Хроники маскарада - Слабокровные
Вот я, наконец-то, добрался до реализации старого желания - записывать свои игры )
Всё упиралось в желание делать так, чтобы нравилось в первую очередь мне. А в существующих проектах меня всегда раздражала визуально-повествовательная составляющая.
Смотреть на чужую игру, со всей лишней болтовнёй и без внятного визуала - скучно.
Так что, пробившись через отметание идей, метод проб и ошибок, вооружённый современными технологиями и довольный первым результатом - с гордостью представляю вам введение в историю о слабокровных!
Сама игра в процессе, и новые видео будут появляться на канале по мере продвижения игроков по сюжету, но я пока не берусь прогнозировать как часто они будут выходить. Конечно, буду стараться монтировать как можно скорее )
Ролплей мания
Помогите войти
Давно хотел войти в новый сеттинг, новый лор и после очередного прохождения Восхитительной "Vampire: The Masquerade" от тройки геймс, решил углубиться в вопрос. Википедия рассказала, об изменении в 2004 году мира на "Новый Мир Тьмы". А теперь, внимание вопрос, как можно приобщиться к прекрасному? Меня, в первую очередь, интересуют художественные книги и в каком правильном порядке их читать. (когда то, таким же образом, я прочитал ВСЕ по Фаэруну и забытым королевствам) Есть ли еще какие возможности? В настолки, увы, в на ближайшие 300-400 км мне играть будет не с кем, так что остаются только книги. Или я не прав? Существуют дистанционные ролевые игры в дискорде? В общем, должны же быть тут знающие люди.
Vampire: the masquerade – bloodlines: о мрачном и страшном
Доброго времени суток, сегодня я хочу поведать вам о мрачном и страшном мире. И нет, не о мире реальном, а о Мире Тьмы. Мире, где люди соседствуют с разномастной жутью, где любой твой знакомый полуночник, будь-то клубный тусовщик или одинокий тихоня, может оказаться вампиром, где в том лесу недалеко от города действительно тусуются оборотни а про заброшенную стройку не просто так ходят байки о том, что там поселился жуткий и жестокий призрак. Нечисть всех сортов, на любой вкус и цвет населяет Мир Тьмы, заселяя как города так и дикую местность.
Вообще, Мир Тьмы - это общее название сеттинга для настольных и не только ролевых игр компании "White Wolf". О чем все эти игры, я уже сказал чуточку выше. Есть мир, есть всякая жуть, которая в нём обитает и соседствует с человеками. А конкретнее, я бы хотел остановиться на vampire: the masquerade , а ещё конкретнее, на компьютерной интерпретации этой ролевой игры –"Vampire: the masquerade – bloodlines"
.
Позволю себе небольшое(большое) лирическое отступление. Это первый взгляд изнутри на бессмертную нежить, который мне искренне понравился. Все остальные воплощения вампиров в массовой культуре меня ни разу не привлекали, ибо это либо готишно-аристократишная надменная злющая нежить, либо блестящие на солнышке полупокеры, либо просто мифические твари, которые хотят покушать крови и не имеют какой либо проработанной истории. Груши для битья различными добрыми героями и всё такое. Ну вот не цепляли меня эти варианты, да и всё. А в Мире Тьмы вампиры весьма разнообразные, интересные и, простите за каламбур, живые. Тут тебе и брутальные байкеры, и одетые с иголочки щёголи, и уродцы, живущие в канализации. В мифологии мира искренне интересно копаться, всё это очень захватывающе и неплохо прописано и исполнено в игре. А за пределами компьютерной игры есть ещё больше интересностей.
А теперь о самой игре. Игрушка старенькая, не требовательная, не слишком графонистая и не имеет огромного игрового мира, но она чертовски интересная. Для любителей графона есть моды, сборочки и подобные ништяки. Плюс настоятельно(!) рекомендую поставить неофициальный патч, который либо просто правит баги, либо к этому ещё и восстанавливает вырезанный контент, сам играл на таком. Жанрово она из себя представляет экшн-рпг. Бегаем, прыгаем, машем кулаками, стреляем с пушек, не забываем использовать свои вампирские способности и вовремя пить кровушку. Качаем своего персонажа, делаем ловкого, сильного, умного, харизматичного и удалого вампира. Разбираемся со своими и чужими проблемами и вникаем в ночную жизнь. И конечно же не забываем думать головой, ибо здесь нет маркеров на цели и многие вещи придётся искать самостоятельно, обшаривая каждый уголок и выламывая каждую дверь(или пролезая обходными путями) В общем, не соскучишься.
Но для начала заходим в меню и тыкаем кнопку "Новая игра". Выбираем пол, выбираем клан, каждый из которых имеет свой специфический набор вампирских способностей и отличается умом и сообразительностью...кхм... Набором общих клановых черт (Не советую выбирать Малкавианина для первого прохождения). Выбираем или не выбираем предысторию, которая может оказать влияние на характеристики, и, собственно, раскидываем доступное количество стартовых очков по этим самым характеристикам. Выбирайте мудро, как грится, потому, как и клан и выбор пути прокачки оказывают действительно большое влияние на геймплей и сделать из себя и швеца и жнеца и дуде игреца не получится. Стелс или живучесть, хакерство и взлом или путь напролом, харизма и обольщение или грубая сила. Игра даёт разгуляться.
После всех этих действий мы оказываемся в Лос-Анджелесе начала нулевых в очень смутное и непростое для вампиров время. Не успев толком ничего понять, втягиваемся в огромный круговорот интриг, скандалов, расследований и прочих проблем. Стараемся не откинуться, найти своё место под луной и разобраться с тем, что внезапно свалилось на нас вместе с обретением бессмертия и бесконечного голода. Кстати, о самом городе. Локаций не так много, но они разнообразные, каждая со своей изюминкой и атмосферой. Тут вам и тихий прибрежный райончик, и наполненный шиком Голливуд, подворотни и канализации, мрачные особняки и клубы, и везде есть, чем заняться.
Почему однозначно стоит пройти эту игру? Да потому что она чертовски хороша даже сейчас! В ней есть отличный сюжет, достаточно интересных сайд-квестов, бодрый геймплей, не сильно огромная, но вариативность и небольшой простор для отыгрыша. А ещё непередаваемая атмосфера, которая мощно затягивает тебя в этот жестокий ночной мир и саундтрек, который этой атмосфере помогает.
Первый раз я прошёл эту игру в сознательном возрасте, но испытал воистину детский трепет от прохождения. Bloodlines подарила мне те самые волнительные ощущения от игры, когда всё вокруг новое, загадочное и жутко интересное. Поэтому советую её и вам. Играйте в хорошее, до новых встреч!
Автор: Илья Ситников
Источник: https://vk.com/wall-187992595_4467
Подпишись, чтобы не пропустить новые интересные посты!
Дикий Запад, Чародеи, Револьверы. Вестерн по Mage: The Ascension
Привет любителям настольных ролевых игр! Во вторник, на Вечерних Костях стартовала новая мини-история — Дорога Грешников. В этот раз — вестерн в декорациях уходящей эпохи Дикого Запада. Это история о вымирающем виде, о мести, цене и власти. В качестве основы для игры, было решено использовать Mage: The Ascension, одну из самых неоднозначных и непростых линеек из вселенной World of Darkness. Если вам по душе жесткие вестерны, пыльные дастеры, заговоренные револьверы и мрачная, приземленная мистика — добро пожаловать!
Чародей-долбо*б (Часть 1)
Внезапно заметил у себя подписчика (кто ты? Чем я тебе приглянулся?) и решил что надо его хоть изредка подкармливать постами. Так как в жизни происходит мало интересного, попробую порассказывать истории со своих ролёвок. Истории преимущественно незаконченные, так как ГМ прыгал с сеттинга на сеттинг, так что иногда на самом интересном месте будут обрываться. Рассказывать попробую от лица одного из персонажей(преимущественно моего)
Меня зовут Джеральд Гривз, я родился в Англии, детство моё описания не заслуживает, достаточно сказать что оно привело меня на работу частным детективом. Знаю, ваше воображение рисует человека в плаще и шляпе, с сигаретой в руках, рассуждающего о том как сильно этот город погряз в грехах.
Вынужден вас разочаровать, у меня от него есть разве что сигарета. По большей части моя работа заключалась в поиске пропавших вещей и подглядывании за неверными супругами. Это не самое интересное занятие в жизни, но на еду, квартиру и пару кружек в баре денег хватает.
Один раз надо было найти пропавшего мужа одной дамы, он пропал и его супруга заподозрила его в походе налево. Что же, найти его оказалось делом несложным, он снял квартиру в трех кварталах от той, где его ждала жена, соседи про него толком ничего сказать не могли, так что мне осталось только попробовать незаметно пробраться в эту квартиру и найти что-то, что подтвердит или опровергнет подозрения этой милой дамы.
Когда я с набором отмычек пришел к двери днем, когда его там не должно было быть, я обнаружил, что дверь открыта. Было бы логично решить, что он сейчас внутри и не стоит туда лезть, но что-то толкнуло меня открыть дверь. Что ж, он был там, и дело явно было не в любовнице. Он лежал под окном, пару дней как мертвый. Его внутренности были раскиданы по квартире, и, судя по его лицу, их начали разбрасывать еще когда он был жив. Позже я выяснил, что парень был игроком и, проигравшись, занял денег у тех, кому стоило бы их вернуть. Он не вернул.
Однако, в тот момент мне было не до него, я выбежал из квартиры в ужасе. С моей спецификой работы, такое зрелище - редкость, так что я был не готов к нему. Стоило бы соврать, что я справился с рвотными позывами, но нет. В результате я отключился прямо там, в коридоре, посреди лужи с собственным завтраком. Не могу сказать, что жалею о том что так произошло, в результате я Пробудился. В смысле стал чародеем.
Кто такие чародеи? Сложно описать без отсылок к Матрице. Если упростить, то есть Маги, они программисты реальности. Достаточно сильный маг способен как создать новый мир, так и разрушить этот. Чародей же что-то вроде сисадмина реальности. Мы тоже можем влиять на мир, но лишь в пределах ранее созданных "заклинаний". Но это тоже неплохо! Маги очень страдают если что-то идет не так. Это называется Парадоксом: реальность стремится жить по своим законам, а Маг идет вразрез с ними. В результате его может очень больно ударить если он сильно зазнается и начнет менять мир направо и налево, а чародей изначально идет по готовому пути и нас Парадокс не трогает.
В общем, когда я Пробудился, меня через пару дней нашел тот, кто стал моим учителем. Я проучился пару лет и стал работать на Магов из, назовем это, Орденов. Непыльная работа, и платят неплохо. И все было хорошо, пока меня не отправили разобраться с небольшим происшествием в Загребе. Но об этом в другой раз.
Поиграем в бизнесменов?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Билет в мир НРИ
В последнее время возвращается популярность настольных ролевых игр по правилам D&D 5E, D&D 3.5, GURPS и другим редакциям игровых систем.
Если вы давно слышали, думали, хотели и никак не могли найти себе место в этих мирах - добро пожаловать!
На волне засилья историй по великим похождениям партий в фэнтезийных мирах, приглашаю заинтересовавшихся опробовать новые впечатления в небольшое ламповое сообщество на одном из серверов дискорда.
НЕМНОГО О СЕРВЕР И СООБЩЕСТВЕ.
Сервер существует чуть больше полугода. За это время среди нас успел собраться коллектив игроков и мастеров разной степени безумия и кривости рук. Ныне у нас имеется группа разношерстных ДМов с разными вкусами, взглядами и ролевыми системами, на которых они согласны измываться над игроками( 3ка и пасфандер, 5ка, групса и прочие радости жизни)
Если вы не играли в ролевые игры
Ролевая игра — это история, которую участники рассказывают в лицах. С ролевыми играми многие из вас знакомы с детства. Кто в детстве не играл в героев книг, мультиков, комиксов или иных фантастических персонажей? Современные настольные ролевые игры предлагают удобные правила и стиль, сохраняя безграничные возможности для применения фантазии.
Вы создаёте персонажей, которые во время игры исследуют мир, раскрывают тайны, вступают в разнообразные взаимодействия с другими персонажами, сражаются с противниками и добиваются своих целей.
Если вы играли в компьютерные ролевые игры
Если вам знакомы компьютерные игры старой закалки, то вы точно поймёте, о чём речь. Те, кто провёл не один час в MMORPG, тоже найдут для себя немало интересного в настольных ролевых играх, ведь у всех этих игр общий предок.
Один из участников игры становится «сервером» — ведущим. Остальные — игроками. Игра предоставляет живой мир с множеством возможностей выбора, как старомодные (и любимые многими!) компьютерные ролевые игры, и снабжена не очень сложной пошаговой боевой системой. Большая часть не боевых конфликтов так же разрешается в быстром и удобном пошаговом режиме. А всё остальное зависит только от вашей фантазии.
НУЖНО ПРОЩЕ?
Ты персонаж в фэнтезийном мире. Точнее, ты - человек, который управляет персонажем. Ты вляпываешься во всевозможные ситуации, а дм решает насколько хорошо/плохо это для тебя кончилось. Иногда нужно кидать кости(дайсы), чтоб осознать степень своего везения.
ЧТО ТРЕБУЕТСЯ?
Нам нужны игроки с наличием хотя бы задатков воображения и желанием постигать неизведанное.
Нам нужны ДМы, которые согласятся водить всю эту толпу по чему-то новому и неизведанному.
И то, чего вы ждали читая простыню текста: KUaGge4 п.с. это код сервера дискорд (Надеюсь вы пройдете через FAQ)