Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 017 постов 8 820 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

20

Dread Templar. Не ностальгический обзор на ностальгический ретро шутер. Трогаем за разное и расставляем по полочкам

Dread Templar. Не ностальгический обзор на ностальгический ретро шутер. Трогаем за разное и расставляем по полочкам Ретро-игры, Шутер, Олдскул, Длиннопост

Ностальгия – вещь приятная. Для многих такие игры, как Doom или Wolfenstein, это именно то, с чего начинался их игровой путь. Серьёзный Сэм, Дюк Нюкем, Думгай — кто не мечтал стать одним из этих супербрутальных героев и отправлять в ад врагов сотнями? Ну да, часто нам приходилось врагов и из их же в общем-то законного ада изгонять куда-нибудь еще дальше, а потом и оттуда, но кого это вообще волнует? Это было чертовски весело!

Dread Templar — динамичный шутер от первого лица, сочетающий в себе элементы как современных ретро-шутеров, так и классики 90-х. Вы Ужасный Тамплиер, жаждущий мести глубоко в царстве зла. Исследуйте уровни и решайте головоломки, чтобы найти спрятанное оружие и улучшения. Сразитесь с полчищами демонов и кровожадных извергов, используя снаряжение ниндзя, огнестрельное и адское оружие, которое сделает ВАС самым страшным существом в аду. Получите силы ужаса и настройте свои навыки в соответствии со своим стилем игры, так как они помогут вам в битве с темными силами.”  – гласит описание игры в Steam. Что ж, давайте разбираться.

Создатели Dread Templar пытались сделать всё, чтобы охватить максимальное возможное количество ностальгических моментов, и сейчас я постараюсь рассказать Вам, что получилось хорошо, а чего лично мне не хватило.

Dread Templar. Не ностальгический обзор на ностальгический ретро шутер. Трогаем за разное и расставляем по полочкам Ретро-игры, Шутер, Олдскул, Длиннопост

Бой и Геймплей.

Разработчики возвращают нас в старые добрые времена агрессивных, мясных шутеров от первого лица с ордами врагов, нахождением ключ-карточек и боссфайтами. Что тут может пойти не так, ведь рецепт проверен буквально десятилетиями? 

Открытых пространств в игре практически нет. В основном мы перемещаемся между небольшими комнатами-аренами, где расправляемся с пачкой врагов, чтобы добраться до следующей арены, и так до того момента, пока не будет обнаружен ключ-карта, чтобы перейти на следующий уровень.

Врагов попросту мало. Бой с ними не ощущается как нечто эпическое и смертельно опасное. Разработчики буквально сделали ачивки за то, что игрок убил несколько врагов за время активации замедления времени!

Нет, на ачивку не нужно выкашивать противников десятками, а убить всего лишь четверых для получения базового достижения и восемь для более редкого.

Разница между самым простым уровнем сложности и адским заключается в том, что на одного врага нужно потратить целую кучу  патронов, а самих врагов становится на десять-пятнадцать единиц больше.

Dread Templar. Не ностальгический обзор на ностальгический ретро шутер. Трогаем за разное и расставляем по полочкам Ретро-игры, Шутер, Олдскул, Длиннопост

Динамика боя окажется непростым испытанием как для тех, кто привык к медленным  тактическим шутерам с использованием оружия на большой дистанции и перемещением между укрытиями, так и для тех, кто готов вращать головой во всех направлениях и уклоняться от самых неожиданных выстрелов подлых врагов.

Противники будут буквально перед лицом, а кровавые ошметки тел будут разлетаться во все стороны, закрывая обзор. Вот только патронов и аптечек из них не вылетает, как это было в Doom, а кусаться враги будут будь здоров, что периодически просто вызывает вопрос: а как это вообще играется? И сейчас  дополнительно разберем почему.

Мрачные подземелья и опасные арены битв сменяют друг друга смертельным лабиринтом испытаний, в ушах играет тяжелый металл, барабаны которого заставляют голову раскачиваться вперед-назад, а сердечко биться чаще. Жажда битвы и крови наполняет душу. Ты знаешь, что выставил невыносимый уровень сложности и готов встретить это испытание! Трепещите демоны!

Dread Templar. Не ностальгический обзор на ностальгический ретро шутер. Трогаем за разное и расставляем по полочкам Ретро-игры, Шутер, Олдскул, Длиннопост

Что ж…чтобы это пройти, нужно несколько раз удачно выйти из-за угла, выстрелить из лука несколько раз в голову определенным врагам; мелкие противники, что атакуют по низу, сейчас застынут на поле мин с электрошоком, их можно будет добить из гранатомета, а то, что останется после этого, опасности не предоставляют. Звучит продумано и эффективно, но вот никак не соотносится с общим настроением и задаваемыми разработчиками темпом боя. Хочется гораздо больше!

Бывает, вылетишь красиво с двустволкой в лицо мерзкому порождению зла, возьмешь адский пистолет, включишь замедление времени, начнешь в головы раздавать свинцовое конфетти. У-у-ух.

Ну да, скорее всего, ты выживешь, вот только после пары таких влетов ни оружия, ни брони, ни здоровья не остается. А компенсировать затраты на веселье игра вовсе не спешит.

Dread Templar. Не ностальгический обзор на ностальгический ретро шутер. Трогаем за разное и расставляем по полочкам Ретро-игры, Шутер, Олдскул, Длиннопост

Теперь об оружии.

Его в игре достаточно много и разного, но вот по какой-то причине его чертовски неудобно переключать. Не совсем понятно, по какому принципу оно расположено и как лучше выстраивать его применение.

Практически всё оружие не ощущается как нечто смертоносное и опасное большую часть времени. Ведь разработчики сделали так, что определенные виды врагов, убиваются особенно хорошо именно из определенного оружия. Так что, либо крути колесико мыши, пока не отвалится палец, либо трать в пустую довольно немногочисленные патроны.

В то же время, нельзя не сказать, что подобная механика уже сейчас для многих игроков стала огромным плюсом. Они особо ценят процесс планирования порядка применения оружия в бою.

О патронах тоже хочется сказать отдельно. Я абсолютно не понимал, как так получается, что я вижу их повсюду, но мне вечно не хватает. И нет, это не веселая механика дефицита. Просто их как специально дают тогда, когда ты вроде как не должен в них нуждаться, и издевательски недокладывают, когда они нужны.

Подобные вещи вновь сначала отталкивают, а потом заставляют искать решения. В Dread Templar это секретные тайники, дополнительные локации, которые с большой любовью и пониманием задачи были размещены в огромном количестве на каждом уровне. В тайниках ты всегда найдешь все необходимое перед важным участком боя. Это ад, здесь выживают внимательные!

Dread Templar. Не ностальгический обзор на ностальгический ретро шутер. Трогаем за разное и расставляем по полочкам Ретро-игры, Шутер, Олдскул, Длиннопост

Себя и вооружение можно улучшать. Бонус, крайне приятный во время прохождения. Большинство улучшений работает на увеличение урона, сокращение перезарядки и увеличения возможного боекомплекта носимого с собой . Здесь я снова возвращаюсь на несколько абзацев выше и грожу кулаком словам о вечной нехватке патронов. Так же есть и очень интересные возможности для прокачки стволов, за которыми придется ой как поохотиться, ведь, чтобы улучшить оружие, нужно найти само улучшение. Хочешь сделать из своих обычных пистолетов инфернальных истребителей всего  окружающего? Пробивающих врагов пачками насквозь да еще и без перезарядки ? Вперед! Иди и сделай это! Но улучшения сперва все же найди.

Пожалуюсь отдельно от себя.

Двухзарядная красивая перчатка – ультимативное оружие, которое ты просто не хочешь использовать. Да, она чертовски красивая, да ее эффекты срабатывания, пожалуй, самые красивые в игре, но все же нет. Нет врага, в которого ты хочешь ей пальнуть, а орд, чтобы прям одним выстрелом сделать дыру в десятках жаждущих твоей крови демонов, тоже все еще не завезли. Кинуть пару зарядов в босса ты конечно можешь, но ощущения от эффекта совсем не такие, как хочется.
Перчатку так хочется назвать БФГ, хочется чувствовать ее как БФГ, но это не БФГ.

Dread Templar. Не ностальгический обзор на ностальгический ретро шутер. Трогаем за разное и расставляем по полочкам Ретро-игры, Шутер, Олдскул, Длиннопост

Лук, пожалуй, был моим любимым оружием. Это очень точное, мощное оружие, требующее определенного скила для стрельбы точно по головам. Именно из него убиваются самые неприятные летающие враги на дистанции, когда ты сам уже можешь быстро нанести критический урон от попадания в голову, если она конечно есть, а вот противники еще даже не видят тебя в зоне атаки. Это сильно облегчает жизнь, а отсутствие необходимости рассчитывать траекторию упрощает и сам процесс, но раз за разом я задавался вопросом, а точно ли именно этого я хотел?

Dread Templar. Не ностальгический обзор на ностальгический ретро шутер. Трогаем за разное и расставляем по полочкам Ретро-игры, Шутер, Олдскул, Длиннопост

Левел дизайн

Я не знаю, сколько раз я потерялся в лабиринтах уровней, просто не понимая куда нужно пойти и что сделать. С одной стороны окружение не отвлекает игрока от происходящего в центре экрана, с другой просто в какой-то момент пытаешься понять, где среди одинаковых текстур и поворотов остался нужный тебе, чтобы вернуться на несколько комнат назад.

Иногда игра просто обманывает тебя. Начало – хорошо, у нас есть рычаги, которые нужно нажимать. Ладно, пойдет, мы это знаем из других игр. Еще есть карточки, которые нужно собирать. Хорошо, это тоже знакомо, но потом выясняется, что собираем мы не только карточки, а еще и предметы, которые выполняют их роль, а еще и рычаги и не только рычаги, а может, вообще, штурвал. Это правда сильно запутывает во время игры. Тебя никто не предупреждает, что где – нужно искать что-то, что отличается от того, что ты искал всю игру до этого.

Что лично мне интересно, так это то, кто решил, что это отличная идея – сделать игру в бешеном темпе с рычагами, для активации которых нужно встать прямо к нему и, прицелившись на рычаге, нажать нужную кнопку, да еще и несколько раз?

Да, в игре есть локации которые я бы хотел запомнить. Соединить инфернальный Биг Бен с католическим собором и библиотекой – отлично, почему бы и да! Да еще и сделать эту локацию полной различных мелких деталей и объектов которые будут как очень полезны в бою, так и попросту смертельны, при небрежном обращении.

Dread Templar. Не ностальгический обзор на ностальгический ретро шутер. Трогаем за разное и расставляем по полочкам Ретро-игры, Шутер, Олдскул, Длиннопост

Застрявший в ледяных пещерах корабль пирата-призрака, пожалуй, одна из любимейших моих локаций в игре на настоящий момент. Она сложная, она непривычно выделяющаяся из общего фона игры как монстрами, так и особенно сильными изменениями в музыке и подходе к пространству. Враги начинаю вести себя как противники из Dark Souls. Прячутся по углам, периодически просвечивая частями тел через текстуры, скребутся по чердакам, сливаются с местностью и активно используют мертвые зоны обзора камеры. Хотя, следует заметить, что сама идея добавить в эту локацию первого и, на настоящий момент, единственного, обнаруженного много NPC,  да еще и вполне себе инфернального происхождения, который почему-то является врагом для демонов и другом для ГГ, для меня кажется несколько странной.

Саунд дизайн.

Музыка в игре заслуживает отдельного внимания, те композиции которые мы можем услышать сделаны действительно хорошо и с технической, и с эмоциональной точки зрения, но и здесь не обошлось без но.

Игра не использует саунд дизайн как часть нарратива. Скитаешься ты по коридорам, выдыхаешь ли после боя или как раз влетаешь  двумя ногами в бой. Dread Temlar не обратит на это внимание. Эпичная гитара и разогнанные барабаны будут бить по твоим ушам почти всегда.А, по скольку боев за уровень происходить сравнительно немного велик шанс того, что большую часть времени боевая музыка будет прокручиваться во время сбора патронов, поиска тайников или чего то подобного, в то время как в бою может заиграть мелодичный тихий гитарный проигрыш глубокого эпического произведения.

Боссы
Боссы – то, что должно быть важнейшей и самой сложной частью игры, пожалуй, самое скучное в ней. Они простые по механикам и попросту не интересны.

Dread Templar. Не ностальгический обзор на ностальгический ретро шутер. Трогаем за разное и расставляем по полочкам Ретро-игры, Шутер, Олдскул, Длиннопост

Даже на сложном уровне они проходятся практически без урона по игроку. Да и сам урон, даже если прилетает,  ощущается как что-то несправедливое, ведь урон просто берет и проходит, хотя в лицо, как кажется, ничего не летело.

Вывод

Dread Templar – неплохая игра, но она не является тем, чем пытается быть. Она не Quake, не Doom и не кто-то другой даже на малую часть, чтобы вызвать ностальгию, но и недостаточно самобытна, чтобы стать современной ретро классикой. В игру очень хочется верить, она постоянно говорит тебе, что становится лучше и интереснее, что ожидаемое и искомое тобой уже где-то рядом. После ты действительно находишь часть своего желания, но таким ли оно было на самом деле?

Играйте с удовольствием ! Играйте интересно!
Автор материала- Иван Тимошин.
Редактор- Лиза Медведева.

Страница для покупки

Показать полностью 9
13

Tortuga: A Pirate's Tale

Команда Gaming Minds Studios и Kalypso Media выпустила пошаговую тактическую игру на PlayStation, Xbox и ПК. Эта игра посвящена золотому веку пиратства и переносит нас на Карибские острова, где доминируют четыре колониальные державы Старого Света. Торговые конвои, пошаговые сражения, множество типов кораблей, собственный флот и многое другое - всё это, в конечном итоге, позволит вам стать самым знаменитым, богатым и кровожадным пиратом из всех.

15

Пополнение Xbox Game Pass на конец января и начало февраля 2023

Пополнение Xbox Game Pass на конец января и начало февраля 2023 Xbox, Xbox Game Pass

• Hi-Fi Rush — уже доступна;

• GoldenEye 007 — 27 января;

• RoboQuest — 30 января;

• Age of Empires 2 — 31 января;

• JoJo’s Bizarre Adventure All-Star Battle R — 31 января;

• Inkulinati — 31 января;

• Darkest Dungeon — 2 февраля;

• Hot Wheels Unleashed: GOTY Edition — 7 февраля.

Показать полностью
43

Фестиваль строительства баз в Steam

Автор: Со Луцкая

До 30 января в Steam можно попробовать демо-версии стратегий, посвященных строительству самых разных баз, и купить приглянувшиеся проекты со скидкой. В статье собраны 12 самых разных проектов: как находящиеся в разработке, так и уже вышедшие в релиз или ранний доступ. Покорение космоса, строительство роботизированной фермы, средневековье и даже организация самого настоящего муравейника - базы на любой вкус!

Начнём с будущих стратегий

Barkhan - стратегия по мотивам Дюны, в которой, впрочем, отсутствуют напрямую персонажи вселенной Герберта Фрэнка. Игра предлагает обосноваться на пустынной планете и вступить в битву за редкий ресурс с другими кланами. Запланированная дата выхода - 9 февраля, так что, если проект вам приглянется, ожидать релиза придётся недолго.

Страница в Steam: https://store.steampowered.com/app/1965470/Barkhan/

Фестиваль строительства баз в Steam Видеоигра, CatGeeks, Стратегия, Геймеры, Компьютерные игры, Steam, Игры, Длиннопост
Фестиваль строительства баз в Steam Видеоигра, CatGeeks, Стратегия, Геймеры, Компьютерные игры, Steam, Игры, Длиннопост

Демо-версия полностью переведена на русский язык

Plan B: Terraform — спокойная и медитативная научно-фантастическая игра о колонизации и терраформировании недавно открытой планеты в режиме реального времени. На ваших глазах по когда-то пустынной планете разольются океаны, а на голых равнинах вырастут леса.

Выход в ранний доступ запланирован на 15 февраля. Страница в Steam: https://store.steampowered.com/app/1894430/Plan_B_Terraform/

Фестиваль строительства баз в Steam Видеоигра, CatGeeks, Стратегия, Геймеры, Компьютерные игры, Steam, Игры, Длиннопост
Фестиваль строительства баз в Steam Видеоигра, CatGeeks, Стратегия, Геймеры, Компьютерные игры, Steam, Игры, Длиннопост

Демо-версия полностью переведена на русский язык

The Crust - многообещающий космический проект от наших соотечественников, посвященный освоению Луны. Игра предлагает три уровня: исследование всего спутника через экспедиции, строительство зданий на поверхности и под поверхностью. В демо-версии можно попробовать начать осваиваться, запустить первые производства и выполнить первые контракты. В полной версии обещан интересный сюжет, проработанный сеттинг, наполненный любовью к космосу и космическим технологиям.

Выход запланирован на 2023 год. Страница в Steam: https://store.steampowered.com/app/1465470/The_Crust/

Фестиваль строительства баз в Steam Видеоигра, CatGeeks, Стратегия, Геймеры, Компьютерные игры, Steam, Игры, Длиннопост
Фестиваль строительства баз в Steam Видеоигра, CatGeeks, Стратегия, Геймеры, Компьютерные игры, Steam, Игры, Длиннопост

Демо-версия полностью переведена на русский язык

AstroWorld - космическая игра от российских разработчиков, вдохновленных ASTRONEER и Kingdom. Действие происходит на вымышленной планете, а базу предлагается строить и оборонять от врагов в двумерном режиме. Распределяйте энергию между поставленными постройками и не забывайте, что ночь темна и полна кошмаров.

Релиз запланирован на 2023 год. Страница в Steam: https://store.steampowered.com/app/1979350/_/

Фестиваль строительства баз в Steam Видеоигра, CatGeeks, Стратегия, Геймеры, Компьютерные игры, Steam, Игры, Длиннопост
Фестиваль строительства баз в Steam Видеоигра, CatGeeks, Стратегия, Геймеры, Компьютерные игры, Steam, Игры, Длиннопост

Демо-версия полностью переведена на русский язык

Plague Lords - отечественная пошаговая стратегия, которая предлагает найти разгадку загадочной чумы, накрывшей мирное баронство. Вам предстоит управлять поселением и десятками крестьян, ремесленников и воинов. Обороняйтесь, организовывайте людей, ищите ответы.

Релиз запланирован на 1 квартал 2023 года. Страница в Steam: https://store.steampowered.com/app/1827240/Plague_Lords/

Фестиваль строительства баз в Steam Видеоигра, CatGeeks, Стратегия, Геймеры, Компьютерные игры, Steam, Игры, Длиннопост
Фестиваль строительства баз в Steam Видеоигра, CatGeeks, Стратегия, Геймеры, Компьютерные игры, Steam, Игры, Длиннопост

Демо-версия полностью переведена на русский язык

The Last World - ещё один российский проект, предлагающий построить базу на другой планете - процедурно сгенерированной, с различными климатическими зонами, сменой дня и ночи. Разветвленное технологическое древо, множество ресурсов и производственных цепочек, системы конвейеров - в общем, всё необходимое для построения идеальной базы.

Страница в Steam: https://store.steampowered.com/app/1927520/The_Last_World/

Фестиваль строительства баз в Steam Видеоигра, CatGeeks, Стратегия, Геймеры, Компьютерные игры, Steam, Игры, Длиннопост
Фестиваль строительства баз в Steam Видеоигра, CatGeeks, Стратегия, Геймеры, Компьютерные игры, Steam, Игры, Длиннопост

Демо-версия полностью переведена на русский язык

Bulwark: Falconeer Chronicles - градостроительная стратегия во вселенной Falconeer - тоже открыла двери демо-версии. Основа геймплея — активное строительство на скалах и утесах, а так же оборона своей твердыни. Обещаны безграничные возможности и свобода в невероятных фантастических пейзажах!

Страница в Steam: https://store.steampowered.com/app/290100/Bulwark_Falconeer_Chronicles/

Фестиваль строительства баз в Steam Видеоигра, CatGeeks, Стратегия, Геймеры, Компьютерные игры, Steam, Игры, Длиннопост
Фестиваль строительства баз в Steam Видеоигра, CatGeeks, Стратегия, Геймеры, Компьютерные игры, Steam, Игры, Длиннопост

Демо-версия НЕ переведена на русский язык

Демо-версии вышедших стратегий

В рамках фестиваля можно попробовать и недавно вышедшую подводную Aquatico - демо-версия предлагает 2 часа геймплея в рамках одной партии. Многоуровневое строительство, поднимающее купола с жилыми постройками над производственными зданиями, механика экспедиций, растущие потребности у людей - на морском дне есть, чем заняться.

Страница в Steam: https://store.steampowered.com/app/1812300/Aquatico/

Фестиваль строительства баз в Steam Видеоигра, CatGeeks, Стратегия, Геймеры, Компьютерные игры, Steam, Игры, Длиннопост
Фестиваль строительства баз в Steam Видеоигра, CatGeeks, Стратегия, Геймеры, Компьютерные игры, Steam, Игры, Длиннопост

Демо-версия полностью переведена на русский язык

Stardeus - симулятор колонии в дальнем космосе с множеством интересных механик. Перестраивайте космический корабль, спасайте людей, распоряжайтесь ресурсами. Перерабатывайте ресурсы в полезные детали, выращивайте урожай и готовьте из него еду для проснувшихся колонистов. Вырабатывайте энергию для корабля и создайте безотказную взаимосвязанную энергосеть.

До конца фестиваля на игру действует скидка 20%: https://store.steampowered.com/app/1380910/Stardeus/

Фестиваль строительства баз в Steam Видеоигра, CatGeeks, Стратегия, Геймеры, Компьютерные игры, Steam, Игры, Длиннопост
Фестиваль строительства баз в Steam Видеоигра, CatGeeks, Стратегия, Геймеры, Компьютерные игры, Steam, Игры, Длиннопост

Демо-версия полностью переведена на русский язык

Astro Colony - космическая песочница посвященная колонизации бескрайнего космоса. Стройте, автоматизируйте, приглашайте колонистов - вся вселенная в вашем распоряжении!

До конца фестиваля действует скидка 10%: https://store.steampowered.com/app/1614550/Astro_Colony/

Фестиваль строительства баз в Steam Видеоигра, CatGeeks, Стратегия, Геймеры, Компьютерные игры, Steam, Игры, Длиннопост
Фестиваль строительства баз в Steam Видеоигра, CatGeeks, Стратегия, Геймеры, Компьютерные игры, Steam, Игры, Длиннопост

Демо-версия полностью переведена на русский язык

Roboplant предлагает демо-версию космического фермерства. Цель игры - наладить производство различных питательных растений на одной из планет. Трудиться в этом космическом совхозе будут исключительно роботы, но о них тоже нужно заботиться. В пробной версии доступен только режим испытаний, но в полной игре есть и сюжетная ветка, которая расскажет о том, снятся ли роботофермерам электрические колорадские жуки.

В честь фестиваля действует скидка 10%: https://store.steampowered.com/app/1613470/Roboplant/

Фестиваль строительства баз в Steam Видеоигра, CatGeeks, Стратегия, Геймеры, Компьютерные игры, Steam, Игры, Длиннопост
Фестиваль строительства баз в Steam Видеоигра, CatGeeks, Стратегия, Геймеры, Компьютерные игры, Steam, Игры, Длиннопост

Демо-версия полностью переведена на русский язык

И завершает наш перечень оригинальная Empires of the Undergrowth, предлагающая построить подземную колонию муравьев. Вам предстоит обустроить подземное гнездо, вырыв сеть подземных туннелей и камер для хранения ресурсов, а также вырастить новое поколение муравьишек.

До конца фестиваля действует скидка 10%: https://store.steampowered.com/app/463530/Empires_of_the_Undergrowth/

Фестиваль строительства баз в Steam Видеоигра, CatGeeks, Стратегия, Геймеры, Компьютерные игры, Steam, Игры, Длиннопост
Фестиваль строительства баз в Steam Видеоигра, CatGeeks, Стратегия, Геймеры, Компьютерные игры, Steam, Игры, Длиннопост

Оригинальный материал

Подпишись, чтобы не пропустить новые интересные посты!

Показать полностью 24
16

Новая глава Necrom для The Elder Scrolls Online выйдет в июне

Вдогонку к посту Утечка: на шоу Xbox и Bethesda представят новую главу The Elder Scrolls Online: Necrom

Новая глава Necrom для The Elder Scrolls Online выйдет в июне Игры, The Elder Scrolls, Новинки, Новости, Видео, YouTube, The Elder Scrolls Online

На шоу Xbox и Bethesda разработчики The Elder Scrolls Online представили новую крупную главу под названием Necrom. Оно выйдет этим летом: 5 июня на PC, и 20 июня — на PS5, PS4, и Xbox Series и Xbox One.

Как и ожидалось, The Elder Scrolls Online: Necrom отправит игроков на полуостров Телванни в Морровинде, где им предстоит постараться сохранить секреты непостижимого Апокрифа. Среди главных особенностей расширения:

  • новые зоны для исследования: полуостров Телванни, поросший гигантскими грибами и усеянный скалистыми шпилями, столичный город Некром и бесконечная библиотека Апокрифа;

  • новый сюжет: секреты Князя Судьбы способны погубить саму реальность, поэтому нельзя допустить, чтобы они попали не в те руки;

  • новый класс Мастер рун — он позволяет использовать могущество древних знаков и забытых книг, чтобы творить магию разрушения, восстановления и защиты;

  • два новых спутника: аргонианин-хранитель и редгард, владеющий тайнами рун.

Для предзаказа уже доступны издания The Elder Scrolls Online Collection: Necrom или The Elder Scrolls Online Deluxe Collection: Necrom, которые включают в себя основную игру, главу «Некром» и все предыдущие главы. Напомним, что в настоящий момент игры издательства Bethesda Softworks официально недоступны для покупки на территории России.

Показать полностью 1
31

Мини-обзор на Death Skid Marks

Мини-обзор на Death Skid Marks Компьютерные игры, Обзор, Roguelike, Инди игра, Длиннопост

Безумно нишевый, малобюджетный проект, который, скорее всего у большинства прошел незамеченным, и это грустно, господа! Так вот, хочется привлечь немного внимания к этому чуду инди геймдева, так как оно того уж точно заслуживает.

Мини-обзор на Death Skid Marks Компьютерные игры, Обзор, Roguelike, Инди игра, Длиннопост

По жанру это довольно суровый и бескомпромиссный рогалик. Управление простенькое, да и сам концепт игры не сложный, но ужасно залипательный. Но при этом, "выиграть" очень и очень не просто. Помимо удачи, все-таки нужно иметь прямые руки, знать механики, принимать тактические решения, как бы дико это не звучало, учитывая какая содомия твориться на экране. Так что извилинами шевелить немного придется. Хотя стоит признать, что зайдет не всем, ибо сам жанр roguelike довольно нишевый, и сеттинг у игры ну очень специфический. Тем не менее, если разобраться, игра захватывает, и не на шутку.

Мини-обзор на Death Skid Marks Компьютерные игры, Обзор, Roguelike, Инди игра, Длиннопост

Игра одновременно служит как великолепный тайм-киллер, так и подрывной механизм для пятой точки. К слову, паузнуть и сохраняться можно в любой момент, затем продолжать с того места где остановились, что большой плюс, особенно в жанре.

Мини-обзор на Death Skid Marks Компьютерные игры, Обзор, Roguelike, Инди игра, Длиннопост

Смысл игры в том, чтобы доехать до концерта любой ценой. Вас буквально все и вся хотят убить, так что придется биться насмерть. По ходу будут попадаться кучи вражин, боссы, магазинчики и прочие интересные места где можно остановиться и затариться либо что-то получить/потерять, спойлерить больше не буду.

Мини-обзор на Death Skid Marks Компьютерные игры, Обзор, Roguelike, Инди игра, Длиннопост

По дороге на вас будут нападать:
- Нацисты
- Феминистки
- Религиозные фанатики
- Реднеки
- Мутанты всех мастей
- Инопланетяне
- Копы
- И много других интересных личностей. Игра набита отсылками к различным персонажам, кино фильмов, музыки, и (псевдо)исторических событий в основном прошлых десятилетий. Игра стебет буквально все, и довольно мастерски. Так что если вы панк, при этом кислотный, то игра просто создана для вас.

Мини-обзор на Death Skid Marks Компьютерные игры, Обзор, Roguelike, Инди игра, Длиннопост

Отдельно хочется поговорить о музыке:
Это нечто. Обалденный, беспрецедентный микс гаражного панка и метала в композициях, несколько трэков аж сильно отдает ранним Motorhead, что не может не радовать. Музыка шикарно подходит под сеттинг игры, подстраивается и меняется под окружение и события. Все это вкупе с уникальной рисовкой и катодными фильтрами создает отличную атмосферу.

Мини-обзор на Death Skid Marks Компьютерные игры, Обзор, Roguelike, Инди игра, Длиннопост

Из минусов:
- Кроме английского других языков нет. Чтоб играть подойдет и базовый, но с ним все перлы, отсылки и приколы к сожалению не понять, а они везде и всюду.
- Хромает баланс, хотя это проблема практически всех рогаликов. В данном случае некритично, хотя порой раздражает.

Мини-обзор на Death Skid Marks Компьютерные игры, Обзор, Roguelike, Инди игра, Длиннопост

Стоит отметить:
Игра бесплатная. Она таковой стала относительно недавно и навсегда. Не знаю с чего такая щедрость, но это как говориться, барский подгон. Ссылку на страничку в Стиме добавлю в конце поста. Вместе с игрой вы бесплатно получаете саундтрек отдельно (лежит в папке с игрой) в формате mp3 и flac. Игру стоит скачать даже ради одно лишь саундтрека.

Не пожалейте времени, пощупайте, может и вам зайдет также, как и мне.

Ловите ссылку в стиме: https://store.steampowered.com/app/326150/Death_Skid_Marks/

Мини-обзор на Death Skid Marks Компьютерные игры, Обзор, Roguelike, Инди игра, Длиннопост
Показать полностью 8
4

Risen 2 - Dark Waters. Обзор от Аза (негативный)

Сухопутная крыса среди Тёмных Вод.

Risen 2 - Dark Waters. Обзор от Аза (негативный) Обзор, RPG, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Пираты, Длиннопост

Привет ребят! Ух, как много всего накопилось у меня об этой игре... Огромное количество негодования и непонимания. Чтобы всё это разобрать и систематизировать, потребуется излить много букв, но коротко я и не умею, так что приготовьтесь.
Перед нами продолжение Risen от маленькой, но гордой студии Piranha Bytes. Продолжение, в принципе, не плохое, но минусов я себе отметил целую кучу, и большинство скорее всего опираются на слоган "раньше было лучше". Игра, как и все остальные продукты разработчика, представляет собой экшун рпг в открытом мире, но на этот раз влажные фантазии оформителей ушли в пиратскую тематику по самую макушку. И всё бы ничего - тема ведь довольно обширная, но на деле пиратская жилка игры заканчивается там же, где и начинается - на оформлении. Теперь подробней.

Визуал.
Определённо больше радует, чем расстраивает. По сравнению с первой частью, движок демонстрирует замечательные модели объектов. Одинаковых лиц стало совсем мало, а на одежду теперь приятно смотреть. Внешний мир тоже изменился, став ярче. Сочнее что ли. Но, должен признать, в некоторых местах из-за этой яркости слегка рябит в глазах.
Что же касается наполнения мира - тут меня ждал неприятный сюрприз. Он стал куда более пустым. Потайных закутков намного меньше, и изучать его не очень хочется. Вода всё так же симпатична, плавать в ней всё так же нельзя (вспоминаем что игра, на минуточку, о морских приключениях и действие происходит в архипелаге островов - охреневаем, и идём дальше...).

Risen 2 - Dark Waters. Обзор от Аза (негативный) Обзор, RPG, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Пираты, Длиннопост

Аудио.
Музыка замечательная. Она, как и в первой части, подаётся в нужных местах, во вполне адекватном количестве и отличном качестве.
Минусом здесь стала озвучка... О, как же хочется выпилить локализацию. Актёры запинаются и иногда читают одну и ту же реплику повторно, а звукари даже и не пытаются что то вырезать, и, более того, с завидной регулярностью косячат в сведении, путая фразы местами. Разумеется, актёры играют хорошо, но лучше от этого, при таком качестве сведения, уже не становится...

Сюжет.
Мир наконец обзавёлся более-менее логичной историей и толковым лором, сценаристы пытаются сделать несколько интересных ходов, которые должны выглядеть не плохо, но почему-то всё это кажется каким-то... Нелепым что-ли. Имеется немного драмы и есть очень занятная демонстрация подобия романтических отношений героя со спутницей. Некоторые повороты, мягко скажем, полностью предсказуемы, некоторые до боли шаблонны... Мотивации персонажей никакие, главный злодей, как и в других плохо продуманных проектах, не убивает героя, когда есть все шансы, а просто даёт ему возможность окрепнуть (пффффф). Сопартийцы сюжетно не раскрыты от слова "совсем", что меня очень сильно расстроило, поскольку персонажи были придуманы интересные.

Risen 2 - Dark Waters. Обзор от Аза (негативный) Обзор, RPG, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Пираты, Длиннопост

Геймплей.
Вот тут меня, скорее всего, порвёт.
Судя по всему, разработчики решили удариться в пиратскую тему из-за постоянных выкриков о самокопировании. Проблема в том, что они оставили всё то же самое, но завернули в другую бумажку, а если и ввели что то новое, то получилось не очень хорошо. Будут пункты, так проще описать.
Бухлишко. Серьёзно?! Я могу понять каким образом исцеляющее снадобье, сваренное алхимиком, восстанавливает раны героя, но каким образом это делает алкоголь? Чтобы что-то изменить, ничего при этом не меняя, вместо зелий теперь тупо бухло, и это очень идиотский момент, как по мне.
Боёвка. Безбожно упрощена. Закликивание теперь правит миром Risen, и это печально. Ситуацию немного улучшает наличие огнестрельного оружия, благо - не плохо реализованного. Но если учесть тот факт, что в предыдущих играх разработчика я предпочитал ближний бой из-за интересного его исполнения, здесь саблями махать мне не понравилось. И да, вам не кажется странным тот факт, что куда-то вдруг делись все нормальные мечи? Остались только рапиры, шпаги и сабли... Меня это прям бесит, потому-что я люблю порубить вражин двуручником, или, на худой конец, полуторным мечом.
Плавание. Игра о пиратах. Щас я немножко погромче скажу. О пиратах игра. Они серьёзно полагают, что выпилив нормальное оружие и привычную магию под корень, вставив бухло вместо зелий и добавив карманную мартышку с бессмысленным попугаем (который почему-то вставляется в слот вместо пистолета (!!!)) на выходе можно будет получить игру с темой пиратства? Нет, друзья, это так не работает. Одними и теми же сценками отплытия и причаливания корабля не обойдёшься в игре, где всё завязано на духе моря. Да что там, как я уже заметил, тут даже плавать нельзя, стоит зайти в воду дальше, чем это предусмотрено границей карты, как экран предательски чернеет и персонажа... Просто отбрасывает на сушу. Телепортирует, как бы намекая - "ты сухопутная крыса, нечего тебе делать в воде". "Проклятье Версетти", так бы я это назвал.
Команда. Сопартийцы интересны только в момент встречи с ними и вводного квеста. Это всё, что можно о них сказать. Пустые. Манекены. Тупость.
Забагованые достижения. Накопительные ачивки нельзя получить, не воспользовавшись хитростями консоли. Это очень сильно раздражает. Когда ты понимаешь, что программа считает, будто ты не открыл за всё прохождение ни одного сундука и не убил ни одного монстра, это как то расстраивает, мягко скажем.

Знаете... Я ни разу не погиб за время прохождения. Ни разу. По привычке делал тучи сэйвов, чтобы, в случае чего не проходить длинный отрезок, игра тоже делала сэйвы каждые несколько минут, чтобы я чувствовал себя в полной безопасности. И это чувство безопасности... Безнаказанности, если хотите... Оно главенствует в мире Dark Waters. Ты ничего и никого не боишься, ведь почти бессмертные напарники перебьют всю нечисть, пока ты будешь кататься вокруг неё, если вдруг закликивать самому опостыло.

(тяжёлый вздох)

Risen 2 - Dark Waters. Обзор от Аза (негативный) Обзор, RPG, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Пираты, Длиннопост

Ладно, пора закругляться и подводить итоги. Хотелось бы отметить, что игра, как самобытный проект, всё же не плоха, играбельна и имеет в себе несколько интересных новых решений, но как вторая часть Risen, она безбожно просела, потеряв весь шарм первой части, и, на мой взгляд, в общем стала хуже. Она как запах воды при сильной жажде. Ты чувствуешь, что вот-вот тебе дадут сделать глоток, ощутить прелесть прохлады и вкус жизни, но в конечном итоге, спустя часы ожиданий, когда по экрану начинают ползти титры, приходит понимание, что жажда по-прежнему сушит твой организм, а вода, которая должна была стать спасением, оказалась лишь миражом. Всего-лишь красивой иллюзией, манящей, но бессмысленной.
Я не могу полноценно рекомендовать этот проект. Сейчас, спустя время, которое я специально выждал после прохождения, в памяти не осталось положительных эмоций от игры, только какая-то спорная серость. Пустой звук и полный штиль.


P.s. Это публикация моего обзора из Steam почти в первоначальном виде, потому что просто захотелось разместить некоторые из них на Пикабу.
Написан 27.06.2018

Спасибо за внимание
Az out

Показать полностью 3
12

Утечка: на шоу Xbox и Bethesda представят новую главу The Elder Scrolls Online: Necrom

Утечка: на шоу Xbox и Bethesda представят новую главу The Elder Scrolls Online: Necrom Новости, Новинки, The Elder Scrolls, Игры

IGN раньше времени опубликовало обложку и название новой главы The Elder Scrolls Online под названием Necrom. Судя по по описанию, её представят сегодня на шоу Xbox и Bethesda, которое начнётся начало в 23:00 МСК.
Кроме того, благодаря датамайнерам, в сети уже можно найти подробности The Elder Scrolls Online: Necrom. Похоже, что игроков ждёт путешествие на полуостров Телванни с его высокими грибами и городом Некром, а также визит в великую библиотеку Апокрифа.

В расширении появится новый класс Арканист, который может использовать тайные знания, древние руны и тома силы для создания разрушительной, восстанавливающей или защитной магии. А компанию ему составят два новых напарника: Редгард и Аргонианский Страж.

Утечка: на шоу Xbox и Bethesda представят новую главу The Elder Scrolls Online: Necrom Новости, Новинки, The Elder Scrolls, Игры
Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!