Паладин. Печать 26 см + покраска
Являясь фанатом вселенной Варкрафта, испытываю огромное удовольствие от того, что могу показать вам вот такой вот результат работы)
Являясь фанатом вселенной Варкрафта, испытываю огромное удовольствие от того, что могу показать вам вот такой вот результат работы)
На данный момент самая большая фигурка из изготовленных: 35 сантиметров в высоту!
Всем доброго дня, друзья. Продолжаю серию постов по созданию статуэток персонажей по мотивам вселенной Warcraft. К сожалению, по многим причинам, не удаётся продемонстрировать готовые статуэтки ранее показанных героев – данный этап задерживается, но, как только появится возможность, обязательно покажу готовые изделия.
В этот раз позвольте представить вам миленькую девочку пандерена Ли Ли (в оригинале Li Li Stormstout), которая была представлена в WoW и Heroes of the Storm. Эта маленькая красавица давно привлекла моё внимание своим игривым и озорным характером, а также весьма привлекательным образом. Честно признаться, к пандеренам из вселенной Warcraft я отношусь сдержано, но к Ли Ли у моего коллеги, как и у меня, также возникла симпатия, когда он познакомился к этой прелестной девочкой.
Черновая модель статуэтки, созданная нашим прекрасным дизайнером Лизой.
Также черновая модель, снятая после отлития формы, но уже в процессе корректировок.
Практически готовая фигурка после запекания, покрытая глазурью. В каком-то смысле подобный вариант можно вполне рассматривать как готовое изделие, т.к. многие работы, которые мы выполняли не расписывались, а оставались белоснежными, покрытыми глазурью – это дело вкуса.
Надеюсь, вам понравилось.
Их есть у нас! Красивая карта, целых три уровня и много жителей, которых надо осчастливить быстрым интернетом. Для этого придется немножко подумать, но оно того стоит: ведь тем, кто дойдет до конца, выдадим красивую награду в профиль!
Добрый день. Не так давно закончил работу над шахматами во вселенной Warcraft. Это был интересный и захватывающий проект, который занял приличное количество времени.
Мргл гл гл
Затея началась примерно год назад, когда у меня появился первый 3д принтер. Помню, что я напечатал Леди Сильвану и скинул фотографии фигурки своему дяде. Мы с ним в том самом 2007 году неплохо так рубились в World of Warcraft, а потом вышло дополнение WotLK, паладины 80го уровня и совсем залипали, учитывая не раз пройденную Warcraft III и логическое завершение истории с Королем Личом. Ну так вот, дядя, посмотрев фигурки пишет, что прикольно было бы сделать Warcraft шахматы. Вообще, идея таких шахмат периодически всплывала у меня в голове много раз, но как это реализовать технически я не представлял возможным. А тут все совпал - 3д принтер, большой выбор готовых моделей и наличие навыков и умений все это реализовать.
Начали с дядей с подбора персонажей для каждой стороны. Тут есть небольшая промашка в том плане, что получилось не совсем противостояние Орды и Альянса, как изначально планировалось, а Альянс против "противников". Думаю, понятно за какую фракцию мы играли в WoW.
За Альянс были выбраны:
Пешки - дворфы (модель Мурадина с топором и шитом), изначально хотели гномов, но их моделей не нашлось на тот момент.
Башни - водяные элементали
Кони - рыцари на конях, был вариант с дворфами на грифонах
Офицеры - Антонидас
Королева - Джайна Праудмур
Король - Вариан Ринн
За Орду:
Пешки - мурлоки, был вариант с гоблинами, но мурлоки прикольней
Башни - крошшеры
Кони - Наездник на кодо, таурен
Офицеры - Принц Келесет
Королева - Леди Сильвана
Король - Громмаш Адский Крик
В плане фракций Альянс получился более правильный, в плане персонажей Орда интереснее. Масштаб всех фигурок был подогнан под формат 40х40мм, плюс пропорционально отмасштабированы относительно друг друга, чтобы все персонажи были соразмерные. Выставил поддержки и поставил в печать. Печатал все на Elegoo Mars 3 pro 4K, смола тоже от Elegoo.
Мргл? Мргл! Мргл-гл-гл-гл!!!
Гоблин-оператор Крошшера
Некоторые фигурки состояли из нескольких деталей. Можно было собрать их, например в Zbrush, и печатать одним куском, но так потерялась бы детализация из-за большого числа поддержек.
Вариан шикарен на мой взгляд
Короли и королевы. Эти фигурки собирались из многих частей, труднее всего далась Джайна, так как у нее много мелких и тонких деталей. Все остальные фигурки в основном печатались целиком.
Весь отпечатанный набор фигур с подставками.
Следующий интересный и самый долгий этап это раскрашивание всех фигурок. Начал с Вариана и Джайны
Добавил Джайне дополнительную подставку, как у Сильваны, чтобы была устойчивей.
Так как это были первые фигурки, то я их в дальнейшем немного скорректировал, чтобы соответствовали общей гамме всех фигур. Процесс раскрашивания был незатейливым, но требовалось немало аккуратности. Все краски у меня фирмы Vallejo, аэрографы Iwata HP-BS и Micron. Сначала грунтовал все фигурки черным грунтом, потом белым цветом формировал направление света - сверху прямо. Затем аэрографом наносил основные пятна цвета, а дальше раскрашивал кистью.
Раскрашиваю подставку, добавляю травку и готово. Повторить 8 раз)
В тематическом сообществе в телеграмме парням больше всех понравились водяные элементали. Их красил в целом точно также, только покрыл полностью глянцевым лаком.
И несколько снимков фигурок по отдельности
Дальше встал вопрос с шахматной доской. Первоначально была идея выпилить на чпу фрезе всю доску из дерева. Но, мастера чпушники к которым обращался, оказались невероятно заняты своей работой, что половина просто отказалась, а половина даже не посчитала стоимость, хотя на мой взгляд задача не самая сложная, размер 60х60см. При разработке дизайна ориентировался на доску из Heartstone.
3д модель доски для шахмат
Пришлось выключить режим художника и включить кожевника. Нарезаю кучу квадратиков, еще что-то нарезаю, приклеиваю, бигую, пробиваю, шью, приклеиваю на фанерку 21мм и получаю доску.
Несколько кадров фигур на доске
По итогу передаю все изделие дяде. Он довольный, правда говорит, что играть ими не будет, боится даже трогать. Поставил на полочку за стекло.
Согласен, что получилась не самая игровая штуковина, тут скорее именно поставить и смотреть-разглядывать периодически, плюс радоваться, что есть в собственности такие шахматы, о которых когда-то приходилось только мечтать. Хотя, технически, сыграть в них, конечно можно. Возможно, когда-нибудь мы с дядей сразимся и на таком поле боя.
Доброго времени суток дорогие Пикабушники)
Снова я со своими коврами! Давно не было от меня полноценных постов - но есть как есть!
Трудимся не покладая рук и лап. Сегодня показываю коврик для фанатов Ордянса)😉
Если что- у меня вот почта есть)
Tafting.RND@yandex.ru
Доброго дня, друзья.
Продолжаю серию постов по истории создания статуэток персонажей вселенной Warcraft, а в этот раз по Аспекту и Хранителю времени Ноздорму.
Процесс сборки статуэтки – как я уже неоднократно отмечал, многие статуэтки состоят из множества частей – процесс весьма кропотливый, любая ошибка может очень дорого обойтись.
Полностью собранная статуэтка – до обжига (справа) и после обжига (слева) – показывает на сколько происходит усадка.
Готовая статуэтка рядом с другой работой, так называемая обрубовка.
Несколько статуэток внутри печи – это фото мне всегда напоминает терракотовую армию.
Ещё пара маленьких видео, показывающих готовую статуэтку до покраски.
Несколько статуэток вместе – одна из которых частично покрашена.
Процесс покраски – данный процесс также весьма кропотлив и требует большой концентрации, особенно с таким персонажем как Хранитель времени.
Использованные материалы: фарфор, надглазурные краски.
Надеюсь вам понравилось.
Добрый день.
В мир Warcraft я окунулся еще в далеком детстве, в возрасте восьми лет. Тогда еще был только Warcraft II, третья часть была на подходе. С выходом третьей части мир Warcraft'а засел глубоко внутри и остался там навсегда. Потом несколько лет я провел в World of Warcraft, проходя подземелья в дополнении Wrath of the Lich King. Собственно, главная фигура серии для меня был Артас в амплуа Короля Лича и все другие персонажи были весьма второстепенны. Однако, после падения Короля Лича, Сильвана стала занимать активную позицию в серии и значительный хронометраж в синематеках, что, несомненно, привлекло к ней внимание.
Став владельцем 3D принтера, я естественно просмотрел все возможные 3D модели персонажей по вселенной Warcraft. Среди орков, троллей и гномов было несколько моделей Сильваны, одна из которых наиболее походила на свой игровой прототип, ее и решили напечатать, решили вместе с человеком, который и хотел стать обладателем этой фигурки.
По прошествии пары вечеров подготовки файлов и четырех дней печати я получил набор деталей из которых и предстояло собрать фигурку.
При помощи арсенала абразивных инструментов я приводил фигурку в приличный вид, а именно, удалял все поддержки, зашлифовывал места контакта поддержек с моделью и закрывал и зашлифовывал все отверстия, которые технически необходимы при печати пустотелых деталей. Возник вопрос со стрелой, после удаления поддержек, она искривилась из-за внутреннего напряжения и выглядела весьма не впечатляюще. К этому я был готов, так как печать ровных тонких деталей это не конек SLA принтеров. Я убрал древко стрелы, просверлил в оперении небольшое отверстие и вклеил туда выпрямленный кусочек стальной проволоки, кончик заточил на гриндере. Таким образом, стрела получилась идеально ровная и прочная.
Примерно на этом этапе получается три пути развития:
1. Склеить всю фигурку и красить как есть.
2. Покрасить все детали по отдельности, а затем склеить.
3. Вмонтировать магниты и красить детали по отдельности.
Понимая, что фигурку по частям транспортировать гораздо удобней, плюс сборка фигурки доставляет приятные эмоции, да и вообще неодимовые магниты это круто и современно, я решил пойти третьим путем. Просверлил отверстия соответствующего диаметра и вклеил магниты на двух компонентный клей. Пришла пора собрать фигурку и посмотреть, что мы имеем на данный момент.
Еще до начала печати было обсуждения цветовой гаммы фигурки. Официальные фигурки и модели в игре имеют синий оттенок кожи, однако как в видеороликах мы видим более естественный цвет с оттенком пурпурного. Решено было ровняться на Сильвану из ролика World of Warcraft: Battle for Azeroth, где данная барышня отпинала Саурфанга.
Я сделал серию скриншотов из этого ролика и распечатал их для того, чтобы всегда перед глазами была наглядная картинка. Грунтую фигурку аэрографом на два раза, даю несколько часов просохнуть. Далее в отдельных баночках замешиваю необходимые цвета и начинаю красить. Обычно я начинаю с тех мест, которые идут "в глубине" фигурки, постепенно переходя на верхние слои. В данном случае это кожа и лицо.
Для того, чтобы качественно прорисовать детали лица, я использую увеличительные очки. Глаза и губы покрыл глянцевым лаком, чтобы они блестели на матовой коже.
Перед следующим этапом покраски необходимо дать хорошо просохнуть краске, так как эти места нужно закрыть маскировочным скотчем, чтобы в последствии лицо и кожа не отклеились вместе с этим скотчем. Закрашиваю "доспех". В ролике видно, что кожаные детали "доспеха" имеют красноватый оттенок, а металлические - фиолетовый. Сразу прокрашиваю и то и то, чтобы лучше видеть разницу, так как в последствии, покрашенные детали будут закрываться маскировочным скотчем. В первую очередь упор делаю на элементы кожаного "доспеха". Покрываю все основным цветом, затем в тенях прокрашиваю более темным.
По такому же принципу прокрашиваю металлические детали, единственное, перед нанесением "смывки", покрываю глянцевым лаком, чтобы "доспех" имел соответствующий блеск.
С этого момента нужно сменить аэрограф на тоненькую кисточку, одеть увеличительные очки и на несколько дней погрузится в "микро мир", вырисовывая все тонкие линии на "доспехе". Забавно, что рисуя на бумаге или холсте мы двигаемся в двух плоскостях, а здесь нужно четко координировать руку во трех. Чтобы подчеркнуть детали использую черную "смывку", это такая полупрозрачная краска, которая затекает во все мелкие полоски и затемняет их. Также смывкой создаю эффект затертости "доспеха", чтобы не казалось будто он только выкован, а используется уже на протяжении продолжительного времени.
Один из самых приятных моментов - это когда снимаешь маскировочный скотч и видишь всю картину целиком. Остается дорисовать мелкие детали и подправить границы, где был наклеен скотч.
Не совсем очевидно для чего здесь сделан этот зеленый камень, ни на одном изображении Сильваны я его не увидел. Видимо, автор модели хотел добавить пикантности фигурке.
Лук, плащ, колчан и подставки красились по такому же принципу. Еще было решено добавить флаг с символом Сильваны в общую композицию. Флаг я нарисовал в Zbrush, распечатал, сделал для него посадочное место в подставке. Единственное, что древко флага заменил на деревянную шпажку, так как пластиковое древко искривилось и не держалось вертикально, ситуация как со стрелой.
Высота фигурки от низа подставки до верха головы получилась 26,5см, до верха лука 29см, до верхушки флага 33,5см
Ну и собственно итог работы.
Благодарю за внимание, с радостью отвечу на Ваши вопросы в комментариях и по почте cellent@mail.ru
Выспаться, провести генеральную уборку, посмотреть все новые сериалы и позаниматься спортом. Потом расстроиться, что время прошло зря. Есть альтернатива: сесть за руль и махнуть в путешествие. Как минимум, его вы всегда будете вспоминать с улыбкой. Собрали несколько нестандартных маршрутов.
Всем доброго дня, друзья.
В прошлых своих постах я отмечал свою большую любовь к вселенной Warcraft, а также говорил, что есть планы на создание других статуэток по этой вселенной. Честно признаюсь, я гораздо больше люблю женских персонажей, т.к. они получаются гораздо более изящными и привлекательными – я не хочу сказать, что во вселенной Warcraft нет колоритных мужских персонажей, но, к сожалению, многие из них уже реализованы в виде фигурок, а нам хотелось бы создавать то, чего ещё никто не делал. Кроме того, мне совсем не хочется вспоминать о тех изменениях (при чём задним числом) многих знаковых персонажей, в том числе их облика, которые «разработчики» производили в последние годы, к которым я крайне негативно отношусь, но это уже субъективное мнение.
Я немного отвлёкся от темы – как я отмечал ранее, мне хотелось бы создать статуэтки всех аспектов мира Азерота, первым из которых стала королева драконов – Алекстраза, мой же следующий выбор пал на Аспекта и хранителя времени – Ноздорму. Данный персонаж мне очень нравится своим суровым и выразительным образом, напоминающего древнего китайского мудреца.
Позвольте поделится с вами процессом создания этого весьма интересного и колоритного персонажа.
Процесс лепки статуэтки, отдельных её частей, а также параллельный процесс сборки.
Слепленная статуэтка, но в тоже время в которой отсутствует многие части – как и в других случаях статуэтка Ноздорму состоит из многих частей.
Полностью собранная статуэтка, но до обжига и покраски.
Использованный материал: фарфор.