Обзор Stray или же Half-life 3, который никто не ожидал
Привет, Самурай, запилил видос по игре и тут, как в пасте, есть два стула. Первый - это классная игра про рыжего кота. Второй.. можешь подсказать, какие-то плюсы в этом видосе есть? Я не стремлюсь к миллионнику, просто хочу небольшой канал, где можно было бы в кругу единомышленников обсудить игровые новости или там собраться поиграть вместе, но куда двигаться и что делать, честно говоря, уже не совсем понимаю.
#обзор #котики #Stray
Одна из самых первых игр выходивших на Playstation ESPN Extreme Games
Начнём обзор с даты релиза замечательной консоли, а лучше сказать Легенды Sony Playstation 1.
Выход приставки состоялся 3 декабря 1994 года в Японии, в США приставка появилась 9 сентября 1995 года, а в Европе — 29 сентября 1995 года. Приставка является первой игровой системой в линейке Playstation.
Среди первых игр на PlayStation 1 были представлены:
Battle Arena Toshinden Это 3D файтинг, кстати беру на заметку и в одном из следующих роликов обязательно заценим эту игру.
Kileak The DNA Imperative Это шутан от первого лица, такая техногенная штука, роботы боботы , пуляй, стреляй, Ходи и мочи вражин.
NBA JAM Tournament Edition Это понятное дело спортивный симулятор баскетбола.
Power Serve 3D Tennis Это в свою очередь симулятор большого тенниса.
The Raiden Project представляет собой порт аркадных игр Raiden и Raiden II Вертикальный скролл шутер или в простонародии леталка, стрелялка.
Rayman - платформер с боковой прокруткой , разработанный и изданный Ubisoft Entertainment как первая часть серии игр Rayman , знаковая штука, возможно когда-то и о ней расскажу.
Ridge Racer игра в жанре аркадных автогонок, разработанная компанией Namco. Первая игра серии, Ridge Racer, была выпущена в 1993 году в виде аркадного игрового автомата и портированная на PS1.
Street Fighter The Movie— игра в жанре файтинг, выпущенная для PlayStation и Sega Saturn в 1995 году. Игра основана на экранизации Street Fighter 1994 года, который сам основан на серии файтингов Street Fighter , и использует оцифрованные изображения актеров фильма в качестве персонажей. Такая себе вещица, но можно и обозреть когда-то в незримом будущем.
Total Eclipse Turbo - это видеоигра по моделированию космического полета, с возможностью популять.
И наконец ESPN Extreme Games.
Игра, выпущенная для PlayStation в 1995 году. (позже переименованная в 1Xtreme из-за истечения срока действия лицензии ESPN для Sony) ESPN (первоначально аббревиатура от Entertainment and Sports Programming Network ) — американский международный основной кабельный спортивный канал , принадлежащий ESPN Inc. , принадлежащий в свою очередь двум корпорациям The Walt Disney Company (80%) и Hearst Communications.
(Вскоре после этого была выпущена версия для MS-DOS . В игре были представлены все экстремальные виды спорта, включенные в Летние X-Games 1995 года . Она была похожа на Road Rash , игру, изданную Electronic Arts, но тут не было мотоциклов от слова вообще. За игрой последовали два продолжения, 2Xtreme и 3Xtreme .
Как я уже говорил в последствии игра была переименована в 1Xtreme (чтобы указать, что она является предшественницей 2Xtreme)
Логотип ESPN и название компании были удалены из его названия, а также удален игровой контент, относящийся к ESPN.
В игре было представлено множество различных видов спорта, включая скейтбординг, катание на роликах , уличные санки, и катание на горных велосипедах . Дорожки начинаются в одном конце города и проходят по линейному пути к другой точке города. Игроки пинают и бьют противников, пытаясь получить деньги, занимая первое место. Трассы расположены в разных частях мира (включая Озеро Тахо и Сан-Франциско ). Несмотря на то, что тут и скейтбординг, и ролики, никаких трюков тут нет, до выхода Tony Hawks Pro Skater еще 4 года, а эта франшиза уже отрыла совершенно новый взгляд на игры связанные с экстремальным видом спорта . Поэтому тут всё по накатанной, основываясь на предыдущие успешные проекты.
Видеоклипы телеведущей Сьюзи Колбер демонстрируются после каждой гонки, в которых она говорит слова поддержки или резко критикует ваше выступление. Если она Вас бесит, то ролики можно отключить.
Примерно через год после выпуска игры Electronic Gaming Monthly сообщил, что ESPN Extreme Games стала самой продаваемой игрой для PlayStation, опубликованной Sony, в мире.
Критики похвалили наложение текстур и графические детали, хотя раскритиковали небольшое количество трасс и сказали, что игра не дотягивает до Ridge Racer или Wipeout , которые уже выпущены на PlayStation.
Помимо гонок на различных видах экстремального транспорта в игре есть аркадная составляющая, это получение денег за преодоление ворот различного цвета. Категории ворот делятся на несколько типов, синие например раздвигают преграды или поворачивают в нужную сторону трамплины. И по сложности преодоления, ворота тоже отличаются, есть простые, а есть и с трамплинами, которые можно преодолеть только с разгона, или бах и ты теряешь время на разгон, а возможно и потеря лидерства. Так же есть ворота которые можно преодолеть только на прокачанном снаряжении.
Что касается денег в игре, есть дополнительный бонусный уровень заточенный под дополнительный заработок денег, чем больше проедешь зелёных ворот, тем больше получишь. Бонусный уровень открывается при прохождении на любой трассе всех ворот.
Перед началом каждого заезда, вы можете выбрать транспортное средство, если есть деньги, то купить себе девайс помоднее, помощнее, чтобы уделать в гонке соперников, а также есть возможность выбрать любую из доступных трасс. Что касается первоначального выбора персонажа, тут нужно ориентироваться на то на каком виде транспорта Вы будете участвовать в гонках, фактически можно выбрать любого игрока, на любой вид транспорта, но, если роллера посадить на скейт, он будет в заднице, потому что просто не хватает умений.
Сходство с Road Rash не может не радовать, а сходство это выражается в возможности навалять своим соперникам, например едешь такой на велике и бац, с руки или пинком под зад, неугодному. Саночнику с руки не выйдет, эти гады, лёжа на боку катают и до них не достать, поэтому только волшебный пинок в помощь. А вот саночники могут с руки бахнуть любому, хоть по колёсам, хоть по ногам. Что касается препятствий, тут их море, в зависимости от выбранной трассы, в городах, это пирамиды из покрышек, рекламные стенды и проезжающие горизонтально через весь экран трамваи, так что если вы не аккуратны, падать, врезаться и спотыкаться, вам придётся много. В сельской местности, это курочки, Коля перекати поле и телеги. Короче флора и фауна достаточно разнообразна.
Есть косяк по несбалансированности сложности, например если мы выбираем велосипедиста, он будет легче преодолевать мелкие препятствия, просто наскакивая и подпрыгивая, без особых потерь, а если это роллер или скейтер, он будет спотыкаться, падать и терять время на восстановление. У уличных саночников дела обстоят еще хуже, так как почти все препятствия на трассе и трамплины представляют для них так сказать смертельную опасность. Они даже прыгать не умеют, но это и понятно, лежат же своей люльке, какие там прыжки. А если бы такие трассы для саночников были в реальной жизни, там одно столкновение и либо фарш, либо переломанное напрочь тело. Что касается уровней сложности их можно менять и если поставить самый сложный, трасса будет на максимум упичкана препятствиями и на уровне будет столько этого дерьма, что соперники управляемые Искусственным интеллектом, будут часто врезаться в препятствия, так как не хватает ума объехать. Трасс в игре действительно мало, всего 5. Графика и прорисовка для 1995 года достаточны хороши, но опять же мало. Возможность навалять сопернику в гонке прекрасна. Еще одна из великолепнейших плюшек, это возможность играть в мультиплеере на сплит скрине, Правда это снижает графическую детализацию и сокращает частоту кадров, но вдвоём играть было всегда весело. Так же есть сезонность, а это значит, что эти 5 трасс повторяются раз за разом и тут уже будет иметь значение прохождения через бонусные ворота, чтобы накопить максимум денег и купить новое оборудование, поскольку ваши противники будут так же улучшать своё снаряжение.
Кстати, ESPN Extreme Games это одна из первых игр, которая позволяет записывать игровые достижения на карту памяти. В комплекте при релизе консоли этой замечательной штуковины не было и её нужно покупать отдельно за 20 доллариев. Благо до нас это всё дело дошло уже со всеми няштяками. Многие из первых игр на Playstation давали возможность вводить пароли вместе сохранений, не исключая и Экстрим геймс. Святой рандом и что-то да получится, как в старые добрые времена на денди в некоторых играх.
Лично я познакомился с игрой по случайным обстоятельствам, купил за какие-то гроши у одноклассника пару дисков и на одном из них была эта жемчужина. В свою очередь я очень любил со времён Сеги Road Rash, поэтому не понравиться игра мне просто не могла. Что самое интересное в 99 году, когда мы с Батей покупали мне Playstation 1 на горбушке, я у продавца спросил, есть ли что-то похожее на road Rash на Соньке. Но знания торгашей пиратской продукцией в те времена были настолько скудны, что он вообще не знал, что это. Я попытался объяснить, но он мне впарил Carmageddon, а это уже совершенно другая история, заслуживающая полноценного видоса. Не смотря на очевидную попытку повторить стилистику Road Rash Экстрим геймс обладает собственным шармом середины 90-х и играть в неё по-прежнему довольно весело.
Что касается остальных игр, которые выходили в первых рядах на Playstation 1, а вместе с Экстрим геймс их получается 10 на них я пожалуй сделаю отдельный ролик, если поддерживаете эту идею пишите в комментариях ия сразу начну писать сценарий на 9 первых игр на эту консоль. Для тех кто дочитал до конца, наверху видео версия и добро пожаловать на канал.
Обзор на Мочилово на льду Mutant League Hockey SEGA
После того, как Electronic Arts привнесла мультяшное и непочтительное насилие в американский футбол, выпустив Mutant League Football для вроде как серьезной, но глупой спортивной игры, было легко представить, что они применят эту формулу к какому-то другому популярному виду спорта. Учитывая, что хоккей уже является шумным видом спорта, известным своими проверками на крепость костей и частыми драками на льду, неудивительно, что это будет следующая игра, которая будет охватывать кровавость и вопиющее мракобесие, характерное для Лиги Мутантов.
Mutant League Hockey переносит все обычные правила типичного хоккея с шайбой и просто смягчает те, которые мешают научно-фантастической спортивной лиге активно показывать игроков, умирающих на льду. Интересный выбор: Mutant League Hockey урезал тип существ, представленных в игре с американским футболом, полностью удалив всех настоящих мутантов и теперь имея доступные хоккейные команды, состоящие исключительно из скелетов, роботов и троллей. Это означает, что довольно легко выделить их всех в специализированные роли. Большие крепкие тролли — это те, кого вы хотите запугивать другими игроками или играть в обороне, роботы могут быстро бегать по льду, но их довольно легко шлепнуть, и скелеты фактически занимают серединку, поскольку они могут выдерживать удар лучше, чем роботы, и двигаться быстрее, чем тролли. Поскольку вы будете управлять только одним игроком на льду, вы не всегда можете позволить себе быть слишком стратегическим, но вы можете, по крайней мере, попытаться выбрать свою команду на основе того, какие монстры в них есть и какие из них подходят вашему стилю игры.
Ваш выбор команды в Mutant League Hockey на самом деле чрезвычайно важен, поскольку каждый игрок, которым вы не управляете в данный момент, будет управляться Искуственным интелектом, а ему нет никакой веры. Все 23 команды оцениваются по шкале от 0 до 6 черепов, чтобы показать вам, насколько они сильны, и если вы выберете команду с нулём черепов, например Mighty Weenies, или с 1 черепом, например The Shrimps, то вы можете ожидать, что многие выстрелы проскользнут мимо, ибо вратарь дырявый. Ваш вратарь, в то время как ваши союзники, управляемые ИИ, не могут хорошо позиционировать себя в нападении или защите, ну это и понятно. И наоборот, команда из 5 черепов, такая как Pucksucker Pukes, или даже просто команда из 3 черепов, такая как St. Mucus Ooze, будет играть гораздо более компетентно, с меньшим количеством потерянных очков и игроками, занимающими более стратегические позиции. Вы определенно можете почувствовать промежутки в черепах между двумя играющими командами.
Mutant League Hockey, возможно, даже лучше, чем его предшественник, постоянно охватывает комедийное насилие, вокруг которого вращается игра. Прямо с момента вбрасывания в начале игры вам предлагается начать бить кулаком по лицу другого игрока, чтобы получить контроль над шайбой, а после этого вы можете свободно атаковать других фигуристов, как вам угодно, во время игры. Несмотря на то, что наносить удары легко и быстро, его нельзя нацелить по диагонали, поэтому вы не всегда можете ударить того, у кого есть шайба, чтобы выбить ее, если он двигается разумно. К счастью, зрители любят смотреть, как все сходят с ума, и постоянно выбрасывают на каток полезные предметы, чтобы разжечь кровопролитие. Оружие, безусловно, является самым большим изменением игры, такие инструменты, как бензопилы и цепы, которые могут увеличить радиус вашей атаки и нанести гораздо больше урона противоборствующим игрокам. Безудержный робот с бензопилой может привести к множеству смертей на льду, а когда у многих фигуристов есть оружие, вы можете ожидать, что каток будет заполнен трупами павших. Можно устроить кровавую кашу на стадионе. Вы можете настроить, насколько легко игроки могут получить травму и умереть, но в отличие от Mutant League Football, где потерянные игроки действительно чувствуют ущерб для состава вашей команды, взаимозаменяемость ваших игроков означает, что вы играете с травмами, установленными на более высокие числа. Но также можно и устраивать такие матчи в которых может преодолеть дефицит очков, просто убивая другую команду.
Другие предметы, которые могут оказаться на льду, так же присутствуют. Кости можно схватить, чтобы изменить статистику, которая, кажется, не слишком сильно влияет на ход игры, а монеты на самом деле идут на подкуп судей, чтобы они налагали больше штрафов на другую команду. Тем не менее, игра с отключенными пенальти кажется почти лучшим вариантом, так как вы можете сходить с ума от гипер-жестокого стиля игры, вокруг которого явно была построена игра. Точно так же, хотя вы можете установить продолжительность трех периодов игры между тремя вариантами, трехминутная продолжительность их кажется невероятно короткой, потому что игра движется в таком быстром темпе. Даже за восемь минут игра может закончиться на удивление быстро из-за того, что вы будете активно участвовать в обмене шайбой и частых ударах по воротам.
Какие бы настройки вы ни выбрали для одиночной игры или соревновательного многопользовательского режима, еще одним фактором, который следует учитывать, является состояние стадиона. На всех катках, кроме одного, есть какая-то опасность, которая может добавляет дополнительные опасности в игре, которая и без того переполнена смертоносными инструментами в вашем распоряжении. Фигуристы могут провалиться под тонкий лёд или даже перепрыгнуть через пропасти, акулы каким-то образом прорвут лед своими плавниками, а некоторые неудачливые игроки могут даже врезаться в шипы, прикрепленные к стенам арены. Даже на воротах иногда есть шипы, которые колют ваших игроков, если они подходят слишком близко, и команды могут даже обмениваться демоническими сетями, в которых нет вратаря, защищающего их.
Еще одна часть хаоса, которую можно добавить в игру, уже наполненную возможностями превратить хоккей в настоящий кровавый спорт, — это Nasty Plays. Взорвавшаяся шайба может разнести игрока на куски, замешательство немного изменит управление противоположной команды, а «Вооруженные силы» дадут вашим игрокам в руки кучу оружия, но эти небольшие преимущества на самом деле не переломят ситуацию. а такие действия, как убийство вратаря соперника, могут иметь краткосрочные преимущества, если вам удастся ввести шайбу во время атаки.
Возможно, одна из самых разочаровывающих частей Mutant League Hockey — это то, как он справляется с реальными прямыми боями. Кулачные бои на льду кажутся сравнительно сдержанными по сравнению с тем насилием, которое вам разрешено совершать во время обычной игры, но иногда игра запускает небольшую мини-игру, в которой игроки с каждой стороны участвуют в довольно скучной стычке. Вы можете бить, защищаться и двигаться вперед или назад в небольшом ударе вверх, если смотреть сбоку, единственная стратегия на самом деле состоит в том, чтобы двигаться вперед или назад, чтобы избежать или нанести удар. Однако, когда бой окончен, результат определяет применяемые штрафы, и победитель выходит легче, чем проигравший. Штрафы, даже когда они включены, кажутся пощечиной по сравнению с полным поражением игрока, а в некоторых специальных розыгрышах, таких как выбивание оштрафованных игроков из коробки, чтобы играть, исход этих медленных боев кажется еще менее важным. Такое ощущение, что он присутствовал, поскольку люди ожидали бы настоящего кулачного боя в хоккейном титуле, а не какого-либо импровизированного творчества, которое было бы влито в него, что является позором, поскольку в остальной части игры много внимания уделяется забавным деталям. В кулачных боях вы можете столкнуться с сильными реактивными персонажами, но гораздо веселее наблюдать за тем, как игроки празднуют гол причудливыми танцами, гротескные тренеры делают двусмысленные комплименты победителю.
Однако более насущной проблемой, чем прохладные кулачные бои, является то, что элементы управления хоккеем на льду не полностью реализованы. Вы можете поменять игрока, которым вы управляете, и игра обычно выбирает кого-то, кто находится ближе к шайбе, чем тот, за которого вы играете, и есть два разных типа ударов, поэтому вы можете оценить ситуацию и подстроиться под неё. Передача другому игроку иногда является странным святым рандомом, так как на экране не отображается слишком много льда, поэтому тот факт, что игрок с искусственным интеллектом, на которого вы нацеливаетесь, иногда улетает, блаженно не подозревая, что он был целью. Хочется сказать, Эй ты дебильный, куда ты уехал. Вратари лучше всего контролируются ИИ, где иногда они могут быть слишком способными, но в конечном итоге вы можете найти углы атаки, чтобы ускользнуть от них, или начать понимать, когда настало подходящее время для удара по воротам. Однако, если действие происходит рядом с вашими воротами, и вы пытаетесь поменяться игроками, горе вам, если вы в конечном итоге контролируете своего вратаря. На самом деле защищать сетку самостоятельно просто.
Однако, проблема возникает, когда ваш вратарь успешно хватает шайбу и пытается снова ввести ее в игру. Если вы передаете его одному из ваших игроков, и либо этот игрок убегает от неё, либо его перехватывают, вы по-прежнему контролируете своего вратаря, переключиться на игрока не получается, а ИИ знает, как с легкостью проскользнуть мимо игроков-людей. Простое изменение, позволяющее вам контролировать, кому вы передаете, устранило бы большую часть проблем как с контролем вратаря, так и с проблемами передачи, упомянутыми ранее, но вместо этого вы можете потерять контроль над шайбой или очки просто из-за того, что нет этого контроля.
ВЕРДИКТ : Благодаря некоторым проблемам с силой вратаря и его контролю вдобавок к грубому пасу, Mutant League Hockey не полностью соответствует своей хоккейной сути, но абсурдное насилие — это дополнительная изюминка, добавленная для того, чтобы все было быстро, приятно и хаотично. Боевой кулачный поединок — это мягкий перерыв в игре, так сказать рекламная пауза , но на льду избиение соперников оружием, и их уничтожение, делает игру безумной и вовлекающей. Периоды игры проходят быстро даже на более высоких настройках из-за быстрого темпа игры, а характер и юмор, брошенные поверх всего кровопролития, делают эту игру клёвой и индивидуальной.
По сравнению с Mutant League Football, в этой игре элементы Mutant League лучше, но спортивная составляющая реализована хуже.
Mutant League Hockey, к сожалению, была второй и последней попыткой EA оживить свои спортивные игры мультяшным кровопролитием, а это означает, что мы так и не увидели, насколько хаотичным и глупым может стать что-то вроде баскетбола или бейсбола с этой формулой. В 2018 году была выпущена игра, которая сбивает с толку под названием Mutant Football League вместо Mutant League Football, так сказать ремейк. Тем не менее, всегда есть мнение, что футбол и хоккей являются двумя наиболее жестокими профессиональными видами спорта, помимо тех, которые уже представляют собой прямые бои, такие как бокс, поэтому, возможно, другие альтернативы не так естественны для этой концепции. Какими бы ни были рассуждения, игра оставляет добротный след в памяти. На картридже к сожалению у меня игры не было никогда, но если будет такая возможность, я обязательно заимею его в коллекцию. А по воспоминаниям, я играл в это чудо месиво у друга и получил тогда массу удовольствия. И если Вы не знакомы еще с Мьютант Лига Хоккей, сотую поиграть и убить пару десятков монстров, а вместе с этим и часик другой, своего драгоценного времени.
Обзор видеоигрового Чтива от Remedy
Мое очередное видео про видеоигры. На этот раз полноценный обзор, который я делал тысячу лет и ещё три дня. Игра от моей любимой компании Remedy, про главного героя (неужели?!) блуждающего в темноте. Если кто то ждал, вы дождались (ура!). Если кто то не ждал, то вы ничего не потеряли, лол.
Жду в комментариях критики какой-нибудь, лайки и подписки - по желанию, не жду, но надеюсь.
Пост отредактирован, так как предыдущий текст был плох. Приношу извинения @Palkann, был не прав, надеюсь так лучше))
Готовы к Евро-2024? А ну-ка, проверим!
Для всех поклонников футбола Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.
Реклама ООО «Горенье БТ», ИНН: 7704722037
World Heroes на SEGA или ответ SNK Street fighter II
Давайте начнем этот обзор с того, что вернемся в 1991 год. Street Fighter 2 был действующим чемпионом среди игровых автоматов, и все крупные разработчики игр хотели заработать на этом новом набирающем популярность жанре файтингов, используя собственную формулу. Берём пучок укропу, потом …. Короче вы поняли. У каждого была своя рецептура. World Heroes, была выпущена SNK в 1992 году для аркадных автоматов, а затем портирована на Sega Genesis в 1994 году отделом разработки Sega Midwest. Сюжетная линия, или то, что считается сюжетной линией в играх такого типа, сосредоточена на эксцентричном изобретателе докторе Линусе Фракасе, который строит первую в мире машину времени с единственной целью - выяснить, кто является величайшим воином на Земле. Взяв из прошлого лучших бойцов в истории, доктор Фракас отправляет их в бой с их современными коллегами. Тем не менее, это интересная предпосылка, которая не раскрывает весь свой потенциал.
После запуска World Heroes вы сможете выбрать уровень сложности для игры: простой, нормальный, сложный и MVS (так сказать невозможно потный). По мере увеличения уровня сложности увеличивается и количество урона, которое вы получаете от своих противников, и есть небольшая разница в том, как Искусственный интеллект сражается на каждом из них. MVS — самая сложная из всех, и это единственная настройка, где вы можете сражаться с клоном в одиночной игре.
На экране выбора персонажа вы можете выбрать восемь бойцов из прошлого и настоящего родом из разных стран. Японию представляют Ханзо и Фума из двух противоборствующих кланов ниндзя, которые изо всех сил стараются подражать Кену и Рю из Street Fighter 2. В Китае мы сталкиваемся с быстрым и яростным Драконом, который явно основан на Брюсе Ли, вплоть до его анимации победы. Далее идет Жанна, вооруженная доспехами фехтовальщица из Франции и это откровенная отсылка к Жанне Д,арк. В Монголии находится крепкий и могущественный Дж. Карн, который, по-видимому, проложил путь разрушения вместе с Чингисханом еще в те времена. Также на переднем крае крепких и могущественных профессиональных борцов чемпион Muscle Power из Соединенных Штатов. Здоровенный такой детина видимо рестлер. Любое сходство во внешности, особых движениях и манерах между ним и Халком Хоганом чисто случайно, уверяю вас. Хотя кто знает. В Германии есть киборг-солдат Брокен, который был усовершенствован кибернетическими руками, ногами и оружием, как некий бионический коммандос. Что-то только он очень похож внешне на М Байсона. Завершает состав знаменитый из исторических учебников как его называют в игре колдун и провидец Распутин, который использует огненные шары, силовые поля и магически увеличенные руки, и ноги, чтобы победить своих врагов.
После того, как вы выбрали своего бойца, вам предоставляется возможность сражаться в обычном или смертельном бою. В обычном матче бой происходит на арене, которая представляет домашнюю территорию каждого противника. Выбрав смертельный бой, вы будете сражаться на аренах, которые варьируются от боксерского ринга с наэлектризованными канатами до клетки в стиле WWE, изобилующей шипами на стенах с левой и правой сторон, и второго боксерского ринга, веревки которого подожжены огнем. Если вы столкнетесь с этими аренами или будете брошены в любую из сторон, вы получите огромный урон, как и ваш противник, если вы сможете столкнуть его с этими опасностями. Визуально стилистика повреждений путём попадания на ловушки очень схожа с тем же Street Fighter.
World Heroes следует тому же набору правил, что и большинство других файтингов. Выиграйте два матча, и вы перейдете к следующему противнику. Если вы проиграете два матча, вы можете продолжать играть до трех раз, прежде чем игра окончательно закончится. Никаких тебе бесконечных попыток. Чтобы жизнь медом не казалась, так сказать не умеешь драться, учись. Победа в матче дает вам возможность набрать бонусные очки за оставшееся время и здоровье. Дважды во время вашей борьбы за вершину вы попадете в бонусный раунд, где цель состоит в том, чтобы своими могучими ударами изваять из камня статую какого-то парня. И это творчество нужно успеть сделать за определенное время. Повтор специальной атаки — это все, что вам нужно, чтобы пройти эти этапы.
Пробив себе дорогу в соревновании, изобретатель машины времени доктор Фракас готовится короновать вас как величайшего воина всех времен, когда происходит что-то совершенно из ряда вон выходящее. Инопланетное суперсущество по имени Гигус прибывает на Землю на борту космического корабля с планами уничтожить планету, если вы не сможете его остановить. Затем вы перенесетесь на борт его корабля для финальной схватки, которая решит судьбу планеты. Гигус — странный гибрид Т-1000 из Терминатора 2 и Шан Цунга из Mortal Kombat. Как только матч начнется, он сразу же превратится в любого из ваших бывших противников, включая вас полностью, со всеми их способностями. Если вы думаете, что этот парень — высшая проверка вашего боевого мастерства, не думайте так. С Гигусом достаточно легко справится, и после того, как он будет побежден, вас отправят к унылому финалу, где в вашу честь воздвигнута статуя.
Графически игра хороша, персонажи и этапы представлены достаточно хорошо по сравнению с аркадной версией, хотя цвета кажутся слегка размытыми. Анимации персонажей для обычных и специальных приемов также достойные. В звуковом отделе саундтрек по большей части легко забывается, за исключением заразительной музыки на титульном экране и тем из сцены французского цирка Жанны и наэлектризованной арены боксерского ринга в смертельном поединке. Звуковые эффекты приличные.
Элементы управления в World Heroes неоднозначны. Игра поддерживает как шестикнопочные, так и трехкнопочные контроллеры и автоматически определяет, какая панель подключена к порту контроллера на титульном экране. Обе настройки управления работают нормально, но я бы рекомендовал шестикнопочный контроллер из-за его универсальности. D-Pad управляет всеми вашими стандартными движениями, а кнопки A, B и C управляют ударами руками, ногами и бросками. Кнопки X и Y на шестикнопочном контроллере управляют жесткими ударами руками и ногами соответственно.
Освоить базовые приемы достаточно легко по сравнению с некоторыми специальными атаками, которые есть у каждого персонажа. Двумя худшими злодеями, у которых достаточно сложно сделать спец атаку являются Ханзо и Фума с их атакой Волна Дракона / Спираль Дракона. Чтобы выполнить это, вам нужно нажать кнопку D по направлению к врагу, вниз и от него, затем повернуть кнопки вниз и по направлению к врагу и, наконец, нажать кнопку A, чтобы завершить движение. Остальными персонажами можно управлять с помощью одной комбинации нескольких кнопок для выполнения их специальных атак.
Версия от Сеги отличается от Аркадной версии. Исчез голос диктора вместе со словом «бой» на экране, означающим начало матча. Разрушаемые объекты на заднем плане определенных этапов также были вырезаны. Также исключается второй бонусный раунд, в котором вы будете пытаться уничтожить как можно больше глиняных горшков, падающих с неба проливным горшочным дождем. Самым причудливым изменением является полное упразднение всех отдельных финальных кат-сцен для каждого персонажа.
Несмотря на то, что они были очень короткими, некоторые из них были довольно юмористическими, например, поиск Жанне идеального мужа или кража машины времени Распутиным и все вытекающие из этого неприятности. Я лично люблю, когда есть такие кат сцены, это интересно как минимум.
В заключение, World Heroes — в лучшем случае средний файтинг. С формулой Street Fighter 2 особо ничего не поделаешь, за исключением включения опции смертельного боя, и как только вы освоите обычные и специальные атаки каждого персонажа, вы можете ожидать, что закончите игру примерно за пятнадцать-двадцать минут каждый раз. Если вы играли в любой другой файтинг на Сеге и готовы не обращать внимания на некоторые его недостатки, World Heroes — достойная игра, поэтому эмулятор вам в помощь, если нет копии на физическом носителе. На сеге только первая часть, а на SNES есть и продолжение, а вот еще 2 сиквела доступны на других платформах. Я был знаком с этим файтингом в детстве, рубился в него у друга и единственное что запомнил навсегда, это конечно Распутин, с его гигантскими ладошками. Очень колоритный персонаж к тому же еще и Российского происхождения. Правда флаг России в этом случае не к месту. Но иностранные разработчики такие разработчики им что Царская Россия, что Советский союз, что Российская Федерация, всё одно, водка и медведи. Ну вот и всё что я хотел сказать об этой игре.