Mapper720
В чём хранить краску, слитую из баллона?
Есть засорившийся баллон с краской. Поскольку краски в нём ещё много, выкидывать жаль. Очевидное решение — проколоть его, слить краску в другую ёмкость и потом использовать, например, в аэрографе. Только вот "другая" — это какая? Нужно что-то на 100% герметичное, иначе всё засыхает за считанные дни (проверено).
Пробовал вот такие флаконы. Бесполезно: как ни завинчивай их — через несколько дней всё высыхает. Причём касается это именно аэрозольных красок (обычная краска в банке, разведённая с водой, хранится там месяцами).
Как отполировать эпоксидную смолу?
Нужна форма для заливки эпоксидкой. Разумеется, стенки формы должны быть максимально гладкими, иначе после застывания залитой туда эпоксидки шершавая текстура формы перейдёт и на оную эпоксидку.
План придумался только один: распечатать нужную форму на 3D-принтере, затем шлифовка и полировка до зеркального блеска. Вопрос лишь в том, как отполировать до такого уровня модель из фотополимерной или эпоксидной смолы.
Посмотрел уроки в интернетах, там всё просто и красиво: вот грубая наждачная бумага, вот менее грубая, вот совсем тонкая, а потом просто нанести полировочную пасту, потереть тряпочкой и всё будет отлично. На практике — нихрена.
Конкретный пример. Сначала поверхность шлифовалась наждачной бумагой с зернистостью 1000, 1500, 2000. Иногда пробовал добавить в список ещё 2500, но это ни на что заметно не влияло.
Дальше полировка пастой ГОИ. № 4, № 3, № 2 и №1 поочерёдно. В теории, №1 должен уже давать зеркальный блеск, на деле зеркальной эту поверхность не назовёшь даже с большой натяжкой. На ощупь — гладкая, но вот 100500 мелких царапин бросаются в глаза.
Пробовал также шлифовать и полировать модели, распечатанные на 3D-принтере (из фотополимерной смолы то есть). Ситуация аналогичная: да, блеск появляется, но всё равно в отблеске видно 100500 микроцарапин.
ЧЯДНТ?
Модель частично отрывается либо искривляется. В чём проблема?
Пытаюсь распечатать модель. Если печатать от стола без поддержек - она каждый раз частично отрывается. Не замечаю даже, чтобы это как-то сказалось на качестве печати, но всё равно не нравится (то, что я не замечаю последствий, не означает, что их нет).
Если эту же модель распечатать с поддержками - отрыва не происходит. Однако платформа, на которой стоит модель, слегка искривляется, что сильно заметно, когда модель ставится на плоскую поверхность.
И ещё одна странность. На некоторых углах я наблюдаю вот это:
В чём проблема?
Смола Anycubic Water-Wash Resin+, параметры рекомендованные самим Anycubic.
Грунтовка при помощи аэрографа
Имеется аэрограф (и отдельно компрессор с ресивером). Более-менее неплохо справляется с нанесением красок. Решил попробовать теперь наносить им лак или грунт. Купил для пробы банку грунта в канцтоварах. Грунт густой. Разбавил водой - но всё равно наносится очень слабо, приходится аэрограф подводить почти вплотную к объекту, чтоб эффект был хоть немного заметен.
Сам аэрограф при этом вроде не засорён: если убрать грунт и залить обычную воду - распыляет весьма бодро.
Не исключаю, что я разбавил грунт слишком слабо, но на вид он уже достаточно жидкий, опасаюсь, что при большем количестве воды он уже красить толком не будет. Есть ли смысл приобрести другой аэрограф с большим размером сопла (у текущего, кажется, 0.3)? Какой нужен для нанесения чего-то достаточно густого?
Барельеф под 3D печать из фото. Как сделать?
Хочу из плоского изображения получить барельеф, пригодный для печати на 3D-принтере. Вот такой был сгенерирован с помощью сайта sculptok.com (точнее, сгенерирована карта глубин, которая здесь использована). Мне результат нравится, но сайт платный.
Пробовал генерировать Depth map в Stable diffusion, но результат никуда не годится, ибо детализация никакая.
Пробовал делать это в Blender - не из плоской картинки, а из вполне объёмной сцены, но результат получался не намного лучше.
На ютубе нашлось видео, предлагающее использовать Tiling ZoeDepth. Но заставить его работать по инструкции из видео не удалось - сразу полезла малопонятная хрень по типу "python3: can't open file '/content/Lotus/infer.py': [Errno 2] No such file or directory".
Есть ли более удобоваримые варианты? В идеале, конечно, чтоб оно работало локально, а не вынуждало полагаться на некий сторонний сервис.
![Основная работа выполнена в Blender. Для создания террейна использовался [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]. Прототипом горы на заднем плане стал вулкан Фудзи. Сначала была получена общая форма с реальной карты, затем увеличена детализация и созданы текстуры.](https://cs16.pikabu.ru/s/2026/04/01/06/tlrcjces.jpg)







