Almost There dev-log 07
В Almost There погодные условия быстро меняются, а одежда изнашивается. Вам придется тщательно обыскивать пустующие жилища в поисках приличного одеяния.
В Almost There погодные условия быстро меняются, а одежда изнашивается. Вам придется тщательно обыскивать пустующие жилища в поисках приличного одеяния.
Когда появились колонии Ищущих, никто так и не понял закончилась ли Великая Война. Завывающий ветер, грязь, руины городов и деревень. Последние выжившие искали спасения на никому не нужных, слабо заселенных островах Almost There. Они надеялись, что там меньше разрухи, больше провианта и нет Ищущих. А самое главное... поменьше таких же, как они сами - умирающих с голоду, озлобленных скитальцев.
Кастет был любимой игрушкой портовых бродяг Almost There. Он легко помещался в карман и был прекрасным средством для выбивания денег и зубов.
Вонь, мухи, повсюду внутренности рыб. На побережье Almost Therе можно было увидеть, как среди бочек работники потрошат рыбу склонившись над ведрами. Все в чешуе и слизи, они бывало вспарывали не только брюхо сельди, но и собственные руки. Наверняка неподалеку завалялся ржавый нож. Надо бы поискать.
Побережье Almost There безжизненное, пустынное место. Белесые камни и песок, по которым стелятся останки морских обитателей. Холодные волны омывают остовы лодок, а из берега торчат рыбацкие пирсы. Что вообще тут можно найти? Багор, пеньковую веревку?
Отвечу сразу на несколько вопросов. 1) Игра достаточно специфичная и подойдет не каждому, однако она все-равно заслуживает внимания. 2) Да, эта игра создана на движке RPG-maker – я его физически не перевариваю, но Fear & Hunger стала исключением из этого правила. Вы не пожалеете, если закроете в первое время глаза на стиль игры, потому что уже через несколько часов поймете, что он как нельзя кстати подходит сеттингу. 2) Если вы такой же фанат мрачного фэнтези, такого Dark Souls, Darkwood, хорроров в духе Silent Hill или (внезапно) манги Берсерк, если вы любите изучать мир самостоятельно (по заметкам, диалогам с персонажами или исходя из собственной логики) — смело читайте дальше.
А еще игру можно описать вот так — помните тот момент, когда вы в детстве играли в Дибло 1 и спускались в подземелье к мяснику? Помните то чувство, когда открывается дверь, внутри полно трупов и в вашу сторону доносится жуткое «AHH, FRESH MEAT!». Так вот вся игра с таким чувством проходится)
Ну что ж, приступим.
Оставь надежду, всяк сюда входящий
Старое королевство Рондон завершило длительную охоту на Капитана Ле'Гарда (Le'garde) — полководца грозной армии наёмников. Серые кардиналы трона на тайном собрании приняли решение построить для отпетых убийц, насильников и врагов короны специальное место для отбывания наказания — в землях под названием Страх и Голод. В качестве новой тюрьмы было выбрано заброшенное святилище древних богов, невзирая на все ужасающие слухи и легенды.
В 1590 году с крепостью Страха и Голода произошли таинственные события. Посылаемые туда гонцы перестали возвращаться, а лес вокруг пропитался трупным запахом. Выжившие и разведчики сообщали о жутких и невиданных ранее монстрах, однако гарнизон крепости или заключённых в ней преступников так и не обнаружили. Король решил вернуть себе власть над замком. Среди тех, кто отправился в замок по своей воле, оказалась четвёрка главных героев игры. У каждого из них своя причина найти капитана Ле'Гарда — живым или мёртвым. На выбор игроку предлагают четырех персонажей с уникальными классами. Помимо предыстории нам предлагают определить курс жизненного пути героя — от этого зависят стартовые предметы и умения.
Ну а дальше обычное для игроков повествование уходит на покой, а игрок остается наедине с миром игры. Отныне всю информацию придется добывать самостоятельно — будь то сказания о древних богах, дневники стражников крепости или научные трактаты о физиологии или алхимии.
Я влюбился в этот сеттинг по одним лишь скриншотам. Ну вот сразу понял, что это то самое темное фэнтези, которое я так сильно обожаю. Игрок попадает в абсолютно незнакомое место, где за каждым поворотом его ждет ужасный сюрприз — монстр, с трудом напоминающий гуманоида, или очередная картина зверских событий, произошедших в крепости. Каждый встречный персонаж может в равной степени оказаться как больным на голову садистом, так и очередной жертвой этого проклятого места. Это по-настоящему Кроличья нора из Алисы в Стране Чудес, только ведущая сразу через несколько кругов Ада.
Бойся и Голодай
Игровой процесс можно условно поделить на два вида деятельности — бои и выживание в этом жестоком месте. И, как следует из названия, куда бы вы не шли, вас всегда будут преследовать три главные проблемы — показатель здоровья, голод и страха. В лучших традициях книг Говарда Лавкрафта, Главный Герой может не только помереть от стрелы в лоб, но также упасть замертво от голода или поехать кукухой. Ресурсы почти всегда будут в ограниченном количестве, не надейтесь, что вам удастся запастись стрелами, бутыльками или едой — рано или поздно они могут закончиться.
Исследование в Fear & Hunger — отдельная песня. Почти каждая локация будет вводить игрока в жуткий ступор, а новые монстры почти всегда представляют собой ходячую крипоту. Случайных боев, как это принято в РПГ на движке RPG-maker, (хвала древним богам) нету. Убили монстров и можете спокойно прогуливаться в локации. Бои пошаговые, однако нападать на каждого встречного — крайне суицидальная затея. Противники, как и главный герой со своими спутниками, разделены на составные части — конечности, торс, головы и (ВНЕЗАПНО) половые органы. Поэтому даже самый безобидный на вид бой может закончиться для персонажа отрезанными ногами или внезапным и насильственным половым актом (да, и такое бывает). В качестве альтернативы бою всегда можно попробовать разговорить соперника, что может закончиться либо ничем, либо получением полезной информации, либо скоропостижной смертью.
Поели, повоевали, закинулись бутылочкой пива и можно пойти спать. Зачем? Да потому что в игре нет стандартного понятия Сохранения. Хотите сохранить ваш текущий прогресс — ищите кровать. И все было бы хорошо (как, например, в Обливионе), но этих самых кроватей критически мало, а сон в первой попавшейся с вероятностью в 50% грозит вам боем с Crow Mauler (а он еще тот любитель откусывать головы). Но не все так плохо. Если вам повезет и вы найдете Пустой свиток, чернила и напишите нужные воззвания к древним богам — вас одарят сохранением. (свитки одноразовые = на вес золота).
Отдельно хочу упомянуть механику с монетками. В игре нет никаких процентных вероятностей попадания или бросков кубика… только Орел и Решка решают судьбу. А еще в игре ведется счет времени. Это не играет практический никакой роли, кроме одного сюжетного поворота, от которого зависит только одно — успеете ли добежать или нет.
Хоть игра и относиться к жанру «Roguelike», она не полностью перестраивается в случае запуска новой игры. Общий план локаций будет почти одинаковым, но некоторые места изменяться.
Также с целью пополнения своего боевого отряда можно найти самых разных спутников — трех других играбельных персонажей, маленькую и молчаливую девочку, ожившие трупы, скелеты или можете вырастить своего демонического ребенка.
Глаза не врут
Графика — RPG-maker, больше сказать нечего :D
Визуальный стиль, к слову, очень приятный. Арты персонажей и общая стилистика локаций очень сильно напоминают мангу Берсерк — жесткие черты лица у персонажей, повальная жестокость на каждом шагу, холодная архитектура, давящая на игрока со всех сторон. Даже эти маленькие и угловатые пиксели способны сполна передать жуткий образ монстра, или гнетущую атмосферу.
Атмосфера страха и безысходности
Разработчик игры создать воистину прекрасный саундтрек для игры. Dark ambient, industrial ambient, звуки ветра, скрежет, гул, капли падающей на пол воды, спокойные и незамысловатые гитарные рифы — всё это в различных комбинациях пробирает до самой души. Без шуток, это один из самых лучших OST для игры, который я когда-либо слышал. Я могу ошибаться, но одна из композиций периодически проигрывается в обратную сторону, что вызвало у меня крайне неловкое чувство страха. Одним словом, настоящая музыка для настоящего темного фэнтези. Чего только стоит заглавная тема игры, вызывающая отчаяние и грусть с первых секунд…
Вывод
Я люблю игры, где ты ничего не знаешь про мир, где вопросов всегда больше, чем ответов (привет Limbo, Inside, My Little Nightmares), где только по запискам и диалогам можно понять, что тут, черт побери, произошло (привет Control, Dishonored и Outlast). Мне очень нравятся игры с мрачной тематикой и жестоким сеттингом (Darkwood, Dark Souls). Данная игра смогла полностью вписаться в этот жанр, предоставить мне для изучения уникальный (имхо) сеттинг и мир. Я крайне рекомендую данную игру хотя бы к ознакомлению, ибо она завоевала мое сердце.
P.S. Если вам игра понравилась или вы уже ее прошли, разработчик готовит к выходу свое новое творение — Termina.
Привет Пикабу! Спасибо за вашу поддержку, ваши комментарии и плюсы — все они вдохновляют нас на сражение за сердца геймеров. Сегодня мы вновь возвращаемся с хорошими новостями о покорении новой платформы.
Теперь Sin Slayers: Enhanced Edition доступна для игроков и на Xbox One. Мы приложили много усилий для того, чтобы игра радовала внешним видом как на маленьком экране, так и на большом телевизоре, а управление оставалось интуитивно понятным. В нее уже добавлены все ранее выходившие обновления и дополнения, а еще сразу отметим: в игре есть русский язык и даже озвучка.
ссылка на магазин: https://www.microsoft.com/store/productid/9pp2jf647sx8
В версии для Xbox вас ждет временно эксклюзивный режим сложности «Ад», благодаря которому отряд игрока получает повышенный опыт за каждое выполненное задание или победу в сражении. Однако противники становятся гораздо сильнее, что проявляется не только в их уровне здоровья и атаки, но и в дополнительных способностях, модификаторах и дебаффах.
Если уже купили игру на другой платформе, не переживайте, со временем «Ад» появится на всех устройствах
Несмотря на капризы погоды, лето неумолимо приближается. Значит, занятия в спортивном зале или домашние тренировки получится заменить на активности под открытым небом. Собрали для вас товары, которые сделают уличные воркауты интереснее, увлекательнее и полезнее.
Мегамаркет дарит пикабушникам промокод килобайт. Он дает скидку 2 000 рублей на первую покупку от 4 000 рублей и действует до 31 мая. Полные правила здесь.
В компактную поясную сумку поместятся телефон, ключи, кошелек или другие нужные мелочи. Во время тренировки все это не гремит и не мешает, но всегда находится под рукой. Материал сумки прочный и влагонепроницаемый, вещи в ней защищены от повреждений, царапин или пота.
С фитнес-резинкой можно тренировать все группы мышц: руки, ноги, кор, ягодицы. А еще она облегчает подтягивания и помогает мягко растягиваться. В сети можно найти огромное количество роликов с упражнениями разной степени сложности. Нагрузка легко дозируется: новичкам подойдет резинка с сопротивлением до 23 кг, опытным атлетам — до 57 кг. При этом оборудование максимально компактно и поместится даже в небольшую сумку.
Для тех, кому надоели обычные тренировки. Слэклайн — это стропа шириной 50 мм, с помощью которой осваивают хождение по канату. Тренажер учит сохранять баланс, прокачивает координацию и концентрацию, а еще дает отличную нагрузку на спину, руки и ноги.
Настольный теннис — простой в освоении вид спорта, который отлично помогает размяться и тренирует скорость реакции. В комплект входят две ракетки, три мяча, сетка, накладка и чехол — все, что нужно, чтобы поиграть вечером во дворе с другом или устроить небольшие соревнования. Этот недорогой набор подойдет именно для развлечения и веселья, устанавливается почти на любой стол.
Еще один вид спорта, которым можно заниматься, даже не имея серьезной подготовки — бадминтон. С набором от Wish Steeltec вы сможете потренировать силу удара, побегать и просто хорошо провести время. Детали яркие, так что их трудно потерять даже на природе. Леска натянута прочно, ресурса ракеток должно хватить не на один сезон.
Фрисби воспринимается как простое пляжное развлечение. Тем не менее перекидывание друг другу тарелки задействует все группы мышц и развивает скорость реакции. Эта тарелка летит далеко и по понятной траектории — отличный снаряд для начала. Кстати, фрисби — это еще и ряд спортивных дисциплин со своими правилами и техническими сложностями, так что игра с друзьями может перерасти в серьезное увлечение.
Стильный мяч из износостойкой резины отлично подходит для уличных тренировок. Вы сможете поиграть компанией в баскетбол или стритбол или просто отработать броски. При производстве используется технология сбалансированного сцепления: это значит, что снаряд не сбежит от вас и будет двигаться по стабильной траектории.
Футбол — один из самых популярных в России видов спорта. Играя, можно отлично побегать, потренировать меткость и отработать взаимодействие в команде. Футбольный мяч Torres Striker выполнен из качественного полиуретана и резины и выдержит не один десяток матчей, не потеряв упругости. Отличная балансировка и оптимальный размер делают его подходящим как для взрослых, так и для подростков. Он достаточно тяжелый, почти как в профессиональном спорте, так что совсем малышам не понравится.
Пляжный или обычный волейбол? А может быть, пионербол, как в детском лагере? Мяч TORRES SIMPLE COLOR подойдет для любой из этих игр. Камера отлично держит давление, поэтому вам не придется постоянно подкачивать его, а качественные материалы (полиуретан и бутил) сохраняют все характеристики даже при интенсивном использовании.
Многоскоростной велосипед с рамой 19-го размера подойдет как мужчинам, так и женщинам. Это отличный вариант для новичков: модель доступная, удобная. Поможет понять, нравится ли вам велоспорт. Конструкция велосипеда позволяет ездить по дорогам разных типов, поэтому вы сможете перемещаться по городу или отправиться в поход. Есть складной механизм — велосипед с ним легко возить в машине, на электричке и просто хранить в кладовке.
Более продвинутая модель для тех, кто уже оценил прелесть движения на двух колесах. Геометрия велосипеда предполагает вертикальную посадку. Это обеспечивает более удобное положение тела, чем на других байках. В конструкции предусмотрены детали для комфорта и безопасности: пружинная вилка с ходом 100 мм, сервисная подводка тросов и дисковые гидравлические тормоза.
Если вы не фанат велоспорта, но хотите получить свою дозу физической нагрузки, перемещаясь по городу, выбирайте самокат. В модели PLANK Magic 200 есть регулировка руля по высоте, надежные тормоза и прочная увеличенная дека из алюминия. Когда вы катаетесь на самокате, работают мышцы ног, ягодиц, спины и живота, а заодно добираетесь, куда нужно. Если вы решите сделать паузу в тренировках, самокат легко складывается для хранения.
Любая активность на свежем воздухе требует хорошей обуви, специально сделанной для занятий спортом. Яркие кроссовки Hoka RINCON 3 с облегченным весом амортизируют, снижают нагрузку на суставы. Выраженный рельеф подошвы обеспечивает сцепление с поверхностью вне зависимости от того, где проходит тренировка: на специальной площадке, асфальте или грунте.
Легкие женские кроссовки из линейки Clifton подходят для занятий на твердых покрытиях. Дышащий сетчатый верх поддерживает вентиляцию стоп, чтобы можно было тренироваться даже в жару. Подошва из легкой пены EVA гасит силу ударов. Кроссовки беговые, подходят для тренировок на длинных дистанциях.
Во время занятий на свежем воздухе важно защитить голову от перегрева. С этим отлично справится легкая и светлая бейсболка — например, от GLHF. Она удобно сидит на голове, не сваливается и не отвлекает от занятий, благодаря сетке голова меньше потеет. Козырек жесткий и не мнется.
Не забудьте защитить кожу от солнца — чтобы не было мучительно больно на следующий день после тренировки под открытым небом. В этом поможет крем против пигментных пятен с сильной защитой от ультрафиолета SPF50. Водостойкая текстура легко наносится и быстро впитывается, действует два часа — потом крем нужно обновить.
Удобные и стильные солнцезащитные очки защищают глаза благодаря фильтру UV400, который поглощает до 99.99% ультрафиолета. Они выполнены из легких материалов и плотно прилегают к голове. Ударопрочные поликарбонатные линзы с антибликовым покрытием подходят для разных видов спорта.
Используйте промокод килобайт на Мегамаркете. Он дает скидку 2 000 рублей на первую покупку от 4 000 рублей и действует до 31 мая. Полные правила здесь.
Реклама ООО «МАРКЕТПЛЕЙС» (агрегатор) (ОГРН: 1167746803180, ИНН: 9701048328), юридический адрес: 105082, г. Москва, ул. Спартаковская площадь, д. 16/15, стр. 6
Я, как любитель, не мог пройти мимо.
Эти RPG игры практически никому не известны, но обладают удивительно сложной и разнообразной игровой механикой, помноженной на оригинальную вселенную.
https://store.steampowered.com/app/333640/Caves_of_Qud/
Caves of Qud
Выживание в мире постапокалипсиса, в духе Gamma World. Различные мутации, пси-способности, квесты, проработанные противники и интерактивное окружение... Рандомные локации, рецепты для зельеварения, несколько сюжетных линий, чистая вода в качестве валюты, необратимая смерть персонажа...
"Уже реализовано:
• Более 70 мутаций, 24 каста и игровых комплекта.
• Сотни монстров.
• Десятки сухопутных регионов с уникальной экосистемой.
• Десятки проработанных NPC и множество случайно генерируемых игрой.
• Богато наполненные и разнообразные квесты.
• Сотни предметов и специальная система для их крафта.
• Тематические подземелья - разрушенные сектора аркологических построек.
• Болезни, сюжетные артефакты, исторические книги, поэтический бред сумасшедших, и кибернетические имплантанты."
Cogmind
Киберпанк, ГГ - модульный киборг, способный собирать себя из запчастей, оставшихся от убитых врагов. Огромное количество возможностей, оружия, противников, полностью разрушаемое окружение, взлом врагов, бесклассовая (модульная) система прокачки...
Устанавливайте силовые агрегаты, генераторы, дополнительные источники питания, многочисленное оружие и т.д. Вы сами в праве выбрать каким сделать Вашего подопечного, быстрым и маневренным, или же ходячей машиной для убийств.
https://store.steampowered.com/app/351700/UnReal_World/
UnReal World
Это песочница с богатыми возможностями и продуманным миром.
~26 умений, каждое из которых прокачивается а-ля Морровинд. Подробнейшая система повреждений. Случайная карта а-ля Dwarf Fortress. И всё это ради того, чтобы выжить в диких лесах/арктических пустынях.
Ради примера перечислю, как можно питаться: собирать грибы и ягоды; выращивать овощи и готовить их; охотиться на два десятка животных ручками или капканами, после чего разделывать их и жарить/коптить/солить мясо; рыбачить удочкой, копьем или сетью; выторговывать еду у поселян за лично вырезанные чаши/джавелины.
Можно строить свой дом из собственноручно срубленных и отесанных бревен, шить одежду из шкуры убитого тобой зверя, влезать на дерево, выслеживая дичь, предсказывать погоду и многое другое.
Игра создавалась больше 20 лет одним человеком, который делал ее с любовью и душой.