Сообщество - Инди игры

Инди игры

187 постов 502 подписчика

Популярные теги в сообществе:

5

Ура, нас покажут по телевизору!

Ура, нас покажут по телевизору! Компьютерные игры, Инди игра, Gamedev, Инди, Unity, Новости, Стрим

⭐⭐⭐ Шоу "Playmakers & Shakers" ⭐⭐⭐

🔥 ПРЯМОЙ ЭФИР: Total Reload - от концепта до релиза!

🎮 15 августа, 22:30 (PT) / 16 августа, 8:30 (МСК)

Мы врываемся в эфир с @MerdreaStar!

💡 Что вас ждет:

  • Первый геймплей "Total Reload" с разработчиками

  • Разбор "физических" головоломок в реальном времени

  • Закулисье создания игры: от первых набросков до финального билда

  • Эксклюзивные истории от разработчиков о том, как ломали законы физики ради геймплея

🚀 Почему стоит присоединиться:
✔ Увидите игру до релиза
✔ Зададите вопросы создателям лично
✔ Узнаете, как создавался этот безумный механизм

👉 Где: ссылка
📌 Поставьте "❤" если ждете, и зовите друзей – будет жарко!

Показать полностью
8

Great North Shelter 2 - Почти симулятор ходьбы

Great North Shelter — это самый странный национальный парк, который вы когда-либо видели. Раньше здесь было тихо и спокойно, но всё изменилось.

В игре есть пять ключевых локаций и несколько второстепенных. На каждой ключевой локации есть Странный Объект, который нужно активировать, при этом игровое окружение сразу поменяется.

Great North Shelter 2 - Почти симулятор ходьбы Инди игра, Unreal Engine, Разработка, Инди, Steam, Gamedev, Длиннопост, Видео, YouTube

Вы можете взаимодействовать с объектами по-разному в зависимости от типа объекта. Одни предметы можно взять в руки и покрутить, почитать описание, другие можно включить или активировать какое-то действие.

Great North Shelter 2 - Почти симулятор ходьбы Инди игра, Unreal Engine, Разработка, Инди, Steam, Gamedev, Длиннопост, Видео, YouTube
Great North Shelter 2 - Почти симулятор ходьбы Инди игра, Unreal Engine, Разработка, Инди, Steam, Gamedev, Длиннопост, Видео, YouTube

Игра будет по-разному реагировать, если вы попытаетесь обойти её правила. Например, если будете нажимать какую-то кнопку много раз или попробуете выйти за пределы карты. Реакция игры будет зависеть от количества попыток и места действия.

Great North Shelter 2 - Почти симулятор ходьбы Инди игра, Unreal Engine, Разработка, Инди, Steam, Gamedev, Длиннопост, Видео, YouTube

По пути между локациями вы будете встречать «Монументы». Это объекты, с которыми можно взаимодействовать, и некоторые из них вызывают интересные события. У каждого Монумента есть описание, которое сохраняется в журнал.

Great North Shelter 2 - Почти симулятор ходьбы Инди игра, Unreal Engine, Разработка, Инди, Steam, Gamedev, Длиннопост, Видео, YouTube

В игре есть ненавязчивые головоломки. Их очень мало и они простые. Но мы помним, что игра будет реагировать на ваши действия, к загадкам это тоже относится.

Great North Shelter 2 - Почти симулятор ходьбы Инди игра, Unreal Engine, Разработка, Инди, Steam, Gamedev, Длиннопост, Видео, YouTube

Страница в Steam: https://store.steampowered.com/app/2303160/Great_North_Shelt...

Другие особенности GNS2:

  • Любопытство игрока будет поощряться. В самых неожиданных местах вы можете найти что-то интересное

  • Помимо основной сюжетной линии, вы узнаете о семи второстепенных персонажах, у каждого из них своя история и особенности

  • Авторская музыка, которая будет играть во-время прогулки между живописными локациями

  • Газеты, записки, страницы из дневников, отчёты — это поможет понять, что произошло в этом парке

Показать полностью 5 1
23

Просьба плэйтеста паззл игры Relict

Всем привет в этом сообществе! Я соло инди разработчик, и недавно я закончил прототип своей паззл игры. Это жанр sokoban. Теперь мне нужны отзывы от игроков, которые любят разгадывать головоломки. Приглашаю вас сыграть в мою игру (https://gamedevshrimp.itch.io/relict) И оставьте пожалуйста ваш отзыв здесь или в комментариях на itch.


Так же есть мой твиттер https://twitter.com/gamedevshrimp если вам понравилась игра
Хорошего дня!

Просьба плэйтеста паззл игры Relict Инди игра, Инди, Gamedev, Головоломка, Гифка

Топ 4 малоизвестных игр который стоит поиграть

Подборка малоизвестных интересных игр который стоит поиграть.

RunMan: Race Around the World (2009)

RunMan: Race Around the World - это компьютерная инди-игра разработанным Tom Sennett цель игры пройти все уровни организуется гонка, чтобы определить, кто самый быстрый в мире, но когда прибывает RunMan, бегут все остальные участники. Его объявляют победителем, но Ранмен не хочет незаслуженной короны и все равно решает бежать в полном одиночестве.

Топ 4 малоизвестных игр который стоит поиграть Видеоигра, Компьютерные игры, Инди игра, Длиннопост
Топ 4 малоизвестных игр который стоит поиграть Видеоигра, Компьютерные игры, Инди игра, Длиннопост

Super Vadimka VI: A Terrible Threat there is No Vadimka (2023)

Super Vadimka VI: A Terrible Threat there is No Vadimka - ещё одна интересная и сложная игра и очень прикольная игра в жанре платформера разработанным одним разработчиком VadimBallzGame, который является талисманом главного героя этой игре. В игре цель пройти все 100 сложных уровней, который автор сделал игру, пугающей в игре мы видим главного персонажа по имени Вадим Кулёв, который отправляется чтобы остановить зло. Доктора Кулика, чтобы отомстить главного героя и уничтожить мир в игре вам придется стрелять и взять пластик, и корованов, и стрелять врагов и прочих боссов.

Топ 4 малоизвестных игр который стоит поиграть Видеоигра, Компьютерные игры, Инди игра, Длиннопост
Топ 4 малоизвестных игр который стоит поиграть Видеоигра, Компьютерные игры, Инди игра, Длиннопост

Super Vadimka VII: The Nightmares of The Current Continue (2023)

Super Vadimka VII: The Nightmares of The Current Continue - очень сложная и интересная 2D-платформер сделанными двумя разработчиками VadimBallzGame, и HyperTheLoopa420 это седьмая и заключительная часть делалось 2 месяца игра является незадолго продолжения. Super Vadimka VI: A Terrible Threat there is No Vadimka цель седьмой части пройти все сложные уровни также противостоять приспешников злодеев. Доктора Кулика главного злодея который хочет уничтожить мир, и даже главного героя. Игра является высококачественной и хотя скорее всего трешовым который нужно попотеть.

Топ 4 малоизвестных игр который стоит поиграть Видеоигра, Компьютерные игры, Инди игра, Длиннопост
Топ 4 малоизвестных игр который стоит поиграть Видеоигра, Компьютерные игры, Инди игра, Длиннопост
Топ 4 малоизвестных игр который стоит поиграть Видеоигра, Компьютерные игры, Инди игра, Длиннопост

Seiklus (2003)

Seiklus - это игра в жанре исследования/приключения, ключевым элементом которой является исследование. Ваша цель - найти свою потерянную девушку, собрав как можно больше сокровищ и разноцветных предметов. Игра очень нелинейна, позволяя вам свободно бродить по Seiklus, без ограничений по времени, без определенного порядка вещей.

Топ 4 малоизвестных игр который стоит поиграть Видеоигра, Компьютерные игры, Инди игра, Длиннопост
Показать полностью 8
0

Быть или не быть

Доброго времени суток пикабушники, я новичок на этом прекрасном сайте, много статей смотрел как неавторизованный(простите уж), хотел спросить у всех тех кто прочитает, вот хочу(прошу прощения за тафтологию) заняться разработкой игр, нашёл некоторых людей(музыка, модели, ли что я по программной части) но вот совсем нет идей, не знаем мы куда двигаться, что делать, что бы вы хотели увидеть?

10

Разработка онлайн шутера на Unreal Engine

Добрый день дорогой друг. Я всегда мечтал создать компьютерную игру. И Вот настал тот момент когда мой достаток позволяет мне худо бедно со скрипом "на деньги с обедов"
начать разработку игры.
Внизу видео с тем что мы имеем сейчас, ну а для всех желающих, расскажу под видео Как мы идём к мечте.

Платформой выбран Unreal Engine 4.
Серверная часть Amazon Game lift
Первым чем я занялся, поиском программиста. Нашёл человека в группе вк и начал с ним работать, попутно несколько раз привлекая других програмистов для мелких задачь.
Так же был найден аниматор, который делал нам все анимации оружия, и персонажей. (Спасибо прогеру, этим они занимались без меня, прислушиваясь к моей критике)
Помыкавшись туда сюда, был найден лвл дизайнер (но меня не устраивал результат, и нам пришлось расстаться)
так что пока что лвл дизайн сделал я. Пользовался парой купленных ассетов.
Ну и что мы имеем сейчас:
Онлайн шутер, сервер который запускает новые "карты" по заполнению игроками тех что есть. Два персонажа, 5 стволов с анимациями и корявый лвл дизайн с интерфейсом))
Срок работы над этим проектом 1 год.
Через пару недель выложу свежее видео с новыми фиксами)
Прошу поддержать лайком) большое спасибо. сори за грамматику, я старался.

Показать полностью 1
47

Мы реализовали нашу собственную интерпретацию "смерти" героя в рогаликах. Как вам?

Одной из проблем во время разработки этого мобильного Roguelite проекта была смерть и возрождение героя. Мы не хотим, чтобы герой при смерти терял накопленные ресурсы, поэтому отправлять его в безопасную зону с голой задницей было нелогичным решением, как и убивать его.
Мы подумали над нарративом и подогнали "смерть" героя к общей логике. От смертельного удара нашего героя спасает Дьявол-помощник. При респавне он расскажет герою, как избежать смерти от противника, который нанёс смертельный удар. Ближайший референс - Hades, где Гипнос оставляет комментарии о причинах смерти героя и дает совет, как эффективнее сражаться против убившего героя врага.

8

Процесс рождения уровня, лоуполи левел-дизайн и арт

Хочу поделиться с вами поэтапным процессом построения уровня в нашей мобильной игре, которая в данный момент находится на завершающей стадии разработки, первые 80% мы сделали, остались вторые 80% :)
Всего в игре 41 комната подобного типа, средняя продолжительность которых составляет 10 секунд, все комнаты полностью готовы
Продолжительность уровня - это количество времени, которое занимает путь героя по дороге от точки спавна до целевой точки.

Я строю уровни в этой игре по следующему алгоритму:
Ставлю плейн земли -> Выставляю границы уровня стенами и ставлю ворота(точки входа-выхода) -> намечаю путь игрока построением дороги -> добавляю крупные объекты для ограничения игрового пространства до нужного мне уровня -> раскидываю тематические препятствия -> добавляю крупную растительность -> добавляю мелкие детали, траву -> расставляю разрушаемые/интерактивные объекты -> добавляю освещение -> запекаем тени

Выйти на собеседование

… и по дороге прокачать кучу навыков. Ну а почему бы и нет? Если принимать верные решения, все возможно. Попробуйте! Если справитесь, получите награду в профиль. Кстати, никаких особых знаний не надо, достаточно логики и интуиции.

Реклама ООО «Яндекс», ИНН:7736207543

3

Вам нравятся "живые" меню? Нам - определённо!

Мы хотим дать мобильным игрокам так называемый full PC experience. И одним из наших любимых элементов в UI компьютерных игр является "живое" главное меню. Когда на фоне что-то происходит, играет заглавная мелодия и сразу начинается погружение в атмосферу игры.


Как вам главное меню из нашей предстоящей мобильной roguelite игры Rogue Slasher? Мы надеемся на релиз в январе 2023🤔
Игра сделана на Unreal Engine 4
Весь арт собран с помощью великолепных паков Synty Studios
Используется запечённый статичный свет, местами фейковый свет и фейковые тени
На записи используется превью Anroid Vulkan ES31, ровно такая же картинка будет на мобильных устройствах

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!