– Нет, в Пышму, – ответил Игорь, уже не таясь натягивая на себя кожаные штаны.
– Зачем тебе в такую даль?
– Ренат нашел по объявлению мотоцикл раздолбанный, хотим съездить и посмотреть. Если он нам подойдет – заберем на запчасти.
– Ренату надо – он пусть и едет, а ты бы лучше в парк детей сводил, – в голосе Ирины послышалось раздражение.
– Завтра свожу. Обязательно свожу.
– Опять завтра… тебе всегда мотоциклы дороже, – проворчала Ира, но беззлобно. Ей хотелось сейчас спать, а не выяснять отношения. Настал долгожданный выходной и можно, наконец, выспаться.
Несколько лет назад Игорь основал мотоклуб «Летучие мыши», в котором собрались самые ярые поклонники безбашенных гонок. Молодые люди быстро сдружились и считали себя одной семьей. Дни рождения отмечали всей компанией в ресторане.
Игорь вышел из подъезда, завел семейный «БМВ», припаркованный у дома, и поехал в гараж. Там он пересел на мотоцикл и отправился  в сторону загородной заправки.
Друзья не дороже детей, неправда. Он очень любил своих детей – семилетнюю Таню и четырехлетнего Сему.
Девять лет назад Берестов подвез на своем мотоцикле юную опаздывавшую студентку к дверям медицинского института. Уже тогда он был уверен, что на этом их знакомство не закончится. И в самом деле – встречи продолжились, возникла страсть, Ира не смогла устоять перед белозубым парнем с красивыми длинными бровями, и в результате совершенно непредвиденно появилась Танюша. Сема уже был продуктом запланированным. Игорю надоело бегать и прятаться от сотрудников военкомата. Ему не хотелось идти в армию. Нет, он не был трусом, просто боялся, что бизнес, раскрученный с таким неимоверным трудом, без него рухнет. Двое детей добавили забот прежде всего Ире, поскольку Игорь не собирался бросать в выходные свое хобби, а по будням полностью выкладывался на работе. Мама Игоря стала частым гостем в семье Берестовых. Понимая как трудно Ирине, она взяла на себя часть домашних дел и иногда присматривала за детьми.
Игорь прервал размышления и поднажал на газ. Его друзья – такие же любители двухколесной техники, как и он сам, – уже должны быть на месте. Автомобиль – это удовольствие для ленивых, а вот мотоцикл…
Двести пятьдесят лошадей разгоняют мотоцикл словно реактивный болид. Возникает ощущение, будто ты летишь в истребителе на бреющем полете. Адреналин вырабатывается литрами. Игорь в эти минуты забывал всех и все на свете. Кто ни разу не держал  железного коня, тот не поймет.
Игорь подъехал к месту встречи. Максим, Ренат и Дамир сидели на бордюре, а их мотоциклы стояли рядком поблизости. Чернявые Дамир и Ренат носили одинаковые узкие усики, что делало их похожими на братьев, но принадлежали они к разным национальностям: Дамир – татарин, а Ренат – башкир. Максим – рыжеватый и круглолицый паренек – был самым молодым из их компании.
– Привет, капитан! –  крикнули они хором.
– Привет! Ну что летим?! – ответил Игорь и, не дожидаясь пока они оседлают мотоциклы, поддал газу.
Восемь колес, подняв клубы пыли, вынырнули с заправки и помчались по трассе. Игорь любил скорость: в его воображении мотоцикл сразу превращался в резвого стиплера, а он сам в лучшего жокея в мире. Он с легкостью обходил все встречающиеся на пути машины, представляя, будто это заковыристые препятствия.
До поселка Пышма оставалось километров двадцать. Чистое утреннее небо вдруг начало затягиваться тяжелыми черными тучами. Все прибавили скорость. Тучи тоже не дремали и наползали с угрожающей быстротой. Вскоре пошел дождь. До населенного пункта парни доехать не успели и решили переждать непогоду под эстакадой бетонного железнодорожного моста.
– Ливень затянется на целый час, а то и больше, – крикнул Максим. Сняв шлем, он стал протирать забрызганное каплями защитное стекло.
– Ничего, переждем, – ответил Ренат. – У меня для таких случаев всегда найдется чем согреть душу.
Он скинул с плеч рюкзак и достал оттуда термос с пластиковыми стаканчиками.
– Кофейку горяченького хлебнем? – спросил Дамир, потирая руки.
– Да, и по бутербродику каждому, – радостно воскликнул Ренат, расставляя стаканчики на сиденье мотоцикла.
Мимо них, притормаживая, проезжали автомобили. Лица всех водителей выражали одно и то же: «Что, хрустики, дождя боитесь?». «Хрустик» – это обидное прозвище мотоциклистов.
– Ну что пялитесь? – сердился Игорь в ответ на очередную ехидную ухмылку.
Где-то поблизости сверкнула молния, и темное пространство под пролетом осветилось, как от мощной фотовспышки. Вслед за ней яростно прогрохотал гром. Дамир поморщился.
– Оглохнуть можно. Видать, совсем близко шмякнула.
– Смотрите, смотрите! – вдруг закричал Максим, показывая куда-то вверх.
Все повернули головы по направлению руки и увидели под потолком маленький светящийся шарик размером чуть больше мужского кулака.
– Шаровая молния! – с восторгом воскликнул Игорь. – Первый раз в жизни вижу. Красота! Чудо природы!
– Ага, – согласились остальные. –  В городе вряд ли встретишь такое.
Молния плавно поплыла сначала в одну сторону,  потом в другую, затем остановилась и зависла под пролетом эстакады, словно соображая, куда ей податься.
– Надо это чудо природы успеть заснять на мой видеорегистратор пока не сбежала! – вскричал Максим, но отойти к своему мотоциклу не успел.
Яркий шар вдруг резко спустился вниз и, не дойдя примерно метра до парней, стал кружиться за их спинами. Волосы у всех наэлектризовались и поднялись дыбом. Картина получилась комичная, но сейчас им было не до смеха.
– Вот черт! – испуганно прошептал Максим.
– Не делай резких движений, надо пригнуться и не спеша отойти, – сказал Ренат.
Шар остановился и медленно направился к нему.
– Нельзя отмахиваться, убьет, – предупредил Игорь.
Молния изменила направление и плавно, потрескивая и переливаясь красновато-голубым цветом, двинулась к Игорю.
– Блин, она что, с мозгами? Кто говорит – к тому и плывет, – хриплым голосом заметил Дамир.
В подтверждение его слов шар остановился и поплыл назад от Игоря к Дамиру.

– На колебания воздуха реагирует, – совсем тихо прошептал Игорь.
Молния остановилась в центре, словно не поняла, кто сказал последнее слово.
Напряжение достигло апогея, все молчали, а шар вдруг стал краснеть, искры посыпались все сильнее и сильнее.
– Считаю до трех и все одновременно разбегаемся, – сообщил Игорь на языке жестов.
Когда он растопырил пальцы, все четверо парней резко развернулись и рванули в разные стороны. Макс выбежал из-под моста с одной стороны, Дамир с другой, а Ренат перебежал дорогу, чуть не попав при этом под проезжающий автомобиль. Повернувшись, они увидели лежащего Игоря, а смертоносный шарик исчез.
– Догнала его, сука! – выругался Дамир и первым бросился к другу.
Игорь лежал на асфальте лицом вниз и не подавал признаков жизни. Все растерялись, кроме Дамира.
– Ты, Ренат, вставай сюда – ближе к груди, а ты, Макс, куртку под шею положи, – командовал он. – Да быстрее! Меня в пожарке учили, как людей спасать. Макс, скорую вызывай!
Рядом останавливались машины, водители выходили, но ничем помочь не могли. Кое-кто предлагал свою аптечку и уезжал дальше.
– Не останавливайся, дави на грудь сильнее! – кричал Дамир взмокшему Ренату.
Сначала слабо заработало сердце, потом появилось дыхание.
– Продолжаем до тех пор, пока не очнется, – сказал Дамир.
Скорая не приезжала. Макс выругался и позвонил еще раз.
– К вам едут, скоро будут. На улице ливень – они не могут ехать слишком быстро, – отвечал спокойный женский голос.
– Да, мать вашу, мы уже десять минут ему искусственное дыхание делаем! – орал он в трубку.
– Продолжайте делать, сохраняйте спокойствие и мне не грубите, – отвечала пуленепробиваемая диспетчерша.
В сознание Игорь не пришел и после приезда врачей. Дамир с Ренатом сопровождали Игоря в больницу, а Максим остался караулить осиротевший мотоцикл и ждать помощи из города.

Продолжение Могила без памятника (глава 2)

Показать полностью
Мои подписки
Подписывайтесь на интересные вам теги, сообщества, авторов, волны постов — и читайте свои любимые темы в этой ленте.
Чтобы добавить подписку, нужно авторизоваться.

Отличная работа, все прочитано! Выберите