Готика 2. Где и когда в окрестностях Хориниса появляется и прячется лут?
Под словом ПРЯЧЕТСЯ подразумеваю не очевидные нычки (которые можно ненароком пропустить), а под словом ПОЯВЛЯЕТСЯ — появление после наступления определённых игровых событий.
После наступления второй главы (присоединения к гильдии), в зависимости от выбранной гильдии, можно найти следующие (хорошие, качественные:)) Амулеты:
Амулет озарения (+30 жизни, +10 маны) для Мага и послушника.
Амулет силы (+10 силы) для наёмника и (читера) нейтрала.
Амулет ловкости (+10 ловкости) для Милиционера и Паладина.
В видео (на примере мага огня) представлен альтернативный путь на верх, к месту материализации Амулета (основной и более безопасный путь обойти справа от Кавлорна, так мы минуем встречу с бандитом; если по какой-то причине Вы с ним ещё не "виделись").
Актуальность данных Амулетов, для каждой гильдии, во второй главе, весьма сомнительна и вот почему:
Появление именно Амулета озарения (а не кольца), я считаю ошибкой, но это, всё же, похоже не ошибка, а то, что и планировали разработчики.
Почему ошибка?
А потому, что подобный Амулет изначально (уже в первой главе) имеется в продаже у торговцев, плюс к этому в продаже у торговцев, изначально, имеется Кольцо озарения, с теми же характеристиками, что и у амулета (+30 к жизни и + 10 к мане), то есть, начиная со второй главы нам доступно (если мы маг) два Амулета озарения и всего одно кольцо (два кольца одеть можно, а вот два амулета нельзя), поэтому было бы логично, чтобы в показанном в видео месте появлялось кольцо или, как вариант, в продаже у торговцев вместо Амулета озарения было бы Кольцо озарения. Кольцо озарения есть в продаже у Мага в часовне перед Монастырём Огня, а Амулет у Зуриса/Цуриса (торговец в Хоринисе, у которого остановился маг Дарон). Фактом остаётся лишь, то что Амулета 2, а кольцо всего 1.
Что касается остальных гильдий (паладины и наёмники), то амулет силы, изначально, присутствует в канализации Хориниса, в одном из сундуков, ключ от которого у одного из воров (вроде у Джаспера, тот что первый встречает нас), ещё один у Эрола (после того, как мы даём ему 3 каменные плитки и он возвращается в свой домик у озера), ещё один в Минентале, на болоте, на пути к Болотному Дракону, на стволе одного из деревьев (пройти туда можно используя свиток превращения или напиток/травку скорости). Итого 3 Амулета силы и четвёртый, если мы наёмник (вот бы их все сразу на себя напялить :))))
Амулет ловкости, мы можем получить в 4 главе, как награду (альтернативная награда золото) за квест от наёмника Дара, но квест он выдаёт только Охотнику на драконов (наёмнику) или Магу огня. Есть ли этот Амулет у кого-то в продаже я не помню, но в (интернет) ресурсах по Готике, в основном, информация только о Амулете ловкости, как о награде за Квест, а информации о продаже его у кого-либо из торговцев нет (но насколько я помню эти амулеты должны быть в продаже у торговцев, возможно, даже у нескольких; если помните или знаете ссылку на ресурс с информацией об этом, то напишите или скинте ссылку). Если Амулета ловкости, действительно нет в продаже и получить его можно лишь описанными способами, то пожалуй этот Амулет (единственный который) действительно актуален (для милиционеров) во 2 главе.
В деле с этими появляющимися Амулетами, особо подлым моментом, является то, что (без подсказок, самостоятельно) обнаружить их (раньше было) сложно, так как место это посещается и зачищается, любопытными исследователями, как правило ещё до вступления в гильдию и в дальнейшем мы просто не возвращаемся в него и с высокой долей вероятности пропускаем материализующийся, во второй главе, подарок от разработчиков.
Идём дальше.
Не спешите бежать обратно, полазьте по камням, там лук стрелы и свиток.
О двух кошельках в сарае на ферме Лобарта знают, многие, но не каждый при первых прохождениях находил Кирку, на уступе с мельницей (я не находил и узнал об этом секрете, весьма нескоро, только из какого-то обзора про тайники).
Ещё один, не шибко крутой секрет, находится по пути с фермы Акила в "Густой лес на востоке" (как он назван в одном из диалогов), встретив крыс идём налево вдоль уступа, там помимо травки и напитков будет кольцо (однако, если мы уже побывали в городе, то у торговцев есть кольца и по лучше).
Ещё один, полезный в начале игры секрет, на пути к одинокому охотнику (если не идти на маяк Джека, а продолжить путь по дороге в право и вверх), за пеньком (и поэтому можно просто пробежать мимо) находится арбалет и кошелёк (этот арбалет прятался от меня ещё дольше, чем Кирка за фермой Лобарта).
Ну и самый полезный (в экономическом плане) секрет, который я думаю многие находили, без особых усилий это 2 свитка уничтожения нежити, способные убить любого (белого ходока:))) мертвеца с одного удара, кроме Дракона Нежити (на него надо 3 свитка).
Не знаю с какой целью разработчики, положили тут эти свитки (может быть без всякой конкретной цели), но мест для их применения несколько, одно прямо внизу, это будет показано в видео (там есть и скелеты и зомби), но здесь их тратить не перспективно, более разумно (носится с ними до конца игры, так и не потратив :))) применить их на скелетах-паладинах охраняющих меч (короля Артура:))) в светящемся луче, но это лишь в том случае если вы испытываете материальные трудности в начале игры, если не испытываете и играете за наёмника, то копите подобные свитки аж до самого Ирдората, там будет наибольшее количество выскакивающих паладинов-скелетов, которых будет весьма полезно (для собственного здоровья) убивать с одного удара.
Если Вам известно о каком-либо ещё материализующимся луте (которого нет, под кустами, до наступления определённых игровых событий), то дайте об этом знать.
Ну и на десерт, мощнейший секрет от Мастера Ксардаса:
P.S. (ещё немного материализующегося лута)
В инвентаре мёртвых Элитных орков и Паладинов (именно мёртвых паладинов, а не просто побитых), могут находится корень силы (Орки) и ягода гоблина (паладины), но рандомно (случайным образом), то есть может быть и пусто, потому перед боем с ними юзайте (используйте) сохранение/загрузка (это в основном касается тех товарищей которые в Минентале). Если Вы безжалостно убили всех Паладинов в портовом районе, то (не грустите, так как) перед отплытием на Ирдорат, они воскреснут и построятся на площади в верхнем районе города (это я так, к слову о содержании инвентарей).