02 Октября 2024
136
Лига орнитологии
Серия Записки лешего

Последние птички сентября

Пока Чуча разминала лапы я пытался сфотографировать небогатое птичье поголовье.

Пеночка-теньковка

Пухляк

Орешек

Nikon D3400+Sigma AF 150-500mm f/5-6.3 APO DG OS HSM Nikon F. Если фото загрузилось плохо-пробуйте открывать в отдельной вкладке. Часто становится лучше.

Щёлково, сентябрь 2024.

Показать полностью 3
5

Самоклеящаяся сеточка - можно использовать как в качестве заплатки на москитную сетку или для защиты слива

Если кому надо, вот на Али и аналог на Яндекс Маркет
Делитесь своими поделками в нашем сообществе

2

Лев Лемке в картине «Карнавал» 1971 год

Фильм впервые был показан в новогодний праздник 1 января 1972 года.

Полное название в титрах: «Карнавал. С нежной любовью, весёлыми клоунадами, тайным сговором, великим сыщиком, погоней, дракой, судебным разбирательством, воскрешением из мёртвых, с условными и безусловными рефлексами, а также с разнообразными номерами и счастливым концом.»

Лев Лемке в картине «Карнавал» 1971 год
10

Veliri дневник разработки: Всякое разное

Приветствую, друзья!

Я разрабатываю MMORPG, о чем игра можно посмотреть тут.

В этот раз я делал всего по чучуть :)

Интерфейсы

Теперь важные вещи, такие как метки, ХП, ники и т. д., более отчётливо видны и ресайзятся вместе с зумом.

Выживаемость

В игре невысокий TTK и очень высокая цена ошибки, иногда транспорты ваншотились из тумана войны, что вызывало негодование игроков. Поэтому теперь у каждого транспорта есть персональный щит.

  • У щита очень мало ХП, но урон не будет перетекать в тушку, пока есть щит (условно, щит 50 ХП, урон на 300. 50 ХП щита заберут все 300 урона, и щит сломается).

  • У щита высокая резистентность, обратная дефолтным резистам корпуса.

  • Щит восстанавливается через 5 секунд после урона по корпусу или щиту (то есть в активном бою он не будет восстанавливаться вообще).

Зачем?

  • Принять первый удар и дать игроку пару секунд на осмысление ситуации (полностью исключит ваншотность из тумана войны при наличии щита).

  • Немного повысится TTK.

  • Даст какой-никакой «реген» без дополнительных модулей.

Совокупность этих особенностей повысит выживаемость и не превратит бои в перестрелки «утюгов».

Новое оружие

Наконец то я смог сделать минимальный комплект оружия для всех фракций и у зеленых появились среднее и тяжелое оружие.

Средний с механикой наращивания урона:

И тяжелый с механикой урона по площади:

Новое боеприпасы

Добавил 2 типа боеприпасов для баллистического оружия. Боеприпасы меняют не только урон, но и механику: например, бронебойные боеприпасы имеют больший урон, точность и скорость, но малую дальность, а разрывные начинают лупить по площади.

Дробовик с бронебойные боеприпасами:

Он же но с разрывными:

Погода

В игре появилась первое погодное явление - пылевые вихри. Теперь они гуляют по карте, перетаскивая предметы и иногда транспорты и в них можно прятаться т.к. они работают как "дымовая завеса" все кто внутри нечего не видят, но все кто снаружи не видят что внутри :)

Боты

Что бы немного оживить ботов научил их писать в локальный чат, а если проехаться рядом то могут написать и в личку :)

Вот такие вот изменения)

Если вам понравилась статья или заинтересовала игра, присоединяйтесь к комьюнити, что бы нечего не пропустить.

Показать полностью 8
Мои подписки
Подписывайтесь на интересные вам теги, сообщества, авторов, волны постов — и читайте свои любимые темы в этой ленте.
Чтобы добавить подписку, нужно авторизоваться.

Отличная работа, все прочитано! Выберите