Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Классический пинбол, как в древнем игровом автомате или в компактной игрушке: есть пружины, шарики и препятствия. В нашем варианте можно не только зарабатывать очки: чтобы пройти уровень, придется выполнить дополнительную миссию.

Пинбол Пикабу

Аркады, На ловкость, Казуальные

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
5
romakok
romakok
6 лет назад

Для поклонников "Ninja gaiden".⁠⁠

Скоро выходит ретро платформер для всех ностальгирующих по денди и игре "Ninja gaiden".

Разработчик игры компания "Yacht Club Games", прежде выпустившая "Shovel Knight", так что сомневаться в качестве продукта не приходится.

Cyber shadow Ninja gaiden Shovel Knight Yacht Club Games Видео
4
103
OldAntiquarian
OldAntiquarian
6 лет назад
Уголок ретрогеймера

Ninja Gaiden⁠⁠

Обложка и краткое описание игры - здесь

Ninja Gaiden 1988, Прохождение, NES, Famicom, Ninja gaiden, Ретро-игры, Игры, Платформер, Длиннопост

Разработчик: Tecmo

Платформа: Famicom/NES

Год выхода: 1988


Та самая музыка (включаем фоном и читаем дальше)


История начинается с того, что ниндзя по имени Кен Хаябуса вступает в поединок с другим - неизвестным - ниндзя...

Ninja Gaiden 1988, Прохождение, NES, Famicom, Ninja gaiden, Ретро-игры, Игры, Платформер, Длиннопост

...и проигрывает его. Вскоре его сын, Рю, находит письмо от отца, в котором тот просит Рю в случае своей смерти взять меч Дракона, принадлежащий роду Хаябуса, отправиться с ним в Америку и там найти археолога по имени Уолтер Смит. Молодой ниндзя жаждет узнать, кто убил его отца, и отомстить.

Ninja Gaiden 1988, Прохождение, NES, Famicom, Ninja gaiden, Ретро-игры, Игры, Платформер, Длиннопост

.

Spoiler alert!!!
Внимание! Текст, приведённый ниже, полностью раскрывает сюжет игры Ninja Gaiden. Если вдруг вы собирались на днях поиграть в неё - немедленно прекращайте читать и отправляйтесь играть :-)

.

Перемещения главного героя не остаются незамеченными, и в американском городке Гейлсберг на него нападают местные представители преступного мира, которых явно кто-то направляет.

Ninja Gaiden 1988, Прохождение, NES, Famicom, Ninja gaiden, Ретро-игры, Игры, Платформер, Длиннопост

Надо сказать, что игра очень сложна: игрок сам должен быть настоящим ниндзя с молниеносной реакцией, чтобы сочетать продуманные перемещения с быстрыми и точными ударами меча. Враги атакуют постоянно, на принятие решения есть доли секунды. Несколько ошибок - и игра проиграна. Со стороны разработчиков никакого гуманизма в виде многочисленных лечилок и добавочных жизней, или хотя бы разумной сложности игрового процесса, ждать не стоит: бонусы скупы, противники хардкорны, да ещё и время прохождения каждого этапа игры ограничено несколькими минутами. Недаром Ninja Gaiden регулярно попадала в списки самых сложных игр своего времени.


Разобравшись с местной шпаной, Рю находит штаб-квартиру преступников: заведение под названием "Бар Джея". Здесь он сталкивается с боссом, известным как Варвар. Это один из представителей "Злой Четвёрки" преступных боссов. Вообще-то, его дом - это джунгли Бразилии, где местные индейцы испытывают священный ужас при упоминании его имени. Также известен по прозвищу "Южно-американский палач".

Ninja Gaiden 1988, Прохождение, NES, Famicom, Ninja gaiden, Ретро-игры, Игры, Платформер, Длиннопост

Но Рю - не индеец из леса. Он - ниндзя, вооружённый мечом Дракона. Ему удаётся победить Варвара, и теперь он думает о том, что этот товарищ делал в Гейлсберге, и как убийство его отца может быть связано с Южной Америкой. Неожиданно его размышления прерывает таинственная незнакомка.

Ninja Gaiden 1988, Прохождение, NES, Famicom, Ninja gaiden, Ретро-игры, Игры, Платформер, Длиннопост

Впрочем, долго сидеть здесь ему не приходится: всё та же незнакомка, ничего толком не объяснив, устраивает его побег и передаёт ему зловещего вида статуэтку, изображающую какое-то древнее божество. Похоже, что место, где оказался Рю - это какая-то военная база, состоящая из просторных тоннелей, проложенных в горной породе.

Ninja Gaiden 1988, Прохождение, NES, Famicom, Ninja gaiden, Ретро-игры, Игры, Платформер, Длиннопост

Пытаясь отыскать путь к свободе, Рю находит какие-то необычные постройки, которых в горах Сьерра-Невада вроде не должно быть. Кульминацией становится находка алтаря из синего камня, посвящённого неизвестному божеству. Здесь героя встречает второй представитель Злой Четвёрки - Бомберхед, отъявленный головорез из Нью-Йорка. В его облике отчётливо ощущается культурное влияние знаменитой серии фильмов "Пятница, 13-е".

Ninja Gaiden 1988, Прохождение, NES, Famicom, Ninja gaiden, Ретро-игры, Игры, Платформер, Длиннопост

Там они обнаружили необычную статуэтку и каменную табличку, на которой было написано, что это - изображение демона, который пришёл в этот мир, чтобы убивать, и у него было достаточно силы, чтобы уничтожить целую нацию. Однако, 700 лет назад отважный синоби, владевший мечом Дракона, сумел преодолеть злые чары и остановить ужасное существо. Демон не был убит: синоби лишь заключил его злую силу в две статуэтки - "света" и "тени", а его тело заточил в том древнем храме.

Ninja Gaiden 1988, Прохождение, NES, Famicom, Ninja gaiden, Ретро-игры, Игры, Платформер, Длиннопост

Осмотрев статуэтку, которую принёс ему Рю, Смит подтверждает, что это - статуэтка "тени". Неожиданно появляется неизвестный ниндзя. Он выхватывает фигурку и мгновенно скрывается в оконном проёме. Рю бросается в погоню.

Ninja Gaiden 1988, Прохождение, NES, Famicom, Ninja gaiden, Ретро-игры, Игры, Платформер, Длиннопост

а затем в пещеру, где его поджидает таинственный похититель. Им оказывается третий член Злой Четвёрки - Басака (яп. "берсерк"). Это француз, который много лет обучался в Китае, пока не стал мастером всех боевых искусств. Он был лидером группы убийц, известной как "Пять кругов гибели", но был исключён из этой организации за чрезмерную жестокость.

Ninja Gaiden 1988, Прохождение, NES, Famicom, Ninja gaiden, Ретро-игры, Игры, Платформер, Длиннопост

Оказывается, что на дом Уолтера было совершено ещё одно нападение - похитили хранившуюся у него статуэтку света. Умирающий старик предостерегает о возможной катастрофе, если оба реликта окажутся в плохих руках. Сразу после смерти Уолтера в комнату заходят вооружённые люди в чёрном и вынуждают Рю проследовать вместе с ними.

Незнакомцы оказываются агентами ЦРУ. В комнате допроса с героем говорит некто Фостер, глава Специального отдела.

Ninja Gaiden 1988, Прохождение, NES, Famicom, Ninja gaiden, Ретро-игры, Игры, Платформер, Длиннопост

Фостер рассказывает о храме в чащобах амазонских лесов, построенном более 2000 лет назад специально для того, чтобы заточить злого демона. Уолтеру удалось найти этот храм, но, узнав о возможности высвобождения демона, археолог решил запечатать его, чтобы никто больше не раскрыл эту тайну. Статуэтки "света" и "тени" они с Кеном разделили между собой - судя по всему, это и послужило причиной гибели отца Рю: как и в случае с Уолтером, убийца похитил статуэтку.

Похоже, что похитители работают на человека по имени Гуардиа де Мью - сам он себя называет Жакио (яп. "царь дьяволов"). Каким-то образом он всё-таки смог попасть внутрь храма и захватил его. Заполучив обе статуэтки, он планирует пробудить древнего демона и с его помощью получить власть над всем миром: "Когда на небо взойдёт чёрная луна, Свет и Тьма разделятся, и взвоет Царь Тьмы" - таковы были последние слова, записанные на древней табличке.

Фостер рассказывает Рю, что встретившая его таинственная незнакомка работает на ЦРУ, а затем приказывает ему отправиться в храм и вернуть статуэтку, похищенную у Уолтера Смита, причём о возможности отказаться речь не идёт.

Ninja Gaiden 1988, Прохождение, NES, Famicom, Ninja gaiden, Ретро-игры, Игры, Платформер, Длиннопост

Наконец, он добирается до подножия горы, на которой построен древний храм.

Ninja Gaiden 1988, Прохождение, NES, Famicom, Ninja gaiden, Ретро-игры, Игры, Платформер, Длиннопост

Пробравшись через него, Рю проникает в храм.

Ninja Gaiden 1988, Прохождение, NES, Famicom, Ninja gaiden, Ретро-игры, Игры, Платформер, Длиннопост

Сразив демонического питомца, Рю встречает его хозяина.

Ninja Gaiden 1988, Прохождение, NES, Famicom, Ninja gaiden, Ретро-игры, Игры, Платформер, Длиннопост

Из-за угрозы расправы над ней герою приходится отдать реликт, после чего он попадает в ловушку и оказывается в катакомбах.

Ninja Gaiden 1988, Прохождение, NES, Famicom, Ninja gaiden, Ретро-игры, Игры, Платформер, Длиннопост

Оттуда он забирается на восточную башню храма.

Ninja Gaiden 1988, Прохождение, NES, Famicom, Ninja gaiden, Ретро-игры, Игры, Платформер, Длиннопост

В старой Северо-Европейской легенде говорится о проклятом человеке в "кровавой железной маске" и со "щитом смерти". Это и есть Марс. В молодости он изучал восточную философию и японские боевые искусства. Теперь, вооружённый не только своими загадочными артефактами, но и тайными восточными техниками, он практически непобедим.

Ninja Gaiden 1988, Прохождение, NES, Famicom, Ninja gaiden, Ретро-игры, Игры, Платформер, Длиннопост

Воодушевлённый, Рю вихрем проносится через Мост Смерти, ведущий из башни в храм, и попадает в Зал Брахманов,

Ninja Gaiden 1988, Прохождение, NES, Famicom, Ninja gaiden, Ретро-игры, Игры, Платформер, Длиннопост

Наконец, он добирается до Чёрного Трона, где сталкивается с "дьяволом в маске", который на самом деле является его отцом.

Ninja Gaiden 1988, Прохождение, NES, Famicom, Ninja gaiden, Ретро-игры, Игры, Платформер, Длиннопост

Кровавый Марс сказал правду: проиграв поединок, Кен Хаябуса не был убит, но был превращён в "дьявола в маске", единственная работа которого - убивать. Рю пытается поговорить с отцом, но тот не слышит его, будучи под контролем злых сил.

Ninja Gaiden 1988, Прохождение, NES, Famicom, Ninja gaiden, Ретро-игры, Игры, Платформер, Длиннопост

Однако, Жакио не удаётся стравить отца с сыном: Рю быстро обнаруживает источник злой магии, которая управляет отцом - это жуткое изваяние, выступающее из стены - и разрушает его. Однако, едва отец приходит в себя, появляется Жакио, полный магической мощи, и пытается убить их обоих. Отец закрывает сына своим телом, огненный шар попадает ему прямо в грудь, и он умирает. На этот раз, по-настоящему. Разъярённый, Рю отчаянно сражается с Жакио, который парит высоко в воздухе, пуская смертельные огненные шары.

Ninja Gaiden 1988, Прохождение, NES, Famicom, Ninja gaiden, Ретро-игры, Игры, Платформер, Длиннопост

Выжить и победить в этой схватке крайне сложно. Однако, Рю с 528-й попытки буквально чудом удаётся это сделать. Теперь девушка спасена, злодей повержен, и осталось лишь вынести статуэтки из храма, но именно в этот момент происходит лунное затмение.

Ninja Gaiden 1988, Прохождение, NES, Famicom, Ninja gaiden, Ретро-игры, Игры, Платформер, Длиннопост

...Стоя на вершине скалы, что возвышается над джунглями Амазонии, молодой воин и девушка наблюдают за тем, как рушится древний храм, утративший своё предназначение. Приняв радиопередачу из штаб-квартиры в США, девушка называет свой позывной - Морская Ласточка - и получает новый приказ от Фостера: ликвидировать Рю Хаябусу и передать обе статуэтки ЦРУ. После всего, что случилось, этот приказ звучит совершенно абсурдно. Айрен Лю - так её зовут - лишь крепче прижимается к груди своего героя. Они смотрят друг другу в глаза, затем следует поцелуй.

Ninja Gaiden 1988, Прохождение, NES, Famicom, Ninja gaiden, Ретро-игры, Игры, Платформер, Длиннопост

Видео-прохождение: здесь.

Показать полностью 25
[моё] 1988 Прохождение NES Famicom Ninja gaiden Ретро-игры Игры Платформер Длиннопост
22
160
klopmaster
klopmaster
6 лет назад
Лига Геймеров

30 лет Ninja Gaiden⁠⁠

30 лет назад, 9 декабря 1988 г., на NES  вышла легенда восьмибитного хардкора и, возможно, просто лучшая игра о ниндзя всех времен -- Ninja Gaiden.

30 лет Ninja Gaiden Игры, Ретро, Dendy, NES, 80-е, Ninja gaiden, Видео, Длиннопост

Вторая половина 80-х. Запад заражен эпидемией ниндзямании. Все помешаны на ниндзя. Все смотрят трэшовые фильмы о ниндзя, читают комиксы о ниндзя и изучают приемы ниндзюцу по самоучителям. Скоро эта волна докатится и до нас, и мы, дети 90-х, тоже начнем мастерить нунчаки из двух палок и сюрикены из жести.


В Японии, надо сказать, немного офигели от того, что их национальные персонажи так прославились где-то за океаном. Но быстро поняли, что нужно ковать железо, пока горячо. И руководство компании Tecmo поручило двум командам разработать две игры про ниндзя (одну аркадную и одну консольную), да такие, чтобы они понравились западному игроку. То есть действие должно происходить на современном Западе, а ниндзя должен быть не исторически достоверным, а таким персонажем, в которого он превратился в заморской поп-культуре (как это уже случилось с пиратами и ковбоями). Черная маска, меч, "магия ниндзя", вот это вот всё.


Да, была еще аркадная игра Ninja Gaiden, которая вышла чуть раньше, в октябре того же года. Не другая версия, а совсем другая игра, которую связывает с нашим "Гайденом" только место действия, да имя главного героя - Рю Хаябуса. Аркадная версия - битэмап, довольно короткий, простой и не особенно интересный. Зато вдвоем можно играть.

30 лет Ninja Gaiden Игры, Ретро, Dendy, NES, 80-е, Ninja gaiden, Видео, Длиннопост

Версию для NES разрабатывала другая команда под руководством Хидео Йошидзавы. Ninja Gaiden славится своей зубодробительной сложностью [хотя на той же NES есть игры намного сложнее, но это уже другая история], и это с самого начала было понятно даже самим разработчикам. Бета-тестеры плакали, матерились и проклинали Йошидзаву, пытаясь пройти игру. Но на Западе как раз почему-то была мода на запредельно сложные игры, и команде дано указание не ныть, терпеть и идти прежним курсом.


В итоге Ninja Gaiden получился даже сложнее, чем изначально задумывался. Почему-то не реализовали чекпойнты в середине уровней, которые вообще-то были запланированы. И зачем-то оставили знаменитый баг, который заставляет сыпать тонны проклятий на создателей игры: в самом конце, при сливе на любом из финальных боссов, игрока отбрасывает аж в самое начало 6 уровня, который состоит из трех этапов повышенной лютости.

30 лет Ninja Gaiden Игры, Ретро, Dendy, NES, 80-е, Ninja gaiden, Видео, Длиннопост

Но все же главное, чем Ninja Gaiden вписала себя в историю - это катсцены. Сюжет в игре подается в виде кинематографичных роликов между уровнями. Хидео Йошидзава был большим фанатом кино и хотел, чтобы Ninja Gaiden была не в меньшей степени фильмом о ниндзя, чем игрой. С крайне ограниченными возможностями NES это было очень непросто реализовать, ведь она была даже неспособна воспроизводить настоящую полноэкранную анимацию. Задание было поручено художнику Масато Като. и он отлично справился, применив приемы, заимствованные из манги, западных комиксов и аниме, где тоже часто экономили на анимации, используя вместо нее выразительные статичные кадры.


Ninja Gaiden стала первой консольной экшн-игрой, где сюжет подавался таким необычным способом. Сейчас это уже привычно и стало стандартом для игроиндустрии. Но начиналось именно здесь. Катсцен в Ninja Gaiden более 20 минут, и они занимают половину объема картриджа.

30 лет Ninja Gaiden Игры, Ретро, Dendy, NES, 80-е, Ninja gaiden, Видео, Длиннопост

И, конечно, музыка. Великолепный саундтрек за авторством совсем еще молодого Кейдзи Ямагиси, которому тогда едва исполнилось 20 лет и который вообще не планировал становиться профессиональным композитором, а мечтал выучиться на пилота. Тема уровня 4-2 - один из самых узнаваемых треков в истории игр, а число каверов на него стремится к бесконечности.

За успехом первой части последовали два великолепных продолжения, а потом наступили 90-е, волна ниндзямании схлынула, и о Рю Хаябуса забыли более чем на десяток лет. Новая игра в линейке Ninja Gaiden появилась только в 2004-м.

Показать полностью 4 1
Игры Ретро Dendy NES 80-е Ninja gaiden Видео Длиннопост
24
retrogame
retrogame
7 лет назад
Лига Геймеров

Великолепная LOST SOUL ASIDE! ⁠⁠

Пока рынок продолжает пополняться бездушными проектами (в большей степени), один паренек из Кореи решил воплотить свою мечту в жизнь.

[моё] Devil May Cry Ninja gaiden Final Fantasy Final Fantasy XV Видео
14
8
KingMajima1.1
7 лет назад

Devil May Cry 3 и 4 - Короли Слэшер Игр ? (Один из самых необычных случаев в игро-индустрии)⁠⁠

Привет всем, хотел бы поднять тему на необычную ситуацию вокруг игр Devil May Cry 3 и Devil May Cry 4. Спросите и скажете вы "И что такого необычного в этих играх ? Игры как игры" - для многих это так и есть, вот только есть одно большое НО, Devil May Cry 3(DMC3) и Devil May Cry 4(DMC4) можно считать как единственная синглплеерная/одиночная игра, без какого либо мултиплеера/многопользовательского/онлайн режима, которая в "онлайне" уже больше 10 лет.

Что я имею виду ? Следующие -> их можно называть Королями Слэшер Игр. В каком смысле ? Этим двум играм удалось сделать то что другим играм в жанре слэешер (и не только) как --- God of War, Castlevania Lords of Shadow, Dante's Inferno, Bayonetta, Metal Gear Rising, Nier Automata, No More Heroes, Darksiders, и даже Devil May Cry 1, 2, DmC Devil May Cry --- не удалось. Многие сейчас могут меня закидать меня помидорами и сказать что это бред так как God of War имеет в разы больше эпических моментов и в разы больше зрелищности, из-за чего титул Короля Слэшер Игр нужно дать именно этой игре а не DMC3и4. Соглашусь, God of War имеет в разы больше эпических моментов и в разы больше зрелищности, не говоря о превосходящей популярности, вот только есть одна большая разница, у God of War вся зрелищность делается разработчиками НО НЕ ИГРОКАМИ ! Вот скажите, если создать игру где зрелищность в разы эпичне God of War или Asura's Wrath но при этом вся эта зрелищность делается простым нажатием одной/двух/трёх кнопок то её можно называть этим самим Королём ? Ну например, в геймплейном плане, нажимаешь 3 раза X и твой персонаж делает запланированное комбо разработчиком - на 1вом нажатии X персонаж призывает арх-демона который ударяет рукой об землю поднимая эпично в воздух сотни врагов, на 2ром X персонаж арх-демоном связывает всех поднятых врагов цепями которые проходят сквозь их тела, зрелищным образом из-за чего создается понятия что врагам очень хреново, и на 3тем X персонаж берёт в руки эти связанные об врагов в воздухе цепи, сам подпрыгивает, и начинает крутить их таким образом что делает в прямом смысле эпичное торнадо из цепей которое сочно и страшно расчленяет связанных врагов - и это происходит каждый раз когда ты нажимаешь три раза X где персонаж делает всё время это самое комбо. Такую игру можно назвать Королём Зрелищности или Эпичности да, но не Королём Слэшера, потому что эту эпичность сделали разработчики, но не игроки которые просто без каких либо усилий нажали 3 раза X - в этом комбо ты всегда будешь знать итог и, в таком плане, разнообразить зрелищность как то по своему, а не замыслом разрабов, не удастся (я уже не говорю о "комбо-видео" где после 5 подобного видео, ты автоматично будешь знать на перёд что игрок сделает, потому как комбо повторяются). Эта ситуация происходит со всеми перечисленными играми сверху, но только не с DMC3и4 !!!


Devil May Cry 3 и Devil May Cry 4 больше всех дают эту самую сказанную возможность делать СОБСТВЕННУЮ ЗРЕЛИЩНОСТЬ из-за чего на протяжении уже больше 10 лет, после просмотра больше 100/200/300 сделанных комбо-видео, зрителю не удается даже на 40% предвидеть итог движений профессионалов и их следующих действий - комбо увиденное в 6том видео будет отличаться от тех что были в 7/8/9...245/246/247 видео. Не одна из перечисленных игр (и не только) не имеет такой активный статус синглплеерной оффлайн игры как DMC3и4 по сей день (стратегии во счёт не беру). Единственную активность которую можно увидеть по сей день в этих перечисленных игр это есть прохождение этих игр либо их обзоры и тому подобное, но брать это во счёт бессмысленно (надеюсь не нужно объяснять почему). По сей день фанаты устраивают турниры по DMC3и4... ТУРНИРЫ КАРЛ ! Это ещё учитывая то что есть игроки которые уже больше 5 или 10 лет в этой игре и которые по сей день заливают видео в ютуб. Вот кто из вас уже больше 2 лет играет God of War или Darksiders хотя бы 1 раз в неделю и заливает свои моменты в ютуб ? Даже если вы огромный фанат этих двух игр, вряд ли найдётся тот кто после 20 прохожденний этих игр, продолжает их играть не уставая от них . Так как тогда это удаётся Devil May Cry 3 и 4 и почему их комьюнити до сих пор живое не смотря на то что уже больше 8 лет не выходит Devil May Cry 5 (DmC Devil May Cry это НЕ 5ая ЧАСТЬ ВО ВСЕХ СМЫСЛАХ) ??? Ответ на этот вопрос будет в ближайшие дни (он будет огромен) а пока дождитесь ;D

Devil May Cry 3 и 4 - Короли Слэшер Игр ? (Один из самых необычных случаев в игро-индустрии) Игры, Devil May Cry, Король слэшер игр, God of War, Bayonetta, Dishonored, Ninja gaiden
Показать полностью 1
[моё] Игры Devil May Cry Король слэшер игр God of War Bayonetta Dishonored Ninja gaiden
26
keshandr44
keshandr44
7 лет назад

Не знаете под какую музыку работать? Вот⁠⁠

У меня довольно часто возникает нехватка музыки, под которую можно продуктивно работать. Этот трек настоящая находка!


К слову, если у вас есть другие треки или подборки, подходящие для работы, делитесь, пожалуйста!

Показать полностью
Dendy Ninja gaiden Музыка Видео
12
cnvoX
cnvoX
8 лет назад

Моя Дота (1Mortred111()⁠⁠

Моя Дота (1Mortred111() Dota, Dota2 keys, Mortred, Ninja gaiden, Dota 2

Аватар сделан для свободного пользователя.

Показать полностью 1
[моё] Dota Dota2 keys Mortred Ninja gaiden Dota 2
5
406
DEgITx
DEgITx
8 лет назад
Лига музыкантов

Спустя 30 лет⁠⁠

Интересное продолжение получил мой предыдущий пост с моей новой композицией под вдохновением от старой игры Ninja Cats [ http://pikabu.ru/story/metal_i_8bitnaya_muzyika_4615612 ].

И прежде чем перейти к сути, нужно немного коснуться истории. Эта игра вышла в 1991 году (год моего рождения) и хорошо известна на территории Японии под названием Kyattō Ninden Teyandee, композитором которой является японец Ryuichi Nitta. По моему субъективному мнению является одной из лучших игр на Dendy/NES/Famicom из вышедших, и, определенно, обладает одним из лучших саундтреков.

Игра получила довольно широкое распространение на территории СНГ, как в прочем и Европы, но, к сожалению, осталась почти незамеченной на территории Америки, в связи с отсутствием должного релиза и перевода (нам же иероглифы были не в первой). Между слов: другая игра в которой Ryuichi Nitta написал свой ост, пользуется гораздо большей известностью на территории Америки - Ninja Guiden. С большой долей уверенности могу сказать, что геймеры 90тых слышали либо об одной, либо о другой :).

Но речь сегодня пойдет немного о другом. Как вы думаете какого было мое удивление когда мне сообщили что японский композитор, написавший всю эту музыку около 30 лет назад, зарегистрирован в ВК? Боле того, он даже сидит в русском фанатском сообществе по Ниндзя котам и активно благодарит всех русских слушателей.

Спустя 30 лет Музыка, Композитор, Dendy, Degitx, Ninja Gaiden, Компьютерные игры, Япония, Длиннопост
Спустя 30 лет Музыка, Композитор, Dendy, Degitx, Ninja Gaiden, Компьютерные игры, Япония, Длиннопост

Ну и конечно, как же я не могу узнать мнение самого автора про мои каверы и композиции написанные по мотивам его работы того времени :).

Спустя 30 лет Музыка, Композитор, Dendy, Degitx, Ninja Gaiden, Компьютерные игры, Япония, Длиннопост

Перевод:
- Привет, я был реально удивлен обнаружив вас здесь. Может быть вас заинтересует: я написал некоторые метал-адаптации и оригинальные композиции по мотивам ниндзя-котов в прошлом :).
- Спасибо за ваше сообщение и ваши песни! Ведь она(они) лучше чем оригинал, разве нет? :)
- Оригинал всегда лучше.


Спасибо за предоставленную информацию Валентину Паку!)

Показать полностью 3
[моё] Музыка Композитор Dendy Degitx Ninja Gaiden Компьютерные игры Япония Длиннопост
30
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии