Tempest: самый крупный и массивный SSTO из стоковых деталей, созданный за всю историю KSP, и небольшой синематик о нём
Здрав буде!
Я к вам с одноступенчатым орбитальным ракетопланом. Возможно, по размерам слегка превышающим средний.
Буду краток:
"Темпест" состоит из 3054 стоковых деталей и имеет стартовую массу в районе 31600 тонн. Длина фюзеляжа - 460.7 метров, что примерно равняется 1/6 длины ВПП около КСЦ. Взлёт производится вертикально: этому способствуют шесть спаренных роторов, расположенных в крыльях. Каждый из таких приводится в движение реактивными струями двенадцати "Векторов" и выдаёт около 50000 килотонн тяги. Роторам помогают десять "Мамонтов", расположенных в фюзеляже.
Когда крафт набирает достаточную высоту, включаются ещё десять "Мамонтов" в самом его носу. Их задача - перевести космоплан в вертикальное положение, направив его носом в небо. На этом этапе полёта в игру вступает основная ДУ, чья тяга на пике может достигать 336000 килоньютонов. Она выталкивает "Темпест" из атмосферы и выключается.
Наконец, на суборбитальной траектории из боковых пилонов крафта раскладывается вакуумная ДУ - 60 "Волкодавов" с общей тягой в 22500 кН. Её хватает для выведения космоплана на стабильную орбиту, иногда - с довольно солидным запасом топлива.
В отличие от "Коллапсара", ныне второго по размеру ССТО, тоже построенного мной, "Темпест" не имеет особого практического применения помимо доставки на орбиту ~900 пассажиров. Proof of concept, если угодно.
Видеоролик в честь 3х-летней годовщины
Привет, кербонавты!
3 года назад от крупнейшего русскоязычного сообщества KSP был создан стрим-канал Kouston.
И сегодня мы празднуем годовщину.
Кербонавты! Этот ролик для вас.
KSP жива и любима до сих пор! А пока скрестим пальцы за восстановление KSP 2. Все же это наша любимая франшиза и игра.
Сообщество: https://vk.com/kerbalspaceprogram
Канал: https://twitch.tv/Kouston
PS: по традиции - тэг моё, т.к. ролик монтировал я с собственных стримов.
PPS: с канала я получаю почти ничего (редкие донаты), так что пост - не рекламы, а объединения и радости ради.
Просьба про kerbal space program
Ребята, Помогите кому не лень потратить 5 минут времени. Нахожусь в затруднительном положении. В steam игру не купить. (Не ваш регион бла-бла) дурак, не сохранил инсталяшки на диск. Может найдется добрая душа, и даст ссылку на Яндекс диск с архивом, ну или гугл, пофиг. Торрент не скачать, обходы мегафон блокирует. Если бы одним файлом, пролетел бы за час, скорость то нормальная, 10-15. А торрентом пишет... Бесконечно. Поделитесь пожалуйста ссылкой, откуда можно стащить без торрента. Спасибо, с меня пиво.
Немного скриншотов моих запусков
Сразу оговорюсь, что играю и люблю играть в песочницу, в удовольствие, но с включённой связью.
Запуск пробного посадочного модуля к Еве
Отделение ступеней перед финальным торможением на орбите Евы (слева снизу она видна)
Само торможение
Посадка

Вывод спутника для сбора данных о поверхности на орбиту Кербина
Вывод ретранслятора для связи во всей системе (по идее) на орбиту Кербина
И, как итог, вывод на орбиту Евы спутника для сканирования её поверхности совместно с выводом спутником ретранслятором
Персонаж из игры Kerbal Space Program
Всем привет! Я давно являюсь большим фанатом компьютерной игры Kerbal Space Program. Вкратце - это достаточно веселый и хардкорный симулятор космической программы. Пилотами ваших космических, и не очень, аппаратов являются Кербанавты (Кербин - аналог планеты Земля). Вот этот карикатурный зеленоголовый персонаж - Джеб Керман.
Как всегда, выкладываю залипательное видео процесса печати. А текстовая версия дальше.
Печатал все с высотой слоя 0,08
Скорость печати относительные: 80 мм/с
Материал: PETG (Не то чтобы я сильно пожалел об этом, но свои сложности при обработке возникли)
Принтер: FLSUN Q5 (с таким количеством модификаций, что осталась от него только рама).
Начну, наверное с шлема, так как он оказался самой сложной деталью и с ним я провозился больше всего времени.
Напечатанная модель и после шпатлевки / грунтовки
Зашлифовать все-все косяки нижней части шлема представилось мне неблагодарной работой, поэтому было принято решение все это недоразумение закрыть шпатлевкой. В качестве шпатлевки использовал Plasto от Revell. Либо я не разобрался как ей пользоваться, либо мои лыжи не едут, но мне она категорически не понравилась. Сохнет очень быстро, так что не успеваешь ее нанести на поверхность, а она уже начинает комкаться. Шлифуется тоже не то чтобы в идеальную поверхность. В общем, приходилось наносить шпатлевку, выдирать ее кусок, снова наносить, снова шлифовать и так до победного. И все равно идеально не получилось.
По результатам долгих часов проб и ошибок получилось нечто подобное. Внутреннюю часть не трогал, потому что она все равно потом заклеивалась.
После шпатлевки / грунтовки
Что из всего этого я понял. В следующий раз буду использовать двухкомпонентную (автомобильную) шпатлевку. А также, разведенный водой акриловый грунт плохо держится на пластике, видимо, все же лучше использовать баллон.
Следующим этапом стала покраска. Красил обычными акриловыми красками из аэрографа. В качестве разбавителя использовал дистиллированную воду. Так как работать им я только учусь, подобрать нужную консистенцию красок, чтобы он не "плевался" и краска не растекалась, оказалось не такой уж и тривиальной задачей (хотя на видео у других все казалось очень просто). Насколько я понял, лучше все же покупать готовую краску для аэрографа. Если кто-то посоветует недорогую, но приемлемую по качеству, буду весьма признателен. Красил в два цвета: белым, с добавлением небольшого количества цвета "Алюминий" от производителя Звезда, и красным с такой же добавкой. Идеей было сделать цвет, который будет блестеть на свету. Не знаю, насколько получилось, потому что, когда покрыл все нужными цветами, пришло понимание, что сделать равномерно не получается, а значит нужно как-то выходить из положения.
Вспоминаем, что Кербанавт (космонавт), высаживается в игре на планеты, а значит там много пыли и грязи. Добавляем в лак немного Алюминия и при нанесении получаем грязные разводы, как будто вода недосмыла грязь. По результатам творческого заляпывания шлем вышел каким-то таким.
Шлем после покраски и покрытия лаком
После покраски, покрытия лаком и просушки, чтобы скрыть внутренние огрехи печати, а заодно сделать пребывание Джеба в шлеме комфортным, внутреннюю часть шлема обклеил белым FOM EVA, а для придания ему нужного цвета, а так же эффекта засаленности отжал у жены тени для глаз. Как оказалось, ими отлично можно создавать как эффект тени на самой модели, так и задавать нужный цвет пористым поверхностям, в них много как отдельных цветов, так и разных блестящих пигментов. Забегая вперед, их же я использовал и для придания теней и потертостей костюму, а так же чтобы выделить волосы на голове Джеба.
Шлем с Эва поролоном, на мой взгляд, выглядит как-то натуральнее, что ли
Дальше под мою руку попала голова. В целом, с ней проблем было не так много, но основной стали глаза. У модели нет жесткого перехода от глаз к голове, он плавный, а значит и сделать ровные глаза оказалось не так просто. Чтобы сделать цвет более ровным, после нанесения первого слоя, второй сделал максимально жидким и толстым. По мере высыхания глаза остались глянцевыми и ровными, зрачки делал ватной палочкой. Во рту краска норовила все время попасть туда, где ей быть не следует, но в дальнейшем это было исправлено подкраской зубов. Чтобы выделить фактуру волос, использовал контрастные золотые тени.
Голова до и после покраски
Скафандр сначала задувал белым акриловым грунтом, потом оранжевой базой. Детали наносил тонкой кистью, а эффекты потертости, грязи и пыли при помощи теней для глаз. Не хватает декалей, но из знакомых, кто делал на заказ, никого нет, а непосредственно по игре KSP я не нашел.
Ну и несколько фото результата.
P.S. Итак, какие выводы я сделал из всего этого:
Если хочешь сделать что-то хорошее, будь готов потратить на это время. На печать и покраску модели у меня ушло, в общей сложности, около 60 часов, из них на печать около 40.
Нужно закупаться хорошими материалами, из г... дешевых материалов сложно сделать что-то приемлемое.
Мне нравится придавать напечатанным моделям новую фактуру и цвет.
Так же хочу сделать вторую, зомби версию фигурки. Сейчас как раз доделываю голову. Пока что она выглядит вот так, но вскоре накидаю больше деталей, сделаю череп и так же попробую раскрасить.
Всем большое спасибо за внимание, очень хотелось поделиться как процессом, так и результатом. А также сделать для себя некоторые выводы. Надеюсь вам, как и мне, было интересно.
Рука помощи (из сериала Любовь. Смерть. Роботы.)
Сегодня хочу рассказать вам про 11 серию первого сезона сериала, сравнить рассказ Клодин Григгс по которому была написана данная серия и обратить внимание на пару бесящих ляпов.
Кораблик подлетает к спутнику для технического обслуживания, ничего не смущает?)
Например сериал Экспансия (он же пространство). Росинант подлетает, жопой двигателями к точке назначения, космическая механика бессердечная ты сука
Ошиблись, скажите вы, фигня бывает) Бывает, только на этой механике и основа вся серия, и дальше уже кораблик тормозит верно.
Видите струи пропеллента около иллюминатора?
Но мы отвлеклись, наша мужественная астронавтка покидает кораблик. В сериале этого не раскрыто, но из книги, мы узнаем, что Алекс уже 8 лет занимается обслуживанием, заработал блестящие отзывы и вообще крутой инженер, чисто крепкий орешек.
А что это на груди? Сиськи? Страховочный тросс?
Если тема сисек в серии не раскрыта, то на тему страховочного троса героиня ложит болт, который к ней и вернется.
Чемодан она кстати крепит на магниты, ну он то денег стоит....
Внезапно, на орбите куча мусора, и один болт летит прямо в нашу героиню
Нет, это другой болт)
Как итог, дрель в одну сторону, Алекс в другую строну, чемодан - висит где оставили, потому что ТБ соблюдали)
Что делать? Как быть? Алекс вспоминает механику, и хочет создать дельту V (кто сказал KSP?) кинув перчатку в лицо в противоположную сторону, вознеся молитву Исааку Ньютону, это только в книжной версии.
Йуху! Но Акелла промахнулся, кислород кончается, спасение придет не скоро. И астронавтка принимает решение оторвать себе руку.
Ради интереса попробуйте порвать мясо из морозилки, получилось? В таком холоде все хрупкое? Как бы то ни было, у Алекс это получается и рука летит в одну строну, а она в другую
Тема сисек Хеппи энд и шикарная визуальная составляющая)
PS
Режим душнилы KSP ON. Как делают нормальные пацаны, когда ремонтируют спутник, они стыкуются)
И одевают очень похожий на сериальный шуроповерт)