Мамочки
19 фактов о мультфильме «Головоломка» студии Pixar
Искрящаяся Радость, неподдельные слезы Ричарда Кинда и многое, многое другое!
1. Искрящаяся текстура кожи героев обошлась аниматорам в целое состояние. Изначально предполагалось, что искрящаяся кожа будет только у Радости, но в конечном итоге разработчики, рискнув значительным увеличением запланированного бюджета, применили данную текстуру ко всем героям. Ральф Эгльстон, художник-постановщик мультфильма, в одном из своих интервью сказал:
«Мы работали над идеей её [Радости] мерцания с эффектом шипучих, игристых пузырьков шампанского в течение 8 месяцев. И пришли к выводу, что нам это не по карману. Когда директор Pixar увидел мерцание Радости, он сказал: "Это здорово. Примените мерцание для всех персонажей». Это нужно было видеть! Основной технический состав сразу взялся за дело, бюджет утекал сквозь пальцы. Но это того стоило".
2. Брезгливость имеет форму брокколи. Остальные эмоции также имеют символичные формы. Так, Гнев выглядит как кирпич, Страх высокий и худой, как нерв, сама Радость по форме напоминает звезду, а Печаль - слезинку.
3. В заголовке газеты, которую читает Гнев, описывается день Райли.
4. Команда из 45 художников-мультипликаторов работала над картиной, что ровно в два раза меньше, чем над предыдущими проектами Pixar. Отрисовка трёх секунд анимации занимает около недели.
5. В сцене «Первый школьный день» у одной из "крутых девчонок" на футболке изображён череп, идентичный тому, что был у Сида в мультфильме «История игрушек».
6. Ричард Кинд, озвучивавший Бинго-Бонго, действительно плакал при записи строчки: "Возьми ее на Луну для меня, Радость".
7. В сюжете есть следующее противоречие: почему Радость просто не выпихнула обратно основные воспоминания вверх по пневматической трубе, которую чистильщики памяти использовали для отправки рекламной песни жвачки? Режиссер Пит Доктер говорит об этом в одном из своих интервью:
"Мы обсуждали это по ходу работы и, оказалась, что это одна из тех вещей, которая загнала нас немного в угол. Мы добавили воспоминание позже, когда они делали песню, которая застряла в ее голове. Наш аргумент заключался в том, что Радость не поверила бы воспоминаниям, что они будут в порядке без её участия, она должна быть там тоже".
8. Сценаристы изначально создали шесть эмоций: пять существующих и «Удивление». Персонаж, в конечном счете, слился со Страхом.
9. Заметили ли вы ссылку на мультфильм «В поисках Немо» в Земле Воображения? На одной из настольных игр с ироничным названием "Find Me (Найди меня)!" нарисована рыба-клоун. (Игра под ним «Dinosaur World» (Мир Динозавра), также может быть ссылкой на готовящейся мультфильм Pixar «Хороший Динозавр»).
10. Адрес дома Райли в Сан-Франциско ул. Роял,21 – это название нового ресторана в Диснейленде. На самом деле улицы Роял, 21 нет в Сан-Франциско, хотя есть Аллея Роял, 21.
11. Фли из группы Ред Хот Чили Пепперс - это голос работника подсознания копа Джейка.
12. Когда Эмоция взаимодействует с панелью управления, она окрашивается в красный цвет.
13. В данной сцене Радость плывёт в область "бессознательности". Продюсер Джонас Ривера характеризует эту область «как река».
14. В ранней версии мультфильма Радость была в паре со Страхом, а не с Печалью.
"Но мы ушли от этого, в конечном счете",
говорит Доктер.
"Мы поняли, что на самом деле не передаём того, что мы хотим сказать о законах детства и боли взросления. Это понимание стало настоящим поворотным моментом для переделывания истории и соединения Радости с Печалью".
15. Камера часто немного подёргивается, когда Райли грустит или расстроена.
16. Глобус в классе Райли находится в том же положении, что и в «Истории игрушек».
17. Когда сны Райли переходят в кошмары, в сцене проигрывается мелодия, заимствованная у аттракциона в Диснейленде «Особняк с приведениями».
18. Панель управления в штаб-квартире увеличивается по мере того, как взрослеет Райли.
19. Радость светится желтым светом, но если присмотреться, то она имеет синюю ауру. Это предвещает ее окончательное принятие Печали.
Смотреть реакцию девушки на мульт:
Как запрыгала настольная лампа? История Pixar
Заставку Pixar знают все дети и большинство взрослых — мультфильмы этой студии отличаются глубокими темами и недетскими эмоциями. Когда-то Pixar была компанией по производству компьютеров и медицинского софта, но мечта и упорство трёх талантливых людей изменили её историю.
Первый — это Эд Кэтмелл. Он с самого детства мечтал создать собственный мультфильм. У него не было таланта к рисованию, зато были способности к программированию, и Эд решил заняться разработкой софта для 3D-моделирования. Сразу после колледжа его пригласили в студию Джорджа Лукаса Lucasfilm, где он создал Pixar Image Computer — мощный компьютер, который упрощал процесс отрисовки 3D-анимации.
Второй — Стив Джобс, которого как раз тогда уволили из Apple. Джордж Лукас продал ему компьютерный отдел за 5 млн долларов. Еще 5 миллионов пришлось вложить, чтобы начать работу над производством компьютеров и программного обеспечения для разных отраслей, в том числе медицины. Джобс назвал студию Pixar.
Третий — Джон Лассетер, художник из Disney, который мечтал поработать с компьютерной анимацией. Эд Кэтмелл пригласил его в команду в качестве дизайнера интерфейса.
Вначале дела у Pixar шли не очень удачно, и Стив Джобс даже несколько раз пытался продать студию. Но их спасли рекламные мультфильмы, которые Эл Кэтмелл и Джон Лассетер рисовали, чтобы показать мощность своих компьютеров.
Pixar создала первый в мире мультфильм, выполненный с помощью компьютерной графики — «Приключения Андре и пчелки Уолли». Вторым хитом компании стал мультфильм «Люксо-младший», снятый в 1986 году и номинированный на «Оскар». А в 1988 году появилась короткометражка «Оловянная игрушка». С этого момента история компании изменилась.
Эд Кэтмелл предложил Disney совместный проект — получасовое продолжение «Оловянной игрушки». Студия решила рассказать историю пластиковых кукол и назвала ее «История игрушек». Мультфильм стал первой полнометражкой, сделанной исключительно с помощью компьютерной графики. Доходы от проката во всем мире превысили 362 млн долларов, «Историю игрушек» номинировали на «Оскар» в 1996 году, она получила 3 статуэтки.
Эд Кэтмелл и Джон Лассетер смогли воплотить в жизнь свои мечты и создать уникальный мультфильм, а Стив Джобс вывел Pixar на IPO и заработал 600 млн долларов.
Лыжная поездка Хогвартс
Трейлер сериала "Слово Пацана" в стиле Pixar
Ранее вы уже видели публикацию, где нейросеть превратила известные нам мемы в обложки мультфильмов от Pixar, теперь один гений решил сделать полноценный трейлер на основе сериала "Слово пацана. Кровь на асфальте", но теперь сериал будет называться:
Слово Пиксара. GPT на асальте 🤣
Саундтрек от нейронки Suno заслуживает музыкального Оскара.
Источник: t.me/nfaqs/2078