Знаете, игру Max Payne я прошел только в 2017 году. Мощность моего ноутбука, произведенного в 2009 году, не оставляла выбора - только старые игры, только хардкор. Иначе он просто убьет себя перегревом. И меня заодно. От нервного истощения. Что ж, раз так, то приходилось погружаться в игры, которые я должен был бы пройти еще в самом детстве, но как-то не сложилось. То не позволял круг общения, то мощность домашнего компьютера.
"Прошлое — как провал. Сколько ни беги от него, бездна за спиной будет только глубже, всё страшней, всё ближе. Выход один — заглянуть туда. Словно заглянуть в собственную могилу. Словно поцеловать дуло пистолета, где пуля дрожит от желания снести тебе голову."
И тем не менее, происходящее на экране меня захватило. Захватило всего. Такая концентрация лихого сюжета, жгущего и вязкого нуара и невыносимой легкости бытия, порожденного сумрачным финским гением, действительно приносила огромное удовольствие. Я рвался вперед, чтобы узнать, что же будет там, дальше, за поворотом и очередным нажатием на спусковой крючок.
"Нас было только трое: он, я и мой пистолет."
А следом, сразу же, была вторая часть. Потом еще раз вторая часть. Почему? Хм-м-м-м. Наверное, повышенная эмпатия. В первой части Макс Пейн, несмотря на все нуарное нагнетение, персонаж все же иной оперы. Сначала он холоден как лед, а затем, после дозы валькирина, агент DEA превращается в поехавшего нафиг шизика, путающего наркоманские грезы и реальность. И в этом плане одноименный фильм прекрасно передает атмосферу происходящего. У Макса реально поехал шифер. Он не остановится ни перед чем, лишь бы сделать то, что придет ему в голову.
"Чего я хочу: мечты Макса Пэйна». Сигарету. Выпить. Чтоб светило солнце. Забыться и заснуть. Изменить прошлое. Вернуть жену и дочку. Бесконечный боезапас, право на убийство. Больше всего в ту минуту я хотел её."
Сейчас же все иначе. Во второй части вернувшийся в полицию детектив Пейн предстает классическим персонажем фильма-нуара: истощенным морально и физически, живущим без цели и смысла в жизни, перебивающегося сиюминутными задачами. В его жизнь вновь болезненно вторгается роковая женщина, которая запускает собой цепь событий, увлекающих за собой всех вокруг. Не остается, само собой, в стороне и Макс. В конце концов, это закон жанра.
"Рано или поздно обнаруживаешь, что леди удача — обыкновенная проститутка, а у тебя закончились наличные."
И события катятся по накатанному законами жанра пути. В прекрасном bullet-time под хорошую музыку, с хорошей даже сейчас графикой и под грохот автоматных очередей. Все вокруг гибнут. Жива ли Мона - большой вопрос. Причины происходящего - спорны. Последствия - сомнительны. Потому что собирать улики стало поздно еще пару сотен патронов назад. А Макс, как и мы, так давно миновал точку невозвращения, что и забыл, как она выглядит. Главное - поймать свою Беретту, нервно шевелящуюся в кармане. И последовать вслед за Максом, вновь и вновь пытаясь понять следствия происходящего по его замутненным воспоминаниям, обрывкам мыслей и действий. В конце концов, вдруг у его истории будет счастливый конец? Хоть какой-то...
"Когда ты застрял в чужой стране и не знаешь, что сказать, чтобы тебя соединили за счет абонента, если ты находишься в какой-то грязной тошниловке посреди трущоб только что обобранный до нитки и при этом называешь себя телохранителем, то можешь быть уверен только в одном — ты полный неудачник..."
Автор: Александр Викторов
Оригинал: https://vk.com/wall-187992595_5406
Подпишись, чтобы не пропустить новые интересные посты!