Если бы больше купленных стримеров признавали, что это работа, а не бескорыстное увлечение...
Pestily, отставной австралийский военный. Работает на российскую контору BattleState Games, играет в их продукт - Escape From Tarkov. После последнего бунда тарковских стримеров (читай, бунда игрового сообщества и самых смелых зарплатных контент-мейкеров, которые согласились их возглавить) компания разорвала договоры с теми, кто начал творить непотребства, а остальных простила и поработала с ними над откатом непопулярных игровых механик. В том числе одним из полюсов адекватности был Пестили с его подписчиками, но теперь стало очень заметно, что он работает по принципу "Дедушка старый, ему всё равно".
Его американский коллега LVMDMARK во время бунда оставался в стороне, пока народ не пришел по его душу, ибо его подозревали в использовании читов. Однако теперь и он стал более расслаблен по поводу своего статуса. На вопрос, играет ли он в Тарков вне стрима, Тони истерически взоржал: мол, я играю в Тарков по 8 часов каждый день, откуда у меня должно взяться желание играть еще и сверх этого? Играть в одну игру больше восьми часов каждый день - это уже беды с башкой.
Тони доказывает, что он не читер.
Рабочих мест лишились такие чувачки, как Trey (США, вроде). Пацан сыграл важную роль в бунде, накинув знатный шмат дерьма на вентилятор. Изначально бунд (начатый одним из старейших стримеров Таркова - Veritas-ом (США)) был только про непопулярные механики игры и про неудачно выставленные параметры сервера типа максимального переносимого веса или скорости расхода стамины. Тогда Трей решил заодно вынести сор из другой избы. Он, помимо стримов, отвечал за секретный дискорд, в котором опытные игроки отсматривали подозрительные ролики. Если все были согласны, что на видео запечатлено однозначное читерство, такое видео складывалось в папку, которая затем пересылалась BSG, чтобы те могли этих пользователей вручную забанить. Однажды от BSG пришло задание присылать не только однозначных читеров, но и подозрительные моменты, которые обещали проверить с помощью внутренних программно-технических средств. Однако когда разрабы получили партию подозрительных видео, создалось такое впечатление, что они забанили вообще всех, хотя большинство моментов в той подборке - это тупо рассинхрон между игроками. Под френдли-файр попал как минимум один стример, персонаж которого смотрел не в ту сторону из-за рассинхрона в момент убийства другого игрока. Это стало триггером для Трея, и он раструбил на весь мир, что отвечал за эту грязную работу, в подробностях раскрыв механизм "ручного античита", а затем распустил этот дискорд-сервер. Естественно, что это стало ударом по BattleEye - встроенному античиту игры, ибо так люди узнали, что античит не работает. Плюс никто не любит людей, которые так легко и непринужденно могут устроить слив секретной информации. Мол, сделал один раз - может и повторить. Поэтому контракт свой Трей потерял, однако в Таркове не забанен, иногда запускает его под настроение.
Последней жертвой репрессий стал OnePeg (США). Наверное, самая банальная причина увольнения из всех: за длинный язык. Слишком сильно разбавлял конструктив своими анхинжд рантами. Но до сих пор можно положиться на его мнение о состоянии игры (предварительно свернув уши в трубочки), ибо чувак любит и ненавидит Тарков, а потому продолжает играть и следить за судьбой проекта.
И, да, я помню историю с G0at (США), который устроил самый большой скандал того бунда и прожег дыры в стульях питерских геймдевов. Но не помню, был ли он на зарплате. Чувак постримил один день с читами, чтобы посмотреть, сколько читеров встретит (встретил в 60% каток, и это только однозначно идентифицированные читаки). Помню только, что у BSG хватило яиц связаться с ним и сказать, что претензий не имеют, аккаунты не забанят. Однако благодаря этому случаю G0at нашел себя в игровой журналистике и разоблачает теперь нечестных на руку разработчиков. Недавно, правда, дорасследовался до суда, а имея жену и новорожденного ребенка, получить такие незапланированные расходы - это та еще непредусмотрительность. Но общество на его стороне, нашелся адвокат, который поработает на него условно-бесплатно, и т.п. Словом, чувак на своем месте, и тоже иногда все еще запускает Тарков.
За секунды до "голова,глаза" Escape from tarkov часть вторая
После отдыха удалось достроить диорамку на тему Escape from tarkov. Буханка обрела покой на подставке, где ПАГ соседничал с землёй, травой и даже одним кустиком. Добавлены ящики, коробки, бутылки, ещё бутылки и два "ЧВК" (скорее всего BEAR). Фигурки покрашены, вооружены и размещены на поле брани. Буханку немного доделал по претензиям, диски теперь имеют следы ржавчины и "патины времени".
В конце грустная буханка на закате.
Ответ на пост «Почему я "пирачу"»
КГ/АМ. Исключение может быть сделано только в отношение книг, которые уже являются достоянием общественности, но реализовать это право им мешают авторы оцифровок и другие левые правообладатели. То же касается архивов фото- и кинохроники и других отраслей, завязанных на оцифровку с аналоговых носителей, когда создатель производного произведения становится правообладателем бесхозного оригинала. У нас вот гораздо более интересный повод поднять пиратский флаг.
Ща по просьбе пикабушника делаю пост о том, как с помощью фанатских модов настроить локальный сервер для Escape From Tarkov таким образом, чтобы некоторые геймплейные механики стали напоминать старые карчи (до v0.12). Однако ввиду того, что широкому кругу гамеров эта инфа ничего не даст, нужно пилить подробный гайд по установке эмулятора сервера и модов. Не то, чтобы даже такой пост возымеет успех в сообществе, отрицающем хардкор, но у новых последователей будет меньше вопросов о том, как это установить... Зато будет дохрена вопросов о том, как в это вообще играть.
Особая одаренность разрабов Таркова заключается в том, что BSG не поощряют самодеятельность фанатов, поэтому за любое вмешательство в файлы игры можно отлететь в перма-вак-бан. Ввиду этого моды производятся подпольно и ставятся на копию дистрибутива игры, которой управляет левый клиент с эмулятора сервера. Ничто не мешает снять слепок с оригинального дистрибутива игры, но на днях я понял, почему соотечественники делают выбор в пользу пиратки.
Эта питерская чепуха решила не менять дистрибьютора после того, как он запретил покупки картами российских банков. Мол, россиян до 20% от аудитории игры (10%, когда массово закупаются узкоглазые читаки), и ради них изображать патриотизм смысла не имеет. Поэтому сей шыдевр российского геймдева невозможно купить традиционными способами в России. Из нетрадиционных, по слухам, работает Qiwi, если прокачать акк паспортными данными. Правда, когда я попробовал этот способ, меня забанил уже Сбербанк - операции пополнения Киви на сумму более 5000 рублей могут быть расценены как подозрительные, поэтому перед началом этого квеста советую вспомнить кодовое слово либо готовиться к незапланированному походу в сберкассу. И, да, при таком способе оплаты сумма комиссий всех прокладок, участвующих в процессе передачи денег, стремится к 10% (4999 рублей превращаются почти в 5500).
Словом, я достаточно упорот, чтобы все равно забашлять этому клубу любителей пощекотать свое очко, ибо какими бы имбицилами они ни были, но лучше Таркова - только милсимы, даже в настоящем его состоянии после пяти лет планомерного убийства игры. А уж с модами, превращающими его в полноценный синглплеер - вообще каеф! Собственно, купить его я хотел специально для будущего гайда, чтобы на себе испытать "легальный" способ добычи дистрибутива, однако про историю с Xsolla был не в курсе, о чем непременно будет упомянуто в будущем мануале. Многие читатели сделают из этого правильные выводы и стряхнут пыль с мюторрента 1.8.2.
Алиса
Escape From Tarkov: неоднозначный патч 13.1
Получилось, как всегда - половина годноты на половину дерьма.
Новый нет-код - "ощущается, как лучший нет-код среди подобных игр". Такое мнение выразили не аффилированные с BSG игроки, что уж говорить про дифирамбы от сидящих на зарплате контент-мейкеров. Ждем, когда патч станет доступен не только на тестовом сервере, чтобы убедиться в этом лично.
Изменения в аудио. Из нейтрального - звуки теперь имеют особое звучание через целые и разбитые окна, те же изменения завезли для прохождения звука через открытые и закрытые двери. Из негативного: вышесказанное касается только звуков, издаваемых персонажем. Звуки открытия и закрытия дверей, звуки обыска кассетьер и прочих сейфов - одинаковые независимо от состояния стекла или двери. То же касается войпа - окна и двери не искажают голоса игроков. Плюс войп похерили в целом - по горизонтали слышимость выросла на 10 метров, а по вертикали - более чем, сцуко, на 60 метров! Можно стоять на крыше/холме и разговаривать с напарником, который тусит в подземке под тобой. Многие старые баги аудио не исправлены - все такая же хреновая слышимость на лестницах, например.
Словом, сношение разрабов с Oculus продолжается с переменным успехом. Ну, хотя бы нет-код работает. Вполне возможно, что и в нем повылазят баги, когда его установят на общие сервера, и количество "тестеров" и, соответственно, обратной связи кратно увеличится.