Первый геймплейный трейлер Payday3
Главными героями кооперативной игры станут уже знакомые игрокам Даллас, Хокстон, Вулф и Чейнс, которые будут проворачивать ограбления в Нью-Йорке.
Релиз запланирован на 21 сентября для ПК и консолей.
Главными героями кооперативной игры станут уже знакомые игрокам Даллас, Хокстон, Вулф и Чейнс, которые будут проворачивать ограбления в Нью-Йорке.
Релиз запланирован на 21 сентября для ПК и консолей.
Приветствую. Бывают игры, которые тебе нравятся по трейлеру, или просто потому что тут "можно грабить различные банки!". Да вы уже поняли что речь про PayDay: Heist.
Вот только, я действительно мало провёл в данной игре, хоть она мне понравилась. Причина? Сперва это то, что мне показались миссии слишком сложные. Особенно когда играешь против компьютера, с "ботами" а не живыми людьми.
Потом, я пошел в мультиплеер и убедился, что там ещё всё хуже. Англоязычные люди, постоянно "ты нуб", или "ну какой же ты мазила ей богу". Спорить с такими людьми попросту бесполезно, и сыграв несколько "каток" я решил что лучше буду проходить дальше с ботами.
И вот, я решил для себя, что стоит вернуться в эту игру. Да я знаю есть 2 часть, и в Steam она у меня тоже есть. Вот только, мне нравится 1 часть, и особенно операция "Мост". Об этом, как раз, и буду рассказывать в данном непрофессиональном обзоре.
Ну что же, давайте начинать
*Куча интересных миссий, где тебя еб** *
Сюжет данной игры можно описать так: парни хотели много заработать. А именно Вульф, Хокстон, Даллас и Чейнс решили что нафиг работать на каких то там жирных господ. Они сами могут стать "господами", отправившись на ограбление. Банки, ювелирные магазины, скотобойня да всё что угодно, лишь бы заработать деньги.
Ну а дальше вы как игрок выбираете себе персонажа из 4, подбираете снаряжение и вперёд пытаться действительно заработать как можно больше денег
Моя любимая миссия, и ту что я так не прошёл на средней и высокой сложности - Зелёный мост. Там сюжет таков: вам дают задание освободить китайского заключенного, что перевозят в специальном автобусе. После этого нужно довести его до стройки, усадить в специальное кресло и дождаться, пока вертолёт заберёт его. Казалось: ну и что тут такого? О, а то что полиция, спецназ, и даже SWAT стоять и смотреть не будут.
Они будут метко стрелять, и пытаться вывести вас и ваших корешей из строя.
Ну что же, давайте поговорим о геймплее
*Закончились патроны? Ну что же Game Over*
Геймплей строится на том, что после выбора миссии, персонажа и снаряжения, нам предстоит глянуть небольшой вступительный ролик, а затем собственно выполнять цель миссии. В данном случае на мосту, необходимо подорвать сам мост, и вскрыть несколько машин с заключенными, чтобы найти нужного китайца для нас
Как вскрыть машины? О а тут и есть первая часть задания, ибо двери открываются с помощью вот такого устройства "пила"
На самой "пиле" установлен таймер, и нужно ждать именно столько секунд, сколько там указано. Плюс если копы подойдут близко к устройству, то оно не будет работать и нужно убить сначала легавых, а потом сделать "рестарт".
Когда же, заключенный найден, нужно бежать к строительным лесам, где собственно его и нужно усадить на кресло и дождаться прилёта вертолёта. Это непросто, ибо каждую минуту будут лезть полицейские и пытаться вас убить
Собственно можно увидеть, что враги пытаются вас завалить. Что делать если упали? Есть 30 секунд, и нужно чтобы "бот" подбежал и поднял вас. Кстати вы также можете делать, ибо ботов нужно сохранять. Они хотя бы метко бьют в цель, не то что я...
Также, есть несколько сумок, которые можно взять с собой. Например вот такую, которую я называю "бросай быстрее, патроны кончаются"
Ещё важно помнить, что на уровне есть обычные гражданские. Их нужно уложить на пол и используя специальные стяжки брать в заложники. Для чего это нужно? Во-первых если вашего "бота" или товарища возьмут копы в плен, то есть возможность обменять гражданского. Во-вторых, можно задержать копов, так как они вместо убийства вас, будут искать способ освободить заложников, тем самым давая время на составление нового плана.
Также стоит отметить, что враги отличаются. Есть обычные копы, которые не представляют угрозу, есть щитовики, которых попробуй убей. Есть те кто называется "тазер", что особый юнит, которого нужно убивать сразу.
Увы, я давно не играл, и уже добегая до почти выхода из уровня, меня и ботов уложили, потому всё закончилось game over
Ну и фиг с ним. Можно подготовиться снова, попробовать в очередной раз любую миссию, выбрать того же Вульфа или Далласа, и всё таки получить достижения. Кстати о них, они тут есть и их довольно много
Также есть возможность улучшать своих персонажей, и снаряжение
Поэтому геймплей напоминает симулятор грабителя, только очень сложный, и довольно интересный. Необходимо продумывать всё: начиная от того какое снаряжение брать и заканчивая как обойти опасных врагов или убить их первыми. Плюс нужно также понимать, что тут есть таймер, а значит времени на размышления будет очень мало.
Ну и напоследок отмечу прекрасные саундтреки
*Общий итог*
PayDay Heist - игра, которую советую пройти/перепройти на досуге.
Спасибо за то, что прочитали обзор до конца
Желаю всем хорошего настроения и таких же игр!
С конца 2018 года компания Starbreeze борется за выживание — после провала Overkill’s The Walking Dead издательство запустило процесс реконструкции, чтобы не стать банкротом. Едва ли не главным спасательным кругом для Starbreeze был симулятор ограблений Payday 2, который перестали поддерживать в декабре 2018-го. Теперь компания объявляет о возобновлении разработки.
Генеральный директор Starbreeze Микаэль Нермарк (Mikael Nermark) опубликовал письмо к сообществу, в котором рассказал о планах коллектива на Payday 2. Первым делом руководитель отметил основные факты:
• Overkill продолжит производство Payday 2. Игру ждут как платные, так и бесплатные апдейты.
• В Steam уже появилась страница грядущего дополнения для Payday 2 — Border Crossing Heist. Судя по названию добавки и свежим скриншотам, грабителям предстоит пересечь границу между США и Мексикой. Релиз DLC намечен на ноябрь.
• С этого дня DLC вновь начнут продавать по отдельности.
• Payday 2: Ultimate Edition превратилась в Payday 2: Legacy Collection. (Издание продаётся в Steam со скидкой 76 % — за 534 рубля.)
• Будут созданы новые наборы с уже существующим контентом.
Дальше — немного предыстории для тех, кто не следит за мытарствами Starbreeze. Ранее, рассказывает Нермарк, компания полагала, что в связи с выходом других творений издательства интерес к Payday 2 снизится. Новые проекты нуждались в ресурсах, поэтому в декабре 2018-го поддержка шутера была прекращена.
Также в компании считали, что колоссальное количество DLC для Payday 2 отпугнёт новых игроков и тех, кто вернётся в боевик после долгого перерыва. Тогда авторы представили Ultimate Edition — набор со всеми добавками. Предполагалось, что финальное издание всегда будет таковым и ничего докупать больше не придётся. Но Starbreeze вынуждена нарушить своё обещание, чтобы остаться на плаву.
Если вы вдруг не поняли, что́ случилось, это нормально — разобраться в хитросплетениях данного сюжета не так-то просто. Поясним: в плане содержимого Ultimate и Legacy — один и тот же комплект. Starbreeze вновь взяла курс на продажу DLC, а окончательное издание просто переименовала, чтобы отразить тот факт, что скоро оно перестанет быть окончательным.
В этом ограблении нам предстоит проникнуть в охраняемое наемниками депо и украсть ЭМИ-бомбу, которая перевозится в железнодорожных вагонах, принадлежащим компании Murkywater.
Мы появляемся возле ворот на площадке, откуда отлично просматривается депо. Проникнуть на территорию можно прорезав сетчатое ограждение внизу или через подвал. В депо находится 2 железнодорожных состава, в вагонах которых могут находится искомые части ЭМИ-бомбы, а также кейсы с оружием, которые выполняют роль дополнительной добычи.
Каждый такой вагон оснащён защитной панелью желтого цвета. На взлом каждой уходит 10 секунд. Как только завершится взлом, откроется дверь вагона с хранилищем внутри, защищенном различными препятствиями:
1.Воротами, которые нужно разрезать газовым резаком,
2.Решёткой, которую необходимо прожечь термитом,
3.Хранилищем, которое надо открыть с помощью жёсткого диска,
4.Камерой хранения, закрытой на замок с ключ-картой.
Для открытия ворот необходим газовый резак, четыре штуки которого можно найти в картонной коробке возле одного из рабочих. Разобраться с металлической решеткой поможет упаковка жидкого термита, лежащая в количестве четырех штук возле другого рабочего. А для открытия хранилища необходимо найти и взять жесткий диск, которым оно будет моментально открыто. Жесткий диск в количестве двух штук можно найти рядом с серверами и ноутбуком с доступом к камерам. Ключ-карты в количестве четырех штук можно найти на специальном стенде с зеленой лампой. Рабочие, серверы и стенд могут находиться как в депо, так и в подвале. Возле красного контейнера-мастерской имеется доска с надписями, которая может помочь в поисках.
После того, как будет взята одна из частей ЭМИ, её необходимо будет отнести либо в фургон, который будет около точки появления, либо в лодку, которая приплывёт к пристани.
И для примера прохождения этого задания. я оставлю ссылку на видео:
Ищу людей для совместного фана в этой замечательной(и не совсем) игре или симуляторе DLC, кому как угодно) Знаю, что возможно меня заминусят, да и плевать) Кто хочет- пишите под постом, отвечу)
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.