Kriss Vector CRB G2
Всем привет! Мне тут дали толчок опубликоваться на Пикабу, так что принимайте в лигу. Вспомнил свой акк и увидел что под акком тут не сидел уже 11 лет... Решил для начала опубликовать свою прошлогоднюю модельку.
Хотелось мне тогда в личный проект реально существующую пуху, а очередной из сотен тысяч калашей делать не хотелось, вот выбор пал на Kriss Vector. Их на самом деле так так уж и много, сужу по ArtStation. В моделлинге оч помогли взрыв схемы из инструкции к нему.
Делал по пайплайну, болванку и low-poly в Blender, некоторые части hi-poly в ZBrush, запекал и красил в Substance. По итогу вышло в 35к треугольников, можно было бы и меньше, но такой задачи перед собой не ставил. Тем более как понимаю для оружия такой полигонаж вполне норм. 2 текстуры по 4к, окружение в расчёт не беру.
Сейчас смотрю и думаю что было бы не плохо подтянуть текстурки, но уже на чём-то другом...
Продолжаю моделить всякое
Быстрый проект, по времени в общей сложности ушёл где-то день.
Моделирование - Blender
Запечка/рендер - Marmoset
Текстурирование - Substance 3D Painter
На арте всякая тех. инфа https://www.artstation.com/artwork/WXlZ1v
Pagani Huayra, продолжаю прокачиваться в моделировании авто
Какое-то время назад я уже пытался замоделить этого монстра, но тогда довольно быстро обломал об него зубы. В этот раз подошёл со свежепридуманной новой техникой и дело пошло пободрее. Всё замоделено и покрашено в Blender, рендер Cycles, 7.5 млн полигонов.
Эта и другие работы на ArtStation https://www.artstation.com/artwork/RKDmvr
Пикабу кекс 3D
сделал сцену в блендере чтобы тестить рендер на андроид телефоне через termux proot-distro, но к сожалению, рендер хоть и запускается, но выдает черную картинку. да и оформить свою "рендер ферму" на старых телефонах по приколу врятли так просто - я не нашел рабочего способа как в proot-distro смонтировать папку в локальной сети. выложу сцену если Пикабу разрешит ._.
ps в случае чего подскажите куда можно залить модель чтобы кто угодно мог скачать, blendswap еле дышит






























