Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр 2121 год. Технологии ушли так далеко вперед, что превзошли даже самые смелые мечты, но за этим грандиозным прорывом скрывается огромная цена…

Far Orion: Новые миры

Ролевые, Мультиплеер, Мидкорные

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 9 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 44 поста
  • Antropogenez Antropogenez 18 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
user9790977
Лига Разработчиков Видеоигр

Ответ на пост «Моя большая работа над ошибками. Отчёт за год и раздача ключей!»⁠⁠1

11 месяцев назад

Я другой разработчик. Я до раннего доступа делал мою игру считай 10 лет. В игре нет явных багов я думаю. Однако после релиза я увидел что все не так просто. Игроки не вникают, не читают, просто начинают делать то что они считают нужным. В итоге разбиваются об стену, ломают игру и клавиатуру :)). А ведь просто надо читать. Моя игра как я и задумывал, не для всех. Засилье шутеров уже утомляет, я лично не фанат такого жанра. У меня игра ближе к приключению. В первые дни много негатива вылили на игру. При чем, хейт льют те кто в нее не играл, не видел, просто вот им надо куда-т вылить свой негатив. А можете найти мой первый пост на Пикабу. Как говорят исследователи, тут такая аудитория - подростки, школьники и диванные аналитики. Аудитория разделилась пимерно 50/50 - те кому очень нравится и те кому очень не нравится (хотя они и не пробовали). Вот. Желаю успеха. И много безумия. Человек нормальный, в здравом уме не сможет сделать хорошую игру. Ключ не прошу, хотя концепт нормальный, я не люблю шутеры. Устал от стрельбы и взрывов.

Компьютерные игры Indiedev Unity Unity3D Steam Steam халява Видеоигра Инди Gamedev Длиннопост Ответ на пост Текст
11
14
H1aver
H1aver
Лига Разработчиков Видеоигр

Моя большая работа над ошибками. Отчёт за год и раздача ключей!⁠⁠1

11 месяцев назад

Декабрь — время, когда многие подводят итоги года. Ровно год назад я уже выпускал подобный материал и он нашёл крайне большой отклик у читателей. Сегодня попытаюсь вновь повторить тот успех.

Разработка видеоигры — большой, трудозатратный и сложный процесс. Который у меня занял почти 5 лет. Менялась идея, графика, сеттинг и даже общая концепция игры. Всё это в конечном итоге вылилось в ранний доступ, в провальный ранний доступ(с финансовой точки зрения).

Для начала о проекте

1/4

The Danger Zone - постапокалиптический 2.5D шутер с видом сбоку и элементами выживания в уникальной стилистике "вечного заката".

Подробнее на странице STEAM: https://store.steampowered.com/app/2305130/The_Danger_Zone/

Распространённая ошибка

«Разработчик мыслит и держит в голове финальную версию игры, игрок расхлёбывает текущую» Этими словами я могу подчеркнуть весь первый год раннего доступа. Игра побывавшая в производственном аду, многократно пересобранная, сменившая концепцию, порезанная раза в три и всё же вышла.

Отсутствие контента, отсутствие основной цели, большие технические проблемы (провалы под карту, вылеты фатальные ошибки) все это упало на плечи первых игроков.

Выпустить игру в таком виде — было личным, фатальным решением. Проведя за проектом 4 года, пересобрав его два раза, окончательно выгорев, оказавшись в ситуации в которой оказалась вся отечественная индустрия, хотелось попытаться выпустить уже хоть что-то. Всё это в полной мере отразилось на старте проекта.

Важно признавать и исправлять ошибки

Завершив прошлый год двумя крупными контентными обновлениями и десятком технических патчей направленных на исправление критических ошибок и недоработок. Я исправил дай бог половину. Те кто знаком с разработкой, отладкой и исправлением одного бага и появления ещё трёх, меня прекрасно поймут, насколько это сложный и время затратный процесс. На полное исправления всей технической части игры ушёл практически год и одно глобальное обновление (о нём чуть ниже). Текущая версия по праву считается самой отполированной и стабильной. Доказано обычными игроками.

Фиксы это хорошо, но где новый контент?

1/5

Латать ошибки и выравнивать технический каркас проекта это важно, но! постоянный приток нового контента жизненно необходим, особенно, если проект в ранее доступе.

Больная проблема игры на старте — локации. Прошло уже более полугода с момента выхода игры в ранний доступ, а обновления так и не принесли новых локаций. Причиной тому редактор уровней — отдельная программа, созданная на движке игры. После выпуска TDZ, основные силы были направлены на улучшение и полировку игровых систем. Ранее упомянутый редактор был устаревший уже на момент раннего доступа и его обновление отняло бы много сил и времени, которых так не хватало в первые месяцы после выпуска игры в ранний доступ.

Сейчас на ровне с другими инструментами, редактор игровых уровней моё собственное произведение искусства которым я очень сильно горжусь. Я смог добавить в него все базовые инструменты: рабата с ландшафтом, объектами, префабами, создал собственный отладчик, оптимизатор и упаковщик ресурсов. О самом редакторе карт, который я создавал параллельно разработке игры я бы хотел набросать отдельную статью.

Время исправляется - самое крупное обновление

Система квестов, сюжетное вступление, кастомизация вооружения, новый интеллект противников, новые противники в виде других псевдо игроков(под управлением искусственного интеллекта), реалистичная стрельба с прострелом поверхностей, переработка и расширение всех базовых локаций и ещё более 620 пунктов которые я выполнил создавая данное обновление.

1/6

Выпустив данное обновление, получив обратную связь, я осознал, что именно в таком виде я и должен был выпускать игру в ранний доступ. Но парадокс в том, что без раннего доступа, без обратной связи видеоигра никогда бы не пришла в эту точку. Под весом тысячи часов проведённых в игровом движке, ваш глаз, как разработчика сильно блюрится. Вместо скучного однотипного игрового процесса вы видите тысячи строчек кода, сотни собственноручно «слеплённых» трёхмерных моделей и пол сотни анимаций. Вы зачастую не понимаете, улучшает или наоборот портит новая механика или геймлейный элемент. Именно в такие моменты крайне важен взгляд со стороны. Именно таким взглядом были первые негативные отзывы и обратная связь игроков, которым даже та «сырая» версия запала в душу, и они хотели бы увидеть её финальный вид.

Планы никуда не ушли

Я как разработчик доволен текущей технической составляющей своего проекта. Тут важно отметить, что для подобных сложных с точки зрения реализации игровых проектов с постоянным развитием и обновлением контента, добиться идеального технического оснащения практически невозможно, но я всё же пытаюсь.

Пришло время плотно заняться контентом. Даже текущий поверхностный план по выпуску будущего игрового контента — это новый вызов

Моя глубинная мотивация продолжать

Несмотря на финансовый провал я планирую довести свою видеоигру до релизной отметки. Видеоигры для меня уже давно не просто развлечение. Виртуальные миры оказали сильное впечатления на подрастающего меня, помогли пережить один из самых тяжёлых периодов моей жизни и в конченом итоге помогли найти себя. Сотни часов проведённых за монитором сделали своё дело и лет 10 назад, мечтательный я обрёл мечту создать собственное произведение aka видеоигру.

За чуть больше чем год, из версии 0.1 игра доросла до 0.8. Следующий цикл из 0.2 недостающих единиц обещает быть богатым на контент, по крайней мере в планах всё вырисовывается именно так.

Большая раздача ключей. Мой скромный пред новогодний подарок

Не своём опыте знаю, крайне обидной понимать, что все ключи из подобных раздач разбираются и активируются в считанные минуты после публикации поста. Посему, я придумал следующие (надеюсь это не нарушает правил):- Для участия в раздаче, необходимо написать комментарий с кодовым словом «!ключ». На протяжении нескольких дней, я буду выбирать случайным образом победителей и раздам в сумме 10 ключей (+ 10 если будет много желающих)

Новогодние праздники в TDZ

Я всегда обожал новогодние ивенты в онлайн играх. Каждый год, начиная с демонстрационной версии игры, аккурат перед новым годом

Новогодним событием этого года я доволен, 3 фазное событие включая полноценным переходом в зимний сеттинг, новые активности и новогодние подарки.

С наступающим новым годом! Пусть в будущем году неудачи и обстоятельства не смогут превзойти вашего желания создавать хорошие, а самое главное, уникальные видеоигр.

Показать полностью 19
[моё] Компьютерные игры Indiedev Unity Unity3D Steam Steam халява Видеоигра Инди Gamedev Длиннопост
13
JoeAnalytics
JoeAnalytics

Маркетплейсы, ошибки и ваш шанс⁠⁠

11 месяцев назад

Когда я работал менеджером в одной компании, случилась одна из самых болезненных ошибок в моей карьере. Мы загружали товары, и из-за сбоя в системе скидка на детские коврики вместо 9% составила 90%.

В тот момент я думал, что это просто ошибка, которую можно быстро исправить. Но не тут-то было! За считанные минуты коврики разобрали до последнего. Остатки со всех складов — в ноль. И знаете что? Мы ушли в глубокий минус.

Как часто такие ошибки случаются у других? А главное, кто первый о них узнает?

💡 Я создал инструмент, который мониторит цены на маркетплейсах каждую минуту. Бот отслеживает резкие изменения цен на топ-3000 товаров в категории и мгновенно уведомляет вас.
Это ваша возможность:

  • Успеть воспользоваться выгодными предложениями.

  • Не пропустить серьёзные скидки или сбои в ценах.

📊 Если нас станет больше:
Если мы наберём 1000 подписчиков, я:

  • Ускорю обход категорий в несколько раз.

  • Добавлю ещё больше категорий.

  • Увеличу глубину сканирования.

🔔 Поддержите мой пост, чтобы больше людей узнали про бота!
Расскажите, сталкивались ли вы с подобными ошибками?

👉 Помогите другим не упустить шанс или избежать убытков. Ваш лайк и репост сделают этот сервис ещё лучше!

Ссылка на группу https://t.me/+1f1mRLEAdn83ZWNi

Пример уведомлений в группе.

Пример уведомлений в группе.

Показать полностью 1
[моё] Маркетплейс Мегамаркет Яндекс Маркет OZON Wildberries Халява Steam халява Раздача
8
demonfromirk
ХАЛЯВНЫЕ ИГРЫ

Раздача 1000 ключей Steam⁠⁠

11 месяцев назад
Раздача 1000 ключей Steam

Выполните задания и получите Steam ключ от игры Masky совершенно бесплатно!

Активация: Steam
Коллекционные карточки: Есть
Регион: РФ и СНГ

Получить ключ ► https://greenkeys.ru/giveaway/Masky

Раздача продлится до 18 декабря или до полного исчерпания остатка.

Показать полностью
Раздача Халява Steam Ключи Steam Steam халява Халявные ключи
3
119
Bobifer
Bobifer
Игровые скидки и раздачи

Раздача Breathedge⁠⁠

1 год назад

Breathedge (Нужен VPN!)
1. Переходим на сайт: https://www.fanatical.com/ru/game/breathedge
2. Авторизуемся
3. Оформляем заказ за 0
4. Активируем ключ в Steam
Игра в Steam: https://store.steampowered.com/app/738520/Breathedge/
+1 к значку коллекционера: Да
Коллекционные карты: Да
Достижения: Да

Если скидывает корзину и не дает оформить то можете попробовать почистить куки, либо пробуйте впн на АМЕРИКУ И КАНАДУ! Многие IP известных впнов - на сайте побанены. Ищите хорошие, которые не будут палиться.
К новым аккаунтам фанатика - придется привязывать новый разлимиченнный аккаунт STEAM (надо потратить 5 долларов)

Раздача Breathedge
Показать полностью 1
Steam Steam халява Ключи Steam Халява Раздача игр Breathedge
60
341
b0mjman
b0mjman
Игровые скидки и раздачи

Раздача Dark Sector (Steam)⁠⁠

1 год назад
Раздача Dark Sector (Steam)

Компьютерная игра Dark Sector выполнена в жанре шутера с видом от третьего лица. Геймплей похож на Resident Evil 4 и Gears of War: реализована система укрытий, возможность выглядывать и стрелять из-за угла, а также переход в режим спринта — быстрого бега на короткие дистанции. Виртуальная камера, подобно таковой в Resident Evil 4, находится за правым плечом главного героя. Шкалы здоровья в игре, как и в ряде современных игр, нет. Определить, насколько травмирован герой, можно по цвету экрана. Также о том, что здоровья у игрока слишком мало, можно узнать по звуку частого сердцебиения, которое включается в звуковую атмосферу игры.
*википедия

Ссылка на раздачу(переходим по ссылке и добавляем игру): https://store.steampowered.com/app/29900/

P.S: Также на [Fanatical](https://www.fanatical.com/en/game/breathedge) раздается игра [Breathedge](https://store.steampowered.com/app/738520/), но там как-то много телодвижений нужно (так как сайт у нас не работает).

Показать полностью 1
Steam Раздача Хоррор игра Халява Steam халява Раздача игр
39
erlula
erlula
Лига Геймеров

Как сделать распродажу в Steam еще выгоднее. Акции и розыгрыши сервисов пополнения⁠⁠

1 год назад

Вообще не думал, что напишу такое, но тут сыграла моя лудомания и желание навариться на осенней распродаже. Нет, я не тот сумашедший чел, который покупает скины и ждет, пока они отрастут на площадке. Я просто решил поучаствовать во всех розыгрышах пополняшек стим и проверить, в каком из них вообще больше шансов победить.

К счастью проверять пришлось не так много, большая часть площадок решила не давать доп условия, хотя и могли бы, черная пятница, все дела.

Что имеем: распродажа стартует сегодня, у меня 0  рублей на стиме и я хочу пополнить + принять участие еще в какой нить акции.

В арсенале у меня чуть-чуть тервера, симилар веб (сайт для проверки, сколько людей посещает разные площадки, просто нагуглил, как искать посещаемость сайта), гугл и калькулятор. Через них попробую найти шансы выиграть что либо на каждой из площадок.

Мои номинанты:

  • Payberry

  • Купикод

  • Qiwi

  • Steambalance

Проверял еще кучу площадок: стимстар, стим ру, баттлпас, ггсел, платимаркет, вк, билайн, втб, сбер, мтс – никто ничего особого не предлагает, поэтому их автоматом скипаю

Буду идти от самой невыгодной площадки (комиссия, призы, шанс победить) до самой нормальной. Если впадлу считать – все резы ищите в конце

Купикод

Акция: https://steam.kupikod.com/kupilliard/

Разыгрывается сразу 97 призов, что уже очень круто. Правда и мусора среди них полно: геймпад, яндекс-станция, какие-то беспонтовые колонки, фигурки персонажей. Конечно, все это можно перепродать, но и радость от получения приза сильно уменьшится, учитывая, что получишь, например, не иксбокс или айфон, а фигурку человека-паука. Так она еще и по почте хрен знает сколько будет ехать.

Какие условия участия: покупка игры гифтами или пополнение стим и мобильных игр (логично), вот только за пополнение вы будете получать билеты.

Тут уже мозги начинают напрягаться. Значит за каждые 125 рублей получаешь карточку. Потом они объединяются в карточки побольше и самые большие (зачем так сложно??)

И далее их можно обменивать на участие в конкурсе.

То есть покупаете вы по сути билеты на розыгрыш.

Звучит, конечно, круто, вот только давайте посмотрим, каковы ваши шансы выиграть крутой приз:

RTX 4080 и IPhone 16 стоят 6 билетов за 1 купон на участие. 6 золотхы билетов – это 7500 рублей, потраченных на площадке. То есть лотерейный билет ценой 7500, вы поняли, да?)

Ну конечно вы скажете, что скорее всего там будет не так много участников и все такое, но давайте уж по-честному, мы с вами люди не такие богатые, чтобы тратить десятки тыщ в купикоде (где кстати комса за пополнение 20%) на какой-то призрачный шанс поучаствовать в розыгрыше, когда можно выбрать тупо более выгодные способы.

Ну а давайте глянем на наш шанс победить:

Симилар веб говорит, что ежемесячно купикод посещает 1,3 млн уникальных посетителей

Сама платформа говорит, что пополнений стим на ней за всё время было 12 млн

А их домену всего 2 года и 5 месяцев, то есть 19 месяцев

Получаем, что в среднем в месяц у купикода всего 670 тысяч пополнений, возможно даже больше, учитывая вездесущность его рекламы во всех видео на ютубе и других площадках.

Ну, то есть считаем, что во время распродажи через купикод пополнится около 300к людей, учитывая, что там будут и те, кто готов пополнять много с любой комсой, лишь бы здесь и сразу – шансы ваши победить падают очень сильно.

Имеем, что если например 1000 людей из этих 300к (то есть <1%) пополнят стим на 7к, что вполне реально – вы уже теряете шанс выиграть и видюху, и айфон, и дургие прелести.

Что уж говорить о шерпотребных призах, в розыгрыше которых будут участвовать ВООБЩЕ все

Вывод: так себе, большая комиссия 20%, часть призов полный шлак, очень низкий шанс выиграть

Steambalance

Акция: https://steambalance.cc/contests?type=monthly

По сути по размеру комиссии прямая копия Купикода – тоже 20%. Но гораздо приятнее, потому что чуваки проводят розыгрыши вообще каждую неделю. Если вы лудик и очень любите крутить рулетку – пополняйте всегда только через них)

Вот так они разыгрывают на постоянке. К распродаже особых акций нет, но особо и не нужно, этого и так достаточно.

Давайте глянем, сколько каждых призов можно залутать:

  • ежедневно 10 пополнений на 500 при пополнении от 500

  • еженедельно 5 пополнений на 2500 при пополнении от 2500 в неделю

  • ежемесячно 1 стимдек при пополении от 5000

Звучит, казалось бы, жирно, учитывая, что на 500 рублей розыгрыши каждый день. Но каждый день в нём участвует 100+ людей, комса 20% (то есть 100 ваших рублей или 500 или 1000) – в общем здесь скам страшный. Выиграть шанс есть, но пробуя его каждый раз, вы будете так страшно проигрывать на комиссии, что ребята из стимбаланса купят себе новый майбах быстрее, чем кончится распродажа, если все попадутся на этот трюк.

Короче, пробовать можно, скама нет, но математика говорит против. И давайте глянем, сколько людей посещает сайт и донатит на нем:

360к каждый месяц, то есть минимум 6к человек в день) + надбавка с распродажи

На сайте было уже 5,3 млн пополнений за 21 месяц, то есть 250к пополнений в месяц – с таким числом делаем вывод, что пользователи очень вероятно донатят на сайте больше 1 раза в среднем. В общем, здесь рандом точно не на нашей стороне, хотя опять же: пробовать можно всегда

Вывод: шанс выиграть крайне слаб, комиссия очень большая 20%. Призы хороши, но стоят ли того?

Payberry

Акция: https://t.me/games_payberry/2967

Пейберри хороши тем, что иногда дропают промокоды на скидку пополнения стим, но мне никогда не доставалось (иногда мне кажется, что все промокоды фейк, чтобы просто нагнать аудиторию себе в тгк и на дтф)

А так чуваки тоже зажали акцию на осеннюю распродажу, но зато разыгрывают НН игру со смешанными отзывами и 3 пополнения Стим. Зато даром!

Сейчас вот столько народу участвует. Советую залететь и ради прикола проучаствовать, бесплатно же

Ну а Пейберри надеюсь дадут мне промик за такую рекламу, и чтоб работал.

Вывод: ну ок. Комса за пополнение выше, чем в QIWI и МТС, так что только ждать промиков. Шанс выиграть – 0.16% (и будет становиться всё ниже), зато бесплатно

Qiwi

Акция: https://t.me/qiwi_games/12
В прошлом месяце Киви снова запустили свой сервис, но только для оплаты Стим. Новость была громкая, однако быстро затихла – и вроде бы про них уже совсем никто и не вспоминал. Вчера в тгк Пекарня вышел (скорее всего платный, так как отключены комменты) пост про акцию, что мы в итоге имеем:

40 пополнений Steam от 1000 до 10к, все во время распродажи, звучит неплохо.

Ну и шанс выиграть более реалистичный, чем у купикода – от доната в 500 рублей, что для распродажи в целом ок, планировал пополнять на 2-3к.

Как и у купикода и стимбаланса главная ценность – стакаем шанс победы, пополняя несколько раз (только именно не от суммы, а от количества донатов)

Давайте глянем посетителей:

Раскрутился сервис реально не очень, потому что всего было 6к ребят в октябре. Хз сколько в ноябре, но наверное еще меньше, раз громкиз новостей о Киви больше не было. Значит, наш шанс победить сильно растет))

Пока я на эти 6 к людей и ставлю, думаю столько они смогут набрать еще раз засчет Пекарни.

Но главная фишка – они обнулят резы розыгрыша после 29. То есть большая часть хомяков сегодня-завтра уже купит все, что надо, и уйдут, а второй розыгрыш пройдет еще раз уже в конце распродажи. Там я и думаю закинуть часть денег, чтоб еще раз потраить свои шансы.

Ну получаем 50 призов, увеличенные шансы, если донатить по неск раз, общая аудитория в 6к. В целом это куда реалистичнее, чем у купикода. + самые хитрые правила они спрятали хз куда, так что схему раскрыть тяжело

Вывод: неплохо, комиссия 5%, но мало призов. Шанс победить – от 1 до 5-6%, если донатить несколько раз (и надеяться, что так не поступят другие).

Итого

Пока я бы остановился на киви — у них реально лучший шанс выиграть, учитывая нераскрученность сервиса + самая приятная комиссия среди всех этих сервисов.

Обязательно попробовать пэйберри, просто ради шанса получить игру и деньги на халяву + промик.

Стимбаланс и купикод – отстой. Я особо не сомневался в этом, но их открытые цифры говорят сами за себя.)

И всем удачи на распродаже, она стартует сегодня в 9 часов!

Показать полностью 15
[моё] Розыгрыш призов Игры Компьютерные игры Steam Steam халява Длиннопост
16
pr32768
pr32768
Бесит!

Ответ на пост «Half-Life 2 можно получить бесплатно в STEAM»⁠⁠1

1 год назад

Ради интереса сходил я зарегистрироваться в Стим, просто чтобы посмотреть, как это всё работает. В своё время проходил и Half-Life, и Half-Life 2, когда Steam ещё был в зародыше, да и зачем онлайн-аккунт для однопользовательской игры. Любопытно стало посмотреть, может что изменилось за 20 лет, ну графика может получше, AI поумнел.
И что бы вы думали?..

Я НЕ СМОГ!!!

Для начала их не устроил VPN. Ну ок, многие большие конторы блокируют VPN, чтобы... чтобы что? Пишут, что в целях безопасности, на самом деле ВПНы искажают личные данные, собираемые с пользователей, и мешают на них зарабатывать. Ладно, отключил. Дальше им не понравился мой емейл, он у меня в не очень известном домене, написали что фейковый. Конечно, им же виднее. Ну взял на яндексе завёл временный, вроде прошло...
Но дальше я не смог продвинуться ни на шаг. Либо пишет капча неверная, либо "Problem creating your account, try again later", либо просто молча перегружает ту же страницу регистрации. Пробовал на разных браузерах, на разных компах, в т.ч. на свежеустановленной винде, в два захода с перерывом на обед. Результат отрицательный.

Вот скажите, да нахрена мне такое счастье? Это выходит, что например захочу я в какой-то момент поиграть в игру, которую я купил, а они мне в ответ "у нас проблемы зайдите попозже"? Я понимаю, может через часа два-три всё заработает (а может и нет), но мне-то надо сейчас, потом у меня другие дела. И что мне делать, в суд подавать? А в какой, московский или вашингтонский? Повторюсь, зачем мне онлайн для однопользовательской игры? Чтобы клиент жрал память, камень и трафик, и шпионил за всем до чего дотянется? Чтобы при любых неполадках на их серверах я не смог поиграть? Ну им-то понято, дополнительная прибыль от торговли личными данными, бесплатные тестировочные логи игр на всевозможном железе, бесплатная бизнес-аналитика "кто, во что и сколько играет". Но мне, как говорится, сто лет не надо.

Дополнительно хочу заметить, что плательщики подобных интернет-сервисов, особено трансграничные, абсолютно никак юридически не защищены от владельца сервиса, который может манипулировать их аккаунтами произвольно по своему желанию, вплоть до удаления без возврата уплаченных денег, за нарушение каких-либо "правил пользования", придуманных произвольно ими же самими. И даже без нарушения, а обращения в саппорт игнорировать.

При таких раскладах остаётся только один гарантированный вариант получения игры в нужный момент — скачать её с торрента. Причём в случае бесплатной раздачи в Стиме её разработчики никакой упущенной выгоды не теряют. Мнение же правоторговцев меня не сильно интересует в этом случае. Если хотят — пусть сами на меня в суд подают 😜

UPD:
Сегодня всё работает, и даже ВПН больше никого не волнует.
Но где гарантия, что ситуация не повторится? причём именно в тот момент, когда я хочу поиграть.

Показать полностью
Steam Steam халява Half-life 2 Компьютерные игры Ответ на пост Текст
15
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии