Игровые новости DailyQuest #123: Marvel’s Spider-Man 2, Cyberpunk 2077, Immortals of Aveum и другие новости
Привет. В эфире субботний выпуск новостей DailyQuest.
Скандал вокруг новой политики Unity набирает обороты
И это далеко не все недовольные
Решение разработчиков движка Unity изменить политику выплат и взымать плату за количество установок вызвало бурную реакцию среди инди-студий. Уже более 100 студий выразили свое недовольство и грозят отказаться от движка. Мобильные разработчики пошли дальше и отключили системы монетизации IronSource и Unity. Дошло до того, что появились угрозы компании. Пришлось даже на сутки закрыть 2 офиса. Правда угрозы оказались делом рук одного из сотрудников Unity.
Все это сильно ударит по позициям движка. И это на фоне того, что не мало студий переводят свои проекты на Unreal 5. Причем по словам сооснователя Innersloth Фореста Уилларда, Unity не собирается отменять свое решение. Максимум подкорректируют цифры тарифных планов. У сериала Microsoft + Activision Blizzard появился достойный конкурент, который так же способен повлиять на индустрию в целом. Следим за развитием событий.
Студию, создавшую Immortals of Aveum существенно сократили
К сожалению, Immortals of Aveum не смогла удержать аудиторию. Сейчас играют вообще меньше 100 человек в день. И дело тут не только в высоких системных требованиях для ПК версии. Игра получилась скучная. Хоть и критики на Metacritic выдают игре 70 баллов, пользовательские 5.6 балла уже ближе к правде.
Видимо и продажи вышли ниже среднего. В результате чего издатель решил сократить студию до необходимого минимума. Основатель студии сообщил, что придется уволить 45% процентов сотрудников. Он пообещал уволенным все пособия и помощь в трудоустройстве. Студия продолжит поддержку Immortals of Aveum и у них есть планы по развитию франшизы. Игра вышла не только в Steam, но в магазине издателя Electronic Arts и входит в подписку EA Play Pro. Скорее всего игра скоро переедет в более дешевую подписку EA Play, а значит будет доступна в Game Pass.
Превью Marvel’s Spider-Man 2
Представителям зарубежной прессы предоставили возможность поиграть в Marvel’s Spider-Man 2. И теперь они клепают видеопревью и делятся фактами об эксклюзиве. Перемещение по городу теперь происходит не только на паутине. У Питера и Майлза в костюм встроен вингсьют. Комбинируя его и раскачку – можно добиться огромной скорости полета. Но подгрузок вы не заметите благодаря быстрому SSD. Благодаря ему же, переключение между героями и быстрые перемещения происходят мгновенно. Боевая система стала разнообразнее за счет новых приемов и появления парирования.
Механические лапы будут с Питером со старта. Их и биоэлектрику Майлза можно прокачивать. Как и силы симбиота, приемы которого сделают бои очень брутальными. Сюжет в принципе стал серьезнее и мрачнее, но фирменные шутки и болтовня паучков – на месте.
Хвалят и визуальную сторону. По словам журналистов – игра сильно похорошела. Приросла детализацией, качество окружения на высоте. Графических режимов будет три. Качество, качество VRR и производительность. Во всех режимах присутствует трассировка лучей.
Показать злодеям кто на Манхеттене главный, можно будет уже 20 октября на PlayStation 5.
Payday 3 останется без защиты
Последние несколько лет для студии Starbreeze были тяжелые. Их проекты проваливались и приносили убытки, руководители студии были арестованы за махинации с финансами, талантливые разработчики уходили, часть из них пришла к Bethesda, там они объединились в студию Machine Games, продолжив франшизу Wolfenstein.
В данной ситуации нет места для ошибок, потому студия приняла решение сразу снизить уровень недовольства игроков и не использовать защиту Denuvo в Payday 3, которая выходит уже скоро – 21 сентября на ПК, Xbox Series, PlayStation 5 и в день релиза будет доступна подписчикам Game Pass.
Новый MechWarrior
Видимо релиз Armored Core 6 вернул интерес к меха-играм. И что бы не упустить момент, пока игроки хотят больше боев на огромных роботах, Piranha Games анонсировали MechWarrior 5: Clans, продолжение MechWarrior 5: Mercenaries. События игры развернутся во времена Вторжения Кланов — ключевого события во вселенной BattleTech. Для фанатов сеттинга BattleTech – событие радостное, а для новичков есть другая хорошая новость. Видя успех «Бронированного Ядра 6», Piranha Games решили пойти схожим путем и, по их словам, новая часть серии будет дружелюбна и к новичкам.
MechWarrior 5: Clans предложит сражения с участием стальных гигантов на разных планетах и локациях, онлайн-кооп и конечно же глубокую кастомизацию своей боевой машины. Выйти игра должна в 2024 году на ПК, PlayStation и Xbox.
Свет мой, Game Pass, скажи, да всю правду доложи – сколько же у тебя подписчиков!
Недавно Крейг Макнари вступил на новую должность в компании Microsoft. Он стал старшим маркетинговым директором Xbox. И поспешил отобразить это достижение в своем профиле в LinkedIn. Указав, среди прочего, что сервис Game Pass насчитывает более 30 миллионов подписчиков.
Не спешите радоваться. Эта информация вскоре была удалена. В последний раз Microsoft делала заявления по поводу подписчиков в прошлом году и тогда цифра была на уровне 25 миллионов и вот уже более года эта цифра не обновлялась. Не понятно как теперь будут учитываться подписчики Live Gold, сервис сменил вывеску и называется теперь Xbox Game Pass Core. Интересно будет узнать, как релиз Starfield повлиял на сервис, продажи консолей пошли вверх, значит можно ожидать и увеличение количества подписчиков.
Карты AMD лучше справляются в Starfield
Эксклюзивное сотрудничество Bethesda и AMD, которое правда не помешает добавить в Starfield DLSS, было не зря. На портале chipsandcheese изучили взаимодействие игры с картами NVIDIA и AMD и пришли к выводу, что последние лучше справляются с «космическим Скайримом». И дело не в том, что из-за сотрудничества, Bethesda намеренно тормозит карты NVIDIA. Все дело в архитектуре карт AMD. У них более высокая пропускная способность кэша, а также, большее количество потоков на ядро, что увеличивает эффективность их использования. В то же время NVIDIA дает небольшой прирост в fps, так что у зеленых не так все и плохо.
Ну а с выходом DLSS ситуация вообще может измениться не в пользу AMD. Технология FSR – объективно слабее. Так что ждем патчей и добавляем в закладки моды.
Патч с обновлением 2.0 для Cyberpunk 2077 выйдет раньше дополнения Phantom Liberty
CD Projekt Red сообщили, что патч под номером 2.0, который обновит ролевую систему и добавит разнообразия в боевую, выйдет 21 сентября, на пять дней раньше дополнения Phantom Liberty. В обновлении нас ждут переделанное дерево умений и перков, улучшенная система боя при использовании транспортных средств, улучшенный искусственный интеллект противников, новая система полиции, новые радиостанции. Дополнение Phantom Liberty выходит 26 сентября по цене 30 долларов.
Quantum Error – некст-ген хоррор
Авторы Quantum Error выложили новый ролик, в котором продемонстрировали, как они используют мощности PlayStation 5. Игра будет работать в 4К и 60 fps. Конечно же будет трассировка лучей. Какой хоррор без реалистичных теней. TeamKill Media использует фишки DualSense. Адаптивные курки и вибрация будут учувствовать в создании атмосферы. Даже микрофон геймпада будет задействован. Его необходимо использовать, чтобы делать искусственное дыхание товарищам. Интересно, часто ли придется это делать. И конечно 3D-звук, который создаст атмосферу страха и безнадеги.
На словах звучит хорошо, но последняя демонстрация геймплея доверия не внушает. Как и жалобы разработчиков на оптимизацию игры для обеих Xbox Series. Quantum Error выйдет 3 ноября на PlayStation 5. С остальными платформами пока ничего не ясно.
У нас все. Свежие новости будут уже в понедельник.