Привет, Пикабу! Вот, летел, торопился, но немного не успел. В связи с карантином Гугл затянул с проверкой на 2 недели. Ну да нестрашно.
Встречайте – моя новая игра-головоломка «Don’t Break The Robot».
В игре вам нужно прокладывать путь для робота Искорки, чтобы она смогла осуществить ремонт или проверку космических станций и кораблей.
Ездить Искорка может по клеткам-платформам. Их в игре два вида: зеленые – обязательные для проезда, и чёрные – необязательные. По каждой клетке путь можно проложить только один раз, за исключением прямых участков, на которых путь может пересекаться. Когда путь проложен полностью, нужно нажать кнопку «Ехать», дав возможность Искорке проехать по этому пути и осмотреть все платформы.
Игровой процесс разнообразят:
– перепады высот на платформах – Искорка умеет спрыгивать с небольшой высоты, но не умеет запрыгивать на бордюры;
– испорченные искрящие платформы, которые нужно проезжать быстрее (для этого имеются кнопки «Ускорить» и «Замедлить», активные во время движения Искорки);
– лазерные преграды, которые можно отключать, проложив путь через платформу-кнопку соответствующего цвета;
– порталы для мгновенного перемещения.
Визуально я стилизовал игру под фантастику конца 70х – начала 80х годов. Источником вдохновения были:
– советские фантастические фильмы, такие как «Москва – Кассиопея», «Отроки во Вселенной», «Большое космическое путешествие» и другие;
– мультфильмы «Тайна третьей планеты» и «Les maîtres du Temps» (Франция, 1982);
– работы художников-иллюстраторов к фантастике 70х–80х годов.
И конечно же на кораблях – красные звёзды!
Особое внимание хочу уделить музыке из игры. Во время работы над «DBTR» я задался вопросом найти современные музыкальные коллективы, играющие в стиле ретро-футуризма, для создания нужной атмосферы. Среди прочих я познакомился с творчеством московского исполнителя Александра Жарикова, создающего свои шедевры под лейблом «Moskva-Kassiopeya». Я очень впечатлился музыкой Александра, нашёл его во вКонтакте и спросил разрешения использовать его музыку в своей игре. Александр любезно разрешил.
Александр, огромное спасибо за Ваше творчество! Ваша музыка добавляет игре неповторимой атмосферы!
Всем заинтересовавшимся ссылочка в конце статьи на страницу «Moskva-Kassiopeya».
Игра написана на Unity. Вся графика своя, только использовал покупные ассеты эффектов: искры, взрывы, порталы. Визуальный стиль а-ля мультфильмы 80х достигался путем использования toon-шейдера с rim-подсветкой + 2 источника освещения: основной с тенью и диаметрально противоположный без тени. И главное – это псевдо-обводка: на текстурах всех объектов в углах нарисованы темные линии. Специально не использовал шейдерную обводку, а заморочился с рисованием по текстурам, т.к. посчитал шейдерную некрасивой и неточной. Дополнительную детализацию придаю за счет использования карт блеска.
На данный момент игра содержит 50 уровней в 5ти окружениях. В игру не добавлено, но есть в планах: еще 40 завершённых уровней (без окружений), практически готовый редактор уровней (нужно только привести в порядок интерфейс), система обмена уровнями с помощью карточек с QR-кодом (как в игре Mekorama), и даже система публикации пользовательских уровней на сервере и возможность игры в них прямо из клиента. Ещё хочется добавить предысторию в картинках.
Но есть одно «но»: эта игра – долгострой. Делать её я начал еще весной 2015го года. Делал, откладывал, опять возвращался к ней, опять откладывал… Все те игры, которые есть у меня в Гугл-плее (и не только эти) – все они сделаны за время работы над «DBTR». Одно время проект даже грозил безвозвратно кануть в Лету. Поэтому, для меня было архи-важным сделать этот шаг – перестать тянуть кота за хвост, оформить тот материал, который уже готов, и выпустить игру в текущем её состоянии. А дальше буду дорабатывать остальное и выпускать обновления.
В настоящее время состоялся релиз только в Гугл-плее. Ай-ос версия готовится к публикации. Также готовлю версию для Стим – с 2X моделями и текстурами, с пост-эффектами и удобным управлением мышью.
Приглашаю всех играть и слушать замечательную музыку.
Если вас заинтересуют какие-то технические моменты: спрашивайте – обязательно отвечу.
Игра в Google-play: Don't Break The Robot
Музыка: «Moskva-Kassiopeya»