Двоечники в штате разработчиков GTA San Andreas
Однажды я играл в пиратский ремастер ГТА Вайс Сити и, как нам известно. в оригинальной игре там было полно исковерканных слов или изменённых названий популярных брендов, чтобы создать своего рода стёб над фирмами и производителями из реальной жизни. Чего стоит только один стрип клуб Пиг Пен из Сан Андреаса, который очень похож на такой реальный клуб но там другое название чтобы не иметь проблем с этим клубом за плагиат бренда или нарушение каких-то прав, не знаю.
Но ремастер 2021 года это же, как-бы, переиздание уже существующей игры и я всегда гадал, останутся ли эти все фирмы и текст и как вообще компания собирается улучшать качество игры если разница там более 15 лет... И что думаете?
Да, компания посадила каких-то безграмотных людей за штурвал, которые наделали много опечаток и ошибок толи по незнанию того, что там должно быть в оригинале, толи просто решили поприкалываться с этой темы. Я узрел одну такую опечатку в твиттере у одного крутого гта-ютубера, но там речь шла о Вайс Сити (В торговом центре было слово Heat вместо Meat по оплошности того, кто делал это). А потом я наткнулся на этот видос. Жаль что такого же нет про любимую Вайсу, но уверен, что одним только "Heat-ом" там не обошлось.
Mass Effect, оригинал или ремастер?
Собственно, я, насколько помню, вообще не играл в 1 часть, немного совсем поиграл во вторую и прошёл третью часть, но было это очень давно, что я кроме наличия жнецов в ней почти ничего и не помню.
И вот, в ближайшем будущем появится свободное время, которое я бы хотел посвятить этой замечательной трилогии, но и тут я столкнулся с проблемой, т.к. многие хвалят ремастеры, многие наоборот хулят его, плюсом наверняка те отличия, с которыми я ознакомился, далеко не единственные, да и опасное это дело, можно каких-то спойлеров словить случайно.
Поэтому просьба к людям, которые хорошо знакомы с данной трилогией и её ремастерами подсказать, какая версия всё же будет лучше для фактически первого ознакомления?
Или возможно лучший вариант это вообще оригинал с модами? В общем очень хотелось бы получить компетентное мнение касательно данной ситуации) Заранее благодарю всех, кто отзовётся.
Если вы сомневались как ремастер трилогии GTA вышел именно таким
Когда-то я мечтал о ремейке классической трилогии GTA на технологиях пятерки, потому немного расстроился анонсу всего лишь ремастера, но понадеялся, что уж старые игры испортить нельзя. Ох, как же я ошибался!
Недавний релиз показал - ещё как можно: игроки массово озвучивают претензии к багам и просто низкому качеству продукта, что никак не соответствует полному ценнику. У этого ремастера нашлись корни в мобильных версиях GTA, а не оригинальных PS2 версиях и в целом выглядит насмешкой над фанатами. Как же такое могло выйти, как разработчики это допустили с легендарными играми?
Ответ оказался простым: проверьте сайт компании, что занималась ремастерами - groove street games. всё как в самых очевидных шутках:
ребята создают новую нормальность, сражаются с высокими ожиданиями от индустрии, любят разнообразие и косплей, а вот эти ваши токсичные игры из начала нулевых про преступников - это то бремя, что они тянут сугубо вопреки. сами рокстары, ведут себя так, что может даже и рады, что в этот раз из-за этих игр они не попадут в новый судебный процесс о жестоких играх. даже минимальный контроль качества с их стороны выявил бы проблемы, но релиз уже состоялся и я не верю, что что-то красивое может произойти с этой историей. лишь опять ждать ремастер, а может уже и не ждать.
вот после этого и пойми где шутка заканчивается.
Назрел вопрос
Почему моддеры делают лучше чем разрабы?
И бесплатно.
Почему за деньги выходит дичь, а бесплатно конфетка?
Я не говорю о корпорациях которым плевать на продукт, я имею ввиду что часто проблемы у них ведь в деталях.В диабло например маленький инвентарь, люди ведь играли в Д2, нельзя не заметить что вещей очень много а инвентарь крошечный.
А в ремастере мафии оставили карту ту же, но переместили бар Сальери, что?
А эту модель из гта СА делала не корпорация из 1000 человек, её лицо определённо делал один моделлер, он же живой человек, он получает зарплату, он что не видел что получилось?
Тимлид который проверял модели что ли тоже не видел?
Я спрашиваю не почему разрабы делают хуже, или почему моддеры делают лучше.
Я спрашиваю какого чёрта вообще подобные ошибки имеют место быть?
У игр ведь есть тестировщики, менеджеры среднего звена и старшего, там же куча народу работает, как это так получается?