Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Перетаскивайте деревянные блоки и убирайте их в ворота того же цвета! Успокаивающая логическая игра без времени и ограничений.

Wood Blocks Jam

Головоломки, Казуальные, Логическая

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
14
Xitilon
8 лет назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Aliens -> Void Source, прошло 20 лет⁠⁠

Aliens -> Void Source, прошло 20 лет DOS, Game maker, Greenlight

Aliens, 1996 - Сыграть в браузере

Aliens -> Void Source, прошло 20 лет DOS, Game maker, Greenlight

Aliens X, 2007 - Скачать

Aliens -> Void Source, прошло 20 лет DOS, Game maker, Greenlight

Aliens X2 a.k.a. Void Source (beta), 2016-2017 - Скачать - Не скачать

Тут у вас есть правила про содержательность и интересность поста, но говорить о музыке - всё равно что танцевать об архитектуре, так и с играми - это играть надо. Ну или не надо, разумеется.

В процессе разработки ничего интересного не было, да и скорее всего не будет. Обычное низкобюджетное инди в одно лицо (в последнее время к счастью всё же в два полтора), которого везде полно.

Ага.

Показать полностью 2
[моё] DOS Game maker Greenlight
2
30
EvansBlack
EvansBlack
8 лет назад
Лига Разработчиков Видеоигр

SpaceDweller: внезапный гринлайт и переделка геймплея⁠⁠

SpaceDweller: внезапный гринлайт и переделка геймплея Разработка игр, Gamedev, Game maker, Greenlight, Steam, Длиннопост

Этот пост является продолжением истории описанной здесь: http://pikabu.ru/story/kak_ya_pereotsenil_svoyu_igru_i_zastr... (TL;DR - За пять дней было мало голосов в гринлайте и я приуныл).


Итак, 16 февраля SpaceDweller получил зелёный свет. Вот статистика голосов на момент гринлита:

SpaceDweller: внезапный гринлайт и переделка геймплея Разработка игр, Gamedev, Game maker, Greenlight, Steam, Длиннопост

Ещё раз благодарю всех пикабушников, которые не поленились перейти на мою гринлайтовскую страничку и плюсануть! В итоге от пикабу было где-то 50-80 голосов, точно не могу сказать. Теперь мне не придётся платить 5000$ Габену))


Теперь о главном. О геймплее. Как я уже говорил в предыдущем посте, изначально игра была про Hearthstone (HS) в космосе. Но чем дальше я работал над игрой, тем дальше уходил от HS. И в итоге пришел к геймплею который меня совершенно не устраивает. С кем не бывает. Кто-то умный в интернете как-то сказал, что если вы геймдизайнер и у вас всё получается с первого раза, то скорее всего вы делаете что-то не так. В общем, обрубая элементы HS один за другим я пришёл к тому, что боёвка стала скучной из-за возможности тотального контроля над противником. Так же часть фана боёвки заключалась во взаимодействии модификаторов кораблей (сателлитов). Например вражеский сателлит атакует ваш флагман -> ваш сателлит с модом "Protector" в ответ на это атакует рандомного вражеского сателлита и уничтожает его -> у одного из вражеских сателлитов срабатывает мод "Overwatch" и он атакует одного из ваших кораблей и т.д. Все эти многочисленные вариации цепочек последовательных реакций имеют смысл, только тогда, когда на поле боя находится как минимум 5-6 сателлитов. На деле же получалось, что на поле находилась пара-тройка сателлитов игрока, и максимум 1-2 вражеских. Никакого фана. В итоге я решил кардинально изменить боевую систему. Теперь игрок и его противник сразу начинают игру с 4 сателлитами.

Бои происходят как в Darkest Dungeon (ну или Halcyon 6, если хотите) - в начале каждого раунда сателлиты и модули выстраиваются в очередь, основываясь на их параметре скорости, с учетом небольшой рандомизации и получают очко действия. Бой заканчивается, после уничтожения вражеского флагмана. Если потеряете свой - гейм овер. Сателлиты уничтоженные в бою пропадают из инвентаря навсегда, так что игроку необходимо следить за своими действиями. Бесконечно пополнять резерв сателлитов не будет возможности.


Так же пришлось значительно перелопатить интерфейс.

До изменений:

SpaceDweller: внезапный гринлайт и переделка геймплея Разработка игр, Gamedev, Game maker, Greenlight, Steam, Длиннопост

После:

SpaceDweller: внезапный гринлайт и переделка геймплея Разработка игр, Gamedev, Game maker, Greenlight, Steam, Длиннопост

Кроме боевой системы я планирую кардинально изменить систему выбора миссий, ну и вообще всё что происходит вне боя. Об этом я расскажу в следующих постах, когда будет что показать. Спасибо за внимание)


P.s. Если кто-то желает принять участие в предстоящих альфа/бета тестах - оставляйте свои реквизиты (E-mail или стим) в комментах или шлите мне на почту redfrost17@gmail.com

Показать полностью 3
[моё] Разработка игр Gamedev Game maker Greenlight Steam Длиннопост
14
19
zadum4ivii
zadum4ivii
8 лет назад
Лига Геймеров

Behind the Shadows - наша с другом игра⁠⁠

Утро/День/Вечер добрый, Пикабу!


Сегодня мне бы хотелось рассказать вам о игре, созданную на Game Maker, которую мой друг и я делаем на досуге.

Behind the Shadows - наша с другом игра Платформер, Gamedev, Game maker, Длиннопост, Roguelike

Идея игры, которую мы назвали Behind the Shadows (Буквально: "За тенями") родилась после игры в популярные игры-Рогалики: Rogue Legacy, The Binding of Isaac и Risk of Rain. Собственно, игра похожа на все эти игры в одном флаконе.

Behind the Shadows - наша с другом игра Платформер, Gamedev, Game maker, Длиннопост, Roguelike

По лору нашей игры, девочка (Мы сами не знаем, сколько ей лето, так что смело можно рисовать неприличные арты), обнаружив, что её тень исчезла, отправляется в Темнолесье, взяв с собой только фонарик. Глупо идти в тёмный лес и брать с собой один фонарик, правда? Но оказывается, даже фонариком можно обороняться от врагов.  Кроме фонарика у девочки есть деньги, обычные и золотые ключи, а также бомбы и зелья лечения. Откуда она их взяла? Никто не знает, но все эти предметы можно найти в самом Темнолесье. Обычные ключи открывают сундуки, золотые - золотые сундуки с предметами-усилениями, бомбы можно кидать во врагов, а зельями лечения, как ни странно - лечиться.


В игре есть несколько локаций, а переход в другую локацию осуществляется после убийства босса на уровне, как, собственно, и во многих уровнях. Сам переход на другую локацию это не просто анимация, а целая мини-игра, чем-то вдохновленная игрой Rayman Origins.

Behind the Shadows - наша с другом игра Платформер, Gamedev, Game maker, Длиннопост, Roguelike

Вот при помощи такой вот незатейливой мини-игры, появляющийся после убийства босса, где мы управляем эдаким самолётиком, на которым летит наша героиня, а также отстреливаемся от появляющихся врагов, и осуществлен переход на следующий уровень.


На каждой локации много различных комнат, которые заранее созданы в Game Maker, но каждый раз, при проходе сквозь дверь, которая открывается после зачистки комнаты, следующая комната будет другой. Между прочим, назад вернуться нельзя, так что заранее стоит подумать, стоит-ли идти дальше. Почти каждая комната кишит различными монстрами, причём монстры на каждом этаже абсолютно разные, как по виду, так и по поведению. Редко встречаются похожие.

Behind the Shadows - наша с другом игра Платформер, Gamedev, Game maker, Длиннопост, Roguelike

По-мимо обычных комнат, могут встретиться и комнаты-магазины. Есть деньги? Милости просим. Нет? Ничем не можем помочь, проходи, не задерживайся.

Behind the Shadows - наша с другом игра Платформер, Gamedev, Game maker, Длиннопост, Roguelike

Также могут попасться комнаты с не обычными, а золотыми сундуками. Открывающиеся золотыми ключами, они содержат в себе предметы-усиления.

Behind the Shadows - наша с другом игра Платформер, Gamedev, Game maker, Длиннопост, Roguelike
Behind the Shadows - наша с другом игра Платформер, Gamedev, Game maker, Длиннопост, Roguelike

Нашей девушке повезло и предмет, который она получила, повысил ей защиту.

Behind the Shadows - наша с другом игра Платформер, Gamedev, Game maker, Длиннопост, Roguelike

А вот и ещё один тип комнат. В этой комнате, как видно на картинке, стоит закрытый портал. Открываем его золотым ключом, прыгаем в него, и оп-ля! Вы попали к боссу. Ну, делать нечего, придётся убивать его.

Behind the Shadows - наша с другом игра Платформер, Gamedev, Game maker, Длиннопост, Roguelike

Вот такой вот босс может попасться на первом уровне. Не смотря на то, что он, судя по названию, плачет, босс достаточно опасный. Каждый босс, как и моб, имеет свое собственное поведение, да и вид у каждого уникальный.

Behind the Shadows - наша с другом игра Платформер, Gamedev, Game maker, Длиннопост, Roguelike

Вот этот, например, выплеснул на пол какое-то странную розовую слизь, а потом закрылся в щит, чтобы его не убили. А слизь-то непростая, она и убить может.

Behind the Shadows - наша с другом игра Платформер, Gamedev, Game maker, Длиннопост, Roguelike

Слово за словом, а босс-то и убит. В результате мы получили прибавку небольшую к нашей зарплате, сундучок с предметом, а также самолетик для перехода на следующий уровень, про который мы уже говорили. Отправляемся на следующую локацию, но больше я ничего рассказать не могу, иначе, играть неинтересно будет!


Стоит сказать кое-что о контенте. Так же, как и в, к примеру, The Binding of Isaac, большая часть контента разблокируется после убийства определенных боссов. В первый свой забег вы убьете одного босса, после этого откроются некоторые предметы, доступ к другим боссам, а с ними та же история.


Сама игра уже долгое время находится в разработке, но стоит учесть, что разрабатывают игру только 2 человека. Уже совсем скоро она выйдет в Steam, ибо Steam Greenlight мы уже прошли. Надеемся услышать ваши мысли и мнения об игре, а если вам было интересно читать мой пост, и сама игра вас заинтересовала, то мы будем держать вас в курсе о дальнейших новостях.

Показать полностью 10
[моё] Платформер Gamedev Game maker Длиннопост Roguelike
8
AboutInteractive
8 лет назад

The Shapes ! Все дело в соответствии форм !⁠⁠

Всё просто ! Вам предстоит лишь вовремя менять фигуры для того что бы удачно завершить уровень !

Считаешь тебе это по силам ? Так бегом в игру ! Будем проверять !


Тебя ожидает :



- 25 Увлекательных уровней


- Отличное графическое оформление


- Простой и понятный игровой процесс


- Никакого доната ! Только честная игра !


- Отличная тренировка мозга



Готов провести состязание на скорость пальцев ?


https://play.google.com/store/apps/details?id=com.aboutinter...

The Shapes ! Все дело в соответствии форм ! The shapes, Игры, Android, Game maker, Аркадные игры, Россия
Показать полностью 1
The shapes Игры Android Game maker Аркадные игры Россия
3
3221
iProcione
iProcione
8 лет назад

Создание пламени в gamemaker'e⁠⁠

Создание пламени в gamemaker'e
Гифка Мея Огонь Редактор Интересное Game maker
125
267
REDPIX
REDPIX
8 лет назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Начался ЗБТ GameMaker Studio 2⁠⁠

Состоялся анонс и выход в закрытую бету новой версии игрового движка по разработке двухмерных игр GameMaker Studio 2.

Начался ЗБТ GameMaker Studio 2 Game maker, Gamemaker Studio 2, Nuclear Throne, Hotline Miami, Анонс, Компьютерные игры, Движок, Бета-тест, Видео, Длиннопост
Разработчики движка из шотландской компании YoYo Games обращают внимание на четыре инструмента GameMaker Studio 2.


Room Editor

Комнаты — это уровни в игре, которые перетаскиванием объектов выстраивает разработчик. Движок в том числе поддерживает многослойность, возможность создавать кастомные кисти из тайлов, редактирование свойств объектов сразу на уровне.

Image Editor

У GameMaker Studio 2 есть собственный аналог Photoshop, который позволяет в том числе быстро анимировать только что нарисованные спрайты.

Tileset

Появился у движка и редактор игровых тайтлов, позволяющий их анимировать, делать из них кисти, а также сразу собирать уровни.

Новый Drag and Drop-функционал

В новой версии GameMaker Studio 2 также есть собственный инструмент визуального скриптинга (аналог Blueprints у Unreal Engine 4).

GameMaker Studio 2 можно будет скачать бесплатно, но для допуска к полному функционалу и выпуску игр за него придется заплатить. Версия для разработки под PC будет стоить $99. За то, чтобы сделать на движке мобильную игру придется выложить уже $399.


Знаменитые инди игры сделанные на первой версии:

-Nuclear Throne,

-Crashlands,

-Hyper Light Drifter,

-Hotline Miami,

-Downwell.

Показать полностью 4
Game maker Gamemaker Studio 2 Nuclear Throne Hotline Miami Анонс Компьютерные игры Движок Бета-тест Видео Длиннопост
62
0
Prizrak070
Prizrak070
9 лет назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Какой движок для создания игр выбрать?⁠⁠

Всем привет, дорогие пикабушники! Хотел бы впервые обратиться к вам за помощью. Не так давно решил создать свою игру, так как всегда хотелось принести в этот мир что-то своё, ну и воплотить свою мечту в жизнь. Но учитывая тот факт, что я учусь в школе, на носу экзамены и многое другое, времени на учёбу программированию у меня мало. В школе нас учат базовому Basik'у, а т.к. раньше я не задумывался о создании игр, то и знаю его на 1%. Взяв себя в руки, потратив уйму свободного времени (на самом деле нет), я таки посмотрел несколько различных видео, статей и прочей философской фигни на тему "Какой движок выбрать?". Стало быть выбор мой пал на Game Maker 6.1. И попугай сидевший на моем плече посоветовал найти "лицензионную" версию на просторах рунета. Но довольно лирики, перейдём к делу. Спустя несколько мучительных дней, я кое-как сделяль 2D платформер-аркаду на пк. Игра оказалась невероятно скучной, поэтому скринов нет) Тогда я прислушался к мысли не дававшей мне покоя - сделать игру и дать протестить своим одноклассникам на информатике. Так зародилась 2D игрушка про черный квадрат. Ах да, забыл упомянуть, так как я не творческий человек (вообще никак не творческий, ни на грамм), то на большее я даже не стримился. Сначала была мысль залипить какой-никакой сюжет, но разве друзьям варварам будет интересно проходить квесты, собирать предметы и прочее другое? Так появился платформер-аркада №2. Сделав парочку уровней, в голову закралась мысль, что делать игру на одного не уместно, и игра обряла режим для 2-х игроков. Но вот сам вопрос, какой движок и язык программирования выбрать мне в будущем? (решил заняться этим более серьёзно). Кстати, т.к. всё выше описаное было лишь лирическим отступлением вы вправе меня возненавидеть)) Но надеясь на вашу помощь, я прошу меня понять (и простить), и отписать в комменты всё что вы думаете о моей "не большом" посте.

[моё] Game maker Gamedev Текст
46
23
extrem7
9 лет назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Ремейк TMNT NES 1989 года⁠⁠

Жду советов в комментариях!

[моё] Игры Gamedev Черепашки-ниндзя NES Game maker Интересное Видео
20
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии