Тест Skyrim и Crysis 3 в 16К при максах на 4090
Скайрим оказался вполне себе играбелен, выдавая 40-60фпс. Идет примерно так же, как на gtx750 в разрешении 1080p.
А вот Crysis 3 совсем не порадовал, выдавая однозначный фпс, это напоминло мне прохождение первого Half-life на 486 процессоре в старые-добрые. Ладно хоть запустился и не вылетал в отличии от Doom 2016 в 16K, хоть фпс выдал в разы меньше, и на том респект.
Для справочки: 16К — это в 64 раза больше, чем 1080p, в 16 раз , чем 4К и в 4 раза, чем 8К.
Технология RTX Neural Texture Compression снижает потребление VRAM до 96 %
📆 8 февраля NVIDIA предоставила всем желающим доступ к своей новой технологии нейронного сжатия текстур под названием RTX Neural Texture Compression.
🎮 Технологию протестировали в двух режимах работы. В разрешении 1440р с DLSS менее агрессивный режим «NTC transcoded to BCn» снизил объем используемых текстур в тестовой сцене на 64 %, то бишь с 272 до 98 МБ.
📉 При работе в режиме «NTC inference on sample» технология уменьшила объем текстур на на целых 95,8 %. Итоговый объем задействованной VRAM составлял лишь 11,37 МБ.
💭 Увы но NTC приводит к падению производительности. FPS в тестовой сцене падал на на 5–45 % в зависимости от используемого режима работы и разрешения.
p.s. теперь Куртка сможет урезать объём видеопамяти в будущих карточках на 90-95%. The more GPU's you buy, the more memory you save. 🫡
#NTC #Nvidia #ИИ
🎙 Подписывайтесь на ARCHiTECH
NVIDIA прокомментировали заявление Хуанга о том, что RTX 5070 быстрее RTX 4090
Одним из самых громки заявлений на CES 2025 Nvidia от Дженсена Хуанга состояло в том, что свежая RTX 5070 за 549$ США будет сопоставима или быстрее RTX 4090 в плане производительности.
Представители компании решили прокомментировать слова Куртки в разговоре с авторами тематического издания The Verge.
«Используя нейронный рендеринг и DLSS 4, мы можем добиться от RTX 5070 тех уровней производительности, которые были возможны только с RTX 4090. Но это не означает, что RTX 5070 может превзойти RTX 4090 во всех отношениях и в каждом сценарии использования» — Ларс Вейнанд.
Старший технический менеджер Nvidia пояснил, что из-за DLSS 4 карточка RTX 5070 может выдавать тот же фреймрейт в Cyberpunk 2077 и Alan Wake 2, что и RTX 4090 с включенной DLSS 3.5 Frame Generation. В плане чистой производительности карты по-прежнему находятся в разных весовых категориях.
#RTX5070 #RTX4090 #Хуанг
Подписывайтесь на ARCHiTECH
Цены на RTX 4090 взлетели выше 300к рублей
⚡️ Еще год назад видяху можно было взять всего за 150 тысяч рублей. Всё завертелось после того, как видеокарту сняли с производства в октябре – так NVIDIA прогревает гоев на покупку новой RTX 5090, которая выйдет в начале следующего года.
Помянем всех, кто не успел обновиться.
💵 Ждём дикие цены на RTX 5090 и море бахвальства со стороны большинства будущих владельцев флагмана Blackwell.
#RTX4090 #RTX5090 #Nvidia
🎙 Подписывайтесь на ARCHiTECH
RTX 5000 серия может оказаться проходной
Грядущие видеокарты серии RTX 5000 на архитектуре Blackwell, флагманом которой станет модель 5090 с чипом GB200, должны выйти в начале 2025 года. Однако есть вероятность, что эта серия окажется промежуточной, так как по заявлениям Nvidia, уже к середине того же года может появиться обновленная линейка под кодовым названием Blackwell Ultra. Ее флагман, вероятно, будет оснащен чипом GB300 и выполнен по более современному 3-нм техпроцессу. Напомним, что серия RTX 5000 будет использовать усовершенствованный, но все же устаревающий 5-нм техпроцесс, аналогичный тому, который применяется в текущей серии RTX 4000 на архитектуре Ada Lovelace. Переход на 3-нм технологии станет значительным шагом вперед: он позволит повысить тактовые частоты и увеличить число исполнительных блоков без увеличения энергопотребления и тепловыделения. Между тем, потенциал 5-нм техпроцесса практически исчерпан. Например, предполагается, что флагман RTX 5090 будет потреблять около 600 Вт — это на 150 Вт больше, чем у RTX 4090. Прирост мощности объясняется увеличением числа ядер: у 5090 их будет порядка 21 000, что больше пропорционально разнице в потреблении между 4090, у которой 16 000 ядер.
Таким образом, те, кто поспешит приобрести RTX 5000 в начале 2025 года, могут вскоре почувствовать разочарование, особенно с моделью 5090, если всего через полгода на рынок выйдет более совершенная версия по схожей цене. Это станет возможным благодаря уменьшению площади кристалла на 3-нм техпроцессе, что может не только повысить производительность, но и удешевить производство.