Дайджест онлайн-игр
1 пост
1 пост
220 постов
101 пост
24 поста
4 поста
5 постов
До выхода RPG от российской команды Fire & Fost осталось совсем немного. В студии трудится всего пятнадцать человек, но их проект Of Ash and Steel уже успел привлечь внимание. Руководитель коллектива называет игру духовным продолжением «Готики», и для тех, кто когда-то провел десятки часов в ее мирах, это звучит особенно заманчиво. Мы сами относимся к числу давних поклонников этой серии, поэтому пройти мимо релиза просто невозможно.
Мы добрались до тестовой версии не сразу, и это оказалось удачным совпадением: до выхода полной игры осталось совсем немного времени. Перед нами был самый ранний вариант проекта, который со временем получит все необходимые доработки. Тем не менее даже в таком виде он сумел удержать наше внимание почти на десять часов, а исследование компактной, но насыщенной территории принесло немало удовольствия.
Команда работала над игрой около четырех лет без поддержки инвесторов, фактически своими силами, и все же сумела заинтересовать издателя tinyBuild Games. В результате появилась пробная версия, пусть и сырая, но уже производящая достойное впечатление. Честно говоря, ощущения оказались очень позитивными, и теперь ожидание релиза вызывает у нас почти такие же эмоции, как и грядущий ремейк «Готики». В этом материале мы подробно остановимся на Of Ash and Steel и ее игровом мире.
Предыстория и необычный герой RPG
События разворачиваются в Королевстве Семи, названном так из-за количества островов, объединенных в союз и ведущих торговлю друг с другом. Но в какой-то момент связь с двумя островами теряется, а на третьем архипелаге, Грейшафте, начинают происходить странные события. Именно туда и отправляется игрок.
Главный персонаж в RPG — это основа впечатления. Через него раскрывается история, именно его путь задает тон встречам с другими героями и событиями. От того, насколько удачно выбран протагонист, зависит, будет ли приключение захватывающим или быстро забудется.
В Of Ash and Steel вам предлагают примерить роль молодого картографа по имени Тристан. Он родом из столицы королевства, где жизнь течет спокойно и богато. Его задача кажется простой: уточнить карты соседнего острова Грейшафт. Но едва начав работу, все идет наперекосяк.
Катастрофа уничтожает корабль, и Тристан вместе с уцелевшими товарищами оказывается выброшенным на берег. Торговые пути перекрыты, архипелаг погружается в хаос, и юному картографу приходится забыть о спокойной жизни и учиться держать меч, если он хочет выжить.
Именно эта ситуация делает его особенным героем для жанра. В отличие от привычных бойцов, он не умеет обращаться с оружием и не выглядит прирожденным воином. Это сразу ставит его и игрока в уязвимое положение. Но Тристан не проявляет высокомерия и не отказывается учиться. Его неопытность заметна, но желание справиться с испытаниями компенсирует недостаток навыков.
Характер Тристана не всегда производит сильное впечатление: временами он кажется простоватым, хотя умеет разбавить диалоги легкой шуткой. На это накладываются и технические ограничения — анимация, озвучка и монтаж кат-сцен не всегда позволяют раскрыть героя ярко. Тем не менее сам выбор сделать протагонистом человека, который постепенно превращается из мирного картографа в бойца, заслуживает уважения. Это дает игроку возможность наблюдать за ростом персонажа и самому участвовать в его становлении.
Диалоги и выборы
Высадившись на острове, мы разбиваем лагерь и знакомимся с игровым процессом. Первые задания просты: например, уничтожить жуков, чтобы они не портили провизию. Параллельно мы общаемся с членами экипажа.
И здесь стоит остановиться. В этом мире разговоры и выборы в диалогах играют не меньшую роль, чем сражения. В стартовой зоне встречается множество персонажей, и каждый готов заговорить с вами. Реплики открывают разные пути — от дружбы и союзов до мелких конфликтов, которые позже могут неожиданно повлиять на развитие событий. Правда, не всегда очевидно, какая именно фраза изменит отношение NPC, поэтому игра фактически подталкивает к экспериментам и проверке всех вариантов.
Система работает неоднозначно. В одних случаях удается блеснуть красноречием и повернуть ситуацию в свою пользу, в других — разговор открывает новые задания или приносит бонусы вроде золота или оружия. Но бывают моменты, когда механика дает сбой. Иногда складывается впечатление, что вы наткнулись на сюжетную лазейку, и диалог начинает звучать странно.
Характерный пример — короткий квест из обучающей зоны, где нужно избавиться от насекомых. Если попросить у NPC оружие до выполнения задания, он откажет: мол, ничего нет. Но если заранее уничтожить вредителей, а потом завершить разговор и снова попросить оружие, персонаж вдруг без проблем вручает его, будто никаких ограничений не существовало. В такие моменты ощущается несостыковка, словно сценарий не успели довести до конца.
Подобные ситуации встречаются не слишком часто, но заметить их можно. Такие шероховатости вполне реально исправить патчами. В остальном же диалоги остаются важной частью Of Ash and Steel, задавая ритм и добавляя ощущение, что ваши слова действительно имеют вес.
Пролог
Посреди ночи на лагерь нападают и перебивают почти всех, кроме Тристана и члена ордена. Последний с самого начала был добр к нам, но в конечном итоге умирает от ран. Перед смертью он поручает доставить письмо в город членам ордена. Это становится нашей главной задачей и билетом обратно домой.
Беда не приходит одна: появляются бандиты. К счастью, не конкретно за нами, так что повезло отделаться сотрясением и потерей всего снаряжения. Однако случайный путник загружает нас в свою повозку и отвозит в избу, где мы приходим в себя.
Очнувшись, мы обшариваем жилище до последней мелочи. В основном там пустые бутылки, которые все равно пришлось бы собрать. Возможно, поэтому хозяин никак не отреагировал. На релизе в игре появится система штрафов за воровство: если жертва слабее, она не бросится с кулаками, а позовет стражника.
Наш спаситель — Нерест — обычный мародер, который показывает, что жизнь на острове кардинально отличается от столичной. В знак благодарности мы помогаем ему по хозяйству.
Игра демонстрирует взаимодействие с предметами. Например, бочки можно переносить, что добавляет элемент вертикального геймплея. Герой цепляется за уступы, и это тоже не случайно: в труднодоступных местах можно найти ценности.
Нерест рассказывает о двух фракциях — Ордене и Вольных Охотниках, между которыми предстоит сделать выбор. В зависимости от него изменятся геймплейные и сюжетные моменты.
Тут же выясняется, что записку, полученную от павшего товарища, у нас отобрали вместе с одеждой. И прежде чем выполнить главную задачу, нужно найти тех, кто поможет отыскать грабителей.
Боевка и враги
Возможностей у нас поначалу немного: владение оружием Тристана оставляет желать лучшего. Система боя сразу бросается в глаза — и не потому, что она удобна. Игра намеренно показывает, насколько ограничен главный герой в начале пути. Тристан, простой картограф, впервые берет меч в руки, и первые схватки даются ему с трудом. Удары тяжеловесны, движения неуклюжи, и игроку приходится тщательно выбирать момент для атаки или отступления. Герой быстро выдыхается уже на втором ударе, ведь в игре есть система выносливости. Увороты и парирования тоже ее расходуют.
Но именно эта слабость делает прогресс ощутимым. Постепенно, шаг за шагом, Тристан учится владеть оружием, и со временем его можно превратить в уверенного бойца. Открываются новые стойки, увеличивается серия ударов, и игрок постепенно приспосабливается к суровым условиям за пределами городских стен.
Даже к концу демки Тристан не становится мастером уровня Геральта или драконорожденного, но его навыков хватает, чтобы выжить в суровых условиях Грейшафта. А угрозы там действительно впечатляют: монстры и противники способны загнать в угол любого. В этом есть особая ностальгия — проект Fire & Frost явно стремится вернуть атмосферу классических RPG, где путь от слабого новичка до закаленного героя ощущается максимально честно.
Враги здесь пропитаны духом «Готики», но воспринимается это не как заимствование, а как дань ностальгии. Для тех, кто не играл в культовую RPG, эти монстры будут и вовсе вновинку.
К боевой системе придется привыкать. Закликать врагов не получится — они уворачиваются, герой часто промахивается. В демке есть серьезные проблемы с регистрацией попаданий: одна и та же атака может достать цель, а может пройти мимо. Из-за этого сложно быть уверенным в успехе уворота или парирования. Хочется верить, что к релизу это исправят.
Сражаться становится легче, когда открываешь боевые навыки и прокачиваешь стойки.
Навыки и ремесло
В игре есть очки способностей, которые выдаются за повышение уровня. Они прокачивают характеристики, на которых строится ваш билд. Это привычные для RPG показатели: сила, ловкость, выносливость, проницательность и крепость. Чем выше значения, тем больше открывается дополнительных функций, включая навыки, без которых в суровых условиях острова не обойтись.
По поводу билдов все скромненько. Полноценного мага нет, на релизе обещают лишь подобие знаков из «Ведьмака», которых в демке не было. По сути, выбор ограничен: либо сильный и крепкий воин, либо ловкий убийца с критами.
Однако проницательность, которая расширяет вариативность диалогов, также увеличивает критический урон. А выносливость и крепость нужны для крафтовых навыков вроде кузнечного дела.
Система навыков оформлена в виде древовидных веток, напоминающих классические RPG вроде Skyrim. Есть направления «Выживание», «Крафт» и «Боевая» — каждое со своим набором умений, способных изменить ход событий. Навыки изучаются у NPC-наставников.
Путь к новым умениям не прост: одних очков недостаточно. Нужно заплатить за обучение и иметь нужное количество характеристик. Есть и перки, но о них подробнее узнаем уже на релизе.
Требования к характеристикам довольно высокие даже на сюжетном режиме сложности. Например, навык «Базовое выживание», позволяющий разводить костры, требует серьезных вложений, хотя подобные действия обычно считаются элементарными.
Дальше сложность растет: для изучения новых умений нужны все более высокие показатели и внушительные суммы золота. Некоторые навыки стоят сотни монет, другие — тысячи. При этом добывать золото на ранних этапах непросто, и приходится тратить все до последнего.
В целом прокачка выглядит комплексно. Придется думать, куда вкладывать очки, чтобы не заруинить билд.
До полноценного крафта мы не добрались — в демке толком нет рецептов. Удалось лишь попробовать заточку. Она выполнена в виде мини-игры: насколько безупречно выполняются условия, настолько качественным будет результат. При каждой попытке расходуются инструменты.
Квесты
О них мы много не расскажем. Если игра вас заинтересует, будет куда интереснее разобраться самостоятельно. Даже на стартовой локации квесты оказываются запутанными и требуют внимательности. Иногда приходится включать голову и искать нестандартные решения. Самое важное — внимательно читать записки. В них зачастую прямым текстом указано, где найти нужный предмет или как попасть в определенное место. Игнорировать такие подсказки не стоит: именно они помогают двигаться дальше.
Навигация и интерфейс
Особый интерес вызывает то, что в игре нет привычных квестовых маркеров. Авторы из Fire & Frost открыто заявляют: «заблудиться и погибнуть в лесах — часть задуманного опыта». Для RPG с открытым миром это звучит логично. Любопытство всегда связано с риском, и именно это ощущение разработчики стремятся передать. Однако игроки воспринимают такой подход по-разному. Кому-то достаточно намеков, а другим нужны более четкие подсказки. Если их нет, часть аудитории чувствует себя потерянной и буквально выброшенной из процесса.
На самом деле все не так сложно. Карта, по словам разработчиков, не будет огромной. Напротив, она станет более локальной, насыщенной и структурно понятной. В итоге это даст полное погружение в мир игры: мы будем знать каждую тропинку и каждое дерево так же, как свой район.
Тем не менее карта все же будет. Разработчики обещают, что игрок сможет самостоятельно отмечать на ней интересные места. Это органично вписывается в профессию картографа, которой занимается главный герой.
Куда именно идти, придется узнавать из диалогов. А вот поиск квестовых предметов будет проще: они подсвечиваются, что избавляет от лишних трудностей.
Точки интереса
В открытом мире хватает и простых активностей, которые напрямую ни на что не влияют, но добавляют атмосферу. Например, можно найти записку у скелета за решеткой. За ним стоит статуя, и у игрока сразу возникает желание попасть туда. Но никаких рычагов или способов открыть решетку нет. Только записка, из которой узнаем, что бедняга оказался там после пьянки и сам не помнит как.
Игра подсказывает: попасть туда можно, если напиться до состояния «нестояния». Мы пробуем — и действительно каким-то чудом оказываемся за решеткой. Логики в этом мало, но результат радует: там лежит зелье, навсегда повышающее ловкость на +1.
После такого неочевидного мини-квеста игроки наверняка начнут совершать максимально нелогичные действия, надеясь на новые открытия. И кто знает, какие тайны они найдут.
Разработчики обещают множество сокровищ. Поэтому важным предметом станет лопата. Она одноразовая, что ограничивает возможность копать бесконечно, но при этом стимулирует внимательность: подсказки о местах кладов можно услышать в диалогах или заметить в окружении.
Элементы выживания (ну почти)
Тристану нужно пить, есть и спать. Поэтому готовить и отдыхать придется. Однако смерть от нехватки этих потребностей не наступает — лишь накладываются дебафы на здоровье и выносливость. С другой стороны, чем лучше еда, тем сильнее баф.
В игре можно будет построить собственный дом. Даже в демке один из NPC упоминает об этом. Скорее всего именно он познакомит нас с этой механикой в будущем.
Необычные механики
Одна из самых запоминающихся деталей — главный герой может подскользнуться, если бежит спринтом. В самом начале игра словно нарочно подталкивает нас к этому: прямо перед лужей появляется подсказка «побеги», и Тристан тут же падает на спину. Ситуация выглядит комично, но служит очевидным уроком — мир не прощает невнимательности.
С палками на дороге или в лесу все сложнее: они заметны плохо, но о них тоже можно споткнуться. Причем это касается не только героя, но и врагов, которые бегут за ним. В результате случаются забавные моменты, когда противник сам оказывается на земле.
Спринт активируется двойным нажатием клавиши Shift. Одиночное нажатие включает легкий бег, а по умолчанию герой идет пешком. Решение выглядит необычно и не слишком удобно, будто разработчики сознательно решили выделиться именно в этом моменте.
Важная особенность — отсутствие автолевелинга. Здесь есть зоны, куда попасть на ранних этапах невозможно: враги слишком сильны. Но позже, прокачавшись, можно вернуться и отыграться за прошлые обиды.
Визуал и оптимизация
В целом игра демонстрирует хорошую оптимизацию и работает на проверенном временем Unreal Engine 4. Благодаря этому она не слишком требовательна к железу, выглядит приятно и, по словам разработчиков, способна идти плавно даже на слабых ПК.
Визуальный стиль оставляет положительное впечатление, однако есть вопросы к освещению. Например, туман выглядит так, будто яркость выкручена на максимум, а контрастность — на минимум. Ночи в игре действительно темные, поэтому без факела не обойтись. Но огонь освещает главным образом самого Тристана, а не окружающее пространство, из-за чего факел кажется почти бесполезным.
Куда более заметной проблемой становятся светящиеся кристаллы и грибы. Их яркость настолько велика, что приходится буквально щуриться. Если первые два пункта можно объяснить ограниченным бюджетом, то здесь напрашивается простое решение — снизить интенсивность свечения.
В демоверсии, конечно, встречается множество других проблем, например застревание в текстурах. На такие моменты Fire & Frost должны обратить внимание и исправить их к релизу, на что мы очень рассчитываем.
Итоги и перспективы
Заключительные впечатления от Of Ash and Steel складываются преимущественно положительные. Перед нами удивительно насыщенный проект: помимо основной кампании разработчики добавили режим Arena Master, где можно проверить себя в дополнительных боях. Для молодой независимой студии такой объем контента — редкость, и это сразу бросается в глаза. Игра явно создавалась как дань уважения классическим RPG начала 2000‑х, и внимание к деталям подтверждает это на каждом шаге.
Тем не менее есть моменты, где авторы, похоже, стремились выделиться любой ценой. Отсутствие привычных элементов интерфейса и навигации могут отпугнуть часть аудитории. Диалоги пока выглядят сыровато, а кат‑сцены временами производят неловкое впечатление. Все это не критично, но заметно.
Если разработчики успели исправить подобные недочеты к релизу или уделят больше времени «шлифовке» — будь то через обновления или патчи, — проект вполне способен закрепиться в памяти игроков как один из ярких представителей жанра.
Of Ash and Steel выходит на ПК в Steam 24 ноября 2025 года.
Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!
Реклама ООО «Ай Ти Инвест», ИНН: 02405202310226
На маркетплейсе ggsel проходит распродажа в честь Черной пятницы со своими скидками на игры из Steam.
Именно сейчас можно можно позволить себе нажать кнопку «Купить» и пополнить библиотеку теми играми, которые давно были в списке желаемого. Просто откройте магазин и вы увидите как цены на хиты и свежие релизы стали доступными.
ARC Raiders – 2659 ₽ 3220 ₽
Многопользовательский шутер с видом от третьего лица, где игроки объединяются, чтобы противостоять машинам, вторгшимся с орбиты. Главный акцент сделан на командное взаимодействие и совместное выполнение задач.
Студия Embark была основана в 2018 году бывшими сотрудниками EA DICE во главе с Патриком Седерлундом. ARC Raiders стал ее дебютным проектом в жанре экстракшен шутер.
Игроки берут на себя роль бойцов сопротивления, выполняют миссии на открытых картах, собирают ресурсы и добираются до точки эвакуации. Враги представлены дронами, летающими машинами и крупными боссами, а также другими командами, которые охотятся за тем же лутом. Для боя используются огнестрельное оружие и специальные устройства.
Ключевым элементом остается командная работа: прикрытие союзников, согласование действий и использование найденного снаряжения.
Между вылазками герои возвращаются в Сперанцу — подземное убежище, где можно улучшить экипировку и подготовиться к новым заданиям.
Сюжетная основа строится вокруг Земли, подвергшейся нападению орбитальных машин ARC. Остатки цивилизации формируют партизанское движение, которое пытается остановить захватчиков.
Игра полностью ориентирована на онлайн-режим и работает на движке Unreal Engine. Проект часто приводят как третий и лучший вариант между свежими Battlefield 6 и Call of Duty: Black Ops 7.
Helldivers 2 – 1599 ₽
Продолжение кооперативного шутера от Arrowhead Game Studios, где игроки снова становятся солдатами, защищающими Супер-Землю от инопланетных угроз. В отличие от первой части, теперь все показано от третьего лица, что делает сражения более зрелищными.
Игровой процесс строится на совместных миссиях: до четырех человек объединяются, чтобы уничтожать волны противников. В арсенале — привычное оружие вроде пистолетов и пулеметов, а также более мощные средства: огнеметы, турели, мины и авиаудары. Есть и защитные устройства, например генераторы щитов. Перед боем важно настроить экипировку под задачу, а по мере прохождения открываются новые улучшения.
Игра полностью ориентирована на онлайн-кооператив, где успех зависит от командной работы. Система «френдли фаер» заставляет быть внимательными и постоянно держать связь с союзниками.
Сюжет разворачивается в научно-фантастическом мире: бойцы не только отражают атаки врагов, но и стремятся распространить идеи свободы и демократии по всей галактике.
Doom Eternal – 455 ₽
Прямое продолжение перезапуска 2016 года, созданное студией id Software. Сюжет стартует вскоре после финала прошлой части: игрок снова берет под контроль Палача Рока, чтобы остановить демонов, вторгшихся на Землю и другие миры Солнечной системы. Кампания охватывает разные локации — от нашей планеты до Марса, Фобоса и альтернативных измерений.
Игра активно опирается на наследие серии, особенно на Hell on Earth 1994 года. Внешний вид противников, аптечки и даже звуки оружия отсылают к классике, а для фанатов добавлены ретро‑элементы вроде старых аудиоэффектов и костюма героя.
Главный акцент сделан на скорости и агрессии. Новые навыки — рывки, лазание, крюк с цепью и встроенный огнемет — делают схватки более динамичными. Glory kills остаются основным способом восполнения здоровья, бензопила дает боеприпасы, а огнемет — броню. Все это заставляет постоянно двигаться и рисковать.
В Doom Eternal появились платформенные элементы и головоломки окружения, а также больше секретов и дополнительных активностей. Кампания занимает около пятнадцати часов, но интерес не ограничивается финальным боссом.
Кроме одиночного режима, есть инвазия — возможность сыграть за демона в кампании другого игрока, и Battlemode, где один управляет палачом, а двое — демонами. Классический Deathmatch и редактор SnapMap убраны.
Игра работает на движке id Tech 7, обеспечивающем высокую детализацию и стабильность. Саундтрек снова написал Мик Гордон, чья музыка задает ритм стремительным и жестоким боям.
No Man’s Sky – 699 ₽ 1900 ₽
Научно‑фантастическая песочница, где главная роль отведена исследованию и совместной игре. Проект студии Hello Games переносит нас в далекое будущее и открывает доступ к огромной галактике, состоящей из триллионов планет. Игровой процесс построен на двух уровнях: полеты в космосе на корабле и высадки на поверхности новых миров, где камера переключается на вид от первого лица.
Игра сочетает элементы классических космических симуляторов и приключений с элементами выживания. Мы свободно перемещаемся между планетами, исследуем их пешком, на транспорте или даже в боевых мехах, а также пробуем необычные «живые корабли». Возможности игрока напрямую зависят от экипировки: ее можно купить у торговцев или создать самому через систему крафта, добывая ресурсы с помощью многофункционального инструмента. Со временем появляется возможность строить базы, собирать собственный флот и отправлять его на миссии.
Галактика населена различными расами и существами, а отношения с ними влияют на доступ к технологиям и торговле. Враждебные формы жизни и космические пираты вынуждают использовать оружие, а вмешательство роботов‑Стражей напоминает, что баланс вселенной нарушать опасно.
Для игроков доступны разные режимы: стандартный, творческий с бесконечными ресурсами и бессмертием, а также сурвайвл с ограничениями и усиленными противниками. Дополнительно можно включить «перманентную смерть». В мультиплеере консольные пользователи собираются в группы до восьми человек, а на ПК — до тридцати двух. Центром общения служит космическая Аномалия, где встречаются исследователи со всего мира.
No Man’s Sky впечатляет разнообразием благодаря процедурной генерации: каждая планета уникальна, а флора и фауна не повторяются. Атмосферный саундтрек, созданный Полом Уиром и группой 65daysofstatic, усиливает эффект погружения, а поддержка VR делает исследование еще более захватывающим.
Red Dead Redemption 2 – 870 ₽
Серия Red Dead началась еще в 2004 году с Red Dead Revolver, но настоящую популярность получила лишь после выхода Red Dead Redemption. Именно тогда франшиза закрепилась в индустрии, а студия Rockstar Games окончательно доказала, что умеет создавать масштабные миры.
Red Dead Redemption 2 стала приквелом к первой Redemption. Действие разворачивается в 1899 году, когда банда Датча ван дер Линде вместе с Артуром Морганом пытается выжить после неудачного ограбления в Блэкуотере. Игроку предстоит наблюдать за тем, как главный герой балансирует между верностью друзьям и собственными принципами, а его репутация и поступки напрямую влияют на развитие истории.
Мир игры огромный и живой: горы, леса, прерии и города, где каждый персонаж занят своими делами. Базой служит лагерь банды — здесь нужно заботиться о припасах и настроении товарищей. Важную роль играет и взаимодействие с лошадью: доверие животного помогает в опасных ситуациях.
Игроки могут выполнять сюжетные и побочные задания, участвовать в ограблениях, охотиться и торговать добычей. В арсенале — револьверы, дробовики и луки, а система Dead Eye позволяет замедлять время и метить цели для точного выстрела.
Помимо одиночного прохождения, в игре есть и многопользовательский режим. Технологическая база проекта — улучшенный движок GTA V, благодаря чему картинка выглядит впечатляюще, а интерфейс можно настроить под себя.
Grand Theft Auto 5 Enhanced + Legacy – 937 ₽
Пятая часть культовой серии от Rockstar North и Take Two Interactive. Действие разворачивается в штате Сан-Андреас, главным городом которого является Лос-Сантос, созданный по образу Лос-Анджелеса.
История строится вокруг трех персонажей: Майкла, бывшего грабителя, Тревора, его старого напарника, и Франклина, молодого парня из гетто. Их пути пересекаются, и вместе они возвращаются к опасным ограблениям.
Игрок может переключаться между героями, выполняя миссии, среди которых ключевыми являются ограбления. Перед ними нужно пройти подготовку: собрать команду, добыть оборудование и выбрать тактику. Помимо основного сюжета есть множество дополнительных заданий и развлечений.
Лос-Сантос — огромный открытый мир с городскими кварталами, пригородами и побережьем. Передвигаться можно на машинах, велосипедах, вертолетах и даже субмаринах. Деньги, полученные за миссии, тратятся на оружие, одежду, недвижимость и транспорт.
Игра делится на одиночный режим и GTA Online. Кампания предлагает сюжет и исследование города, а мультиплеер — свободный «песочничный» опыт с гонками, ограблениями и множеством активностей.
В 2025 году ПК-версия получила обновление с трассировкой лучей. Существуют две редакции: Grand Theft Auto V Legacy и Grand Theft Auto V Enhanced, последняя включает все улучшения.
Enshrouded – 999 ₽ 1399 ₽
Игра на выживание с элементами RPG, где вы действуете от третьего лица. Мир Эмбервейла разрушен магами и погружен во тьму, а главный герой пламярожденный отправляется в путешествие, чтобы вернуть древний огонь и восстановить утраченное величие.
Игровой процесс строится на исследовании и добыче ресурсов. Огромный открытый мир предлагает леса, горы, пустыни и пещеры. Материалы используются для создания оружия, брони и построек — от простых жилищ до крепостей. В убежище появляются NPC, предлагающие услуги и редкие предметы.
Сражения динамичны: ближний бой, лук и магия позволяют справляться с врагами и боссами. Персонаж развивается, открывает новые навыки и становится готов к более серьезным испытаниям.
Игра поддерживает одиночный режим и мультиплеер до шестнадцати игроков, а визуально выделяется яркой воксельной графикой.
EA Sports FC 26 – 1949 ₽
Третья часть новой футбольной серии, пришедшей на смену FIFA. В игре появились архетипы игроков, режим аутентичного геймплея и живые события в карьере менеджера.
После разрыва с FIFA в 2022 году EA запустили бренд EA Sports FC, и нынешняя часть продолжает его развитие.
Режим реалистичного геймплея делает матчи правдоподобнее: защитники действуют умнее, столкновения у ворот выглядят убедительно, а угловые стали результативнее. Настройка Competitive добавляет динамику дуэлям один на один в Ultimate Team и Clubs.
Архетипы вдохновлены легендами футбола и расширяют карьеру новыми классами игроков. Карьера менеджера получила живые сценарии с наградами за успехи, а трансферный рынок влияет на тактику команд.
Ultimate Team обновился турнирами, событиями и переработанными режимами Rivals и Champs. Улучшены дриблинг, траектории бега, работа ИИ и динамика движений.
Клубы теперь поддерживают живые события, управление тремя командами и улучшенный режим «Будь вратарем».
Игра включает более 20 тысяч футболистов, 750 клубов и 35 лиг, среди которых Лига чемпионов, АПЛ и Бундеслига. Доступны одиночный и мультиплеерный режимы.
ReMatch – 925 ₽ 1399 ₽
В ReMatch футбол подан совсем иначе: здесь вы управляете только одним игроком и наблюдаете за ним от третьего лица. Проект создан исключительно для сетевых матчей, где на поле сходятся две команды по пять человек, а значит, одновременно участвует до десяти игроков.
Эта аркадная игра на футбольную тематику полностью ориентирована на мультиплеер. Ее разработкой занималась студия Sloclap, известная по таким тайтлам, как Absolver и Sifu.
Главное отличие ReMatch от привычных футбольных симуляторов в том, что камера не парит над полем, а следует за вашим персонажем. При этом переключаться между спортсменами нельзя — вы ведете только одного футболиста.
Игровой процесс строится вокруг матчей формата 5 на 5. Чтобы добиться успеха, мало уметь ловко принимать мяч, обводить соперников или забивать голы — важна слаженность действий всей команды.
На первый взгляд всё похоже на классический футбол, но правила здесь упрощены. Нет ни офсайдов, ни нарушений, ни пауз — игра идет непрерывно от начала и до финального свистка.
Разработчики сделали акцент на равенстве участников: никакие характеристики персонажей не дают преимущества. Итог матча зависит только от ваших личных навыков и командной работы.
It Takes Two – 598 ₽
Кооперативное приключение от Hazelight, студии, известной по A Way Out. Игра выполнена в формате трехмерного платформера, где все строится на взаимодействии двух игроков. Управляя Коди и Мэй, вы проходите через череду испытаний, которые невозможно преодолеть в одиночку.
Сюжет завязан на семейной драме: супруги собираются развестись, их дочь Роуз создает кукол, и сознание родителей переносится в них. Чтобы вернуться в человеческий облик, герои вынуждены путешествовать по фантастическим локациям и учиться действовать сообща. Доктор Хаким, говорящая книга, пытается убедить их, что только совместные усилия способны спасти отношения.
Игровой процесс сочетает головоломки, динамичные сцены и сражения с врагами. Каждая зона предлагает новые механики и способности, а визуальный стиль напоминает мультфильм — яркий и живой. Дополняет картину функция Friend’s Pass: пригласить друга можно бесплатно, но только в рамках одной платформы.
Dead by Daylight – 849 ₽
Многопользовательский экшен с асимметричной механикой, в основе которого лежит классический сюжет хорроров: группа молодых людей сталкивается с безжалостным убийцей. Проект разработан студией Behaviour Interactive, известной по таким играм, как Warhammer 40K: Eternal Crusade и Naughty Bear: Panic in Paradise. В сессии участвуют пять игроков: четверо управляют обычными людьми, пытающимися выжить, а пятый берет на себя роль маньяка.
Сценарий игры построен на знакомой многим кинематографической схеме, где жертвы оказываются в смертельной ловушке. Четыре персонажа должны объединить усилия, чтобы продержаться как можно дольше, но при этом каждый думает прежде всего о собственной безопасности. Система геймплея позволяет предать союзников ради личного спасения, и именно это создает напряжение в команде.
Перспектива зависит от выбранной стороны. Если вы играете за убийцу, камера переключается на вид от первого лица, что усиливает эффект присутствия. За выживших же предлагается обзор от третьего лица, благодаря чему легче ориентироваться в пространстве и, например, заглянуть за угол, не выдавая себя.
В игре представлено несколько разных маньяков, каждый со своими уникальными способностями. Интересно, что жертвы узнают, с кем имеют дело, только при первой встрече лицом к лицу. В сочетании с процедурной генерацией карт это делает каждую партию непредсказуемой: выжившие никогда не могут быть уверены в своей безопасности.
Sekiro: Shadow Die Twice – 1351 ₽
Проект From Software, который переносит вас в альтернативную Японию XV века. Здесь исторические элементы переплетаются с фантастикой, а мрачная атмосфера и высокий уровень сложности задают тон всему прохождению.
Главный герой — воин по имени Секиро, потерявший руку и использующий магический протез. Его цель — спасти господина, наследника древнего рода, и отомстить похитителям. Протез играет ключевую роль: он превращается в оружие, щит или крюк, позволяя исследовать вертикальные уровни и атаковать врагов неожиданно.
Игровой процесс сочетает скрытные действия и зрелищные бои. Вы будете красться мимо стражи, устранять противников внезапными ударами и вступать в напряженные схватки, где система боев напоминает Dark Souls. Особое место занимают битвы с боссами — они зрелищны и требуют максимальной концентрации.
Развитие персонажа построено не на привычных очках опыта, а на освоении новых навыков, которые открывают дополнительные возможности в бою и исследовании.
Cyberpunk 2077 – 2494 ₽
Ролевая игра от первого лица с элементами шутера. Ее разработала польская студия CD Projekt RED, ставшая известной благодаря «Ведьмаку». В основе лежит настольная система Cyberpunk 2020, созданная Майком Пондсмитом еще в 90‑е.
Действие разворачивается в 2077 году в вымышленном мегаполисе Найт‑Сити на побережье Северной Калифорнии. Это ретрофутуристическая антиутопия, где власть сосредоточена в руках корпораций, улицы контролируют банды, а киберпанки остаются единственными, кто пытается жить вне системы. Технологии проникли во все сферы жизни, и киберимпланты стали привычным явлением.
Главный герой — наемник по имени Ви, только начинающий свой путь в этом жестоком мире. Во время одного из заданий он получает чип, способный даровать бессмертие, и именно за ним охотятся самые влиятельные силы. Игрок сам создает персонажа: выбирает внешность, пол, происхождение (номад, уличный парень или корпорат), а также стартовые характеристики — силу тела, рефлексы, интеллект, технические навыки и хладнокровие.
Важную роль в сюжете играет Джонни Сильверхенд — легендарный рокербой, погибший загадочным образом еще в 2020‑е. Его сознание сохранили в цифровом виде и поместили на тот самый чип, оказавшийся у Ви. Отношения между ними далеки от дружбы: Джонни может попытаться подчинить себе тело героя. Персонажа озвучил Киану Ривз, знакомый зрителям по «Матрице» и «Джону Уику».
Europa Universalis V – 2945 ₽ 3319 ₽
Новая часть легендарной стратегии от Paradox Interactive, созданная студией Paradox Tinto под руководством Йохана Андерссона. Игра развивает идеи предыдущих частей, заметно усложняя дипломатию, экономику, армию и систему снабжения.
Вы управляете страной на политической карте мира, начиная с позднего Средневековья и ведя ее к индустриальной эпохе. На ваших плечах лежит все: от дипломатических союзов и торговых договоров до назначения командующих и ведения войн. Сражения позволяют не только защищать границы, но и расширять влияние.
Внутренняя политика тоже играет ключевую роль: вы решаете, какие группы населения получат привилегии, формируете ценности общества и определяете отношение к религиям. Впервые в серии на карте отображаются конкретные общины, что облегчает управление провинциями по культуре и вероисповеданию.
История развивается на ваших глазах — вы можете следовать привычному ходу событий или создавать альтернативные сценарии, например усиливать колонии Англии или сохранять власть монголов в Москве.
Игра поддерживает одиночный режим и мультиплеер, где можно как сотрудничать, так и соперничать с другими игроками. Визуально проект опирается на карты и интерфейс, дополняя их трехмерными моделями войск и построек.
Battlefield 6 – 3372 ₽
Десятая основная часть серии от Electronic Arts, созданная студией EA DICE под руководством Винса Зампеллы. В отличие от Battlefield 2042, игра предлагает не только сетевые сражения, но и полноценную сюжетную кампанию.
Действие разворачивается в 2027 году: после теракта Европа выходит из НАТО, и ослабленный альянс сталкивается с атакой частной армии Pax Armata на США. В одиночном режиме игроки участвуют в обороне Нью‑Йорка, штурме Гибралтара и боях в пустыне Сахары.
Мультиплеер вернулся к классическим матчам на 64 игрока и системе классов — штурмовик, инженер, поддержка и разведчик. В арсенале привычная техника: танки, вертолеты, самолеты и дроны. Среди карт — Нью‑Йорк, Египет, Таджикистан и переработанная Operation Firestorm.
Режимы включают Conquest, Rush, Team Deathmatch и новинку Escalation, где команды борются за контроль над точками. Battlefield Portal расширен редактором карт и скриптами NPC, позволяя создавать собственные сценарии.
Игра работает на обновленном движке Frostbite с акцентом на разрушение окружения. Ее долго называли то «шестой», то «седьмой» частью, а некоторые — просто Battlefield, воспринимая проект как перезапуск серии.
Найти и приобрести все игры из списка по скидке можно на закрытой распродаже ggsel, доступной по этой ссылке.
Реклама ООО «Ай Ти Инвест», ИНН: 02405202310226
С начала 2022 года пользователи Steam в России оказались в непростой ситуации: привычные методы пополнения кошелька перестали работать. Санкции, отключение международных систем оплаты и новые правила Valve заметно усложнили доступ к сервису, и даже владельцы аккаунтов, зарегистрированных за пределами страны, столкнулись с ограничениями. К 2025 году картина не изменилась — переводы с российских карт остаются невозможными, а попытки сменить регион учетной записи стали куда более рискованными.
Тем не менее за прошедшие годы игровое сообщество сумело приспособиться. Появились разные обходные решения: от торговли внутриигровыми предметами до использования виртуальных карт зарубежных банков. Эти методы не только позволяют продолжать покупки, но и дают шанс сохранить привычный доступ к библиотеке игр. Однако большинство из них все равно берут комиссию за свои услуги.
В этом материале мы в редакции ggsel.net собрали проверенные способы пополнения Steam Wallet полностью без комиссии.
1. Продажа внутриигровых предметов и пополнение кошелька Steam
Одним из немногих способов пополнить баланс в Steam без комиссии остается продажа внутриигровых вещей через встроенную торговую площадку. Этот вариант официально поддерживается Valve, поэтому риск блокировки аккаунта отсутствует.
Игровые предметы — будь то оружейные скины в Counter-Strike 2, ключи для Team Fortress 2 или косметика для героев Dota 2 — стабильно востребованы. Схема проста: вы выставляете накопленные вещи из своего инвентаря (или приобретенные на сторонних ресурсах) на Торговую площадку, а полученные деньги автоматически переводятся в ваш кошелек Steam. Учтите, что компания удерживает комиссию — 15% от суммы сделки. То есть при продаже предмета за 1000 рублей на баланс поступит 850 рублей.
Главный плюс метода — вам не нужно подключать сторонние сервисы или передавать личные данные. Все происходит внутри экосистемы Steam. А если знать рынок, то можно не только избежать комиссии, но и выйти в плюс.
Запустите клиент Steam.
В верхнем меню выберите «Сообщество» → «Торговая площадка» или откройте страницу напрямую: https://steamcommunity.com/market.
В поиске справа укажите игру, из которой хотите продать предмет.
Перейдите в свой инвентарь через пункт «Просмотреть инвентарь».
Найдите нужный предмет (скин, ключ, кейс) и нажмите «Продать».
В появившемся окне изучите график цен, чтобы понять текущую динамику.
Для быстрой продажи поставьте цену чуть ниже средней (например, если средняя цена — 100 рублей, выставите 98).
Подтвердите выставление на продажу.
Если у вас активирован Steam Guard, подтвердите операцию через мобильное приложение или почту.
После успешной сделки деньги автоматически окажутся в вашем кошельке Steam. Например, при продаже за 1000 рублей вы получите около 850 рублей — это уже с учетом стандартной комиссии площадки (15%). Проверить баланс можно в разделе «Кошелек» → «История операций».
2. Пополнение кошелька Steam без комиссии на ggsel
Сейчас на маркетплейсе ggsel проходит распродажа в честь Черной пятницы, которая продлится до 2 декабря 2025 года. Она доступна исключительно по закрытой ссылке. Одно из предложений — пополнение кошелька Steam абсолютно без комиссии.
Сервис ценят за простую систему оплаты, невысокие комиссии на все сервисы и широкий выбор методов — от привычных карт до СБП и кошельков. Все операции проходят под защитой, так что деньги блокируются, продавец их не получит до тех пор, пока вы сами не подтвердите сделку.
Сначала откройте страницу закрытой распродажи — именно там доступна функция пополнения без комиссии.
Укажите сумму, которую хотите внести, будь то рубли или любая другая валюта.
В поле авторизации вводите именно логин от Steam, а не почту и не никнейм, затем жмите кнопку оплаты.
Добавьте свой email, чтобы получить чек после завершения операции.
На следующем шаге выберите удобный способ оплаты: банковская карта РФ, СБП, WebMoney или другой вариант.
Подтвердите платёж через приложение банка или кошелек.
После завершения транзакции деньги окажутся на вашем Steam‑кошельке буквально через пару минут.
3. Использование иностранной карты или помощи друзей за рубежом
Пополнить баланс в Steam самостоятельно и без лишних затрат можно только если у вас есть банковская карта, выпущенная за пределами России. Достаточно ввести ее реквизиты в окне оплаты, и средства мгновенно окажутся на вашем аккаунте. Такой вариант особенно популярен среди игроков, которые оформили карты в странах СНГ или, например, в Турции, где подобные услуги доступны без лишних сложностей.
Использование зарубежной Visa или MasterCard позволяет обойти ограничения и избежать дополнительных комиссий. Вам не придется искать обходные пути — все работает напрямую и официально.
Для российских пользователей этот способ остается одним из самых надежных и простых. Достаточно иметь карту, оформленную за границей, и пополнение баланса в Steam перестает быть проблемой. Это решение дает возможность продолжать покупки игр и внутриигрового контента без лишних препятствий.
Точно также ваш баланс могут пополнить и знакомые за границей. Только заранее решите как вы возместите им потраченную сумму.
4. Поиск выгодных предложений на маркетплейсах
Например, на маркетплейсе ggsel часто можно наткнуться на предложение игры в виде ключа или гифта дешевле, чем в самом Стиме. Да, это не пополнение, а прямая покупка. Но все же выгода есть, переплат нет, и вы даже в плюсе – получаете то же самое за меньшую цену.
Например сейчас, во время распродажи, можно взять ARC Raiders за 2659 ₽, тогда как в Steam шутер стоит 3220 ₽. No Man’s Sky за 699 ₽ вместо 1900 ₽, REMATCH стоит 925 ₽, а не 1399 ₽. И это далеко не все.
Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!
Реклама ООО «Ай Ти Инвест», ИНН: 02405202310226
Команда ggsel продолжает рассказывать о новых играх, вышедших в Steam за последние дни.
Call of Duty: Black Ops 7
Самая масштабная часть Black Ops с совместной кампанией, захватывающей сетевой игрой и легендарным режимом с зомби. 2035 год, и мир стоит на грани хаоса, раздираемый жестокими конфликтами и психологической войной. Дэвид Мэйсон возглавляет элитную команду JSOC, которая отправляется на секретную миссию в средиземноморский город Авалон. Там они раскрывают изощренный заговор, который не только погрузит мир в хаос, но и заставит их столкнуться с собственным мрачным прошлым.
На момент написания обзора игра имеет всего 40% положительных отзывов. Игроки ругают отвратительную сюжетную кампанию, малый объем контента, стрельбу с нулевым импактом и качество анимаций от третьего лица.
Fallout 4 - Anniversary Edition
В честь 10-летия Fallout 4, Bethesda выпустила юбилейную версию игры. В этот раз не все пошло по плану и игроки остались крайне недовольны обновленной версией. Весьма красноречиво об этом говорит 33% рейтинг последних отзывов.
Тодд Говард и компания просто решили продать игрокам пачку модов с Нексуса, которые не только не привносят ничего существенного, но и ломают базовый контент игры. У многих новая версия просто не запускается, к тому же в очередной раз оказались сломаны популярные модификации. Мы призываем не покупать Anniversary Edition и откатить игру до версии 1.10.136.0.
Shelldiver
Инкрементальная игра об отважной черепахе, которая ловит медуз и продает их в своем маленьком магазинчике. Помогите пожилому герою улучшить снаряжение, исследовать разнообразные биомы и океанские глубины, а заодно — поддержать местную популяцию черепах… возможно, сразу после заслуженной дремоты!
С помощью верного пузырьмета вы сможете преследовать и ловить самые разные, уникальные виды медуз — каждая со своим характером и, возможно, вкусом и продавать их в своей небольшой лавке.
Губка Боб Квадратные Штаны: Гиганты глубин
Летучий Голландец повздорил с Королем Нептуном, и теперь Бикини-Боттом превращается в город-призрак! Губке Бобу и Патрику придется применить всю их сноровку, отвагу и, с позволения сказать, сообразительность, чтобы вернуть родной город к прежней «нормальной» жизни.
Отправьтесь в приключение с привидениями вместе со знаменитой альтернативно одаренной парочкой! Игрушка поставляется с рядом дополнений, включая испытания мистера Планктона и обнаженными костюмами Губки Боба и Патрика.
Winter Survival
Сюжетная игра на выживание, в которой трагедия превращает реальность в отражение вашего травмированного сознания. Преодолейте холод, голод, галлюцинации и учитесь жить в диком мире, реагирующем на все ваши действия. Для игры доступны три режима: «Сюжет», «Выживание» и «Мерзлота». Душевное равновесие — ваш самый хрупкий ресурс.
По мере того как холод проникает в кости, чувство изоляции становится все сильнее. Рыскающие в ночи хищники вызывают тревогу, вы постепенно теряете связь с реальностью, и шкала психологической травмы увеличивается. Галлюцинации, панические атаки и даже нападения иллюзорных хищников столь же опасны, как вполне реальные волки и обморожения. И это лишь малая часть симптомов, с которыми вам предстоит столкнуться.
LOCKDOWN Protocol
Расскажем про небольшой проект, который мы рекомендуем обходить стороной. Это игра с элементами социальной дедукции от первого лица, сочетающая экшен в реальном времени и общение, рассчитанная на 1–16 игроков.
Игроки должны работать вместе, чтобы выполнить задания вовремя. Большинство стремятся к победе, а небольшая группа диссидентов попытается помешать им, не будучи раскрытой. Задумка неплохая, но в последнее время игроки обвиняют разработчиков в наплевательском отношении к проекту, скудности контента и отсутствии явных перспектив к развитию.
На этом все. Пишите в комментариях, во что играете вы. Играйте в игры и получайте удовольствие от них. Хотите приобрести игру себе на аккаунт? Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!
Реклама ООО «Ай Ти Инвест», ИНН: 02405202310226
Пополнение Steam и PSN без комиссии. Донат дешевле официальных и рыночных цен. Огромные скидки на популярные сервисы и игры. Лицензионные ключи Windows 10/11 за 100 рублей. Все это и многое другое на маркетплейсе ggsel с 20 ноября по 2 декабря.
Черная пятница добралась и до ggsel — площадки, где геймеры привыкли искать выгодные предложения на ключи, подписки и другой цифровой контент. В этом году скидки выглядят особенно щедро: цены на многие позиции заметно просели, и это тот случай, когда можно обновить библиотеку игр или наконец-то взять давно отложенный тайтл без лишних раздумий. Атмосфера распродажи ощущается сразу — ассортимент большой, а предложения меняются быстро, так что стоит быть внимательным, чтобы не упустить самое интересное.
Нулевая комиссия на пополнение Steam-кошелька
Пополнить кошелек Steam без лишних затрат — звучит как миф, но это реальность. Представьте: вы переводите деньги, и вся сумма оказывается у вас на аккаунте, без скрытых комиссий и обязательных подписок. В итоге каждая копейка работает на то, чтобы ваша библиотека игр росла быстрее, а новые релизы становились доступными сразу, как только вы решите их приобрести.
Привычные способы пополнения часто сопровождаются дополнительными расходами, которые уменьшают итоговую сумму. Здесь же все прозрачно — вы получаете ровно столько, сколько отправили. Это значит, что можно планировать покупки без оглядки на лишние траты и собирать коллекцию именно так, как вам удобно.
Ваши любимые проекты на PSN — без лишних переплат
Для владельцев PlayStation сейчас открываются куда более удобные возможности: цены на игры, подписки и коды для PSN заметно снизились, так что пополнить библиотеку или продлить доступ к любимым сервисам стало проще. Дополнительно появились новые условия, которые делают покупки еще приятнее — например, отсутствие комиссии там, где раньше приходилось переплачивать. Все это создает ощущение, что забота о геймерах выходит на новый уровень: теперь вы получаете максимум выгоды без лишних затрат.
Ловите самые выгодные акции на игровую валюту
Если вы следите за акциями и любите экономить на внутриигровых покупках, то сейчас самое время обратить внимание на предложения по валюте в популярных проектах. В Valorant это возможность пополнить счет ради новых обликов оружия, в Roblox — выгодно приобрести робуксы, без которых сложно представить себе полноценный игровой опыт. В PUBG: Mobile скидки позволяют быстрее открыть редкие костюмы и аксессуары, а в Genshin Impact дешевле получить примогемы для круток любимых персонажей. Не остались в стороне и League of Legends вместе с Mobile Legends, где внутриигровая валюта открывает доступ к скинам и косметике, которые делают игру ярче и персональнее.
Такие акции появляются нечасто, и именно поэтому они вызывают интерес у игроков, которые не хотят переплачивать. Скидки на валюту — это шанс получить больше контента за меньшие деньги, а значит, быстрее прокачать коллекцию и выделиться в матчах.
Премиум‑сервисы без лишних затрат: попробуйте больше за меньшие деньги
Сейчас самое удобное время оценить, что дают платные подписки на популярные сервисы. Вы можете без ограничений использовать нейросети для создания контента, открыть дополнительные функции ChatGPT Plus, получить расширенные возможности в Telegram Premium и слушать любимую музыку в Spotify без надоедливой рекламы. Все это и многое другое доступно по приятным ценам, так что попробовать премиум‑опции стало проще, чем когда‑либо.
Лицензия за 99 рублей
Это предложение выглядит почти как баг в системе — Windows можно взять за смешные деньги. Обычно лицензия обходится куда дороже, и подобные скидки встречаются крайне редко. Поэтому если вы давно откладывали обновление или активацию системы, сейчас самое время: цена настолько низкая, что пройти мимо просто невозможно. Это особенно актуально с недавним обновлением Microsoft, которое убрало возможность активировать винду через командную строку.
Помимо самой системы, за эти же 99 рублей можно взять весь пакет Microsoft Office Pro Plus.
Напомним, что акция продлится до 2 декабря. Не упустите возможность приобрести все, что давно хотели по смешным ценам.
Реклама ООО «Ай Ти Инвест», ИНН: 02405202310226
«Тарков» — практически символ жанра хардкорных шутеров с элементами выживания. Его атмосфера напряженных рейдов, риск потерять все и ощущение постоянной угрозы сделали игру культовой. Но вместе с этим у проекта накопилось немало проблем: нестабильные сервера, спорные механики и затянутая разработка.
На фоне этого появились проекты, которые не просто вдохновились идеей «Таркова», но и предложили собственные решения, зачастую более удобные и интересные для игроков. Именно о таких клонах мы и поговорим — тех, кто сумел взять основу и сделать ее лучше, чем оригинал.
Escape from Duckov (2025)
Одиночный шутер с изометрической камерой, который можно воспринимать как пародию на Escape from Tarkov. Здесь вы попадаете в яркий мир, где вооруженные птицы устраивают перестрелки ради ценных трофеев. Помимо боев, игра предлагает исследовать локации, выполнять задания и развивать собственную базу.
Авторы из китайской независимой студии Team Soda, известной по проекту Soda Crisis, перенесли знакомые механики Tarkov в формат соло-игры с видом сверху и добавили щедрую порцию юмора.
Начало проходит с создания своего пернатого героя, после чего предстоит внимательно обследовать окрестности базы в поисках ресурсов. На пути встречаются NPC, с которыми можно поговорить, но чаще всего общение заканчивается перестрелкой. Гибель персонажа лишает вас добычи и возвращает в укрытие, однако остается шанс вернуться на место смерти и забрать потерянное снаряжение.
Предметы, найденные на карте, пригодятся для торговли, создания оружия или расширения базы. Ее можно оборудовать медицинскими пунктами, стойками для оружия и даже тренажерным залом.
Игра насыщена побочными миссиями и позволяет выбрать уровень сложности. На высоких настройках появляется «туман войны» — вы видите только ту часть карты, куда направлен ваш герой. Вдобавок в приключениях может сопровождать щенок.
Escape from Duckov работает на движке Unity. Несмотря на мультяшную и яркую картинку, сражения здесь отличаются суровой жестокостью.
Arena Breakout Infinite
Онлайн-шутер от первого лица с элементами тактической выживалки, где главная цель — вынести добычу из зоны конфликта. Игра распространяется бесплатно и делает ставку на реализм современного поля боя. Здесь можно детально настраивать оружие и сохранять удачные сборки, чтобы возвращаться к ним позже.
Проект создан студией Morefun, известной по мобильной версии Arena Breakout, а издателем выступает Tencent. События разворачиваются в регионе Камона, раздираемом войной. Игровые задания представляют собой операции по извлечению ценного груза. Территория боевых действий называется Темной зоной и делится на отдельные карты — например, Ферма или Долина. Каждая локация охраняется наемниками, которых придется преодолеть, чтобы добраться до трофеев и успешно эвакуироваться.
Игровой процесс делится на два этапа. Сначала идет подготовка: выбор оружия и его кастомизация с помощью множества доступных модулей. После этого игрок отправляется в бой, где проверяет собранное оружие в деле. Если сборка показала себя надежной, ее можно сохранить для будущих миссий.
Второй этап — сама операция. Здесь важно продумать стратегию: либо загрузиться экипировкой по максимуму, либо сделать ставку на мобильность. Цель каждой вылазки — устранить противников, захватить охраняемые ресурсы и покинуть Темную зону с добычей.
Сражения проходят в формате PvPvE: команды игроков сталкиваются друг с другом, а параллельно им противостоят враги под управлением искусственного интеллекта.
Ready or Not (2023)
Тактические шутеры от первого лица редко обходятся без громких обещаний реализма, но Ready or Not от студии Void Interactive действительно старается оправдать ожидания. Игра позиционируется как духовный наследник культовой SWAT 4, предлагая геймерам почувствовать себя частью элитного спецподразделения, которому приходится действовать в условиях современного американского общества, раздираемого внутренними противоречиями и хаосом.
Каждая операция начинается с этапа подготовки. Игроки изучают план помещений, решают, стоит ли отключить электричество, перекрыть пути отхода или наоборот — создать новые точки входа. На этом же этапе подбирается арсенал: от щитов и таранов до лестниц и стандартного набора оружия. Такой подход задает тон всей кампании — без продуманной стратегии успеха ждать не стоит.
Когда начинается сама миссия, камера фиксируется на глазах бойца SWAT. Игрок действует не один: рядом до семи напарников, которым можно отдавать приказы. В одиночном режиме управление ими берет на себя продвинутая система искусственного интеллекта. Она же отвечает за поведение противников и заложников, делая происходящее максимально непредсказуемым. Мир реагирует на действия игрока: мирные жители могут впасть в панику и попытаться сбежать, враги используют укрытия и окружающую среду, а союзники стараются действовать тихо и не открывают огонь без команды. Перед штурмом комнаты они могут закинуть дымовую гранату — мелочь, но именно такие детали создают ощущение живой тактики.
Арсенал в игре разнообразен: пистолеты, автоматы, дробовики. Оружие можно модифицировать, например, устанавливать прицелы. Дополнительные возможности вроде постепенного открытия дверей, изменения скорости движения или использования укрытий расширяют тактический простор.
Разработчики уделили особое внимание реалистичности. Снаряжение отображается на персонаже детально — запасные магазины, гранаты и прочие мелкие предметы закреплены на видимых слотах. Баллистика тоже не осталась без внимания: пули рикошетят в зависимости от угла и материала поверхности. Повреждения тела влияют на эффективность — простреленная нога замедляет движение, а раненая рука мешает прицеливаться. Даже перезарядка оружия реализована в двух вариантах, а игрок может проверить магазин или тип патронов.
Помимо одиночной кампании, Ready or Not предлагает кооперативный режим до восьми человек и PvP-сражения. Это расширяет возможности для тех, кто предпочитает командную игру или хочет проверить свои навыки против живых соперников.
Техническая сторона тоже заслуживает внимания. Игра работает на Unreal Engine 4, обеспечивая качественную трехмерную графику. Модели персонажей выглядят проработанными, а анимации, созданные с помощью захвата движения, добавляют убедительности. Интерфейс сведен к минимуму, чтобы ничто не отвлекало от погружения в атмосферу спецопераций.
Hunt Showdown (2019)
Шутер от первого лица, в котором основной упор сделан на совместное прохождение и многопользовательские сражения. Проект создан американским подразделением Crytek, куда вошли разработчики, ранее работавшие над серией Darksiders.
Сюжет переносит вас в конец XIX века. На улицах и в заброшенных местах скрываются чудовища, угрожающие людям, а игроки берут на себя роль охотников, готовых рисковать жизнью ради уничтожения этих созданий.
В матче 4 команды максимум из трех героев, каждый со своей историей и набором способностей. По мере прохождения их можно развивать и оснащать найденным снаряжением, подстраивая персонажей под собственный стиль игры. Сражения проходят на статичных картах, всего их 4. Помимо обычных врагов, периодически приходится сталкиваться с сильными боссами, что делает схватки особенно напряженными.
Игра построена так, чтобы заставить участников действовать сообща. Даже один противник может оказаться серьезным испытанием, ведь боеприпасы ограничены, и каждая пуля имеет ценность. Атмосфера напоминает настоящую охоту, где успех зависит от слаженности действий команды.
Технической основой проекта стал движок CryEngine, благодаря которому игра получила детализированные модели персонажей и масштабные открытые локации.
Dark and Darker (2023)
Необычный подземный экшен от корейской студии Ironmace, где вас ждет смесь PvP и PvE в формате от первого лица. Несмотря на то, что команда состоит из опытных разработчиков, именно эта игра стала их первым крупным проектом.
Суть проста и одновременно жестока: вы вместе с двумя напарниками отправляетесь в мрачные коридоры древней крепости, чтобы вынести оттуда сокровища. Но не думайте, что все ограничивается схватками с другими игроками. В подземелье бродят монстры под управлением ИИ, и они не менее опасны. Выбор класса играет ключевую роль — воин, варвар, маг, клирик, следопыт, плут или бард. Каждый из них способен прикрыть слабые стороны команды, и от этого зависит, дойдете ли вы до выхода живыми.
Фатальная ошибка стоит дорого: смерть лишает вас всего добытого. Самое сложное — не победить врагов, а суметь выбраться наружу с награбленным. Тьма постепенно поглощает крепость, и если задержаться, она заберет и ваши жизни, и ваши находки. Иногда риск оправдан — можно сорвать большой куш, но цена ошибки всегда одна: потеря прогресса.
Чтобы хоть немного облегчить задачу, в игре есть порталы. Открыв их, вы получаете шанс углубиться дальше в крепость и открыть новые тайные зоны. Это дает возможность исследовать больше контента, но и опасности растут вместе с наградами.
Система боя в Dark and Darker продумана до мелочей. Здесь есть и холодное оружие — мечи, топоры, и дальнобойное — луки, арбалеты. Магия тоже играет огромную роль, особенно если ей владеет опытный игрок. Главное — не скорость, а точность. Ошибка в движении или ударе может стоить вам всего.
Gray Zone Warfare (2024)
Gray Zone Warfare переносит вас в вымышленное государство Ламанг, где привычные законы шутеров отходят на второй план. Здесь ставка сделана на правдоподобие: оружие ведет себя максимально реалистично, а каждое ранение влияет на персонажа по‑своему.
Проект студии Madfinger Games представляет собой многопользовательский шутер от первого лица с акцентом на тактику и внимательное отношение к деталям. Декорацией служит небольшая страна в Юго‑Восточной Азии, созданная по мотивам Лаоса. Сюжет разворачивается в условиях карантина, причины которого остаются загадкой. Когда мирные жители покинули территорию, три частные военные компании получили задание выяснить, что скрывает Ламанг.
Те, кто остался внутри границ, преследуют собственные интересы и действуют по‑разному. Вы выступаете в роли наемника, и именно вам решать, кому довериться и с кем объединить усилия.
Игровой мир открыт для исследования: можно перемещаться в одиночку или вместе с небольшой группой, изучая заброшенные города, деревни, сельские угодья и густые джунгли. В вашем распоряжении оказываются различные транспортные средства — от автомобилей до вертолетов.
Система здоровья устроена иначе, чем в привычных играх: вместо одной полоски здесь учитываются отдельные жизненно важные зоны тела. Каждое повреждение требует особого подхода — где‑то достаточно обезболивающего, а где‑то придется накладывать повязку. Помимо этого, нужно следить за уровнем выносливости, гидратацией, радиацией и отравлением. Игнорирование этих факторов напрямую отражается на точности стрельбы и возможностях персонажа.
Отдельное внимание уделено баллистике: законы физики работают в полную силу, и без учета траектории пуль победить в перестрелке будет сложно. Оружие можно настраивать под себя — в игре доступно более сотни деталей, включая прицелы и другие модификации.
Основной упор сделан на сетевой режим: вас ждут как соревновательные матчи, так и совместные операции, где успех зависит от командной работы.
Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!
Реклама ООО «Ай Ти Инвест», ИНН: 02405202310226
Robux в Roblox выступают как основная внутриигровая валюта, которая позволяет расширить ваш опыт и получить доступ к дополнительным функциям. С ее помощью вы можете открывать новые возможности: приобретать пропуски, менять внешний вид персонажа с помощью особых костюмов, собирать коллекции редких предметов и пользоваться другими платными элементами.
В этом материале мы в редакции ggsel.net расскажем о том, каким образом можно купить робуксы в России в 2025 году, чтобы без лишних сложностей пополнить баланс и использовать его для любых игровых нужд.
1. Как купить Robux через сайт Roblox с картой «Мир»
Игроки из России сталкиваются с ограничением: карты Visa и MasterCard часто не принимаются системой Roblox. Зато национальная карта «Мир» остается рабочим вариантом для пополнения счета. Процесс выглядит так:
1. Авторизуйтесь на сайте Roblox и откройте раздел, где можно приобрести внутриигровую валюту.
2. В списке способов оплаты выберите пункт «Другое», укажите страну «Россия» и вариант «Банковская карта».
3. Введите реквизиты вашей карты «Мир».
4. Подтвердите операцию и убедитесь, что робуксы зачислены на баланс.
2. Как выгодно и удобно купить Robux на ggsel
Если у вас нет карты «МИР» или не хочется переплачивать за игровую валюту, есть простой выход — приобрести робуксы на маркетплейсе ggsel. Это площадка, где собраны цифровые товары для игроков: от внутриигровых валют до аккаунтов и подписок. Цены здесь обычно ниже, чем в официальных магазинах, а сам процесс покупки не требует лишних усилий.
Cейчас самое время обратить внимание на распродажу, приуроченную к Черной пятнице на ggsel. Она доступна только по закрытой ссылке и продлится до 2 декабря 2025 года. Одно из предложений акции – цены на донат в популярных играх ниже рыночных и официальных, в том числе на Робуксы. Чтобы воспользоваться акцией:
Переходим по ссылке на закрытую распродажу ggsel.
Найдите предложение с Робуксами.
Выбираем пакет робуксов, который вам подходит.
Открываем страницу товара и внимательно читаем описание. Когда все устраивает, жмем кнопку «Купить».
На этапе оплаты выбираем удобный способ (карта, СБП, электронные кошельки и т. д.), вводим адрес электронной почты и подтверждаем заказ.
Получаем код активации от продавца. Обычно это занимает всего несколько минут.
Чтобы робуксы оказались на вашем аккаунте, нужно ввести полученный код на официальном сайте Roblox:
переходим в раздел «Gift Cards»;
нажимаем «Redeem Card»;
вводим код и подтверждаем активацию.
После этого баланс пополнится, и вы сможете сразу использовать валюту в игре. Также, помимо кода, на ggsel можно купить и прямое пополнение баланса. Оно может быть еще дешевле.
3. Roblox Premium: удобный способ получать больше Robux
Подписка Roblox Premium заметно упрощает жизнь тем, кто активно играет и хочет регулярно пополнять свой запас внутриигровой валюты. Каждый месяц вы получаете фиксированное количество Robux, что позволяет не зависеть от разовых покупок и планировать свои траты более удобно. Дополнительно действует приятный бонус — при стандартном пополнении баланса через донат вы получаете на десять процентов больше, чем обычно.
Такой формат подписки делает накопление Robux более стабильным и выгодным. Помимо этого, Premium открывает доступ к ряду уникальных возможностей, включая редкие предметы и контент, недоступный обычным пользователям. Для тех, кто проводит в Roblox много времени, это реальный способ расширить свои возможности и быстрее достигать целей в игре. Подписку также можно приобрести на ggsel.
4. Как превратить свои идеи в Robux
В Roblox действительно существует возможность заработать Robux без вложений, но она связана не с халявными кодами или сторонними сервисами, а с вашим собственным творчеством. Платформа поощряет игроков, которые создают новые карты, режимы или события, и если проект становится популярным, разработчик получает часть дохода в виде Robux.
Однако важно понимать: система работает только тогда, когда другие пользователи тратят валюту на внутриигровые предметы именно в вашем проекте. То есть, чтобы увидеть реальный результат, нужно не просто придумать идею, но и продвигать ее, вкладывая время в развитие и поддержку. Это не быстрый путь, но зато честный и вполне рабочий.
5. Бесплатные акции от блогеров
Блогеры часто устраивают различные активности для своей аудитории, и одним из самых популярных форматов остаются розыгрыши. Чтобы принять участие, от вас обычно требуется выполнить несколько простых действий: подписаться на канал автора, поставить отметку «нравится», поделиться публикацией и оставить комментарий. После этого победителей определяют случайным образом при помощи специальных сервисов, исключающих влияние человеческого фактора.
Такие акции дают возможность получить Robux без вложений, а заодно поддержать тех, чье творчество вам интересно. Если вы следите за обновлениями любимых блогеров, то сможете вовремя заметить новые конкурсы и увеличить вероятность того, что удача окажется на вашей стороне.
Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!
Реклама ООО «Ай Ти Инвест», ИНН: 02405202310226
Mass Effect 3 снова оказался в центре внимания благодаря моддеру, который вернул в игру лифты в стиле первой части. Да-да, речь именно о тех самых поездках между этажами, которые когда-то были неотъемлемой частью атмосферы оригинала.
Если вы помните релиз 2012 года, то наверняка застали бурные споры вокруг финала и того, насколько решения игрока влияли на сюжет. Но за всеми этими обсуждениями скрывалась еще одна тоска — по лифтам. Первая часть серии ассоциировалась не только с космическими сражениями и дипломатией, но и с долгими минутами в кабине, пока игра подгружала новые локации.
Теперь энтузиаст под ником Linkenski решил вернуть этот элемент в Legendary Edition. Его мод Glorious Elevators (LE3) добавляет в Mass Effect 3 полноценные поездки на лифте, заменяя привычные загрузочные экраны. Кстати, этот же автор уже успел восстановить оригинальные сцены с Сареном в ME1 и даже выпустил весьма эксцентричный мод Miranda Buttfarts Restored.
По словам разработчика, в ранних версиях Mass Effect 3 лифты действительно присутствовали, но из-за ограничений консолей того времени их пришлось убрать. Сегодня же, когда компьютеры легко справляются с нагрузкой, подобные детали можно вернуть без ущерба для производительности.
В результате, поднимаясь или спускаясь на «Нормандии», вы больше не смотрите на статичный экран загрузки, а наблюдаете за движением лифта в реальном времени. Мелочь? Возможно. Но именно такие штрихи делают игру живее и ближе к тому, что фанаты ценили в первой части.
Сам Linkenski уверяет, что его мод не только возвращает атмосферу, но и делает процесс плавнее, чем в оригинале. По его словам, это обязательное дополнение для тех, кто хочет прочувствовать Mass Effect 3 во всей полноте.
Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!
Реклама ООО «Ай Ти Инвест», ИНН: 02405202310226