Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Что таится в глубинах Земли? Только Аид знает наверняка. А также те, кто доберётся до дна шахты.

Эпичная Шахта

Мидкорные, Приключения, 3D

Играть

Топ прошлой недели

  • Animalrescueed Animalrescueed 43 поста
  • XCVmind XCVmind 7 постов
  • tablepedia tablepedia 43 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
denistuckov38
denistuckov38
Серия GTA (Все посты автора)

Все утечки GTA VI в конце 2023 года - что про них известно?⁠⁠

1 год назад

Всем привет!

На сегодня, GTA VI является одной из наиболее ожидаемых игр. Не так давно состоялись ее анонс и выход первого трейлера. Сколько новостей и сколько сливов попали в сеть за последние пару лет - даже не счесть. Фанаты начинают бить тревогу, а за последний десяток лет, в Rockstar Games происходят явно не лучшие времена: то главный сценарист из компании ушел, то GTA V на новые платформы в который раз выпустили, то провальный Definitive Edition в 2021 году под эмблемой R* нам выкатили. И это еще не считая других, не меньших провалов рок-звездовской конторы. Естественно, все эти события незначительны, но все-таки отражаются на наших ожиданиях от GTA VI. Что же насчет самой GTA VI? Что мы о ней знаем на момент конца 2023 года (не считая недавно вышедшего первого трейлера)? Сегодня рассмотрим!

Место и время действий сюжета

Начну-ка из самого очевидного. На момент конца 2023 года, нам известно, что действия игры будут происходить в городе Вайс Сити современной реалии. Вероятнее всего, игра будет относиться к HD-вселенной, а это значит, что сюжет будет продолжать истории персонажей из GTA IV (Episodes from Liberty City это тоже касается) и GTA V.

Карта и открытый мир

Что касается карты, то в ранних утечках до 2020 года, инсайдеры нам утверждали, что она будет огромной и во много раз будет превосходить карту из GTA V по площади.

Однако, более поздние сливы дали нам знать, что карта GTA VI будет компактной по размерам, но зато более насыщенной по проработке и событий на квадратный метр.

Как и в GTA IV и V, в шестой части будет единственный город, который будет носить название Vice City. Однако, до недавнего времени, в сеть не поступало достаточно информации про загородную местность. До сих пор не известно, будет ли в GTA VI пересеченная местность как в GTA V, или вся карта будет состоять из одного города, как это было в случае с GTA IV.

Протагонисты

Теперь о главных героях будущей игры. Благодаря утечке ранней версии игры из 2022 года, мы знаем, что в GTA VI будут два протагониста разного пола, чьи уже известные имена - Джейсон и Люсия, являющиеся латиноамериканцами.

Уже все подметили, что эта парочка будет напоминать знаменитых грабителей Бонни и Клайда, которые около века назад успешно обносили банки и прочие заведения. Джейсон и Люсия будут часто компедироваться друг с другом. Возможно, их связь будет теснее тройки героев из GTA V. Лично я ожидаю с участием протагонистов много интересных и динамичных миссий, а также разных сюжетных поворотов. В любом случае, будет интересно посмотреть на этих двух героев, одна из которых - девушка, чего в серии GTA не было аж с ее истоков, на минуточку.

Тут я поделюсь своими интересными мыслями по этому поводу. Несмотря на то, что нам донесли о главных героях GTA VI в 2022 году, первую информацию о них мне удалось узнать еще где-то в 2017-2018 годах. В тогдашних утечках было примерно то же самое описание, что мы увидели в итоге по инсайдах - два протагониста разного пола и, вроде бы, даже их имена мне тогда попадались - и это опять-таки в 2017-18 гг. К сожалению, на момент написания сего поста, мне не удалось найти ни одного источника из того временного промежутка, дабы доказать это вам.

Немного про сюжет и контент в GTA VI

Зато стоит отметить, что примерно тогда же, я узнал, что начало повествования GTA VI (а именно пролог), будет происходить либо в Либерти Сити, либо в Южной Америке - то ли в 2000е, то ли в 80е, а затем события игры перенесутся в Вайс Сити нашего времени. Как описывалось выше, карта GTA VI будет меньшей по габаритам и будет уступать миру из GTA V. Если такое и будет, то возможно, такой подход скажется не только на мапе, но и на всей игре в целом - то есть, ждите в GTA VI меньше миссий, активностей и всего того, что мы любим в играх GTA.

Однако, в таком случае, недостаток контента планируют исправить при помощи дополнений. Очень надеюсь, что эти дополнения будут чем-то вроде эпизодов Либерти Сити в GTA IV, которые реально расширяли основную игру и делали GTA IV более разнообразной. Но согласитесь, что такое решение не устроит многих, ведь все мы привыкли получать готовую игру целиком, а не в час по чайной ложке. Такая перспектива меня даже пугает, если вспомнить, что для GTA V обещали как минимум одно DLC, но по итогу оно полетело в трубу, так и оставшись лишь обещанием разработчиков. Вместо этого, мы увидели бесчисленные обновы для GTA Online, где, разумеется, со временем вводили больше персов и даже новую территорию прикрутили (вроде бы в обновлении с ограблениями). Но камон, кому нужны эти новые персы и территории лишь в сетевом режиме, когда всем плевать на лор и изучение мира? А тамошние герои не раскрываются даже на треть из-за ограничения сеттинга GTA Online. Если такое, не дай бог, произойдет и с GTA VI, то такая роковая ошибка угробит Rockstar Games без шанса на исправление.

Дата выхода GTA VI

Что же насчет выхода GTA VI? И честно говоря, тут все неоднозначно... Если опираться на какие-либо факты, то издатель Take-Two Interactive, примерно в 2021 году, резко увеличил рассчитываемую выручку в 2024-2025 годах. К тому же, в конце самого трейлера GTA VI был написан 2025 год, что может намекать на возможную дату релиза GTA VI. Многие ожидали анонса шестой GTA в этом году, ведь последней на сегодня GTA V исполнилось 10 лет, в связи с чем Рокстары были обязаны хоть что-то сказать, дабы их не заклевали фанаты. Согласно опыту хронологий разработок GTA IV, GTA V и Red Dead Redemption 2, между первым показом игры и ее датой релиза проходит в среднем 2 года.

GTA IV:

дата анонса - 10 мая 2006 г.

первый трейлер - 29 марта 2007 г.

выход игры - 29 апреля 2008 г.

GTA V:

дата анонса - 25 октября 2011 г.

первый трейлер - 2 ноября 2011 г.

выход игры - 17 сентября 2013 г.

Red Dead Redemption 2:

анонс игры - 18 октября 2016 г.

первый трейлер - 20 октября 2016 г.

релиз игры - 26 октября 2018 г.

Так что, к сегодняшним дням можете прибавить 2-2,5 года к дате выхода трейлера - и получите более-менее точную дату выхода GTA VI (2025-2026 годы). Такая вот простая, но относительно точная математика согласно опыту с предыдущими наикрупнейшими примерами релизов игр R*.

Будет ли GTA VI последней игрой GTA?

Многие так же в сети полагают, что GTA VI, возможно, станет последней частью, на которой завершится вся история серии GTA. Заявление довольно громкое, но я сейчас объясню что имею ввиду. Как мы в последние годы видим по утечкам и фактам, в компании Rockstar Games происходит неблагоприятная обстановка. А началось всё с 2014 года, когда команду покинул бессменный исполнительный продюсер Лэсли Бензис, который работал надо всеми Рокстаровскими проектами в роли продюсера, начиная с GTA III.

Лэсли был визионером и конкретно у него было точное видение, какой должна быть будущая игра. Благодаря ему, проекты Рок-звезд держали эту планку. Спустя четыре года после его ухода, Роки выпустили Red Dead Redemption 2, который бесспорно является отличной игрой, но из-за спорного и медленного геймплея, он зашел не всем, в отличие от той же GTA 5, которая была разработана еще при Бензисе. С тех пор, его заменил Сэм Хаузер - другой главный визионер компании, который умеет полировать игры ничуть не хуже Бензиса.

Что не менее ужасно, в 2020 году от R* ушла еще одна главнейшая фигура - Дэн Хаузер, основной сценарист почти всех рокстаровских игр, начиная с 2001 года.

В первую очередь, уход Дэна повлияет на фирменный юмор и сатиру GTA VI. Без его авторского пера, она может просесть очень сильно, и теперь комедийная составляющая GTA VI может стать сырой и пресной. Но гуляют слухи, что Дэн мог уйти с компании из-за социальных движений меньшинств на Западе, которые за последние 7-8 лет обрекли на падение игровую индустрию своими правилами, подвергнув ее к жесткой цензуре и многократно сократив количество тем, на которые можно бы было шутить. Возможно, это не понравилось Хаузеру и он, либо под давлением, либо по собственному желанию ушел из R*. Сейчас неизвестно, успел ли он закончить работу над сценарием GTA VI. Если успел - значит отлично, мы получим отменное повествование, хоть и беззубое на всякие приколы ввиду нынешней цензуры с соблюдением чьих-либо прав. Но если не успел, то имеется немалая вероятность того, что сюжетка Шестерки нас разочарует.

В итоге, среди трех ветеранов, которые тянули на себе всю компанию, из Лэсли Бензиса и братьев Хаузеров, на плаву остался лишь Сэм Хаузер. И вот на счет последнего, у меня имеются опасения в том, что в одиночку Сэм не осилит разработку GTA VI.

Конечно, он настолько же крутой чувак, но вытянуть ему самому столь масштабный проект без помощи брата Дэна и Лэсли Бензиса - будет задачей почти нереальной... С учетом этого, вполне вероятно, что после своего выхода, GTA VI может стать самым громким провалом десятилетия. Как ни крути, сама GTA VI продастся хорошо, но удар по репутации Rockstar Games будет нанесен настолько мощный, что он вполне может привести к ликвидации компании, в то время как сама серия - либо отправится в анабиоз, либо вообще будет закрыта. Но давайте-ка надеяться на лучшее, что Сэм Хаузер сможет организовать разработку как надо и GTA VI окажется отличной игрой. Мне кажется, шансы на это есть, причем немалые.

Сухой остаток

Что мы имеем по итогу? GTA VI будет входить в HD-вселенную, где основные события игры будут происходить в Вайс Сити в наши дни, с прологом в Либерти Сити или в Южной Америке. Ее карта может быть меньшей, нежели в GTA V. В будущей игре главными героями будут парень и девушка - Джейсон и Люсия, которые будут взаимодействовать и часто помогать друг другу. Сама игра выйдет не раньше 2025 года - не раньше, чем через два года после момент анонса. В Rockstar Games происходит полная анархия - компанию покидают ее герои, вроде Лэсли Бензиса и Дэна Хаузера, что может отрицательно отразиться на успехе и качестве GTA VI.

А что вы думаете на счет GTA VI? Сумеет ли она повторить успех GTA V или же окажется главным видеоигровым провалом в 2020х? Пишите ниже!

Со всем уважением,

denistuckov38

Показать полностью 6 2
[моё] Компьютерные игры Шутер GTA GTA 6 Утечки История Grand Theft Auto Новости игрового мира Rockstar Rockstar North Видео YouTube Длиннопост
5
GamesNewss
GamesNewss

До презентации трейлера новой GTA осталось менее 48 часов — покажут 5 декабря в 17:00 по МСК⁠⁠

1 год назад

⏳ До презентации трейлера новой GTA осталось менее 48 часов — покажут 5 декабря в 17:00 по МСК

Закон Мёрфи всё ещё работает, так что по улицам ходим аккуратно 😏

До презентации трейлера новой GTA осталось менее 48 часов — покажут 5 декабря в 17:00 по МСК
GTA GTA 5 GTA 6 Rockstar North Rockstar Новости игрового мира Игровые обзоры Новинки Трейлер
2
29
denistuckov38
denistuckov38
Лига Геймеров
Серия GTA (Все посты автора)

Мои воспоминания о GTA 4⁠⁠

1 год назад

Всем привет!

GTA 4... С этой игрой у меня имеется крайне богатый опыт взаимодействия. В свое время, я очень полюбил эту игру. Именно благодаря Четверке, я начал ценить GTA как всю серию. Не меньше стал ценить все те труды, которые Rockstar Games вкладывает в свои проекты, а также много чего, о чем речь пойдет по ходу всей этой истории. GTA 4 является одной из моих самых любимых игр. История о моих воспоминаний с ней будет очень долгой, но очень интересной. Дабы вся эта история с GTA 4 была интересной и не обрывистой, я решил вместить ее в один огромный пост. Ну а мы начинаем!

Начало или был на дворе 2009 год...

Эх, друзья... Вы наверняка знаете, что GTA 4 появилась на свет весной 2008 года. Это было время, когда практически ни у кого не было интернета, а в нашем доме - о нем даже речи не шло. В те годы, максимум, чем мне доводилось довольствоваться, это GTA San Andreas и немногими модами на нее, вроде GTA Войны Районов или Криминальная Россия. Ни о какой новой части GTA тогда - я даже и не знал. Ввиду отсутствия интернета, мне было вообще неоткуда узнавать о новостях из игрового мира. Соответственно, я и потерял вокруг себя всю эйфорию, вспыхнувшую над GTA 4 в 2008 году.

Про факт существования самой GTA 4 - я узнал лишь в 2009 году. В январе месяце, перед тем как вернуться домой с колледжа, я решил забрать с моей бывшей школы своего 12-летнего младшего брата. Была холодная снежная зима, а мы с братом не спешили идти домой и решили еще пару часов покидаться снежками, слепить снеговика и так далее. Впрочем, мы страдали разной фигней и были в отличном настроении. Как вдруг, к нам приходит мой армянский друг по имени Арташ и говорит, что вышла новая GTA и у него есть диск со свежей игрой. Я был крайне удивлен этому. Друг пошел домой за диском, а мое сердце забилось всё сильнее от предвкушений. Тогда я считал себя самым истинным фанатом GTA, от чего у меня и были такие сильные эмоции. И вот, Арташ приходит с диском, а на коробке с диска я увидел обложку игры со знакомой мне стилистикою. Учитывая римскую цифру IV в названии, я понял, что передо мной игра, которая называется - Grand Theft Auto IV.

Мне безумно захотелось у нее порубиться. Даже самому не вспомнить, насколько горячо было мое желание сыграть в новенькую GTA-шку! Я прихожу домой, ставлю диск в комп, вижу иконку инсталлятора в проводнике Windows и с очень довольной улыбкой готовлюсь начать установку GTA 4. Но, когда запустился исполняемый файл установки через Autorun, я обнаружил вот такое сообщение:

Как я узнал намного позже, эта ошибка появлялась из-за того, что на моем компьютере стояла Windows XP версии Service Pack 2, когда в минимальные требования GTA 4 входила именно Service Pack 3.

Как я узнал намного позже, эта ошибка появлялась из-за того, что на моем компьютере стояла Windows XP версии Service Pack 2, когда в минимальные требования GTA 4 входила именно Service Pack 3.

Передо мной вылезло окно с ошибкой, что ваша операционная система не удовлетворяет требования GTA 4. Для меня это было небольшим потрясением.

"Чего? Моя Windows XP не удовлетворяет системные требования GTA 4? У меня же свежая ОС стоит! В чем прикол?!"

Именно такая мысль была у меня в тот момент. Я не сдался и попытался до победного установить GTA 4, но ни одна моя попытка результата не принесла. Сильно разочаровавшись, я оставил свои попытки установить игру и решил вернуть диск Арташу. Но перед этим, перевернув коробку диска стороной, я почитал описание. Отсюда я узнал, что главного героя GTA 4 зовут Нико Беллик, являющимся выходцем из Балканского полуострова. Он прибыл в Либерти Сити к своему двоюродному брату Роману. Главному герою предстоит пройти через огонь, воду и медные трубы, чтобы выйти в высшие круги криминального мира Либерти Сити. Такое описание вызвало у меня вау-эффект, но я все-таки расстраивался, что мне не удалось установить новую Джи Ти Эй.

Ровно с того времени, я начал мечтать о GTA 4, как только о ней узнав. Каждый день GTA 4 была в моем воображении. Себе я представлял, что она в разы лучше San Andreas, и что там можно заниматься всем, как и в реальной жизни: заходить в любое здание, исследовать воды города; там правдоподобные полицейские и могут даже вломиться в дом, где проживает главный герой, а тот, в свою очередь, мог вылезти из квартиры через окно и обойти копов. Именно такой я представлял себе GTA 4. Меня ещё полгода тревожил вопрос, почему Четверка у меня не пошла, как она выглядит и что она из себя представляет.

Моя первая реакция на скриншоты GTA 4

Ответы на некоторые из перечисленных вопросов, я получил в августе 2009 года. У меня гостил кореш Андрюха, с которым мы через пару часов собрались идти на концерт группы Друга Рика в нашем городке. Перед этим, Андрюха принес игровой журнал Stopgame с одним из номеров. Тогда было то время, когда большинству интернет был не по зубам, многие крупные издатели игровых изданий выпускали как сами журналы, так и диски, на которых можно было найти разные утилиты, моды, читы, скриншоты и прочие ништяки. Мне же попался диск с редакцией Стопгейма от декабря 2008. Помимо многих модов и программ к лучшим играм 2008 года, я еще увидел и скриншоты GTA 4. Именно тогда, я узнал как выглядит GTA 4.

До сих пор помню свой вострог от ее графики. Представьте себе мнение человека, который впервые узрел графику GTA 4, до этого не видел графики лучше высоких настроек Far Cry и играл в основном в GTA SA, где графика была уже не очень. Это было нечто фантастичное!

Денис начал сбор денег на новый ПК

Помимо всей этой информации, я узнал, что в GTA 4 дико высокие системные требования. К тому времени, я уже поимел опыт с парой игр, которые очень плохо шли на моем компьютере - и пришел к выводу, что мой комп слишком слаб, чтобы на нем можно было запустить Четверку. Мне оставалось лишь копить деньги на новый ПК. Вы можете спросить: а почему не консоли, которые для GTA 4 были тогда выгоднее всего? Вы сейчас будете смеяться, но в то время, я не знал ни о каких консолях. Тогда я думал, что консоли прекратили свое существование более 10 лет назад с концом эпохи Sega Saturn. Это было еще безыинтернетное время. У всех были только компьютеры и никто в моем городке, в 2009 году, о консолях еще не слышал.

Спустя несколько месяцев, узнав что меня заинтересовал диск с журналом Stopgame, Андрюха вручил мне сам журнал с редакцией от Страны Игр. Оттуда я узнал, что GTA 4 стала лучшей игрой года, Либерти Сити - аналог Нью-Йорка и прочую информацию по мелочи. Я с увлечением читал обзоры и на другие игры с этого журнала, которые были написаны хорошим текстом. Единственное, что мне не понравилось в этом журнале - это отсутствие текстовых обзоров и рецензий на GTA 4, что меня расстроило... К 2010 году, я узнал от Андрюхи, что он, оказывается, уже играл в GTA 4. Я его сразу же начал подробно про все распрашивать: спрашивал в него какие там миссии, насколько легко главного героя можно убить, в какое время разворачиваются события игры, насколько быстрые там машины и даже как звучит голос Нико Беллика! Да, я спрашивал в него даже такое! На мои вопросы, Андрюха отвечал дословно:

Нико Беллик силен и бессмертен как терминатор, а события игры разворачиваются в лихие девяностые. Миссии в GTA 4 очень долгие и неимоверно сложные. Одна миссия вообще длится целый час и при ее провале, всю миссию надо перепроходить по новой.

Что из этого правда, а что нет - думаю, вы сами знаете... Но тогда, я почти полностью доверял словам Андрюхи.

Просмотр первого видео по GTA 4

Еще на один шаг ближе к GTA 4 я стал в 2010 году, когда смотрел видео на Ютубе. И вот, в один момент, мне попался ролик с прохождением GTA 4 - насколько я помню, это было видео с прохождением последней миссии на Элизабету Торрес. Перед просмотром, мне пришлось подождать еще около пяти минут, чтобы его прогрузил мой херовейший модем D-Link, макс. скорость которого составляла всего 100 кбит/с! И вот, через долгое время ожидания, я смотрю ролик, но меня он особо не впечатлил.

Ну ладно, просто не очень удачная миссия попалась - сказал при себе я. Спойлерить GTA 4 и тем самым рушить свои впечатления - я дальше не стал и, после этого, прекратил просмотр видео. Я хотел самостоятельно изучить GTA 4 и как следует нарадоваться от первых впечатлений. К счастью, на тот момент, я накопил приличную сумму на новый ПК. Это был апрель 2010 года, а чем больше денег я собирал, тем ближе становился к своей двухлетней мечте.

Появления нового компьютера

И вот наступил декабрь 2010 года. К тому времени, я накопил достаточно денег для покупки нового компьютера. Я дал родителями свои деньги и они купили монитор и системный блок. К тому же, мне купили неплохой FullHD монитор, который прослужил мне верой и правдой почти семь лет. Я оказался искренне счастлив от покупки нового компа, и был готов сыграть в GTA 4 как никогда! Только была одна фигня - диска с GTA 4 у меня не оказалось, хотя меня это не сильно расстроило.

Я сразу же начал на новый ПК устанавливать игры, которые плохо шли на старом. И первой игрой, что оказалась на моем новом ПК - стала Call of Duty 4: Modern Warfare.

Но когда игра запустилась, я столкнулся с тем, чего никак не ожидал... Что за х@йня - смутило меня тогда. У меня Modern Warfare выдавал всего 6 FPS - И ЭТО НА НОВОМ КОМПЬЮТЕРЕ?!! У меня даже на устаревшем как дерьмо динозавра ПК из 2005 года, эта игра не шла настолько ужасно. Лишь когда я понизил все графические настройки на минимальные, игра с какого-то вдруг лагать перестала. Но насколько же ужасной была графика с разрешением 800х600... Как я выяснил впоследствии, у меня игры нормально шли лишь с самым низким разрешением и полным отсутствием теней и сглаживания, а остальные конфиги, как ни странно, можно было ставить хоть на максимум, не парясь над фреймрейтом. Меня это шокировало... У меня - владельца нового компьютера и современного монитора - игры шли лишь с убогой графикой и квадратным разрешением. На картинке было жуткое месиво из мыла и пикселей!

Мой первый день игры в GTA 4

К чему я это веду? Да к тому, что мне почти весь год пришлось играть с ужасной графикой вообще во все игры, в том числе и GTA 4, которую я получил в преддверии нового года - как-то раз, мы с одногруппником из колледжа начали по телефону дискутировать, кто какую игру выберет на новый год. И я со всей гордостью ответил, что выберу именно GTA 4. Вот, мы с ним встретились на остановке, откуда вместе пошли в ларек с пиратскими дисками. И вот, когда пришла моя очередь покупать игру, продавец сказал, что оригинальной GTA 4 нет в наличии, а вместо нее есть эпизоды Либерти Сити.

Друг мне сказал, что это та же GTA 4, только лучше. Наивно надеясь, что на диске все-таки есть оригинальная GTA 4, я его купил и пошел домой. Пришел, включил комп и начал установку Четверки. Мне пришлось ждать целых три часа, чтобы игра установилась. И вот, когда она поставилась на мой ПК, за окном уже было темно, а на часах было семь часов вечера. Я позвал к себе в комнату младшего брата, чтобы вдвоем увидеть собственными глазами GTA 4. И вот, мы запустили игру, увидели логотип Rockstar Games и выбрали одно из дополнений. Не помню почему, но я выбрал того, что был справа.

Дальше я полез в настройки графики и, по собственной наивности и привычке, выкрутил все графические настройки на максимальные, включая и разрешение. Я был глупеньким дурачком и надеялся, что хоть одна игра будет работать нормально при максимальной графике, когда с графикой остальных игр я уже успел прогореть. Затем мы запустили новую игру, посмотрели несколько красочных артов при загрузке, увидели начальную сцену - и с этого момента, пошли адские лаги. В игре было где-то пять кадров, а то и меньше. Хоть игра и лагала безбожно, но уровень графики поражал мои глаза - вся детализация, реалистичные анимации... Ведь до того момента, самой лучшей GTA в графическом плане для меня была San Andreas. Представьте, какой вау-эффект я испытывал, когда после GTA SA мне олицезреть графен Четверки. Несмотря на то, что игра адски тормозила и вся кат-сцена от этого шла очень медленно, мы с братом досмотрели прологовый ролик почти до конца.

Когда мы пропустили кат-сцену и увидели первый кадр геймплея, у нас просто замерли рожи - это была GTA 4 на МАКСИМАЛЬНОЙ ГРАФИКЕ! Пускай в игре была всего пара кадров в секунду, уровень графики снес нам башню - по сравнению с той же GTA SA, это был настоящий пик развития. Даже несмотря на адские лаги, я попытался покататься на черном Schafter, но моего упорства хватило лишь на две минуты. После этого, я зашел в настройки игры и понизил разрешение и тени на минимальные значения. Графика стала немного похуже и какого-либо экстаза уже не вызывала, но зато я мог теперь нормально играть.

Первое, что я ощутил - это физика вождения авто. В первые минуты, мне было тяжело управлять машиной. Меня всегда заносило, а также машина попадала в ДТП. И тут появилось первое разочарование в GTA 4 - транспорт управляется не так, как в предыдущих частях. Поначалу, меня очень бесила физика вождения в игре. Но тем не менее, игра не переставала меня удивлять. Я быстро оценил атмосферу баллады о голубом Тони. Мне очень понравилась музыка на радио, а то самое диско из радиостанции K109 The Studio - вообще украло у меня сердечко :3. И для меня каждая композиция из этой радиостанции звучала как гимн The Ballad of Gay Tony.

Очень прикольным мне показался ночной клуб Мезонетт-9. Я сразу же пошел двигаться на танцпол, подцепил там одну девушку - а потом ее «бум-бум-бум» :D.

И вот, после чего, я подвез друзей героя и вернулся в его дом, тем самым пройдя миссию. В конце первого задания, нам начали объяснять, что вот хата героя, где можно смотреть телевизор, переодеваться и сохраняться.

Games for Windows Live😡😡😡

Первое, что я хотел сделать после прикольной вступительной миссии - это сохранить игру. Но когда герой лег на кровать, в игре вылезла ошибка, что игру нельзя сохранять без создания учетной записи в Games for Windows Live.

Сейчас у меня RELOAD-версия игры, а окно с той самой ошибкой мне удалось найти лишь в интернете при написании поста..

Сейчас у меня RELOAD-версия игры, а окно с той самой ошибкой мне удалось найти лишь в интернете при написании поста..

У меня это вызвало диссонанс - какую, бл#ть, учетную запись мне нужно создать, чтобы всего делать сохранения?! Я начал искать способ решение проблемы в Гугле. Как я выяснил тогда, Windows Live - клиентская утилита и она жизненно необходима в GTA 4. Весь оставшийся день, вплоть до ночи на последний день года, пытался создать учетку в этой тупорылой утилите, но при каждой попытке сраный Windows Live подкидывал мне одни ошибки! Потратив еще несколько часов, я не выдержал и вышел из GTA 4, так и не сохранившись, и решил отложить решение казуса на следующий день. И вот, 31 декабря уходящего 2010 года, мне удалось найти выход из положения, создав автономный профиль.

С того момента, я начал ненавидеть Games for Windows Live и проклинать R* и Microsoft, за то что они с подливкой обосрались со своим бесполезным сервисом и уничтожили мои нервы при попытке разобраться в нем!

Еще немного про саму GTA 4

Сохранившись, я решил не проходить сюжет сразу, а кататься по всему Либерти Сити. Меня очень удивляла физика - помню, как я сбивал столбы и с восторгом смотрел, как их обломки падали на землю. Разумеется, то же самое было и в Сан-Андреасе, но в GTA 4 такая фишка вышла на совершенно новый уровень. Также мне нравилось, как мялись машины. Я приходил в такой ах#й, когда обнаруживал до какого состояния можно повредить машину. Когда машина загоралась, я по привычке сразу же ее покидал, но какое у меня было удивление, когда горячая машина не рванула ни через пять, ни даже через двадцать секунд - тачка горела почти минуту, а уже после этого взорвалась. Когда после длительных сеансов GTA 4, я возвращался в GTA SA - ее графика для меня казалась настолько квадратной, мультяшной и примитивной, что ее как раньше я не воспринимал больше никогда. В 2011 году, чем дольше я играл в GTA 4, тем меньше внимания уделял Сан-Андреасу. И к концу 2011 года - я Саньку забросил насовсем. Вот настолько GTA 4 разорвала мой шаблон...

Узнав, что в главного героя есть телефон, я решился позвонить первому контаку, который пришел мне на ум, а именно Тони Принцу. Когда друг протагониста ему ответил и на радаре появилась иконка с его миссией, я пришел в шок и при себе сказал: "Ох@енно!".

Также, в Четверку иногда играл мой младший брат. Наблюдая за тем как он играл, я увидел как он заехал в один полицейский участок и ему накинули 4 звезды розыска. Я был удивлен - за что ему дали четыре звезды? Из оружия, у брата был только боевой пистолет. Он угнал одну машину и начал уходить от копов, отстреливаясь пистолетом прямо из авто. Меня удивляло, что в GTA 4 можно стрелять с прицелом из машины абсолютно в любую сторону... Между прочим, мой брат редко садился за мой компьютер. Его всегда интересовали лишь сетевые игры вроде КС и Доты. Когда у нас еще был старый комп, он крайне редко запускал San Andreas, Vice City не запускал никогда, а GTA 3 - уж и подавно, как вдруг в самом конце 2010 года, он проявил немалый интерес GTA 4. Меня удивляло, с каким удовольствием вечный онлайн-задрот может играть в одиночную игру...

На протяжении всего последнего дня 2010 года, я играл в The Ballad of Gay Tony, просидев за ней около 12 часов - прямо как в старые добрые времена в GTA SA. И точно так же, как и в начале 2006 года, я не проходил задания, а изучал открытый мир и воевал с полицией!

Первый раз в The Lost And Damned

На следующий день - 1 января 2011 года - я решил глянуть на другое дополнение к GTA 4 про байкеров. Дважды нажав на кнопку "Играть", увидев несколько загрузочных артов, я сразу же пришел к мысли, что эта игра будет куда серьезнее баллады о голубом Тони. И так оно и было - уже с первых минут, The Lost And Damned начал радовать своей байкерской атмосферой. Пролог начался тем, что некого Билли Грея выписали с психбольницы. После долгой езды с одного острова на другой и обратно, я едва не погиб в перестрелке со вражескими байкерами. Для меня и механика стрельбы показалась сложнее, чем в Сан-Андреасе.

Далее, я прошел миссию - и тут повторился тот же экстаз! Я с горячим увлечением начал изучать байкеров и успел пройти парочку заданий на кореша Джима и лидера банды Билли Грея.

Потерял возможность играть в GTA 4...

Однако в тот момент, непонятно на какой быдун, меня примагнитило к старым играм. Тогда на моем новом компе, стояла Windows 7, на которой старые, но дорогие моему сердцу игры - попросту не работали. И ради нормальной работы старых игр, мне хотелось поставить Windows XP. К большому сожалению, диск с XP находился у меня на столе. В то время, у меня испортился характер из-за рокового инцидента с форматированием жесткого диска на моем ПК (подробно об этом речь шла здесь: Мои воспоминания о GTA San Andreas (вторая часть)). По этой же причине и по собственной глупости - я это сделал... Я снес Семерку - и лишь спустя несколько дней, когда я одумался, мне хотелось рубануть в эпизоды Либерти Сити, но они отказались запускаться. Я долго искал решение проблемы, и даже думал обратно вернуть Windows 7. Еще где-то пару месяцев, я радовался старовской ностальгии, играя в GTA SA и другие старые игры, но при этом скучая по GTA 4.

The Lost And Damned

И спустя месяц, я нашел способ запустить GTA 4 на Windows XP. Дело в том, что у меня стояла XP версии Service Pack 2, а для GTA 4 требовался как минимум SP3. Между прочим, из-за этого, мне не удалось установить GTA 4 в январе 2009. Я скачал небольшую заплатку, которая на самом деле не заменяла собой другую версию Service Pack, а всего лишь переименовывала ее. И после установки заплатки, GTA 4 EFLC заработала! Я вновь начал играть в кампании Джонни Клебица и Луиса Лопеса, но с большим приоритетом у меня проходилось именно DLC про байкеров. Помню, насколько сложной для меня стала последняя миссия на Элизабету Торрес, где надо обстреливаться с полицией из байка.

Да и вообще, меня впечатляли некоторые сцены из сюжета. К примеру, эта сцена с политиком Стаббсом - он в этой сцене даже показал свой х** между ног...

Мне стало удивительно, как в игру такое умудрились добавить. Если не ошибаюсь, в GTA 4 в целом рейтинг M (17+), но с такими сюжетными роликами, ей можно было бы смело дать 18+. Уже после такого, для меня San Andreas казалась совсем безобидной игрой.

Не меньшее удивление я испытал от момента предательства Билли в середине игры. Я просто наблюдал за роликом и не вникал в происходящее от слова совсем...

В марте 2011 года - мое прохождение TLAD было завершено. Убийство главного злодея Билли Грея в колонии и уничтожение байкерского клуба - финал игры оказался трогательным и почти смог вывести меня на эмоции. Это была одна из самых сильных концовок в серии GTA...

Через несколько дней после окончания сюжета, эпизоды Либерти Сити перестали запускаться. На сей раз, я не выдержал и переустановил Windows, но лучше от этого не стало. И чего я ни делал, EFLC у меня так и не запускались. Забил я на эпизоды и решил их отложить на потом...

Оригинальная GTA 4 :)

В мае 2011 года, мне уже довелось сыграть в саму GTA 4. На мое удивление, обычная GTA 4, в отличие от эпизодов, заработала. И когда я познакомился с ней поближе, пройдя несколько заданий, то сразу начал понимать, что она намного круче дополнения про байкеров. Узнав, что живу в русскоязычном районе Хоув-Бич, я сразу начал его изучать. Меня удивлял тот фактор, что в игре без официального русского дубляжа, были вывески на зданиях и реплики прохожих на понятном мне языке.

Один из примеров - кабаре "Перестройка"

Один из примеров - кабаре "Перестройка"

Обычная GTA 4 радовала меня и другими мелочами, особенно атмосферой. Именно в GTA 4, я как нигде чувствовал себя нищим в самом начале игры и по ходу сюжета поднимался выше и выше. Мне дико нравился сюжет в GTA 4 и с увлечением смотрел сцены, хоть и не особо разбираясь в самом сюжете. Также, уже на второй трети игры, меня удивляло, что события всех трех сюжетных веток GTA 4 - проходят параллельно и пересекаются между собой. Первый такой пример мне был заметен на миссии Blow Your Cover, где вместе встретились Нико Беллик и Джонни Клебиц.

Фрагмент встречи двух главных героев

Фрагмент встречи двух главных героев

Подобных примеров во всей вселенной GTA 4 было много. В особенности, данный факт и поразил меня в бородатом 2011 году.

Денис начал сбор на новую видеокарту

Лишь в тот момент, я обнаружил причину, почему на высоких параметрах графике у меня тормозили все игры - всему виной стала дерьмовая видеокарта Geforce 210 с урезанной шиной - именно она стояла в моем компьютере на момент его покупки. Я сразу же начал сбор на новую видеокарту. И пока бабло собиралось, я тем временем продолжал играть в свои любимые игрули.

Также в те времена, ко мне постоянно приходили друзья, с которыми мы снимали видосы про всякую трешовую херню. Если говоритиь про GTA 4, то помимо миссий, мы придумывали себе разные развлечения в игре: кто пройдет больше заданий за выделенное время; кто задавит больше пешеходов, не разбив машину; кто дольше всех продержится при шести звездах на закрытом острове - нам было крайне интересно воевать с копами в Четверке. Это были золотые времена, когда мы развлекались как могли и умели себя развеселить. Помимо этого, мы играли в бильярд, боулинг и дартс.

Еще немного про GTA 4

Сюжет Четверки настолько меня заинтересовал, что я решил сразу же посмотреть прохождение на сайте gta.com.ua, при этом не проходя саму игру. Я увлечённо читал подробности про каждую последующую миссию.

При этом, я еще и проспойлерил сюжет. И что ужаснее всего - я узнал про две концовки GTA 4. Честно говоря, это я делал зря... Я даже не осознавал, что этим лишаю себя впечатлений при своем прохождении. Так что мой вам совет - ни в коем случае не читайте заранее сюжеты ни игр, ни фильмов, ни сериалов, чтобы потом ни о чем не пожалеть.

Наступал сентябрь 2011. Когда я прошел примерно половину сюжета, уже и обычная GTA 4 перестала работать. Очистив жесткий диск от мусора и сделав полную проверку при помощи нескольких антивирусов, я вновь заставил пашить свою любимую игру. В то же время, я собрал деньги на видеокарту GTX 550 Ti. Только с этого момента, мне уже не было стыдно за графику в играх. Примечательно, что нормальную графику в играх на новом ПК я смог получить лишь спустя почти 9 месяцев с момента его появления.

В середине сентября, я прошел GTA 4 где-то на две трети, пока не произошло это - GTA 4 уже окончательно перестала запускаться. Я еще долго пытался заставить игру заработать - кучу раз Винду сносил, много раз делал полную проверку всеми антивирусами - ничего не помогало. И тут я осознал, что на моем компьютере стояла Windows XP SP2, а не SP3, из-за чего GTA 4 и не запускалась. Искать под SP2 заплатки мне уже не хотелось, а решение я нашел другое - поставить Windows 7. Вообще, данный факт я закрепил ввиду того, что осенью 2011 выходили игры, которые на Windows XP уже не запускались. В то время, у меня было в планах сыграть во все ожидаемые осенние новинки 2011 года. В то время, я настолько критично смотрел на старые игры, что мне просто не хотелось в них играть. Одной из игр, на которые я забил болт к концу 2011, стала и GTA San Andreas - я в нее тогда практически не играл.

Я еще три месяца искал способ заполучения новой Винды. И вот, в декабре 2011 года, я случайно допер, что образ Windows 7 можно скачать и залить на диск. Проблема была в том, что ранее мне этот образ не попадался, поскольку в те времена, Google редко выдавал те источники, где находилось кое-что нужное мне. Я ставлю на комп Семерку и GTA 4 заработала - и теперь безотказанно! В конце 2011, я был очень рад вновь вернуться в GTA 4, выполняя цели для 100%. Сложнее всего мне дался поиск 200 голубей, которых пришлось искать самому. Представьте себе, каково было мне - человеку, впервые проходящему игру на сотку и плохо знающему город, искать эти 200 голубей, которых я даже при помощи карты едва находил...

К концу игры, GTA 4 стала для меня довольно хардкорной, даже при том, что у меня почти перед каждым заданием была полная броня и максимальный арсенал оружия. Почти на каждой миссии, были одни большие перестрелки. Но некоторые задания мне запомнились - например, задание с обменом девушки на бриллианты, во время которого я завязал эпичный поединок с русской мафией и копами, едва сумев выжить в таком мочилове! Ещё вспоминаю последние задания на Фила Белла, а также миссию с убийством Рэя Боччино. В конце сюжета, я принялся поочередно проходить концовки, начав со сделки, а потом месть. И, это было печальнее всего... К концу прохождения, я уже немного подзабыл, что из себя представляют концовки Четверки, но когда я прошел их обе, то увы, особых впечатлений от них не испытал - всё из-за того, что я проспойлерил сюжет GTA 4 на сайте gta.com.ua.

В конце апреля 2012, я прошел GTA 4 на сто процентов, пройдя концовку "Месть" и потратив на все прохождение около 75 часов! А именно - 29 апреля, в день четвертой годовщины GTA 4. Вышло весьма символично. Свою радость от этого - я запомнил навсегда!

The Ballad of Gay Tony

Совсем забыл о балладе о голубом Тони, которая вызвала у меня большой вау-эффект в конце 2010. К слову, это была единственная из не пройденных мною игр вселенной GTA 4. Май-август 2012 - для меня было временем кампании Луиса Лопеса. Больше всегов этом дополнении, меня радовал персонаж Юсуф, в особенности своей харизмой и охyuтельными заданиями. Первое его задание с обстрелом яхты - было настолько сложным, насколько и улетным! Миссии с похищением БТР и вагона - также в моей памяти!

А вот финальное задание - мое почтение! Меня отовсюду окружали враги, мое здоровье уменьшалось, а градус накала и адреналина - рос.

Едва не погибув при перестрелке в парке развлечений, я мчался к аэропорту, еле попал в улетаючий самолет и там самолично прикончил Булгарина, имея всего две единицы здоровья.

Последующий взрыв самолета и полет на парашюте под крутую музыку - это был самый эпичный финал серии GTA из моей жизни! Как по мне, с таким финалом может пободаться лишь концовка с борьбой между Соупом и Капитаном Прайсом в Call of Duty Modern Warfare 2.

Сразу после финала, я прошел игру на 100%. Даже после полного прохождения, баллада о голубом Тони не наскучивала мне на протяжении всего лета 2012 года. Помню, как воевал с полицаями, обстреливая их с БТР, боевого вертолета, а также с мощного пулемета М249. Помимо этого, я развлекался с друзьями в гольфе или аэрохокее. Наравне с балладой, я также следил за новостями по будущей тогда GTA 5, которые придавали мне дополнительный интерес к вселенной HD серии GTA. Между прочим, уже тогда GTA 5, без преувеличений, стала самой ожидаемой игрой за всю историю. Когда-нибудь я начну писать историю своих воспоминаний и про GTA 5, где эту тему затрону не раз. Время подскажет...

Эту историю своих воспоминаний о GTA 4 - я не забуду никогда...

Декаданс

Осенью 2012 года, мой интерес к GTA 4 и ее эпизодам начал постепенно угасать. На тот момент, мне было почти 20 лет и я начал чаще задумываться о входе во взрослую жизнь. Совсем скоро, я начал увлекаться другими делами - в том же 2012 поступил в универ после колледжа, больше внимания уделял друзьям, познакомился с девушкой и впервые устроился на работу. Я начал постепенно входить во взрослую жизнь, но и про свои любимые игры тоже не забывал. К концу 2012 года, уже забытая мною GTA San Andreas вновь вернулась в мою жизнь. В ожидании GTA 5, я успел пройти ее на 100%, но там дальше - это уже совсем другая история.

На этом, моя история воспоминаний о GTA 4 подошла к концу! Если она тебе понравилась или хочешь поделиться немного своей историей с GTA 4 - пиши!

Со всем уважением,

denistuckov38

Показать полностью 24 1
[моё] Компьютерные игры Олдскул 2000-е 2010 Rockstar Rockstar North Ретро-игры GTA IV GTA: San Andreas GTA 5 Воспоминания Шутер Нико Беллик Дополнение DLC Ностальгия Видео YouTube Длиннопост
17
135
Perenus
Perenus
Лига Геймеров

Manhunt исполнилось 20 лет!⁠⁠

2 года назад
Manhunt исполнилось 20 лет!
Показать полностью 1
Видеоигра Юбилей Rockstar North Стелс Экшн Survival Horror Manhunt
24
10
Perenus
Perenus
Лига Геймеров

Grand Theft Auto V исполнилось 10 лет!!!⁠⁠

2 года назад
Grand Theft Auto V исполнилось 10 лет!!!
Показать полностью 1
Видеоигра Шутер Rockstar North Юбилей Экшн GTA 5 10 лет
15
2
denistuckov38
denistuckov38
Лига Геймеров

Мои воспоминания о GTA San Andreas (вторая часть)⁠⁠

2 года назад

Всем привет!

Это вторая и последняя часть истории моих воспоминаний о GTA San Andreas (ссылка на первую часть вот здесь: Мои воспоминания о GTA San Andreas (первая часть)). В прошлой части, я остановился на 2008 годе, когда на моем компьютере полетела Винда. Эта же часть, где мы затронем 2008-2010 годы, будет не менее интересной, и на сей раз, мы по-полной проникнемся атмосферой конца нулевых и начала десятых. Приступим!

2008 год - что было дальше?

Эх, друзья... С осени 2008 года, я уже больше не дружил со своим другом Сержом. К тому моменту, он уже слишком повзрослел для меня. И мы, с тех пор, перестали общаться между собой.

Летом 2008, я начал делать разные видео из фотографий, что завалялись на моем компьютере, которые мне удалось найти спустя целый месяц после переустановки Винды. В один день, я загорелся идеей сделать нечто похожее, но уже в Сан-Андреасе. В первой части моих воспоминаний о GTA SA, шла речь о том, насколько мне понравился мод GTA SA - войны районов, который, как бы странно это ни звучало, представлял из себя просто замену транспорта и оружия, а карта, задания и все остальное - были из чистой Саньки. Так вот, именно для него я начал делать ролики. Первым делом, я решился сделать новый вступительный ролик при запуске GTA ВР, заменив его штатный ролик на вот этот из слайдов:

Перейти к видео

!!! ВНИМАНИЕ: Сейчас вы видите НЕ оригинальное видео из 2008 года, а его реконструкцию. В связи с тем, что оригинальный ролик у меня не сохранился до сегодняшнего дня, мне пришлось его восстановить при написании поста. Выглядит эта версия плюс-минус как оригинал того самого видео, о котором сейчас идет речь...

Сам же ролик в 2008 году был сделан из слайдов в Movie Maker. Мда, без испанского стыда, сейчас на это просто не посмотришь... Да и вообще, у меня так и не получилось заменить ролик игры на собственный, хоть этого я пытался добиться изо всех сил.

Мое "знакомство" с моддингом

В октябре 2008 года, я в очередной раз начал творить херню, копаясь в игровых файлах GTA SA. Вдруг, когда я зашел в папку data, открыл файл vehicle и поменял в нем некоторые значения - то сделал для себя настоящее открытие! Да, я самостоятельно додумался редактировать внутриигровые файлы. Помню свой вострог от того, когда даже на велосипеде я мог суперски разогнаться и прыгнуть на нем буквально в небо. В тот день, я не мог налюбоваться плодами измененного файла игры. Между прочим, такой хренью я занимался вплоть до тех пор, когда в нашем доме появился интернет. Я специально увеличивал скорость и разгон транспорта, дабы по полной отрываться без применения чит-кодов. После этого, я с горячим желанием принялся изменять другие файлы в папке data. Но к сожалению, кроме вылетов - я никаких больше результатов от этого не получал.

Искал баги и занимался херней в GTA SA...

Еще, когда мне в Сан-Андреасе было уже совсем нечем заняться, я пытался искать разные баги и пасхалки в игре. Мне всегда было любопытно, что за таверна стоит возле поселка Форт Карсон и к чему в нее можно войти. Также, я особо не понимал, почему возле клуба Джиззи играют какие-то аккорды при туманной погоде. Интернет у меня на то время еще не появился, так что пришлось самому гадать и изучать многие мифы из игры. Что-то находил, что-то даже придумывал, но в итоге забил на всё это дело.

За все время игры в GTA SA, я успел тогда повидать приличное количество разных багов. Меня начал смущать вопрос о некоторых багах - к примеру, почему нанятые члены банды Грув Стрит, увидя в воздухе вертолет, выпрыгивают из машины и убегают от Сиджея, когда в конце игры творился беспорядок по городу, а также меня смущало поведение напарников в целом. То стрелять особо не умеют, то просто сильно тупят.

Отдельно хочу выделить баг, который тогда я олицезрел впервые - заезжал на машине в Pay N Spray, один чувак бежал вслед за моим авто, а оно перекрасилось вместе с ним и, после этого, он стал полностью неубиваемым. Из чего я только не обстреливал его, он всегда гнался за мной как ни в чем не бывало))

Особенно ржал как конь над смешным багом с пассажиром на мотоцикле Wayfarer. Почему рот пассажира то пропадал, то появлялся? Но вообще, меня не столько волновал такой вопрос, сколько веселил тот самый баг!

О моем первом видео по GTA SA (НЕ СОХРАНИЛОСЬ)

Открою вам секрет, что еще с самых первых дней игры в GTA San Andreas, у меня далеко не раз возникало желание записать свою игру на видео, дабы через много лет поностальгировать и посмотреть, как я играл в Саньку, будучи еще школьником. И вот, в августе 2009 года, ко мне приходит мой кореш Андрюха. Вспомнив свою идею, я дал корешу свой тогдашний телефон Sony Ericsson, а сам запустил игру. Андрюха запустил на моем телефоне камеру, нажал на кнопку съемки и начал снимать видео, а я в эту же секунду объявил войну копам. Да, это было то время, когда у нас не было никаких Bandicam, Shadow Play и прочих программ для съемок роликов. И нам тогда приходилось снимать видео таким колхозанским способом. Однако, даже сегодня некоторые школьники снимают точно таким же образом - камерой на монитор. Хотя в наше время, любой может скачать хотя бы Bandicam или Fraps, дабы не краснеть от ужасного качества ролика. Хотя, мой тогдашний ролик выглядел ничуть не лучше - все-таки на дворе был 2009 год, а достойные камеры были лишь в меньшинства. Это был мой самый первый ролик с летсплеем по GTA. Я бы с большим удовольствием вам показал его, но к большому сожалению, он не дожил до наших дней. Что произошло с этим видео и почему же оно не сохранилось - об этом речь пойдет позже.

Еще один мод на GTA SA...

К осени 2009 года, я начал играть в GTA SA гораздо реже, чем прежде. К тому времени, на моем компьютере был почти полностью забит винчестер. Большая часть всех этих данных была забита разными играми, а также всякими видосами. Несмотря на то, что на моем харде было всего лишь 160 Гб пространства, на нем каким-то фантастическим образом помещалось свыше 40 игр! Среди упомянутых сорока игр, к тому моменту, моими фаворитами стали:

- Far Cry;

- Sonic Heroes;

- Need for Speed Carbon;

- Need for Speed Most Wanted;

- FlatOut 2;

- Simpsons Hit & Run;

- и конечно же GTA SA.

Всем этим играм, к слову, я пытался уделять равное внимание. Но к осени 2009, Сан-Андреас постепенно начала мне надоедать. И вот, в октябре 2009 года, мы с уже другим корешем пошли в контору, где было полно дисков с пиратскими играми. Больше всего, мне внимание привлек мод на GTA SA - Unlimited Drift Mod.

Я посмотрел на скриншоты на реверсе коробки и охренел. Там были новые и детализированные машины, новые эффекты, более качественные текстуры многих зданий, ENB. Меня этот мод очень привлек - и я его купил без каких-либо раздумий. Я пришел домой и вставил диск с модом в дисковод компа. Но перед началом установки, выяснилось, что Unlimited Drift Mod весит свыше 6 Гб! Тогда, я чуть с ума не сошел, насколько требователен этот мод. Удалив пару-тройку не особо нужных мне игр, я установил мод, запустил его - и чуть не о#уел от графена!

В Unlimited Drift Mod графика казалась мне очень свежей и крайне проработанной. Если не ошибаюсь, помимо многочисленных визуальных изменений, там были заменены несколько персонажей на более качественные модельки, включая и основных героев (например, Смоука). Этот мод радовал мои глаза... Однако, была одна серьезная проблема - Дрифт Мод у меня безбожно лагал. Я играл с 15 FPS и ничего поделать с этим не мог. Даже когда я поставил все настройки графики на минимум, от этого лучше не стало. Я был дико разочарован, что у меня не шел такой классный мод... В этот же момент, я в лишний раз пришел к выводу, что мой компьютер, купленный еще осенью 2005 года и ни разу не подвергавшийся к улучшению железа - устарел. И мне не оставалось ничего, кроме как копить деньги на новый.

Как я играл в SAMP в начале 2010 года?

Собирая денюжку на новый ПК, я, как и прежде, продолжал рубиться в свои любимые игрухи. Тем временем, в моем сознании начала гулять новая мечта - GTA San Andreas по сети с игроками. Про факт существования мультиплеера Саньки, я начал догадываться еще в 2008 году. Сетевую GTA SA я представлял себе так: в игре есть куча активностей и возможностей, можно общаться с игроками, состязаться с ними в разных гонках, перестрелках, покупать дома, развивать бизнес и заниматься всякой развлекаловкой. Но по факту, как ни странно, такой брифинг больше описывает GTA Online, чем SAMP. Но тогда, я продолжал строить свои яркие мечты про Самп. К 2010 году, оказывается, один из моих друзей уже играл в Самп. При любой возможности, я пытался попасть к нему в гости, но все мои попытки - особым успехом не увенчались.

И вот, в декабре 2009 года, в нашем доме появляется интернет. Сказать, что это было как шаг в новый мир - это не сказать ничего! До сих пор помню, как лишь одна возможность ввода запроса в поисковике браузера сносила мне крышу, давая мне познавать на одном месте едва ли не весь мир. В те дни, я не мог нарадоваться появлению такой возможности. Мой друг, как только узнав, что у меня появился интернет, сразу же предложил установить мультиплеер GTA SA на мой компьютер. Что я описывал выше, это же я и ожидал от Сампа. Друг пришел ко мне, установил Самп, запустил игру, создал профиль, зашел на один RP-сервер - и именно в этот момент, я начал играть в Самп.

Я побежал по карте, покатался на машине, как вдруг со стороны моего приятеля начали сыпаться претензии, дескать я не так играл. Меня это крайне удивило - я играл в свое удовольствие, а тут мне же говорят, что я неправильно играю. Дальше в Самп играл друг. Я попытался уговорить друга пустить поиграть в Самп, но мой упрямый кореш наотрез отказывал. Друг не занимался никакой развлекаловкой и не состязался ни с кем на сервере. Он лишь занимался непонятным мне унынием: общался с игроками в чате, прописывал какие-то команды в строке, заходил в интерьеры, выполнял кое-какие дела. Смотря на это, мои впечатления от Сампа начали постепенно портиться. И в этот момент, я с негодованием спросил друга что он делает. На что друг начал пояснять основу геймплея RP-сервера. Исходя из его слов, я начал понимать, что Самп представляет из себя нифига не развлекаловку, как я того ожидал. Суть игры на сервере Role Play была в том, чтобы показать себя крутым игроком. Основой его геймплея была симуляция реальной жизни, а также всех ее законов и правил. Возможности игрока были ограничены, как и в реальной жизни. Мне самому не нравилось работать всяким грузчиком, продавцом, где-то в автошколе, супермаркете. И в этом плане, мой интерес к Сампу начал быстро сходить на нет. Когда я начал провожать друга домой, он предложил мне сыграть на Role Play сервере, когда придем к нему домой, на что я отказался и спросил у него:

А на всех ли серверах Сампа такая дикая шляпа? Мне хочется более веселой игры, драйва и фана.

На мой вопрос, друг ответил следующим образом:

В Сампе есть некие дрифт-сервера. Если хочешь развлекаловки - заходи туда.

Действительно. Друг дал мне название и IP-адресс одного дрифт-сервера. Когда друг уже ушел домой, я начал играть на дрифт-сервере. И он начал вкатывать мне гораздо больше унылого RP-сервера. Помню, как где-то минут 20 поднимался по дороге, которая вела очень высоко - едва ли не в самое небо. Поднявшись на самый верх, я разогнался, слетел с верха и начал медленно и красиво падать вниз! И от этого я получал куда больше фана, чем от Role Play режима. Я заезжал на все трамплины, туннели, кольца и развлекался как только мог. Затем, я пытался посоревноваться с другими игроками, сразившись с ними в поединках один на один - но как на зло, даже треть игроков я победить не мог. Более того, я заметил, как игроки телепортируются, насколько быстро гоняют и далеко они улетают. В чате мне стало интересно, откуда в игроков такие возможности. На что один из игроков мне ответил, что накручивает такие возможности с помощью мода Crazy Trainer.

Я поинтересовался что это за мод, на что в чате другой игрок ответил, что это чит. Спустя пару дней, я скачал Crazy Trainer, а потом, как и две трети игроков на сервере, начал баловаться трейнером. Именно с тех пор, Crazy Trainer стал одной из неотъемлемых частей каждой копии GTA SA, установленной на моем ПК.

Через некоторое время, ко мне пришел друг, который как раз установил мне SAMP. Ну и вот, однажды, он все-таки потащил меня на один RP-сервер... По незнанию правил, я начал применять чит, за что меня через какое-то время забанили и кикнули с сервера. Мой друг поразился, а я ему объяснил, что играю с Крейзи Трейнером. Друг попросил меня удалить его, но делать это я наотрез отказался - и на этой ноте, чуть не дойдя до драки, мы с ним поссорились. Однако, несмотря на этот скандал, мой друг еще несколько раз, с интервалом в год-полтора, пытался заставить меня сыграть на RP-сервере - но все его попытки были неудачными, ибо я уже в 2010 году понимал, что SAMP Role Play - это не мое.

Шло время, а я продолжал играть на дрифт-серверах Сампа. Играл я на них примерно до мая 2010 года, пока не замыслил суперграндиозный проект!

Мои моды на GTA SA из 2010 года (НЕ СОХРАНИЛИСЬ)

В апреле 2010 года, я случайно обратил внимание на мод GTA United. Меня приятно удивила его суть, а также и его большая карта, где были объединены все знакомые мне города из GTA. Точно не знаю, чья именно это была модификация, но если учитывать, что тогда на дворе был 2010 год, то одним из самых крупных модов на GTA был он. Выходит, что автор именно этой модификации вдохновил меня на создание модов. Но к сожалению, у меня не было никакой программы, где бы я мог создавать моды. В начале мая 2010 года, я наткнулся на программку Sanny Builder.

Не помню как и почему, но мне попалась версия с ограниченным функционалом и сохранением файлов в размере не более 300 Кб, а также не было возможности создавать миссии. И спустя неделю, я нашел нормальную версию Sanny Builder, из последних сил найдя ее в интернете. Попользовавшись немного утилитой, сделав тестовый мод - я приступил к созданию модов на GTA SA! Верить ли моим словам или нет - решайте для себя, но я еще в 2010 году рассчитывал стать модмейкером по GTA. Для созданий модов, помимо Санни Билдера, мне пришлось скачать и такие утилиты, как IMG Tool, Map Editor и уже появившийся тогда DYOM, в котором я делал миссии.

Правда, поначалу я делал мелкие моды, вроде замены скинов, оружия и транспортного средства. У меня план был таков - сперва создать небольшие модификации, а уже потом пользоваться ими для создания чего-то большего. И таковым я занимался несколько недель - в самом конце мая 2010 года, у меня набралось около полторы сотни таких небольших модов. С первого июня, началась работа над первым более-менее крупным модом. Точно не помню, но в первую очередь, я вставлял в игру замененный транспорт, изменял некоторые текстуры, добавлял миссии. Но что я помню отчетливо - так это, либо создание дополнительных участков карты, либо создание их с нуля. Работа шла крайне медленно - за пару недель, работа была завершена лишь над тремя таковыми модами, названия для которых, уже не помню какие давал... В каком-то смысле, я придумывал их на ходу. По сути, все эти три мода были полностью сделаны и были готовы появиться в сети. Но увы, этим планам не дано было осуществиться. И сейчас об этом поподробнее...

Все мои моды, как сделанные, так и готовые, хранились у меня отдельно на внешнем жестком диске.

Трагедия на дне рождения (подробно)

18 июня 2010 года, на моем компьютере обнаружился вирус. При входе в Windows, система требовала с меня ввести пароль. У меня никакого пароля тогда не было, но как-либо войти в систему мне так и не удавалось. И я тут же начал искать способы решения проблемы. Перезагрузил компьютер, зашел в BIOS, накрутил некоторые настройки, сохранил изменения и вышел. Но после этого, компьютер издал какой-то странный звук и вообще перестал включаться. Я был очень удивлен, все еще не понимая, что после неправильной настройки Биоса, я вызвал короткое замыкание и убил материнскую плату компа. Спустя несколько дней, к моему дню рождению, в мой комп поставили новую материнку и переустановили Винду. Когда мне вернули компьютер, мною было замечено, что все мои файлы, что были у меня на жестком диске - были стёрты впоследствии его полного форматирования. Это событие стало для меня настоящей болью.

В тот момент, я потерял всё: все игры, все моды и сохранения на них, все мои ранние видео, фотографии (как из детства, так и с подросткового периода), работы и проекты по колледжу - перечень потерь можно еще долго перечислять..... Тот тварюга, что на моем компе переустанавливал Винду, оставил всего ОДНУ папку, где сохранились лишь осколки от тех данных, которым я тогда очень дорожил. Там был реально угарный контент, который я бы с удовольствием показал, но его сейчас, к большому сожалению, уже никак и никогда не вернуть...

Той суке, которая тогда отформатировала мой жесткий диск, я передаю: сдохни в аду, тварь. Чтобы тебя волки заживо с потрохами сожрали. Чтобы вся твоя семья отравилась газом и сдохла вместе с тобой. Ты, ублюдок сраный, мне всю жизнь разрушил! После твоего поступка, я еще несколько лет не мог найти себя. Меня до сих пор мучают отголоски того трагичного дня. И такой подарок ты сделал мне на день рождения - супер, просто без комментариев...

Насколько вам стало известно, те моды, над которыми шла моя работа, а также и мои прочие видео - хранились на внешнем накопителе. Благо хоть он не попал под полное форматирование, поскольку на момент ремонта моего компьютера, этот диск находился у меня дома. Как только узнав, что потерял все данные из винчестера, я сразу же подключил диск с компу - и к огромному сожалению, он больше не работал. Помимо данных из компьютера, я потерял и все файлы из этого диска. Я потерял абсолютно всё... И это стало для меня еще большей болью... В дальнейшем, я носил этот диск во многие сервисные центры, но увы, мне ничем так и не могли помочь. Мне оставалось лишь выяснить, что этот диск отправился в мир иной из-за короткого замыкания, а причиной его выхода из строя послужили неверные параметры Биоса, которые настроил я. Именно в тот момент, после этого, ко мне пришло осознание того, что этот диск я угробил сам и по своей же неосторожности.

Жизнь после инцидента 😭😭😭

Вам сейчас не представить, насколько тяжело я переживал это трагичное событие. Никогда в своей жизни, будь это до, или после, я не чувствовал себя настолько ужасно... Из жесткого диска моего компа были удалены все игры без исключения, включая и GTA SA. Увы, но никакого диска с GTA у меня под рукой не было, а купить его себе я не мог, поскольку мне была дорога каждая копейка для покупки нового компьютера. Спустя примерно три месяца, мои друзья из колледжа дали на несколько дней целую антологию из модов на GTA SA. Насколько я помню, на том сборнике был почти десяток модов, включая и чистую Саньку, которые все разом весили около 40 гигабайт! Без преувеличения, это было дохренища даже для большого количества игр.

Первый из модов, который был на той самой антологии, назывался Paradise Ghetto, где было заменено не более 20 машин, а весь остальной транспорт был взят из чистой Саньки.

Больше похвастаться ему было нечем...

Второй из них уже плохо помню как назывался, но там были приемы Человека-Паука.

Третий - это был секс в большом городе, с которым я узнал про тот самый скандальный мод с горячим кофе в Сан-Андреасе.

Еще был мод на осеннюю пору в San Andreas, что с тогда наступившей осенью (это был сентябрь 2010 года), выглядело весьма актуально.

Помимо всего этого добра, в антологии оказался мод GTA Liberty City Stories PC Edition - ничто иное, как отдельная часть GTA, перенесенная из портативной консоли на ПК с движком на основе Сан-Андреаса.

Я запустил этот мод и заметил, что в нем нет смены языка - субтитры и весь остальной текст были только на английском языке. От этого мода я не ожидал особо больших впечатлений. Поиграв примерно полчаса, погуляв немного по карте, мне данный мод не особо понравился. В тот момент, для меня даже GTA 3 смотрелась на две головы выше этого творения. И вообще, если говорить про сам мод LCS PC Edition, то в нем и заняться было нечем. Немного начальных миссий и карта из Liberty City Stories - впрочем, вот и всё.

Говоря откровенно, я никогда не воспринимал всерьез сами же Liberty City Stories и Vice City Stories, которые, как по мне, во многом проигрывают GTA 3 и Vice City соответственно. Даже когда я в первый раз прошел обе эти игры пару лет назад, мое мнение о них осталось таким же - второстепенные GTA и не более того.

Также, на обратной стороне диска, находился первый Manhunt.

Знаете ли, данная игра у меня не вызывала особого интереса. Подумаешь, GTA, но не то в тюрьме, не то в мертвом городке. Однако, Manhunt заинтересовал меня побольше Liberty City Stories, а сцены с демонстрацией крайне жестоких убийств - меня очень даже впечатляли. Но как ни крути, долго в Manhunt я не поиграл и поступил с ним таким же образом - прошел одну-две главы, немного поиграл, а затем забросил. А чуть позднее, я и вовсе забыл эту игру.

Эпилог

Ну а дальше, наступал 2011 год! К тому времени, родители покупают мне новый компьютер. Вместе с этим, у меня появляется возможность играть в GTA 4, о которой я очень долго мечтал. С тех пор, GTA 4 стала моей новой любимой игрой, а к тому моменту, San Andreas начала медленно отходить на вторые роли. С более быстрым интернетом и, конечно же, новым железом, я ознакомился со многими новыми играми, о которых я узнал еще когда у меня был старый компьютер, но о них мне приходлось только мечтать. Именно с того времени, я полноценно погрузился в игровую индустрию, места в которой уже не было GTA SA - для меня, ее полностью заменила GTA 4, о которой речь будет идти уже в следующий раз!

Конец

На этом, пожалуй, заканчивается история моих воспоминаний о GTA San Andreas. Так вышло, что она была нереально большой и состояла из двух частей. Надеюсь, вам понравилась эта большая история. Возникли какие-либо вопросы по поводу нее - пишите! Удачи!

Со всем уважением,

denistuckov38

Показать полностью 16 1
[моё] Rockstar Rockstar North Компьютерные игры 2000-е 2010 GTA: San Andreas Моды Баги в играх Истории из жизни Олдскул Ностальгия Samp Моддинг Видео Длиннопост
3
user7265256

Разработчикам Rockstar Games взломали аккаунт?⁠⁠

2 года назад

Четыре гта 3, видимо уже не предел. Вначале я подумал что это баг Google Play, или разработчики решили добавить ремастеры.Но четыре гта 3! При чём везде версии абсолютно одинаковые. Что случилось? А одна из частей так и называется GTA 3. Клонировались и другие части на скрине видно. А Max Payne горюет в гордом одиночестве.

Разработчикам Rockstar Games взломали аккаунт?
Показать полностью 1
Взлом Rockstar North Информационная безопасность Длиннопост
0
4
denistuckov38
denistuckov38
Лига Геймеров

Мои воспоминания о GTA 3⁠⁠

2 года назад

Всем привет!

GTA 3 - пожалуй, это самая прорывная и значимая часть во всей серии Великого Автоугонщика. Ведь благодаря именно ей, началось по-настоящему восхождение GTA как серии. Однако, насколько бы влиятельной во всей игровой индустрии она ни была, у меня же с этой частью ярких воспоминаний даже поменьше, чем с GTA Vice City. Поэтому, история моих воспоминаний о GTA 3 будет короче, чем с Вайс Сити, но уверяю, что будет она не менее интересной. Так что приступим!

Как я играл в GTA 3 после SA и VC

Эх, друзья... По сложившемуся стечению обстоятельств, GTA 3 была для меня далеко не самой первой частью GTA. К тому времени, я уже вдоволь наигрался в San Andreas, а после нее, я играл в Vice City. С самой GTA 3, мне довелось ознакомиться лишь в августе 2006 года - аж спустя почти пять лет с момента релиза игры. Если вы читали две мои истории о моих воспоминаниях о GTA SA и VC, то наверняка вам известно, что в последнюю я сыграл поздней весной 2006 года, а именно после прохождения Саньки (если их не читал, то тебе сюда: SA - Мои воспоминания о GTA San Andreas (первая часть); VC - Мои воспоминания о GTA Vice City).

Так вот, с GTA 3 у меня произошла ровно такая же история - когда я летом 2006-го завершил прохождение Вайс Сити, мой друг Серж вручил мне диск с GTA 3. Он мне сказал, что это самая ранняя часть GTA и она старше Vice City и San Andreas. Услышав его слова "самая ранняя часть GTA", я был озадачаен и задал Сержу вопрос, а хуже ли эта часть Вайса и почему она, если самая ранняя часть, называется GTA 3, а не GTA 1. Однако, на такой мой вопрос, Серж отвечать почему-то не стал. Через пару часов, я пришел домой и, исходя из слов Сержа, не ожидал особых впечатлений от GTA 3 - мне хотелось ее запустить, изучить, пройти и забыть. В тот день, как и в случае со всеми играми, которые впервые появлялись у меня на компьютере, я запустил GTA 3, посмотрел вступительный ролик, который впечатлил меня ничуть не меньше, чем аналогичная заставка в Вайс Сити...

...по привычке зашел в настройки графики и выкрутил все графические настройки на максимум и, лишь после этого, запустил новую игру. Да, я уже тогда, имея всего 9-месячный опыт пользования компьютером в 13-летнем возрасте, уже немного шарил в настройках графики игр. Вспоминая это в каждый раз, мне становится крайне стыдно за тех, кто до сих пор играет в ту же GTA SA с квадратным разрешением 800х600 и с ограничителем кадров, даже не подозревая, что в него игра выдает всего лишь 25 FPS...

Но лучше вернусь к GTA 3. Начав новую игру, я посмотрел кат-сцену, где какой-то чувак на спорткаре ездит возле банка. Заметил серую и довольно мрачную картинку, которая мне не пришлась по душе, однако момент с ограблением банка мне зашел своим экшеном. Тогда, я нисколько не понимал что происходит. Вот, какая-то баба подстрелила чувака, какие-то типы напали на полицейский фургон, освободили пару человек, взорвали мост. Я просто смотрел сцену пролога и не понимал происходящее от слова вообще.

Между прочим, я даже догадываться не мог, что один из чуваков, попавших в автозак, был главным героем игры. Затем, бабахнул мост, какой-то чувак сказал, что надо ехать отсюда в убежище и сел в машину.

Дальше, начался геймплей GTA 3. В этот момент, я сразу же начал обращать внимание, что уровень графики в ней заметно ниже, чем в Вайс Сити. Я напомню, в то время, мне больше всего нравились игры именно за счет графики. Полумрачная картинка, частые дожди, пасмурная погода - общая атмосфера GTA 3 для меня была максимально похожей на осень. А это было моим самым нелюбимым времем года, из-за чего GTA 3 казалась мне малость скучноватой.

Свой шок от того, когда я заметил, что в GTA 3 нет никакой карты - я запомнил на всю жизнь... Я очень долго пытался найти карту игры: залазил по всем пунктам игры, даже искал ее в настройках, а даже и вовсе копался в папке с файлами игры. Из-за отсутствия какой-либо карты, мне было тяжело ориентироваться по Либерти Сити, и для меня даже первые миссии в GTA 3 проходить было довольно трудно. Если бы я тогда знал, насколько дикий пи@дец будет меня ждать на дальнейших миссиях GTA 3 из-за отсутствия карты - я бы сразу забросил игру. Хотя, первые миссии Тройки на Луиджи и Джоуи мне вообще не запомнились - они были простые и унылые. И чтобы не сдохнуть от скуки, я заранее выпросил у Сержа листок с чит-кодами и начал ими баловаться. Что я точно помню, так это чит на танк, с которым я воевал с копами, а также безперестанно вводил код GUNSGUNSGUNS на всё оружие, что только есть в игре. Иногда, я тупо прикалывался с кодов, к примеру, постоянно вводя чит на взрыв транспорта ради угара. Впрочем, поначалу в GTA 3 я только то и делал, что без конца настрачивал кучу кодов, насилуя несчастные клавиши на клавиатуре и фактически забив на сюжетные миссии - их я лишь изредка выполнял.

Когда я начал проходить задания на Тони Сиприани, у меня на некоторых миссиях возникали первые большие трудности. Помню, как я долго не мог пройти миссию, где на лимузине надо довезти людей Леоне к Сальваторе. Меня без конца таранили и бортовали Триады на своих фургонах, иногда его дажя взрывая. Многие напишут, что эта миссия легкая, но тогда, она мне таковой не казалась... Я где-то полчаса потратил на попытки доехать до пункта назначения.

Затем, еще большую боль я испытал на предпоследней миссии на Тони, где надо завалить несколько групп Триад, которые постоянно меня убивали.

Да, у меня хоть и был чит-код на здоровье, но посмотрите на него сами...

Мне уж проще было китайский выучить, чем ввести этот чит с первого раза! Из-за этого сложного чита, я крайне часто проваливал миссии. Представьте себе, что на протяжении всего прохождения GTA 3, мне проходилось мучиться именно с этим кодом.

Боль... Боль! БОЛЬ!!!!

Сейчас же пойдет речь о том, насколько сложной для меня была GTA 3 при моем первом прохождении, ведь какого-либо скилла у меня тогда не было. Как вы сами знаете, GTA 3 не только не в меру хардкорная игра, особенно для неподготовленных игроков, но и самая сложная часть среди абсолютно всех трехмерных игр GTA, где на позднем этапе прохождения, героя убивают всего за секунду, если не быстрее. И при любой опасности, я пытался вбивать тот самый код на здоровье, тем самым теряя время. После чего, я забил на этот код и вместо него, начал пользоваться кодом TORTOISE на броню - пускай и в сто раз легче кода на здоровье, но от него мое прохождение было едва ли легче. Я даже больше скажу, что на всем первом прохождении GTA 3, я проваливал миссии в среднем почти по 10 раз! Помню, как с огромным трудом пытался пройти задание с потоплением корабля и обстрелом колумбийского картеля на нем.

Тогда, я даже понятия не имел, что колумбийцев можно легко перестрелять из снайперской винтовки без каких-либо проблем, предварительно заняв для этого лучшую позицию. Я тупо шел напролом и пытался перебить бандитов из УЗИ, когда мой напарник бежал на корабль. Мне крайне долго не удавалось пройти это задание - вражеские бандиты постоянно мочили либо меня, либо моего напарника - и в свое время, эта миссия подорвала мою задницу. Дальше, мне с большим трудом давались задания.

Перерыв от прохождения

Где-то на середине прохождения, я забил на миссии и начал тупо страдать херней, катаясь по городу. К тому моменту, мне уже открылся второй остров Стаунтон. И в один момент, катаясь по одному шоссе, я обнаружил остров со статуей свободы на нем. Он находился посреди воды, так что я нашел катер, поплыл на тот самый остров, дошел до статуи и начал на нее забираться. Помню, когда я забрался на голову статуи, поднявшись по спиральной лестнице, похожей на точно такую же лестницу маяка из Вайс Сити, а потом начал где-то десять минут смотреть на Либерти Сити, любуясь закатом при ясной погоде. Между прочим, тогда я не знал, что играл не в оригинальную GTA 3, а мод, который назывался Real GTA 3. Насколько я знаю, только в нем есть остров с той самой статуей свободы.

Про факт моей игры в мод Real GTA 3, я узнал лишь через несколько лет, когда мне досталась оригинальная игра. Затем, налюбовавшись городом, я вернулся к катеру и поплыл обратно выполнять задания.

Полнейшая ЖЕСТЬ...

Ближе к концу сюжета, игра превратилась в настоящий кошмар! Помню, насколько мучительной для меня была вторая миссия на Лава, где надо на джипе колумбийской банды задавить Кенджи. Некоторые бандиты Якудзы стреляли в меня из карабина М16, тем самым взрывая мой внедорожник за считанные миллисекунды! Именно из-за них, пройти эту миссию было для меня почти нереально. Дальше, с немного меньшими усилиями, я проходил такие же нереальные задания от Асуки с разрушением девяти кофейных ларьков и подрывом самолета из ракетницы, потратив на все про все четыре дня упорных попыток.

Вот это был настоящий пи#дец, без преувеличений... Я полностью уверен, что в те времена, для меня даже Geometry Dash была бы намного легче игрой, нежели GTA 3! Ну и апогей всей сложности - это финал. Если объективно, финальная миссия в GTA 3 была для меня не самой сложной. Самой сложной миссией для меня в первом прохождении была как раз вторая миссия на Дональда Лава с убийством Кенджи. Однако, часа три на финальное задание я все-таки потратил... Я даже догадаться не мог, что это задание было финальным, поскольку это единственная сюжетная миссия на последнем острове Шорсайд-Вейл. И когда я ее прошел и увидел финальные титры - я не верил тому, что это, оказывается, был конец игры. Концовка Тройки для меня была неожиданной. И даже после титров, я немного приуныл.

После прохождения сюжета GTA 3, я взялся за побочные задания, начал выполнять уникальные прыжки и собирать пакеты. Я собрал примерно 40 поклаж и тупо забил на них. Хоть многие доп.задания проходились мною намного легче основных, однако на долго меня их не хватило. Но чем я был действительно заинтересован - так это поиском мифического четвертого острова. Как вам известно, на последнем острове есть перекрытый туннель, в который невозможно попасть.

Надеясь, что в GTA 3 есть тайный четвертый остров, я при любой возможности пытался на него попасть. Я пытался и через воду, и на суше - но результата было ноль, ведь меня всегда останавливали невидимые текстуры над туннелем. Жаль, что тогда на самолете Додо я не умел летать (уж на нем я бы наверняка смог долелеть на тот самый остров). Хотя, о факте существования данного самолета, я тогда узнал благодаря Сержу.

Затишье...

Осенью 2006 года, мой интерес к GTA 3 начал резко гаснуть. И со временем, я начал реже в нее играть. Еще через некоторое время, я в GTA 3 перестал играть вообще. Летом 2008 года, на моем компе полетела Винда - и после переустановки системы, GTA 3 пропадает с моего жесткого диска.

Диск со ВСЕМИ частями GTA

Наступал 2009 год. В июне месяце, на мой 16-й день рождения, мама хотела сделать мне подарок на ДР. Она вошла в один ларек, где была куча игр с пиратскими играми. Она поздравила меня по телефону и спросила, какую игру я хочу на день рождения. Я ей ответил, что хочу диск с GTA 3. Мама пришла домой и дала мне диск, на котором были абсолютно все игры GTA, выходившие когда-либо! Там было столько GTA-шек, что я ох#ел! Там были GTA 3, Vice City, San Andreas, GTA 1, GTA 2 и даже GTA 4, которая тогда лишь совсем недавно появилась! У меня до сих пор в голове не вкладывается, как на один диск можно было вместить все игры Джи Ти Эй, что только выходили на ПК! Как огромный фанат GTA, я был искренне рад такому подарку. Я установил все игры GTA, что были на той самой антологии - поностальгировал с GTA 3, вспомнил былые деньки с Вайс Сити. Перевернув стороной диск, я даже пытался установить GTA 4, надеясь что она у меня пойдет - но увы, GTA 4 даже отказывалась устанавливаться :(

Помимо этого, я установил GTA 2. Про нее, тогда я вообще ничего не знал, думая, что это будет привычная мне трехмерная GTA с графикой похуже, чем в GTA 3, ну и с более скучными заданиями. Но какой же меня инфаркт чуть не хватил, когда я перед собой увидел вот это...

Я тогда чуть в обморок не упал от увиденного... Как и все, тогда я поверить не мог тому, что это была GTA. Но несмотря на это, я пытался изучить эту игру, ведь это же ГТА, а я считал себя истинным фанатом серии. В результате, поиграв примерно полчаса, я забил на игру. Однако, я успел заметить, что в GTA 2 есть система репутации банд, из-за чего можно получать задания от любой группировки. Узнав об этом, я реально не понимал, почему в GTA от этой фичи в дальнейшем отказались.

После этого, я решился запустить GTA 1 ради угара :DDDDDDDDDDDD

Тут просто без комментариев! Видимо, я был настолько заядлым фанатом GTA, что смог целых 15 минут игры продержаться в первой игре серии. Блин, какая же это была жесть...

Как я играл в GTA 3 в 2009 году

Вернусь к нашему герою. На сей раз, я играл в оригинальную GTA 3 без модов. В 2009 году, второе прохождение GTA 3 для меня было таким же нелегким. Несмотря на то, что я опять начал вводить чит-коды, меня так же часто убивали враги - но это уже происходило реже, чем за несколько лет до этого. Однако, под конец второго прохождения, я сильно бесился от врагов с М16, которое в GTA 3 стреляет как какой-нибудь миниган, блин - фантастическая скорострельность и шокирующий урон! Из-за этого, я очень опасался противников с таким чрезвычайно опасным вооружением. На сей раз, я прошел GTA 3 всего за пять дней, вместо месяца первого прохождения в 2006 году. И это еще при том, что наравне с GTA 3, я играл параллельно в Vice City. В 2009 году, я так же пытался пройти Тройку на 100%, попасть на секретный четвертый остров. Но увы, моя вторая попытка полностью осилить GTA 3 продлилась лишь немногим дольше 2006 года. Дальше, я уже фактически забросил игру, крайне редко ее запуская, да и то лишь в моменты, когда я гордо чувствовал себя фанатом всей серии GTA.

Трагедия на дне рождения

В июне 2010 года, со мной произошла большая трагедия. Мне переустановили Винду - та кривая и рукожопая мразота, которая всё это исполняла, полностью очистила весь жесткий диск моего компа, оставив лишь единственную папку, где находились лишь некоторые мои фотографии. Я потерял абсолютно все игры, все моды и все сохранения от них... Также, у меня стерлись все ролики из детства, которых была почти сотня. Я бы с радостью вам их показал, ведь там реально была угарная годнота. Но эта е6@ная пидрила, что переустанавливала систему на моем ПК в 2010 году, все взяла и уничтожила!

Мое первое прохождение GTA 3 на 100%

Весной 2011 года, я скачал GTA 3 с торрента и решился пройти ее на сто процентов, с чем я благополучно справился. Честно говоря, прохождение GTA 3 уже не вызывало у меня таких затруднений, как раньше. На сотку, GTA 3 мне давалась даже легче, чем Вайс Сити.

Заключение

К сожалению, вся атмосфера GTA 3, что в 2006-м, что в 2009-м, что в 2011-м, что даже в 2015 году, когда я в очередной раз прошел ее на 100% - ни разу не завлекала. Ну а с модами на GTA 3, опыта у меня почти не было (если не считать мод Real GTA 3, который достался мне в 2006 году). Лишь в прошлом году, пройдя GTA 3 Definitive Edition на сто процентов, я начал интересоваться модами третьей ГТА.

Конец

Вот и всё! Именно такая история моих воспоминаний о GTA 3! Следующей на очереди будет вторая часть моих воспоминаний о GTA San Andreas И возможно, эта часть станет завершающей частью воспоминаний с этой игрой. Если вам понравилась эта история, или есть какие-либо вопросы - пишите!

Со всем уважением,

denistuckov38

Показать полностью 14 1
[моё] Олдскул Компьютерные игры Ретро-игры Rockstar Rockstar North Шутер GTA Gta 3 GTA Vice City Воспоминания Gta 2 2000-е Видео YouTube Длиннопост
17
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии