Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Перетаскивайте фигуры, заполняйте линии и зарабатывайте очки! Свобода действий, увлекательный геймплей и тренировка ума – станьте мастером блоков!

Блок Мастер - Супер Пазл

Три в ряд, Головоломки, Казуальные

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
13
VLRdark
VLRdark
Лига Геймеров
Серия Старые диски

Старые диски: Final Fantasy VII – Dirge of Cerberus⁠⁠

4 месяца назад

Привет, народ! Сегодня у нас странный зверь из мира Final Fantasy VII – Dirge of Cerberus. Странный, потому что это вроде бы шутер, вроде бы RPG, вроде бы продолжение культовой истории, но в центре внимания не Клауд, не Сефирот, а Винсент Валентайн — самый таинственный член команды из оригинала. Square Enix решили, что игроки хотят узнать его прошлое и дали ему сольную игру… но получилось это как мрачная смесь шутера от третьего лица, элементов RPG и чего-то очень японского, непонятного и местами откровенно кривого. Давайте попробуем разобраться, что это было и почему фанаты до сих пор спорят, стоила ли эта игра своего места в вселенной FF7.

Сюжет
События игры происходят спустя три года после оригинальной Final Fantasy VII и год после Advent Children. Мир вроде как восстанавливается, а Винсент Валентайн всё ещё пытается разобраться в себе и в своём прошлом. По просьбе Рива (он же Cait Sith) Винсент приезжает в город Кальм… и ночью город атакует неизвестная армия. Позже выясняется, что это Deepground — суперсекретное подпольное подразделение Шин-Ра, настолько засекреченное, что о нём знали максимум четыре человека.

"Винсент Валентайн , мы нашли тебя." - Шелк

"Винсент Валентайн , мы нашли тебя." - Шелк

Эти ребята не только похищают жителей, но и явно очень заинтересованы в самом Винсенте, требуя от него загадочную «Протоматерию». Лидерами Deepground выступают так называемые «Цвета» (Tsvet — да, именно так): могучий Азул Лазурный, эксцентричная Алая Росса (с явным русским акцентом), мрачный Ниро и их главный командир — Вайс. Есть ещё Шелк, девушка с более мягким характером, чья роль в сюжете постепенно раскрывается.

Да, звучит местами как «мы достали из подвала новых злодеев, чтобы мир снова оказался на грани», и иногда ощущается этот эффект «somehow Hojo has returned». Но местами история ложится в лор относительно органично, рассказывая историю Винсента и других персонажей.

Персонажи


Винсент Валентайн в Dirge of Cerberus — это сразу три разных лица в одной игре:

  1. Винсент из прошлого — молодой Турк, поставленный охранять доктора Лукрецию Кресцент. Здесь мы видим его живым, настоящим, с эмоциями, с надеждой на отношения с Лукрецией… и с той самой болью, когда в историю влезает Ходжо. Это самый человечный и яркий Винсент.

  2. Винсент-рефлексирующий — нынешний герой, меланхолик, часто погружённый в воспоминания о Лукреции, своём прошлом и всех ошибках, которые его до сих пор преследуют.

  3. Слишком крут, чтобы умирать — человек-легенда, который выдает лаконичные ванлайнеры и расстреливает врагов в прыжке на фоне Луны, подпрыгивая на вертолёте. Это тот самый Винсент, ради которого делали экшен-сцены.

Помимо него, игра сильно уделяет внимание Риву — одному из немногих сотрудников Шин-Ра, которые реально пытаются восстановить мир, используя свой опыт и доступ к данным компании. Он часто выступает как мозг операции, инструктор и координатор для Винсента (не мало внимания уделено "Организации Восстановления мира" или WRO в самой игре).

Не обошлось и без шума — Юффи здесь снова та самая непоседа, но пытается помогать по мере сил, хоть и остаётся больше «громким облегчением» между мрачными сценами. На секунду заглянут Клауд, Тифа и Баррет — чисто камео, чтобы напомнить, что мир FF7 всё ещё крутится.

Без маскировки никуда

Без маскировки никуда

Особое внимание уделено Шелк — девушке из Deepground, лишённой прошлого и эмоций, которая постепенно начинает искать себя (не обошлось без семейной драмы), осознавать, что значит быть живой.


Геймплей

На бумаге Dirge of Cerberus — это шутер от третьего лица. На деле — странный эксперимент с RPG-элементами и консольной стрельбой образца PS2. Огромный зелёный прицел-автоприцел, всё максимально аркадно. Но есть нюансы.

Хотелось бы мне хвалить стрельбу… но, честно, иногда кажется, что авторы прицела целились сами не туда. Автоприцел то прилипнет к мелкому врагу, то вообще не поймёт, в кого стрелять. Ближний бой? Он есть, но как будто Винсент слегка ленится — подтянуться до врага не всегда хочет, и ты просто машешь рядом, а не по противнику.

ИИ врагов — отдельная песня. Они либо лезут в лобовую под твои пули, либо замирают в прострации. Только снайперы иногда прижимаются к укрытиям, остальные — мясо. Да, есть классический босс-вертолёт в первой миссии. Но когда спустя пару уровней тебе выдают турель и говорят: «Ну, давай, теперь 15 вертолётов подряд», хочется спросить — кто это придумал и зачем?

В целом миссии — это коридоры для стрельбы. Иногда можно поискать секретки, иногда вставляют элемент с поиском ключа или небольшую головоломку, но уникальных ситуаций в игре кот наплакал. Большую часть времени просто идёшь вперёд и зачищаешь зону.

то не многое уникальное , игра за Кайт-ши ?... Каит-Си.... Кот-ситх!

то не многое уникальное , игра за Кайт-ши ?... Каит-Си.... Кот-ситх!

Инвентарь Винсента довольно скромный: мало зелий, патронов — по 500 штук на каждый ствол (с учетом того что цербер выстреливает по 3 пули заканчиваются они быстро). Основной арсенал — три базовых вида оружия: револьвер, автомат и винтовка. Любое из них можно модифицировать — поставить прицел, заменить ствол ради дальности или урона, встроить материю для магических атак, повесить аксессуары.

Особая фишка — Limit Break. Винсент превращается в частичную форму Хаоса (точнее Galian Beast): быстрее, сильнее, стреляет огнём, и буквально разрывает врагов на куски. Правда, использовать эту силу придётся с умом — банально не всегда есть чем её активировать.

Да тупо, но попробовать надо было

Да тупо, но попробовать надо было

После каждой миссии игрок решает: оставить опыт для повышения уровня или конвертировать его в деньги. Деньги нужны для апгрейдов пушек и покупки расходников, так что каждое завершение миссии — это маленький выбор между силой и деньгами.


Визуал

Графика для своего времени — приятная, деталей хватает. Персонажи выглядят достойно. Локации радуют ещё больше: вот тебе Кальм, вот городок Эдж из Advent Children, вот то самое проклятое поместье в Нибельхайме. Потом Мидгар с его кладбищем поездов, здание Шинра и глубины под ним — хоть иногда серость но разнообразие есть.

Сколько боли в одном доме.

Сколько боли в одном доме.

Большинство кат-сцен здесь сделаны на движке игры – нормально, смотрибельно, но поругать можно подзагрузки новых комнат. А потом бах – внезапно вставка уровня Advent Children. И ты сидишь, смотришь, и думаешь: «Да лучше бы весь проект сделали таким». Честно, после таких сцен хочется просто выкинуть геймпад и сказать: «Ребята, давайте уже полноценный мультфильм, а не этот странный гибрид шутера и FF7».

Мидгар спустя три года

Мидгар спустя три года

Но вот не то чтобы бесит — дизайн новых персонажей, этих самых Цветов. Тут лотерея: половина выглядит органично, а половина будто сбежала из другого проекта. Лично для меня, смотрю на Азула и кажется, что он только что вывалился из какого-то анимационного Диснея или прямиком из Kingdom Hearts. Честно, Номура, что это было? Кто вообще решил, что в мире FF7 нужна такая диснеевщина?


Звук

За музыку здесь отвечает Масаси Хамаузу, и он, выдает что-то свое, непохожее на остальной саундтрек вселенной FF7. Да музыка разнообразна, но из его работ, нет прям чего-то что зацепилось бы лично мне, хотя есть и эпик и мрачные мелодии и что-то отдаленно джазовое.

Голоса

Играл я в английскую версию, поэтому скажу про неё. Старые знакомые вернулись с озвучкой из Advent Children – и спасибо, что не стали всё переписывать заново. А раз главный герой здесь Винсент, то главный голос — Стив Блум. Человек-легенда, 500+ ролей в играх и анимации, если в какой-то серии игр нет его голоса – это редкость. У него обычно два фирменных режима: рычащий и звериный (привет Росомаха или Гаразеб Орелиос из Star Wars Rebels) и второй – более спокойный, но с дымком крутости. Винсент, конечно, второй вариант, и Стив отыгрывает все его три лица – прошлое Турка, меланхолию и "слишком крут, чтобы умирать" – идеально.

Второй голос, который выделю – Кари Уолгрен, она озвучивает Шелк. Опытная актриса (Lady в Devil May Cry, Элика в Prince of Persia 2008 – её работа). Но вот тут проблема: задумка в том, что Шелк сначала безэмоциональна, не понимает привязанностей и любви. Но когда по сюжету она меняет взгляд на мир, голос вообще не меняется. Даже сцена, где она решает: «На меня раньше никто не рассчитывал, я буду бороться» — звучит ровно, без капли эмоций. И выбивает из роста персонажа, как будто актрисе сказали держать один тон от начала до конца.

About Gackt

Да, в игре внезапно засветился Gackt — японский музыкант, актёр, мультиинструменталист. Он появляется в секретной концовке, как бы намекая на будущее этой вселенной… Вот только у мира Final Fantasy VII после этой игры будущего так и не оказалось. Зато сам персонаж Gackt ещё успел засветиться в приквеле Crisis Core. А в Dirge of Cerberus играют две его песни — и попадают они в яркие моменты игры.


Итог
Dirge of Cerberus — игра, которая живёт на странной границе между «фанатам обязательно» и «остальным лучше не трогать» История иногда вытаскивает рояль из кустов, но в целом логично завершает или хотя бы дополняет линию Винсента. Советовать игру могу только тем, кто хочет ещё кусочек мира FF7 и готов мириться с тем, что это не JRPG.

Это не JRPG, и воспринимать её как «ещё одну Final Fantasy» в привычном смысле не получится. Но как эксперимент Square Enix с жанром TPS в знакомой вселенной — Dirge of Cerberus заслуживает уважения. Особенно если учесть, что Deepground, Неро и Вайс уже перешли в FF7 Remake Intergrade, а значит, игра всё ещё остаётся частью большого пазла.

Я помню, кто-то из Square Enix говорил: «После ремейков FF7 мы продолжим историю мира». И если так, то вот вам самая очевидная заявка на это продолжение. Но, черт возьми, её нужно брать и делать заново: переработать геймплей под современные стандарты TPS, убрать костыли, а сюжет слегка подшлифовать , а лучше вообще, как я уже писал выше сделать полнометражный мультфильм.


Если текст вызвал ностальгию или, может, вы открыли для себя что-то новое, поставьте плюс . Если всё, о чём я рассказал, откликается вам, подписывайтесь, чтобы не пропустить следующие материалы, И теперь есть простой список моих обзоров. Спасибо, за внимание. Играйте в хорошие игры.

Показать полностью 10 1
Шутер Игровые обзоры Компьютерные игры Playstation 2 Final Fantasy VII Видео YouTube Длиннопост
0
547

Небезопасный контент (18+)

Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь для просмотра

WinWinry
WinWinry
Те, кто успели

Final Fantasy 7 cosplay by Win_Winry_⁠⁠

4 месяца назад

Tifa

Final Fantasy 7 cosplay by Win_Winry_
Показать полностью 1
18+ [моё] Косплей Девушки Аниме Фотография Tifa Lockhart Final Fantasy VII Final Fantasy
13
51
Bloopz
Bloopz
Косплей
Серия Косплей: Final Fantasy / Серия компьютерных игр.

Final Fantasy VII | Aeris / Aerith Gainsborough⁠⁠

4 месяца назад

...

...

В съёмке участвовала: PeachMilky_.

Показать полностью 3
Косплей Aerith Gainsborough Final Fantasy VII Square Enix Компьютерные игры Фотография Twitter (ссылка) Длиннопост
1
33
SlayerM
SlayerM
Аниме
Серия Нейро-аниме-красотки

Ответ на пост «Final Fantasy VII | Aeris / Aerith Gainsborough»⁠⁠1

4 месяца назад

Вроде похожи на оригинал (косплей).

Показать полностью 4
[моё] Косплей Aerith Gainsborough Final Fantasy VII Square Enix Компьютерные игры Фотография Twitter (ссылка) Длиннопост Арты нейросетей Ответ на пост
3
694
Bloopz
Bloopz
Косплей
Серия Косплей: Final Fantasy / Серия компьютерных игр.

Final Fantasy VII | Aeris / Aerith Gainsborough⁠⁠1

4 месяца назад

...

...

...

В съёмке участвовала: Dirya.

Показать полностью 4
Косплей Aerith Gainsborough Final Fantasy VII Square Enix Компьютерные игры Фотография Twitter (ссылка) Длиннопост
34
76
Bloopz
Bloopz
Косплей
Серия Косплей: Final Fantasy / Серия компьютерных игр.

Tifa Lockhart | Final Fantasy VII и Remake⁠⁠

4 месяца назад

...

...

В съёмке участвовала: Narga.

Показать полностью 3
Косплей Tifa Lockhart Final Fantasy VII Компьютерные игры Square Enix Narga Фотография ВКонтакте (ссылка) Длиннопост
3
keysforgamers
keysforgamers
Серия Подборки игр на разные темы

5 недавних RPG с лучшей музыкой в босс-файтах⁠⁠

4 месяца назад
Ой, случайно картинку мо звуком прикрепили

Ой, случайно картинку мо звуком прикрепили

Очень многие согласятся, что музыка — это душа игры. И особенно это касается RPG, где эпичные схватки с боссами становятся настоящими легендами в основном благодаря саундтреку. Правильная композиция превращает сложный бой в кинематографичный шедевр и заставляет сердце биться в такт происходящему. Мы собрали пятерку RPG, где музыка в битвах с боссами — не фон, а отдельный вид искусства. Поехали?

1. Sea of Stars

  • Разработчик: Sabotage Studio

  • Год выхода: 2023

Sea of Stars бьет точно в сердце всем, кто вырос на JRPG 90-х, потому что ее 16-битный саундтрек — ностальгия в самом чистом виде. Но это не просто имитация: эта невероятно мелодичная и энергичная музыка идеально ложится на пошаговые бои с QTE-элементами. В битвах с боссами ретро-синтезаторы выдают такие бодрые и запоминающиеся мотивы, что ноги сами начинают притопывать в такт. Это то самое чувство приключения из детства, когда простая, но гениальная мелодия заставляла поверить, что ты действительно спасаешь мир. А некоторые треки настолько хороши, что прочно поселяются в плейлисте и после прохождения.

2. Final Fantasy 7 Rebirth

  • Разработчик: Square Enix

  • Год выхода: 2024

Саундтрек Final Fantasy 7 Rebirth — любовное письмо к оригиналу, переписанное с голливудским размахом. Каждый бой с боссом здесь играет собственными красками, потому что музыка меняется в зависимости от фазы боя: вот вы сражаетесь под эпические оркестровые аранжировки, но стоит боссу войти в ярость, как в мелодию врываются тяжелые гитарные риффы и неистовый хор. Это особенно чувствуется в битвах со знакомыми врагами. Легендарная тема One-Winged Angel не просто играет фоном в последнем боссфайте, она буквально эволюционирует вместе с Сефиротом, превращаясь из зловещего хорала в полноценную метал-оперу. Можно сказать, что музыка здесь — полноценный участник битвы, который рассказывает свою часть истории.

3. Final Fantasy XVI

  • Разработчик: Square Enix

  • Год выхода: 2023

Если музыка в Rebirth — опера, то в Final Fantasy XVI — древнегреческая трагедия. Саундтрек здесь мрачный, пафосный и монументальный. Битвы с боссами, особенно схватки гигантских Айконов, — чистое аудиовизуальное безумие, и музыка играет в нем первую скрипку. Мощный хор, поющий на латыни и древнегреческом, эпические оркестровые пассажи, резкие смены темпа — все это создает ощущение битвы титанов, в которой решается судьба мира. Музыка не просто сопровождает бой, она давит своей мощью, заставляет почувствовать весь масштаб и отчаяние момента. И это не пустые слова — не просто так проект получил награду за лучший видноигровой саундтрек в 2023 году.

4. Metaphor: ReFantazio

  • Разработчик: Atlus

  • Год выхода: 2024

А вот и еще один обладатель награды, но уже в 2024. Atlus всегда славилась своими саундтреками, но в Metaphor они превзошли сами себя. Музыка здесь — буквально часть лора и геймплея. По сюжету, фея накладывает на героя заклинание, позволяя ему слышать музыку битвы, и это очень сильно влияет на все. Боевые темы — авангардный коктейль из церковных хоралов, оркестра и электронных битов. В один момент вы сражаетесь под меланхоличные песнопения, в другой врывается агрессивный драм-н-бейс. Музыка постоянно ломает ожидания, делая каждую битву с боссом непредсказуемой и стильной.

5. Clair Obscur: Expedition 33

  • Разработчик: Sandfall Interactive

  • Годо выхода: 2025

Саундтрек Expedition 33 — тот редкий случай, когда музыка становится главным героем игры. Композитор-самоучка создал невероятно многослойный звуковой гобелен, где парижское кабаре встречается с прогрессив-роком, а неоромантические струнные — с тягучим электро-даунтемпо. Каждая битва с боссом здесь дарит уникальный музыкальный перформанс. Против одного врага звучит джазовый контрабас, создавая ощущение напряженной дуэли. В битве с другим — двенадцать наложенных друг на друга пианино сплетаются в безумный балетный вальс. Музыка не просто меняется между фазами боя — она живет и с удовольствием швыряет игрока от камерной лирики к оркестровому катарсису. Это тот самый случай, когда во время боя хочется замереть на месте и просто слушать.


А какие саундтреки в босс-файтах запомнились вам? Делитесь в комментариях!


А чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers, вооружившись скидочным промокодом PIKABU. Удобное пополнение Steam с комиссией всего 3%, приятные цены и возможность самому стать продавцом — лишь часть плюсов сервиса. Почему бы не заценить?

Реклама Flawless Keys LLC, 3686

Показать полностью 6
RPG Steam Компьютерные игры Геймеры Музыка Саундтрек Подборка Видеоигра Clair Obscur: Expedition 33 Atlus Metaphor: ReFantazio Final Fantasy Final Fantasy VII Блоги компаний Длиннопост
3
47
SOCHNOAI
SOCHNOAI
Аниме

Скачет⁠⁠

4 месяца назад

Больше контента в моём тг канале 🔞 ссылка в профиле

Перейти к видео
[моё] Контент нейросетей Аниме Девушки Арты нейросетей Anime Art Короткие видео Нейронные сети Видео Без звука Вертикальное видео Tifa Lockhart Final Fantasy VII
20
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии