11 Марта 2018
395

И ещё немного Байкала.

Вчера и сегодня в окрестностях Ольхона.

За последние пару дней здесь изрядно намело снега, что местными жителями воспринимается как аномалия, а приезжими - как досадное недоразумение. Впрочем, найти чистый лёд можно. Да и кроме него здесь есть на что посмотреть.

Кажется, любой пост про Байкал сейчас вызывает обязательные вопросы о китайцах, которые сплели здесь зловещую паутину и со звериным оскалом капитализма все скупили и вывезли.

При этом никто из сторонников этой теории, как правило, не задумывается о том, что если китайцы что-то здесь и покупают (а это, конечно, так), то в первую очередь потому, что им это с удовольствием продают.

Это все, что я хотел сказать о китайцах и Байкале:)

Показать полностью 8
136

О корпоративах

Почему-то вспомнилось про корпоративы. Видимо, в связи с уже почти прошедшим 8 марта)). Кстати, поздравляю всех своих подписчиков женского пола, извините, что забыл)).


Да, у нас в универе это дело уважали, вы же помните, я писал, что мы были второй организацией в Москве, которую сами же сотрудники в разговорах называли «Стакан».


«Заседания кафедр» в связи с защитами диссертаций были обычным делом, но они, как правило, проходили «без фанатизма», а вот к Новому году устраивалось масштабное «мероприятие внутрь».


Достаточно сказать, что в день проведения «мероприятия» всех студентов старались отправить по домам еще часов в 15, за исключением особо доверенных, типа Антона (ниже расскажу, для чего оставляли их).


Ибо не фиг студентам видеть, как преподы и профессура развлекаются!))


А само мероприятие проводилось в спортзале универа – самое большое помещение.

Я, как вы помните, был лично знаком со всей администрацией универа, и с большей частью остальных сотрудников.


Представляете, какой «удар по печени»?)) Ведь не присутствовать на корпоративе я не мог – по статусу не положено, да и не хотел – в разговорах спьяну много чего могут рассказать, а мне информация никогда не лишняя.


Но как-то надо подстраховаться.


После первого корпоратива, с которого я не помню, как ушел, я стал делать так: быстро хватаем себе непрозрачный стакан (у нас частично пластик использовался – где вы наберете стеклянной посуды на пару сотен человек разом, да и ни к чему, пластик дешевле), первые два тоста пьем водку, а потом, когда окружающие уже расслабились, втихую льем себе минералку, пока остальные не видят.

Наливаем полный стакан и – пошли по соседним столам: ой, Моисей Израилевич, и вы здесь! С Новым годом вас. Как дела на кафедре? Ирина Валентиновна, мои поздравления, как дела в управлении?


.. Ну и далее в таком же духе. И заодно прислушиваемся – кто о чём говорит.

И веселимся заодно – о, вот один из молодых преподов увлекся. С каждым по 100 грамм – не каждый долго выдержит. Вот и он, накатил очередные сто – и «опал, как озимые». Просто свалился под стол.


… А вот тут уже подключались «доверенные» студенты. Для этого их и оставляли - «тело отгрузить». Если еще хоть немного в состоянии ходить и соображать – то вызвать такси, посадить туда и отправить домой (если препод с твоей кафедры, то некоторые студенты, у кого машины были, забирали сами – и нет, никто их не заставлял).

Если уж совсем «в ноль» ушел – нууу…. Был у нас один корпоратив, когда профессура увлеклась – так после окончания вытащили маты спортивные (вы же помните, корпоратив в спортзале проходил) – и разложили дедушек там, чтоб не жестко спать было)). Раскладывали те же «доверенные» студенты. Шутили еще, что эта работа им напоминает работу могильщиков)). Нет, смертельных исходов не было.


Но это были единичные случаи. А так – было весело. До сих пор помню картину, как весь коллектив дружно прыгает «Летку-енку» - ну, это когда цепочкой, друга за друга держимся и скачем под музыку. Очень весело было смотреть на своих же бывших преподавателей, профессоров, завкафов, пара деканов вон тоже прыгает, как зайцы. Для полноты картины только ректора во главе колонны не доставало.


Однако Михалыч, хоть и любил выпить, но никогда не оставался дальше третьего тоста – сказал поздравительную речь, немного накатил и, смотришь – а его уже нету, слинял по-тихому.

Умный же руководитель был, знал, что пьянку такого состава не удержишь в узде, а если что – то кому отвечать? Руководителю. Вот поэтому, ты, Николай Васильич, за старшего, а я пошел. И смотрите мне тут – если что, я не в курсе был, а за беспорядки ответишь лично ты!


Но беспорядков на моей памяти не было. В смысле драк, ругани там всякой, выяснения отношений… только «отгрузка трупов»)).

Техническая интеллигенция всё ж, да и пить основная масса присутствующих умела, чувствовала «предпоследнюю рюмку». Что? Не знаете это правило? Очень просто – после «последней» наступает нокаут. И умение пить заключается именно в том, чтоб почуять, что «всё, пора домой».


P.S. Доверенным студентам за молчание «автоматы» не ставили (ибо всё равно ж молчать не будут)), но экзамены принимали по «облегченному варианту» - не задавая дополнительных вопросов.

Показать полностью
103

Допрос пленного солдата ВСУ. Все, что знал, рассказал

На этом видео показан допрос пленного солдата ВСУ. Откровенный рассказ военнослужащего о том, как он воевал, как попал в плен, что происходит в украинской армии, о зарубежных инструкторах в армии ВСУ и многое другое. Напомню, что именно этого солдата возили недавно по улицам Донецка и поселка Спартак, чтобы он своими глазами мог увидеть результаты "деятельности" ВСУ на линии соприкосновения и поговорить с местными жителями.

26

День неадекватных бабок

Не знаю, почему, но вспомнила сейчас еще одну историю. Мы отдыхали с бабушкой на юге. Было мне лет 7. Жили в частном доме, снимали комнату у семьи: мама, папа,  ребенок и бабушка.  Как то раз у моей  бабушки поднялось давление, она приняла лекарство,все прошло через некоторое время а так как она была очень впечатлительная, то очень переживала.

Пошли мы вечером мыться. Душ был на улице, отдыхающих много. Стоим в очереди. Бабушка говорит: ой, вот хоть бы сейчас не было давления, что же делать тогда, и заплакала. Я ее решила успокоить, и говорю: бабушка, все будет в порядке, ты сейчас наоборот своими переживаниями поднимаешь себе давление. Бабушка немного успокоилась и ушла мыться первая.

И тут подходит ко мне хозяйская бабка и говорит: "Что бы я больше не видела, что бы бабушка твоя плакала, веди себя нормально, нахалка, а то вылетишь у меня отсюда и пешком домой потопаешь, поняла меня? ".

В силу своего возраста и испуга и кивнула. Блин вот нафиг я это вспоминила, сейчас придумала столько воображаемых остроумных или ставящих в ступор ответов.

18

О сложности в современных играх.

С каждым годом видеоигры становятся массовым продуктом все больше и больше. Сегодня это не просто своеобразное развлечение для маленьких детей, в игры играют и взрослые, и дети, независимо от пола и возраста. Полки магазинов ломятся от разнообразия игр для публики всех возрастов. Сегодня это серьезный бизнес с миллионными оборотами.

Естественно, такая популярность игровых развлечений сказалась на качестве выпускаемых продуктов. Разработчики поняли, что для того, чтобы игра окупила себя, надо сделать ее как можно проще и интуитивно понятней для простого пользователя. А все так хорошо начиналось…

Еще каких-то 20 лет назад, во времена Dendy и Sega Mega Drive, когда видеоигры только начинали входить в дом к простым людям, большинство видеоигр представляли из себя настоящий хардкор. Геймеры со стажем с улыбкой вспоминают все чертовски сложные моменты, которые им пришлось пройти в то время. Червяк Джим, BattleToads, и куча других игр, которые попортили нервы игрокам по всему миру. Да что там говорить, даже детский платформер Tom&Jerry на финальных уровнях мог довести до истерики. Добавляем сюда баги, которые вылезали на пиратских картриджах (привет Черепашкам-Ниндзя и бессмертному Шредеру), и 90% игр того времени становились непроходимыми для большинства игроков.

В то время отсутствовали гайды и подсказки, а сохранения были вообще вещью за гранью фантастики. Игроки по всему миру заучивали каждый уровень, тайминги движения каждого врага. Игры не прощали ошибок. Руки потели, и ты нечаянно щелкал не ту кнопку и умирал перед финальным боссом в игре? Поздравляем, начинай сначала. Игровой интерфейс был минималистичен: не было ни карт, ни списка заданий. НИ-ЧЕ-ГО! Как говорится, либо ты, либо тебя.

Молодому поколению геймеров не понять всех сегодняшних нападков старичков в сторону сложности современных игр. Для большинства из них миссия с радиоуправляемым вертолетиком из GTA: Vice City, не более чем мем в ВКонтакте. Лишь малая часть из них, видела прохождение этой миссии на YouTube, не говоря уже о попытках пройти эту миссию лично. А сколько нервов эта миссия подпортила старичкам. Зачастую она становилась непреодолимым препятствием на пути к полному прохождению сюжета в игре. И это только один из самых ярких случаев.

Вообще, если говорить о серии GTA, которую сегодня молодое поколение знает в основном за четвертую и пятую части, в свое время выделалась на фоне многих остальных проектов из-за непередаваемой сложности некоторых миссий. GTA: San Andreas в этом вопросе в свое время вообще била все рекорды: «танцы» на лоурайдах, погоня с Биг Смоуком за поездом на мотоцикле, летная школа, миссия где на «кукурузнике» необходимо было в небе приземлиться на самолет, заехать на мотоцикле на взлетающий самолет и т.д. Перечислять можно часами.

И серия GTA в мире видеоигр не являлась в свое время белой вороной в вопросе сложности. Естественно, сугубо японские игровые проекты мы в расчет не берем, дети страны восходящего солнца всегда отличались какой-то маниакальной способностью задрачивать любую анально сложную игру до идеала, а затем к ним присоединился и весь азиатский.

Попробуйте запустить сегодня любой шутер начала или середины нулевых на максимальной сложности. Вы удивитесь, насколько быстро вас превратят в решето. Раньше было 100 единиц здоровья и аптечка в конце уровня- выживай, как хочешь.

Да тот же известный всем Need for Speed: 92 гонка в Underground заставляла людей разбивать клавиатуры и бросать джойстики в стены. Лично автор этих строк уничтожил за 2 недели три клавиатуры, прежде чем смог прийти к финишу первым.

И так было во всем: веселый Дональд Дак, улыбающийся вам с коробки с игрой, давал вам просраться уже к концу второго мира; красиво нарисованные Братья Пилоты вообще ставили вас в ступор на первой же загадке, а персонажей из прекрасной Final Fantasy IX больше никогда не хотелось видеть, после попытки напрыгать 1000 прыжков на скакалке (помашем ручкой этому трофею из недавнего переиздания для PS4). Да, это игры разных времен, разные по жанрам, геймплею и многим другим параметрам, но их объединяет одно. Они были сложные, по-настоящему. В свое время приходилось потратить немало времени на заучивание движений каких-нибудь платформ в платформерах (прошу прощения за тавтологию). И не факт, что у вас после 100 удачных попыток все получится, прогореть вы могли в любой момент.

Если говорить про квесты, то тут можно написать отдельную книгу. Логика некоторых, даже сейчас может поставить в ступор любого. К примеру, шедевральный Grim Fandango, переиздание которого вышло пару лет назад, я смог пройти совсем недавно, и несмотря на мой 17летний игровой опыт, некоторые загадки давались мне не так легко, как я мог бы представить. Момент в конце со звездной пылью мне даже комментировать не хочется- не зная культурной тонкости мексиканских ритуальных обрядов, пройти этот участок игры можно только упорным «методом тыка». А из всего разнообразия игр про вышеупомянутых Братьях Пилотах, мною без подсказок, советов, лично мной, была пройдена лишь одна игра серии. А играл я во все.

Да, конечно, сегодня большинство из старых игр, особенно которые выпускались для 8 и 16-битных платформ сегодня можно пройти менее чем за час. Но давайте говорить честно, это способен сделать не каждый. Даже современный Uncharted разрешает вполне легально пользоваться читами, но при этом максимальный уровень сложности проходят не все.

Наверное, одной из немногих компаний, которые продолжает гнуть свою линию в вопросе сложности – Koei Tecmo. Ребята как клепали адово сложный «симулятор сисек» (Dead or Alive), так и клепают. Как делали адски сильных демонов в истории про непобедимого ниндзю Рю Хаябусу (серия Ninja Gaiden), так и… не делают. Но переключились на другие проекты, которые по сложности все также сопоставимы с балом Сатаны. И, кстати говоря, что касается переизданий Ninja Gaiden для PS Vita, ребята решили себя не сдерживать, и добавили в игру новые триалы. Непроходимые. Игра уже как несколько лет на полках, а никто в мире так и не смог одолеть эти испытания.

И если посмотреть на сегодняшнюю игровую индустрию, то таких проектов, действительно, в меру сложных и сбалансированных, становится все меньше. Интернет пестрит разнообразными подсказками, использованием багов или просто сейвами с пройденными сложными миссиями. Даже Souls-серия, несмотря на свою реальную и действительную сложность, не является в полной мере серьезным испытаниям для игрока. Есть уникумы, которые на консолях выбивают полных комплект достижений для каждой игры серии для всех регионов.

И, казалось бы, последние годы все больше и больше игр пытаются подстроиться под Souls-игры, но фактически ни один из современных игровых проектов не станет препятствием для игрока. Да, будут тысячи попыток пере-прохождения, крики, сорванный голос и разломанные геймпады и клавиатуры. Но игра в конечном итоге сломается, и даст слабину, пропуская игрока вперед. И я лично наблюдал за человеком, который в игры играет постольку-поскольку, прошел Bloodborne за три с половиной дня. А она считается достаточно сложной игрой. Кто-нибудь из вас, в конце 90х или в начале нулевых, проходил хоть одну игру за три дня? Сомневаюсь.

Ко всему прочему, в современной игровой индустрии разработчики вполне легально разрешают использовать читы, хотя в свое время за это карали, как минимум невозможностью увидеть 100% в статистике профиля.

И смотря на все это, понимаешь, что раньше игры действительно были вызовом и испытаниям для игрока, а не глупыми пострелушками тупых зомби. Да, и сегодня есть игры, способные заставить вас выть белугой, и жать кнопку рестарта каждые две минуты. Да вспомните Need For Speed 2015 года, и DLC Prestige- те условия, которые были поставлены разработчиками для получения золота в испытаниях, просто шизофренически сложные. И, несмотря на то, что я имею трофей за прохождение всех этих гонок, я все равно считаю, что это запредельная сложность, которая просто граничит с человеческими возможностями и возможностями самой игры. Но этот пример, к сожалению, является крайне неудачным т.к. искусственно сложность, созданная выкатыванием нереальных условий, не является грамотным и взвешенным подходом к сложности выпускаемого продукта. Да, я ратую за хардкор, но в то же время за умный, и грамотно сбалансированный.

Хотя возможно все эти строки не имеют под собой никаких оснований, и все это – сугубо мое личное восприятие на основе полученных в детские годы эмоций и опыта.

Показать полностью 5
4

Hyundai представил на автосалоне в Женеве двухместный квадрогидроцикл Kite на электрической тяге 

Европейское отделение корейской автокомпании Hyundai в сотрудничестве с итальянским дизайнерским институтом (IED) представили на Международной автовыставке в Швейцарии свой концепт двухместного электробагги под названием Kite, который также может двигаться по воде, как гидроцикл.

Представители разработчика сообщают, что данный концептуальный квадроцикл оборудован сразу четырьмя электродвижками (на каждое колесо по одному), а также гидравлической турбиной для перемещения по водной поверхности. Всё это в совокупности с большими колёсами позволит модели передвигаться по любой местности. Также данный аппарат может трансформироваться из двухместного варианта в одноместный.

(Использован текст с сайта «автодрифт точка ру»).

P.S. Всегда мечтал погонять по «пересечённой местности и водной глади», вдали от цивилизации. Однако остаётся два вопроса: - Где заряжать батарею, оживляющую эти четыре  мотора?

- Стоимость этого транспорта?  Возьмут-то как за два.

Показать полностью 2
761

Мамины "стеклянные" глаза

Она дорого одета и умеет подать себя. Дамские сумки, как у неё, я видела только в глянце в интернете. Парфюм соответствующий. Она бабушка и приехала просить за внука.


Мальчику трудно в школе, и ему нужен психолог. Да, сам тоже хочет. Я выпишу вам чек за курс встреч вперёд. Приходить будет сам, он живёт отсюда в двух улицах. Ему 12.


Её присутствие отдаёт горечью, и я не знаю, настроена ли она откровенничать. Рассказываю про то, что без согласия родителей не могу взять киндера в терапию. Она кивает, достаёт из сумки сложенный вчетверо лист бумаги, на нём нужные слова и подписи.


Странно только, что лист с обратной стороны - какая-то чертёжная схема.


- Это черновики, - объяснит мне потом мальчик. - Папа не разрешает использовать бумагу только один раз, если можно использовать её с двух сторон.


Подросток слегка полноват, медлительный добряк, и в школе у него нет друзей. Способности к гуманитарным предметам, естественнонаучные даются с трудом. Спорт не даётся совсем, а ребята дружат только с теми, кто хорошо играет в футбол.


Похоже, я первая, кому интересно, как складываются отношения в его классе, у кого какой характер и какие бывают между людьми отношения.


Элегантная бабушка приезжает спустя два месяца с новым чеком. Любуюсь автомобилем, Кайенн в наших краях редкость. Задаю ей главный вопрос: есть ли шансы, что мама с папой придут на приём познакомиться со мной?


Она колеблется, потом начинает благодарить за то, что киндеру легче. Облегчение временное, потому что семья меня внутрь не пустила. Со временем всё откатится назад, на системном уровне я ничего не сделала. Прошу, убеждаю, аргументирую, - мне нужны родители на приёме.


Через две недели вижу папу. Говорит много правильных слов про то, что обязанность родителей - обеспечить детям старт в будущем. В семье детей четверо, папа один работающий в семье. Жена мечтала быть хозяйкой большого коттеджа, выплачивает ипотеку за трёхэтажную виллу. Дети просили собаку, взяли породистого щенка, собака ест дорогой корм.


- У вас безрадостный голос, - замечаю ему я. - Накопившаяся усталость? Разочарование? Страх не вытянуть лямку? Что вас приводит в хорошее расположение духа? Дети знают способ сделать вас довольным и улыбающимся?


- Это невозможно по не зависящим от меня причинам, - ставит он точку в развитии темы.


Жаль, я как раз хотела поинтересоваться, удовлетворён ли он своей сексуальной жизнью.


Зато киндера на следующих встречах как прорывает. Видимо, визит папы к психологу дал ему сигнал зелёного света рассказывать не только о школе.


Так я впервые слышу про мамины "стеклянные" глаза.


- Она как робот, - бесхитростно рассказывает ребёнок. - Она ходит по дому, подбирает вещи, которые мы раскидали, готовит всем еду, накрывает на стол, убирает со стола. Она умеет говорить, что пора в школу или что через полчаса надо заканчивать с компьютером. Но она не с нами, мы как прозрачные для неё. И я боюсь, когда она направляет на меня свои стеклянные глаза. Мне недавно снился сон, как будто она смотрит на меня. Так, как вы, живым взглядом.


Следующий чек бабушка передаёт через родителей. В конверте вместе с чеком записка от папы "Спасибо, вы нам очень помогаете". Вручает мне конверт внук. Ну, хоть так всей семьёй объединились.


Киндер возмущается тем, что мама часами стала слушать грустную музыку на весь дом. Папа купил каждому наушники, так что её музыка почти никому не мешает.


- Я помахал ей рукой перед лицом сегодня, за завтраком. Сказал "Алло, мы тут!".


- И что мама?


- Накричала на меня, - удовлетворённо говорит киндер. - Как нормальная мама. Она не робот.


Если бы она пришла ко мне на приём полгода назад, я прямо говорила бы с ней про антидепрессанты.


Папа просит назначить внеочередную встречу. Просит помочь, у мальчика ухудшение эмоционального состояния. Каждую ночь ему теперь снятся кошмары.


- Я боюсь, он сам сам об этом не расскажет. В нашей семье не принято жаловаться.


- Я в курсе.


Мне вспоминается бабушка, её миндальная горечь и её сдержанность.


Киндеру снится мёртвая мать. В тягостных снах он безуспешно пытается её добудиться и когда понимает, что никогда не сможет её разбудить, что она мертва, кричит и рыдает в голос, и не может сам проснуться.


Детская душа пере-проживает в снах своё, оплакивая изуродованное депрессией матери детство.


Вернее, всю свою жизнь.


Источник

Показать полностью
Мои подписки
Подписывайтесь на интересные вам теги, сообщества, авторов, волны постов — и читайте свои любимые темы в этой ленте.
Чтобы добавить подписку, нужно авторизоваться.

Отличная работа, все прочитано! Выберите