Mapper720

[ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]
На Пикабу
1347 рейтинг 4 подписчика 3 подписки 27 постов 8 в горячем
9

Iori

Основная работа выполнена в Blender. Для создания террейна использовался [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]. Прототипом горы на заднем плане стал вулкан Фудзи. Сначала была получена общая форма с реальной карты, затем увеличена детализация и созданы текстуры.

Основная работа выполнена в Blender. Для создания террейна использовался [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]. Прототипом горы на заднем плане стал вулкан Фудзи. Сначала была получена общая форма с реальной карты, затем увеличена детализация и созданы текстуры.

Показать полностью 1
3

В чём хранить краску, слитую из баллона?

Есть засорившийся баллон с краской. Поскольку краски в нём ещё много, выкидывать жаль. Очевидное решение — проколоть его, слить краску в другую ёмкость и потом использовать, например, в аэрографе. Только вот "другая" — это какая? Нужно что-то на 100% герметичное, иначе всё засыхает за считанные дни (проверено).

Пробовал вот такие флаконы. Бесполезно: как ни завинчивай их — через несколько дней всё высыхает. Причём касается это именно аэрозольных красок (обычная краска в банке, разведённая с водой, хранится там месяцами).

11

Как отполировать эпоксидную смолу?

Нужна форма для заливки эпоксидкой. Разумеется, стенки формы должны быть максимально гладкими, иначе после застывания залитой туда эпоксидки шершавая текстура формы перейдёт и на оную эпоксидку.
План придумался только один: распечатать нужную форму на 3D-принтере, затем шлифовка и полировка до зеркального блеска. Вопрос лишь в том, как отполировать до такого уровня модель из фотополимерной или эпоксидной смолы.
Посмотрел уроки в интернетах, там всё просто и красиво: вот грубая наждачная бумага, вот менее грубая, вот совсем тонкая, а потом просто нанести полировочную пасту, потереть тряпочкой и всё будет отлично. На практике — нихрена.
Конкретный пример. Сначала поверхность шлифовалась наждачной бумагой с зернистостью 1000, 1500, 2000. Иногда пробовал добавить в список ещё 2500, но это ни на что заметно не влияло.
Дальше полировка пастой ГОИ. № 4, № 3, № 2 и №1 поочерёдно. В теории, №1 должен уже давать зеркальный блеск, на деле зеркальной эту поверхность не назовёшь даже с большой натяжкой. На ощупь — гладкая, но вот 100500 мелких царапин бросаются в глаза.

Пробовал также шлифовать и полировать модели, распечатанные на 3D-принтере (из фотополимерной смолы то есть). Ситуация аналогичная: да, блеск появляется, но всё равно в отблеске видно 100500 микроцарапин.

ЧЯДНТ?

Показать полностью
2

Модель частично отрывается либо искривляется. В чём проблема?

Пытаюсь распечатать модель. Если печатать от стола без поддержек - она каждый раз частично отрывается. Не замечаю даже, чтобы это как-то сказалось на качестве печати, но всё равно не нравится (то, что я не замечаю последствий, не означает, что их нет).

Если эту же модель распечатать с поддержками - отрыва не происходит. Однако платформа, на которой стоит модель, слегка искривляется, что сильно заметно, когда модель ставится на плоскую поверхность.

И ещё одна странность. На некоторых углах я наблюдаю вот это:

В чём проблема?
Смола Anycubic Water-Wash Resin+, параметры рекомендованные самим Anycubic.

Показать полностью 2
2

Грунтовка при помощи аэрографа

Имеется аэрограф (и отдельно компрессор с ресивером). Более-менее неплохо справляется с нанесением красок. Решил попробовать теперь наносить им лак или грунт. Купил для пробы банку грунта в канцтоварах. Грунт густой. Разбавил водой - но всё равно наносится очень слабо, приходится аэрограф подводить почти вплотную к объекту, чтоб эффект был хоть немного заметен.

Сам аэрограф при этом вроде не засорён: если убрать грунт и залить обычную воду - распыляет весьма бодро.

Не исключаю, что я разбавил грунт слишком слабо, но на вид он уже достаточно жидкий, опасаюсь, что при большем количестве воды он уже красить толком не будет. Есть ли смысл приобрести другой аэрограф с большим размером сопла (у текущего, кажется, 0.3)? Какой нужен для нанесения чего-то достаточно густого?

15

Барельеф под 3D печать из фото. Как сделать?

Хочу из плоского изображения получить барельеф, пригодный для печати на 3D-принтере. Вот такой был сгенерирован с помощью сайта sculptok.com (точнее, сгенерирована карта глубин, которая здесь использована). Мне результат нравится, но сайт платный.

Пробовал генерировать Depth map в Stable diffusion, но результат никуда не годится, ибо детализация никакая.
Пробовал делать это в Blender - не из плоской картинки, а из вполне объёмной сцены, но результат получался не намного лучше.
На ютубе нашлось видео, предлагающее использовать Tiling ZoeDepth. Но заставить его работать по инструкции из видео не удалось - сразу полезла малопонятная хрень по типу "python3: can't open file '/content/Lotus/infer.py': [Errno 2] No such file or directory".

Есть ли более удобоваримые варианты? В идеале, конечно, чтоб оно работало локально, а не вынуждало полагаться на некий сторонний сервис.

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества