Warhammer недоработан!
Почему в будущем Warhammer 40000 нет дронов?
А если бы были, то какими они могли быть и как ими могли управлять? Пришлось бы выращивать отдельную касту дроноводов?
Почему в будущем Warhammer 40000 нет дронов?
А если бы были, то какими они могли быть и как ими могли управлять? Пришлось бы выращивать отдельную касту дроноводов?
В детстве играл на 3до в Спэйс Халк. Крутой тактический шутер. Начинаешь новобранцем, с каждой миссией дают все больше терминаторов.
И ток сейчас понял, что это же Ваха.
Но только там были генокрады (мой отец почему то их называл генестрелами)
Следующие были Гибриды .
Картинку не смог найти, сори.
Потом были вроде маги (я играл в эту игру в 2000 году)
Но точно помню Патриархов.
Чем цепляла эта игра, так это озвучкой.
у всех терминаторов есть имена. И в начале игры его можно выбрать.
Я напишу так как запомнил, меня поправят)
-Акхад ю блокен май лайн ту фая! *со злостью*(Это если встанешь между своим и генестрелом)
- Торн ораунд!! *панически*( если противник позади тебя)
-Дэстрой зэ Пэтриарх*пафосно*( в начале миссии дают задание это)
Еще я был очень удивлен, что некоторые терминаторы, если их окружили, самоуничтожались, забирая всех кто рядом с ними был) врагов, друзей)
Некоторые халки (это залы космического корабля) можно было поджечь, и пламя разгоралось по всему кораблю.
Помню я ставил на охрану свой взвод терминаторов, там была функция "удерживать позицию " И уходил в школу. Надеялся, что когда вернусь, мои воины настреляют стол ко генестрелов, что я буду стоять по пояс в крови и обрыках их рук и ног.
Игра топ, всем поклоникам Вахи советую поиграть, и у всех кто шарит хотелось бы спросить по лору.
Спэйс Халк на 3до это канон? Или что это вообще?
За ошибки простите, я вообще тащусь по оркам, мне их философия тонкая нравится очень
Знаете, когда я разговаривал с некоторыми своими знакомыми, и рассказывал им про Warhammer 40к, часто звучал такой вопрос: "А что это вообще такое, книга, игра, фильм?". И ведь действительно, а что это? Все о нем говорят, все что-то про него знают. Какие-то там космоморяки, демоны всех сортов, садомиты-эльфы, космо-коммунисты. Но от куда оно все пошло и где это все можно встретить. И, самое главное, почему это интересно такому большому количеству человек? Давайте разбираться.
Началось все давным-давно, в далёкой-далекой Англии, где в 1987 году была выпущена первая редакция настольного Warhammer 40000, как переделка фэнтэзийной версии игры. Тогда не было толком лора, а сражения были достаточно небольшие. Однако, постепенно, правила расширялись, мир рос, количество миниатюр на поле боя тоже. Постепенно и разрасталась вселенная.
Тут мы подходим к важному моменту. Изначально весь лор прописывался в кодексе армий. Там расписывалась её устройство, история, юниты, правила для них и т.д. И... Таких кодексов очень много, и есть он почти на все основные фракции вселенной. Сейчас основной, официальные лор продвигается точно также, с каждой новой редакцией появляется что-то новое (например Кадия падает).
Так уж вышло, что комьюнити очень пришелся лор вселенной. Потому, постепенно, начали выходить книги, разной степени паршивости. Они уже более подробно расписывали про быт обычных людей, космодесантников, солдат Имперской Гвардии и т.д. Также там описывались и крупнейшие события. Назову две книги, которые признаны лучшими по мнению сообщества: Инквизитор Эйзенхорн и Ересь Хоруса.
Разумеется, технологии развивались и человечество признало новый вид развлечений - компьютерные игры. И... Тут как-то не задалось, что для меня до сих пор остаётся загадкой. Мол, такая огромная вселенная, выбирай, что душе угодно. Но нет. По итогу действительно успешными можно назвать лишь первые две части Dawn of War и слэшер Space Marine. В начале 2000 ещё выходил неплохой шутер про бойца касты огня Империи Так, но он не стал особо популярным. Благо, постепенно ситуация изменяется и Warhammer получает новые игры, также разной степени качества. Как пример, новая Space Halk вполне неплохая игра.
Ну и последнее, что нас интересует. Кинематограф. Он начал развиваться только-только, и представляет из себя два аниме: Кровавые Ангелы и Молот и Болтер. И все. И это очень печально, ибо из Warhammer можно сделать как прекрасны шутер, так идеальный хоррор, так и прекрасный детектив. Короче, все что угодно. Все остальное лишь творчество фанатов, которое, иногда выглядит очень-очень приятно.
Однако, вернёмся к первоначальному вопросу моих товарищей. Я всегда отвечал им: "Это все, что ты хочешь". И... Это и привлекает много. В Warhammer вы можете найти все что угодно душе, стоит лишь немного покопаться во вселенной. И меня несказанно радует, что на неё стали обращать больше внимания.
Автор: Сергей Змеев
Источник: https://vk.com/wall-187992595_8206
Подпишись, чтобы не пропустить новые интересные посты!
Для всех поклонников футбола Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.
Реклама ООО «Горенье БТ», ИНН: 7704722037
В далеком будущем, в мрачной вселенной вечной войны, над Империумом Человечества нависла новая, страшная угроза из иных миров - угроза Флотов-Ульев Тиранид. И лорд-Инквизитор Криптман осознавал эту опасность как никто другой.
Тираниды - это не туповатые орки, не демоны хаоса и даже не бездушные солдаты некронов. Эти хитиновые пидорасы знают всего лишь одно чувство - чувство голода. Им не чужды эмоции и чувства - им их просто не выдавали. При приближении флота-улья армии некронов закапываются обратно в гробницы, Аббадон запирается в очке Ужаса, Конрад Керз прячется под кровать в обнимку с плюшевым зайчиком, а Ангрон начинает топить за пацифизм.
Когда эти твари спускаются на планету - они начинают ЖРАТЬ. Они сожрут планетарное ПВО, Силы Планетарной Обороны, гвардейцев, комиссаров, космоморяков, твою тещу, небо и даже свет Императора. Когда нападают Тираниды - бесполезно бомбардировать Терру мольбами о помощи, ведь вся варп-связь, благодаря "тени в варпе" полетит к чертям еще задолго до того, как жуки покажутся на орбите планеты. Они не боятся Орденов Космодесанта - первый же флот-улей, с которым столкнулся Империум, с разбегу влетел во владения Ультрамаринов и чуть не сожрал Маккраг. Они не боятся Имперского Флота - адмиралы Империума могут нанести сколь-либо значительный урон флоту-улью лишь уебавшись прямо в центр их роя и разъебав корабельный варп-двигатель, провалившись в Имматериум вместе с частью космической саранчи.
Собственно, уже на этапе знакомства с тиранидами к Криптману - а он занимается ТОЛЬКО исследованиями тиранид более 250 лет - начало приходить понимание того, что глобальный пиздец возможно победить только устроив еще более глобальный пиздец. Но обо всем по порядку.
Тиранидами Криптман заинтересовался практически сразу же после того, как первый Флот-Улей Бегемот вторгся в пределы владений Императора Человечества. Одним из первых инквизитор ступил на поверхность опустошенного Тирана и он же дал новой опасности название - в честь уничтоженной планеты.
Но Бегемот не был столь опасен для Империума, как Флот-Улей Левиафан, один из крупнейших Флотов-Ульев, какие только видел Империум. Ведь Левиафан направлялся прямиком к Священной Терре - и Золотому Трону.
Казалось, орды тиранид неостановимы - они сминали отчаянную оборону сотен миров, не помог даже сильный генный яд, заброшенный в недра флота-улья лично Уриэлем Вентрисом.
И именно тогда, Криптман решился на шаг, который впоследствии будут называть "Гамбитом Криптмана".
Лорд-Инквизитор, с целью максимально замедлить продвижение щупалец флота-улья, отдал приказ о создании галактического заслона. Все планеты, находящиеся в его зоне действия должны были быть подвергнуты экстерминатусу при начале высадки тиранид на их поверхность.
Подобный шаг помог уничтожить солидную часть сил тиранид и сильно снизил скорость продвижения Левиафана вглубь Империума.
Однако от подобных раскладов охуел весь Империум - охуели Высшие Лорды Терры, охуела Экклезиархия и коллеги-инквизиторы, охуели вылезшие из гробниц некроны и выглянувший из окна ужаса Аббадон, даже Малал ненадолго вернулся в бэк, чтобы охуеть.
Охуевание было настолько сильным, что на имя Криптмана выдали Карту Экстремис, объявив отступником и еретиком.
Но даже тогда инквизитор не сдался и продолжил свою борьбу - с помощью хитрых многоходовочек, достойных Тзинча, он смог перенаправить силы флота-улья на территории орков, где между жуками и зеленокожими немедленно завязалась жесточайшая война, длящаяся и поныне.
А Криптман, спустя некоторое время, был прощен и восстановлен в должности - ибо столь крупного специалиста по тиранидам в Империуме не сыскать и с огнем. Ну и что, что росчерком его пера был совершен величайший акт геноцида со времен Ереси Хоруса? Чего стоят десятки миллиардов погибших по сравнению с таким блестящим умом, не правда ли?
Автор: Кузнецов Назаров
Источник: https://vk.com/wall-187992595_5491
Подпишись, чтобы не пропустить новые интересные посты!
Я, как типичный фанат соровника, всегда открываю что-то новое в этой удивительной вселенной. Однако, я всегда придерживался каноничный источников (или полуканоничный, как Кайфас Каин) и держался вдалеке от фанфиков. Но, недавно столкнулся на ряд очень интересных артов.
Да, это арты по "Ереси Дорна", а именно, арты по легионам предателям (которые в каноне, являются лояльными, а лоялисты в этой вселенной, предатели в каноне) которая является самым масштабным фанфиком по вахе и я переступя через свои принципы, начал изучать эту версию молота вечной войны.
Сюжет пересказывать не буду, только вопросы, вот они:
1. Как Хорус получил удар Анафемой, если Несущие Слово лояльны?
2. Так главный суповар - Жиллиман, мёртв и стоит как трофей, или всё таки просто в коме?
3. Тау и Ультрамарины в союзе, или просто суповары воруют технологии?
4. Чем окончилась 2 война между космодесатниками, а именно судьба Пожирателей Миров и Детей Императора.
5. И кто является главным трубочистом, если не Эреб?
6. Почему космические волки стали на сторону Кхорна? (я просто вообще не понял причину)
7. И КА это чумоносцы? Серьёзно? Было логичнее, что бы ими были Саламандры.
Сообщество для фанатов вселенных Warhammer 40k и Fantasy Battles ( она же Warhammer: Age of Sigmair). Арты, новости (свежие и не очень), статьи о художниках и писателях и т. д. и т. п. Вообщем будет здорово и интересно!:D
Мои посты по данной теме:
http://pikabu.ru/story/temnyie_mekhanikum_4249221
http://pikabu.ru/story/khudozhniki_warhammer_ch_10__mike_lim...
http://pikabu.ru/story/khudozhniki_warhammer_ch_9__vctor_pre...
http://pikabu.ru/story/khudozhniki_warhammer_ch_8__mark_gibb...
http://pikabu.ru/story/pisateli_warhammer_ch_2__dan_abnett_4...
http://pikabu.ru/story/pisateli_warhammer_ch_1__gryem_maknil...
http://pikabu.ru/story/khudozhniki_warhammer_ch_7__adrian_sm...
http://pikabu.ru/story/khudozhniki_warhammer_ch_6__andrea_ud...
http://pikabu.ru/story/pretorianets_dorna_4230880
http://pikabu.ru/story/old_warhammer_2_4222103
http://pikabu.ru/story/khudozhniki_warhammer_ch_5__jon_sulli...
http://pikabu.ru/story/khudozhniki_warhammer_ch_4__nicholas_...
http://pikabu.ru/story/khudozhniki_warhammer_ch_3__ameen_nak...
http://pikabu.ru/story/belyie_konsulyi_4201166
http://pikabu.ru/story/titanyi_4199495
http://pikabu.ru/story/khudozhniki_warhammer_ch_2__cheoljoo_...
http://pikabu.ru/story/khudozhniki_warhammer_ch_1__dzhon_bal...
http://pikabu.ru/story/old_warhammer_4195185
http://pikabu.ru/story/planetarnyiy_gubernator_4195169
http://pikabu.ru/story/i_nebo_raskalilos_do_bela_4195118
http://pikabu.ru/story/kassiy_4195106
http://pikabu.ru/story/warlord_4195100
http://pikabu.ru/story/prilozheniya_dlya_ios_ch_2_freeblade_...
http://pikabu.ru/story/dawn_of_war_iii_vsya_informatsiya_na_...
http://pikabu.ru/story/v_ozhidanii_total_war_warhammer_call_...
http://pikabu.ru/story/battlefleet_gothic_armada_igra_kotoru...
http://pikabu.ru/story/o_prilozhenii_dlya_ios__quot_warhamme...
Сообщество поклонников вселенной Warhammer 40k. Здесь будут выкладывать новости, книги, крутые пикчи, интересные статьи. Вообщем все о Вархаммере
«Чат на чат» — новое развлекательное шоу RUTUBE. В нем два известных гостя соревнуются, у кого смешнее друзья. Звезды создают групповые чаты с близкими людьми и в каждом раунде присылают им забавные челленджи и задания. Команда, которая окажется креативнее, побеждает.
Реклама ООО «РУФОРМ», ИНН: 7714886605
У Императора было множество даров. Он мог читать мысли людей. Он был бессмертен и не мог умереть от старости. Тридцать пять тысяч лет Император странствовал по Земле, появляясь то в одной, то в другой стране. Сначала он лишь наблюдал за людьми, но затем начал использовать свою силу для помощи человечеству. Он всегда помогал людям аккуратно, не раскрывая правды о себе.
Император странствовал по планете, помогая людям. Он становился то лидером или советником, то воином или мессией, а порой даже магом или же ученым-первооткрывателем. Всегда стоял он на страже человечества, постоянно помогая ему выжить.
Силы Хаоса чувствовали присутствие Нового Человека и его усилия уменьшить их силы. Даже еще до того, как боги Хаоса стали сознательными, они осознали в Императоре своего главного врага. Кхорн стал первым богом Хаоса. Его рождение ознаменовалось множеством войн и конфликтов по всей Земле. Тзинч был следующим, и политики разных государств начали эру обмана и двуличия. Третьим был рожден Нургл, и множество болезней и зараз обрушилось на людей, унося их жизни и души. К концу средневековья три бога Хаоса были полностью рождены. Четвертая сила - Слаанеш, все еще развивалась и ожила лишь во время Падения эльдар.
Новый Человек понимал, что до тех пор, пока человечество привязано к Солнечной системе, оно обречено. Так что Император начал собственные исследования и разработки в области межзвездных путешествий через варп.
За несколько сотен лет до рождения Слаанеш, Император решил взять контроль над человечеством в свои руки. Он начинает создавать собственную мощную и верную армию, для того чтобы отвоевать галактику после прекращения пси-штормов в варпе.
Император никогда не недооценивал мощи Хаоса, поэтому лучшие ученые Земли начали работать. Оружие и техника, производимые на марсианских фабриках должны были помочь людям в отвоевании своего Империума. Однако Император так же решает создать Примархов: генетически-смоделированных сверхлюдей, подобных богам. Император собирался создать целую расу сверхлюдей, неподвластных влиянию Хаоса.
Примархи должны были стать блистательным примером человеческого совершенства и неподвластности Хаосу. Энергия неиспорченного Хаоса должна была течь через Примархов, как через самого Императора. Однако боги Хаоса узнали о Примархах и, несмотря на все попытки их защитить, Хаос раскидал Примархов по всей галактике.
Изначально Император планировал взрастить примархов, как своих сыновей, лично обучая и готовя их к грядущей великой миссии. Но планам Императора не суждено было сбыться: корабль, в котором транспортировались капсулы с младенцами-примархами попал в варп-шторм и будущих примархов развеяло по различным уголкам вселенной. Но хуже всего было то, что Хаос наложил свой мерзкий отпечаток на юных примархов, изменив и исказив их природу. И, хотя силы Хаоса не смогли добиться своей цели окончательно, и им не удалось захватить капсулы-колыбели, всё же каждый примарх в той или иной степени нёс на себе печать Хаоса Неделимого… Горе Императора было безмерно и само будущее империи стояло на грани краха. Отец Человечества решил, во что бы то ни стало найти утраченные колыбели и вернуть своих возлюбленных чад в лоно Империума, ибо Император был ментально связан с каждым из Примархов и чувствовал, что они живы. Однако, в самом начале своего путешествия с целью возвращения потерянных примархов, Император сам угодил в огромный варп-шторм, после чего много лет блуждал в варпе…