
Немного танцев
9 постов
9 постов
10 постов
6 постов
1 пост
1 пост
Гуляя по улицам больших городов, вы можете увидеть на асфальте валяющиеся металлические узкие пластинки, которые так и хочется подобрать неизвестно для чего. Особенно много их бывает после дождей и есть версии, что выпадают они из зонтов деловитых жителей. Естественно, пару таких штук я как-то подобрал - мало ли, в хозяйстве пригодится.
И вот, как-то проходя очередную катку в Kenshi, меня осенило! Это ж тот же самый размер! Значит будем рукожопить меч ниньзя!)
Для чего нам потребуется минимальный набор инструментов, который должен быть в хозяйстве у каждого мужчины. Прежде всего кусачки - чтобы откусить нужный кусок. (Поправка - пластинка оказалась неожиданно прочной и китайские кусачки никак не хотели её брать, пришлось взять мощные пассатижи, оставшиеся за кадром и перекусить ими)
Откушенный кусочек немного доработаем напильником в области рукояти - её нужно сделать узкой под оплётку. Если у вас есть тиски - всё намного проще и быстрее! А если нет - может свести большой палец, как у меня)
Украли американцы у русских чертежи истребителя. Собрали — а он не взлетает. Не взлетает и всё! Что делать, выкрали русского специалиста. Спец берёт чертежи, листает, листает и говорит: «Ну вот же в конце мелким шрифтом ясно написано: после сборки доработать напильником».
Нам нужна цуба. Сиречь гарда на языке страны восходящего солнца. То есть нужен кусок жести, где взять жесть в городских, да ещё и домашних условиях? Где где, эта крышка от банки явно на выброс!
- Вот видишь потемнела, значит всё - точно на выброс!
Вообще по канону - гарда у клинка ниньзи в kenshi в виде параллелограмма, ну то есть прямоугольник со скошенными углами. Но так как резать этими подлыми кусачками жесть очень неудобно, пришлось, то что получилось доработать напильником до овала. Это ничего, овальные цубы тоже весьма бывают. Но если у вас есть ножницы по металлу или просто ножницы, которые не жалко, и вы умеете нарисовать на жести карандашиком прежде чем её резать, то можете сделать всё по канону)
Может у вас даже есть кернер и мелкое зубильце или долото. Мне пришлось обойтись тем, что было, по минимуму - то есть остаток от куска и отвёртка.
Дети! Никогда! Никогда не используйте отвёртку в качестве долота! Да ещё и с пластиковой ручкой! Вы неизбежно получите от папы по шее!
Я долго думал - где найти ленточку на оплётку. Однако оказалось, что если сильно наматывать капроновую нитку, остатки которой у меня завалялись, то она будет плющится и получится весьма похоже. Из клея под рукой нашёлся только ПВА. Плюсы: после застывания бесцветен, стынет довольно быстро. Минусы: очень плохо клеит как саму капроновую нить, так и нить к железу, так что пришлось набухать много клея и получилось что-то типа папье-маше из ниток) Но на самом деле когда всё высыхает держится уже довольно хорошо.
Ну и вот: где то минут 40 ручной работы и часов 5 на высыхание клея))
Сравниваем неповторимый оригинал и мои жалкие потуги) Опять же - цубу я развернул, так как на оригинале она почему то идёт поперёк клинка, что мне показалось неправильным, обычно овальные цубы идут вдоль. ( руководствовался вот этим постом: Просто Цуба ) Получилось не по канону, но ничо так, на Средненький лом потянет)
Миллионы лет назад приматы разделились на обезьян и людей. Одни смогли эволюционировать, и живут достойно в комфортной среде обитания. Другие пока продолжают ходить на работу.
А можно от кого-нибудь историю успеха, когда вес норм, но внутренней дисциплины на выполнение важно-нужных задач нет? Ну типа, "Как перестать сидеть на Пикабу и начать работать?“.
Ну, тоже, для мотивации типа.
Ноябрь. Я стою на концерте "Маши и Медведи" на какой-то площади в Москве, толпа народу, сцену в темноте видно смутно, у меня черные ботиночки на тонкой подошве, в которых очень мёрзнут ноги, но я стараюсь не обращать на это внимания и вместе со всеми подпевать "Рейкъявик Рейкъявик Рейкъявик Рейкъявик Рейкъявик Рейкъявик Рейкъявик"
=
Горбушка. Уличная сцена "ракушка". Вячеслав Петкун в гордом одиночестве, поёт о том, что звёзд на небе мало, перед сценой дай боже человек десять и я. Спустя некоторое время выйдет мюзикл "Собор Парижской богоматери" и билеты на его концерты станут стоить весьма прилично.
=
Концерт Сплин в каком-то ДК. Забитый зал. Я где-то в центре зала, не могу понять - я пришёл послушать "моё сердце остановилось" или "феллини", а Саша поёт какую-то херь, про какой-то "трамвай идет разбитый, громыхая, через ночь" и главное, зал ему подпевает! В тот вечер Сплин не исполнил ни одной песни, что я знал из него)
=
Премьера саундтрека к фильму "О чём говорят мужчины" в Главклубе. Группа БИ - 2 исполняет весь саунд. Полуголый Лёва зажигает на барабанах. Я пришёл с незнакомой девушкой, с которой познакомился на сайте знакомств, во встречах она искала поход в клуб. Она говорит, что ей пора домой. Я как истинный джентльмен иду её провожать до метро. С ней мы больше никогда не встретимся, а я буду до конца жизни жалеть, что не отправил её одну, ведь, когда мы уходили, Шура как раз вернулся с перерыва из-за кулис со стаканом виски и произнёс , " - Ну раз пошла такая пьянка..." То есть начинался реальный "квартирник"
=
Другую девушку с сайта знакомств тащу на квартирник Паперный Там. Он проходит в какой-то кафешке. Музыканты как всегда задерживаются с началом выступления и я предлагаю девушке что-то заказать. Она заказывает картофельное пюре с телячьими отбивными. У меня с собой 800р , блюдо стоит 600. Я облегчённо думаю, что укладываюсь. На вопрос девушки отвечаю - нет я не голоден. Она поглощает своё пюре, я остро чую его запах, но делаю вид, что мне всё равно, расплачиваюсь и начинается концерт. Она не впечатлена и мы с ней расстанемся после концерта навсегда, а душевные пусть и довольно странные песни Лёхи Паперного останутся со мной на всю жизнь.
Польской студии Black eye games, ныне занимающейся мморпг Gloria Victis, так зашла This War of Mine, что они решили запилить свой проект и в 2021 выпустили "Выживание в осаде", полностью передрав туда геймплей TWOM. Так что, кому понравилась This War of Mine, можете поиграть в 3d версию в историческом сеттинге.
Кто не в курсе о чём речь, вот вам обзор игры:
На прибрежный английский город Мидланд нападают варварские викинги Исмиры и быстренько его разоряют. Остатки гарнизона с парой жителей укрывают в городском замке в ожидании последней атаки, которая сметёт их с лица земли. Вы - гражданское лицо, успевшее скрыться в замке и теперь от вас зависит выживание набранных напарников и боеспособность гарнизона, на который каждые два три дня будут нападать враги, чтобы снести последний оплот.
Игра проходит в режиме Железная воля (то есть игра сохраняется без участия игрока каждое утро нового дня) в реальном времени. Днём вы с напарниками находитесь в замке, где можете чинить оружие гарнизона, варить еду и крафтить всякие вещи, ночью вы выходите в разграбленный город, чтобы укрываясь от вражеских патрулей за короткий промежуток времени натырить разного полезного и быстренько утащить к себе в замок до восхода.
Смысл - продержаться примерно 30 дней, пока не подойдёт подкрепление союзников.
Жанр - стратегия. Вам нужно будет рассчитывать время - ведь даже добежать от кровати до костра для готовки еды будет занимать чуть ли не час, какие постройки строить на добытые ресурсы в первую очередь, какие ресурсы добывать в первую очередь в ночных вылазках, и где брать еду в конце концов, ведь со временем, та что была в городе просто портится.
Для облегчения вопроса еды в замке у вас есть куры и свиньи, куры производят яйца, а свиньи - навоз, что в начале игры особо не надо, а в конце очень даже. Ну или можно пустить свина на мясо, когда совсем прижмёт, так как кормить приходится не только себя и спутников, но и солдат гарнизона.
В режиме ночной вылазки экран намертво закреплён за персом, чтобы встреча со стражей для вас была неожиданностью, но на самом деле, по крайней мере на нормальной лёгкости, стража здесь не той жёсткости, что в TWOM и легко обходится спокойным уходом в темноту.
Краткие рекомендации по игре:
При ночном мародёрстве планируйте путь с помощью карты - наведение на область покажет где, что лежит, а в самой игре - карта вызывается на букву М
Горения персонажей в игре нет - при поджоге трупа - можете сразу проходить как только закончилось действие персонажа "Поджечь"
Трупы можно пройти и не поджигая, но при этом персонаж с высокой вероятностью подхватит болезнь.
Если не успели в замок до рассвета, это не приговор смерти, как в TWOM. Просто в городе появится больше патрулей, которые могут напасть на вашего персонажа, а персонаж придёт с ночного рандеву более вымотанный.
Стражники поодиночке убиваются довольно легко, но дроп с них весьма посредственный, а результат - на следующую ночь появятся усиленные патрули. Хотя данный способ и можно рассматривать как источник оружия для гарнизона на первых порах.
Ваша группа может насчитывать всего 4 человека, поэтому если группа уже набрана, новых найденных горожан по квестам в городе вы уже не сможете присоединить.
При строительстве в замке поворот карты кнопками PageUp PageDown.
В рецептах готовки можно переключать доступные ингредиенты стрелочками в квадратике ингредиента.
Выводы
Морально игра давит слабее чем TWOM, хотя поляки честно скопировали весь геймплей. Однако: рисовка симпатичная, не тормозит не подвисает, всё чётко работает, локализована хорошо, есть своя история и миниквесты. Реиграбельность у неё слабая, хотя все персонажи открываются не сразу, разные режимы игры с разным размещением магазинов и ресурсов по карте города и есть даже возможность создать свой сценарий в прилагаемом редакторе. Кроме того, доступна вторая история, где вы играете за Сангмаров, на чей караван напали внезапно Мидландцы) с другой картой и смыслом. В целом, игрушка простенькая, но сделано добротно, меня увлекла - давненько я не ложился спать в 4 ночи из-за игры)
Наступила ночь и домохозяйка Мюриель по прозвищу "Умелые руки" вышла рубать головы стражникам...
Недавно посмотрел кинематографический пропагандистский опус производства США 1988г "Красный скорпион". Всхрюкнул на этом моменте:
Весь фильм выставляет СССР в крайне невыгодных красках, рассказывая к примеру о том, как советские офицеры поливают ядом с вертолёта бедных добрых африканцев, геноцидя целые деревни.
И мы очень часто встречаемся в фильмах США с уничижением русских и извращением образа русского человека, что является средством пропаганды США, как для мирового, так и для своего населения. Других проще ненавидеть, когда тебе показали, какие они мировое зло.
В связи с чем возник вопрос, к вам, уважаемые пикабушники - а знает ли кто советские или российские фильмы, где США были представлены так же негативно? Ведь многие их поступки необязательно даже извращать, достаточно просто честно изложить их. Почему мы не снимаем такие фильмы? Или это просто я не в курсе, а вы такие фильмы знаете?
На Пикабу уже был уже обзор на эту поделку на Unreal Engine: State Of Decay II… , тем не менее запилю, так сказать вкрации.
Итак, зомби апокалипсис и всё такое. Ваша группка выживших из пары человек прибывает на карту с городком (всего в игре пять разных карт), где должна разжиться оружием, машинами, всякими полезными ресурсами, обосноваться на базе и зажить!)
Потом, по сюжетке, вычистить город от "чумных сердец", которые из обычных милых ласковых зомби, с которыми вполне можно существовать, делают зомби злых зараженных и плюющих на ваш авторитет, что конечно терпеть нельзя.
После чего будет несколько квестов от лидера вашей группы и собсна всё - игра пройдена начинай сначала!)
Так как для хорошего игрока задача зачистить город дай боже на час времени, игру всячески растягивают - к примеру, ресурсы вы достаёте не мгновенно, а "копаясь" в каждой коробке секунд 10 (пока к вашей жёпь крадётся зомбак)
Ну и далее, вам постоянно накидывают квестов от сопутствующих групп и просто заблудившихся странников, коих вы спасаете, зарабатывая себе очки влияния.
А на влияние - можно расширять свою группу (опционально человек до 9, но в некоторых случаях можно и больше) и хапать новые толстые базы.
Что увы - мало интересно, ибо чем больше у вас народу в группе тем чаще происходят нападения на вашу базу, а базы часто менять тоже не очень интересно, так как и старых обжитых вполне хватает.
Такая вот песочница с зомбями) Да ещё и сделанная под Xbox One, так что привет всем консольным ограничениям в стиле - вот на эту машину ты запрыгнуть можешь, а вот на это нет, ибо не положено - скрипт к ней не прописан.
Хоть какие-то плюсы игры
Если выставить сложность поопаснее можно скоротать выходные играя в эту наколенную зомби-песочницу. Графика приемлема, кроме того в игре есть милые мелочи, к примеру, то как бьются машины, машина от Mad Max - можно получить если проапгрейдить крутую тачку средней бронёй, и удобные фишки в интерфейсе - типа подсветки в рюкзаке нужных патронов к выбранному оружию. Накидали так же кастомизаций разной одежды, так как брони в игре нет напрочь, только оружие. Носишься по округе на машинке, сбивая и постреливая зомби, строишь базу и всех спасаешь, красота!) У персонажей твоей группы куча разных характеристик, их можно прокачивать, от них часто зависит то, что ты можешь построить на базе, поэтому стоит выбирать полезных персов с полезным "5 навыком". Или можно обучить перса без такового навыка с помощью книг навыков.
Маленькие рекомендации по игре:
Когда паркуешь машину у своей базы на стоянке(возникает надпись "припарковано"), то при открытии багажника нажатием буквы t можно упихивать ресурсы к себе на склад прямо от машины, что очень приятно. К тому же "мешки ресурсов" будут ложиться на склад, а не распаковываться, что тоже хорошо.
Когда пытаешься открыть закрытую дверь в доме, персонаж "прилипает" к ней, так как возникает подсказка - мол выбей дверь - ага и на шум тут же зомби набегут) Случайно нашёл клавишу - С - кнопка уклонения - и персонаж "отлипает" от двери.
Все записки, что найдёте в игре можете выкидывать тут же, даже квестовые - после того как взяли их в рюкзак и игра засчитала этап, они служат чисто для расширения лора и в игре никак не нужны.
Зомби убиваются выстрелом в голову из любого оружия - от арбалета и револьвера до крутой 50мм винтовки, так что - привет, тренер хедшотов)
Бить зомби желательно багажником машины, а не капотом, так она дольше продержится до поломки. Помните, машины в игре разные и плюс их ещё можно апгрейдить спец улучшением, что меняет их внешку и прочность.
В игре нет грабежа - всё что можно взять - можно взять.
После прохождения, вы выбираете каких игроков взять в "зал славы" - список персов, которых можно будет выбрать при новой компании. Важно: выбранные персы окажутся в игре именно с той снарягой, с который вы их упихнули, так что, перед последним квестом (игра предупредит, что он последний) напихайте всё что можно в ваших спутников по базе (помня, что с перегрузом они и погибнуть в бою могут, так то)
Привет фолычу4 - при охране базы игроки не расходуют патроны. Можно им давать самые крутые автоматы..
Кстати, о смерти. Вашего персонажа вполне могут убить. А игра идёт перманентно в режиме Железная Воля - сохранения только автоматические и каждые пару минут. Поэтому, если вдруг вас прижали и вы понимаете - щас будет край - жмём эскейп и выходим из игры. Когда заходим: сбросятся активные побочные квесты, перс окажется с тем маленьким здоровьем,что было, когда его грызли, но зато вокруг не будет врагов! И можно доползти до дому подлататься.
Выводы:
Посмотреть игру, поиграться, вполне себе стоит. Зомби милые, машинки приятные, прокачка персов имеет смысл, что построить на базе и какие аванпосты занимать тоже надо думать, смерть персонажа необратима, что добавляет остроты, так что немного поиграться интересно. Торчать же в игре вечерами вряд ли получится, хотя у игры есть свои поклонники, играющие на кошмарке.
- Так, чем сегодня будем давить зомбаков..